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ナインの儀式 のバックアップ(No.27)
概要
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| 日付 | 迷宮 | 備考 |
| 5/7-5/21 | 監視者のスパイア | 2週目は武器・通貨ドロップ増加 5/15時点ではまだ作業中 ドロップ率増加中、敵が武器(洗練武器含む)をドロップする |
| 5/21-6/4 | 深淵の亡霊 | 2週目は武器・通貨ドロップ増加 |
| 6/4-6/18 | 予言 | 2週目は武器・通貨ドロップ増加 |
| 6/18-7/9 | 全迷宮開放 | 全迷宮で通貨ドロップ増加 1週目は監視者のスパイア、 2週目は深淵の亡霊、 3週目は予言で武器ドロップ率上昇 |
| 7/9-7/16 | 全迷宮で武器・通貨ドロップ率上昇 通貨の新たな使い方を追加 |
| ナインの儀式武器リスト(起源特性「重力井戸」を持つ) | |||
| 監視者のスパイア(ナインの儀式版)報酬 | |||
| スカウト:ロングアーム | ピストル:リミナル・ヴィジル | 後装式GL:ワイルドフライト | LMG:終末の地平線 |
| スカウト:新・ロングアーム | ピストル:新・リミナル・ヴィジル | 後装式GL:新・ワイルドフライト | LMG:新・終末の地平線 |
| 深淵の亡霊(ナインの儀式版)報酬 | |||
| SMG:ゼロ・サバイバー | 後装式GL:新太平洋碑銘 | グレイブ:グリージーラック | RL:冷たい癒し |
| SMG:新・ゼロ・サバイバー | 後装式GL:新・新太平洋碑銘 | グレイブ:新・グリージーラック | RL:新・冷たい癒し |
| 予言(ナインの儀式版)報酬 | |||
| AR:プロセキューター | HC:ジャッジメント | パルス:レレントレス | SG:サドンデス |
| AR:新・プロセキューター | HC:新・ジャッジメント | パルス:新・レレントレス | SG:新・サドンデス |
| クリアランク | ダウン回数 | 3・4列目のパーク数 |
| ゴールド | 0~1 | いずれもWパーク |
| シルバー | 2 | どちらかがWパーク |
| ブロンス | 3以上 | どちらも1パークのみ |
| # | 推奨パワー | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | - | 「監視者のスパイア」の全ての遭遇戦を完了しろ。 □遭遇戦「スパイへの登頂」の完了 □セイレーンの流れ、アケルスの撃破 □原始の破滅者、パーシスの撃破 | ||
| 2 | - | - | 永遠の空間にいる使者のところに戻れ。 使者を訪問 | ||
| 3 | - | - | 永遠の空間でクレートを開封しろ。 □クレートの開封 | ワイルドフライト | 使者の横にある光でジャンプした先にクレート |
開始条件:二週目以降
毎週1つ開放されるクエスト。
全ての遭遇戦を終えると洗練武器が手に入る。
報酬の洗練武器はドロップ品と異なりMW化されていない。
| # | 推奨パワー | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | - | 「(迷宮)」の全ての遭遇戦を完了しろ。 | ||
| 2 | - | - | 永遠の空間にいる使者のところに戻れ。 使者を訪問 | 洗練武器版の報酬 |
ナインの儀式版の変更点について
【変更点】
通常版では遭遇戦として扱われないが、難易度:永遠以上ではレイドバナーが設置可能かつボーナスクレートが出現する。
全電源を供給するとエリア奥にボスのハイドラが現れ出口を封鎖する。
サイクロプスの射線の通りにくい場所からの攻撃が有効(右側の建物の屋上、奥側にある障害物の後ろなど)。
難易度:究極ではサイクロプスの攻撃が即死級のため、迅速な処理を推奨。
【変更点】
難易度:究極では制限時間が設定され、最初のミノタウロスを倒してから5分以内にステージをクリアできないと失敗/全滅となる。
通常ギミックのミニボスハイドラと共に集中砲火を浴びると苦しいため、アンチバリア武器でミニボスハイドラの処理を推奨。
速射スナイパーで容易く撃破可能なほか、混乱GLで無力化もできる。
第2階層のウルトラハイドラも攻撃しにくい事から、アンチバリアスナイパーとLFRでの精密が有効となる。
【変更点】
難易度:究極ではDPS3回でエンレージとなり強制全滅する。
ゴールの接続順のみに気を配ればよく、スタートや途中の電源は1方向ずつ行う必要はない。
ボスは精密部位が狙い易いことから精密武器を推奨。
三点バーストLFRは遠距離から全弾当てるのは難しいため、足場の半ば程まで接近するとよい。
但しDPS終了時のノックバックは、難易度究極では近付くと即死級となる。
反撃のバリケードがあれば大きな影響は受けないため、武器や編成によって距離を取るか決めていきたい。
【変更点】
【変更点】
難易度:究極では、DPS3回でエンレージとなり強制全滅する。
直前の道中と同様、手前側中央エリアの5つの電源を撃つ順序がランダムで1個ずつとなる。
中央扉の開放後は拘束する小型ベックスが計6箇所、固定位置に配置されて妨害を行なってくる。
更に電源ラインも手前側エリアにシンボルが掲示され、上から順に多面体に対応する回路を接続する必要がある。
究極のサプリカントの自爆は致死級なものの、耐久100,アーク耐性,振動吸収に加えて増幅などのダメージ軽減があると耐えられる。
更にボイド耐性があればボス・ミノタウルスの攻撃にもある程度の耐久力を確保可能。
DPSは無数の声やロケランx3、神性+LFRx2が有効。
精密を狙う場合、怯みや爆発とは相性が悪い。事前に武器種については統一しておくのが無難だろう。
点火などで怯むため、ウォーロック1人が無数の声+乱暴者やトラクターキャノン+炎のさえずりで足止め役とDPSを兼ねると非常に攻撃しやすくなる。
他、牙城タイタンがギミック時のキープと神性を兼任、ないしDPS中も牙城でキープし精密を狙う手法もある。
ナインの儀式版ではアーバレストを使用せずとも、ハイヴ・ガーディアンのシールドが簡単に破壊可能となっている。
【変更点】
遭遇戦のギミック自体に変更はない。
難易度:究極では7分以内に遭遇戦をクリアできなければ失敗/全滅となる。
| ▼ | 難易度:究極での攻略 |
【耐性】アーク、振動吸収から3つ |
【変更点】
空気圧を補充しながら水中を進み、深海にあるルーセント・ハイヴの構造物に潜入するエリア。
道中の洞窟エリアは新たに「ルーン・キーパー」という道を塞ぐ門番が追加されており、倒さないと先に進むことはできない。
さらにルーン・キーパーを全て倒すと、ハイヴ・ガーディアン「ルーンマスター・カルウル」が出現する。
カルウルを倒すと、ボーナスの報酬クレートを入手できる。
【変更点】
遭遇戦のギミック自体に変更はない。
難易度:究極ではDPS3回でエンレージとなり強制全滅する。
| ▼ | 難易度:究極での攻略 |
【耐性】ボイド、アーク、振動吸収、近接
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変更点は特になし。
【変更点】
遭遇戦のギミック自体に変更点等はない。
難易度:究極ではDPS3回でエンレージとなり強制全滅する。
| ▼ | 難易度:究極での攻略 |
【耐性】アーク、振動吸収から3つ |
【変更点】
最初の1回目のみ、トーランドの魂が柱に現れる。トーランドがいる場所にかけらを入れる必要があり、違う場所に入れると死亡する。
【変更点】
【変更点】
【変更点】
【変更点】
監視者のスパイアでは第1ステージ後と第四ステージ直前に収集品がある (参考動画
)。
これを取ると伝承を獲得し、ナインの儀式エリアでムービーが表示される。
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