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チャンピオン のバックアップ(No.34)
概要
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| フレーム種類 | そのフレームを持つ武器 | |||
| 精密フレーム | ◯ | 武器全般 | ||
| 順応フレーム | ◯ | 武器全般 | ||
| 軽量フレーム | ◯ | 武器全般 | ||
| 速射フレーム | ◯ | 武器全般 | ||
| 高威力フレーム | ◯ | 武器全般 | ||
| 好戦的フレーム | ◯ | 武器全般 | ||
| 変動型熱武器 | ◯ | 武器全般 | ||
| 変動型熱武器 | ◯ | 武器全般 | ||
| サポートフレーム | ◯ | オートライフル | ||
| 散弾 | ◯ | ハンドキャノン | ||
| ヘビーバースト | ◯ | ピストル、パルスライフル、ハンドキャノン、ショットガン | ||
| 順応バースト | ◯ | ピストル、リニア・フュージョンライフル | ||
| アグレッシブバースト | ◯ | サブマシンガン、パルスライフル | ||
| レガシーPR-55フレーム | ◯ | パルスライフル | ||
| 波動フレーム | ◯ | 後装式GL、剣 | ||
| ダブルファイア | ◯ | 後装式GL | ||
| 接近不能フレーム | ◯ | 後装式GL | ||
| マイクロミサイル・フレーム | ◯ | ピストル、パルスライフル、後装式GL | ||
| キャスターフレーム | ◯ | 剣 | ||
| ボルテックスフレーム | ◯ | 剣 | ||
| 圧縮波動フレーム | ◯ | ヘビーGL | ||
| 妨害武器 | ◯ | スナイパーライフル |
全てのエキゾチック武器にも固有のアンチ・チャンピオン効果が追加されている。
エキゾチック武器の対策効果は、上記に挙げた武器フレームと連射速度等の性能的類似があっても必ず同じ効果になっているとは限らず、持っている固有効果を考慮して決定されている。
各エキゾチック武器の固有効果については、個別に記事を参照して確認してください。
また、エキゾチック防具の中には、特定のスキルにアンチ・チャンピオン効果を付加するものがある。
それらについては下記のリストを参照。
| 内容 | エキゾチック防具 |
| 対バリア | ・タイタンガントレット「セカンドチャンス」 ・ウォーロックチェスト「マタイオドシア」 |
| 対アンストッパブル | ・ハンターガントレット「アスリスの抱擁」 ・タイタンガントレット「アシェン・ウェイク」 |
| 対オーバーロード | ・ウォーロックレッグアーマー「セカント・フィラメント」 ・ハンターチェスト「ラッキーラズベリー」 |
アーティファクトの左1列目にあったアンチ・チャンピオン対策MODは、「勝利の記念碑」以降は無くなっている。
しかし、一部のアーティファクトには、特定のチャンピオンに対する対策効果を付加するものがある。
サブクラスの固有効果によるバフ・デバフが対象となる。
これにはスキルで発動する効果に限らず、武器パークやエキゾチック防具で発動する効果も対象となる。
スキルによるバフ・デバフはアーティファクトパーク等に依存しない一方、スキル自体にクールダウンもあるため過信は禁物となる。
| 対象 | ソーラー | アーク | ボイド | ステイシス | ストランド |
| 対アンストッパブル | 点火 | 視力喪失 | 粉砕 | 停止 | |
| 対オーバーロード | ショック | 抑制 | 遅延 |
※:「粉砕」は、過去オーバーロードをスタン可能だったが、「勝利の記念碑」以降はアンストッパブルをスタン可能になるように戻された。
※:「発光時の武器攻撃」「不安定化弾」「分解弾」にはバリア・チャンピオンをスタンさせる効果があったが、このスタン効果は「勝利の記念碑」以降は撤廃され、チャンピオンに追加ダメージを与える効果になった。
| 敵種族 | チャンピオンの種類 | 基本的な能力や攻撃 | |
| ハイヴ | ナイト型 | ▲バリア・チャンピオン | ブーマーによる砲撃 |
| オーガ型 | ■アンストッパブル・チャンピオン | アイブラストの連続射撃 | |
| ベックス | ホブゴブリン型 | ▲バリア・チャンピオン | ラインライフルによる狙撃 |
| ミノタウロス型 | ●オーバーロード・チャンピオン | 接近しながら、ボイド榴弾の連続砲撃 | |
| フォールン | サービター型 | ▲バリア・チャンピオン | 付近のフォールンを無敵にする |
| キャプテン型 | ●オーバーロード・チャンピオン | 頻繁にワープを繰り返す。 | |
| カバル | インセンディオ型 | ■アンストッパブル・チャンピオン | 火炎放射器 |
| コロッサス型 | ▲バリア・チャンピオン | スラグガン連射と視覚妨害ミサイル | |
| 宿られた兵 | 宿られたホブゴブリン型 | ●オーバーロード・チャンピオン | 攻撃を受けると反撃する。 |
| 宿られたファランクス型 | ■アンストッパブル・チャンピオン | 盾を構えながら突撃してくる。 | |
| スコーン | チーフテン型 | ●オーバーロード・チャンピオン | バウンド弾丸を連射する シールドはなし、ボイドトーテムを出す |
| 変異体型 (アボミネーション) | ■アンストッパブル・チャンピオン | 両手から遠距離砲弾を連射しつつ前進 | |
能力
体力を一定値(約1/3)減らすと、前モーション(屈みこみ)をとってから球状の特殊なバリアを発生させる。
このバリアは通常の弾丸やスキル、SCの軌道を反らし、また近接も無効化する。さらにこのバリア内に侵入すると燃焼ダメージのようにこちらの体力を(それなりの勢いで)徐々に削る。
この間、バリア・チャンピオンは体力をオーバーロード・チャンピオン並みの速度で回復する。
またバリア発生中は移動・近接こそしなくなるが、射撃は通常通り行うため油断はできない。
バリア発生中にアンチバリア武器でチャンピオンを攻撃すると体力回復が停止し、完全に削るとバリアが壊れ一定時間怯み状態となり、さらにバリア再展開までの長いクールタイムが発生する。
バリアを剥げない場合でも再展開までのクールタイムは発生する。
ただし難易度コンテンツでは再展開までのクールタイムが非常に短く、バリアそのものの強度も格段に上昇する。
対策
アンチバリア効果のある武器でバリア展開中のチャンピオンを撃つとバリアの耐久度が削れ、それがゼロになると怯み状態となる。
注意点として
体力やモーションを目安にバリア発動の瞬間を測り、アンチバリア武器で攻撃すれば短時間でバリアを破壊でき体力回復も阻止できる。
アンチ武器の副作用
アンチ・バリア武器はチャンピオン以外にも有効で、ナイトの黒い壁やホブゴブリンのガード、ハイドラのシールド、宿られファランクスのシールド*1なども貫通する効果も併せ持つ。
能力
通常状態ではSC含めいかなる攻撃を当てても全く怯まず、また防御力も極めて高い。
アンチ・アンストッパブルを命中させることで一定時間怯み状態となり、防御力も低下する。
(以前はスタンさせるには一定時間ADSする等の発動条件があったが、「勝利の記念碑」以降はスタンの発動条件は攻撃を当てるだけで良くなった。)
怯み状態から復帰後少しの間はアンチ・アンストッパブルを受け付けない状態になるので、怯み復帰のタイミングは離脱した方が無難。
目安としては背後にある飾り(チャンピオンリース)の色が白から黒に変わり初めたタイミングで再びアンチ・アンストッパブルを受け付けるようになる。
高難易度では復帰後の再受け付けタイミングが非常に遅いため、瞬殺する火力かステイシスなどの足止め手段が必要となる。
対策
アンチ武器の副作用
不明
シーズン19まではシールドのない敵に対しノックバックと追加ダメージがあったが、シーズン20で廃止された模様?
能力
常時体力が高速回復し、ワープや自動反撃と言ったスキルを高速で連発し、攻撃頻度も上がる。
アンチ・オーバーロードを命中させると体力回復が止まり一定時間怯み状態となる。
(以前はスタンさせるには一定時間攻撃を当て続ける等の発動条件があったが、「勝利の記念碑」以降はスタンの発動条件は攻撃を当てるだけで良くなった。)
怯み状態から復帰後少しの間はアンチ・オーバーロードを受け付けない状態になるので、怯み復帰のタイミングは離脱した方が無難(回復阻害そのものは効果は下がるが通用する)。
目安としては背後にある飾り(チャンピオンリース)の色が白から黒に変わり初めたタイミングで再びアンチ・オーバーロードを受け付けるようになる。
高難易度では回復速度が上がると共に、アンチ・オーバーロードを受け付けない時間が発生するため、これを打ち破るだけの火力集中が必要となる。
対策
スタンから復帰後も毒など武器による持続ダメージが有効な間は体力の回復を阻害できる。
アンチ武器の副作用
デバフ「疲弊」を付与する。これは敵の攻撃力を5秒間10%低下させる。
ただし抑制や遅延では発動しないなどバグ?制約?がある。
(シーズン19まではシールドのない敵に対し体力回復阻害効果があったが、シーズン20で廃止)。
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