Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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防具/2年目仕様
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* 概要 [#ed771d26] 2年目までのアーマーの仕様です。 3年目以降も持っているものは利用できますが取得できません。
* 概要 [#ed771d26] 2年目までのアーマーの仕様です。 3年目以降も持っているものは利用できますが取得できません。 * 能力値 [#a8b8fa6b] 内在効果で基本値が決まり、選択パークで2つの能力のどちらかを+1でき、さらに改造パーツでさらに+1できる。。 |>|内在効果|>|>|胴以外|>|>|胴|>|>|>|選択パーク|>|>|>|>|改造パーツ|h |~|~|可動|耐久|回復|可動|耐久|回復|頭|腕|胴|脚|頭|腕|胴|脚|クラスアーマー|h ||BGCOLOR(#eff):|>|>||>|>|BGCOLOR(#eff):|>|>|>||>|>|>|>|BGCOLOR(#eff):|c |ハンターアーマー|可動|2|0|0|2|1|0|耐久&br;回復|耐久&br;可動|耐久&br;回復|耐久&br;可動|耐久&br;回復|可動&br;耐久|なし|回復&br;可動|可動| |~|耐久|1|1|0|1|2|0|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|生存|1|0|1|1|1|1|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |タイタンアーマー|可動|1|1|0|2|1|0|回復&br;可動|回復&br;耐久|回復&br;耐久|回復&br;可動|~|~|~|~|耐久| |~|耐久|0|2|0|0|2|1|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|生存|0|1|1|1|1|1|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |ウォーロックアーマー|可動|1|0|1|2|0|1|可動&br;回復|可動&br;耐久|可動&br;回復|可動&br;耐久|~|~|~|~|回復| |~|耐久|0|1|1|0|2|1|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|生存|0|0|2|0|1|2|~|~|~|~|~|~|~|~|~| * マスターワーク防具 [#i80f1b15] シーズン2より導入された新要素。マスターワークは『傑作』という意味。 マスターワークが適用されたレジェンダリー防具は、以下の効果を得る。 -防具のステータス特性(可動、耐久、生存)を入れ替えることが可能(適用箇所はランダム) -スーパースキル使用時、装備しているマスターワーク防具1つにつき5%、受けるダメージが減少する。 #br マスターワーク適用のレジェンダリー防具は、パワー250以上になったキャラクターでのみドロップするようになる。 入手確率はランダムだが、レイド、ナインの試練では高確率でマスターワーク適用の防具がドロップする。 #br 不要なマスターワーク武器、防具を解体すると「マスターワークのコア」が1~3個手に入る。 これを5個消費すると、自分の好きな防具をマスターワーク適用の防具にすることができる。 また1個消費すると、既に付与されたマスターワークの効果を入れ替えることも可能。