雑談掲示板 のバックアップ(No.13)

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  • エクソダスガーデンの入り口なんかスロープ増やされて入りやすくなってる。バリアフリーってやつか... -- 2022-03-18 (金) 02:54:46
    • ここ初心者登れなくてすげえ苦労してたからなあ。ちゃんとバンジーも仕事できるじゃんか -- 2022-03-18 (金) 03:01:16
    • 仕事してくれるときは仕事してくれるのはありがたいけど、もっと他に仕事するべきところがある気もする(ベレスラビリンスの仕事は明らかにいらなかったし) -- 2022-03-18 (金) 04:50:37
    • 解り難い入口を見つけてたどり着くのが一番楽しいから、個人的には余計な事したな…って感じと言うか手を加えるなら各ロケーションにセクターそのものを追加してほしいんだが -- 2022-03-19 (土) 07:55:15
      • それも確かにあるね。スロープに関してはあそこを登れるようになればアスレチックも多少できるようになるから、練習って意味でもスロープ付ける必要はなかったように思う -- 2022-03-19 (土) 18:39:26
  • だめだどうやってもフレンドがクルーシブル定着してくれない、一人として。煽るつもりない、批判もいらない、なんとかできる意見が欲しい。どうすれば楽しいと思ってもらえるのか、楽しめるのか。お願いします。 -- 2022-03-18 (金) 03:09:56
    • 対人って負けたら腹立つのが普通でそれが嫌で離れてるんだと思うよ。ぶっちゃけどれだけ努力しても負ける相手には負けるんだから精神の安定保ち続けるの不可能。だから自分から距離置いてる人を誘ってはいけない。 -- 2022-03-18 (金) 04:36:38
    • 環境で強いクラスや武器を持つ。多分これしかないと思います -- 2022-03-18 (金) 04:47:50
    • バンジーが戦闘効率の表示を止めてくれるだけでも結構効果ありそうなんだけどなあ。 -- 2022-03-18 (金) 05:17:35
      • KDAの開幕表示も絶対いらないよね -- 2022-03-18 (金) 05:27:17
      • 1-2人分しかKDを見れないほど表示時間が短い(動画が入ってその分表示時間が削れる)ことがあるけど、あれは意図的にやっているんだろうか。 -- 2022-03-18 (金) 08:32:23
    • ちょっと前までならおもろかったけど今のぶんぎえ曰く「ガンファイトに比重を~」の言葉とは裏腹に無法二枚目シールド無法透明化環境じゃガンファイト(笑)だし残ってる面々が煮詰まりすぎててな グレイブ使って遊び呆けてKDA1切っちゃったけどそれでも天下無双とマッチングする世界だぜ? -- 2022-03-18 (金) 07:41:09
      • 以前は、最高峰に釣られてIBくらいはやってたけど、こういうことになって触れるのはやめたなぁ。クルーシブルについてだけいえば、ボイド3.0は失敗に近いと思っている -- 2022-03-18 (金) 08:05:33
      • 透明ハンターが跋扈する現状は、失敗だろうな。バランスが余りにも良くない。理不尽と思える倒され方も少なくない、そういった点も定着しにくい大きな理由じゃないか? 戦績がどうとかじゃなくてさ。 -- 2022-03-18 (金) 08:14:50
      • 透明ハンターを批判するならぜってータイタン使うなよ お前の二枚目シールドも大概だからな -- 2022-03-18 (金) 08:32:32
      • 透明ハンターって言葉だけで突っかかってくんのやめてくれないか? まぁハンターって限定したオレも悪いんだけど、まともに撃ち合いできない現状だと人が定着しないのは仕方ないって言いたいんだ。 -- 2022-03-18 (金) 09:07:53
      • D1中期くらいのスキル・特殊ブッパゲーかD2初期のガンファイトどっちがいいんですかって話よ
        撃ち合い苦手な自分はD2でKD1〜1.5くらいだけどD1では2以上安定してたから個人的にスキルブッパの方が好きD1の時は透明ショットガンに狩られる方が悪いって風潮だった気がする -- 2022-03-18 (金) 12:43:34
      • D1はその通りだと思うけど、その頃の透明って寧ろ目立つまであったんよね。 -- 2022-03-18 (金) 12:58:51
      • 今のボイド3.0はやりすぎってだけであって、スキルが強いvP環境は普通に歓迎されると思う。最近のスキルの回転遅くする調整に関しては普通に批判集まってたくらいだし -- 2022-03-18 (金) 13:17:20
      • ステイシス全盛期とレヴェナント1強時代よりはマシな方なんじゃないかなぁ。新エキゾのおかげでシェードバインダーとレヴェナントはかなり強くなったし。ボイド多すぎて全く見ないけど。冬の怒りTier2に格上げ、何故かデイブレTier1に格下げ、マジで怒りたいのはデイブレ。 -- 2022-03-18 (金) 20:17:50
      • ドンブレ上ツリーなんて弱体化されて当然だったんだよなあ、イカロスダッシュや天の炎に手が入らなかっただけマシですらある。とはいえあの調整はボイド3.0の実装と同時だったからそろそろ見直してほしいのはわかる -- 2022-03-18 (金) 22:34:12
      • またシェードバインダー下げ沸いてるけどエキゾつけようがゴミ弱くなったコールドスナップじゃ強化になってないからな、ゲージ2本あってもステイシスタレットと相性悪いしコールドスナップなんて当たる方に問題ある -- 2022-03-20 (日) 22:18:24
      • 下げじゃなくて上げだよ。シェードバインダー強いぞ今。エキゾ付ければ普通にvPで使える位コールドスナップ強くなる。あのチートみたいな時代の強さはないけど。全然使える。タレットよりスナップ二個普通に使った方が強い。スナップ二個、半影爆発、リフトパルス、近場で四つも相手凍らせる手段あるってのが大きい。敵が固まってそうなとこにスナップ投げ込むだけで誰か凍ってるなんて事普通にありえる位にはコールドスナップ強化される。冬の怒りtier2になったのも後押ししてシェードバインダーすごい強いぞ。誰も下げてるつもりなんかないぞ。 -- 2022-03-22 (火) 08:51:45
    • クルーシブル好きなフレンドかクランを新しく探す、やりたくない人を誘うだけ無駄だし相手も迷惑。 -- 2022-03-18 (金) 10:02:32
    • d2のクルーシブルは好き嫌いはっきりわかれるからクルーシブル好きなフレンドを作ったほうがええ。クルーシブル苦手な人を誘うなら誘う側もそれなりに引っ張れるプレイスキルが必要だと思う。苦手でさらに負けが多いとさらにクルーシブル苦手になってまう。 -- 2022-03-18 (金) 11:47:41
    • destinyの対人はその時実装された武器とか色々「こういう戦法取ったらかっこいいんじゃね?」みたいなアソビが自分で出来る人じゃないと楽しめないと思う。あの強武器振りかざしてるやつらボコすわくらいの反骨精神ないとやってられんわ -- 2022-03-20 (日) 22:26:36
      • それができる人なら簡単に定着してると思うよ -- 2022-03-21 (月) 17:21:44
      • せやな。老害の意見だけどスマホ普及世代以降くらいの子は動画見て最適解しかやらなかったり社会的にいいことではあるけど無駄な動き減らしてそういうことする子が減ったんちゃう? -- 2022-03-21 (月) 20:24:13
  • Bungie武器作成折れるのはえーなwもう緩和予告かい、まぁクラフト自体は悪くないけどパターン開放と素材が終わってたからな -- 2022-03-18 (金) 04:12:18
    • 今回は中立の成分への統合だけかな?少しずつでいいからこうやって良くなっていくのはありがたいです、武器クラフト自体は全然歓迎する要素だし -- 2022-03-18 (金) 04:46:28
    • 思ってたのと違うんだよな。パークを赤枠武器から抽出して好きな武器につけれて、強化パーク的なのはナイトフォールとかでホリホリと思ってたのに、、、、やりがいが半分ほどになってなんだかなぁ。 -- 2022-03-18 (金) 09:28:18
      • あーまあそれは確かに。自分は既存のパークが選べるだけでもありがたいって感じの人だったけど、何でも選んで付けれるってわけじゃないからクラフト感は薄いよね -- 2022-03-18 (金) 09:41:40
      • つけれるパーク決まってるし、作れる武器も少ないし、というより作りたいかっこいい武器がなくてガックシきてるわ。レイド武器は石モチーフですかぐらいな感じでSF感薄いし、期待が大きかった分ちょっと残念だな -- 2022-03-18 (金) 11:10:15
  • 武器作成の目的の一つが倉庫圧迫の解消だったのに素材上限の低さのせいで赤枠武器が倉庫圧迫とか本末転倒だったからなあ。 -- 2022-03-18 (金) 04:27:03
    • 新登場した武器で人気なのも極一部以外非クラフト品ばっかりだから結局普通に圧迫されるだけってオチも付く。露骨に強い起源特性組はレイド以外クラフト出来ないし、そのレイド武器も今後達人でランダム厳選だから倉庫圧縮って何さ…? -- 2022-03-18 (金) 04:45:18
    • そのへんも早いとこ修正欲しいですね。現状は悪いところばかりだから -- 2022-03-18 (金) 04:53:23
    • 最初は面白いと思った赤枠武器。何か得られるっていいじゃん!でも上限低すぎ。それにクラフトしたい武器無い。今もう赤枠出たら普通に融合か解体してる。 -- 2022-03-18 (金) 17:36:21
    • レガシー武器をクラフトしたいんですよね。だから武器クラフト楽しみだったのに。 -- 2022-03-18 (金) 17:39:03
    • クラフトで武器の選択肢や見た目の選択肢が広がるかなって思ったけどそんな事なかったね。それがないからモチベーション沸かないって上で愚痴っただけで、少し位マゾいの我慢しろとかマゾい位の方がやりがいがあるとか散々言われたわ…。そこじゃねーんだよなぁ…。作るまで時間かかるのは別に良いんだよ時間かければ良いだけだし。そうじゃなくて作れる物自体に不満があるんだよなぁ。 -- 2022-03-18 (金) 20:11:03
  • ホークムーンとテイルズもクラフトに入れとけばよかったのにと思っているのはぼくだけでしょか? -- 2022-03-18 (金) 11:13:10
    • テイルズではなくてデッドマンズテイルだけど、確かに掘り不可能になったならクラフトに入れておいてよかったと思う。エキゾグレイブも黄色枠でパターンが出るとか仕様的にもできるみたいだし -- 2022-03-18 (金) 11:26:28
  • Bungieは「SBMMはなくてCBMM、代わりにチーム割を改善する」と言っていたけど、今回自分(シルバー)はプラチナ帯とはほとんど当たっていない。こっそりSBMMに戻していないかこれ。実際に上位数人が下位を食いまくる惨状は減っているな…まれにプラチナ帯が片側に一人だけ混じって一人だけ30キル以上、他両チーム11人が一桁キルとか起きているけどw -- 2022-03-18 (金) 13:06:29
  • バナーでバウンティを早く終わらす為にフルパでやってるんだけど毎回野良の一人が連続で相手に来たりする。エリアはちゃんと踏むし害悪プレイはしてないよ。流石に申し訳なくてフリーランス行かんのかなと思ってしまう。てかフルパは必要ないと思うんだよね。3P制限の方がゲームとしても面白くなると思う。逆に今フルパだと試合が早く終わり過ぎてSCやスキル使って倒すバウンティは進みずらいし。 -- 2022-03-18 (金) 13:59:57
    • フルパは必要ないってかクルーシブルで6人組める仕様は今の環境どうなのかなと思いました。 -- 2022-03-18 (金) 14:03:28
    • バウンティ早く終わらすためにフルパでやってる、同じ野良の人がよく相手に来る、フルパは必要ない。ちょっと意図が読み取れないからどう反応したらいいか分からないけども、フルパは組めなくして最大3人パが良いってことなんかな?現状ソロの自分はフリーランスで満足してるけども、たまに気分で通常マッチングに行くときもあるよ。あとフルパで組んだときに相手方のバランスが悪いって思ったことはかなり前にあったかもしれない -- 2022-03-18 (金) 14:17:36
      • うまく表現できなかったわ。すまんな。そういうことだね。フルパはクルーシブルで必要無い気がする。 -- 2022-03-18 (金) 14:26:22
      • ファイアチーム3人までなら3+2+1vs2+2+2みたいなのあって結構燃えるよね -- 2022-03-18 (金) 14:32:07
      • そうなんだよ。そっちのが絶対燃えるし楽しいと思う。特にバナーはロックがかかるからフルパだとアドバンテージがありすぎるんよね。 -- 2022-03-18 (金) 14:41:41
  • Light.ggとかを見るに一部のナイトフォールやオシリスの試練の武器のパークがいくつか変更されたり6列目のパークが追加されたりと漆黒の女王に沿った仕様変更がされてるけど既存の他の武器もそうなるのだろうか -- 2022-03-18 (金) 19:32:37
    • 前々から既存武器のパーク変更は復刻武器やオシリス武器でちらほらやられてる。目的は新しいパーク候補を増やして掘り直しさせることなんじゃないかな -- 2022-03-18 (金) 22:41:02
  • セクター達人20週くらい回してセクター産エキゾ無し…皆さんドロップしてます? -- 2022-03-18 (金) 21:17:59
  • 今シーズン、仕事忙しすぎて全然光上げれなくてやっと1536くらいになった…。バナーやりたいから行ったら、当たり前だけどみんな1550超えばっかでもう…。そんな中で負けたけどなんとか1位取ったけど他は皆んな何してたんや…。 -- 2022-03-18 (金) 22:56:10
    • むしろパワー低いほうがバウンティ早く進むから気にしないでいいぞ! -- 2022-03-19 (土) 00:59:08
    • そういう面々は大体ストーリー伝説の1520装備もらってスタートダッシュしてる組だね。あとはちまちま強力なエングラム回収してれば1550は割と行くと思う -- 2022-03-19 (土) 02:05:12
    • そんなに急いでないのもあっていまだ1500にすらなってないが、それでもそこそこ戦えてるからあんまり気にしていないなぁ、寧ろ不満はラグがひどすぎる方が… -- 2022-03-19 (土) 07:51:31
      • ラグもそうだし今回は途中落ちひどいね。1回落とされて同じ鯖に戻されるってこともあるけど、ペース乱されるし勘弁してほしい -- 2022-03-19 (土) 19:27:04
      • ラグもそうだし今回は途中落ちひどいね。1回落とされて同じ鯖に戻されるってこともあるけど、ペース乱されるし勘弁してほしい -- 2022-03-19 (土) 19:27:18
  • 勝つにしろ負けるにしろダブルスコアの試合ばっかだけどわざとやってんのか?そのくせコールド発動しないし -- 2022-03-18 (金) 22:57:37
  • 何でみんなそんなにパワー値高いの……みんな一体何をしてたの…… -- 2022-03-18 (金) 23:01:20
    • コツコツバウンティ消化したり、レイドに行ったりして最高峰エングラムを回収したり、それを3キャラ全部で回したりしてるんだと思う。3キャラ回し始めるとそれなりの時間と労力が必要だから、相当苦行ではあるはず。(そういうのが楽しいしアドバンテージになるからやってる、って人もいるかもだけど) -- 2022-03-19 (土) 02:02:30
    • そのシーズンでパワー伸ばしまくっても新シーズンになるとアドバンテージはリセットされるしあまり気にしない、稼いだ分を引き継いで行けるならもうちょっと気にはするけど、「頑張って長年鍛えてきたから今シーズン1800になったよ」とか -- 2022-03-19 (土) 08:00:54
      • せいぜい3か月とかでリセットだからそのへんちょっとやる気出ないのよねぇ。苦労が全部水の泡になるシステムやっぱり悲しいよ -- 2022-03-19 (土) 18:44:06
      • 自分も光値システムは好きじゃないけど受け継がれる思いとかの一部武器出禁にするためとか達人・玄人の実装時期難易度調整とか納得いく点もある。武器防具の型落ちはほとんどなくなったから気楽に収集しようぜ、ff14よりは虚無感ましだわ -- 2022-03-20 (日) 21:43:14
      • 自分はそれでも納得いってない人、ルナ受け継がれとかぶっ壊れ儀式武器は、名指しで弱体化修正すればよかったし実際そうしたのにパワー値制限で一切使い道がなくなった、達人・玄人の実装時期難易度調整は何言ってるかわからないけど達人の必要パワー値は明らかにやりすぎ。パワー値制限が挑めるコンテンツを狭めてるだけのものでしかないから -- 2022-03-21 (月) 20:21:58
      • 名指し弱体は光値にスタン落ちなかったらそれこそ装備不可が追加されるだけどと思うな、ぶんぎえだし。実装時期~は要するにBungieの簡単にクリアされると悔しいじゃないですかを言いたかっただけ。レイドクリアTシャツなんかもあるしBungieは「こんだけ時間もハンドスキルも連携も要求されるコンテンツクリアできるやつおりゅ?」っていうプロレスをユーザーと遊びたいと思ってるからしゃーない -- 2022-03-21 (月) 20:39:41
      • あーなるほどそういう意味だったのね。ありがとう理解できました -- 2022-03-21 (月) 21:41:01
    • 1キャラしかないけど万遍なく最高峰と強力な報酬回ればベースパワー1560になったよ。運もあるけどちゃんと平均化しないと効率下がる -- 2022-03-19 (土) 12:35:38
  • 調べれば出るんだろうけど教えてください…。レリックのパターン解除?ってどうやるんですか? -- 2022-03-18 (金) 23:15:31
    • 武器のことなら、媒体のとこにパターンのリストあるから見れるよ。クラフトしたい武器の赤枠を指定回数入手して、共振を終わらせれば出る。 -- 2022-03-19 (土) 00:29:42
      • なーる、ありがとうございます! -- 2022-03-19 (土) 18:30:49
  • アイアンバナーのスキルキルとアシストキルのバウンティは廃止してもいいと思うんだ…まったく進まねえんだもん -- 2022-03-19 (土) 00:20:33
    • 多分Bungieそのへんは何も考えてないと思うよ -- 2022-03-19 (土) 02:03:03
      • バウンティは結構細かく調整してるから何も考えてないはないな。考えてないのはお前の方だろ笑 -- 2022-03-19 (土) 15:54:07
      • バウンティは結構細かく調節?種類こそ増えてるけどあれどうせ配置ランダムプログラムでしょ? -- 2022-03-19 (土) 18:36:23
      • TWAB見ない人?だったら何言っても無駄だからもういいけど -- 2022-03-19 (土) 19:27:03
      • 見てなかったから普通に教えてほしい、スキル回り弱体化して策略の宝庫を残してる理由を。 -- 2022-03-19 (土) 19:33:25
      • そうか?今回のめっちゃ早く終わったけどな…。スキル周り調整直後の時よりは明らかにSCで倒した時に進むパーセント増えてると思うが。 -- 2022-03-20 (日) 05:55:55
      • そう…?自分は今までと同じくらいかかるように感じる。スキルキル下手くそなのもあるかもしれないけど、どのクラスも毎回必ず最後に策略の宝庫が終わるよ。 -- 2022-03-20 (日) 08:33:04
      • てか枝1と枝3の人と同一人物か分からないけど、結局調整内容知らないんじゃない。ちょっと期待して損した -- 2022-03-20 (日) 08:36:30
      • 強化されたボイドサブクラスはともかく好きで他サブクラス使ってるやつのこと考えて欲しいわ、ステイシスなんてグレネードが全部キル判定だしようないせいで基本スキルキル出来ないからな。タイタン使ってるときセンティネルシールド苦手だから仕方なくミサイルの作法使ったし -- 2022-03-20 (日) 21:36:20
    • パワー値低かったせいかいつの間にか終わってたわ -- 2022-03-19 (土) 07:57:00
  • 源泉でデカイバリケードマジで邪魔、スキル回すなら反撃でよくね? そんな馬鹿はドーンも邪魔なところに張るし頭悪すぎるだろ。 -- 2022-03-19 (土) 00:30:15
    • 大抵のタイタンは邪魔にならない所に設置してくれてるけど、たまに射線のど真ん中に設置する人がいるよね。 -- 2022-03-19 (土) 01:13:42
      • 落罠の線切ったり弾ドンウォで防いだりされたの数度だけあるな… -- 2022-03-19 (土) 01:45:47
    • ウォーカーのバリアの中に建てたブラカスゼゼブラは最悪だった -- 2022-03-19 (土) 04:19:52
    • 反バリだとステ盛り盛りになるからめちゃんこありがたいんだけどな -- 2022-03-19 (土) 07:56:31
    • 基本的にタイタン使ってる奴は馬鹿だからvEならウォロvPならハンター使うしな -- 2022-03-19 (土) 12:19:05
      • 賢いタイタンと共に戦ったことがないとは残念だ。上手い人が居るとめっちゃ安心感ある。 -- 2022-03-19 (土) 13:43:35
      • そういう風に煽るなよって言いたいけど、wikiで見るタイタン使いの多くがタイタンめっちゃ強いの気付いてないのに他のクラス強すぎって文句言ってる奴多いよな。D2初期の不遇引きずってタイタン弱い弱いってずーっと言ってる感じ。 -- 2022-03-19 (土) 14:00:23
      • それタイタン使いの多くじゃなくて声の大きいタイタン使いじゃね? -- 2022-03-19 (土) 14:25:27
      • ノイジーマイノリティって奴だな。そいつのせいで上の人みたいにタイタン使いの多くがってイメージ持たれるの辛い。 -- 2022-03-19 (土) 15:02:43
      • それ言い出したらもはやどっちもどっちの平行線だね。 -- 2022-03-19 (土) 16:20:47
      • 元ウォーロックメインだけど正直ハンターもタイタンも声がデケェ人は多いと思うの。透明化はチート級だし2層シールドは固いというかシールド時のグレ速が。ちなみに元なのはぶんぎえにウォーロック調整する能力ないから諦めて操作感いいハンターに転向したからです -- 2022-03-20 (日) 22:03:18
      • ぶんぎえにウォーロック調整する能力ないから諦めて操作感いいハンターに転向したってどういうこと...?別に転向すること自体は自由だから止めないけど -- 2022-03-21 (月) 17:48:24
      • 想像してみてくれ。D1からやってるが、ボイドウォーカーのブリンクが(ショットガンをナーフしないせいで)星状細胞付けないと話にならんほどナーフされたり。好きだったサンシンガーが自分好みじゃない剣を使うドーンブレードになってグライディングのSEが耳障り悪くなったり。オシリスの試練というしょうもないコンテンツのせいでジオマグスタビライザーが9割からのチャージしなくなったり。期待の新サブクラスシェードバインダーが実装1週間でナーフされた(これはまぁ妥当だけど)わりにベヒーモス・レベナントはしばらくナーフ来なかったり。いつだってバンジーはウォーロック>>タイタン≧ハンターの順に調整しようとするんだからメインに据えたくなくなったんだよ -- 2022-03-21 (月) 19:36:31
      • ↑追記だけど結構vPやるんだけどいつだってウォーロック・タイタンがそれほどか?って理由でナーフ受ける影でお咎めないのがハンターだから、自分は長年の経験からナーフというユーザー目線のフラストレーション受けたくなければハンター使えっていうのがbungieの意志だと受け取ってたよ。D2移行時にだけどクラススキル実装でバリケ・リフト・回避どれに一番価値を見出すかで自分は圧倒的に回避だったし性分の問題もあるから異論はあるだろうけど、ことvPにおいては使用率勝率から考えて大衆派と捉えてくれ、ちなみに透明化は嫌いだからvEソロでしか使わん -- 2022-03-21 (月) 19:48:58
      • あーD1の頃から転向したしずっとハンター優遇に苦しめられてきたのね。まあそういうことなら納得かな -- 2022-03-21 (月) 21:51:18
      • いや、転向のタイミングは文章的につい最近か、自分はそれでもウォロ好きで使い続けてるけど、Bungieの大味で何も考えない修正が嫌なのはすこーいわかる。 -- 2022-03-21 (月) 22:01:33
      • ずっと3キャラ回してはいたけどきっちり転向したのは光の超越でだね。弓大好きマンだからハンターしか番えて2段ジャンプ出来ないのとリロードによる継戦力低下が嫌いだから狙撃手の回避が体に合ってたり。ずっと氷属性を熱望してたんだけど、元々持続SCが好きじゃないのと上にある通りの仕打ち+レベナントが一番遅延・凍結・ステイシスクリスタルによる3次元戦闘を表現出来るのが決め手だった。余談だけどウォーロックって裏切者って意味があるから使わないことこそが真のウォーロックって自分に言い聞かせてる。 -- 2022-03-22 (火) 01:20:53
      • 連投してすまんけどウォロもタイタンもそれぞれに好きなプレイスタイルも愛着もあるし、各々自分がメインにしてるクラスの強み活かして楽しんでくれや。(vPでベヒーモス産廃化したのは絶対許さんけど) -- 2022-03-22 (火) 01:26:56
  • 斬獲~彷徨のシーズンで実装されたワールドドロップ武器、全部旧ワールドドロップ入りした疑惑あるね。永遠の挑戦とかバンシーのエングラムとか手に入れる方法自体はあるんだろうけど、唯一無二の品とかあるし、何かとワールドドロップ武器って強いの多いからそのへんの救済措置欲しくなる -- 2022-03-19 (土) 02:10:44
    • 疑惑もクソもドロップ調整の武器リストってどっかで告知してなかったっけ -- 2022-03-19 (土) 07:57:13
      • 疑惑もクソも以前までも古いワールド武器はどんどんバンシーとラフールガチャに押し込められ、古い物から消えて行ってたよな。ワールド武器は数が多いから厳選が大変なのも昔からだぜ。 -- 2022-03-19 (土) 15:17:20
      • 告知あったの知らなかった。武器名まで挙げてもっとちゃんと紹介してほしかったな -- 2022-03-19 (土) 18:37:34
      • 厳選は大変だけど何が出るかわからないのと思いがけない出会いがあって自分は実は密かに好き(小声) -- 2022-03-19 (土) 19:55:31
      • 気持ちはわからんでもない。自分はやっぱり永夜のデカルト集束みたいなやつが欲しいなぁ -- 2022-03-19 (土) 21:15:41
      • 前みたいにせめてワールド武器オンリーのアンブラ収束は欲しいよね。防具とかバナーとかプライムエングラムとか最高峰からじゃないと基本ダメな奴しか出ないんだもん…。 -- 2022-03-20 (日) 11:28:51
  • バナーで敵フルパうちら野良、敵旗取らずに突っ込んで蹂躙、結果150対80でうちら負け、敵平均40キル、うちら平均8キル、アイアンバナナなんてこんなクソモード消しちまえ、旗取ってるのに負けるとか旗の意味ないじゃん -- 2022-03-19 (土) 09:14:18
    • アイアンバナナはコントロールと違ってフリーランスがあるからむしろ優等生。そういうわけでフリーランスに行こう。 -- 2022-03-19 (土) 09:20:09
      • 1人で遊ぶ人はフリーランス行くだろうから、少人数パーティがフルに当たって辛いとかかね。フルパ同士をマッチしてくれればいいんだろうけど、そんなに数が無さそう。 -- 2022-03-19 (土) 10:14:05
    • スコアが倍離された時点で諦めてバウンティ消化に専念したほうがいい -- 2022-03-19 (土) 12:17:59
    • フリーランス行きって -- 2022-03-19 (土) 12:30:25
    • 何言ってんだ。別々にフリーランス行けばいいし、それが嫌ならマッチングリスト見れるんだからフルパ来たら避ければいいじゃん。リスト見れるのに自分からフルパと戦って文句言ってるんじゃ世話ないわ。 -- 2022-03-19 (土) 13:25:24
      • フリーランス行けばいいのは間違いないけど、最後を読むとエリアを取って勝利するってゲーム性がフルパ相手だと完全に崩壊するってのを問題視してるんじゃね? -- 2022-03-19 (土) 14:32:08
      • そんなのバナー以前にコントロール以前にD2開始時からずっとそうだよ。散々旗踏まないキル数稼ぎFTいるよって言われてんじゃん。そういう荒らしにも似たプレイヤーに自ら付き合うなよ。ましてやバナーはそいつらを回避出来るだろって言ってんの。君が思う何年も前から強い奴がフルパ組んでゲーム壊して旗取らずにキル数稼ぎして遊んでるFTはちょいちょい居るのよ。 -- 2022-03-19 (土) 14:43:16
      • 問題視もなにも昔から問題視されててとりあえず放置されてるだけだよ?そもそもフルパの方が有利に決まってゆじゃん?何言ってんの。どっかのTWABだかスタッフのツイートでゆくゆくはオバッチみたいなマッチングにしていきたいって話出てたけど、そうなるまでは我慢するしかないんじゃね。てかコントロールのルール上フルパが圧倒的なのなんて言われてなくても誰でも解るんだから気に入らないならやらないか別ルール遊べよ。 -- 2022-03-19 (土) 14:49:27
      • ゲーム性の事言い始めたらそもそもコントロールの時点からそうだから。なんでバナーで一々騒ぐんだい?もしかして普段コントロールろくに遊ばない子がバナー装備欲しさにバナーにだけは来てボコられて悲しい思いでもしたのかな?亜空間合金舐める? -- 2022-03-19 (土) 14:57:33
      • フルパ組んでメンバーがそこそこ出来るならエリアなんか全く取らなくてもキルだけで勝てる仕様なのが問題って事だろう。 -- 2022-03-19 (土) 16:55:14
      • 旗のおかげで勝てる試合もあるから旗が機能してないとは思わないな。相手がFTだったとはいえ木主側と相手側の実力に差があり過ぎたから旗取らないキル稼ぎプレイが成り立っちゃったってだけでしょ。それでコントロールとか旗の意味ねぇよ!ってのはおかしいよね。実際接戦とかだと旗の重要性が強いから。相手が強すぎたもしくはグレーな方々だった+旗わざと踏まないでキル稼ぎFTだったのが彼にとって問題だっただけであって、コントロールの仕組み自体にあたり散らすのは筋違いだろ。むしろその相手が旗踏んでたらコールドで一瞬で終わってるだけなんだから。 -- 2022-03-19 (土) 17:56:41
      • FT組んだら有利なのは当然であって…正直な事言うとフルパでも糞雑魚な奴と出会う事もあるから…。結局の所「強い奴がフルパ組むなよ」って言ってるようにしか聞こえなくて、強い奴らが組んだフルパにボコされた挙句モラルのない行動を取られた苛立ちをコントロールっていうゲームルールのせいにして発散しようとしてる風にしか見えないんだよね…。逆に旗取ったおかげでフルパ相手にもまぁまぁなスコアで勝てた~って時もあったりするから旗が意味ないはさすがに言い過ぎだよ。相手が強すぎただけだね。ただ旗踏まないキル稼ぎFTのモラルない行動はほんと辞めてほしい。プレイ人口減るから。 -- 2022-03-19 (土) 18:18:30
      • 気づいたら間違いなく抜けるけど、実際キル稼ぎPTは滅んでほしい -- 2022-03-19 (土) 19:25:14
    • エリア踏まない稼ぎFTなんか出会ったら即抜けすれば良いのに。自分から理不尽に付き合っておいて文句言うとか意味不明なんだが。それにバナーはリスト見れるぞ? -- 2022-03-19 (土) 13:39:01
    • そもそもコントロールがそういうルールだぞ?普段vPやらないん?例えフルパでも相手に全旗取らせながら圧倒的スコアで勝つってなかなかの実力者集団じゃないと無理だから、そのフルパがはちゃめちゃに強い連中もしくはチーターだったか君達側がよほどの雑魚だったのかどれかだから諦めてリスト見てズラすしかない。 -- 2022-03-19 (土) 15:09:55
      • そーだな。旗の重み皆無なのがあまり気に入らなかったのと死体撃ち屈伸フルパにあって蹂躙され、メッセージでザコはveでもやってろって言われたのが気に食わなかったんだな。ちょっと一服して落ち着いてくるわ。 -- 2022-03-19 (土) 17:31:58
      • 勘違いしない方がいい。旗は重要だから。コントロールってルールが悪いんじゃなくて、相手にモラルが無かっただけだろ。 -- 2022-03-19 (土) 18:06:59
      • フルパで勝てないほうがおかしいし、その煽りは全然気にしなくていい。むしろその程度の雑魚にキル取られたんですか?ってキル取ったなら煽ってやってもいいくらい。(別に煽らなくていい) -- 2022-03-19 (土) 19:21:14
      • 枝主だけどなんかきつい事言ってすまん。相手がただのマナー悪い奴だったんなら気にする必要ないぞ。そんなんすぐに抜けろ。付き合うだけ時間と気持ちの無駄だ。 -- 2022-03-19 (土) 19:26:01
  • ウォロ専なのでグレイブ近接の出の早さが新鮮で「これが他クラスの見ている世界か」ってなる -- 2022-03-19 (土) 09:45:57
    • 他クラスからしてもグレイブ近接の踏み込み→振り→攻撃判定発生の早さは感じる ホーミング開始距離が長いから通常近接じゃ届かない間合いから格闘で対処しようとする相手には一方的に近接→射撃コンボが決まる SGで冷静に対処する人?無理です -- 2022-03-19 (土) 09:53:50
      • 相手の技量によるのは当たり前として、ショットガン相手でも先撃ちからパリィするように1射防いでもう1発で勝てるからグレイブはショットガン嫌いの希望の星だぞ -- 2022-03-20 (日) 21:50:17
    • 今は近接範囲と攻撃間隔は統一されているよ -- 2022-03-19 (土) 12:41:14
      • だよな。しかも今回のアプデじゃなくて大分前のアプデから統一されてるよな。どんだけエアプなんだよって感じだよなw -- 2022-03-19 (土) 13:27:19
      • 一年ぐらいお休みしてたんで。すまんな。 -- 2022-03-19 (土) 13:40:21
      • むしろ一年も冬眠しててなんでそんな適当書こうと思ったんだよ。イミフ。つかグレイヴの近接は3コンボ糞速いから統一前と比べてもグレイヴが異常に速いよ。「他クラスの見ている世界か」はさすがに無理あるだろ。ウォロ不遇って言いたいだけじゃん。 -- 2022-03-19 (土) 13:57:16
      • いや別に。一年前のウォロの感覚からすると新鮮だなと言う部分が主旨だったので。なんでそんなヒステリックなんや。 -- 2022-03-19 (土) 14:07:29
      • こいつはヒスかもしれないけど、全クラス触ってたらグレイブの近接は他クラスの世界なんて感想にならないと思う。つかなら普通にグレイブおもしれーでいいじゃん。 -- 2022-03-19 (土) 14:36:20
      • 統一前ウォロが少し遅かったと言っても、グレイブと通常近接程の差はさすがにないわ。 -- 2022-03-19 (土) 15:13:40
      • 全クラス触ってないし、木の感想でも全然いいじゃないか…。 -- 2022-03-19 (土) 15:14:57
      • 攻撃の出だしを木主はいってるよね。各クラス違うから違和感あるのは普通じゃない?。間隔は同じだけどね。実際タイタン使ってからウォロだと出だし遅いなぁーってなるし。 -- 2022-03-19 (土) 15:16:23
      • ウォロ専って言ってんだからそんな責めてやるなよ。まぁでも他クラスの通常近接がグレイブ並に速かったらvPやってたら解るし、とんでもないことになるけどな。あの速度で2パンチで倒されたらさすがにバランス壊れてる。 -- 2022-03-19 (土) 15:30:10
    • ウォロ専だからこそウォロの近接が今までより遅くないことに気付いてほしかった、いや誤差レベルなんだろうせども -- 2022-03-19 (土) 18:34:31
      • 1年も冬眠してたら普通他にもっと目新しい物沢山あるんだけどな。冬眠前はウォロ近接遅い事が相当嫌だったんだろうね。 -- 2022-03-19 (土) 19:21:32
    • 言葉尻を捉えてよくもまあ...特に気になった事を見つけただけだろうに。そこを汲み取ってやれば良いだけの話。 -- 2022-03-19 (土) 19:53:07
      • ウォロの近接にコンプレックス抱いてた人があまりいなかった、グレイブ近接見てそれを言うか、ウォロの変更点もっと他に良いところあるし、復帰勢でまず先にコメントするならボイド3.0とかじゃない?って不満が集まった結果 -- 2022-03-19 (土) 20:01:49
      • 感情的になる気持ちが分からないけど何かが許せないんだろうね。許せないからと発言していいは別物だけど。私なら木主にごめんなさいの一言言うわ。タイタン専だけどおかえりどんまい。 -- 2022-03-19 (土) 20:08:19
      • 別に謝るようなことでもないのでは…発言の自由はあるし、そういう意見もあるってだけ。 -- 2022-03-19 (土) 21:09:32
      • クラス間格差に疑念を抱かせるような言葉に過敏な人が居るからしゃあないよ。そこまで怒る内容じゃないけど、一年休んでたとか冬眠してたとか後からポイポイ出てくる出てくるタイプも正直好かれないからどっちもしゃあない。 -- 2022-03-20 (日) 00:52:40
      • 俺なら一年だったら、暴れまわってたステイシスや120HCが今どーなってるのか気にしてたな。 -- 2022-03-20 (日) 03:03:53
  • ルーセントハイヴもガーディアンのゴースト壊すの躊躇するんだ… -- 2022-03-19 (土) 14:33:54
    • いわば相手の絶望を自分達が理解できたわけだしな。心自体はあるんやし -- 2022-03-19 (土) 15:36:06
    • ゴースト壊さずに殺し続けたらもっと強くなれるんじゃね?って葛藤だったりしない?ルーセントにまでなったハイヴが今さら躊躇するのも変な感じする -- 2022-03-19 (土) 16:17:14
      • 伝承にある話だとこっちが壊したのと同じ意味の葛藤だったな。先輩ルーセントハイヴに怒られてた。 -- 2022-03-19 (土) 16:26:49
      • ワームの飢えの苦しみがなくなってゆとりが出来たんかな -- 2022-03-19 (土) 19:40:37
    • なおゴーストを増やしてでも握りつぶす主人公達(フィニッシュムーブの仕様) -- 2022-03-19 (土) 18:13:28
      • タイミングが上手く合うと三体とかに分裂させて砕けるよね。何とも言えない気分になるけど -- 2022-03-19 (土) 19:05:57
  • そういえばハイブガーディアン達もガーディアンなんだからいきなり踊りだしたり高いところから身投げしてみたりとかするんだろうか? -- 2022-03-19 (土) 18:56:57
    • ハイヴってそもそも玉座システムで死を超越してはいたからこっそり似たような事やってそう。前は飢えで遊ぶ余裕無かったかもしれんけど。 -- 2022-03-19 (土) 19:01:43
    • おぃおぃ、ガーディアンが皆飛び降りたりすると思うなよ。そんなことするの、バカだけだわ(タワーから落下しながら) -- 2022-03-19 (土) 22:05:56
      • タワーの住人(また落ちてる…)王座の世界のスロール(また落ちてる…) -- 2022-03-20 (日) 00:52:10
    • ギャラル持ってるやつもそうだし手すりに足と足の間をかけるのは基本やぞ -- 2022-03-20 (日) 21:31:32
  • おい!リニア・フュージョンライフルのマガジン数5にサイレント修正されてるぞ!ぶんぎえクソ過ぎるわ! -- 2022-03-19 (土) 19:11:27
    • 元からマガジン数5だけど何か変更あったの?ちなみにイオンバッテリー付けたのに6発にならないバグ?は前からある(スレデッドニードルとかで気づいた) -- 2022-03-19 (土) 19:30:36
  • 死の崖のA旗は取ってはいけないとサラディンとかシャックスは新米ガーディアンに教えてあげてほしい… -- 2022-03-19 (土) 20:01:01
    • 灼熱のBも教えておいて欲しい… -- 2022-03-19 (土) 20:28:34
    • 死の崖AはまだCを2方向から攻め落としてそのままBとヘビー弾周辺を攻めれるから… だがAを取ってBに向かう奴、テメェはダメだ -- 2022-03-19 (土) 21:45:22
  • 最近鯖がやばすぎて笑うレベルだわ -- 2022-03-19 (土) 20:26:54
    • 最近また頻繁に落ちるようになったよね。納まるのを待ってその場を凌ぐんじゃなくてそろそろ対応してほしさ -- 2022-03-19 (土) 21:14:22
    • 回線の問題だったりしない?それともPCとコンシューマでそんなに状況違うんじゃろか(自分はコンシューマ)。 -- 2022-03-19 (土) 21:30:16
      • 有線光回線って人がほとんどだろうけど、それでも頻繁に落ちる(自分もそう)あとSONY側の問題って言われてるみたいね -- 2022-03-19 (土) 21:34:09
    • レイド中とか接続中が繰り返し出てBEEで落ちるな。クルーシブルやストライクでは起きていない、レイドだけ。 -- 2022-03-19 (土) 21:43:27
    • そんなにやばいんか?DLCリリース以降からしっかりinはしてないけどそれなりにやってて一度も落ちた事がないんだけど… -- 2022-03-19 (土) 22:03:38
      • ハードや回線、鯖までの物理的距離、時間帯等々色々と関係してるだろうから人によっては落ちまくるんじゃね? -- 2022-03-20 (日) 01:15:35
    • オシリスの時も対戦中に落ちて強制敗北とかいう地獄を見た。ちなみに6連続勝利中ね -- 2022-03-19 (土) 23:05:07
    • 恐らくソニー側じゃないかな。PCは問題ないのにCSだとめっちゃワープしてる人が多い。自分も相手からしたらそう見えるかもだけど。回線の問題じゃないだろうから早急に直して欲しい。レッテル貼られたくないわ。 -- 2022-03-20 (日) 02:47:01
      • 買収されたからこそそのへん何とか…といった感じ -- 2022-03-20 (日) 08:31:01
      • レッテル貼られたくないと言いつつソニー原因だとレッテル貼ってるのはギャグなんか、PC中心のほか地域でも起きてるみたいだから実際の原因は分からんよ -- 2022-03-20 (日) 13:41:16
      • まあユーザーにはどこに原因があるかわからないからソニーだバンジーだとか関係なく早く直して欲しいよね -- 2022-03-20 (日) 14:37:16
    • PCもやばいからバンジーのサーバー側だろうね。人によってはめっちゃ落ちてるみたいだね。 -- 2022-03-20 (日) 13:09:27
      • あーPCもヤバいんだ…本格的にマズくなってきた感じあるね -- 2022-03-20 (日) 14:12:38
      • そういえば昨日はPCも少しラグかったなあ -- 2022-03-20 (日) 14:35:51
      • アップデ後にこのサーバー系のエラー多いよな。まだ落とされるだけなら良いがオシリスや途中参加出来ないコンテンツだと凄く萎えるし一緒にやってる奴に一回アクティビティー中断して貰わんとダメになるし。玄人実装される時に今迄の流れだとまた酷くなると思う。玄人は途中参加出来ないからすごい迷惑掛かるんだよな -- 2022-03-20 (日) 17:56:23
      • NURO有線でbeeえらーが最近結構発生する。落ちるまではないけど、Destinyに接続中も頻発するし…。 -- 2022-03-20 (日) 18:01:54
  • サイオニックの月だけは要らないなぁ。道中、あそこだけ異様に難易度が高い気がする。ライトホーダーが出てくるところは、他にもメジャーやウルトラが出てきてメチャクチャになる。ライトホーダーって取り逃がすことがあるんだって初めて知ったよ。 -- 2022-03-19 (土) 21:27:48
    • 抽出進めるって点では敵多い月は嬉しいんだけどね -- 2022-03-20 (日) 15:40:03
    • そんなに難しかったかなあって思って考えてみたら、場所的に足場が悪い、捧げものを入れる場所は四方八方から敵がわく、精神世界内だとハイブウォーロックが空中に出現するので攻撃当てづらいと結構苦戦する要素がそろってて人によってはめっちゃ苦労するなあってなった -- 2022-03-20 (日) 23:59:39
    • ウィザードってシールド剥がれると戦闘拒否して回避に専念する場合あるからなぁ。月のライトホーダー上空固定だから武器によってはきついな。 -- 2022-03-21 (月) 15:02:18
  • 今シーズンのvEイベント、ガーディアンゲーム(5/4)まで空くのは辛いなぁ -- 2022-03-19 (土) 23:03:45
  • なんか今シーズンになってから走ったら走らずにすーっと移動する時あるんだが自分だけ?速度は出てるから特に気にしてないけどおま環なのかな?同じ症状の人いる? -- 2022-03-20 (日) 01:41:52
    • シーズン開始から少しの間その症状になってたよ。たぶん何かが原因で走るモーションが適用されなくなったりしてるんだと思う -- 2022-03-20 (日) 02:21:53
      • 自分だけじゃなかったのか 確証はないけどグレイブ持ってる時が怪しいのよね -- 2022-03-20 (日) 12:13:07
      • グレイブのモーションが上手く適用されて無いとかなのか、何かでメモリが足りなくなってモーションが適用されなくなってるのか、ガーディアン自身が動くのだるくてすーっと移動したいだけなのか -- 2022-03-20 (日) 13:04:09
      • グレイブ装備中で武器の切り替えが上手くいかん時もあるし -- 2022-03-20 (日) 17:51:50
    • モーションの話で言うと1年以上前から弓持ってシャッターダイブすると弓のグラフィック表示が読み込み中の属性輪郭みたいのだけになってADSするとき不便なのいつ修正されるんやろ -- 2022-03-20 (日) 21:52:32
  • ナイトフォール(玄人) とか「門弟の誓い」(達人)が来るのにvEイベント空くとか無いでしょ -- 2022-03-20 (日) 02:11:17
    • 高難易度コンテンツがやりたいガーディアンにとっては、ね サイオニック作戦のストーリーが案外すんなり終わってしまって物足りないんだよな -- 2022-03-20 (日) 02:56:29
    • 高難易度vEに誰でも挑戦できると思わないことね。特にレイドとかの達人難易度は要求パワー値的に最低値の1571にすらシーズン中に到達しないガーディアンとかザラにいるんじゃないかな -- 2022-03-20 (日) 08:22:57
  • いつからか新武器は一列目のパークがバレル系しかないんだけど、理由知ってる博識ガーディアン居る?僕にはとうしてもぶんぎえがサイトやスコープパークの数だけグラフィックパターン用意するのが面倒に思ってるようにしか見えないんだ。 -- 2022-03-20 (日) 03:59:17
    • 理由は知らないけど、バレル系パークの方が性能いじれて得な気がする。もっともスコープはズーム倍率いじれるし、この見た目のスコープ使いやすい、好きとかあるだろうから一長一短だけどね -- 2022-03-20 (日) 08:29:44
      • そうなんだよねズーム倍率弄れると嬉しい武器多かったんだけどね…。 -- 2022-03-20 (日) 11:24:16
    • 工数的な理由もあるだろうけど一番の理由はスコープによるvPでのバランス調整がクソめんどいからだと思う -- 2022-03-20 (日) 10:37:03
      • やっぱ工数とかもあるか。孤独と影位まではあったし、1年目武器のランダムパーク化の際にもサイトはサイトのままだった。だけどそれより後は元の武器はサイトなのに復刻後はバレルになったりしてたんだよねぇ…。サイト・スコープの復活は絶望的っぽいね。 -- 2022-03-20 (日) 11:26:03
    • 武器とスコープごとのモデルの調整を両方しなくちゃならない上に、それが非常に面倒くさいみたい。さらに人気のあるスコープ意外だんだん使われなくなってモデル調整の意味が無くなってしまってたからもう再登場した武器以外スコープのオプションは実装される見込みがないって開発が言ってた -- 2022-03-21 (月) 09:46:36
      • マジか…スコープ倍率で実射程が変わる仕様を自分らで把握してないのかな…。開発がエアプじゃそんなもんかぁ…。 -- 2022-03-21 (月) 14:04:08
      • 気持ちは分かるし円筒系のスコープが砂以外についてるの嫌いでアイアンサイト派マンだけど、実際よっぽど極端なスナイプポイントがvEでない限りみんな砂は3倍率しか使わなかったりだししょうなくない?クラフト武器くらいは自分の好きなスコープ付けさせてほしかったが。 -- 2022-03-21 (月) 19:55:17
      • いやスナに限らず、SMGだろうがパルスだろうがオートだろうがこのゲームはズーム倍率に実射程が糞影響受けてるんだ。サイト・ドット・スコープが適用されてた時代はズーム倍率がそれらで上げる事が出来て、意外に届く掘りだし物があったんだけど今じゃバレルが殆どだから元のズーム倍率がゴミな武器は射程パラメーター伸ばしてもゴミだったりして悲しみしか背負ってないんだよねぇ…。 -- 2022-03-22 (火) 08:23:12
  • エルデン買ったけど、太陽系で暴れ回る方が性に合ってるようだ。すまないガーディアンのみんな、すまないバンジー。少し裏切ってた。 -- 2022-03-20 (日) 05:04:02
    • なんだかんだガーティアン業が肌に合ってるって人は結構いそうね。自分はアクション重視のシューティングが好きな人で、独特の世界観とユニークなパークの武器、何より動かしてて楽しいところが好きで何だかんだ続けてるんよね。(大味な調整には毎回不満を持ってもいるけども) -- 2022-03-20 (日) 09:02:58
    • エルデンとデステニー交互にやってるよ。そのせいで両方とも中途半端にしか進められないけど… -- 2022-03-20 (日) 20:43:38
    • 裏切るも何もその時面白いと思うことをやればよかと。他に似たゲームがdestinyの風味を感じたいときにやればええんやで -- 2022-03-20 (日) 23:14:21
    • 仁王(しかも1)と平行してプレイしてるのはきっと俺だけ -- 2022-03-21 (月) 09:46:49
  • よくわからなくなってきてるんで教えてほしい。目撃者とその門弟は暗黒の力を使えて、それを以てスコーンを統率し、一方で、暗黒に由来する宿りの力で宿られた兵を召喚できる。だから、門弟の誓いではスコーンと宿られた兵が同時に出てくる っていうことでいい?  -- 2022-03-20 (日) 11:36:46
    • スコーンに関してはカルスが火星消滅後のアノマリー近くで暗黒と接触するために悲嘆の冠とスコーンを使った実験を行った結果ルラクとスコーンに繋がりが出来たからで、宿られた兵は暗黒に精通しててなおかつ虫の神を全部ボコって母虫神までかっさらい征服者と呼ばれたルラクならサバスンの光に満ちた王座の世界でもピラミッド内だったら召喚使役ができたって感じかと思う。 -- 2022-03-20 (日) 12:34:29
  • ギャンビットのスコーン火力高すぎない?特にクロスボウ持ち -- 2022-03-20 (日) 18:47:48
    • ボイドボウガンのやつだけダメージエグい -- 2022-03-20 (日) 20:09:43
    • あれは精密判定がある上に頭を精確に狙ってくるから足を止めると死ねる -- 2022-03-20 (日) 20:23:28
    • オレも思った。体力満タンだったと思うけどワンパン喰らったわ。あれバグだろ -- 2022-03-20 (日) 21:10:16
    • 源泉のレイダーボスなんかもたまに1撃で死ぬことあるからバグってるんじゃないかな -- 2022-03-20 (日) 21:56:35
    • ギャンビットに限らずスコーンクロスボウはエグイ。あの武器よこせ -- 2022-03-20 (日) 23:16:52
      • d1の頃愛用してたクイーンブレーカーズバウはヘビー枠に転向とかいう不遇受けたから特殊枠でくれねーかな -- 2022-03-20 (日) 23:35:47
    • 何がヤバいってその辺にいるやつでも普通に死ねる あいつだけ玄人仕様 -- 2022-03-21 (月) 01:10:06
    • ケイドのゴーストも多分あれにやられたしディボーラー弾常備なのかもしれない… -- 2022-03-21 (月) 15:35:53
    • こいつ玄人だとボイド耐性+スナイパー耐性で遠距離じゃないと耐えられないんだよな。近距離で撃たれたら問答無用で即死だから対策放棄するのも選択肢に上がるヤバい奴。 -- 2022-03-21 (月) 18:48:45
  • そろそろアンチオーバーロード効果持ったエキゾもう2品くらい来ないかな、一番やっかいなのに対処方法少なすぎてマンネリ化してる -- 2022-03-20 (日) 22:32:24
    • てかオバロ弓常設してほしい。バリアスカウト、アンストハンキャ、オバロ弓はシナジー高いし常設でいいじゃんかと。 -- 2022-03-21 (月) 03:19:21
      • 「遠距離からチャンプをスタンできたんじゃ、やりがいがないだろ?」とか思ってそうだよなぁ -- 2022-03-21 (月) 11:04:08
      • じゃあ元からつけねーだろ、お前は簡単にクリアしたいだけだろが -- 2022-03-21 (月) 11:27:16
    • って言うかチャンピオンMODをシーズン毎に変えなくていいんだけどね。全部常設でいい。まぁもっと言えばチャンピオン自体いらねぇ。ストーリーとかでなんの説明もないポット出だし。 -- 2022-03-21 (月) 14:56:02
      • ほんとそれ -- 2022-03-21 (月) 17:41:33
    • エキゾの固有効果だと神性だけだっけ。せめてもう一つぐらい欲しいな。他は三種類あるのに -- 2022-03-21 (月) 17:33:43
      • よりによって旧レイド行かないと手に入らない(=初心者への敷居)かつ3人ファイアチームコンテンツじゃ弱い上に大体行くの野良だしで起用しないに等しいから信頼の低いAR/SMGだったり回転率気にしなきゃいけないグレネードだから面倒やねんな -- 2022-03-21 (月) 19:26:35
    • チャンピオンシステム自体は強い武器(有力な特殊弾・エキゾ枠ヘビー)しか使わないというのを打破するためにあるのはわかるけどピストルなんかはほぼ毎回ローテからもハブられるし白弾は全部アンチ弾を選択式で付けさせてほしいわ -- 2022-03-21 (月) 19:22:18
      • その強い武器以外を使ってほしいという試みは、そもそもその弱い武器を強くする形で調整してほしいんだけどね -- 2022-03-21 (月) 20:12:13
      • 何を指して弱い武器と言ってるかわからないがメインウェポン弾は今いいバランスじゃないか?アンチ効果なかったり出番が何一つ無いエキゾは強化必要だと思うが -- 2022-03-21 (月) 20:20:24
      • ピストルとショットガンは現状vEで良いところ全くないし…マシンガンにヘビーグレポンも全く息してない。 -- 2022-03-22 (火) 01:40:32
      • ピストルは平和条約とかレッドバックが結構強いから源泉みたいな狭いステージなら起用できるぞ。スラグショットガンはDPSフェーズで有効だけどペレットタイプはねー...グレポンはチルクリップ引っ提げてきたテュポンが厳選環境悪いし、マシンガンはフォローしようがない産廃。せめてヘビーはレジェでもパークでアンチチャンピオンついてたりすれば使い分けも効くんだがな -- 2022-03-22 (火) 01:55:48
      • ピストルはまあそれ別にピストルじゃなくていいですよね?が正直な感想。スラグSGは確かDSCの件で持ち替えバグだけじゃなく火力も下げられてたからもうDPSで使ってる人いないかな…アナーキー死んだし(他は一緒かな) -- 2022-03-22 (火) 03:34:17
      • ピストルじゃなくてもいいよねは=ピストルでもいいよねだから問題なくないか?使いたい人が使えるレベルに達してるなら。逆に「短射程フレームのSMGやARがピストルのDPSと射程に負けてるから産廃」になるよりはええやん。多様性あるなら好きなもん使えばよか -- 2022-03-22 (火) 12:05:00
      • その多様性消してる要素があるんですよ…チャンピオンMODって言うんですけど。いうてアンストピストル来てた時期もあるけど、短射程&低火力でほとんどの人が採用価値感じないというのが現実。オートやSMGは無理矢理遠距離狙えば何とか行ける中距離武器だけれども、ピストルは完全に無理。そもそもこのゲームに完全近距離の武器は環境的に合ってないのさ。 -- 2022-03-22 (火) 12:58:34
      • 悪魔の残骸があるのが救いだけどグレ&近接のアンチmod乏しいのとピストルの射程を補えるヘビー(マシンガン・グレポン)が弱すぎるのも原因のひとつやぞ@枝主 -- 2022-03-22 (火) 14:08:11
  • 年末年始やってなかったから変更あったら教えて欲しいんだけど、アイアンバナーでの強化プリズムのロップ率悪くなってない?防具一式着けて3キャラ+そこそこまわしてるんだけど全然落ちん -- 2022-03-21 (月) 03:59:00
    • 何年もやってるけどバナーで強化プリズム落ちたことないけど -- 2022-03-21 (月) 19:29:35
      • 昨シーズンでバナー防具パークにプリズムドロ付いた初週は2試合に1個くらいのドロップでめちゃくちゃ掘れてたんだけど修正されたのか気になってるんだ -- 2022-03-21 (月) 19:57:59
  • 愚痴ですまんがマジで中韓文字のプレイヤーにアクティビティでいやがらせ受けるの多すぎて新シーズン始まったばっかだけどモチベ上がらんわ。ストライクでは剣で吹っ飛ばして壁に当てて殺してくるしクルーシブルでは日本人クランとわかったら明らかに集中して狙ってきて煽ってくるし、ギャンビットは放置とか撃ってきて画面見にくくさせてくるしとにかくあいつらだけの鯖で隔離してほしい。こちらも嫌がらせで通報するにも限度がある。 -- 2022-03-21 (月) 07:48:09
    • オレもストライクでパイクで轢き殺された上にエモートで煽られたり死体撃ちされたりで嫌な目に遭ったことがある。けど、そういう頭のオカシイのは一部でほとんどはまともなプレイヤーだと思うよ。日本人でも変なのはいるしね、変なのは目立つから余計にそう感じてしまってるだけだとたもうよ。 -- 2022-03-21 (月) 09:35:46
    • ゲンナリするのわかる。嫌がらせしてくるのは大体中韓ユーザーで間違い無い。アクティビティを抜けて通報するか、ハイブが混ざってると思って無視するしかないよ。偏見かも知れないけど、中韓ユーザーはバナー立てないのが多い気がする。もちろん、無害な中韓ガーディアンがいるのも分かるけど。 -- 2022-03-21 (月) 10:50:45
    • いつものクセで英語風偽名にしてから変えてないけど、一応環境トップの座に居るハンターってことで苦渋では煽られる以外はめったに被害受けないよ Bungieネームを変更すれば多少はマシになるんちゃうか -- 2022-03-21 (月) 11:38:51
      • 頭おかしいのに絡まれたくないから名前を日本語にできないわ -- 2022-03-21 (月) 17:28:40
    • そこまで頻繁に嫌がらせ受けるってことは己にも何かしら原因があるかも知れん。日本人とわかるIDだったり、悪名高いクランに所属してるとか。ただ愚痴たって何にもならんから自身のプレイ環境や自身の表示名やクラン名に日本語やローマ字使ってるとか情報添えて注意喚起・被害対策に講じるのも一手かもよ。 -- 2022-03-21 (月) 15:37:23
      • 決して推奨はしないけど、veでめちゃくちゃ煽り邪魔殺されされたときの動画つべにあげたら2000再生越えたわー、ってURLとメッセージ送ったら謝罪と削除依頼来たことはある。 -- 2022-03-21 (月) 16:53:07
      • 他ゲーでも中韓ユーザーに嫌がらせされるってよく聞くぞ。ちなD2がどうか知らんがCSよりPCのほうがそういうやつが多いとか -- 2022-03-21 (月) 17:38:52
      • 韓国だとPC使えるカフェみたいな文化が定着してて出先で暇つぶし感覚で他人を煽って反応楽しむような層も多いんや -- 2022-03-22 (火) 01:58:28
    • LOLなんかでも韓国ゲーマーは「自分がキャリーする」とか「自分の技術を知らしめたい」みたいな国民性があって、配信文化の若年層への浸透とかで他人との協調による喜びとか配慮を重点におかない世代が多いから公式からのペナルティを課されないこのゲームではやりたい放題なんだと思う -- 2022-03-21 (月) 20:04:39
      • 一人で無理して突っ込んで死ぬ奴が多いのはそう言う文化なのか… (でも結局死にまくるから俺の方がキルを取れているんだよね) -- 2022-03-21 (月) 21:04:45
  • 韓国のフレがほぼ全員ps5からXboxに移行したんだが、やっぱりアレはコンバーター使える機種だからって事なのか。韓国ではマウサー が当たり前って言うのをフレから聞いたけどマジなんだな・・ -- 2022-03-21 (月) 12:29:56
    • 結構世紀末な感じ?なんだなあちらさん... -- 2022-03-21 (月) 17:25:39
    • 向こうはチートも普通だからな -- 2022-03-21 (月) 20:11:57
    • 言うても日本もあんま変わらんだろコンバーターは -- 2022-03-21 (月) 20:39:10
    • マウス使うなら正々堂々直差ししろよよな。コンバーターはマジでクソ。 -- 2022-03-21 (月) 21:37:03
    • 未だにps4とかps5のCSでコンバーター使う意味が全くわからないわw PCでよくね?マウス使っても全く問題ないのにわざわざ使って叩かれたり嫌われたりする物を買ってやる意味がわからない -- 2022-03-21 (月) 23:24:07
      • 単純に強いからね…。スライディング連発しながらハンキャ全精密ヒット&スナHSみたいな、パッドなら世界トップクラスの実力がないと成功すら難しい絶技が普通にできているし。自分が密かにファンだった人が今やコンバータで無双していて素直に喜べなかったわ -- 2022-03-22 (火) 00:04:14
      • PS勢だけどエイムアシストがあるCSではラストワードなんかもガバガバ判定で使いこなせるから感情論抜きだと強いコンバータ使う輩が出てくるのもしゃーない。個人的には精密入れてればインチキ火力出してもいいみたいなエキゾを出禁にしてほしいもんだが -- 2022-03-22 (火) 01:38:24
      • そういう人はただ単にコンシューマ機でオレつえーをしたいだけであってPC版に来たらコンバーターの恩恵が無くなって逆に狩られることになるからそりゃPC版に来ないわ。 -- 2022-03-22 (火) 09:15:35
      • PCに差してもパッド認識されるコンバーターあるから結局AA付いた状態でマウス使えるの変わらない。だからコンバーター奴はPC勢からも嫌われる糞野郎だよ。 -- 2022-03-22 (火) 09:26:12
      • ぶっちゃけPCに来てコンバーター使えば無双できるレベルよ。PCはキーマウ慣れて無い人もちょくちょくいるし皆アシストありの環境に慣れて無いからね。だからコンバーターは全てにおいて嫌われるしPC勢からは特に嫌われる。 -- 2022-03-22 (火) 15:22:51
      • cs版のd2のエイムアシストって他ゲーに比べて結構過剰だよね。ビークル乗ってても敵の方に向くしadsして無くても敵の方向くし。 -- 2022-03-22 (火) 20:33:05
  • PS4/5のテキストチャットで日本語を入力できないよな?あと日本語キーボードだからか、_、]、}も入力できない。 -- 2022-03-21 (月) 13:25:05
    • フレがキーボード刺して入力してたよ -- 2022-03-21 (月) 14:56:47
      • IME support is not yet available. The team is working on providing a solution in the near future. 多分入力していたのはPCじゃなかろうか。 -- 2022-03-21 (月) 16:08:47
      • んやps5でやってる人だよ -- 2022-03-21 (月) 17:29:08
      • 本当に?パッチノート4.0.0.1で未サポートと書いてあって、以降のパッチでも対応したとは書いていない。 -- 2022-03-21 (月) 17:34:43
      • Twitterで調べたけどキーボード刺して入力はできるっぽいけど。ただpcもだけど日本語入力は対応してないのかな -- 2022-03-22 (火) 12:16:27
  • D2のピストルって大した威力もなく短射程の割に反動大きいのが謎 -- 2022-03-21 (月) 23:50:53
    • メタな事言うとゲームバランスという事象。現実世界の物理法則で考えてはいけない。またイメージ有りきで存在していると言ってもいい。マシンガンは跳ねるもの、弓は低レート中~高火力。受け入れるのですガーディアン。 -- 2022-03-22 (火) 00:26:29
      • 受け入れた結果vEでもvPでも良いところがないのですが… -- 2022-03-22 (火) 01:37:49
      • ピストルはvP普通に強いぞ、基本が空対地(or空)という強みを生かすためにハンターしかポテンシャルを引き出しにくくて使用者少ないだけでキルタイムは近距離準最速クラスはある。ある程度上手ければ腰だめも活かしてSGにも対応出来る方 -- 2022-03-22 (火) 01:45:19
      • そのハンターさんハンキャしか持ってる人いないんですけども…ピストルはキルタイム早いのはいいけど射程短過ぎるしブレ激し過ぎるのよね、バランス調整の言い訳にするにはちょっとやりすぎというか… -- 2022-03-22 (火) 03:29:57
      • vPでそのレンジで戦うならSMGでいいわってなる。エキゾのピストルは面白いしそこそこ強い。 -- 2022-03-22 (火) 03:42:02
      • こう言っちゃなんだがSMGでいいわってなるのは射程の強み活かせてないだけだと思う。本領の間合いならSGと速射FR以外には負けないがな。大事なのはグレネードと近接によるブラフの駆け引きと味方を使っての強襲。てかみんなそんな反動気になるの?全部精密当てなくても機動戦なら勝てるし何も困ってないんだが -- 2022-03-22 (火) 11:59:48
      • 理由はvPでアクロバティックな機動戦なんてやる人はほとんどいないから。グレネードと近接によるブラフの駆け引きと味方を使っての強襲も言ってる意味よく分からないし味方に頼るのはソロ勢視点から言わせてもらうとナンセンス。SMGって指定入ってるのも=シャユラだからね。反動に関しては、ピストルの強みのキルタイムが精密入らないと活かしづらいからだよ(あと単純に敵に当てるのが難しい)。あと環境に多いSGと最近増えてきた速射FRに負けるんなら要するにそういうことなんだと思うよ。 -- 2022-03-22 (火) 12:54:52
      • 機動戦も敵にINするタイミングもわからないなら平行線だな。勿論SG・速射FRが強いから向かい風なのはあるが結局ガンスリのパークじゃないけど「努力あるべし」だと思いましたまる -- 2022-03-22 (火) 14:01:52
      • SMG使うわって言ってた本人だけどマルチマーチ使ってる。中高レートのSMGってピストルと精密も胴ダメTTKもほぼ同じ。ブレ軽減+射程極マーチの射程が23.9mくらいでピストルが16~18m、ピストルの得意距離はSMGも全然得意なんでピストル使う意義が見出だなかった。 -- 2022-03-22 (火) 15:00:14
      • た言わなくていいことだけどあえて言うけど「努力あるべし」のところ打ってるときに「キマった…」とか思ってそう -- 2022-03-22 (火) 15:11:02
    • 適正射程の瞬間火力自体はかなり高いんだけどねえ...取り敢えず平和条約の射程盛とかトラベラーの英雄使おうぜ。 -- 2022-03-22 (火) 07:08:58
      • ピストルは反動制御用のトリガータップが付いてからなイメージがあるから平和条約はちょっとピーキーかな…という印象。レンファトリガータップのラストダンスが一番理想で一時期店売りもしてたけど、結局のところレンファの順応ハンキャやシャユラが死んでくれないと立場ないかなぁっていう感想でした(トラベラーの英雄はバフスタックないと微妙なので除外、ハンキャ指定なしでレンファにナーフが入ると漏れなく他レンファに頼ってた武器も死亡する模様) -- 2022-03-22 (火) 10:09:51
      • 順応ハンキャとシャユラの射程で戦おうとしてる時点で間違ってるぞ、素直に距離詰めるの苦手なら他の武器持とう。ちなみにキルタイムが目立ちがちだけどピストルはどれをとってもリロ速が早いのが特徴だからハンター以外にもバリケを活かした表裏攻防・リロード周りのスキルに乏しいウォーロックの弱点を補いやすいのもポイント -- 2022-03-22 (火) 12:14:57
      • 交戦距離に関してはよっぽど上手い人でもないと (T-T 接敵時に先に他の武器にやられるよってだけの話。リロ速は別にピストル関係なくない…?てかむしろリロードは全体的に遅い印象ある(パークで補ってるようにしか思えない)。まあピストル好きでもないんで性能雑談のつもりでしたが素直に他の武器持たせてもらいます -- 2022-03-22 (火) 12:45:32
      • 変な顔文字付いてますがこれは入力ミスなので無視してください… -- 2022-03-22 (火) 12:46:25
      • 少し言葉足らずだった、競合する180レートハンキャやSMGと比較して(ハンドリングなどによる持ち替え及び射撃準備移行を加味して)リロード(≠戦闘中の仕切り直し性能)周りがいいことを表したかった -- 2022-03-22 (火) 14:14:52
      • 180レートハンキャなら確かにそうだね。SMGは…残念ながら同列かな。 -- 2022-03-22 (火) 15:04:35
    • 数少ないピストル使いですが、今シーズンはハンターとピストルが相性良すぎですね。ラットキング使って一生消えれるし、トラベラーでも一生消えれるし。交戦距離に慣れればピストルは強いですよ。 -- 2022-03-22 (火) 11:59:07
      • あーラットキング+ナイクロかぁ…確かにその組み合わせなら強いけど、どうしても害悪の印象が湧いてしまう -- 2022-03-22 (火) 12:40:37
      • おかげ様で、屈伸死体撃ち、ファンメ等をよく頂きます。 -- 2022-03-22 (火) 15:16:15
  • そろそろアイアンサイトのボルトスナお願い出来ませんか。ショットガンみたいに1発づつ手篭めして目を細めて撃ちたいんです。フィールドプレップの照準補佐版みたいなパークもお願いします。贅沢言いませんウッドストックでお願いします。 -- 2022-03-22 (火) 00:40:10
    • オステオストライガがちょっとネクロカズムっぽいし、そろそろD1のエキゾ出してないの絞られてきたから出番来るかもしれん(≠こないかもしれん)。QBバウとウルブズロードは復刻したのにドレッグの約束は未だ再録されんくらいにはガバガバ -- 2022-03-22 (火) 01:35:20
    • もしかして:ノーランドビヨンド(パークは違うけど) -- 2022-03-22 (火) 01:36:02
    • ちなノーランドビヨンドもユニバーサルリモートもメインウェポン枠だから変更点多くて見送られてる説はありえる、QBバウはヘビー枠移行とかいうナーフ受けたから最悪ビヨンドもヘビー行きもありえる -- 2022-03-22 (火) 01:42:01
  • ウォロの新エキゾ脚、リフト上限定だけどなんでもオバロ弾になって凄い便利ね 今シーズンみたいなアンチオバロMODが貧弱な環境ではなおさら -- 2022-03-22 (火) 01:19:18
    • いいよね、チャージグレ好きだから吸引の特性削ってこっちで付けられるのもうまい。高難易度だと絶妙にスキルキルラインまでHP調整すんのめんどいんじゃ -- 2022-03-22 (火) 01:31:54
    • あーなるほどそういう考え方もあるのか…自分も取りに行こうかなぁ -- 2022-03-22 (火) 01:34:09
  • 愚痴なんだけどここに書き込んでるのって自分のプレイヤースキルも発想力の乏しさも顧みずに文句だけつけてる雑魚ばっかだよな。善良なプレイヤーが離れるわけだ(笑) -- 2022-03-22 (火) 14:25:51
    • そういうこと言ってるとまた釘刺し君とやらが湧いちゃいますよ -- 2022-03-22 (火) 15:05:24
      • 煽り・誹謗中傷・公序良俗に反するコメントは控えてください。←gdgd言わずレスはこれだけでいい -- 2022-03-22 (火) 21:51:16
    • Destiny2サーバーに接続中(D2鯖不安定)のほうが大きい気がしてきた、あれ出るたびに気が気じゃない -- 2022-03-22 (火) 15:23:10
      • 枝ミスです。 -- 2022-03-22 (火) 16:24:48
    • 大丈夫?いやなことあった?ザヴァラの雄っぱい揉む? -- 2022-03-22 (火) 15:24:34
    • おっそうだな -- 2022-03-22 (火) 15:34:55
    • 煽り方が露骨で草。ひとつ突っ込ませて、あなた自身ここに書き込んでいるということは善良なプレイヤーではないということで桶? -- 2022-03-22 (火) 15:35:36
    • ツンケンしてどうした?ガーディアン。大丈夫か?ぎゅっとしてやろうか? -- 2022-03-22 (火) 15:47:40
    • 基本的に自分勝手な意見が多いかな…自分に合わないから糞とか、武器の使い方、適正距離の発想がないとかね。でもいちいち気にしていたら時間もったいないから適当に使える情報収集したら寄り付かないほうが良い。ツイッターのほうが有益で迅速な情報得られるからおすすめ -- 2022-03-22 (火) 16:12:44
      • ここって自分勝手な雑談しちゃいけない場所なん?Twitterのほうが有益ならTwitterに行ったらどうですか -- 2022-03-22 (火) 16:28:03
      • 木主にコメントしてるんや…スルーしてね -- 2022-03-22 (火) 16:33:41
      • あ、そうでしたか…すまんやで -- 2022-03-22 (火) 16:37:20
    • どしたん?話聞こうか? -- 2022-03-22 (火) 20:12:31
    • ちゃんと喧嘩しにきてて草 -- 2022-03-22 (火) 20:55:24
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