装備ビルド のバックアップの現在との差分(No.1)
そんな装備で大丈夫か?
大丈夫だ問題ない --エルシャダイ 概要「何を選んだらいいのか分からない」という人向けにのページです。 「何を選んだらいいのか分からない」という人向けのページです。 残念ながらゲーム内では装備ビルドの重要性や方法について全く教えてくれません…ページトップの言葉ですら、別ゲーの言葉をもってこなければならないほどです。 しっかりビルドすれば大幅に楽になります。 武器ビルドPvPはまずDTRで使用率の高い武器(メタ武器や環境武器と呼ばれる)を調べるといいでしょう。 PvEではアンチチャンピオン、エキゾ枠、交戦距離、敵のシールド属性、対ボスDPSや足止めなどの役割、味方の装備と言った色々な条件を加味して選択します。 特に特殊武器を入れることの優先度は高めです。プライマリ武器2本も可能ですが火力面で特殊武器を入れる利点は大きいです。
防具ビルド防具ビルドには4つの軸があり、それぞれ個別に選択できます。 防具のステータスよく分からない、という人は回復、知性、可動の高い防具を残しておきましょう。 高ステ防具の入手元
ステータスのバランスPvEでは回復が重要で、知性鍛錬腕力のバランスは好み次第です。 PvEでは耐久と回復が重要で、知性鍛錬腕力のバランスは好み次第です。 可動はあるには越したことはありませんが重要さは一段劣ります。 耐久は、一時期ほど重要ではありませんが、高難易度では確殺ラインが上がりギリギリ耐えられる場合もあるので出来る限り盛りましょう*1。 知性鍛錬腕力は個々人の戦い方やサブクラス次第です(グレ大好き、近接原理主義、スキル回し派もいるでしょう)。 特にこだわりがない場合は知性特化が無難です。 特にこだわりがない場合は鍛錬もしくは腕力が無難です。知性特化はチャージ時間が伸びた(その分キルによるチャージ量が増えた)ため以前ほど有用性がありません。 PvPでは可動、回復、知性が重要です。 可動は撃ち合いの強さ、回復は生き残った後の戦線復帰時間、知性はスーパーの回転率(一発目を先に撃てれば返り討ちリスクゼロ=効果大)に繋がります。 PvPでは可動、回復が重要です。 可動は撃ち合いの強さ、回復は生き残った後の戦線復帰時間に繋がります。 知性はスーパーの回転率(一発目を先に撃てれば返り討ちリスクゼロ=効果大)に繋がりますが、ナーフされキル数のほうが支配的になり優先度は一段劣ります。 耐久力がある程度あるとギリギリで生き残れる可能性が上がりますが、相手の武器次第ですし過剰にあっても微妙に足りなくても意味がないため効果を得られる確率は高くありません。 Time to Kill(TTK)を参考に、現在使用率の高い武器に合わせて耐久力を確保するといいでしょう。 また、クラススキルを多用する人はタイタンなら耐久、ハンターなら可動、ウォーロックなら回復も重要です。 戦闘スタイルPvEでは戦闘スタイルMODは強力なので優先して採用すべきでしょう。 これには光のチャージ、ウォーマインドセル、エレメント源の三タイプがあります。 PvEは好みや状況で変わります。 PvPで戦闘スタイルは必須ではありませんが、もし用いる場合は光のチャージを使います。 アーマーチャージのスタイルアーマーチャージを蓄積することで他のMODよりも格段に高い効果を発揮するMODがあります。 アーマーチャージのMODには以下の種類があります。
単発型と持続型か、どちらを選ぶかで構成が大きく変わります。 エキゾ防具特定の武器やサブクラスと組み合わせると強力な効果を発揮します。 特に入れたい物がない場合でも汎用性の高いエキゾ(アナザーワールドアイなど)を入れましょう。 特に入れたい物がない場合でも汎用性の高い(武器やサブクラスや状況を制限しない)エキゾを入れましょう。
対チャンピオンMOD(PvEのみ)高難易度PvEでは必須で、シーズンごとに変化します。 ビルド例以下古い情報
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