アーマー3.0防具リスト のバックアップ(No.8)

概要 Edit

「運命の境界」(シーズン27)以降、これまでの防具システムが大きく変更された(3度目の防具の大きな変更であるためアーマー3.0と呼ばれる)。
この変更に伴い、ステータス効果の変更、装備レベルの導入と共に、防具自体へのセットボーナス効果が追加された。


セットボーナス効果とは、同じ種類の防具を2セットまたは4セット装備すると、追加能力を得られるシステムである。
ここでは、運命の境界以降に登場したセットボーナス効果のある防具をまとめる。

アーマー3.0防具リスト Edit

登場防具シリーズ名2セット効果名2セット効果内容4セット効果名4セット効果内容入手方法備考
S27テクセック破壊者戦闘員のシールド、2つ目のシールド、ビークルそして建造物に対するキネティックダメージが大幅に上昇する。
建造物にはバリケード、タレット、ステイシスクリスタル、その他フィールドで作成されたオブジェクトが含まれる。
震とう弾強力な戦闘員を倒すか、キネティックダメージで戦闘員のシールドを破壊すると、混乱を適用するキネティック衝撃波を発生させる。ポータル:ソロ作戦、FT作戦
S27最終鍛錬終端速度メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にメインウェポンのリロード速度が上昇する。パワーローダー力のオーブを拾うと特殊ウェポン弾の進行を獲得できるポータル:クルーシブル作戦
S27武士道居合道リロード、持ち替え、どちらもしたばかりの武器でトドメを刺すと体力が回復する。揺るぎない集中弓、ショットガン、剣でトドメを刺すと一時的に被ダメージが減少する。
これらの武器で標的にダメージを与えると効果が延長される。
ポータル:最高峰作戦居合道の回復量は30。
S27二重の冠クルックとフレイル弾薬箱を拾うと体力が回復する。賜りし視覚メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にレーダーの解像度が上がる。オシリスの試練
S27アイオン再誕動力変換器ロケットランチャーまたはグレネードランチャーでトドメを刺したあとに短いダッシュをするとスピードブースターを獲得する反応性ブースター2セット効果の発動につき1回のみ瀕死状態でのダッシュ、停止状態、もしくはステイシス効果によって遅延状態にされた場合、即時に短時間スピードブースターを獲得する。ケプラー関連
S27アイオン順応動力吸収ロケットランチャーまたはグレネードランチャーでトドメを刺すと、一時的に範囲被ダメージを軽減する。反応性ショック2セット効果の発動中に近接ダメージを受けると、一度だけ相手を混乱させる衝撃波を発生させる。ケプラー関連
(探索:神秘のクエスト完了後に追加)
S27集団精神降着弾薬箱を拾うと死ぬまで武器の切り替えと収納速度にスタック可能なボーナスが適用される。ドップラー効果標的に適用された停止、分解、切断効果と自身に付与された発光と回復効果の持続時間が延長される。永劫の砂漠
S27反骨精神特殊相対弾薬箱を拾うと、予備弾薬からホルスター内の特殊ウェポンをリロードする。超光速移動スーパースキルでダメージを与えると、移動中に徐々に体力とシールドが回復する。
スーパースキルで追加のダメージを与えると、この効果が再適用される。
永劫の砂漠(極致)
S27光輝感光起電回復を受けると、一時的にソーラー武器のひるみ耐性、ハンドリング、そしてリロード速度が増加する。焼灼ソーラーで素早くトドメを刺すと回復する。夏季の宴(S27)焼灼の回復量は25。
S27スモークジャンパー一蓮托生力のオーブを拾うと、短い間、素早く減退するダメージ軽減を獲得する。年には勝てぬフィニッシャーで強力な戦闘員を倒すと、特殊ウェポン弾の進行を獲得し、体力をわずかに回復する。ポータル:ソロ作戦、FT作戦
(灰と鉄以降)
S27災害部隊届けられし嘆願トドメを刺した後に、オートライフル、スカウトライフル、またはピストルをリロードすると、再び戦闘が始まるまで徐々に体力を回復する。大いなる責務瀕死状態になるか、瀕死状態の仲間を回復すると、一定時間、オートライフル、スカウトライフル、そしてピストルの射程距離、安定性、リロード速度が向上する。ポータル:クルーシブル作戦
(灰と鉄以降)
S27鉄の鎧油断のない監視体力が低下するにつれて、武器の安定性とハンドリングが向上する。
シールドがない状態で武器でトドメを刺すと、体力を回復する。
鉄の信念シールドが破られると、短時間、弾薬生成が向上し、近くにいる戦闘員に対するひるみ耐性とダメージ耐性が向上する。
トドメを刺すと、この効果が延長される。
アイアンバナー
登場防具シリーズ名2セット効果名2セット効果内容4セット効果名4セット効果内容入手方法備考
S28フェロポテント高速修理シールドが再生し始めると、短時間、ひるみ耐性とダメージ耐性を得る。ゼロからの構築予備弾薬が少ない状態で戦闘員にとどめを刺すと、使用した武器タイプに応じて弾薬生成の進行ボーナスを獲得する。
メインウェポンは特殊ウェポン弾の進行をブーストし、特殊ウェポンはヘビーウェポン弾の進行をブーストする。
ポータル:ソロ作戦、FT作戦高速修理はシールドが少しでも回復すると、6秒間「抵抗*1(受けるダメージ-10%)」が付与される。
自然回復以外の回復効果でも発動する。
S28野生の讃歌ファンファーレ装備中の武器のマガジン下半分のリロード速度が上昇する。スロスハーモニー武器をリロードすると、短時間、ハンドリングにボーナスが付与され、ひるみが軽減される。
起源特性「スロスエナジー」を備えた武器は、代わりに射程距離が広がる。
ポータル:クルーシブル作戦
S28剣客バレストラ剣、グレイブまたは近接攻撃でダメージを与えると、標的を疲労させる。
疲労状態の標的の与ダメージが減少する。
ステッソ・テンポ剣またはグレイブで攻撃をブロックすると、次にガードを解いたときに戦闘員に対するダメージ耐性が短時間付与される。ポータル:最高峰作戦
S28デモティックパロリメインウェポンはスライディング後にひるみ耐性ポーナスを獲得する。マーチンゲール味方が倒されるか、自分が味方を蘇生した時、自分の武器のハンドリングと照準移行速度が一時的に向上するオシリスの試練
S28隆盛の生存者前座グレネードでとどめを刺すと熱武器の安定性と排気速度にボーナスが付与され、メインウェポンの安定性とリロード速度にボーナスが付与される。空間制圧熱武器またはメインウェポンで複数回とどめを刺すと、武器とグレネードのステータスにボーナスが付与され、熱武器とメインウェポンの弾薬生成が向上する。反逆
S28抜かり無い生存者反射アクション熱武器、サブマシンガン、またはハンドキャノンに切り替えると、ハンドリングと命中精度が短時間向上する。
この効果はその武器ダメージを与えると延長される。
ホットショット反射アクションが有効な間にトドメを刺すと、一定時間、武器ステータスにボーナスが付与され、熱武器、サブマシンガンおよびハンドキャノンの安定性、リロード、そして照準補佐が向上する。反逆
S28賢き守護者戦場の瞑想剣攻撃でグレネードとクラスエネルギーが回復する。
剣術集中が有効になっている場合は、ボーナスエネルギーが付与される。
剣術集中剣で短時間防御すると剣術集中を準備する。
剣術集中が準備できた状態で剣で標的を攻撃すると、剣のダメージと突進距離が中程度の時間増加する。
迷宮「均衡」剣術集中は10%ダメージUP。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページ作成ありがとうございます。テクセックシリーズの四セット効果はほぼエキゾレベルですね。キネティックなら何でもいいので、グレイブの近接とかでも発動します。何ならキネティック衝撃波もキネティックなのでシールド持ちの集団の一体のシールドを破壊するだけで連鎖して爆発、目つぶしばらまけるの強すぎます... -- 2025-08-02 (土) 00:24:18
    • テクセック書いてる事は強いんだが…シールド持ちの敵が集団で出てくる=高難易度だと思われ、キネ枠にミント持っていきたくなるから、パワー枠にミクロ持って行くくらいしか発動させる武器が無いのがキツイんよね……高難易度シールド持ちエネミー集団に近接挑むのはありえんし……なぜキネティック縛りにしたのか… -- 2025-08-15 (金) 12:37:05
      • 補足するとキネティックロケパが実装されれば一気に化けると思うからポテンシャルは十分ね -- 2025-08-15 (金) 12:39:51
  • 光輝シリーズの4セット効果の回復量は25。 -- 2025-08-12 (火) 04:50:33
    • 因みに武士道シリーズの2セット効果の回復量は30。光輝2部位、武士道2部位でシナジーがある。 -- 2025-08-12 (火) 05:00:28
  • S28防具を追記しておきました!なにかミスってたら教えて下さい。 -- 2025-12-27 (土) 22:02:43
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