雑談掲示板 のバックアップ(No.9)

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  • 有線で回線良好なのにエラーばっかでストライクすら回せんのだが。メンテナンスしたんだよな? -- 2021-11-18 (木) 01:35:00
    • おま環だろ、ここで愚痴っても何も解決しないんだからエラーコード持ってフォーラム凸ってこい -- 2021-11-18 (木) 02:55:01
      • 日本人のd2人口は少ないけど接続不具合を報告してるのがTwitterで多数居るからおま環じゃないんだよな。酷くなったのが一昨日くらいだし何だかでサーバーが重くなってるは確か。何も知らんのにおま環なんか使わん方がいいぞ、バカがバレるから。ここは雑談だから情報共有もありなんだぞ。 -- 2021-11-18 (木) 08:19:33
      • 情報共有はアリだけど喧嘩を売るのは無しだぞ -- 2021-11-18 (木) 08:28:10
      • 俺の環境じゃ一度もエラー落ちなんてしてないんだよなぁ、つーか凄まじい喧嘩腰で逆に笑っちゃったw -- 2021-11-18 (木) 14:46:49
      • ついさっき初めてエラー落ちした。いきなり再接続していますって出てそのまま接続できずタイムアウト。今まで一度もエラーなかったとしてもいきなりくるから一概におま環とは言えないと思うわ。 -- 2021-11-18 (木) 19:53:02
      • 未だにないなー…ISPとの相性問題かもしれんね -- 2021-11-19 (金) 02:50:31
    • 似たような報告結構あるんだよな。経路障害でもあるのかね -- 2021-11-18 (木) 04:46:38
      • 報告は良いんだけど、公式フォーラムで繰り返しBungieを叩いたり応答しろ応答しろと何度も要求している奴は傍から見ていて非常に不愉快なんだよなあ… -- 2021-11-18 (木) 09:49:59
    • ワイは全然問題ないけど…東京在住です -- 2021-11-18 (木) 12:43:13
    • 回線エラーはおま環ではなくバンジー側が何故か最近不安定。オシリスとかに関してはPCは回線グリッチが今中華系で流行ってるからその過程でミスると両サイド落とされる。ミスらないとラウンド勝利の画面が長く続いてその間に生き残ってるやつはSCを貯めることができる。 -- 2021-11-18 (木) 13:37:19
    • 同じ状態でスタートすらできない -- 2021-11-18 (木) 19:10:52
    • 上の方でも言ってる人おるけどメンテ明けからエラー頻発は俺もなってるし周りでも聞くようになってきた。ちなみに他のネトゲは問題ないからbungie側でなんかあるんだと思う -- 2021-11-18 (木) 19:51:07
  • 米国の某配信者がクルーシブルで○○ファンタスティック!とかグレート!とかめちゃめちゃ上手い人褒めながらクルーシブルしてるのに、グレーシャーハンターはどんなに実力あっても「グレーシャー強いね!」で一切プレイヤー技術褒めないのほんと草生えた。視聴者も分かってんのがまたw -- 2021-11-18 (木) 01:53:41
    • そんな褒め名人みたいな人でもレベナントを褒めることは出来ないのは草 -- 2021-11-18 (木) 07:58:43
    • 前にバンジーがシャッターダイブに言及してたから明日のTWABで触れて欲しいわ。いい加減レベナントは環境から一度消えて欲しい -- 2021-11-18 (木) 12:11:44
      • ぶんぎえ「シャッター批判されてとても悲しい…強化が必要だ!!」 -- 2021-11-18 (木) 12:25:52
      • 流石にシャッターダイブ強化はしないと思うけどシャッターダイブナーフの埋め合わせで別の部分超強化したりしても驚かない -- 2021-11-18 (木) 15:25:07
      • むしろステイシス全種超強化されていいから、クールタイムも2分レベルにしてくれ。 -- 2021-11-19 (金) 00:29:23
  • サンダイアル武器帰って来ないかなぁ…パーク別物にされていたら泣く。 -- 2021-11-18 (木) 03:40:46
    • ついでにブラックアーマリー武器も帰って来てほしい。 -- 2021-11-18 (Thu) 06:10:39
      • 岸辺一式も忘れないでくれ・・・ -- 2021-11-18 (木) 14:11:19
    • 武器クラフトで色々帰ってきて欲しいよなぁ、ていうか好きなレジェ武器を自由にスキン化みたいなの来てくれれば一番うれしいんだけど -- 2021-11-18 (木) 15:15:49
  • 新武器の新はd1は'真'だったような気がする。シンでも良いのに -- 2021-11-18 (木) 12:49:51
  • シャッターダイブ、イカロスダッシュ、フェニックスダイブ以外に今空中戦術ってあったっけ?強い弱いはもはや度外視するとして、あるととりあえず楽しいからもっとほかのサブクラスにも空中戦術生やしてほしい。今のところ急降下と空中ステップしかないから、アクションとしてのバリエーションも欲しいけども。あれだ、ケイドやアナがやってたナイフで壁に張り付くやつ、あれとかさせてほしい。 -- 2021-11-18 (木) 14:30:48
    • Bungieがそれやったら壁に張り付いて出待ちしてる間レーダーから消えるとかやりかねない -- 2021-11-18 (木) 14:49:11
  • 次のレイドってピラミッド内部に侵入するのか…今までクソデカイ割にほんの一部しか覗いてないような状態だったからどんなんか楽しみだけど何が居るのやら -- 2021-11-18 (木) 16:03:49
    • レイドよりもトップ画像でウォロも褌を絞めているのが気になる。 -- 2021-11-18 (木) 16:28:44
  • 開幕シャッター、SC使ったらシャッター、角待ちシャッター、敵発見次第シャッター、やられそうになったら氷壁で隠れつつ逃げシャッター。もういい加減にしてええええええええ -- 2021-11-18 (木) 17:06:06
  • サバスンとマラは両方ともガーディアンに兄を殺されているのか。 -- 2021-11-18 (木) 19:11:07
    • 両方とも自業自得で死んだのまで同じだな -- 2021-11-18 (木) 19:20:20
      • ユルドレンに関しては半分ぐらいリベンに操られてたから100%自業自得ではないんだよなあ -- 2021-11-19 (金) 14:34:51
  • アダージョ付きARを試し打ちしてたんだけれど、これDPSイーブンかむしろ下がってる…?ハンキャや弓は確殺ライン上がるし、緑やヘビー弾武器は残弾の総火力上がるとかのメリット分かるんだけれど、連射白弾武器だとハズレもいいとこに見える。現状ラストブレスしかないから気にする事も少ないけれど、デュアルローダーみたいな枠になりそうで怖い。 -- 2021-11-18 (木) 19:26:29
    • vPだと0.1秒くらいキルタイム上がったよ -- 2021-11-18 (木) 22:09:09
  • PSNが15日~18日の10時~18時にメンテやるって言ってたけどエラー吐きまくるのこれのせいか? -- 2021-11-18 (木) 19:38:10
    • PC版も同じだから関係ないのでは -- 2021-11-18 (木) 19:53:21
    • 公式の英語フォーラムでもredditでもエラー多発を騒がれていないんだよな…おま国ってことなんだろうか? -- 2021-11-18 (木) 20:02:13
    • 今日今週初インだけどなんか酷いね。こりゃまともに遊べないわよ。 -- 2021-11-18 (木) 22:40:13
      • タワーとヘルムが特にダメっぽいかも? -- 2021-11-18 (木) 23:02:13
      • ストライクもだめ 一回もろくに完了できないくらい -- 2021-11-18 (木) 23:06:33
      • そうだねーところ構わず起きるみたいだね。治るまではインしても時間の無駄だなぁ -- 2021-11-18 (木) 23:43:12
    • 英語なら反応あると思ってフォーラムの言語英語にして、ネットワークエラー多いけんなる早で治してねーって内容で書き込んできたわ。反応あるといいなあ。 -- 2021-11-19 (金) 00:11:52
      • ありがてぇ -- 2021-11-19 (金) 00:32:39
      • 日本語で乱立しているけどあれは本当に無駄なんだよなぁ…英語でタグをちゃんと付けないと応答が滅茶苦茶遅い。 -- 2021-11-19 (金) 02:00:41
    • 今晩ずっとやってるけど何もエラーないな…なんでだろう -- 2021-11-19 (金) 01:11:15
      • なんか思い出したんだけど、1で倒しすぎると宿られが現れてボスが来て倒すとエキゾチックがたまに落ちる。2にもこういうのあったら楽しんだけど。 -- 2021-11-19 (金) 01:12:30
    • 昨日より酷くなってる。キャラ選択画面にすらいけなくてわろた -- 2021-11-19 (金) 18:37:47
  • 宿られシーズン来てくれないかなぁ。宿られ防具カッコいい。武器も宿られの感じで。2で使ってみたい -- 2021-11-19 (金) 01:21:08
  • 今週のTWAB全クラスクソヤバい事しか書いて無くて草、スキルゲーじゃなくて銃の撃ち合いにしたいって再三言ってたからこその大幅ナーフか、vEは結構アッパー入ったけど -- 2021-11-19 (金) 03:06:39
    • タックルハンドSNシャッターダイブを潰しつつスキルリチャージ系のスキルやエキゾのvPでの回収量軒並み半減、ものによっては1/3とか思い切りよすぎる、何考えてるんだ……?後調整後スーパーのチャージ速度バラバラにするのはいいんだけど泉最速次点が刃と沈黙もかなり意味がわからない、カウンターSCの位置付けという意味ならサンクラノヴァボムカオス辺りも同じ位置にあるべきだと思うけども -- 2021-11-19 (金) 05:15:31
    • スキルキル多すぎって言ってもスキルを交えたPvPがDestinyの良さなんじゃないのか…?シャッターダイブがやばすぎってのが大きなところでスキルの回転率を悪くしてくれ!なんて意見そんなにあったんだろうか…。というかスキルワンパンはダメ!ってショルチャとハンドスーパーノヴァがワンパンできなくされたのにシャッターダイブはワンパンの可能性ありまぁす!沈黙は全体で2番目にSCチャージ早いです!はどういうことなの? -- 2021-11-19 (金) 06:18:30
    • タイタンの持続SCがセンチネルとモルバ以外全部tier1で草。今以上に単発SCに迎撃される未来しか見えねぇー! -- 2021-11-19 (金) 06:49:22
      • ティア1納得いくの冬の怒りくらいしかないんだが。何でハボック氷河がティア1でゴルガンストームランスティア2、アクポティア3なん?間違って逆に発表しちゃった!っていわれた方がまだ分かるぞこれ -- 2021-11-19 (金) 07:54:24
      • Tierの基準は強さじゃなくて持続時間「のみ」だからね。当然、持続時間が短くキル能力の高い単発系スーパーほど優遇され、持続時間が長くてもキルを取りにくい持続系スーパーは冷遇される。 -- 2021-11-19 (金) 09:13:38
      • ぶんぎえこれでエアプじゃないのが恐ろしいわ。露骨なハンティニー環境更に加速させてどうすんだよ… -- 2021-11-19 (金) 09:26:43
    • Steamのアクティブ人口も過去最低記録してるし今回の調整含めると色々ヤバいかもしれん。てかhalo新作のPVPが快適すぎた。あれを見習えば良いが今回の調整見るに更にユーザーの考えと別方向に行こうとしてるな。 -- 2021-11-19 (金) 11:00:28
      • アクティブ人口が減ってる原因は間違いなく大型DLCの延期のせいだけどね。いまこそ満を辞してのDLCのタイミングなんだけど延期で他の大型タイトルともろ被りするという…アンセム、OUTRIDERS、BF、CODなどの荒波を幾度となく超えたデッティニーユーザー激減かな? -- 2021-11-19 (金) 11:15:03
      • そりゃ今なんにもやってないんだから人増えないし減るだろ。次のシーズンまでまだまだ時間あるし -- 2021-11-19 (金) 11:19:27
      • 問題はそこから戻るのかって所よね。海外のストリーマーも他ゲーやっててd2の愚痴をこぼしてるから新規の印象も悪い。 -- 2021-11-19 (金) 11:24:36
      • 毎回大型DLC前は減ってDLC来たら元に戻ってるから今その話をしてもあんま意味ないと思うけどな -- 2021-11-19 (金) 12:11:21
      • まぁそうだなDLC来てからどうなるかってとこやね。 -- 2021-11-19 (金) 12:14:59
    • スキル使って遊ぶゲームなのにそこの比重削って撃ち合いに誘導する流れ何回やるんだろうな。Destinyにそんなの求めてないわ。開発陣ほんとセンスねーな… -- 2021-11-19 (金) 14:37:08
    • 相変わらず出る杭を打つのは遅いし、弱い部分をバフしたかと思えば斜め下にフェニックスダイブするような素っ頓狂な調整かましてくるな。エキゾは個性付けの意味合いであってレジェンダリーの単純上位ではないってポリシーだった頃と比べると平均化を狙いすぎてつまらないゲームになってるわ。 -- 2021-11-19 (金) 15:01:49
      • そうそう昔ってエキゾチックはあくまでエキゾチック(風変わり、奇妙)でユニークな装備であって強力・最強みたいなモノではないってスタンスだった筈なんだがなぁ… -- 2021-11-20 (土) 08:04:50
  • ベヒモス強化します!って言ってダイヤモンドランス強化するのマジで笑う -- 2021-11-19 (金) 06:49:53
    • 威力やランス自体の使い勝手一切上がってないのほんま仕方ねぇなぁ感出てて草生えるわ、スロット3もヤケクソだし使われないの槍の生成がイマイチだからとしか考えてないんかね… -- 2021-11-19 (金) 09:48:30
    • これ結局槍1本作った後のクールタイムは残ってるんでしょ?それならなーんも意味ない修正だと思うな今回の・・・せめて3本とかくらいは連続で生成できるようにしてくれんと・・・ -- 2021-11-19 (金) 11:35:23
  • ちょっとちゃんと理解出来てるかわかんないんだけど、ハボックやらは他のSCよりチャージが遅くなって沈黙やら刃は他のSCよりチャージが速くなるって事?もしそうだとしたらマジで馬鹿じゃねえの -- 2021-11-19 (金) 07:35:02
    • まあそういうことよ、ただ前提としてスーパー自体が回転率下げられることは留意して欲しい、にしてもあのTier表は謎だが -- 2021-11-19 (金) 07:41:47
      • 要は刃沈黙が速くなるってよりかハボックとかが遅くなるって考えた方が良いのかね…。ただでさえ単発カウンターゲーだったのに持続SC遅くして単発のカウンター性能最強格二つを準最速に置くとか何考えてんだよマジで… -- 2021-11-19 (金) 07:47:36
    • 最初刃の雨と沈黙の位置見た時は????ってなったわ、つーか泉も大概vPでダルイしほんま謎過ぎる、じゃあドンウォもそこでいいだろ… -- 2021-11-19 (金) 09:40:30
      • ドンウォもボイド3.0来たら5に入るらしいよ、バブルトレイン再びにならなきゃいいが -- 2021-11-19 (金) 09:47:13
      • それが謎なんだよなー3.0まで待つ必要あるってなんでや、そこで一気に弱体またするからかね -- 2021-11-19 (金) 09:52:08
    • このSC回復速度の変更はPVEでも適用されるの? -- 2021-11-19 (金) 09:53:42
      • In PvE, Super uptime should be relatively unchanged from the live game, if not slightly higher. って説明されてるから多分される -- 2021-11-19 (金) 10:00:41
      • PVEでもレベナントだらけになりそう -- 2021-11-19 (金) 10:19:45
      • もしPVEでも変更されるなら…うわぁシェードバインダーに絆の囁き付けたくねー -- 2021-11-19 (金) 10:34:35
      • 持続って今でもvEじゃ殆どが微妙なのにマジで言ってんのかぶんぎえ -- 2021-11-19 (金) 11:44:17
  • haloinfinityのマルチ出てからストリーマーがd2に戻るのが苦痛だって言ってて草。 -- 2021-11-19 (金) 09:58:23
    • PvEではほとんど影響を受けないって書いてるから気にする必要ないんじゃないかな。 -- 2021-11-19 (金) 12:34:11
  • PvPとPvEのサンドボックスを完全に切り離した(と主張している)のはまあ、褒めても……いや4年前からできてて当たり前だしベースタイムが共通なのとかどう見ても切り離されては……まあでも褒めないで悲しくなられるのも鬱陶しいから誉めてもいいことだと思うよ。 -- 2021-11-19 (金) 10:06:59
    • 実際まあ多少なりとも分けられるようになったのは進歩ではあるから誉められるべきことなんだけど……なんだけど方向性がなぁ……ぶんぎえ自体細かな改善とかは今までも積み重ねてきてるけどどれも遅かったり後々ぶんぎえ自ら否定したりでいつも手放しで誉められないという -- 2021-11-19 (金) 10:14:21
      • オシリス研究室からしてとりあえずやってみて反応見て更に弄ろうかなみたいなバランスを詰める事の時短の為にユーザーにぶん投げるの最近増えてるからなぁ -- 2021-11-19 (金) 10:18:36
      • 想定する結果と実際の結果なんて絶対に合わないからなぁ… 某ゲームは開発が強いと思っていた武器がリリース後は最弱と言われ、正しい使い方を開発が説明したら一転最強武器候補、なんて例もある。 -- 2021-11-19 (金) 12:35:35
  • エキゾは割りと納得出来るか…?MODは仕方ないだろうな、キックスタート系強すぎた -- 2021-11-19 (金) 10:08:43
  • さらっとxboxのゲーパスから撤退するって書いてあるな、PC版はそのままっぽいけどやっぱゲーパスだと儲からんからか -- 2021-11-19 (金) 10:13:52
    • 新しいDLCもでるし、DLCは別っていうゲーパスだと主流なスタイルに移行するってことじゃないかな。まあ基本無料タイトルだから=ゲーパスから抜けるになるんだけど。 -- 2021-11-19 (金) 10:27:48
  • ボトムツリーストライカーが今シーズン圧倒的な強さを誇ってるから他に並ぶようにナーフするよって言ってるけどこいつら本当にクルーシブルやってるのか? -- 2021-11-19 (金) 10:31:44
    • 多分タイタン内での話じゃね -- 2021-11-19 (金) 10:39:08
      • タイタン限定ならまだ分かるけど、現状一番強いのサンハンじゃないかな -- 2021-11-19 (金) 10:40:54
      • アジアとアメリカで使用率変わってくるのかな。アジアに関してはサンハンが多いと思うけど。 -- 2021-11-19 (金) 10:47:37
      • オシリスはハボックが多い。サンハンはあんまり見ないなあ -- 2021-11-19 (金) 10:52:38
    • それこそゲームモードでも分布変わるだろうにオシリスとかの最高峰レベルしか見ないで調整してる感がある。 -- 2021-11-19 (金) 10:55:15
      • オシリスも毎週やってるけどハボックが多いと感じたことはないんだよなぁ。実際統計でそうなら仕方ないんだけど。 -- 2021-11-19 (金) 10:58:09
    • 下ストライカーってここじゃ話題にはならないけど、元々スキルのノックアウトがクソ強くて、そこにハボックの範囲強化、メタのベヒモスの産廃化、属性コンデンサ付きサドンデス実装の追い風で使用者めっちゃ増えたよ。でもナーフ食らうほど暴れてないと思うんですけどぉ! -- 2021-11-19 (金) 11:08:15
      • と言うか持続SCを目の敵にするならタイタンに単発型増やしてほしいわ。例外のドンウォを除いたらサンクラしかねえじゃん… -- 2021-11-19 (金) 12:04:35
    • マジかよ…タイタンはミサイルしか居なくなる -- 2021-11-19 (金) 11:30:54
    • 微妙微妙と言われたサブクラスが実際にはK/Dがトップクラスだったり、逆に一強と言われたサブクラスがK/Dは中の上止まりだったり、っては過去から何度かある。実態は意外とかけ離れているって可能性はある。 -- 2021-11-19 (金) 11:37:20
      • 前者は少し前のドンブレ、後者はレベが典型だろうけど前者のタイプは扱いづらいがポテンシャルは高くそれを活かせる職人が居るからK/Dが上がり後者のタイプは強みを引き出しやすく結果として万人が使いK/Dほどほどで落ち着くってのがまあ答えじゃない? -- 2021-11-19 (金) 11:44:48
      • オシリスはやってないからコントロールとバナーだけやってる自分の感覚で言わせて貰うとレベは両チーム合わせて半数越えってことがあるくらいには多いし次点でシェードバインダーって感じ。他に多いのはゴルガンとかストームランス辺りだがなあ -- 2021-11-19 (金) 12:29:09
  • 遂に接続エラーの時代終わったか?2時間やったけど一回も落とされなかったわ。それとも時間帯なのか。 -- 2021-11-19 (金) 11:25:41
  • 日本のwikiでは大荒れの今回の発表を海外ニキ達はどう受け止めてるんだろう -- 2021-11-19 (金) 12:31:47
    • ぶんぎえのTWAB告知ツイのリプ欄見ればわかるがまあ呆れと怒りが混じってそこそこ荒れてる感じよ、フォーラムはまだ掘ってないからわからんがまあ想像に難くない -- 2021-11-19 (金) 12:36:27
      • 流石に海外兄貴達も今回のはキレてるのね… -- 2021-11-19 (金) 12:43:04
    • 明らかに持続時間しか見てないSCの調整には開いた口がふさがらんレベルだもんな -- 2021-11-19 (金) 13:02:05
      • 泉の最速もオシリスの拠点制圧と合わせてロクなことにならんよなぁ…グレネードの極端化は面白い調整だから期待してるけどさ -- 2021-11-19 (金) 13:05:20
      • 一応Tierに関してだけど、各SCのキル潜在能力(単発型か持続型かも含む)、各サブクラスの通常状態での戦闘能力、これらを考慮して現状決定しているとのこと。Tierは初期段階であり今後の調整によりTierが変わるとも。まあそれでも突っ込みどころ多いけど -- 2021-11-19 (金) 13:13:33
      • 持続を単発より上って評価にしてるのがマジアホ。って言うか持続って言ったら勝手に残る沈黙と悲鳴もっと遅くないとおかしいよなあ… -- 2021-11-19 (金) 13:17:28
      • あー、泉最速でちょくちょくキレてる人居たのはオシリスの旗のこと考えてたのか……泉を数回せてもなぁって思ってたが取れば勝ちの旗を確実に取れるとなれば途端に切り札に早変わりか -- 2021-11-19 (金) 13:28:15
    • クレイジー! -- 2021-11-19 (金) 14:27:22
  • SCのチャージ速度変更は今回の件はvPだけってことでいいのよね? -- 2021-11-19 (金) 15:02:31
    • 恐らくvEにも若干の影響はあるはず。ただvPみたいに劇的に変化はさせないみたい。vEではスーパーでの爽快感や威力が大切ってことを分かってて、その体験を奪うのは望まない、的なことが書いてあったよ。 -- 2021-11-19 (金) 15:23:58
      • もうこのゲームvP忘れてvEだけ楽しんでいる方がいい気がする。何度もこんなの付き合ってられんわ。 -- 2021-11-19 (金) 15:33:19
  • スーパーのリチャージについては、白弾でダメージ与えるとより多く溜まっていくようにするらしい。3vs3ではスーパーのリチャージはより遅く、6vs6では最低でも1回は皆が使えよう調整っぽい。あと、vEではスーパーのリチャージ時間の変更はさほど大きなものにはしたくないっぽい。 -- 2021-11-19 (金) 15:05:11
    • 現状既に差あるはずだしな。光クラスの再編纂の時には変わるかもしれないけれど。 -- 2021-11-19 (金) 15:13:23
      • 今は差がない状態だつってるよ、だからこそ対処したとも -- 2021-11-19 (金) 16:20:51
      • あ、差ってのはSCごとにって意味で言ったつもりだった。対人との差は無いね、これは言い方が悪かった。 -- 2021-11-19 (金) 19:31:55
    • あとは、ハンターの回避でトラッキングを逃れることは出来なくなるって。シャッターダイブはvEでは強化、vPでは弱体化。その他も一杯書かれてるけど仕事中やけん集中して読めない。 -- 2021-11-19 (金) 15:17:08
    • 冬の怒りのスーパー発動中ガーディアンに対するダメージが低下。キルするには2発必要。vEでは強化っぽい。 -- 2021-11-19 (金) 15:36:52
      • ありゃ対スーパーのカウンターとしては最強過ぎたからな -- 2021-11-19 (金) 16:00:53
    • 白弾ヒットでSC溜まるの速くなるならミソクラゲー加速しそう -- 2021-11-19 (金) 16:37:43
  • 毎度の事ながら酷い調整ばっかだなこのゲーム…やってる身で言うのもアレだがプレイヤーもよく見捨てずついていくな… -- 2021-11-19 (金) 16:19:49
    • 代わりになるゲームがないからな -- 2021-11-19 (金) 16:27:07
      • もう変わりになるゲームリリースしちゃったからなんとも言えん。Frostとかもこっちもやってくって言ってるしDFPもd2に戻ると苦痛だからこっちのクイックやるって言う始末。 -- 2021-11-19 (金) 16:29:42
      • でもまぁPVP人口が減るだけだから問題ないか。PVEが面白いゲームだしね。 -- 2021-11-19 (金) 16:36:38
      • よし、皆でAnthemをやろう! -- 2021-11-19 (金) 16:46:15
      • 中古で今200円で売ってるとこ見たな。 -- 2021-11-19 (金) 16:50:20
    • 武器防具フィールドや世界観が好きだからD1からずっとやってる、シェフは0点でも素材に一億点くらい付けてる感じ、正直ぶんぎえから運営余所に変わって欲しいとは思うが他によさげな運営も知らんし毎度毎度とんでもないことやらかしてくれるけど付き合うしかないかなって -- 2021-11-19 (金) 16:39:25
      • 加点方式なら100点だけど減点方式なら0点。好きだけど嫌い。それがDestiny。 -- 2021-11-19 (金) 19:23:26
  • タックルの弱体要る?もういっそ助走なしで使わせろよ -- 2021-11-19 (金) 17:31:38
    • 今まではタックルヒット前にSGで迎撃されてたけどこれからはタックルヒット後もSGで迎撃されるようになる。もう何のためにゼロ距離まで接近しなきゃいかんのかわからんわ -- 2021-11-19 (金) 17:48:51
      • 緑弾の即死と比べて別にスキルの即死が特別優れてると思わないんだけどなぁ…ショットガンでカウンター即死されるのはひでえわ -- 2021-11-19 (金) 22:14:35
  • 沈黙と悲鳴がなんでこんなにクソクソ言われてんのかイマイチ理解できないんだけど教えてくれないか。ノヴァボムみたく鬼の様に追跡する訳でもない、真正面に来ても見て避けれるしそんなに強くないからティア4で妥当だと思ってるんだが -- 2021-11-19 (金) 17:36:36
    • 見てから回避余裕って使用者がよっぽど下手じゃないとそんな使い方しないだろう -- 2021-11-19 (金) 17:50:21
    • 鬼の様に追跡するし見て避けれるような生半可な速度してないからでしょ -- 2021-11-19 (金) 17:56:35
    • コントロールやったことある? -- 2021-11-19 (金) 18:09:29
      • あんだけ生存時間と巻き込み範囲あるスーパーをオブジェクト絡むルールに持ち込んだらどうなるか容易に想像つくのにな… -- 2021-11-19 (金) 18:33:06
      • オブジェクト制圧力もだけど、実質無敵の敵が一人いるのに近い状態で位置取りや連携が乱されたり注意がそっちに引っ張られたりも地味にヤバい -- 2021-11-19 (金) 18:43:14
    • こんな出し得の極みのような性能のスキルがクソじゃないわけないだろ…。木はコントロールとかやらないのかな -- 2021-11-19 (金) 18:12:17
    • まともな対抗馬は同じハンターのアクポしかねぇじゃねぇか -- 2021-11-19 (金) 19:40:10
    • 正直俺も沈黙と悲鳴は強くないと思う。例えば冬の怒りなんかは一回のSC発動で4キルくらい普通に取れるしSC同士の対戦でも最強クラスだけど、沈黙と悲鳴で4キルなんてほぼ不可能。基本的には1〜2キルで御の字。そしてSC同士の戦いにおいての沈黙と悲鳴は最弱レベル。単発SCなのにカウンターとして使いにくいし。沈黙と悲鳴よりも対SC戦全般で明らかに弱いのなんて機動力ゼロで飛んでる相手に攻撃できないモールバーニングくらいのものだろう。なので沈黙と悲鳴は投げた後に残る場を制圧する障害物としての強みしかないがそれが非常に強力かというと…竜巻が彷徨ってるよりも持続SCがうろうろしてる方が明らかに制圧力も高い。なので沈黙と悲鳴が強いのではなく、PvPはグレイシャーダイブ目当てのレベだらけなので必然的に沈黙と悲鳴にキルされることが多いだけというのが正しい認識だと思う。 -- 2021-11-19 (金) 20:30:13
      • カウンター性能最強なんだが。相手がSC発動した瞬間に合わせても確実に潰せるし、自分が死んでも勝手に相手の行動を制限してくれるのに弱いわけがない -- 2021-11-19 (金) 21:25:39
      • 沈黙と悲鳴でSC確実に潰せるかね?直撃させない限りは基本的に負けるわけで、直撃の難易度考えたらどう考えても単発系なら刃、ノヴァボム、カオスビームの方が手堅くSCに勝てると思うけどな〜。 -- 2021-11-19 (金) 22:13:55
      • 逆にSC一人と相対して沈黙で潰せないってどういう状況なんだ -- 2021-11-19 (金) 22:23:27
      • 持続SCは殺せるが竜巻は壊せない。以上。 -- 2021-11-20 (土) 00:09:37
      • 本体は投げ終わったあとは別行動できるしな -- 2021-11-20 (土) 00:15:06
      • そもそも直接的にキルを取りにかかるタイプのスーパーとは方向性が違いすぎるから比較するのがおかしいのではなかろうか? 同じステイシスクラスの冬の怒りがキル取れて強いのはウォロ専の自分も同意だけど、沈黙と悲鳴の強さのメインはキル性能じゃなくて持続SCに対するカウンター性能とカウンターを取って後も長時間にわたってその周辺を制圧する制圧力にあると思うんだけども。 -- 2021-11-20 (土) 07:52:43
  • スキル使わす銃使ってください!いやいやそれならCODやBFでいいんだわ -- 2021-11-19 (金) 17:55:22
    • マジでこれ。撃ちあいしたいなら別ゲーのが楽しいしね -- 2021-11-19 (Fri) 18:05:01
      • というかDestinyのガンプレイは同期のFPSと比較するのが失礼なレベルの出来だからね…スキルとかでひっくり返す楽しみなくなったら何も残らないのにどうしてこんなことを -- 2021-11-19 (金) 19:49:14
  • ガーディアン、ねっとわ -- イコラ? 2021-11-19 (金) 18:58:51
    • 誤爆したわ。ごめんなさい。ネットワークの調子を聞きたかったの。 -- イコラ? 2021-11-19 (金) 18:59:22
      • イコラが言ってるの想像してちょっとクスっときた -- 2021-11-19 (金) 19:17:06
      • ガーディアン、クスッとしてる場合じゃないわ。ネットワークエラーが深刻よ。あなたもフォーラムに凸って! -- イコラ? 2021-11-19 (金) 19:49:00
    • さっきストライク入ったけどさっそくbeeエラーで再接続させられたよ -- 2021-11-19 (金) 19:26:35
      • そう…仕方ない、フォーラムに凸るわよ。覚悟はいい?ガーディアン! -- イコラ? 2021-11-19 (金) 19:47:32
      • 目障りなレベルで乱立されているし暴言だらけだから辞めてくれ。やるなら英語でタグを付けて報告してくれ。 -- 2021-11-19 (金) 20:04:20
    • 最近レイドしかしていないけど一度も落ちていないし安定している。中華とマッチングすると落ちやすいとか何かあるんじゃなかろうか -- 2021-11-19 (金) 20:03:18
      • クランレイドやプラベで落ち続けてプレイできない人も居たんだよね。無論日本人しかいないはずなんだが -- 2021-11-19 (金) 20:16:26
    • ちょっとした騒ぎになってるよーやけどここ最近は落とされたことないなー別にラグさも感じへんし -- 2021-11-19 (金) 20:16:39
    • 誤爆イコラありがとう。ご馳走様でした -- 2021-11-19 (金) 21:08:57
  • エキゾ防具とかスキルで多少なら腕の差なんとか出来るのが緩くて好きなんだけどなぁ。FTの高速SC回し制圧とかは問題無いとは言わんが… -- 2021-11-19 (金) 19:36:10
  • Twitterで各クラス毎の12月の変更点がまとめられてるけど、グレネードってものによってリチャージ速度違うの? -- 2021-11-19 (金) 19:41:19
    • グレの種類でチャージ速度が変わるようになるよ -- 2021-11-19 (金) 19:53:58
    • 今は一緒。12月からは近接・グレ・クラススキル全部を対象に個別に威力や有用性に差を付けて、それに合わせてリチャージ速度も上下させるってさ。フラックスやバリケードは一部の例って言ってるから全体的な調整があると思われる。 -- 2021-11-19 (金) 19:55:56
    • PVEでも? -- 木主? 2021-11-19 (金) 20:25:48
      • でも。 -- 2021-11-19 (金) 20:38:19
      • マジかよ。グレーシャーのリチャージ速度によってはタレットクソになるじゃん。色々不安になるから全部情報出せよ。もっと言えばそんな変更するな。 -- 木主? 2021-11-19 (金) 20:49:21
      • 調整具合によっては休止もんなんだよな。vEでスキル回せなくなったら俺はモチベが消える -- 2021-11-19 (金) 23:36:58
      • リチャージ系軒並みクソ化されるようだしタレットも使い勝手はかなり落ちるだろうな -- 2021-11-20 (土) 03:27:58
  • 様々なスキル、MOD構成のプレイヤーを抱えて居る巨大なゲームがこのバランスをどうにか保ててるのって地味にすごいのでは?めっちゃ傾いてるけど倒れてない感じ。完全に崩壊した時って全員が同じ武器、クラス・サブクラスな状態だと個人的に思ってるから。...客観的に見るとダメ男をほっとけなくて付いていっちゃう人みたいだな -- (洗脳済み)? 2021-11-19 (金) 21:18:22
    • D1時代からずっとそんな感じだな〜。後から考えたら完全にバランス崩壊してるんだけど、その時はそれはそれで楽しめるというか。 -- 2021-11-19 (金) 21:22:26
      • 確かに偏ったバランスになってしまっているけど完全崩壊って程かなあ?少なくとも未だ成長してるこのゲームなら修正の余地はあるから気長に待つしかだね。 -- 木主? 2021-11-19 (金) 23:00:26
  • 運営はタイタンに恨みでもあるのか?ワンパン出来ないタックルとかただのSGの餌食だし、SCは全体的に遅めになるし、反撃のバリケードとかいう微妙な方がリキャスト縮む代わりに頑強の方が長くなるしで何もかも無茶苦茶なんだが… -- 2021-11-19 (金) 21:36:57
    • 反バリ人気ないから通常のリキャ上げて反バリさげまーすっていう調整 -- 2021-11-19 (金) 23:50:06
      • 他の選択肢潰すんじゃなくて使われないスキル自体の性能をどうにかしないと根本的な解決にならないってぶんぎえはいつになったら理解するのか -- 2021-11-20 (土) 00:24:15
    • 通常バリケードのリチャージ伸ばす意味わからんよなぁ。それはつまりバリケードが悪さしているレベルで強いって事になるはずなんだが… -- 2021-11-20 (土) 00:10:01
      • バリケにグレシャー投げられれば着弾と同時に爆発する防げないゴミ仕様なのにね、、、、 -- 2021-11-20 (土) 09:57:27
      • バリケにグレーシャー投げつけられると普通に貫通してくるのホントクソ。攻撃にも使えるし防御札にもなるグレーシャーの方がよっぽどバリケしてる -- 2021-11-20 (土) 11:46:38
  • たまに見る、半分以上途中抜けされても最後まで残ってしっかり戦績残してる猛者すげえよな。そういうの見ると余計に途中抜けしてる奴ら本当にイラついてくるわ。何も出来ないのによく抜けれるな -- 2021-11-19 (金) 21:45:25
    • 数的不利で実績残せる腕前も心根もない雑魚だから抜けれるんでしょ -- 2021-11-19 (金) 22:09:20
    • 最近は抜けてるのか落とされてるのか分からないから何とも言えないけど試合開始時と終了した時の味方が全員入れ替わった時は変な笑いが出た -- 2021-11-20 (土) 02:12:40
  • 通信エラーのせいで俺の週末が。暇つぶしに買ったアウトライダーズもクソみたいな通信エラー吐くしもう嫌 -- 2021-11-19 (金) 23:06:00
    • 気持ちは分かるけどすぐ上に同じ話題の木あるんだからまとめようや -- 2021-11-19 (金) 23:36:51
    • 昨日に引き続き、拙い英語でフォーラムに投稿しといたぜ。昨日の投稿2人イイネしてくれたけどバンジーからは反応無しでちょこっと悲しかったわ。 -- 2021-11-20 (土) 00:06:03
      • 匿名掲示板に自分を特定させるような事は書かない方が良いぞ。 -- 2021-11-20 (土) 09:41:30
  • なんかvpで色々意見でてるけど、本質的に悪いのはバンジーだそ?マッチングはスキル差関係ない、フルパはソロと当たって当然、ステイシスとかあるんすよ、KAD晒します、抜けにはペナルティとかないから自由です、主軸vpは連携差でだいたい決まるコントロールだよ、初心者のvp練習場所?君は的役でinしてね。てなもんだ。プレイヤーの人格曲げるためのプログラムみたいやん -- 2021-11-20 (土) 01:06:12
    • わいは抜け民を見てイラッとはしても非難はできないや -- 2021-11-20 (土) 01:07:44
      • コントロール(誰も陣地に入らない)とかいうデバフかかるしな -- 2021-11-20 (土) 01:19:26
    • 少なくとも全vpコンテンツにフリーランス実装すべきだよね -- 2021-11-20 (土) 02:46:54
    • 文章がぐちゃぐちゃで何が言いたいのかよく分からんけど抜けにはペナルティあるぞ -- 2021-11-20 (土) 07:30:26
    • pcには常に4人からフルパでローレンツ担いで屈伸死体撃ちするクランがあってだな、、、基本的にそいつらと当たるときはマッチ中に抜けようって人が多い。 -- 2021-11-20 (土) 09:38:09
  • vEのAR、パルス、マシンガンあたりってかなり強化いるアーキタイプだと思うんだけど全く触れられないのはなんで? -- 2021-11-20 (土) 01:06:28
    • マシンガンはカテゴリ実装当初唯一のマシンガンだったエキゾがDPSの鬼で結果大ナーフされて以降ずっとこんなもんよ、下手に弄ると制御出来なくなると思ってるんじゃないかな -- 2021-11-20 (土) 01:09:24
      • サンダーロードよりハンマーヘッドかデリリアムのせいじゃない?ハンマーヘッドは本当に雑魚からボスまで何でもござれだったから -- 2021-11-20 (土) 02:08:27
      • vEでそれ握る奴もう居ないと思うんだけど -- 2021-11-20 (土) 02:57:05
      • 道中からボスまで一本で行けたから弱体までは分るけどヘビーなのに対ボス大弱体とかいう頭の悪さよ -- 2021-11-20 (土) 03:26:34
      • LMGは別にボスに対して有効的な武器にしてほしいわけじゃなくて、雑魚処理に特化した武器にしてほしい。ソロで砕け散った領域の伝説で使ったけど、全然処理遅かったし別にミニボス以下に対してもっとダメージ上げてもいいと思ってる。 -- 木主? 2021-11-20 (土) 08:21:50
  • タイタン専の身からすると、トワイライトギャップやエクソダスブルー、アノマリーのような入り組んでて狭いマップはストライカーの下ツリーしか強みがないから、この変更には怒りが湧く。間違いなく全体的な使用率加味してないだろうな、この無能会社は。 -- 2021-11-20 (土) 01:57:13
    • youtube見ても海外の兄ちゃん方怒ってるね、やらかしたなこりゃ -- 2021-11-20 (土) 06:58:25
    • エクソダスブルーはともかくとしてトワギャアノマリーはそもそもマップ自体消して欲しいくらいゴミクソマップだよなあ…。特にアノマリーは通路が狭すぎて沈黙と悲鳴投げられるだけで封鎖されるからマジでストレス溜まる -- 2021-11-20 (土) 07:35:15
  • サーバーの調子どうですか?レイドだけ酷いです。特にPS5の人が落ちまくるんですが、PS4でも落ちたって人います? -- 2021-11-20 (土) 07:54:34
    • PS4民だけどめちゃくちゃ酷い。まともにプレイ出来ないよ。 -- 2021-11-20 (土) 08:12:31
  • PCはぜんぜん大丈夫やな -- 2021-11-20 (土) 09:08:35
    • 朝と昼は比較的、調子いいけど夜がね -- 2021-11-20 (土) 09:46:38
      • 夜勤だからいつも朝だけど朝はまぁまぁ快適。仕事行く前に夜友人とやってると最悪。vpはラグいわ。自分も落とされて再接続かかるわ、味方や敵も落とされて歯抜けマッチングが完成。何も面白くない。それどころかナイトフォールもレイドも攻略途中で落とされる人が出てきて、マジで何も出来ない。ちなPC。CSのフレンドも落とされる人は落とされまくる。酷すぎ -- 2021-11-20 (土) 10:00:01
      • CSだけかと思ってたけどPCでもダメな人ダメなのか 自分もPCだけどラグもないしぜんぜん落とされない -- 2021-11-20 (土) 10:37:47
  • フラックスグレは絶対に悪さする。追尾性能なければ問題ないと思うかもしれないが、エイムアシストちょい上げと速度117%増加で直撃する機会は間違いなく多い -- 2021-11-20 (土) 10:41:34
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