武器パーク のバックアップの現在との差分(No.39)

概要 Edit

武器にはパーク(付属効果)が付いており、これで性能を変更したり特殊な能力を付与したりできます。


パークは入手するたびにランダムに付与されるため、同じ武器であっても異なるパーク構成のものが入手できます。


パークは複数列に分かれており、各列の中から1つだけ選択可能です。

  • 1列目は照準器、バレル、ランチャーバレルなど。主に安定性やハンドリングに影響を与えます。
  • 2列目はマガジンやバッテリー、弾丸。主に装填数やリロード、弾丸の特性に影響を与えます。
  • 3, 4列目は特性。主に特定条件で発動する特殊能力などです。
  • 5列目は起源特性。漆黒の女王以降に登場したすべての武器に必ず付与されています。

複数の武器に共通して付与されるパークのみをここで説明します。
エキゾチック武器に付く武器固有のパークは各武器のページで説明されています。

アップデート履歴 Edit

【アップデート情報】

日付パッチ内容
2024/1/247.3.6【精密機械】
神性のケージに対して発動しなかったバグを修正
2023/11/297.3.0《パーク追加》
• アトリションオーブ
• 解体
• パーミアビリティ
• スライス
• 信号弾
《起源特性追加》
• 抜群の反射神経
• ナノ弾薬
• 竜の復讐
• 分断

【精密機械】
強化特性時、最大ダメージ増加量を+26%→+30%に増加
【キネティックトレマー】
パルスライフルでの発動に必要なヒット数を12→11に減少(強化特性時は9→10に増加)
バースト射撃でないピストルでの発動に必要なヒット数を12→8に減少(強化特性時は9→7に減少)
【危険地帯】
ロケットランチャーで、発動中の爆発で自身を大きくノックバックさせる効果を追加
2023/10/187.2.5【完璧な浮遊】
効果時間を6秒→10秒に増加
【キックスタート】
ダメージ増加量を+20%→+15%に減少
【ヒールクリップ】
周囲の味方に治癒を付与していなかった問題を修正
2023/09/087.2.0.3【キネティックトレマー】
SMGでの発動に必要なヒット数を12→14に増加
2023/08/237.2.0.1《パーク追加》
• 啓発的アクション
• ハイグラウンド
• ルーズチェンジ
• ヒールクリップ
• 精密機械
• バレル収縮
• 剣と血の魔術
《起源特性追加》
• ワイルドカード
• ナディールフォーカス
• ヘッドラッシュ
• カースド・スロール

【バイポッド】
ダメージ減少効果を-40%→-25%に軽減
【妬む刺客】
キルから持ち替えまでの制限時間を撤廃
マガジンがオーバーフロー中でも発動するように変更
強化特性の効果は、1キルあたりのオーバーフロー量が増加するように変更
【アンダー・オーバー】
ウィーブメイルを持つ敵に対して、通常ヒットのダメージが増加する効果を追加
PvEでのシールドに対するダメージがさらに増加
ルーセントモスや闇の軍勢のオーバーシールドに対するダメージが大幅に増加
【追い詰められた獣】
精度の最大増加量が+50%→+25%に減少
【ショット&ゲット】
オーバーフローした武器へのリロードが発生するバグを修正
ドラゴンフライやキネティックトレマーと合わせた際、力のオーブも拾えるように仕様変更
【勇敢なる突撃】
発動後、一度剣を振ったら解除されるように変更
【伏兵】
回復、落下ダメージ、味方に撃たれた際に効果が解除されていた問題を修正
【爆発の光】
強化特性で、最初にオーブを拾った際スタックが2個付与されていた問題を修正
【チルクリップ】
遅延の付与数をx60→x40に減少
ギャラルホルンのウルフパック弾と合わせた際、効果が複数回発動していた問題を修正
 以前のパッチ内容


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS