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ラディエント・ダンスマシン(Radiant Dance Machines)
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素早く動けるように作られている。予想外かつ決定的な社会的利益をもたらす。
入手方法:伝説と達人の失われたセクター(ソロ)
 伝承

特徴 Edit

シーズン15「彷徨のシーズン」で追加されたハンターのエキゾチック・レッグアーマー。
D1にも存在したエキゾチック防具である。


敵の15m以内の範囲で回避を行うと、6秒間だけ無制限に回避を行えるようになる。
さらに効果時間内に敵をキルすると、このマルチ回避の効果時間が5秒延長される(最長12秒)。


効果発動中のマルチ回避は一部のサブクラスの特性・クラススキル発動時に効果を発揮する一部のMOD効果の発動トリガーにならない点に注意。
マルチ回避中に効果を発揮するorしない、の分類は以下の通り。


マルチ回避中でも効果を発揮するマルチ回避中は効果を発揮しない
「狙撃手の回避」の自動リロードレベナント特性「冬の帳」の遅延付与
「勝負師の回避」の近接回復スレッドランナー特性「スレッド・スペクター」の囮生成
「曲芸師の回避」の発光付与MOD「配給」「奉仕」「発電装置」「爆撃手」によるスキルエネルギーの獲得
ナイトクローラー特性「消足」による不可視化
ガンスリンガー特性「オン・ユア・マーク」によるバフ付与
アークストライダー特性「無我の境地」によるダメージ耐性付与
MOD「死神」による力のオーブ生成
MOD「強力誘引」による力のオーブ回収

真価を発揮するのはDPSターンで狙撃手の回避を選択している時。
狙撃手の回避で繰り返しリロードできるため、ロケランは飛躍的にDPSが上昇する。
回避で動き回ることから敵味方の位置関係しだいでは自爆・阻害の一因になる点は注意したい。
類似運用のドラゴン・シャドースピードローダーのスラックスとは状況に応じて選択になるだろう。


【余談】
実装時点ではMODの効果をフルに受ける事が出来たたため、PvP、PvEともに回避を連発してスーパースキルを即チャージ、
「冬の帳」の遅延波動を連発して敵を凍結させ確実にキルを取るといった事が出来てしまい、著しくバランスを損なう事となった。
特にギャンビットでは戦闘前の対戦相手との対面時に回避を連発する事で開始前にスーパーをフルチャージ出来る状態だった。
結果、実装から僅か1週間で「マルチ回避中は防具MODや冬の帳の効果を発揮しない」という調整が入り、ただ回避が無限に出来るだけの防具になってしまった



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2023/5/247.1.0・回避中にキルを達成すると、回避の持続時間が延長されます。敵との距離が離れすぎても無効化されなくなります。停止効果のあるスラムを使うと、無効化されます。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
ザ・ダンス近くに標的がいる時に回避スキルを発動すると、短時間、回避スキルの使用可能回数が増える。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 配給2つつけて踊るだけでスーパー撃てるすげーやつ -- 2021-08-31 (火) 05:03:42
  • ぶっ壊れなので正直リワークするか発電装置、配給、冬の帳それぞれにクールタイムつけないと使用禁止から解除しちゃいけない気がする -- 2021-08-31 (火) 06:32:59
  • Bungieの想定した回避回数がそもそもいくつなんだかな、ていうかコヨーテ泣いてるぞスタック出来る出来ないの違いがあるとはいえ -- 2021-08-31 (火) 15:16:44
  • アプデで冬の帷もMODの効果も乗らなくなった模様。短い天下でしたね…。 -- 2021-09-03 (金) 06:49:44
  • アプデで完全にゴミへと変わり果てたな。 ただぶっちゃけ発電装置と配給を必ずつけるという制約があるから、この効果はvPだけ乗らないようにすればよかったのにほんま極端やな… -- 2021-09-03 (金) 07:27:32
    • いやVEでスーパー連射もバンジー的には許されない内容だから仕方ないだろうに。 -- 2021-09-03 (金) 08:26:33
    • 本来の機能である回避連打は何のデメリットもなく残ってるんだからええんちゃうの?発電装置を始めとしたスキル使用時の効果は、スキルは連打できないという前提の性能なんだからそら修正されるでしょ。「初めからこうしておかなかったぶんぎえがアホ」というなら間違いないが -- 2021-09-03 (Fri) 10:49:31
      • スーパーチャージ貯まるのを修正するのはまあわかるとして、公式が動画で紹介してた冬の帳連打も禁止するのはどうなのって感じ -- 2021-09-03 (金) 11:05:54
      • 「本来の性能」で誰かがエキゾ枠割くと思ってるならエアプだし実装時の性能で問題ないと思ってたのならやっぱりエアプだからbungieくん本当さぁ……ってなってる。 -- 2021-09-03 (金) 11:55:34
      • 「この性能にエキゾ枠割くかよ」っていうエキゾ防具が山程あるじゃないか、つまり… -- 2021-09-03 (Fri) 15:47:59
  • スーパー連打ができるmodはまずそうだけど冬の帳連打するくらいならvEなら許されるんじゃないか...?とは思う。 -- 2021-09-03 (金) 13:25:56
  • こんなことになってゴミになるなら個人的にはD1の性能で実装してほしかった デッドマンズテイルとかADSして撃つと足おそすぎてHCのカモすぎる -- 2021-09-03 (金) 17:24:14
  • 公式があげてた紹介動画では冬の帳連発してたのにそれすら出来なくするとか、マジでテストプレイしてないのか。 -- 2021-09-03 (金) 20:15:05
  • 短い天下だったな -- 2021-09-03 (金) 22:23:42
  • 修正食らってて草。こいつにアセンダント使った人可哀そう -- [[ ]] 2021-09-04 (土) 11:52:53
  • ADS中に移動速度が上がる元の昨日に戻してくれ -- 2021-09-17 (金) 11:41:39
  • 弱体化内容って何? -- 2022-02-03 (木) 10:30:33
    • そうそう。できればテレストの悪行みたいに詳細載せてほしい -- 2022-02-04 (金) 23:12:00
    • 発電装置+配給とほぼ無限に回避が可能だった組み合わせでギャンビットの開幕時にSC半分ためれた。冬の帳連発できた。VEで雑魚とかボスの前で回避連発でSC撃ち放題状態だった。これがMODの効果乗らなくなった+回数に制限が付いた結果踊れるだけのエキゾになった。 -- 2022-02-05 (土) 07:34:49
      • あとVPでも死体の前で踊ればSC溜まったもあったかな?もうだいぶ忘れてるけど。 -- 2022-02-05 (土) 07:35:58
      • そうだったんだ、ありがとう -- 2022-02-05 (土) 10:18:03
  • なんで文字黄色にしたんだよ 読みにく過ぎるだろ -- 2023-01-11 (水) 18:52:45
    • REDにしたぞ。 -- 2023-01-11 (水) 19:01:10
  • 回避後1発目の射撃ダメージ20%UPとか…ダメ? -- 2023-02-21 (火) 14:12:06
  • ストランドでようやく輝く時が来たな。これを装備して、敵の近くで回避→敵全員宙吊りにできるぞ。でもこれ、宙吊りにしたところでこっちの火力上がるわけではないから、地味に敵を撃ち続けるしか無いのがなぁ、、敵を完全に止められる利点を活かすには、精密攻撃し放題だから、四度目付きのマシンガンとか、精密スラグショットガンとか、その辺が活きてきそうかね? -- 2023-03-05 (日) 11:39:20
    • 効果時間の秒数的に2回出来るかなって感じなのと奇襲出来るのがメリットのスラムなのにわざわざ近寄って回避してからスラムするのはメリットを殺しすぎていると言わざるを得なかったな -- 2023-03-07 (火) 17:37:53
  • 無限ナイフできる!みたいな動画回ってたけど、元から特性だけで出来るよな…。遊ぶと楽しいオモチャにはなった感じ。使い方によっては無理矢理点火したり、アッパー連打したりも出来る。 -- 2023-05-28 (日) 10:04:22
  • 囮生成しまくれたら楽しいのに ありえんレベルのぶっ壊れだけど -- 2023-06-28 (水) 09:39:38
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