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ガーディアン・ゲーム のバックアップ(No.19)
概要
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| クラス | 方法 | 補足 |
| 全クラス | エレメント源Mod | 武器属性はサブクラスに合わせる |
| タイタン | 絶対的な力の作法 | 近接キル時に近接エネルギーなしでスキルキルが発動する 鉄壁のスカルフォート(前面攻撃)やシンソセプスで威力アップ |
| 鉄壁のスカルフォート | 近接スキルキル時にエネルギー回復 ミサイルおよび世界を揺るがす作法は範囲攻撃だが倒せないとエネルギー切れ 絶対的な力の作法は倒せなくともエネルギーが切れない(倒さないとエネルギー消費なし) | |
| フェニックスの揺りかご | スキルキル時にサンスポットを作り、通過した自分・味方にスキルエネルギー回復 | |
| ハンター | 戦士の道+勝負師の回避 | 近接キルしコンボ攻撃発動(コンボ攻撃中は常にスキルキル扱い&キルで時間延長) 途切れたら敵近傍での回避で近接エネルギー回復 |
| ウォーロック | 天空の調和+サンブレーサー+ソーラーグレネード | 倒しやすい敵が多数いる場合限定 空中でグレキル→近接キルを繰り返す 外したり敵が足りないとエネルギー切れ |
メダル
クエストを完了することでポイントが得られ最もポイントが多かったクラスが優勝となり、ゴールド・シルバー・ブロンズの輝きが与えられる。
また、個人戦績に応じてオールスター(プラチナ)が表彰される。
第一回のような人数差補正はなく、代わりに三位を取ったクラスには10%のボーナスが累積されていく。
メダルはメダルケースに一括して保管できる(第一回は「メダルを台座に入れる」クエストとして個別に持っていた)
| ランク | ポイント | 補足 |
| ブロンズ | 1ポイント | |
| シルバー | 2ポイント | |
| ゴールド | 5ポイント | |
| プラチナ | 15ポイント | プラチナ競争者カードで入手 |
月桂冠
2021年版ガーディアンゲームのクラスアイテムを付けて、
スキルキルすると敵が落とす(ギャンビットとクルーシブルでは自動回収)。
自分と同じクラスの月桂冠なら追加月桂冠を得られる(3倍?)。
ストライク
自分と同じクラスとだけ参加できるストライク。
前日の順位に応じたバフが与えられる。
| ランク | バフ |
| ゴールド | 体力、シールド、回復力が向上する。キネティックウェポンのダメージが増加する。 |
| シルバー | 近接スキルのチャージ速度が上昇する。ガーディアンが与える属性ダメージが増加する。ヘビーウェポン弾のドロップが増える。 |
| ブロンズ | グレネードスキルのダメージが増加し、チャージ速度が大幅に上昇する。ガーディアンが与える属性ダメージが増加する。 |
前日、自分より下位にいるクラスからデバフが与えられる。例えばウォロ-ハンター-タイタンの翌日のウォロは、レーダー無効・近接攻撃力アップ・怯み無効が付与される。
| クラス | ブロンズ | シルバー |
| タイタン | 戦闘員の近接攻撃のダメージが増加する。 | 戦闘員の近接攻撃のダメージが著しく増加する。 |
| ウォーロック | 空中での被ダメージ量が増加する。 | 空中での被ダメージ量が著しく増加する。 |
| ハンター | レーダーが無効化される。 | レーダーが無効化され、ダメージを受けても戦闘員が怯まなくなる。 |
競争者カード・プラチナ競争者カード
エヴァ・レバンテから月桂冠を消費して購入する。
アクティビティを完了することで、ゴールドもしくはプラチナのメダルを貰える。
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システム
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| # | 推奨 | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | ガーディアン・ゲーム | ガーディアン・ゲーム | ||
| 2 | - | 新たなる伝統 | 広場にいるザヴァラを訪ねろ。 ザヴァラを訪問 | クラスアーマー | |
| 3 | - | クラススピリット | クラスアイテムを装備して、個人とクラスで進行を獲得しろ。 □クラスアイテムを装備 | ||
| 4 | - | クラス感 | エヴァ・レバンテを訪ねろ。 □エヴァを訪問 | クエスト・ガーディアン・ゲーム登録発生 | |
| 5 | - | ガーディアン・ゲーム登録 | クエスト過程「ガーディアン・ゲーム登録」を完了しろ。 「ガーディアン・ゲーム登録」を完了 | ||
| 6 | - | ゲームの開幕 | エヴァ・レバンテを訪ねろ。 □エヴァを訪問 | クエスト・月桂冠の名誉発生 |
| # | 推奨 | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | ガーディアン・ゲーム登録 | ガーディアン・ゲームの台座でクラスアイテムを登録してお、メダルの引き換え、クラスポイントへの貢献、そして個人報酬を解除しろ。 □放浪者と話す。 | ||
| 2 | - | ガーディアン・ゲーム登録 | タワーのガーディアン・ゲームの台座でこのゴールドメダルを引き換え、個人報酬とクラス報酬を手に入れろ。 □メダルの引き換え | タワー広間中央の自クラスの場所でインタラクト |
三週間毎週発生し、それまでに受け取っていないシェルを1つ受け取る事ができる。
| # | 推奨 | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | 品格あるチャレンジ | ガーディアン・ゲーム第(一~三)週中に、スーパースキル、グレネード、チャージした近接スキルでトドメを刺した時に生成される月桂冠を集めてポイントを獲得しろ。 自分のクラスの月桂冠=3ポイント 他のクラスの月桂冠=1ポイント 月桂冠ポイントx2000 | ライバルハンターのシェル ライバルタイタンのシェル ライバルウォーロックのシェル | 3つの内選択した1つだけ貰える |
| 名前 | スコア | 詳細 | 補足 |
| スター・アスリート | 0 | ガーディアン・ゲーム2020の勝利の道のりを全て完了しろ。 目標 11項目 | |
| クラスアクト | 0 | ガーディアン・ゲーム2020の勝利の道のりをどれでも7つ完了しろ。 目標 7項目 | 後継者の取得条件の勝利の道のり「クラス行動」とはこれのこと |
| 名声 | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、スーパースキル、グレネード、チャージした近接スキルでトドメを刺すと生成される月桂冠を集めてポイントを獲得しろ。 自分のクラス=3ポイント 他のクラス=1ポイント 目標 5000ポイント | |
| 偉業 | 0 | ガーディアン・ゲーム2020の期間中に、ギャンビット対戦、ストライク、炉、ロケーションで月桂冠を集めろ。 目標 ギャンビット400個 ストライク500個 炉600個 ロケーション1000個 | |
| ゴールドメダリスト | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、ゴールドメダルを引き換えろ。 目標 30個 | |
| メダリスト | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、いずれかのメダルを引き換えろ。 目標 75個 | |
| 実力発揮 | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、ガーディアン・ゲームのバウンティを完了してポイントを獲得しろ。 週間: 4ポイント 日刊: 2ポイント リピート: 1ポイント 目標 125ポイント | キャラクターごと |
| 象徴 | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、バンガードストライクとナイトフォールで、スキルを使って戦闘員を倒せ。 目標 400体 | |
| 五重の脅威 | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、ゴールドメダルをクルーシブル、ギャンビット、ストライク、ロケーション、炉と引き換えろ。 | |
| ワールドクラス | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、炉またはロケーションメダルを引き換えろ。 目標 20個 | |
| ガーディアンギャンブル | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、ギャンビットメダルを引き換えろ。 目標 10個 | |
| 光との一体化 | 0 | ガーディアン・ゲーム2020期間中に、ランブルプレイリストでスーパースキルを使ってガーディアンを倒せ。 目標 25人 |
| バウンティ | 条件 | 注意点 |
| 死を呼ぶ相棒 | ウォーロックでアークソウルキル | 条件未記述:自然の調和限定(ゲートウェイアーティスト装備でも) |
| ボイドの宴 | 吸引を発動させ10キル | 進まない 近接スキルキルを10回死なずに発動すれば進むと言う情報あり |
| 連鎖反応 | ナイクロ・矢筒で5人以上をつないだ状態でキル | 条件未記述:条件を満たしても滅多に進まない 武器起爆はNG、シャドウで起爆しても進まない事が多い |
| どこからともなく | 不可視状態でキル | 透明化以外でも進む(不意打ちや回避直後の攻撃でもOK?) |
| 秘訣は手首 | 投げナイフで遠距離キル | 30m以上からキル、爆発ナイフの爆発もOK 足を止めて攻撃する敵=シャンクが狙いやすい |
日刊バウンティは不具合や難易度に問題があり往々にして進まない。
ランダムバウンティを倍の数こなした方が格段に速い。
が密集する(レイド入り口になるエリア、悲哀の港→右手伝いに進む→橋を渡る→月の戦場→左手側洞窟に入る)。スキルチャージを伴う装備・スキルが有用。
その中でもスキルをかなりの頻度(毎分数回)で使えるビルドは以下のとおり
| クラス | 方法 | 補足 |
| タイタン | 正面攻撃+ノックアウト+シンソセプス | 近接攻撃で殴るだけ。正面攻撃は最初の1撃のみ。ノックアウトは2発目以降発動し続ける。 シンソセプスは威力がアップするだけなので無くてもよい。 |
| 鉄壁のスカルフォート | タックルやバリスティックスラムは倒しきれないと途切れる ミサイルの作法ならスーパーも蓄積(途切れた時にスーパーでリカバリ可能) | |
| ハンマー投げ | ハンマー回収の手間を考えると非効率的 | |
| ハンター | 戦士の道+勝負師の回避 | コンボ攻撃で威力上昇 |
| ウォーロック | 天空の調和+サンブレーサー+ソーラーグレネード | 倒しやすい敵が多数いる場合限定 空中でグレキル→近接キルを繰り返す 途切れても空中武器キルで容易にリカバリ |
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