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ベスパーの宿主 のバックアップ(No.16)
クエスト(ローグ・ネットワーク)
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| # | 推奨パワー | 名称 | 説明 | 報酬 | 補足 |
| 1 | - | - | いずれかの難易度で迷宮「ベスパーの宿主」を完了しろ。 □迷宮の完了 | ||
| 2 | - | - | ベスパー・ステーションの外殻でビーコンを探せ。 □信号を傍受しろ | ||
| 3 | - | - | スパイダーのところに戻れ。 □完了 | ||
| 4 | - | - | スパイダーの手先から情報を手に入れた。アクセス権さえ得ることができれば、ベスパー・ステーションで学べることはまだまだあるようだ。 □メッセージの収集 □メッセージの収集 | ||
| 5 | - | - | トークンを手に入れたことで、ブレイ・テクのレベル1ステージモジュールにアクセスできるようになった。 □シークレットゲストクレートの開封 | ||
| 6 | - | - | ベスパー・ステーションの秘密を暴け。 □メッセージの収集 □メッセージの収集 □メッセージの収集 | ||
| 7 | - | - | 報酬を手に入れろ。 □2つ目のシークレットクレートの開封 | ||
| 8 | - | - | シティに戻り、スパイダーの話を聞け。 □未クリア | ||
| 9 | - | - | ブレイ・テクのレベル2ストレージモジュールで鍵を使え。 □完了 | ||
| 10 | - | - | スパイダーを訪ねろ。 □未クリア |
メッセージ収集やシークレットチェストはシークレット参照。「鍵を使え」は装備集束のこと。
オーギュメント
ディープストーン・クリプトのギミックと同様だが、名称にウィルス~とあり諸々仕様が異なる。例えば60秒所持し続けると死ぬ。
基本的には敵が持っており、倒すと落とすので拾って使う。オーギュメントを持った敵が現れるときには「ウィルス感染者が接近!」のログが出る。
オーギュメント・ターミナルに一瞬でも預ければ効果時間はリセットされる。またターミナルに預けているオーギュメントは他の部屋のターミナルからも取り出せる。
核、核投入箱
ディープストーン・クリプトのギミックとほぼ同様。核を持っている間は移動が制限され、武器やグレネードも使用不可になり、放射線のデバフが蓄積する。放射線×10で死亡。
手放したり他者がインタラクトして奪うことができる。計60秒誰も持っていないと爆発して消えるが、誰かが持っているとカウントは進まない。
核投入箱に入れるとギミックが作動する。
パネル
計5つのパネルがある(手前左端の小部屋前、手前右端の小部屋前、中央の天井、天井のふもと、奥正面出口)。
不正解は1つのみの為、スキャナーで不正解1つが判別できたらオペレーターで残りを撃って構わない。
暗くて入り組んでおり全ての敵が透明化している為、油断していると囲まれてしまう。
とはいえバンダルのみの為 苦戦しないだろうが、タレット系の自動攻撃スキルがあると快適。
中央の大部屋
最初に落ちてくるブリッグを含む敵を倒していくとスキャナー・バンダルが現れる。
スキャナーを持って三方の通路に向かう。
以降、通路から核を持ち帰るたびにブリッグが現れ、核投入箱にシールドが貼られる。
ブリッグを倒すとシールドが解除されて核を投入できるようになる。
最後の3体目のブリッグは大型で体力が特に高い。
三方の通路
右手前(心臓)、左手前(肺)、左奥(脳)の3つの通路がある。構造が違うだけで、やることは変わらない。
右手前は通路が短く平坦、左手前はジャンプで渡る部分が多く通路長め、左奥は床がデコボコで穴も空いている。
ブリッグや大量の雑魚を相手とするため迅速に処理できるヘビー、非精密で火力の出るグレポンなどが有用。
後は乱戦でも死なないような装備があれば難しくはない。
通路の攻略の順序は問わないが、事故りやすい左手前を最初にすると後々楽で、距離の短い右手前を最後にすると大型ブリッグに費やせる時間が増える。
ボスを避けながら核を運ぶ。多数の扉で区切られたエリアには1から5までの番号がついた核投入箱があり、探し出して番号順に放り込んでいく。
予備電力
バリアの解除、扉の開閉に使う。スタック数は画面に表示されており、ファイアチームで共有している。
バリアを解除すると+1され、扉を開けると-1され、扉を閉めると+1される。
予備電力が無いと扉を開けられないだけでなく、逆に予備電力が満タンでもバリア解除や扉を閉じることができない。
①開けて②入って③閉めて④進む を基本に行動すれば困らない。
統合されしラネイクス
デカいサービター。5秒間射線が通ると即死する「統合」、子サービター爆弾で攻撃してくる。
核投入箱に核を入れるたびに移動して先回りしてくる。このステージでは無敵の為、無視する。
キャプテン
核を持っている。核がなくなると自動的にガーディアンの近くに現れる。
前半は迷いやすいが後半はほぼ一本道。こまめにバリア解除とドアロックを行えば困ることはない。
統合されしラネイクスとのボス戦。
マシンプリースト(地下)
ウルトラのキャプテン。
地下でキャプテンを殲滅するとマローダが、マローダを殲滅するとマシンプリーストが現れる。
ダスクフィールドグレネードを使用する。これを倒すと地上にワープする。
大量のシャンク&感染者シャンク(地上)
地上にワープすると大量のシャンク&自爆シャンクがいる。
これを殲滅するとサプレッサーを持った感染者シャンクが現れる。
統合されしラネイクス(地上)
5秒間射線が通ると即死する「統合」、子サービター爆弾、ボイド榴弾で妨害してくる。
サプレッサーのデコイを喰らうと統合が解除されラネイクス1〜10に分解され、個々がボイド榴弾で攻撃してくる。
この時2つのラネイクスは特徴的な外観を持っている(外装がわずかに紫に発光し、目の周囲に4箇所の赤紫の輪があり、そのいくつかが赤紫に光る)。
オペレーターとパネル(地下)
地下で戦闘しているとオペレーターを持つ感染者シャンクが現れる。
パネルは地下の入口付近に合計9枚あり0〜9が振られている(注意:3だけ少し離れた分かりにくい場所にある)。
地上で確認した特徴的な外観を持つラネイクスの番号のパネル4枚(=2回分)を撃つと、DPSが開始する。
間違えた場合や、撃たずに地上に再度移動した場合は、ラネイクスの番号4つの特定からやり直しになる。
統合されしラネイクス(地下)
普段はボイド榴弾や子サービター爆弾で妨害してくるが、狙える範囲は正面の狭い範囲のみ。
正解のパネル4枚を撃つと、ラネイクスが地下にワープ&サプレッサーを持った感染者シャンクが現れる。
ラネイクスをサプレッサーのデコイの爆発に巻き込み分解すると一定時間DPSタイムとなる。
(以降不確定情報)画面上表示はないが、射線の通る範囲に立っていると「失敗した統合」で殺される。
DPS中に残り体力がわずかになると時間無制限となり、あとはラネイクス10体全て破壊すればクリアとなる。
ラネイクスは個々がダメージ判定を持つため複数体にヒットした分のダメージが入る。
そのためタイタンの「氷河の揺れ」、ウォーロックの「炎のさえずり」といったスキルと属性ダメージを兼ねるスーパースキルは非常に有効。
武器は波動フレームGLの他、パラサイトやアナーキーなどの範囲攻撃も特性上ダメージを稼ぎやすい。
また一度のDPS時間が短め&大量の雑魚処理を挟むため、弾持ちや総火力よりも瞬間火力が求められる。
なお相性が良さそうなシャドウショットは10/15現在も不具合があり無効状態となっている。
エピソード2時点では、ワードクリフ・コイル、パラサイト、氷河の揺れで1ターンキルの報告がある。
パラサイトはx20を一発打ち込んで後は範囲攻撃スーパーで攻撃する用途に向いている。
氷河の揺れは氷がボスと重なる位置でステイシスクリスタルを量産する。
ワードクリフ・コイルはクラスを問わないが、ボスの放った子サービターに当たると自爆になるので注意。
地下での戦闘は(入口近くに篭もる事もできるが)リスクランナーなど乱戦に適した装備で前に出ればすぐに終わる。
一方で、事故を誘発しやすいのは「地上の物陰でカバーしている最中に自爆シャンクを喰らう」パターン。
ここではワープ直後に接敵される前に手早く始末すると目に見えて安定する。
汚染されし人形遣いとのボス戦
壊れし人形、マインド・バルウォーク
地下一階と地下二階に現れ、無敵状態で放射線をまとっている(放射線がx10まで蓄積すると死亡する)。
サプレッサーのデコイの爆発に巻き込むと無敵と放射線を解除出来る。
地下一階
バルウォークが2体ずつ2回計4体現れ、また同時にサプレッサーを持った感染者が左右どちらかに現れる。
バルウォークを2体倒すたびに、オペレーターもしくはスキャナーのバフを持った感染者が現れる(バフが消えると追加のバルウォークが現れる)。
中央の4本の柱に白枠・青数字のパネルがあり1〜4が振られている。スキャナーで正解のパネルを特定出来る。
フィールドのあちこちに黒枠・赤数字のパネルが有り、1〜4それぞれ4つある。オペレーターで正解の数字のパネル4枚を撃つと、地下二階へ降りる穴が解放される。
穴は左右2つずつ計4箇所あるが、右の2つ・左の2つは同じ部屋に繋がっており、赤い警告灯がついた側の穴が次の目的地(ボスのいる部屋)に近い。
地下二階ー概要
構造は一見複雑だが、(1)ボス部屋に行く時は警告灯に従う、(2)もう一つのボス部屋に行く時はボス部屋一階(ボスの後ろ)の出口を使う、(3)地下一階に戻る時はボス部屋二階の出口を使う、でほぼ困らない。
常にバルウォークが4体彷徨いている。オーギュメントが失われた場合は、どちらかのエントランスに感染者が現れる。
地下二階ー区画パージ
ボス部屋には4枚のパネルがありオペレーターがこれを撃つことで部屋の出口がロックされ、区画パージのカウントダウン(40秒)が始まり、時間切れになるとボスシールドを50%削りガーディアンを殺す。
区画パージ開始と同時にボスが「壊れし人形、マインド・セーフガード」を4体召喚する(左右の一階二階に各1体ずつ)。
スキャナーで見ると1体が正解であり、それを倒すと核を落とす(不正解を倒すと残り時間-10秒)。
エリア中央にある避難所の核投入箱に核を入れると避難所で区画パージから身を守ることが出来る。
一方の部屋で区画パージするとボスは他方のボス部屋に移動する。両方の部屋で区画パージするとエントランスに地下一階に戻るワープゲートが現れる(一階から地上に移動できる)。
なお、避難所にはオーギュメントを消すシールドが貼られている(判定が見た目以上に大きく、接近しただけでオーギュメントが消える)。
汚染されし人形遣い(地上)
ボス体力を削りきればクリアとなるが、様々な攻撃をしてくる。
近接タイプの中の1体は核をドロップする。異常現象の予告が出ると避難所(エリア左手前)が開き、そこに核を入れると異常現象を防ぐことが出来る。
個々のステップは簡単だが、DPSに入るまでが非常に長い。その上ボス体力が異常に多い上妨害を阻止しないといけずターン数が増えがち。そのため数十分以上の持久戦になる(そして全滅したらやり直し)。
事故を減らすためにも、まずは対ボス火力を最優先にしたい。
エピソード2時点では、フィールド右前方のタンクの上に3人乗ってサンギン・アルケミー+輝く泉で耐えながらグレネードランチャーで弱体化を入れ、スーパーをアークに切り替えた壮麗なる序曲で1ターンキルした人
もいる。
またエリア左手前側(避難所の上)に三人で乗って輝く泉で耐えながらパーフェクト・アウトブレイクx3や虫の囁きx3での2ターンキルも可能と言う報告もある
地下一階では雑魚殲滅能力が要求されるが、それほど厳しくはない。なおわざとパネルを撃たずにヘビー弾を稼ぐことが出来る。
地下に降りる際はターミナルにオーギュメントを預けて置くと後々オーギュメントを探す手間が省ける。
地下二階では区画パージとバルウォークの放射線で事故が起こりやすい。
バルウォークは運が悪いと狭い通路で4体に囲まれるので、全滅しないよう全員固まらないぐらいしか手がない。
区画パージは下手に連携するよりも、スキャナー担当を固定にしてマインド・セーフガードを一人で瞬殺できる装備(ロケットピストルやショットガン)を持たせると安定する。
なお、避難所に入る時にオーギュメントが消えないよう、事前にターミナルに預けるのを忘れずに。
地上ではボスの攻撃に耐えつつDPSを行う。
分身(近接)は最優先で倒さないと間違いなく誰かが事故るし、避難所を使うためにも必須となる。
分身(射撃)を倒す必要はないが、倒せば被弾が減り事故が減る(その分火力が犠牲になる)。ロケランや壮麗なる序曲でボスもろとも巻き込んで処理できれば理想的か。
落雷は地面にしか当たり判定がないので、視界が黄色くなったらジャンプする、障害物に乗る、などで回避出来る。
全シークレットの参考動画
連続で行う場合は1ボスクリア後のチェックポイントを保存しておくと良い。
クエスト「ローグネットワーク」を進める過程でシークレットチェスト1をアンロックする。
メッセージを3つ全て取得すると「レベル1アクセス権」が手に入り、1ステージ目の後、ラネイクスと鬼ごっこしたエリアの扉の中にあるシークレットチェストを取れるようになる。
クエスト「ローグネットワーク」を進める過程でシークレットチェスト2をアンロックする。
メッセージを3つ全てを取得すると「レベル2アクセス権」が手に入る。
これがあると、2ステージ目後のアスレチックの途中、罠だらけの通路に入って正面のガラス越しに見えるシークレットチェストのある部屋に入れる。
道中の4枚のパネルを撃つことで、2つ目のシークレットチェストで「集束機能」を使える。
1回のゲームプレイで全部をやる必要がある(らしい)
初期状態は「42」でクラスアーマーにのみ集束できる。※ローグネットワークの工程では「42」を入力する
ベスパー装備のフレーバーテキストに含まれている3-4桁の数字を入力するとその装備に集束出来る(ただし未入手装備の番号を入れても入手済み装備がでるらしい)。
ただし事前に「アクセスオーバーライド(アーマー集束)」「ディレクターアクセス(フル機能可能)」が必要(※アクセスオーバーライドのみの状態は確認できていない)。
⇒おそらくですが、初期状態では2桁(クラスアーマー)、アクセスオーバーライドで3桁(その他アーマー)、ディレクターアクセスで4桁(武器)の入力が可能になります。
ローグネットワークの完了後、アクセスオーバーライドに挑める。
アクセスオーバーライドの完了後、ディレクターアクセスに挑める。これを完了するとアイスブレーカー媒体目標が完了する。※媒体取得前に完了する
マシンプリーストを倒して落雷アスレチックエリアの入口で、左の壁沿いに足場がありそこに隠し部屋がある。
部屋の四隅に柱がありそれぞれオペレーターと端末と赤数字パネルがある。
以下のように端末操作とパネル撃ちを繰り返す(失敗したら部屋の中央の箱でリセット出来る)。
詳細は不明だが、勝手にリセットされる、オペレーターが消えるなどの現象が起きる場合がある。
(憶測だが、オペレーターをターミナルに戻さず、パネルを撃って時間延長し続けて全操作やる、が条件かもしれない)
| # | 端末 | 赤数値 | |
| 場所 | 値 | ||
| 1 | 右奥 | 左奥 | 1000 |
| 2 | 右手前 | 右奥 | 41114 |
| 3 | 左手前 | 右手前 | 0011 |
| 4 | 左奥 | 左手前 | 1 |
| 5 | 右手前 | 左奥 | 0100 |
| 6 | 左手前 | 右手前 | 0010 |
| 7 | 右手前 | 左手前 | 3 |
| 8 | 右奥 | 左手前 | 3 |
| 9 | 左奥 | 右奥 | 114 |
| 10 | 右奥 | 左奥 | 0101 |
| 11 | 左奥 | 右奥 | 12114 |
| 12 | 左手前 | 左奥 | 0010 |
| 13 | (不要) | 右手前 | 0111 |
道中にある4つのステイシスクリスタルを破壊し、表示される数字を記録する。また4枚の数字プレートを撃ち集束機能を有効にする。
クリスタルを破壊した時の数字4つを隠し2つ目のチェスト部屋で順に入力して隠し箱を開けると、アイスブレイカーの媒体が手に入る。
| ベスパーの宿主武器 | |||
| AR:VSパイロ・プロペラント | FR:VSグラビティ・アレスト | 後装式GL:VSベロシティ・バトン | ヘビーGL:VSチル・インヒビター |
| ベスパーの宿主固有エキゾチックウェポン | |||
| スナイパー:アイス・ブレーカー | |||
| 報酬 | コード |
| AR:VSパイロ・プロペラント | 4341 |
| FR:VSグラビティ・アレスト | 3213 |
| 後装式GL:VSベロシティ・バトン | 1421 |
| ヘビーGL:VSチル・インヒビター | 2142 |
| ヘルメット | 124 |
| ガントレット | 231 |
| チェストアーマー | 412 |
| レッグアーマー | 132 |
| クラスアーマー | 42 |
| ステーション起動 | 統合されしラネイクス | 汚染されし人形遣い | |
| 武器 | ヘビーGL:VSチル・インヒビター FR:VSグラビティ・アレスト 後装式GL:VSベロシティ・バトン | ヘビーGL:VSチル・インヒビター FR:VSグラビティ・アレスト AR:VSパイロ・プロペラント | エキゾチック:アイス・ブレーカー AR:VSパイロ・プロペラント FR:VSグラビティ・アレスト 後装式GL:VSベロシティ・バトン |
| 防具 | チェストアーマー ガントレット レッグアーマー | ヘルメット ガントレット レッグアーマー | チェストアーマー レッグアーマー |
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