ナインの儀式 のバックアップ(No.5)

概要 Edit


ナインの儀式(ソーシャルエリア:三番目のスパイア) Edit

  • ナインの使者からクエストやバウンティを受注する
  • 特定の武器への同調する
    指定した武器のドロップ率が50%に増加する。
  • 9進法多様体を250消費してランダムな武器を入手する
    新武器も手に入るが、ダブルパークではない。
    9進法多様体はナインの儀式内でのキルやアクティビティ完了で手に入る。

クエスト Edit

洗練武器:ロングアーム Edit

#推奨パワー名称説明報酬補足
1--「監視者のスパイア」の全ての遭遇戦を完了しろ。
□遭遇戦「スパイへの登頂」の完了
□セイレーンの流れ、アケルスの撃破
□原始の破滅者、パーシスの撃破
2--永遠の空間にいる使者のところに戻れ。
使者を訪問
ロングアーム

第一の張番 Edit

#推奨パワー名称説明報酬補足
1--「監視者のスパイア」の全ての遭遇戦を完了しろ。
□遭遇戦「スパイへの登頂」の完了
□セイレーンの流れ、アケルスの撃破
□原始の破滅者、パーシスの撃破
2--永遠の空間にいる使者のところに戻れ。
使者を訪問
3--永遠の空間でクレートを開封しろ。
□クレートの開封
ワイルドフライト使者の横にある光でジャンプした先にクレート

迷宮 Edit

  • 三種類で対象は週替りでローテーション(監視者のスパイア→???)
    対応するDLCを所有していなくても参加可能
  • 難易度は三種類
    • 探索:全て非暗黒領域、マッチングあり、次の操作オブジェクトをマーカーで指示。ボス体力を一定量削るまでDPS時間無制限。
      報酬は通常版(白)。
    • 永遠:通常の迷宮相当+災厄など戦闘条件追加。死亡回数が少ないほど報酬が良くなる。
      報酬は通常版(白)。また3,4列目が2つ付く。例えば各列7つパークの候補がある場合、各列1つなら理想の組み合わせがでる確率は(1/7)^2=2%だが、各列2つなら(1/7+6/7*1/6)^2=8%と4倍も確率が上がる。
    • 究極:コンテストモード相当。制限時間や追加ギミックがある。死亡回数が少ないほど報酬が良くなる。
      報酬は新版(黒+茶)。新武器用MODを装備できる。

マスターワーク版(白+藍色)はクエスト報酬のみ?

監視者のスパイア - ナインの儀式バージョン Edit

第一ステージ Edit

通常版同様、ミノタウロスを倒して電源からゲートまでの電源ラインを有効化する。
難易度永遠以上では全電源を供給するとエリア奥にウルトラハイドラが現れ出口を封鎖する。サイクロプスの射線の通りにくい場所に輝く泉を設置して籠もって戦う。

第二ステージ Edit

通常版同様、ミノタウロスを倒して電源からゲートまでの電源ラインを有効化し、リフトを起動して登っていく x 3。
難易度永遠以上では、第一、第二階層ではウルトラハイドラが現れ、第三階層ではウルトラゲートロードが現れ、出口を封鎖する。
いずれも火力が高いので身を守りながら戦う。

第三ステージ Edit

通常版同様、ミノタウロスを倒して電源からゲートまでの電源ラインを有効化し、4本の燃料棒を起動してボスDPSを行う。
難易度永遠以上では、エリア中央に八面体、四角錐、立方の三種類、計4つのシンボルが現れ、上から順に対応するシンボルを持つ燃料棒を接続する。難易度究極では間違えると制限時間-30秒。

道中 Edit

通常版同様、ミノタウロスを倒して5つあるスイッチを全て有効化する(1つ目を撃ってから時間制限あり)。
難易度永遠以上では、撃つ順序が固定される(銃撃可能なスイッチは常に一つ、一つを撃つと次のスイッチが銃撃可能になる)。

第四ステージ Edit

通常版同様、ハイドラ2体を倒す→ミノタウロスを倒す→手前側エリアの5つあるスイッチを全て有効化→手前側から奥側への電源ラインを有効化→手前側エリアの5つあるスイッチを全て有効化→対ボスDPS。
難易度永遠以上では、手前側エリアの5つのスイッチを撃つ順序が固定される(銃撃可能なスイッチは常に一つ、一つを撃つと次のスイッチが銃撃可能になる)。
また、電源ラインも手前側エリアにシンボルが掲示され、上にある方から順に接続する。

隠し要素 Edit

収集品 Edit

監視者のスパイアでは第一ステージ後と第四ステージ直前に収集品がある (参考動画)。
これを取ると伝承を獲得し、ナインの儀式エリアでムービーが表示される。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 探索はギミックの解説がある上にマッチメイキングを備えてて暗黒域も制限時間もデスペナルティもなし。こういうチュートリアル的なモードすげぇ助かる。もう常設にしてほしい。 -- 2025-05-08 (木) 02:57:46
    • 週間ローテーションに入ったやつは探索モード常設でいいよね。今までを考えると信じられないほど情を感じる。 -- 2025-05-08 (木) 13:52:52
    • 個人的にバンジーに対する印象は明らかに良くなった、エキゾや道のりの類は進まないあたりオリジナル版クリアとの区別も出来てるし探索モードで勉強してオリジナル版に挑む事も出来るし、これはマジで良いと思うわローテ時だけでも常設希望 -- 2025-05-08 (木) 22:13:22
  • 探索モード(マッチメイキング)の最終戦クレートから六面体しか落ちないのは仕様ですか?道中のクレートからは武器が落ちるんですけど、最終戦だけ落ちないです -- 2025-05-09 (金) 02:23:11
    • 多分ポストに1個入ってると思うなんか強制的に行くっぽい -- 2025-05-09 (金) 15:50:35
      • ログ出てないから気づきませんでした。ありがとうございます! -- 2025-05-10 (土) 02:46:19
  • クエスト今週分の2個完了したのに道のりでは1つしか進んでないのはバグですかね? -- 2025-05-09 (金) 06:00:17
    • 対象は「洗練武器」クエストなので張番は対象外では?今後毎週洗練武器が追加されていくのでしょう。 -- 2025-05-09 (金) 09:29:14
  • 究極と永遠の間ぐらいの痛さのやつが欲しいな… -- 2025-05-09 (金) 20:51:57
  • ギミックに関しては原則として永遠以上を対象に記述を絞るのはどうでしょうか、ほぼ全てに「通常版同様〜」とかなりくどい気がするもので…探索モードもあるようですし、簡潔にしてもよいのかなと。 -- 2025-05-10 (土) 10:18:31
    • 特に反応ありませんが、似た様な話題も下のコメで出てるので通常版のギミックはカット、難易度:永遠以上の記述に絞る旨を後日追加・修正しておこうと思います。 -- 2025-05-20 (火) 01:49:40
      • 他のダンジョンも探索モードの説明が不要ならそれでいいと思います。 -- 2025-05-20 (火) 02:11:11
      • 理解するための探索モードだと思うので、そこまでリソース割くかは他の方にお任せします。 -- 2025-05-20 (火) 14:51:45
    • ギミックについては迷宮版の監視者のスパイアへのリンク貼ればよくね?ここには追加ギミックだけ載せれば簡潔になるのでは? -- 2025-05-20 (火) 23:16:57
      • そう言ってるじゃん? -- 2025-05-21 (水) 23:50:59
      • お、おう……せやなw -- 2025-05-22 (木) 07:20:20
  • スパイア究極のラスボス、だんだん楽しくなってきたな(ぐるぐる目 -- 2025-05-11 (日) 21:20:06
  • 情報を書き足しても全部消されるからもう自分はここに二度と書かない -- 2025-05-17 (土) 10:49:06
    • 編集タイミングが重複したとかじゃない?コメントでいいから書いて欲しいです -- 2025-05-17 (土) 11:17:38
    • エンレージのタイミングが書いてないし、順番間違えた時のペナルティも間違ってるし、エアプが常駐してるよねここ -- 2025-05-18 (日) 15:01:08
      • 自治厨が常駐してるならともかく、Wikiを何だと思ってるんだよ。そういうこと言うなら自分で正しい情報書けば? -- 2025-05-18 (日) 15:14:04
      • エアプと言い切るだけなのはかわいそうだろ、情報提供しようぜ?まぁ、難易度は三種類~の所で永遠から追加ギミックがあるのにそう読み取れない記述なのは気になってたが…多分だけどペナルティは強制全滅で、エンレージ3回(3回目で倒せなかったら強制全滅)だと思うよ~ -- 2025-05-18 (日) 15:45:32
      • ↑↑ダブスタ的な言論統制について批判したら一発永禁されてるから出来ねンだわ(現在出先のフリーワイファイ使用)。正確な情報書ける人間アク禁して間違いしか書けないなら世話ないわ。↑ペナルティは正しくは「30秒以内に終わらせないと全滅」だね -- 2025-05-18 (日) 15:50:18
      • 確かに最近受け取り方次第な記述で勘違いしちゃって普段編集しないけどちょっと前にベスパーとか経典に追記したけど、別に消されてはいないね -- 2025-05-18 (日) 16:08:10
      • あーそういうことか、お気の毒様……言論統制云々はもう諦めた方が良いよ、昔から似たようなパターン何回も見てきた(お互い通報されてしかるべきなのに何故か片方だけBL入りする)からね…自治厨するならダブスタせずに平等にやれよなって思ってたわ。 -- 2025-05-18 (日) 16:18:44
      • 言論統制云々を持ち出して被害者ヅラする人ら、大半は煽ったり加害欲が抑えられてないのでさもありなんというか… -- 2025-05-26 (月) 18:50:38
    • どの部分かは不明ですが、基本的に記述ブレや重複を整理してます。また率直に言ってわかりにくい表現は大幅に変えてます、理想の確立云々はここで言及する様な事でもないので消しちゃいました。 -- 2025-05-18 (日) 17:40:18
      • 内容分からないから何ともだけど、お得情報とか効率の良い稼ぎ方とかなら見たいし書いといても良いのでは? -- 2025-05-18 (日) 20:09:24
      • 固有の要素や効率などに関わる情報では無いですね、差分から確認可能です。見易さを重視して雑多な情報は整理してますが、復旧されるのであればお任せします。見易さも個々人で異なりますしね。 -- 2025-05-19 (月) 00:05:13
      • 不要な情報とは思わなかったので復帰&変更を加えました。間違ってたり見づらいと感じたらいい感じに編集して下さって構いません。※ナインの儀式(ソーシャルエリア:三番目のスパイア) -- 2025-05-19 (月) 01:16:02
      • 体感レベルのを載せるとキリがないし、とっ散らかって読みにくいんだよね。個人の要不要でなく、闇雲に不確定な情報を載せても仕方ないと思う。 -- 2025-05-19 (月) 18:58:40
  • スパイア第三は永遠時点でも制御棒間違えると制限時間30秒付くよね?(一応時間内に残りを繋ぎ終えればセーフ)究極は行ってないからギミックに違いがあるのかよくわからん -- 2025-05-18 (日) 21:25:23
    • 1個上の木でも出てるけどギミック追加(ペナルティ含む)は永遠からですね、究極もギミックは同じでした。 -- 2025-05-18 (日) 23:13:49
  • 深淵の亡霊の1ステ、通常版だとルーン当てを4回だったよね?こっちだと3回で終わるんだね -- 2025-05-21 (水) 20:19:41
    • やっぱり少なかったですよね、ボスシールド、HPも通常版より少なかった感じでした -- 2025-05-21 (水) 23:10:37
  • 永遠で深淵行ったんだけど媒体ギミックと記憶の回収は出来なかったからナビゲーター交換した人は素直にノーマル行った方がいいかも。 -- 2025-05-21 (水) 23:37:06
    • まぁ予想通りでしたが迷宮とは別物ですよね、スパイアも収集物にアクセスできましたが道のりは何も進まなかったので媒体ギミックはできないと思ってました -- 2025-05-22 (木) 07:23:06
  • 新武器の洗練武器ってドロップって完全に運ですか?究極通しでクリアが必要だったり最終でしか出なかったりしないですよね -- 2025-05-25 (日) 21:34:36
  • 深淵の収集物はどちらもウィザードが沢山湧く所にあります。 -- 2025-05-31 (土) 09:20:04
  • 亡霊究極の1ステ2ステの間の宝箱って、シングルパークの「新」だけよね? -- 2025-06-01 (日) 10:26:58
    • 周回してる感じ、そうだね -- 2025-06-01 (日) 10:32:45
      • ありがとう。洗練武器は確率で落ちるんだったら、通貨のドロップが大きい1ステの方がいいか?とか考えてた -- 2025-06-01 (日) 11:02:34
  • 儀式版予言で迷宮防具落ちたがバグなのかなんなのか分からない。ポストマスターにいつの間にかあった -- 2025-06-04 (水) 18:44:59
  • 「永遠の空間でクレートを開封しろ。」の進め方が分かりません…使者の横にある円に入っても何も起こりません。 -- 2025-06-07 (土) 07:44:47
    • スケジュールに従って段階的に進むデザインになっているようで、類似のクエストをスパイア→深淵→予言とクリアする必要がありそうです。 -- 2025-06-08 (日) 19:06:19
  • ナインを探究する者って道のりはバグってるか一旦リセットされてる?なんか各開始週にとってたのにスパイアは無かったことに、深淵は片方だけしかとってない事にされてるんだけど -- 2025-06-07 (土) 19:11:04
  • アク禁だから出先の回線で書き込んでる。これがコメント最後になるし編集もしないけど、まともに情報書く気のないエアプなら編集やめたら?収集物情報は未だにスパイアの2個だけ、予言2ステ六面体の制限時間すら知らないとか…。雑談とかでも話題に上がるけどこのゲームの人口が少ない?違うんだよこんな雑な仕事しかしない編集者しか残ってないからここが見切り付けられてるだけなんだよ -- 2025-06-15 (日) 15:00:14
    • コンテンツが盛り上がっていないだけですよ、編集も最初から完璧な必要はないですしね。上の方の消されるから編集しない云々の輩もそうですけど、共同編集が前提ですよ。と、反応するのも悪手なのは自省。 -- 2025-06-17 (火) 20:40:26
      • 見切り付けられてるってのはなかなか的を得ている意見だと思うよ、雑談板とかでもそうだけどさまともな事言ってんのに何故かBL叩き込まれてるの何回も見てるし…逆にネガってるのを一つの意見だからって理由で野放しにしてたり…そういう所に辟易して何で有益な情報をそんな奴らに提供しないといけないんだって思う人が出てくるのもしょうがないかと。 -- 2025-06-17 (火) 23:22:34
      • 誰がBLに入ったかなんて、匿名のwikiで気にしている奴いるか? 単純に編集者が少な過ぎるだけだよ。 -- 2025-06-18 (水) 09:56:37
      • この文章にここが廃れた理由が詰まってて草。慣れたプレイヤーは最初から元々個人サイトやSNS、海外サイト使ってるしな -- 2025-06-22 (日) 12:36:47
    • そもそもXやyoutubeで情報共有できるしね。盛り上がってないところに人は集まらんやろ -- 2025-06-24 (火) 21:09:20
  • 初心者モード本当にありがたい。普通のモード行く勇気出る -- 2025-07-05 (土) 12:53:59
  • 最後にバグってクリア不能になる時あるから萎える。 -- 2025-07-10 (木) 22:17:57
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