プライムギャンビット のバックアップ(No.2)
ち~ん!ち~ん!ちぃ~ん!ちぃぃ~ん! ー放浪者
概要
放浪者のシーズン(シーズン6)の道化師の闇(Joker's Wild)で追加された高難易度版ギャンビット。敵が強化され、よりいっそうの戦略と連携が求められる。 ルール
先にかけらを100個集めてプライミーバルを召喚、それを倒した方が勝者となる(ラウンド制はない)。 敵、かけら、貯蔵器
敵は三か所あるエリアのどこか一つに現れ、殲滅するたびに次エリアに敵が現れる。敵は多くの場合多数の雑魚+少数の長射程・高火力なメジャー(コロッサス、シュリーカー、サイクロプス)で編成されており、ウルトラ級が混じることもある。 かけらは敵が落とす。通常の敵は1つ、メジャーは5つ、白く光る敵は5つ、重要標的は15個?10個?。 貯蔵器はフィールド中央に配置されており、かけらの投入口が4つある。ブロッカーが召喚されると投入口は閉ざされる。 ブロッカー
かけらをまとめて投入すると敵側の貯蔵器周辺にブロッカーを送り込める。 相手側はブロッカーを排除するまで貯蔵器を使えない点は通常のギャンビットと同様。それに加えて暗黒玉x火炎xバリアの相乗効果が大きく、さらにかけらを吸い出す能力も付与されており複数同時に送り込む利点は非常に大きい。逆に小型は単独で送ってもものの数秒で排除できる。
プライミーバル
かけらを100個貯蔵器に入れると召喚される。初期状態では白いシールドをまとっており無敵である。 プライミーバルと同時にプライミーバルの特使が2体現れ、これを倒すとさらに1体現れる(三体は異なる属性のシールドをまとっておりゴブリン2体を連れている)。三体目を倒すとプライミーバルのシールドが一定時間解除され、また三体目が死んだ場所には泉?ができ、それに触れるとプライミーバルへのダメージが上がる。 プライミーバルのシールドが回復すると再び特使が現れるのでこれを繰り返す。プライミーバル・スレイヤーの効果はターンを追うごとに高くなる(?)。 ヘビー弾
ギャンビット同様、初期状態ではゼロ発。中央に定期的に補充され一人だけ取得可能。あとは敵からのドロップで補充する。 侵入
かけらを25個入れる度、もしくはプライミーバル召喚中は定期的に?侵入可能となる。 専用アーマーと固有能力
コレクター・死神・侵入者・番兵、四つの役割の専用アーマーをつけることでプライムギャンビット特効能力が得られる。 専用アーマーの獲得方法は以下の通り
(役割名)のかけらとアーマーにはランクがあり、高ランクほど多くの素材と高レベルの天罰クリアが必要だが、得られるポイントが大きくなる。このポイントを上げることで後述の特効パークが発動する。
専用アーマーはコレクター・死神・侵入者・番兵のいずれかのポイントを持っている。その合計量に応じたプライムギャンビット特効パークが有効化される。現在の状態は可動性・耐久力・回復力の下に表示される。
マップ
プライミーバル
攻略
祈る。フルパと当らないよう入念に。 コメント
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