プライムギャンビット のバックアップ(No.2)

ち~ん!ち~ん!ちぃ~ん!ちぃぃ~ん! ー放浪者

概要 Edit

放浪者のシーズン(シーズン6)の道化師の闇(Joker's Wild)で追加された高難易度版ギャンビット。敵が強化され、よりいっそうの戦略と連携が求められる。

ルール Edit

先にかけらを100個集めてプライミーバルを召喚、それを倒した方が勝者となる(ラウンド制はない)。

敵、かけら、貯蔵器 Edit

敵は三か所あるエリアのどこか一つに現れ、殲滅するたびに次エリアに敵が現れる。敵は多くの場合多数の雑魚+少数の長射程・高火力なメジャー(コロッサス、シュリーカー、サイクロプス)で編成されており、ウルトラ級が混じることもある。


かけらは敵が落とす。通常の敵は1つ、メジャーは5つ、白く光る敵は5つ、重要標的は15個?10個?。


貯蔵器はフィールド中央に配置されており、かけらの投入口が4つある。ブロッカーが召喚されると投入口は閉ざされる。

ブロッカー Edit

かけらをまとめて投入すると敵側の貯蔵器周辺にブロッカーを送り込める。

相手側はブロッカーを排除するまで貯蔵器を使えない点は通常のギャンビットと同様。それに加えて暗黒玉x火炎xバリアの相乗効果が大きく、さらにかけらを吸い出す能力も付与されており複数同時に送り込む利点は非常に大きい。逆に小型は単独で送ってもものの数秒で排除できる。

ランクかけらの量名前補足
小型5個~9個宿られたゴブリン味方にバリアを貼る、非常に脆い
中型15個~19個宿られたキャプテン暗黒玉。かなり固い
貯蔵したかけらを吸い出す?
大型10個~14個宿られたナイト火炎ブレス。さらに固い
貯蔵したかけらを吸い出す
特大?20個

プライミーバル Edit

かけらを100個貯蔵器に入れると召喚される。初期状態では白いシールドをまとっており無敵である。


プライミーバルと同時にプライミーバルの特使が2体現れ、これを倒すとさらに1体現れる(三体は異なる属性のシールドをまとっておりゴブリン2体を連れている)。三体目を倒すとプライミーバルのシールドが一定時間解除され、また三体目が死んだ場所には泉?ができ、それに触れるとプライミーバルへのダメージが上がる。


プライミーバルのシールドが回復すると再び特使が現れるのでこれを繰り返す。プライミーバル・スレイヤーの効果はターンを追うごとに高くなる(?)。

ヘビー弾 Edit

ギャンビット同様、初期状態ではゼロ発。中央に定期的に補充され一人だけ取得可能。あとは敵からのドロップで補充する。

侵入 Edit

かけらを25個入れる度、もしくはプライミーバル召喚中は定期的に?侵入可能となる。
侵入すると敵陣地側、敵プレイヤーと離れ直接狙われないスポン地点にワープする。
侵入中はオーバーシールドが付与され、敵プレイヤーの位置が表示され、かけら所持数がわかる。
他プレイヤーを倒すとその所持しているかけらが消失し、プライミーバルが召喚されている場合はその体力が回復する。

専用アーマーと固有能力 Edit

コレクター・死神・侵入者・番兵、四つの役割の専用アーマーをつけることでプライムギャンビット特効能力が得られる。


専用アーマーの獲得方法は以下の通り

  • プライムギャンビットを終える、もしくはバウンティを完了することで(役割名)の合成素材を手に入る
  • これを合成器の詳細画面で(役割名)のかけらに変換する。同時に持てるかけらはアカウントで1つだけ。
  • 天誅でかけらを貯蔵器にセットしクリアすると専用アーマーが得られる。

(役割名)のかけらとアーマーにはランクがあり、高ランクほど多くの素材と高レベルの天罰クリアが必要だが、得られるポイントが大きくなる。このポイントを上げることで後述の特効パークが発動する。

必要な合成素材数合成できるかけら天罰得られるアーマーポイント
1下位レベル1下位+1
2中位レベル2中位+2

専用アーマーはコレクター・死神・侵入者・番兵のいずれかのポイントを持っている。その合計量に応じたプライムギャンビット特効パークが有効化される。現在の状態は可動性・耐久力・回復力の下に表示される。

ポイント合計コレクター死神侵入者番兵
+3
+6
+9
+12
+15

マップ Edit

プライミーバル Edit

攻略 Edit

祈る。フルパと当らないよう入念に。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 死神の特殊弾生成って野良だと微妙ですか? -- 2020-04-22 (水) 23:18:59
  • ハンターのウォーマインドセルを主軸に組んだ特殊二本持ちビルドが中々強い。グレじゃなくて近接でセル生成で、スペシャルフィニッシャーとサンダーコイル合わせれば、フィニッシャーでスーパーエネルギー回復+FTに特殊弾生成で足にスカベン付ければ味方に死神居なくてもよほど運悪くない限り弾切れしない。エキゾ1+名士のパーツ2箇所だから固有能力が合計で9までしか発動できない、プライミーバル出現後は味方次第ではフィニッシャーしにくいという欠点があるけど、それでも強かった -- 2020-04-24 (金) 13:24:46
  • 週間バウンティで手に入る専用アーマーって+1の奴だけですか?もしそうならやる必要無いですよねこれ -- 2020-04-24 (金) 18:44:28
    • あ、合成器上位まで上げたら、です -- 2020-04-24 (金) 18:48:44
  • 毎度プライミーバルへの攻撃のタイミングで侵入してくる人いるけど、なんでそんな毎度毎度タイミングよく侵入できるんだ?相手の特使を倒したタイミングって分かるっけ? -- 2020-04-27 (月) 18:57:43
    • ボスのHP見てんじゃない? -- 2020-04-27 (月) 20:53:46
      • 木主とは別だが削る前、スレイヤー発動のタイミングで同時に侵入してくる奴がいるから不気味なんだよね。まぁ大抵そういう芸当するのはこっちが侵入する時既にPOP位置に照準合わせて侵入と同時に頭ブチ抜いてくる変態FTとかだから単純に実力が異次元かチーターかなんかだと思ってるけど。 -- 2020-04-27 (月) 22:22:03
      • ↑の人の言うように、最後の特使倒すとほぼ同時か直前、最後の特使出現したくらいのタイミングで来るからボスのHP見てるのとは違うと思うんだよなぁ。まぁ特使出現と同時なら侵入者倒すか消えるまで特使放置すれば良いんだろうけど、野良だと大抵味方が倒しちゃうからなぁ。相手側の特使の出現状況が分かるなんてピンポイントなチートがあるかは分からんけど、やり込みというか経験の違いなのかね -- 2020-04-28 (火) 01:41:06
    • 時間経過以外で侵入のゲート開くのが、プライミーバルがシールド張ってから◯秒後とか、1体目の使途倒してから◯秒後とかあるんじゃないかと思ってる -- 2020-04-28 (火) 03:43:03
  • 死神と番兵今はもうどうにもならんな、死神はプレイヤーの火力が上がったのと名士MODで大量爆殺するのが増えたから死神素材で+3付ければ防具要らんし、番兵…は元から扱いが難しいから尚更空気に… -- 2020-04-27 (月) 22:28:28
    • それ死神防具一箇所は必要じゃね?それにセルはアーティファクトMODあってこそだから今シーズン終われば産廃でしょ -- 2020-04-28 (火) 01:34:23
      • 特殊出したいってなら+6にして死の贈り物つけるけど今は別に要らんからなぁ、それに暴君の突撃無くてもラスプーチンの怒り使えばそこまで効率落ちないよ、シーズン終わったら防具もう一個つけてソーラー爆破でセル出しまくるわ -- 2020-04-28 (火) 02:15:56
      • それよくわかんないんだけど、ソーラーの爆破って具体的にはどんな攻撃なのこれ?グレネードとグレラン、ロケランとドラゴンフライと爆発ペイロードとソーラーバリア破壊時の爆発?あとヨトゥンか? -- 2020-04-28 (火) 22:02:48
      • そう、それとサンショットとか、切り札も爆発はソーラーだしゼノファジもだな。ソーラー属性の爆破キルならなんでも出る…と思うよ多分 -- 2020-04-28 (火) 22:12:46
      • 盲点だった....。普通の改造パーツの方は広域波及以外使う必要ないと思って完全に無視してた....。色々試してみる。サンクス -- 2020-04-29 (水) 01:48:03
      • 名士MODはどれも凶悪かつ強いから全部試すといいよ、強すぎてギャンビットのゲーム性崩壊してるんだけどね -- 2020-04-29 (水) 02:20:30
      • ソーラー系試して来た。産廃は言いすぎたけどアーティファクトMOD無しだとかなり効率落ちそう。アーティファクトみたいにダメージ与えた時にならともかく、キルした時のみで確定じゃなくて確立、しかもささやきのお仕置き部屋(影スロール湧く所)篭ってやった感じ10%ちょいくらいしかなさそうだから。プライムギャンビットの敵だとドラゴンフライで倒すのは厳しいだろうからヘビー枠かヨトゥン、爆発ペイロード頼みになるけど、確率低すぎてヘビー枠で狙うのは微妙だし、ヨトゥン爆発ペイロードでも....。使えなくは無いだろうけど、やっぱアーティファクトMOD使えなくなったらセルは微妙そう -- 2020-04-29 (水) 11:42:44
      • プラギャンで試して来たけど、やっぱ微妙だったかな....。ヨトゥンが特殊武器だから爆発ペイロード(トラストで試した)に比べてキルしやすいし、ヘビーに比べて簡単に弾手に入るからいい感じだったけど、やっぱりセル生成率が.... -- 2020-04-29 (水) 12:30:35
      • セルの出現は内部CTがあって短時間に何度も出現させられないけどそれ考慮してる?俺は割と突撃と同じ感覚で使えてるけど。スロール部屋で試して10%ってそれ短時間にキルしまくってるでしょ -- 2020-04-29 (水) 12:45:25
      • CTなんてあるのか、それは知らんかった。それなら確率はもっと上かもしれないけど、それでも20%前後に感じる。一応上でも言ったけど、影スロール相手じゃなくて実際にプラギャンでやった上での意見ね。というか、”ダメージを与える”だけで”確定”で生成できるアーティファクトMODと、”キル”が必要で”確立”のウォーマインドの怒りが同じ感覚ってのは流石に無理があると思うんだが.... -- 2020-04-29 (水) 15:05:21
    • 番兵要らないのか?ワイ番兵しか付けないし、セルも出さないな。今シーズンで地雷かもしれないけどなぜかチーム内で一番キルして一番ダメージ与えてる。プライミーバルニキに2ターンあれば50万以上ダメージ与えられる -- 2020-04-28 (火) 03:19:42
      • それは君が上手いのと周りがアレ過ぎるだけだと思うぞ…番兵にプライミーバル特攻なんて無いし -- 2020-04-28 (火) 03:44:38
      • 番兵ニキ誇って。貴方は間違いなく、強い。てか番兵フルセの効果改めて見てきたけど、いやそんな弱いかこれ!?番兵ニキみたいなただでさえ動ける人が光の泉に立つたびバフまで撒くとか想像したら頼りになりすぎるんだが!?あと番兵ニキ強いの、かけら納品しに行くたびに体力回復されたりブロッカー排除能力ブーストされてたりして立ち回りがさらに強固に安定化されているってのもあるのだろうか。 -- 2020-04-28 (火) 04:21:55
      • 使った事ないなら使ってみるといいよ、アンブラストライクは宿り1発殴ったらすぐ消える上にx5でもナイトワンパン出来ないし、複数体同時に送り込まれると無力だよ。つーかアンブラストライクの付与条件が死神と被ってて使いづらいねん、特殊出したほうがマシだわ。安全かつ健全はそこそこ使えるけどね。侵入者へのマーキングなんて今2発以内に決着が付くのが殆どだしPOP位置は大体予測出来るからあんま機能してない、防衛者の光も泉に立って貰わんと効果ないし可動と耐久上がってもそこまで…鍛錬知性腕力MAXだったらヤベーなって思ったけど -- 2020-04-28 (火) 12:36:34
      • 戦績考慮しなくても地雷ではないと思う。開始時に敵と味方見れば分かるだろうけど、専用アーマーは使ってない人の方が全然多いし、同じようにセル出す人もそんなにいない。プラギャンの内容理解してないとか特殊持たないとかでもなければ地雷ではないと思う -- 2020-04-28 (火) 22:09:23
      • アンブラストライク×5のマウンテントップなら特大ブロッカーすらワンパンだよ。本当に初弾しか効かないからわかりにくいのかもね -- 2020-04-29 (水) 08:03:42
      • 特大ワンパンとかロマンあるなー。特大自体滅多に見ないけど....。でも番兵使いたくなった+3にしかしないけど -- 2020-04-29 (水) 12:32:51
  • 1/31のコメでブロッカーナイトよりキャプテンのが強いって言われてるけど、そうかね?圧倒的にナイトの方が強いと思うんだが。中以上のブロッカーが3,4体以上同時に居るなんて相手よりかなり早くプライミーバル呼んだ時くらいだし、単体で見れば勿論複数で見てもナイトの方が強いと思う。キネティックでキャプテンのシールド剥がそうとしてんのかね?それとも始めたの比較的最近だから、俺が知らないだけでナイト強化かキャプテン弱体化された? -- 2020-04-28 (火) 01:52:20
    • 宿られキャプテンはワープがウザくて倒しにくい印象。先にプライミーバル呼ばれた場合はナイトの燃焼ダメージで邪魔出来るからケースバイケースかな -- 2020-04-28 (火) 04:10:58
    • プライムは今日ほんのちょっと齧り始めた程度の底辺ガーディアンだけど、なんというかプライミーバルいるときにたくさん呼ばれると厄介感あるのは宿られキャップたちな気はする。気は、する。おそらくバリア張ってて一見面倒そうなのと、目に見えてデカイ球ぶん投げてくる威圧感が凄い。ナイトは強いけどただ強いだけでしょ?(???)って感じがする。なんだろう、強いのはわかる、わかるんだけども・・・精神的威圧感では宿られキャップの方がインパクトあるよねっていう・・・ -- 2020-04-28 (火) 04:13:08
      • 宿られキャプテンはあれ地味に目潰し効果があるからいざって時にやられると「ぬあぁぁぁぁ!」ってなるから個人的には送られてうっとおしいブロッカーのトップだわ、ナイトは硬いけどワープで急な移動もしないからトレンチSGや誘導尋問とかでサッと処理できる分楽かな。 ただ他の人も言ってるけどプライミーバル出てる時に光のエリア内に炎焼エリア作られるのは確かにウザい。 -- 2020-05-01 (金) 17:28:33
  • ガーディアンゲームの記事のコメント欄でサンブレーサー掲げてプチ発狂してた者だけど、ギャンビットメダルのためにプライムやってみたら素ギャンビットと比べて圧倒的に楽しすぎた。ソーラーグレ投げまくって気がつけば1試合で100体敵倒してたわ・・・ -- 2020-04-28 (火) 04:16:10
  • プライムギャンビットでガンスリ狙撃手の道は、エキゾ何が良いんですかね?ナイトホークはあり得ないですし、かといってレイデンとかオルフェウスみたいなそのサブクラス超強化するようなエキゾガンスリには無いですし...。無難にワームハスクですかね? -- 2020-04-29 (水) 01:51:56
    • ナイトホークが超強化エキゾでは??ボスエネミー1発で倒せると殲滅スピード段違いだし、SCゲージ回復するからプライミーバル戦までに2発は撃てる。プライミーバルに瞬間火力出せると、敵の侵入計画を崩せる。 -- 2020-04-29 (水) 08:01:56
      • 確かにボスエネミーワンパンできるしゲージも回復する。ただ、オーブ生成数が下がる。ボスエネミーは倒す分まだ生成されるけど、プライミーバルへの攻撃となると生成数4個少なくなるしゲージも回復しない。ナイトホーク付けなければゲージ回復は無くなるけどボスエネミー二発で一体+もう一発あるからオーブ7個簡単に出せるし、プライミーバルへの攻撃でも6個出せる。味方2人ならともかく3人居るわけだからこの差はデカイと思う。だから個人的にギャンビットでナイトホークは微妙と思ってる -- 2020-04-29 (水) 11:53:03
      • オーブ重視したいんだね。ナイトホーク以外だと、ヤングアハンカーラの背骨かな。高威力のグレネードを多く投げられるようになるから、単純に火力増強できる。 -- 2020-04-29 (水) 19:33:21
    • ボス火力出すときだけナイトホークに付け替えて、それ以外はストンプなりドラゴンシャドーなりワームハスクなり付ければいいよ。 -- 2020-04-29 (水) 09:58:28
      • ドラゴンシャドーはともかくストンプですか?侵入用ですかね? -- 2020-04-29 (水) 11:53:57
      • それと上でも言いましたが、ナイトホーク付けるとオーブ生成数ガクッと落ちますし、精密3発入れた時と比べてダメージそこまで高いわけでもないですし、プライミーバル相手にナイトホークって微妙じゃないですか?三発撃つにしても大して時間掛かりませんし -- 2020-04-29 (水) 12:23:51
  • ウォーマインドセルって侵入者に対しては効果あるの? -- 2020-04-29 (水) 20:27:30
  • 普段ブロッカー放置するくせに番兵居ると全員率先してブロッカー倒しにかかる現象に名前を付けたい -- 2020-05-13 (水) 13:18:08
    • 勝ちたいなら抜けたほうがいいぞ時間の無駄 -- 2020-05-19 (火) 16:50:57
      • 通報されるような事人に勧めんな -- 2020-05-19 (火) 17:00:41
      • 通報とか言っても無料やしな、ノーダメやろ -- 2020-05-25 (月) 00:45:27
      • 無料とかで正当化するのヤバすぎ、ちなみにガチで回線悪くて何回も落ちてた人がBANされたって言ってたしチーターも垢BANされてるくらい今通報に対して動くようにはなってる -- 2020-05-25 (月) 06:56:32
      • 3週間で3キャラ分のクエの為に延べ100をくだらない回数抜けてもなんのペナもないぞ?回線悪くてBANされたってのは抜けたことじゃなくて回線まわりの不正とみなされたじゃね? -- 2020-05-26 (火) 18:44:53
      • つーかもう木と話逸れまくってるからその辺にしとけよ -- 2020-05-27 (水) 00:43:11
    • 侵入者が入れば率先してヘビー弾を取り、コレクターが入れば邪魔してでも欠片を集める、番兵が入れば最速でブロッカーを始末するし、唯一邪魔されないのは死神くらいだ -- 2020-06-04 (木) 01:55:14
  • プライムギャンビットでアセンダントプライミーバルサービターってでるん? -- 2020-06-02 (火) 22:48:32
    • 出ない -- 2020-06-02 (火) 23:13:58
      • 出なかったんか…2日無駄にしてしまった… -- 木主? 2020-06-03 (水) 17:25:04
  • 遠くの黄色ヘルスバーの敵が急に真後ろにワープしてきて死ぬけどこれってラグ?ハイブの剣士によくやられる -- 2020-06-23 (火) 21:01:02
  • 今後、ギャンビット統合するならこっちに合わせてほしい。セットアーマーの効果も面白いし、ゲーム性も高いし。ただ、武器とかアーマーに賞味期限ができるらしいから、パワーアドバンテージ無くしてほしい。そしたら、苦労して天誅周回して取った装備でずっと遊べるのに。 -- 2020-07-06 (月) 22:16:40
  • 番兵セットのアンブラルストライクの効果もうちょっとどうにかならないものかな。一発目から時間制限性の、累積で効果アップにして欲しいな。10-15秒くらいが妥当か。防御者の光も追加でプライミーバルスレイヤーバフの着いた味方に二層目のシールド付与とかほしい。プライミーバルへの攻撃バフはどちらかというと番兵の役割から外れてる気がするからいらんかも。 -- 2020-07-06 (月) 22:43:31
    • アンブラストライクの効果に追加でブロッカーと特使のキルで特殊弾ドロップもつけた方が良い。 -- 2020-07-06 (月) 23:01:36
    • アンブラストライクっていうか番兵自体がゴミだから全体的にテコ入れしたほうがいい、対侵入とかも機能してないし -- 2020-07-07 (火) 01:34:28
  • 侵入者セット+10の死の商人が割りと強い。自チームプライミーバルパートの時、侵入キルして帰ってきてそのままスムーズに攻撃フェーズってのが理想。侵入者は侵入とボス、プライミーバル戦の両刀使い。 -- 2020-07-06 (月) 22:58:00
  • 夏季の宴のせいかかけら集めずにポータルの前で侵入待ちしてる奴多くてクソだわ。おまけに1人しか倒してこない戦犯 -- 2020-08-12 (水) 23:36:28
  • オーブ出ないんだけどプライムだとダメなのか? -- 2020-08-12 (水) 23:45:15
  • 通常のギャンビットと統合されて消滅だそうで -- 2020-08-31 (月) 18:13:08
    • 統合されるのはいいけど、バンジーのギャンビットに対する興味の無さからしてどうせ新ギャンビットもすぐ放置されるんだろうな。 -- 2020-08-31 (月) 18:27:49
    • 統合後のルール的には、通常ギャンビットよりもプライムギャンビットの方に近いよ。 -- 2020-08-31 (月) 19:14:05
      • かけらの重要性が上がるから今より更にブロッカー攻防激しくなるだろうしむしろ難易度は上がるんじゃないかって思ってる。 -- 2020-08-31 (月) 19:36:41
  • ウルトラは死神の追跡バフ前提だったしまぁいいんだけどかけらフェーズの拡大はちょっとダレそうだな、後侵入頻度減るから今後は侵入タイミングを考える重要性がかなり上がりそうだわ、それと侵入トリガーをスタックして連続侵入して相手から欠片を奪い続けたりイライラさせるのも難しくなりそうだからこれまた面倒になりそうだな…うーん文字だけだとヌルゲーというよりダルゲーになりそうで怖いわ -- 2020-09-11 (金) 18:04:46
  • 今シーズンのアイコンがついた違法なアーマー付けてる人がいたのですが、どこで掘れるんですか?プライムギャンビット無くなりましたよね? -- 2021-10-26 (火) 02:22:50
    • 万能装飾化したのを今シーズン落ちたアーマーに付けてるだけだと思う -- 2021-10-26 (火) 02:27:51
      • 自分もそう思ってコレクション見たんですけど、違法だけ今シーズンのアイコンなんですよね… -- 2021-10-26 (火) 02:31:19
      • 多分自己解決しました 入手方法見たらシュールって書いてあったので持ってくることもあるって感じだと思います -- 2021-10-26 (火) 02:54:28
    • あらマジすか。再入手できるようになったのね~ -- 2021-10-26 (火) 03:27:25
      • 本日お年玉として持って来てくれました!あけおめ! -- 2022-01-01 (土) 13:13:30
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