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サイオニック作戦の戦場 のバックアップ(No.5)
概要
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| 難易度 | ノーマル | 伝説 |
| 推奨パワー | 1400 | 1580 |
| マッチング | あり | なし |
戦闘の流れは多数のルーセントハイヴを倒して奥に進む。
(三週目以降)ライトホーダーが途中で現れるので、近くにある装置を破壊して倒す。
最終エリアにいる指揮官となるハイヴガーディアンの体力を1/5ほど削る。
そうすると味方のサイオンフレイヤーが現れ、ハイヴガーディアンを拘束。
拘束したハイヴガーディアンの精神世界に突入し、サバスンへの忠誠心等を破壊して無力化する。
後半の精神世界戦は、シナプススピアを手に取り開始(この時スーパーエネルギーが満タンになるまでチャージされる。)
ボスと大量の雑魚敵が現れる。ボスの体力を1/3削る毎にボスは一時撤退。サバスンの幻影が交代で出現する。
サバスンの幻影はシナプス・スピアの攻撃でしかダメージを与えられない。
サバスンの幻影を倒し、ボスの体力をゼロにし最後にハイヴゴーストにフィニッシャーを決めればクリアとなる。
精神世界でサバスンの幻影にダメージを与えられる唯一の武器。
カバルの開発した光抑制技術を用いて作られた槍である。
操作方法は以下の通り。基本的にはラスプーチンの開発したヴァルキリーに似ている。
| 操作 | 効果内容 |
| ジャンプ | シナプス・スピア装備中は通常よりも高くジャンプできる。 |
| 射撃ボタン | シナプス・スピアを投擲する。強力な誘導性能を持ち、レティクルで捉えた敵にほぼ確実に命中する。 |
| 近接ボタン | シナプス・スピアを地面に叩きつけ、着地点を中心とした円形衝撃波を発生させる。 |
| グレネードボタン | 短距離テレポート移動を行う。ボイドウォーカーのブリンクと同じだが、ハンターやタイタンでもテレポート移動が可能。 |
エリア内にある光の貯蔵容器の側で無敵になっているナイト。貯蔵容器を壊すと次の容器に向かう。
一定時間内に倒せないと逃げていく。
倒せば(ウォーテーブルを強化してあれば)クリア時に追加のアンブラルエネルギーを受け取れる。
ライトホーダーの体力と火力は異常に高く、さらに貯蔵容器から現れるルーセントモスの威力も通常難易度ですら即死級。
ウォーテーブルを強化し、容器破壊でスーパーのエネルギーを得れるようにすると幾分は楽になる。
道中はひたすら敵を殲滅して進む。
敵のリスポン位置が進路後方に設定され常に挟み撃ちの危険がある。
ハイヴ・ガーディアン(ウィザード)はバリアをまとい無敵だが、雑魚を殲滅すると現れるソードベアラーの落とす剣でバリアを破壊できる。
ボス戦はアコライトタイプのハイヴ・ガーディアン。
体力が2/3まで減ると一体、1/3まで減ると二体のサバスンの幻影を呼び出してボスが姿を消す。
サバスンの幻影をシナプス・スピアで倒すと再びボスが現れる。
屋外ではホバークラフトのような装置を入口まで前進させる。
屋内に入ったらひたすら敵を倒し続けると完了。
ボス戦はナイトタイプのハイヴ・ガーディアン。
体力が2/3まで減ると一体、1/3まで減ると二体のサバスンの幻影を呼び出してボスが姿を消す。
サバスンの幻影をシナプス・スピアで倒すと再びボスが現れる。
初めは道なりに進む。途中カバルの援軍が現れる場所は敵を殲滅すると道が開く。
次のエリアは崇拝者を倒してアイテムを回収し台座にダンク、を12回繰り返す。
何度かダンクするとシュリーカー・ハイヴ・ガーディアン・チャンピオンが援軍として現れる。
ボス戦はウィザードタイプのハイヴ・ガーディアン。
体力が2/3まで減ると一体、1/3まで減ると二体のサバスンの幻影を呼び出してボスが姿を消す。
サバスンの幻影をシナプス・スピアで倒すと再びボスが現れる。
道中に現れるインセンディオ、最後に現れるセンチュリオンが生存していると勝利の道のりを進められる。
前者は恐ろしく硬いため死ぬ可能性は低いが、後者はこちらが到着する前にオーガx2に襲われて死ぬ。
遠距離からオーガを倒せる武器を持ち込んでおくと安全に道のりを達成できる。
| 甦生のシーズン武器 | |||
| サイオニック作戦の戦場武器 | |||
| AR:スイートソロー | 弓:アンダースキン | GL:エクスプローシブ・パーソナリティ | MG:リカーレントインパクト |
| シーズンパス報酬 | |||
| PR:ピース・オブ・マインド | SR:ソートレス | ||
| シーズン追求武器報酬 | |||
| SG:無謀なる危機 | |||
| シーズンエキゾチック武器報酬 | |||
| MG:壮麗なる序曲 | GL:デッドメッセンジャー | ||
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