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ディープストーン・クリプト のバックアップ(No.7)
概要
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| 画像 | ||||
| エレベーター | ダストシュート | |||
役割分担と流れ
オーギュメント交換する場所のオーギュメント・ターミナルが中央下手前と下奥と左右4ヶ所ある。
宇宙施設側にダストシュートが、左右の上下に奥、真ん中、手前とに3ヶ所あり、計12ヶ所ある。
宇宙施設チーム3人と、地上施設チーム3人を決める。
宇宙施設チームはスキャナー担当とオペレーター担当を決める。
地上施設チームはスキャナー担当を決める。
各プレイヤーの役割
特殊ギミック
戦闘の流れ
| No. | 内容 | 宇宙施設側 | 地上施設側 | ||||
| 宇宙側スキャナー | オペレーター | フリー1 | 地上側スキャナー | フリー2 | フリー3 | ||
| 1 | 戦闘開始~ | エレベーターで地上から宇宙施設へ移動。 宇宙施設側に現れるスキャナーバンダルを倒して役割を入手する。 | 地上側にいるオペレーターバンダルを倒して役割を入手。 その後、エレベーターで地上から宇宙施設へ移動。 移動後、操作パネルを撃ってエレベーターを全て地上側に戻す。 | エレベーターで地上から宇宙施設へ移動。 | 地上側の雑魚処理 | 地上側の雑魚処理 | 地上側の雑魚処理 |
| 2 | サービター出現後 | サービターを最低1体残して、それ以外の敵を倒す。 | |||||
| 3 | 殲滅プロトコル起動 | 全員の準備が出来たら全てのサービターを倒して殲滅プロトコルを起動させる | |||||
| 4 | 殲滅プロトコル1ターン目 | 本物を判別して伝達+攻撃 | 本物を攻撃 | 本物を攻撃 | 待機 | 待機 | 待機 |
| 5 | 殲滅プロトコル1ターン目(攻撃後) | 役割をターミナルに入れる | フリー1の人のデバフを廃棄 | 複製デバフを取って廃棄する | ターミナルからスキャナーの役割を入手 | 待機 | 待機 |
| 6 | 殲滅プロトコル2ターン目 | 待機 | 待機 | 待機 | 本物を判別して伝達+攻撃 | 本物を攻撃 | 本物を攻撃 |
| 7 | 殲滅プロトコル2ターン目(攻撃後) | ターミナルからスキャナーの役割を入手 | 待機 | 待機 | 役割をターミナルに入れる | 複製デバフを取り、エレベーターで宇宙施設へ移動 | 待機 |
| 8 | 殲滅プロトコル3ターン目 | 本物を判別して伝達+攻撃 | 本物を攻撃 | 本物を攻撃 | 待機 | (宇宙施設へ移動中) | 待機 |
| 9 | 殲滅プロトコル3ターン目(攻撃後) | 役割をターミナルに入れる | フリー1とフリー2の人の複製デバフを廃棄 | 複製デバフを取って廃棄する | ターミナルからスキャナーの役割を入手 | 宇宙施設で複製デバフを廃棄。その後地上に戻る※ | 待機 |
| 10 | 殲滅プロトコル4ターン目 | 待機 | 待機 | 待機 | 本物を判別して伝達+攻撃 | (地上に移動中※) | 本物を攻撃 |
| 11 | 殲滅プロトコル4ターン目(攻撃後) | ターミナルからスキャナーの役割を入手 | 地上からフリー3の人が到着したら複製デバフを廃棄。 | 待機 | 役割をターミナルに入れる | 待機 | 複製デバフを取り、エレベーターで宇宙施設へ移動。 移動後、複製デバフを廃棄して、再度地上へ戻る※ |
| No.2~No.11までの流れをアトラクス1の体力が閾値になるまで継続する。 | |||||||
| 12 | 最終DPS開始 | 待機 | 廃棄してない複製デバフ持ちがいる場合、デバフのタイマーをリセットする | 待機 | 宇宙施設へ移動 | 宇宙施設へ移動 | 宇宙施設へ移動 |
| 13 | 最終DPS | スキャナーが本物を判別して総攻撃し、アトラクス1を倒す。 | |||||
※:アトラクス1の体力が閾値になりそうなら、地上へ戻らずにそのまま宇宙で待機する。
アトラクス1攻撃時の注意点
最終DPS以前のアトラクス1は、一定量以上のダメージを与えるとボディが消滅し、その場に複製思念体を落とす。
アトラクス1が思念体に変化した後に攻撃してしまうと、攻撃量分のダメージを回復してしまう。
闇雲に攻撃すると与えたダメージが回復で相殺されてしまうため、長時間の攻撃は控える事。
推奨装備
アトラクスが邪魔で雑魚に接近しにくいためスカウトやパルスなどの射程の長い武器が中心となる。サービター処理はスナイパーに加えグレイブや剣やSGで強引に突っ込む方法もある。
アトラクス1にDPS用武器は瞬間火力が重要で、剣、特に悲嘆が有効。またパラサイトや流星のキュイラスサンダークラッシュも有効。
十分な火力があれば宇宙側での攻撃1回で最終DPSに移行することも難しくないし、最終DPSもキュイラス付きサンダークラッシュ一発で終わらせることもできる。
条件:複製思念体のデバフをダストシュートから一切廃棄せずにアトラクス1を倒す。
複製思念体を廃棄することができないため、オペレーターが複製のデバフを持っている人を撃ってタイマーのリセットを繰り返す必要がある。
複製デバフを持つメンバーの数が増えるほど失敗の可能性が高まるため、可能な限り1フェーズでアトラクス1を倒さなければならない。
移動するパターン:
通常の戦闘の流れでは宇宙側3名、地上側3名で分担するが、1フェーズで終わらせるために、最初から宇宙側にチーム全員が集まりアトラクス1を攻撃する。
アトラクスへの攻撃人数が単純に増えているため、1回の攻撃で大ダメージを与えられる。
攻撃後、スキャナー持ち1名と予備メンバー1名が急いでエレベーターから地上に戻り、地上側の2ターン目のアトラクス1の攻撃を行う。
十分な火力があれば、3回目の殲滅プロトコルでアトラクス1の体力を削り切ることができる。
火力をいつも以上に出し易い利点はあるが、移動にもたつくと運任せになる(本体がエレベーターから遠い場合と時間はギリギリ)と言う難点がある。
移動しないパターン:
通常の戦闘の流れ同様に宇宙側3名、地上側3名で分担し、地上側で複製のデバフをとったメンバーは宇宙側に留まって地上に戻らない。
1フェーズで終わらせる場合に限り攻撃参加人数は普段と全く変わらない(3人-3人-3人-2人)。
ただしそれ以降は地上側1人なので、かなり厳しくなる。
動きは普段とほぼ同じで時間にかなり余裕がある利点はあるが、1フェーズキル可能な火力はほぼ必須と言う難点がある。
条件:全てのサービターをそれぞれ5秒以内の間隔で破壊した上で、アトラクス1を倒せ。
宇宙側、地上側にそれぞれ3体、合計6体出現するサービターを5秒以内の間隔で全て破壊する。
特に難しくはなく、通常のアトラクス戦の動きの中で完了できる。
6体のサービターの残りHPをすぐに倒せる状態にまで削り、合図と同時に攻撃して破壊するだけである。
なお、1回だけでなく、サービターの出現毎に毎回この条件を満たす必要がある。
クラリティコントロールから宇宙空間へ出て金網の床を渡って行きラプチャーに移動する。
道中にシャンクが出てくるので注意する。
道中の金網の床の場所に隠しクレートがある。
中央の奥にタニクス・リボーンが居る。
オーギュメント交換する場所のオーギュメント・ターミナルが中央右と左右3ヶ所ある。
中央のボス周囲にドローンが左右上と中央下3ヶ所ある。
中央のボス周囲に核を設置する場所が左右4ヶ所ある。
核を拾う場所が左右の金網の上2ヶ所と左右奥に2ヶ所の計4ヶ所ある。
ガーディアン2人組でスキャナー、オペレーター、サプレッサーを担当する。
核を2個設置していくことでフェーズが進むことでラプチャーが落下していく。
ボス前中央の床が開いて下の通路に降りてボスの妨害を避けながら進んでいく。
ステージギミック
各プレイヤーの役割
戦闘の流れ
このステージの戦闘は以下の流れで進む。
特に複雑なギミックはなく、各役割が死なないように自分の役割をこなすだけでクリアできる。
注意すべき点は以下の通り。
推奨装備
最大の失敗原因は雑魚の攻撃なので、体力回復系のビルドにするだけで難易度は大きく下がる。
オーバーロードが出現するので、オーバーロード用のMODがほぼ必須。
雑魚処理にウィザーホードが有効である。ウィザーホードを撃って置いておくだけで敵を倒すことができるので所持しているなら是非とも持参したい。
条件:6人全員がオペレーター、スキャナー、サプレッサーの各役割を一回行った状態でクリアする。
役割の交代は「核のコアが無力化した」のログの表示後に行う必要がある。
また、オーギュメント無効化が発生してから役割交代が必要という情報あり。
オペレーターが間に合わない場合(パネルを10秒以内に撃たなかった場合)も失敗扱いとなる。
意味不明な名称だが、意図するところは「Jack of all trades(なんでも屋)」つまりどんな仕事もやれ、という意味だろう。
全員に1〜6の番号を割り振る(「リスト順」が多いだろう)。
始めのオーギュメント(オペレーター・スキャナー・サプレッサー)は奇数番の3人が取る(誰がどれをとってもOK)。
核を無効にしたあと、オーギュメント無効になった人がまずターミナルにオーギュメントを入れる。
その際「3番入れます」と自分の番号をコール、次の番号の人が「4番もらいます」受けとる。
あとは他のオーギュメントも同様にターミナルにオーギュメントを入れ、入れた人の番号+1の人が受け取る。
不慣れな人がいる場合はサプレッサーが間に合わずに失敗しがち。危険な場合はVCで皆に伝え、時間調整してもらおう。
またバフ受け渡し中は雑魚処理がおろそかになり事故が起こりやすい。
まずは生存力を高めるビルドにしておくことが重要で、加えてバフ受け渡し中に身を守れるようバリケードやリフトも展開する。
敵の出現位置にアナーキーやウィザーホードを置くなど対策をしておくとさらに楽になる。
条件:ファイアチームのメンバー1人が核をはめ込んでいる間にタニクスに立ち向かえ。
達成条件は「核のコアをボックスに入れられるのは一人のプレイヤーのみ」というもの。
ボックスに入れる前の核の運搬は他の人がやっても構わない。とにかく、ボックスに入れるという作業を一人のプレイヤーのみが担当すれば良い。
核の投入役に選ばれたプレイヤーは、とにかく死なないように立ち回り、他のプレイヤーも事故要因となるチャンピオンと暗黒議会の護衛を素早く撃破する。
宝箱の場所から道なりに進んで残骸から墜落現場へ脱出する。
中央の瓦礫の山にタニクス・アボミネーションが居る。
タニクスの4ヶ所のバーニアスラスターを2ターン掛けて2ヶ所毎破壊する。
可能ならば1回に4ヶ所のバーニアスラスターを破壊して、タニクスの居る場所以外に核コアを入れ、DPSターンにしても良い。
この場合DPSターンに3回攻撃できるため、チームメンバーの武器や装備次第で1ターンキル可能。
バーニアスラスターを破壊してドロップする核を設置する場所がマップ周囲に6ヶ所ある。
2個の核を正しい場所に2回設置することでボスへのDPSターンが始まる。
タニクスの瓦礫の周囲に◎の様な模様があり、その◎の真ん中の〇と外側の〇の間に集まってボスを攻撃する。
ある一定のDPSを出すとタニクスがワープして移動するので攻撃して倒す。
| 画像 | |||
| 拘束フィールド | |||
レイドバナーの位置から、時計回りに核を設置する場所を1番、2番、3番、4番、5番、6番とする。
基本的なギミックは前ステージと同じ。
オーギュメント無効化が発生するのも同じなため、このステージでも各役割で二人組のペアを作る。
役割分担
戦闘の流れ
DPSフェーズでの攻撃
核コア計4個をボックスに入れると、マップ中央にタニクスが移動する。
そこで自身の周囲に円形のアークの嵐を起こすとDPSフェーズ開始。嵐の中でのみダメージを与えられる。
ただし、タニクスに近すぎると致死的な継続ダメージを受け、遠すぎると回転している瓦礫に吹き飛ばされる。
ドーナツ状の安全地帯からはみ出ないように攻撃する。
途中ノックバックで全員ドーナツ外に飛ばされ、DPSフェーズ2ターン目が始まる。
核コアを一度に4個入れている場合、さらにもう一度飛ばされ3ターン目まで攻撃可能。
推奨装備
条件:1度に4つの核コアを入れてDPSフェーズを起こし、タニクスを倒す。
1ターンでタニクスを倒しきれない場合、2ターン目以降も毎回核コアの4つ投入が必要。
タニクスの推進機を4つ壊して、核コアを4つ落とさせると、タニクスがいるエリア以外の全てのボックスがオンラインになる。
オペレーター、サプレッサー以外の4人全員が核コアを1個ずつ持って、4箇所のボックスに入れに行く。
条件:それぞれの導管の分岐を5秒以内の間隔で起動させながら、タニクス・アボミネーションを倒せ。
達成条件は、タニクスがドロップする核コアを、それぞれ5秒以内の間隔でボックスに投入する事。
核コアの運搬はそれぞれ距離が異なるため、核コアを持てる時間を長くできるように1個を二人で運ぶのが理想的。
| ▼ | 入手元 |
また、隠しクレートからは「征服の戦利品」がそれぞれ10個、週間の挑戦からは5個手に入る。
レイドクリア時のクレートにインタラクトすると、「征服の戦利品」を使用してレイド装備をある程度選択して入手する事ができる。
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