Comments/チャンピオン のバックアップ(No.6)

チャンピオン

  • オーバーロードはマガジン半分になるとオーバーロード弾の効果が発動するような -- 2019-11-07 (木) 08:17:29
    • オーバーロード弾のMODを付けたオートライフルやサブマシンガンは撃ち続けてると銃身が赤くなってオーバーロード弾が1発出る それを当てないと効果なし 1発オーバーロード弾を撃つと指切りしないと同マガジン内ではオーバーロード弾は出ない なので足止めのつもりでオートライフルやサブマシンガンを撃ち続けるのは悪手 -- 2019-11-14 (木) 20:31:52
  • アンストッパブルの対策のところ、ADS状態で撃たずにいると発動って書いてあったから、オーガ相手に一発撃った後そのままADS状態でじっとチャンピオン眺めてて目からビームで蒸発した(^p^)。ADS状態で撃たずにいると構えてる銃が光るので、その状態で撃つと発動する、いわゆる溜め撃ちタイプだったんだな。 -- 2019-11-10 (日) 15:20:35
  • 通常のvE,vPにオーバーロードやアンストッパブルなどを持っていっても効果はありませんよね? -- 2019-11-21 (木) 13:42:06
    • オーバーロードは効果ないけどアンストッパブルは怯みやすい爆発ペイロードみたいな使い方は出来る -- 2019-11-22 (金) 00:22:24
  • 起源はバリアチャンピオンでも発動しますか? -- 2020-01-04 (土) 10:43:58
  • フォールン系チャンピオンは他種族と比べて格段に面倒と感じる。キャプテンはテレポート頻度高すぎて、連射してなきゃ装填されないオーバーロード弾を引っかけるのが難しい。サービターは周囲の敵を無敵化して、そいつらを壁に射線切られるし、雑魚を処理してからチャンピオンに集中するって戦法が取りづらい。 -- 2020-04-04 (土) 19:43:37
  • 小ネタというか知ってる人もいるかもだが、メイン武器でオバロを止めたい人は爆ペイ付きのHCにオバロ弾積むと良いよ。オバロ弾の連続着弾判定に爆発部分も乗るから単純に倍の判定、更に周囲に敵が居ればそいつ等も着弾判定に乗るっぽいから、即座にオバロ弾を発生させられる。しかも爆風にも妨害効果乗るから逃がしにくい。 -- 2020-04-05 (日) 18:44:11
  • 編集お疲れ様なのですがチャンピオンのタイプと敵の種類は個々で対応してる訳ではないのです…… -- 2020-06-11 (木) 14:55:33
  • チャンピオン要らなくね…?こんな装備の選択肢を狭めるようなこと楽しくないわ。 -- 2020-09-03 (木) 11:22:20
  • アンストも連射で発動にしてよ復帰直後で忘れてたわ。というかオバロとアンスト1つにまとめてほしいパーツの付け替えがだるい -- 2021-01-23 (土) 13:51:06
  • チャンピオン対策を教える中級者向けのコンテンツは必要だろう。もしくは各種エキゾに必ず何かしらの対策を付与するか。はじめは全くわからなかったよ。 -- 2021-02-01 (月) 00:16:58
  • チャンピオン系ってフィニッシャーでヘビー確定ですか? -- 2021-03-24 (水) 08:59:47
    • イーオンつけて該当の宗派なら確定かな、自分以外には -- 2021-03-24 (水) 09:11:25
  • オーバーロードの回復速すぎない?怯ませて削っても、次アンチ入るまでに全快されるんやが… -- 2021-04-05 (月) 22:41:43
    • 今の弓、剣MODだとそんなに思わないな。連射系オンリーなMODだと早くマガジン半分切らないと次のオバロ弾出ないからそういうこともある。玄人ならルモナーク使えばいいと思うよ。達人以下なら一回怯ませたら次までに終わってること多いからあまり気にならない。 -- 2021-04-05 (月) 23:44:50
    • 怯まなくてもオバロ弾を当て続ければ回復とワープの妨害はできるよ。モナークだと毒にもオバロ効果がある -- 2021-04-06 (火) 07:14:07
    • 達人のオーバーロード相手にトリニティーグールを使ってたけど、余裕で回復されたな。怯ませた後もオーバーロード弾を撃ち込み続けたけど、どうしても回復される。一方で、速射系のアーセニックバイトだと回復されない。トリニティーのオーバーロード弾はバグってる?それとも連射速度が遅すぎるのが原因? -- 2021-04-07 (水) 16:53:18
  • あれ、オバロチーフテントーテム出さないってあるけど普通に出してくるんやが… -- 2021-08-26 (木) 22:03:44
  • 別にこういうのあってもいいんだけど訳わからん挙動するのが腹立つわ。オバロバリアの謎の瞬間移動超回復とかアンストの即復帰ゴリ押しとか調整しろやって思う。 -- 2022-01-17 (月) 13:57:57
  • スタンあけのオバロにオバロショット撃っても全く止まってくれないのって仕様なんでしょうか? -- 2022-01-26 (水) 23:38:12
    • 仕様です。上半身にあるたすきみたいな黒いやつが光ってる間はスタンしません。アンストも同じです。ちなみに、封印されたボイドにいるオバロで異様に復帰が早いやつがいるけど、あれはバグだと思う。 -- 2022-01-27 (木) 07:27:21
  • スタンについて①アンチMODショットガンはスラグ弾タイプを選ぶとスタンさせやすい(判定がヒット数依存?)②チャンピオンを段差のある場所でスタンさせるとモーションキャンセルのようなものが入ってスタンさせたこと自体が無かったことになる。直後再びスタンさせられるため、再現性が低いものの恐らくこれを逆手に取ってスタン回数稼ぎが可能。 -- 2022-11-01 (火) 23:53:39
    • ヒット数→一発あたりのヒット割合ですね、誤謬を生んでしまった…拡散型のショットガンは遠くから撃つとスタンしないことがままあったのですが、スラグ弾は3桁ダメージしかでない距離でも一撃でスタン可能でした。弾のヒットした割合が100%だからでしょうか…? -- s? 2022-11-02 (水) 00:02:31
      • ADSしていないか、長距離すぎて弾が消えているかではないかと -- 2022-11-02 (水) 13:39:40
      • あーなるほど!弾の消失を考慮してませんでした -- 2022-11-02 (水) 18:55:28
  • 文章が長くなっていた&古い記述を整理したのですが、編集被ってしまった…内容はマージしたつもりですが、更新漏れがあったらすみません -- 2023-02-24 (金) 10:22:15


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