ゼロ時間 のバックアップ(No.26)

概要 Edit

2019/5/8に追加された、パーフェクト・アウトブレイクの取得およびマスターワーク化で挑戦する高難易度ミッション。
奥地に潜んでいるハウス・オブ・ライト(親人類派フォールン)のキャプテンミスラックス・フォーセイクンと合流して、タワーの遺跡にいるフォールンを排除する。


旧タワーのコンテンツ保管庫入りと共にミッション自体が消滅していたが、2024年4月に「光の中へ」のリリースと共に復活した。
これに伴い、報酬の「パーフェクト・アウトブレイク」もクラフト可能エキゾチック武器に生まれ変わった。

難易度ノーマル伝説
パワー18101830
マッチングなしなし
制限時間40分20分
戦闘条件脅威脅威
クモ恐怖症
パルスライフルオーバーチャージ

脅威は日替わりでローテーション。
※:過去はノーマル難易度でも制限時間20分だったが、復刻にあたりノーマル難易度は制限時間40分に緩和された。

 以前の戦闘条件

報酬など Edit

資源保護(武器本体) Edit

アクセス方法:光の中へを進めると発生

#推奨光名称説明報酬補足
1--エキゾチックミッション「ゼロ時間」を完了しろ。
□「ゼロ時間」完了
2--タワー別館にいるエイダ1のところへ戻れ。
□エイダ1を訪問
パーフェクト・アウトブレイク

媒体 Edit

難易度「伝説」でクリアすると開放される。

アウトブレイク精錬I(高速ヒット) Edit

#推奨光名称説明報酬補足
1--コスモドロームでフォールンを倒し、不活性ZIVAクラスターを入手しろ。
不活性ZIVAクラスターx20
2--難易度「伝説」のエキゾチックミッション「ゼロ時間」で最初のペアスイッチを起動しろ。
□ペアスイッチの起動
3--エキゾチックミッション「ゼロ時間」を難易度「伝説」で完了しろ。
「ゼロ時間」の完了
4--タワー別館にいるエイダ1と話せ。
□タワー別館にいるエイダ1と話せ。
高速ヒット

ペアスイッチは、1方を操作してから他方を30秒以内に操作する。
クリアを目指す時の順路に従うとスイッチ1→スイッチ2となるが、壁の凹凸を登るため時間が厳しい(逆走したほうが容易)。

  • スイッチ1
    ノーマルと伝説の分岐ポイント(飛行機のある場所、秘密の通路)から進んだ先。
    メジャーキャプテンx2が橋の上におりスイッチを操作して「蓋」を跳ね上げる部屋。蓋を開くスイッチ側の壁にある配電盤(足場)の上。
  • スイッチ2
    「蓋」の上にある縦穴を登り、横穴に入った先の小部屋。
    部屋奥を見て左側の壁にスイッチがある。

船と内在特性 Edit

パズルをクリアすることで内在特性が手に入る。また三種全てをクリアすると船が手に入る。

パズル1(内在効果I) Edit

難易度はノーマルでもOK。
プラザ(スタート地点から2つ目の戦闘エリア、ブリッグと戦う)に行く。
入口を塞ぐ残骸の上(現タワーで言えばシャックスの居場所の近くの二階部分あたり)に端末がある。
これを調べると45秒のカウントダウンが始まり、端末にZIVAのシンボルの断片が表示される。またエリア内に3つのシンボルの断片が書かれたパネルが現れる。
パネルの場所はプラザ中央の柱、右奥の出口から入口側を見る(外壁・側面)、ブリッグがいた辺り。
パーフェクト・アウトブレイクでパネルを正しい順序で撃てば「シーケンス云々」と表示され成功となる。


成功した状態でボス戦直前の宝物庫に行く(間違った床を踏むと死ぬ部屋の先の大部屋、ZIVAマークの端末がある部屋)。
左列の一番手前の小部屋に行き、「右手前ー左手前ー入り口(小部屋の外)左ー左奥ー右奥」の順で端末を操作する。
左列の手前から三番目の小部屋(シールドあり)の前の端末を調べると、内在効果が手に入る。

攻略詳細 Edit

おそらく動画を確認するのが一番だろう。復刻版では多少敵が追加されたりルートが微修正されたりしているが、基本構造は同じ。

雑魚戦 Edit

建物の基本構造は現タワーとほぼ同様。
敵の属性は薄井度

  • いきなり行き止まり
    イベントバトル(無視してOK)。扉は閉じており壁の右手の通風孔(四角い穴)から先に進む。
  • 北部(現タワーでイコラのいるエリア)
    手前にボイドシャンク、アークキャプテン、マローダ。奥にスナイパーシャンク。
    殲滅するとバリアが解除されるのでその通路を進む
  • プラザ(現タワーでザヴァラのいるエリア)
    手前にアークシャンク、大型シャンク。奥にスナイパーシャンク。右手の建物の影にブリッグと多数のバンダル。
    右奥・崩れた外壁からハンガーにいける。
  • ハンガー(現タワーでケイド…はもういないエリア)での戦闘
    一番奥にウォーカー。右手の釣られた貨物の上にスナイパーシャンクと狙撃バンダル、あちこちにソーラーシャンクとボイドサービターが固まっており、少数のマローダも潜んでいる。
    ウォーカーの先、奥側に通路がある。
  • ハンガー奥の部屋~タワーウォッチ
    入り口通路には中にアークキャプテン、マローダなど。
    中サイズの部屋には大型シャンク、ドレッグ。
    部屋の奥の一本道の長い通路には少数のドレッグ、マローダ、狙撃バンダルが散在。
    バリアを解除した先、半開きのシャッターからエレベータシャフトを降下すると発着場に到着する。
  • ここから、伝説とノーマルでルートが分岐する
 以前の攻略情報との差異

アスレチック(ノーマル) Edit

  • 発着場
    発着場の飛行機の下。溝から通風孔に入り、道なりに進む。
  • 細長い底なし穴の上に出る
    両端に部屋、左右の壁にそれぞれ3つの足場があり足場の奥に穴が開いている。
    正解ルートは「9H」と書かれている壁の向かい側、左前方(端っこ)の足場。正解の場合奥の穴を覗くと床が見える(他は底なし穴に落ちるスロープ)。
  • シティの外壁の外に出る
    出た場所の2,30m下、外壁の下端側が赤く塗られ数mほど引っ込んでおり、足場がある。
    その足場は二段になっており、上段の上・天井に通風孔が空いており、ここが正解ルート。
    なお、下段にはスイッチがあり、操作することで補助足場が出る。
  • 四角い縦穴を登る
    縁が黄色く塗られた足場が多数あり、通風孔が中段左右と上段左右合の計4つある。
    正解ルートは上段、入口から見て右側(通風孔に入った時左側にレーダー反応がある方)。
    この先で伝説と合流する。
 以前の攻略情報との差異

アスレチック(伝説) Edit

  • 発射場
    発着場に入って右奥・ダクトの側面が空いており、そこから通風孔に入る。
  • 小部屋
    入って正面に見える通風孔に入り左に進むとスイッチのある中部屋に出る。
    余談だが、部屋中央の階段の下にある隠し通風孔は、後述の大部屋に通じている(遅れた時に追い付くためのショートカット)。
  • 中部屋と大部屋
    • 中部屋は橋の上にメジャーキャプテンx2がおり、四隅に通路&スイッチがある。
      左右の壁中央に配電盤(足場)があり、その上に「ペアのスイッチ」がある。
      それに向かって左奥の隅の通路にあるスイッチを操作すると、大部屋側のギミックが動作する。
      左手前の隅の通路は大部屋に通じている。
    • 大部屋
      中部屋から入って壁の凹凸を登ると「蓋」がいくつか見える。中部屋で操作している場合一番左の蓋が開いている。
      その蓋を足場にして、蓋の上にある縦穴の壁の凹凸を登り、横穴から小部屋に入る。
  • 左右の壁の足場を伝って進む通路
    左右の壁に一定間隔で凹みがありそこを伝って進む。アスレチックとしては簡単だが狙撃バンダルやキャプテンが厄介。ゴール地点でスイッチを操作すると補助足場が出る。
  • 外壁
    パイプや可動式の足場を伝って進んでいく。
    WallJumpingPuzzle.png
    • 安全な進み方
      可動式の足場に乗る必要があるのは2箇所。
      一つは角を曲がる足場の一つ手前の足場(高い所にある)に登るために使う。ここは乗ると引っ込むタイプなので乗ったら即ジャンプすること。
      もう一つは角を曲がった先の足場の次。複数の足場が周期的に出たり引っ込んだりする。どこか途中一か所に乗れば固定足場に届く。
      後は外壁の凹凸を伝って上る。
    • 速い進み方
      後半の周期的に出たり引っ込んだりする足場を伝えば、ゴール地点に直行できる(外壁の凹凸を伝って上る必要がない)。
  • 屋内・滑り台
    滑り台は赤い照明の場所でジャンプし、そこからさらに二段ジャンプで飛距離を伸ばす。
    その先の行き止まりは左壁に通路があり、そこでノーマルと合流する。
 以前の攻略情報との差異

アスレチック~ボスまで Edit

  • ファンダクトを落ちる
    巨大なファンがありその三方向の外壁に溝が掘られている。赤く光っている溝が通過可能。
    外壁とファン中央部は足場となっている。
  • 壁の足場を伝って進む暗い部屋
    右側の壁は狭い間隔で足場があり安全に進め、左の壁は(傾いている壁に接触し弾かれやすいが)長い足場があり速く進める。
    先に進んだ人は出口付近のスイッチを操作することで補助足場を起動できる。
  • 電撃とスイッチ
    arcsubsystem.jpg
    ここの一つ前のエリアにマップがある。四つのスイッチを操作することで、ゴール地点の扉が開く。ただしスイッチを操作すると定期的に電撃で通路が塞がれるようになる。
    また轟音を出す足の生えた壁型ロボット TR3-VRが巡回しており通路の所々にしゃがみで入れる小部屋や、中央の穴の外壁のパイプでもやり過ごせる。
  • リフトで上る
    スイッチを押すとリフトが上昇する。途中にある梁の側面に通路。リフトは非常に遅いためジャンプで登った方が早い。
  • 保管庫
    斜面を滑り降りたら、左手にある通路に入り、右手壁下側にある通風孔に入った先が保管庫につながる。
    入った時の背後、クリプトアーキのマークのある壁が隠し扉になっており、そこからクリプトアーキの隠し保管庫に入れる。
    四角いマス目のある部屋を抜け、一番奥に進むと切断されて空になったケースがある。その右奥の部屋の床に丸く切断された穴があり、そこを降りるとボスエリアへ行くことができる。
    • 四角いマス目のある部屋は即死トラップになっており、正しい経路を通らないと熱線を浴びて即死する。
    • 正解ルートは「驚異」によって日替わり。正解はクリプトアーキのマークのあった部屋に書かれている(ノーマルのみ)。
      fireroom.jpg
 以前の攻略情報との差異

ボス戦 Edit

ボスを倒すだけでなく雑魚を殲滅するとクリアとなる。

  • ボス
    通常の大型キャプテンで装備は榴弾砲ランチャーと短距離ワープ。
    体力に応じて奥→左→手前→右→奥、と移動する(この移動順序は援軍1の登場順序と一致している)。
    瀕死になると姿を消しウォーカーを召喚、ウォーカーを倒すとブリッグに乗って再登場する。このブリッグは概ね通常のブリッグだが常時爆撃を連射する。
  • 初期配置
    雑魚はセントリーとドレッグとバンダル。これらは全滅してもボスに手を出さなければ次の雑魚が追加されない模様。
    セントリーは初期配置の雑魚で、左右の高台に1つずつあり恐ろしく硬く、ウォーカーが現れると攻撃を開始する。幸い接近しないと攻撃してこない(そして遠距離から破壊可能)。
  • 援軍1
    奥に大型サービターとボイドシャンクとドレッグ、左にアークシャンク、手前に大型サービターとソーラーシャンク、右にアークシャンクが順に現れる。
    この出現順序とボスの移動順序と一致しているが、ボス移動はボス体力、援軍出現は援軍の残量で決まるためタイミングは必ずしも合わない。
  • 援軍2
    ボスが瀕死になると奥の左右にウォーカーが追加される。奥に狙撃バンダルとアークシャンク、中央に榴弾マローダが同時に出現する。
  • 援軍3
    ブリッグ登場時に奥側に現れる。援軍1と同じ構成。
 以前の攻略情報との差異
 以前の情報

攻略 Edit

準備 Edit

シールド持ちが密集して現れるため、属性合致時の爆発連鎖による処理速度上昇の恩恵が大きい。
よって全員の武器属性をバラけさせつつ、足りない時は頻繁に属性を切り替えながら戦う。
ハードライトデッドメッセンジャーボレアリスも選択肢に入る。
復刻前ほど敵の属性シールドが硬くないのでギャラルなどロケランで消し飛ばしてもいい。
アーバレストは全シールドに対応できサービターや大型シャンクのような体力の多い敵に有効な反面、シールドを連鎖起爆できない。


一人はドラゴンブレスを持ちたい。
ブリッグと2回戦う。ブリッグは瀕死になるまで精密判定がないため、爆発物(グレラン、ロケラン、ロケットピストル)が有効。
特にドラゴンブレスは3回出くわすウォーカーに対し異常に火力が出るので有用性が高い。
アスレチック区間は少数の敵と散発的に戦うためドラゴンブレスは使い道がなくボス前にバナーをおけるので、道中はマシンガンに持ち替えても良い。

 以前の攻略情報

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マジでイライラする。アスレチックがしたくてこのゲームやってるわけじゃないんだけど -- 2024-05-18 (土) 20:13:58
  • 今週内在効果ある? -- 2024-05-22 (水) 16:20:45
    • ある -- 2024-05-22 (水) 16:56:42
  • 伝説ボスフェーズ、迷宮のロケットピストルがマジでぶっささる。雑魚が1~2発で倒せる。弾切れも特に問題なかった。 -- 2024-05-25 (土) 12:33:24
    • ボスの武器構成はマウンテントップ、ロケピス、ドラゴンブレスが安定かな。なぜか数分ごとに弾薬補充されるからたまにしか弾切れおきないね -- 2024-05-27 (月) 13:12:44
      • マジか?自分は最終盤で弾切れポラリスしたらポラリスに持ち替えてたけど、そうか補充あるのか -- 2024-05-30 (木) 09:08:41
  • 伝説だと時間足りないからFT検索で火力増したいのにだいたい途中のアスレで抜けて結局ボス一人でやってるの草なんだ。 -- 2024-05-30 (木) 04:33:57
    • わかる。このミッションのFT検索出してるたり探してる人は火力がほしいからってのが殆どだと思うから、最速でなくてもせめて追いすがれる程度には練習してから来て欲しい。メタ装備の一つのドラゴンブレスは手に入るから、ソロでもクリアする気じゃなければアスレチックまで行って練習すぐらいの時間はなんとか確保できると思うし。 -- 2024-05-30 (木) 09:23:36
  • 内在効果のとこ、そもそもこのクエスト旧タワーなんだから旧タワーの情報で書いてくれないと分かりにく過ぎる。内在効果Ⅱの(1)はバンシーが居た場所前の柱でバンシー側の反対面、(2)はエバーバースとポストマスターの建物側面トラベル地点側、(3)はタワーのトラベル地点真下の崩壊してる壁面部分。 -- 2024-06-16 (日) 22:40:13
    • バンジーとかってどっかのシーズンで位置とか変わったんでしたっけ? -- 2024-06-17 (月) 10:33:17
    • いやそもそも今のタワーとマップ全然違うでしょ。その頃のこと知ってる前提で、書いてくれてる人にわかりにくすぎるとか言うのはどうかと。旧タワーの頃のDestinyってめっちゃ前よ -- 2024-06-17 (月) 12:12:12
  • 最近始めた初心者でパーフェクトアウトブレイク欲しいのですが1人でクリアきついですかね? -- 2024-06-17 (月) 16:04:10
    • ノーマルならできるけど、ある程度予習をしていくことをお勧めする -- 2024-06-17 (月) 16:41:23
    • ノーマル自体はソロクリアが十分可能な難易度。ただ装備が整ってないと苦戦すると思うからがんばって。最終形態からの武器はどれも強いから強パーク構成をクラフトしていくといいかも。 -- 2024-06-17 (月) 17:01:36
    • ありがとうございます!頑張ってみます! -- 2024-06-17 (月) 19:19:36
  • 保管庫パズルって一度に3つ終わらせることができるんですね。3回ノーマルいかないといけないんだろうなって勝手に思い込んでました -- 2024-06-30 (日) 00:20:04
  • 内在効果のバリア解く承認のギミック完了した時にログ流れますよね? 流れないのですが、バグですかね、、、<改行禁止>バリアは解けて、最後の保管庫パズルの正解までやってもギミック完了と出ません。 同じ状況の方や原因がわかる方いましたら教えてくださいm(_ _)m<改行禁止>ちなみにクエストは全消化済みです。 -- 2024-06-30 (日) 06:05:53
  • ウォーカーに対してドラゴン・ブレスが勧められてますが、推進剤×5+媒体あり+爆発の名残+灰の名残で、下に撃っても砲台に撃っても一撃で倒すどころか1/3くらい減らすのが限界なんですが、当て方の問題ですかね -- 2024-07-05 (金) 13:41:59
    • 恐らくウォーカーが点火しなくなったので、ドラゴンブレスを持っていく意味はもう無くなりました。 -- 2024-07-05 (金) 13:50:52
      • コメ投稿主です。ありがとうございます。謎が解けました。他に適切な装備がありそうですね。 -- 2024-07-06 (土) 23:10:44
  • 4分のゼロ時間だったっけ?15分以内にクリアする勝利の道のりがあるんだけど伝説難易度の15分切りクリアはノーカンだってことを今日身を持って知った。 -- 2024-07-27 (土) 04:29:30
    • 通常難易度を15分以内にクリアしてもなんか達成できなかったわ。リザルト画面で出たタイムが15分切ってたから間違いない。付き合ってくれた味方さんもなんかキョロキョロしてたし自分だけの問題じゃないなのかなって。 -- 木主? 2024-07-28 (日) 03:22:27
  • ノーマル行ったら壁型ロボットに何度轢かれてもミリ残りでやり過ごせたんだが仕様変わったのかな? -- 2024-08-25 (日) 12:06:55
    • 最終形態のアプデから何故かそうなってる。当たると連行されてスイッチから離されるので中々ダルい遅延ギミックになった。運次第ではあるけど曲がり角の壁際に寄って来る直前にジャンプしたらスルーできる。 -- 2024-08-29 (木) 19:19:23
  • 本文に書いてないけど知っておきたい情報として、秘密の通路に行くまでの道にいるドレッグ、マローダ、狙撃バンダルは1体でも生き残っているとバリアが消えないので全滅必須。保管庫付近はプレイヤーが通過してしばらく経つとギミックの状態がリセットされるため、隠し扉の壁が閉じて床パズルの熱線もオンになる。後続のプレイヤーと間が開きすぎているとこの現象が起こるので、先着の人が熱線をオフにしても、後続の人達が着いたときには状態がリセットされていて結局床パズルをやる羽目になる。アウトブレイクの媒体はクリア時にボス部屋に到着しているプレイヤーしか入手できないので、アスレや床パズル攻略中にクエストクリアになると媒体は入手できない。クリア後にボス部屋にたどり着いて報酬クレートを開いても媒体は出ない。同様の事例として、内在効果のアップグレードもパズルを解いたタイミングでその場にいない場合は達成できない。 -- 2024-08-29 (木) 20:00:52
  • ボス戦ウォーカーにドラゴンブレスは意味ないって書き込みあるけど他の選択肢ってギャラルホルンくらい?危険な推進のバフ付ければどっちでも火力出そうだけども。 -- 2024-09-25 (水) 15:21:56
    • ウォーカーだけ考えるなら、精密を狙いやすいから虫の囁きもアリかと思うんだけど、そうするとボスブリッグの装甲を剥がすまでが時間がかかってしまうかなぁ。キネティックトレマー付きスカウトとロケピならちょっとは早いか? -- 2024-09-25 (水) 20:29:31
  • ペアスイッチは1人でつけて、名人クリアできる人を求めて数ヶ月…やっと巻き戻し弾付けられたよ… -- 2024-09-28 (土) 05:58:48
  • 伝説の過去攻略動画を見て回ってるんだが、ウォーカーが点火出来なくなったり新武器が色々追加されてる今だと最適装備っが今一わからん。 -- 2024-10-06 (日) 13:56:46
  • 4.5回やり直してなんとかソロクリアできた、焼き殺されるギミックが割と序盤で気づいたけど踏み場が甘かったらしく違うっぽいと決めつけてから一生先に進めなかった、ボスもあと10秒あれば行けたってのがあったりして凄く苦労したけどその分達成感あってとても良かった明日媒体取るぞー -- 2024-10-26 (土) 00:43:11
  • 伝説にパルスオーバーチャージ付いてるけど本当にそうなのか疑いたくなる程どのパルス使っても火力が上がった感じしないんだが、こんなもんなの? -- 2024-11-01 (金) 02:18:59
    • 確かそれ表示あるだけで効果一切つかなかったと思う。ゼロ時間再実装されてすぐ発覚してるのに未だに直されてなかったはず。 -- 2024-11-01 (金) 05:15:24
      • ええ!?マジですか…。こんなすぐ直せるものをなぜ。ありがとう、これ以上無駄なことせずに済んだよ。バンジー時間返して! -- 2024-11-01 (金) 10:31:31
  • ウォーカーって解体&囮の「譲れぬ境界線」なら瞬殺出来るかな? -- 2024-11-17 (日) 19:02:22
  • 通常が硬すぎて修正しましたって言ってたけど伝説も異常な硬さになってないか -- 2024-11-30 (土) 21:03:15
    • 硬くしないとは言ってない -- 2024-12-01 (日) 00:30:07
  • 野良募集で行くためにアスレ練習しようにも、戦闘フェーズがきつすぎてアスレにも辿り着けねえや -- 2025-01-03 (金) 08:19:26
    • アスレに行くまでの戦闘ならマシンガンでなんとかならんやろか -- 2025-01-06 (月) 05:18:56
    • これはどうかとは思うんだけど大体野良3人で行くと最後の戦闘はアスレでつまづいて2人もしくは自分だけとかになるからワンチャン野良で行ってみたほうがいいかも -- 2025-01-06 (月) 14:53:23
      • それでいざ参加してみたら自分だけアスレチックで躓いて他の二人はボスに〜ってなったら恥ずかしさと申し訳なさで最終形態引き起こす自信あるけど良い? -- 2025-01-06 (月) 19:04:22
      • ごめんwそれはコメントした時に思ったwまあ野良だからこそやってみるのはいいと思うよ -- 2025-01-06 (月) 20:50:59
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