サイオニック作戦の戦場 のバックアップ(No.4)

概要 Edit

甦生のシーズンのシーズンアリーナ。
地球に進出しガーディアンから光を奪うルーセント・ハイヴの目的を調べる。

難易度ノーマル伝説
推奨パワー1400
マッチングあり

通貨およびウォーテーブル Edit

  • 精神情報
    様々なアクティビティで入手できる。これを500消費することでミッションクリア時のルーンクレートを開くことができる。
  • 甦生のアンブラルエネルギー
    ルーンクレートから2つ、アップグレードすればライトホーダーからさらにもう1つ手に入る。ウォーテーブルでアンブラル・エングラムを集束するために使う。
    消費量は装備への集束で1つ、特定武器への収束で9つ。
  • 洞察
    ウォーテーブルの強化に使用する素材。ストーリーを進めることで、週間挑戦から手に入る。
  • ウォーテーブルランク
    サイオニック作戦の戦場を終えることでランクが上がる。

戦闘の流れ(共通) Edit

戦闘の流れは多数のルーセントハイヴを倒して奥に進む。
(三週目以降)ライトホーダーが途中で現れるので、近くにある装置を破壊して倒す。


最終エリアにいる指揮官となるハイヴガーディアンの体力を1/5ほど削る。
そうすると味方のサイオンフレイヤーが現れ、ハイヴガーディアンを拘束。
拘束したハイヴガーディアンの精神世界に突入し、サバスンへの忠誠心等を破壊して無力化する。


後半の精神世界戦は、シナプススピアを手に取り開始(この時スーパーエネルギーが満タンになるまでチャージされる。)
ボスと大量の雑魚敵が現れる。ボスの体力を1/3削る毎にボスは一時撤退。サバスンの幻影が交代で出現する。
サバスンの幻影はシナプス・スピアの攻撃でしかダメージを与えられない。
サバスンの幻影を倒し、ボスの体力をゼロにし最後にハイヴゴーストにフィニッシャーを決めればクリアとなる。

シナプス・スピア Edit

精神世界でサバスンの幻影にダメージを与えられる唯一の武器。
カバルの開発した光抑制技術を用いて作られた槍である。
操作方法は以下の通り。基本的にはラスプーチンの開発したヴァルキリーに似ている。

操作効果内容
ジャンプシナプス・スピア装備中は通常よりも高くジャンプできる。
射撃ボタンシナプス・スピアを投擲する。強力な誘導性能を持ち、レティクルで捉えた敵にほぼ確実に命中する。
近接ボタンシナプス・スピアを地面に叩きつけ、着地点を中心とした円形衝撃波を発生させる。
グレネードボタン短距離テレポート移動を行う。ボイドウォーカーのブリンクと同じだが、ハンターやタイタンでもテレポート移動が可能。

サイオニック作戦の戦場:EDZ Edit

道中はひたすら敵を殲滅して進む。
敵のリスポン位置が進路後方に設定され常に挟み撃ちの危険がある。
ハイヴ・ガーディアン(ウィザード)はバリアをまとい無敵だが、雑魚を殲滅すると現れるソードベアラーの落とす剣でバリアを破壊できる。


ボス戦はアコライトタイプのハイヴ・ガーディアン。
体力が2/3まで減ると一体、1/3まで減ると二体のサバスンの幻影を呼び出してボスが姿を消す。
サバスンの幻影をシナプス・スピアで倒すと再びボスが現れる。

サイオニック作戦の戦場:コスモドローム Edit

屋外ではホバークラフトのような装置を入口まで前進させる。
屋内に入ったらひたすら敵を倒し続けると完了。


ボス戦はナイトタイプのハイヴ・ガーディアン。
体力が2/3まで減ると一体、1/3まで減ると二体のサバスンの幻影を呼び出してボスが姿を消す。
サバスンの幻影をシナプス・スピアで倒すと再びボスが現れる。

報酬 Edit

甦生のシーズン武器
サイオニック作戦の戦場武器
AR:スイートソロー弓:アンダースキンGL:エクスプローシブ・パーソナリティMG:リカーレントインパクト
シーズンパス報酬
PR:ピース・オブ・マインドSR:ソートレス
シーズン追求武器報酬
SG:無謀なる危機
シーズンエキゾチック武器報酬
MG:壮麗なる序曲GL:デッドメッセンジャー

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いくらなんでも雑魚の湧き方が3人vEとは思えない程多くない?特にEDZはゾンビアタック前提じゃない? -- 2022-03-05 (土) 01:09:56
    • 多い上に相手が背後にわくように設定されているので必然的に挟み撃ちされるし安全地帯もないから削り殺されると言うゴリ押し以外に対策のないアホ設計。 -- 2022-03-05 (土) 01:46:11
      • 力こそパワーだよ兄貴、毎回全力でパワーウェポン使っていかないと死ぬ -- 2022-03-05 (土) 02:06:49
    • そんな時こそティクーですよ -- 2022-03-05 (土) 09:44:04
    • ちゃんと引いて戦えばそんなに死なないよ(ノーデスとは言ってない)…あと、アンスト放置ダメ絶対。放置するとだいたい瞬溶けしてる。 -- 2022-03-05 (土) 11:06:07
    • サンショットを持ち込んで柔らかい雑魚敵を一気に吹き飛ばしながら戦ってる、ハンドキャノンだから対アンストMODも乗るので最後まで腐りにくい。 -- 2022-03-06 (日) 20:34:06
  • ゾンビアタックで倒すぐらいの難易度ではあるけど、まぁ今までの戦場がヌルすぎたってことで… -- 2022-03-05 (土) 09:48:41
  • 精神世界入る前まではまあ雑に戦っても何とかなるとして、サバスンの幻影が出たタイミングでさっさとアンスト仕留めるのが楽ではある アンストさえ先に始末すればハンター以外はクラススキル駆使すれば割と普通に戦えるかな ハンターはステルス無いと事故りやすいけど -- 2022-03-07 (月) 00:08:37
  • 武器を指定して収束できるようになったのは有難いんだけど、低コストの代わりに数種類の中からランダムに収束できるものも残してほしかった。周回しんどすぎる。 -- 2022-03-11 (金) 08:50:23
    • 武器6種+防具5種=1/11を絞り込めるがコストは9倍。ラスト1種の形成パターンをピンポイントで狙う時にしか使えないゴミなんだよなぁ… 来週来る「1つ目は必ず赤枠」に期待。 -- 2022-03-11 (金) 11:30:27
  • サイオンの労災以降ハイヴの脳ハックはやめたのに、なんでまだ生け捕りにするんだろ。クロウじゃないが普通に戦場で殺せば良いのでは。まあ繰り返すアクティビティにストーリー的な整合性を求めるのが野暮と言えばそれまでだけど -- 2022-03-27 (日) 14:00:47
    • 残念ながら後者が正解だと思います。その割に新規ボイスが追加されてたりするのがアレだけども -- 2022-03-27 (日) 14:22:28
      • そうそう、この後焼却するぞーみたいな会話が追加されてるから気になっちゃったんだよね。ほなさっさと戦場で殺しなはれと -- 2022-03-28 (月) 00:41:22
    • まぁ、お脳の研究はやめたけど解剖とかの価値はあるかもしれないから… -- 2022-03-29 (火) 20:28:05
  • 回すなら伝説だな、ドロ量ドロ率共にどう考えても普通の行く意味が無くなった -- 2022-03-29 (火) 18:58:28
  • コスモドロームの戦場終わった後、入り口側に猛ダッシュするガーディアンが多いと思ったら、グリッチか。クレート二回開けれるらしいね -- 2022-04-11 (月) 00:23:15
  • 今更だが強奪の戦場はストライクリスト入りしたのにこっちは廃止なの納得いかん シナプススピアまた使いてえよ…… -- 2023-04-14 (金) 01:08:07
    • プレイリストストライクで、月のサイオニック作戦出たで。多分確率低いだけじゃないかな。 -- 2023-04-14 (金) 01:13:25
      • あるのか。なんか勘違いしてたっぽいわ、失礼しました -- 2023-04-14 (金) 14:09:29
  • バンガードストライクのに時々出てくるけど、バンガードランクポイントしか報酬貰えないのだが… -- 2023-05-20 (土) 19:58:57
    • 「バンガードストライクのプレイリストに時々」の誤字 -- 2023-05-20 (土) 19:59:42
  • コスモドロームの最初のキャンピングカーみたいなの運んで、ラスト手前で止まったあと、高台にナイト2ウィザード1が無限湧きするんだけど、YouTubeに上がってる玄人攻略動画では湧いてなくて、あれって無限湧きの条件あるの? -- 2024-02-23 (金) 12:18:56
    • 安全な建物の上にのる奴がいると無限湧きする、いわゆるお仕置き要素。いつも湧いているかのような口ぶりだが、それをやらかしている地雷ってもしかして… -- 2024-02-23 (金) 14:34:34
      • あらーそうだったんね、気いつけます。 -- 地雷ガーディアン? 2024-02-23 (金) 16:03:48
      • ドンマイ。というかわかりにくいシステムが悪い。D1の頃からずっとある問題で、お仕置き要素は湧く条件が一見して分からないから知らずにやる人はそうと気が付かず何度もやるのよね。 -- 2024-02-24 (土) 00:58:54
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