ラスボーン狩り のバックアップの現在との差分(No.10)
暗黒 古の敵
暗黒は現れた…ウォーマインドが警告したとおりに 炎がそれに応じたが 失敗した… その時イオの光の遺跡が暗黒に興味を抱いた それは力を約束し 代償が 支払われた 太陽系は今、危機の只中に置かれているが 失われてはいない 立てガーディアン!光をかざし狩りへと加われ! ーーオシリス 概要斬獲のシーズン限定アクティビティ 斬獲のシーズンアクティビティ 4年目の間はシーズン終了後もプレイが可能 戦神シブ・アラスが動きだし、ラスボーンを送り込んで来た。 手順
ラスボーン共通の特性として、無敵バリアを持っており通常状態ではダメージは入らない。 無敵バリアを解除するには、ハイヴの魔方陣から現れる黄色ネームの敵を倒し、倒した場所に現れる緑の泉に入って「激怒」のバフを得る事。 激怒のバフは泉から離れても5秒ほど持続する。激怒のバフを得ている状態で攻撃すると無敵バリアを破壊し、ダメージを与えられる。 なお、ラスボーンはダメージを与えていないと再び無敵バリアを展開する。 サヴェク (アルコン)特殊な能力はない。 強いて言えば、ショックグレネードを投げる珍しいアルコン。 しかし周囲のシャンクは高強度のソーラーシールドを纏っており、 加えてサービターがいるためソーラー武器の有無でかなり難易度は変わる。 特殊武器でサービターを優先的に処理すれば、シャンクはソーラー武器ですぐに一掃できる。 残った本体はさして強くない。 HKD-1 (ヘビーシャンク)AIが特殊。通常のヘビーシャンクはゆっくりと接近しつつ連射するだけだが、 HKD-1は弾幕を貼ったら横を向いて移動、を繰り返す。 軌道を頻繁に変更するため低速で誘導のない武器はあまり向いていない。 戦闘場所のボイルは左側の開けたエリアの上空にボス、右の入り組んだエリアに雑魚がおり 雑魚を処理しようとすると両方から攻撃を受ける。 しかし、入口付近の高台は安全地帯。 一度強引にバリアを剥げば、あとは遠距離武器で一方的に攻撃できる。 ダル・アラス (大型ハイヴ・ナイト)ワープ能力があり、時間経過で次のポイントへと移動し味方を召還する。 泉とボスが極端に離れる可能性もあるし、攻撃中にワープされることもある。 泉を作るタイミングと場所に注意するか、射程のある武器を持ち込む。 エシラの庭園は広めな上に隠れる場所が多く、すぐに隠れるスロールの処理に手間取りがち。 裏を返せば身を守りやすいエリアなで、雑魚を枯らさずにボス攻撃をしても死ぬ前に逃げることは難しくない。 シロクス (ブルッドクイーン型)即死狙い。 近接攻撃のダメージは控えめだが強力なノックバックを与える。 物陰にいると相手からフラフラと接近してくるので、場所が悪いと壁に衝突死したり、落下死したりする。 またブルッドクイーン(表)同様に燃える視線を使う。 ただし大ダメージを与える代わりにノックバックを発生させる。 ボスに接近すると(されると)場外突き落しで一発OKされる。 また、雑魚処理を怠ると視線発動時に物陰にいるときに事故りやすい。 安全にいくなら事故死に気をつけつつ雑魚処理して粘り勝ち狙い。 ボス本体の攻撃(低速の火弾)は避けやすく、速攻でもいける。 泉を作る敵はソードナイトでこちらを視認すると突っ込んでくる。 そのため、終始入り口に篭もる方法もある(ボスは入口付近には来ない)。 ベンダースパイダーの手下となったガーディアン、クロウ。 偵察データを寄付すると評価ランクが上がり、ルアーのアップグレードが可能となる。 偵察データラスボーンを倒すと手に入る。偵察データ20個で1ランク上がる。
ルアーアップグレードクロウの評価ランクを上げることで、機能を解禁していく。 アップグレードの進捗はアカウント単位。
チャージストライク・ギャンビット・クルーシブルをプレイするとチャージが増える。 最大で獲物改造パーツ3個分まで貯蓄でき、余剰分は消滅する。 なお、ルアーを構築した状態ではチャージされないので注意。 ルアーを構築していない状態で、ストライク・ギャンビット・クルーシブルをプレイするとチャージが増える。 チャージ量はキャラクター単位 最大で獲物改造パーツ5個分(+構築中のルアー分=1個)まで貯蓄できる *1。 5個分以上は消滅する。また、例えば95%の時にチャージ20%を獲得すると1つ完成+余剰分0%となる(15%は消える) ボーナスを受けられるアクティビティが指定されており、ラスボーン狩りを行うたびにランダムに変化する。 ルアーを捨てて受け取り直すことで、ボーナスをストライクに戻すことが可能。 なお、構築中に捨てると、構築中ルアー分のチャージは消えるので注意。 また、ルアーを取り直しても報酬(獲物改造パーツの報酬)は変化しない。 ルアーの1スロット目を装着した状態でならさらにもう一つチャージできる。 ボーナス条件はルアーを捨てることでリセット(ストライク)に戻せる ルアーを構築した状態で捨てると1回分のチャージが消えるが、構築していない状態で捨てれば消えない ルアーを捨てて取り直しても報酬は変化しない。 獲物改造パーツ(Prey Mods)ルアーチャージを一つ消費して設定する。
ルアー改造パーツ: 変異スロット弱改造パーツはユルドレンから購入可能で、アクティビティ完了時にも手に入る。 また変異スロット強とは排他的、つけると戦闘条件が追加され難易度が上がる。 また防具は強弱どちらかしか改造パーツをつけられない。 改造パーツをつけると戦闘条件が追加され難易度が上がる(レベル2)。
※バグで、現在戦利品パーク禁止改造パーツは機能していない ルアー改造パーツ: 変異スロット強改造パーツはクロウから購入可能で、アクティビティ完了時にも手に入る。 また変異スロット弱とは排他的、つけると戦闘条件が追加され難易度が上がる。 また防具は強弱どちらかしか改造パーツをつけられない。 改造パーツをつけると戦闘条件が追加され難易度が上がる(レベル2)。
※バグで、現在戦利品パーク禁止改造パーツは機能していない 通常のラスボーンラスボーン狩りではハイヴの魔方陣から現れる黄色ネームの敵を倒すと倒した場所に緑の泉が現れる。 これにに入って「激怒」のバフを得る事ができ、このバフは泉から離れても5秒ほど持続する。 公開エリアの結石で呼び出せるラスボーン(オーガもしくはサービター)に特殊な能力はない。 非常に体力が高いが、上記激怒のバフがあれば大ダメージを与えることができる。 狩猟対象の強力なラスボーンを倒せばクリアとなる。 これらの共通の特性として、無敵バリアを持っており通常状態ではダメージは入らない。 無敵バリアは、激怒のバフを得ている状態で攻撃することで破壊できる。 ただしラスボーンに一定時間ダメージを与えないと無敵バリアを再生する。 サヴェク (アルコン)元々はスパイダーの部下であるサルベージ隊の女性ドレッグだった。ラスボーンになった結果、ウルトラ体格になっている。元ドレッグの名残か、ウルトラ体格のフォールンで唯一、ショックグレネードを投げるという特徴がある。 周囲のシャンクは高強度のソーラーシールドを纏っており、 加えてサービターがいるためシャンク処理に手間取っていると無敵にされてしまう。 ソーラー武器の有無でかなり難易度は変わる。 特殊武器でサービターを優先的に処理すれば、シャンクはソーラー武器ですぐに一掃できる。 残った本体はさして強くない。 HKD-1 (ヘビーシャンク)AIが特殊。通常のヘビーシャンクはゆっくりと接近しつつ連射するだけだが、 HKD-1は弾幕を貼ったら横を向いて移動、を繰り返す。 軌道を頻繁に変更するため低速で誘導のない武器はあまり向いていない。 戦闘場所のボイルは左側の開けたエリアの上空にボス、右の入り組んだエリアに雑魚がおり 雑魚を処理しようとすると両方から攻撃を受ける。 しかし、入口付近の高台は安全地帯。 一度強引にバリアを剥げば、あとは遠距離武器で一方的に攻撃できる。 ダル・アラス (大型ハイヴ・ナイト)ワープ能力があり、体力に応じて(ある程度減った以降は時間経過で)次のポイントへと移動し味方を召還する。 泉とボスが極端に離れる可能性もあるし、攻撃中にワープされることもある。 泉を作るタイミングと場所に注意するか、射程のある武器を持ち込む。 エシラの庭園は広めな上に隠れる場所が多く、すぐに隠れるスロールの処理に手間取りがち。 裏を返せば身を守りやすいエリアなので、雑魚を枯らさずにボス攻撃をしても死ぬ前に逃げることは難しくない。 また、旗設置地点付近は雑魚がこない半安全地帯。弓やスカウトならワープ先全てを狙える。 シロクス (ブルッドクイーン型)即死狙い。 近接攻撃のダメージは控えめだが強力なノックバックを与える。 そのため、場所が悪いと壁に衝突死したり、落下死したりする。 特に物陰にいると相手からフラフラと接近してきて危険。 またブルッドクイーン(表)同様に燃えさかる視線を使う。 直接のダメージ量は多くないが、かなりのノックバックを発生させる。 ボスに接近すると(されると)場外突き落しで一発KOされる。 また、雑魚処理を怠ると視線発動時に物陰にいるときに事故りやすい。 安全にいくなら事故死に気をつけつつ雑魚処理して粘り勝ち狙い。 ボス本体の攻撃(低速の火弾)は避けやすく、速攻でもいける。 また泉を作る敵はソードナイトでこちらを視認すると突っ込んでくる。 そのため、終始入り口に篭もる方法もある(ボスは入口付近には来ない)。 上級執行司祭ルアーを構築する所までは通常のラスボーン狩りと同じだが、構築後は専用のミッションを行う。 クロウと主人公の二人三脚で現実・亜空間の二面同時に上級執行司祭を追い詰める。 道中何度か上級執行司祭と交戦するが、いずれも体力を減らせばクリアとなる。 フィールドで戦うオーガやサービター同様に、上級執行司祭は無敵バリアはないが体力が非常に高い。 定期的にメジャーが現れるのでこれを倒して泉を作り、激怒のバフを付けた状態で攻撃する。 現実側の像の前に現れたウルトラオーガを倒すと、像の頭上に亜空間ゲートが現れる。 同時にアセンダント状態(クィーンフォイルを使った状態)になり像に向かって右側の空中足場を辿ってゲートまで行ける。 最期に主人公が亜空間「研がれ刃の砦」で上級執行司祭の体力を減らすと、無敵バリアを展開する。 クロウが現実側のゲートを破壊し逃げ道を封じたと連絡が入るとバリアが解除される。 この状態になれば激怒のバフなしでも大ダメージを入るので仕留める。 上級執行司祭は他ラスボーンと比べ別段強いわけではない。 頻繁にワープで逃げまわりつつ援軍を呼ぶので憤怒のバフをつけアナーキーを貼り付ければ楽に倒せる。 不具合があり、(1)黒い玉を出現直後に撃つとゲートが現れず玉が無敵になる。(2)上級執行司祭の体力を一度に減らし過ぎると棒立ち不死身になる。(3)短時間で上級執行司祭を倒すと報酬が出ない。(4)報酬のステータス値が高くない また報酬の船はランダムドロップという表記が欠けている。これはクリアするたびにドロップ率が上がる(ミッション開始後にルアーリセットしてクリアを繰り返せば取れるという報告あり)。 コメント |
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