過去の惨劇 のバックアップの現在との差分(No.4)
2018年12月8日に解禁された第3弾のレイドミッション。 参加条件「二年目の年間パス」購入者のみ参加可能。
共通事項ガーディアンの蘇生制限
補給 各クラスの役割、立ち回りタイタンウォーロックハンター共通ギミックラディエントバッテリー (通称:レリック)
装置
バーサーカー、ケルスコージ?
マップ、ラディエントバッテリー、装置 マップはエリア全体を表示するがサービタ-に接近されると表示が消える。 緑四角で装置とその番号、赤丸でラディエントバッテリーを持つバーサーカーの位置、黄色丸でラディエントバッテリーとその番号を表示する。 攻略 同行するマローダ2匹を先に倒す。 そして、二人で前後からはさむように接近、胸と背中を破壊する。 この時必ず近くの人の方を向くので2人がバーサーカーを中心に180度反対にいること。 破壊後はワープ連発で暴れる前にスーパーや集中攻撃で手早く倒す。 ラディエントバッテリーはレリック。所持状態では近接攻撃と二段ジャンプしかできない。 持っている本人には分からないが、マップ上では上空に1~5つの玉で番号が示される。 装置は公開イベント武器受け渡しでよく見るもの。 直接みても分からないが、マップ上では上空に1~5つの玉で番号が示される(が、どの場所の装置が何番かは固定)。 正しいラディエントバッテリーでチャージすると各種ギミックが動作するが、違うものを入れると"誤ったエネルギー"で即死する。 ホログラムマップ エリア全体を表示する。ただしサービタ-に接近されると表示が消える。表示内容は
バーサーカー - ボッザ地区概要
仕掛け / 敵フィールド(装置、マップ) 中央から見て、一番高い兎マークのSCHNELLとかかれた建物を北とする(スタート地点は北東になる)。 中央に5番装置とホログラムマップがある。後は時計回りに、北にピンクに照明された1番装置、東に黄色く照明された2番装置、南に緑に照明された3番装置、西に橙に照明された4番装置がある。 1~4番装置は環状の通路で接続されており概ねスパローで移動できる。 多少入り組んでいるが地面の高さに東西・南北の通路もある。 中央は地形がやや複雑だが登ってくことは難しくない。 バーサーカーとレリック 共通で述べたとおりバーサーカーがレリックを持っている。 初期状態で1体いる。これを倒して中央(5番装置)をチャージするスタート(蘇生制限開始)。 以降は数体のバーサーカーがうろついており、そのうち1体だけがレリックを持っている。 これを倒すと5番レリック1つ+1~4番レリック1つを落とす。 ホログラムマップと5番装置 共通で述べたとおり情報を表示する。 ここのホログラムは時限爆弾(!?)であり、残り時間は近くの円形メータで表示、レリックを5番装置に投入するたびに残り時間を50%ほど?回復する。 時間切れが近いとホログラムマップが爆発の危機と予告が出てラディエンス・オーバーロードで強制全滅する。 1~4番装置 共通で述べたとおりレリックを入れる。 レリックを入れる度にゲージが増えて、満タンになるとクリア。最後に入れた場所がゴールとなる。 ただし1~4番装置にはシールドがはられており、近くに現れるサービター2匹を倒さないと使用できない。 攻略役割分担と流れ 中央防衛2、レリック回収4。レリック回収はそれぞれ1番~4番の順序を割り当てておく。
中央防衛 まず、開始用のレリック1つを装置に入れる。 レリックを持っているバーサーカー(赤丸付き赤三角)が現れたら場所をコールする。 また「レリック1つ目」のコールを聞いたらその番号、「2つ目」のコールを聞いたらその番号をコールする。 以上の二種のコールを繰り返す。 この間にサービターおよび雑魚がマップを消しにくるので、これを撃退する。 サービター処理用に模倣スリーパーや虫の囁きがあると楽になる。 また長距離狙撃する敵もいるので、スカウトなど射程のある武器は必須。 難易度が高めの定点防御になるため、腕に覚えのある人かウォーロックがおすすめ。 レリック回収 バーサーカーの場所を聞いたらそこに直行して倒す。 レリックを番号順に拾う(同時に拾うとどちらが何番か分からなくなるので)。 例えば、1つ目を拾ったら「レリック1つ目」とコールして番号を確認し、その後に2つ目を拾い「2つ目」とコールする。 5番レリックだった人は1人で中央に向かい強制全滅タイマーを延長する。 1~4番レリックだった人は3人で装置に向かう。同行者2人にサービターおよび雑魚を倒してもらって装置にレリックを入れる。 以降は繰り返しだが、1-2番の人はレリックを持てないので、次は3-4番の人が持つ。 バーサーカーの処理が遅いと制限時間に間に合わない。 ショットガン・ノヴァボムなど瞬殺できる装備が好ましく、また無敵解除のための連携が重要となる。 また1~4番の輸送が間に合わない場合は、ルートをしっかり覚え、中央防衛のコールを早くしてもらう。 逆にバーサーカーを倒した時点でイオン化(レリック所持不能)のデバフが残っている場合は消えるのを待ってから倒す。 挑戦:攻撃線達成条件:中央にある残り時間タイマーが常に半分以上を保った状態でクリアする。 特に難しいギミックはない。とにかく迅速な攻略が必要となる。 勝利の道のり:いざ狩りへ内容:ドレイク戦車の攻撃によってのみバーサーカーを倒し、このステージを完了する。 マップ南側にある建物に、2つの手形装置がある。 これを二人が同時に近接攻撃で殴ると、マップ北西部にドレイク戦車が一台出現する。 このドレイク戦車の攻撃でバーサーカーを倒す。 ドレイクの主砲は強力な範囲攻撃であるため、直撃させずとも爆発でダメージを与える事が可能。 逃げて! - ボッザ地下概要
勝利の道のり:速すぎて手に負えない内容;ファイアチームの1人も失うことなくアブレーズグローリーから逃げる。 取得条件は2種類ある。 ①(隠し宝箱を開けない場合)誰も死なずに終点の手形装置を起動する ②(隠し宝箱を開ける場合)隠し宝箱を開けた時に、ファイアチームメンバーが全員揃っている。
保管庫へ入る - ボッザ廃墟概要
仕掛け / 敵フィールド 地上と地下の二重構造。 地上は中央になんかデカい塊。 奥と右手前と左手前の三箇所にドレイク戦車の召喚装置が置かれている。 地下は環状の通路になっている。 奥手前左右の4箇所に位相発生装置があり、その中間地点に地上との通路がある。 位相発生装置と位相ラディエンス(通称: バフ) 地下に4つある位相発生装置に接近すると蓋が開き、図形(バフ; 位相ラディエンス)が現れ、近接攻撃で回収できる。 バフには3種(○=連続、△=角度、□=平行)あり、回収するとバフとして表示される。 ただし位相発生装置の一つはハズレで、不安定な模様でこれを回収すると乱流爆発で全滅する。 バフは同種であれば2つ持つことができる(バフ表示はx2となる)が、異種を持とうとすると死ぬ。 異種のバフを持っている人と接近すると拘束のデバフが発生し、移動が阻害され持続ダメージを受ける。 電撃とサービター 地下でバフを一つでも取ると、地上との出入り口に電撃が発生し、サービターが現れる。 サービターを破壊するとサービターがオフラインと表示され、電撃が消える。 また、電撃が消えると同時に位相発生装置に新たにバフが発生する。 召喚装置 三箇所にあり、バフを2つチャージする度にドレイク戦車を1台召喚する。チャージするバフの種類は同種でも異種でも構わない。 ドレイク戦車は通常ミッションで扱うものと同様、連射の効く主砲とクールタイムはあるが高威力の誘導弾を撃てる。 ドレイク戦車は有効時間が限られており、ゼロになると自爆して搭乗員は死ぬ。 インサレクション・プライム、ケルスコージ 中央に置かれているなんかデカい塊。これの体力を残りわずかにするとクリアとなる。 円形ゲージで残り時間が表示されており、一定時間経過すると乱流爆発(全体即死攻撃)を発動する。 ドレイク戦車でダメージを与え、体力ゲージの25%ごとの仕切りを越えるごとに残り時間が回復する。 ここでは動いたり積極的に攻撃したりはしないが、ドレイクがいる間だけスピットファイア(公開イベント カバルの採掘で見る爆撃)を飛ばしてくる。 バリア付きシャンク 随時補充される。属性バリアがついており格段に固い。 地上に固まって出現し、地下に向かってバラける。 攻略流れと役割分担 以下には難易度の低い1つずつチャージする方法を述べる。他にもバフを2つずつチャージする方法もある。
インサレクション・プライム - ボッザ廃墟挑戦:1人は皆のために皆は1人のために達成条件:6人全員が3種のバフ (平行、角度、連続) を各1回ずつ取って地上の装置に入れてクリアする やり方としては、6人のメンバーを3人ずつの2チームに分けて、地上と地下を交代しながらバフを入手していく。 最初に地下に降りたチーム3人がバフを取り、サービターを倒してリセットをかけたら、地上チームと交代しバフを装置に投入する。 2番目に地下に入ったチーム3人がバフを取り、サービターを倒してリセットをかけたらまた地上チームと交代。バフを投入してドレイクでボスを攻撃する。 この挑戦では、必然的に地下に行くのが偶数番となるチームがドレイクでボスを攻撃する事となる。 チーム内の各3人は同じ種類のバフを取らないように、バフを取る順番をあらかじめ決めておく。 バフを取る順番は同じバフを同一タイミングで取らないように考えておかないといけない。 一例を以下に示すが、プレイステーションのコントローラのボタン配列を参考にしておくと解りやすい=平行(□)、角度(△)、連続(〇)。 【バフ入手順番の参考】
勝利の道のり:完璧に配列内容:保管庫へのアクセスの戦闘を誤った位相の組み合わせを作らず完了する。 ここで言う誤った位相とは「異なるバフを持つ二人のメンバーが近づく事によって発生するダメージを伴うデバフ」の事。 これを発生させずに、保管庫へのアクセスの戦闘を完了する。 勝利の道のり:6体ひとまとめ内容:ドレイクで6体のサービターを破壊して、このステージを完了する。 サービターを倒すと装置にリセットがかかってしまうため、リセットタイミングとドレイク召喚→攻撃のタイミングを合わせる必要がある。 サービターの出現条件は「地下にあるバフ発生装置を誰かが殴ってバフを取得した時」である。 【手順例】
インサレクション・プライム、ケルスコージ - ボッザ廃墟概要
ステージ名概要概要をさらっと 仕掛け / 敵フィールド 前フェーズと同じフィールドだが、マップを見られるスタート位置と、レリックを確保できる外周の小部屋を主に利用することになる。
マップ 初めのステージと同じ仕様。プレイヤー、バーサーカー、レリック、レリック投入装置の位置がマークされる。
仕掛け / 敵項目名 説明 インサレクション・プライム、ケルスコージ 完全体となり、シールドで機体を保護し、積極的に様々な攻撃を繰り出してくる。
項目名 説明 バーサーカーとレリック フィールド外周の小部屋(左手前、左中央、左奥、正面奥、右奥、右中央、右手前)の全てにバーサーカーと透明バンダルがいる。
攻略項目名 説明 役割分担 安全を見て、レリック回収に3人を使う方法を例にあげる。 マップ担当(1人)、レリック回収(3人)、スナイパー処理(2人)
項目名 説明
ダメージフェーズ ボスをダウン中させたら全員が集まり、ヘビーウェポンなどで弱点(サービター)を一斉攻撃する。
オススメ装備・クラス 必須級の基本装備は上述の通り。ここでは主にダメージフェーズで役立つ装備を紹介する。
挑戦:十人十色達成条件:シールド解除のための弱点部位を毎ターンひとり1箇所ずつ破壊してクリアする。 同じメンバーが2個以上弱点部位を破壊しないように動かないといけない。 あらかじめ各メンバーでどの部位を破壊するのか決めておくと良い。 また、攻撃参加が難しいレリック運搬役が破壊しやすい弱点破壊を先に行い、その他のメンバーが残りの部位を分担するというやり方もある。 報酬一覧コメント※注意 改行禁止!! |
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