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ゼロ時間 のバックアップ(No.30)
概要
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| 難易度 | ノーマル | 伝説 |
| パワー | 1810 | 1830 |
| マッチング | なし | なし |
| 制限時間 | 40分 | 20分 |
| 戦闘条件 | 脅威 | 脅威 クモ恐怖症 パルスライフルオーバーチャージ |
脅威は日替わりでローテーション。
※:過去はノーマル難易度でも制限時間20分だったが、復刻にあたりノーマル難易度は制限時間40分に緩和された。
| ▼ | 以前の戦闘条件 |
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アクセス方法:光の中へを進めると発生
| # | 推奨光 | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | - | エキゾチックミッション「ゼロ時間」を完了しろ。 □「ゼロ時間」完了 | ||
| 2 | - | - | タワー別館にいるエイダ1のところへ戻れ。 □エイダ1を訪問 | パーフェクト・アウトブレイク |
難易度「伝説」でクリアすると開放される。
ペアスイッチは、1方を操作してから他方を30秒以内に操作する。
いずれも伝説の専用エリアにある。
| # | 推奨光 | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | - | コスモドロームでフォールンを倒し、不活性ZIVAクラスターを入手しろ。 不活性ZIVAクラスターx20 | ||
| 2 | - | - | 難易度「伝説」のエキゾチックミッション「ゼロ時間」で最初のペアスイッチを起動しろ。 □ペアスイッチの起動 | ||
| 3 | - | - | エキゾチックミッション「ゼロ時間」を難易度「伝説」で完了しろ。 「ゼロ時間」の完了 | ||
| 4 | - | - | タワー別館にいるエイダ1と話せ。 □タワー別館にいるエイダ1と話せ。 | 高速ヒット |
クリアを目指す時の順路に従うとスイッチ1→スイッチ2となるが、壁の凹凸を登るため時間が厳しい(逆走したほうが容易)。
スイッチ1→2は一方通行。スイッチ1の周囲には敵がいるので、敵を排除し補助足場を出してから挑むと容易。
パズルをクリアすることで内在特性が手に入る。また3種全てをクリアすると船が手に入る。
3種いずれも「シーケンス承認」と「保管庫パズル」の2段階でクリアする。難易度はノーマルでもOK。
シーケンス承認は端末操作すると起動。45秒のカウントダウンが始まり、端末にZIVAのシンボルの断片が表示される。またエリア内に3つのシンボルの断片が書かれたパネルが現れる。
パーフェクト・アウトブレイクで端末に表示されたパネルを撃つと、端末に次のシンボルが表示される。3つ全てを撃てば「シーケンス承認」と表示され成功となる。
失敗・リトライしても正解の順序やパネルの配置は固定。
保管庫パズルは、ボス戦直前の宝物庫に行く(間違った床を踏むと死ぬ部屋の先の大部屋、ZIVAマークの端末がある部屋)。
中央あたり左側に、シーケンス承認状態と操作手順が掲示されている。
シーケンス承認の端末は、プラザ(スタート地点から2つ目の戦闘エリア、ブリッグと戦う)、
入口を塞ぐ残骸の上(現タワーで言えばシャックスの居場所の近くの二階部分あたり)にある。
ZIVAシンボルパネルは、(1)プラザ中央の柱の入口側の面、(2)ブリッグのいたあたりの建物の出口側の面、(3)出口から入口側を見た時に見えるタワー外壁。
保管庫パズルで対応する部屋は□で、□列は「□↗↘↙↙↖↖」、
つまり、保管庫奥側を「上」として、室内の右上→室内の右下→中央大部屋の左側手前端末(=左側一番手前の部屋の前)→室内の左下→室内の左上→中央大部屋の左側奥(=左側手前から3番目の部屋の前)。
シーケンス承認の端末は、秘密の通路(飛行機の発着場、伝説とノーマルが分岐する場所)、
飛行機の後方の壁に短い通風孔があり、その奥に端末がある。
ZIVAシンボルパネルは、(1)下段エリアから中段エリアに登る階段の近く、(2)中段から上段に登る階段の近く、(3)中段から上段に登って左手の柱の影。
保管庫パズルで対応する部屋は◇で、◇列は「◇→↓←↘→↑」、
つまり、保管庫奥側を「上」として、室内の右→室内の下→室内の左→中央大部屋の右側手前端末→中央大部屋の右側中央端末→室内の上。
おそらく動画を確認するのが一番だろう。復刻版では多少敵が追加されたりルートが微修正されたりしているが、基本構造は同じ。
建物の基本構造は現タワーとほぼ同様。
| ▼ | 以前の攻略情報との差異 |
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| ▼ | 以前の攻略情報との差異 |
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| ▼ | 以前の攻略情報との差異 |
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| ▼ | 以前の攻略情報との差異 |
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ボスを倒すだけでなく雑魚を殲滅するとクリアとなる。
| ▼ | 以前の攻略情報との差異 |
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| ▼ | 以前の情報 |
パズル
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シールド持ちが密集して現れるため、属性合致時の爆発連鎖による処理速度上昇の恩恵が大きい。
よって全員の武器属性をバラけさせつつ、足りない時は頻繁に属性を切り替えながら戦う。
ハードライトやデッドメッセンジャーかボレアリスも選択肢に入る。
復刻前ほど敵の属性シールドが硬くないのでギャラルなどロケランで消し飛ばしてもいい。
アーバレストは全シールドに対応できサービターや大型シャンクのような体力の多い敵に有効な反面、シールドを連鎖起爆できない。
一人はドラゴンブレスを持ちたい。
ブリッグと2回戦う。ブリッグは瀕死になるまで精密判定がないため、爆発物(グレラン、ロケラン、ロケットピストル)が有効。
特にドラゴンブレスは3回出くわすウォーカーに対し異常に火力が出るので有用性が高い。
アスレチック区間は少数の敵と散発的に戦うためドラゴンブレスは使い道がなくボス前にバナーをおけるので、道中はマシンガンに持ち替えても良い。
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