製品情報新規、初心者向けコミュニティ・フォーラム最近のコンテンツシステムアクティビティフィールド探索シーズンクエストシーズンアクティビティバンガード作戦レイド迷宮週間エキゾチックミッションクルーシブルギャンビット期間限定イベントデータベースクラス等クラス 武器■メインウェポン ■特殊ウェポン ■ヘビーウェポン ■パーク関連 防具所持品エネミーエリア廃止・休止コンテンツ
その他リンク集swikiメンテ用最新の20件2024-04-262024-04-252024-04-242024-04-23T.1 Y.2 NOW.71 TOTAL.1736 |
防具/2年目仕様
HTML ConvertTime 0.041 sec.
概要2年目までのアーマーの仕様です。 能力値内在効果で基本値が決まり、選択パークで2つの能力のどちらかを+1でき、さらに改造パーツでさらに+1できる。。
マスターワーク防具シーズン2より導入された新要素。マスターワークは『傑作』という意味。
マスターワーク適用のレジェンダリー防具は、パワー250以上になったキャラクターでのみドロップするようになる。 不要なマスターワーク武器、防具を解体すると「マスターワークのコア」が1~3個手に入る。 |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.