サバスンのスパイア のバックアップの現在との差分(No.6)
概要シーズン22魔術のシーズンのシーズンアクティビティ。 シーズンアクティビティを通じて囁きのデッキを充実させていくことで、シーズンアクティビティ内のバフを得ることができる。 目次
囁きのデッキ(Deck of Whispers)カードを集め、シーズンベンダーの強化を行う。 大アルカナ 選ばれるカードはエンカウント開始ポイントの手前の台座に掲示されており、小アルカナを開放していれば再抽選出来る。 ストーリーを進めることで入手できる大アルカナがアンロックされるようだ。 小アルカナ 特殊なものとして、赤枠武器確定カードは儀式テーブルのランクアップから手に入り、次に集束した武器が赤枠になる。 赤枠確定カードを1枚とったら、それを使わないと次の1枚は取れない。 カード一覧大アルカナ解放条件は「特定の行動を行い洞察を得る」であり、刃や姉妹のように条件を満たしても確率入手になっているものもある。 解放条件を満たすと有効になり、エリスの魔法陣で有効無効を切り替えれる。
小アルカナ起動するとアイテムや赤枠集束が手に入る物と、常時発動型の強化パークとして発動するものがある。ここでは後者のみ述べている。
共通ギミックアーククリスタル ソーラークリスタル ボイドクリスタル サバスンのスパイア(Savathun's Spire)マッチングありの3人アクティビティ。
流れ戦闘エリアは三つあり、それぞれで制限時間あり。 隠しクレート週替わりで2つずつ交互に?現れる。 ハイヴ・ルーンが紫や赤で光っており、合致する属性で撃つとクレートが現れる。報酬は毎週アカウントで1回だけだが取得済みでも評価10と経験値とグリマーは貰える。 毎週2つずつ、3パターンあり週ごとにローテーションする。 ハイヴ・ルーンは紫や赤で光っており、合致する属性で撃つとクレートが現れる。 報酬は毎週アカウントで1回だけだが取得済みでも評価10と経験値とグリマーは貰える。
その正面のハイヴ像に1つ目のルーン、そこから少し進んだ(通路を進み、3つの皿型足場をジグザグにジャンプして進んだ先)柱の周りの円形足場の斜め左上にあるバリアの上に2つ目、その足場の斜め右下にあるハイヴ像に3つ目がある。 2つ目 第三エンカウントの直前(旗設置ポイントの近く)。 四つの足場を飛んで渡るがその足場の下に4つのルーンがある。 四つの足場を飛んで渡るがそれぞれの足場の下に4つのルーンがある。
(閉じ込められ無敵のナイトが出てくるがしばらく耐えれば部屋から出られる?) 4つ目 第二エンカウント後、エレベーターのある場所の下階にディープサイトの白いもやがある。 第二エンカウント後、最初のエレベーターのある場所の下階にディープサイトの白いもやがある。 解き明かし、壁沿いに現れた足場を進んだ先にクレートがある。 ディープサイトが終了する直前に行くと詰むため注意。
隠しカード「[属性]の同調が必要」と書かれたカードが三か所に置かれている。現時点ではアクセスできない。 カードが置かれている。「[属性]の同調が必要」と書かれたものは対応する属性の同調をすると取得出来る。
第一エンカウント初期配置のハイヴガーディアン(三属性のどれか)を倒すと戦闘開始。 アーククリスタル ソーラークリスタル ボイドクリスタル ライトボーダー ライトホーダー 外周にある三つの魔法陣を順に占領しボスを倒すとクリア。 占領の進捗度に応じて三方向からオーガが攻撃してくる。また後の魔法陣ほど多数の敵が現れる。 占領完了時に、いずれかの属性のレリックが現れる(アークはサイオニック作戦のスピア、ソーラーは遺棄船リヴァイアサンの大鎌、ボイドはビーム)。 アークは申し分ない火力と誘導性能、ソーラーも回復能力は無くなっているものの攻撃範囲は十分。ボイドは通常武器に劣るかもしれない。 第二エンカウント三属性のどれかのクリスタルが設置されており、クリスタルのギミックを完了するたびにハイヴガーディアンが現れる。三体のハイヴガーディアンを倒せばクリアとなる。 アーククリスタル 全てのクリスタルを活性化すると、中央クリスタルオーブがアークライトを照射、その範囲内にいるガーディアンに持続ダメージを与える。 全てのクリスタルを活性化すると、中央オーブがアークライトを照射、その範囲内にいるガーディアンに持続ダメージを与える。 高いところに登ればダメージを受けない。 ソーラークリスタル 全てのクリスタルを運ぶと、中央クリスタルがソーラーオーブライトを照射、その範囲内にいるガーディアンに持続ダメージを与える。 全てのクリスタルを運ぶと、中央オーブがソーラーオーブライトを照射、その範囲内にいるガーディアンに持続ダメージを与える。 高いところに登ればダメージを受けない。 クリスタルの運搬中に尋常ではない数のスロール・カースドスロールが現れるので注意。 ボイドクリスタル 全てのクリスタルを破壊すると、中央クリスタルオーブが起動し、範囲内にいるガーディアンを中央に引っ張る(落とし穴に落ちる)。 全てのクリスタルを破壊すると、中央オーブが起動し、範囲内にいるガーディアンを中央に引っ張る(落とし穴に落ちる)。 高いところに登れば引っ張られない。 ボイドクリスタル付近にはオーガがいるが、これを放置してクリスタルを破壊すると至近距離からアイブラストを浴びせられることになる。デバフで無力化してからクリスタルを壊すか、広間側から狙撃して倒した方がいい。 ライトホーダー 概ね第一エンカウントと同じ。ただし敵を殲滅するタイミングで中央オーブが起動し、妨害してくる。 第三エンカウントハイヴ・ガーディアン全てのハイヴガーディアンを倒せばクリアとなる。 スコーンピルファ型のボスを倒せばクリアとなる。 他のピルファ型は分身と移動を多用していたが、分身を補充せず全く移動しないことが特徴。 ???他のピルファ型は分身と移動を多用していたが、分身を補充せず全く移動しないこと(体力がある程度減るたびにワープ)が特徴。 オーガ&フォールンボスのオーガを倒せばクリア。 ボスの体力が減ると「鐘を鳴らす」と目標が代わり無敵になる。 鐘を鳴らすのと同期して大量のシャンクが降下してくる。 三方にある鐘を固定するハイヴの汚染を破壊するとボスの無敵が解除され、 フォールンブリッグが奥側に現れる。 初期配置のウルトラはシュリーカーを倒すとクリア時報酬並に「武器、鍵、アルカナカード」を落とす。 火力が高く自由に暴れられると間違いなく邪魔なので率先して破壊しよう。 召喚の祭壇 (Altars of Summoning)マッチングありの3人用のエンドレスタイプのアクティビティ。パワーアドバンテージ無効。 流れ臨場の儀式 魔法陣の上にルーンが浮かぶが、3つだけあるルーンを三人が選ぶと「ルーセントの加護」が付与されスキルチャージが少しだけ早くなる。 エンカウント 左奥は堅実(伝説相当)で、右奥は強敵(達人相当)。左手前は軟弱(英雄相当)だが失敗した時にしか選べない。 左奥は堅実(伝説相当)で、右奥は強敵(達人相当)。左手前は貧弱(英雄相当)だが貧弱は失敗した時(?)にしか選べない。 右手前は低ランクな捧げものを上位ランクに交換するベンダー、利用には小アルカナによる機能開放が必要。 内容は相手によって様々、全滅判定はなく自己蘇生も可能だが時間切れになると失敗となる。 終了すると達成度合いに応じて進捗が加算される(成功時は堅実なら25%、強敵なら40%)。 進捗が100%になるまでエンカウントを繰返し、100%になったら報酬が得られる。 大アルカナのバフが有効であり、刃などの強力なバフを引けば難易度が一~二段階下がる。 エンカウント完了後に立て続けにシークレットエンカウントが発生することがある(時間内に敵を殲滅すれば進捗加算+武器1枠がもらえる)。 報酬 一定時間経過すると、クレートが消えて臨場の儀式に戻る(エンドレス形式)。 エンカウント詳細ソーラーの儀式白く光るレイスがエリアのどこかに現れ、これを倒すとソーラークリスタルを落とす。 フィールド中央にある皿までクリスタルを運ぶ、を3回やればクリアとなる。 アークの儀式フィールド中央に無敵状態のボス・ウィザードがおり、近くに活性化したアーククリスタルが置かれている。 戦闘開始時にナイト・ハイヴガーディアン2体が中央に、ボスの無敵を解除するとアコライト・ハイヴガーディアン2体がフィールド奥に現れる。 ボイドの儀式開幕中央に3体の変異体が現れる。 ベックスミノタウロス3体を倒す(1体倒すか時間経過するたびに次のミノタウロスが起動する)。ミノ1体目はエリア中央で戦うが、2体目以降は右側か左側の高台に移動する(?)。 真面目にスパイア防衛を行うとボス攻撃がおろそかになり時間が厳しくなる。 宿られた兵トーメンターを倒せばクリアとなる。 トーメンターは初期状態では無敵であり、メジャー宿られたセンチュリオンを倒すと落とすレリックの射撃でそのバリアを剥がして攻撃する。 トーメンターはエリア全域をプレイヤーを追って移動し、ジャンプ攻撃やタレット設置など全種攻撃を行う。 ラスボーンボスはブルッドクイーン型。 初めから本体と影に分かれており、射線が切れるとダメージ床生成(発生3秒後に大ダメージ)、射線が通るとその範囲にダメージを与える。 こちらの攻撃は本体側にしか通らない。 ボス体力を減らすと無敵バリアを貼る。同時に魔法陣が現れるのでそこでインタラクトすると無敵を解除出来る。 ルーセントトリビュート大型ナイトを倒す。ナイトの体力が1/3もしくは2/3減ると無敵になる。 シヴの一族隠し要素シークレットエンカウントエンカウント後に自動的に始まる。制限時間内にボスを倒せばクリアとなる。 予感ボス型、オーガ、カースドスロールの群、など。 クリアすると進捗、評価、武器をもらえる。 隠しカード
インバル・エンジン(Imbaru Engine)それぞれのステージには対応する小アルカナが必要。 第三ステージクリア報酬は装備+アセンダントの欠片。 第一ステージ・第二ステージ・第三ステージを無視して第四ステージまで直行することも可能。 第一ステージストーリー5週目で手に入るアルカナで開放される。 米っぽいルーンが付随している宝箱だけを開ける 第二ステージスパイアの最終エンカウントの扉のエリアの右側の物影で手に入るアルカナで開放される。 ディープサイトを起動すると始点となるナイトが分かる。 その足元の矢印の先のナイトを倒す、を繰り返す。 ナイトではなくカースドスロールの場合は2つ先を倒す。 第三ステージ召喚の祭壇滝エリアのサバスン像が抱くクリスタルから手に入るアルカナで開放される。 複数のゲートがありそれぞれに3つのルーンが掲げられている。 入口のゲートに正解となるルーンとその場所が提示されており、正解のルーン撃って正解のゲートに入る、を4回やればクリア。 ただし3回目はトラップがある…と言ってもスタート地点からジャンプすれば分かるだろう。 4回目はルーンが浮いているが壁にある小さな足場に乗ればゲートとルーンの対応が分かる。 第四ステージ召喚の祭壇樹木のあるエリア、フィールド奥すこし右寄りの柱の上から手に入るアルカナで開放される。 開始するには事前に「火を掴む」必要がある。
ギミックは以下の通り。
正解は右奥の「三本線(目)」を1として時計回りに番号を振ると、1-4-5-7-9-12-13。
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