パンテオン のバックアップ(No.3)

概要 Edit

2024/5/1~2024/6/4まで開催されるイベント。
通常よりも難易度が上がったレイドボスと連続で戦う。
ストライクと同じメダル&スコアシステムが採用されており、高得点でより良い報酬が得られる。
クリアすると、レイドの新・武器、ディープサイト武器、レイド固有のエキゾチック武器、勝利の道のりから限定エンブレム等を入手できる。
最終形態の発売以降は終了するため注意。


5/1~の開始から週間更新毎に、より難易度の高い連続戦闘が解禁されていく。

第1週第2週第3週第4週
敵とのパワー差5101520
第1遭遇戦ゴルゴロス
第2遭遇戦世話人
第3遭遇戦惑星の解説者、ゾオーク
第4遭遇戦フォールン・エクソ、アトラクス1
第5遭遇戦邪神オリックス
第6遭遇戦目撃者の門弟ルラク
第7遭遇戦無数の声のリベン
第8遭遇戦最後の苦痛の神、ネザレク

各レイドボス戦の変更点 Edit

戦闘のギミック自体は概ね変わっていないため、基本攻略は各レイドのページを参照。
パンテオンでは敵の数自体の増加、強力な敵の追加、パワー差の設定により難易度が上がっている。

ゴルゴロス(邪神、滅びるEdit

【パンテオンでの変更点】

  • DPS前の戦闘において、灼熱のオーガが追加。
  • DPS前の戦闘において出現するナイトが「目撃者の徴兵」というウルトラ級ナイトに変化。
  • 「取り戻した光の泉」に触れたプレイヤーのうち、一度に2人に「不安定な光」が付くようになった。
  • ゴルゴロスへのDPSに入るとすぐに宿られた兵が湧くようになった。
  • ボスDPSの最中に宿られたミノタウロスが出現するようになった。このミノタウロスはゴルゴロスの凝視を持つプレイヤーを狙って攻撃してくる。

世話人(門弟の誓いEdit

【パンテオンでの変更点】

  • オベリスク起動前の戦闘で出現する敵の数が増加。
    • 世話人の初期位置から宿られたセンチュリオン&ファランクスが出現。さらに、ステージ両脇のスポーン地点から宿られたオーガが出現する。
  • グリフが置かれている暗黒部屋の中でも暗黒のミサイルの攻撃が行われる。
    このミサイルに当たると「暗黒の蔓延」デバフが1蓄積されるので、グリフ回収役の難易度も上がっている。

惑星の解説者、ゾオーク(ナイトメアの根源Edit

【パンテオンでの変更点】

  • 各惑星移動プラットフォームの間にある足場の上にインセンディオ(ボイドシールド持ち)が追加。
  • ゾオークはランダムでどこかの惑星移動プラットフォームに炎の竜巻を一定時間出現させるようになった。
    • 竜巻はプラットフォーム外周をぐるっと一周するように移動する。竜巻の軌道をよく見れば回避可能だが、プラットフォームから離れた方が安全。
  • 惑星の補佐官にアークシールドが追加。
  • 惑星のインデックス化に成功した時、ステージ中央にトーメンターが出現するようになった。
    • このトーメンターはミニボス仕様のため各種デバフ&フィニッシャーが通用する。また、ボスDPSに入ると消滅する。
  • ボスDPSの最中、ボスがシールド属性を変える時、3つのプレート全てに炎の竜巻を放つようになった。

フォールン・エクソ、アトラクス1(ディープストーン・クリプトEdit

【パンテオンでの変更点】

  • センティネル・サービターにボイドシールドが追加。
  • オペレーター・バンダル、スキャナー・バンダルの体力が大幅に増加。
  • アトラクス1へのDPSに入ると、地上側にトーメンターが出現する。このトーメンターは宇宙側にもワープして、プレイヤーを追いかけてくる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トーメンター1体、ルブレイ1体、アハンカーラ1体、フォールン1体、カバル1体、スコーン1体、ハイヴ2体…なんでベックス仲間はずれにされたし -- 2024-05-01 (水) 23:19:55
  • アトラクス1はサービター3体倒すと地上・宇宙でそれぞれトーメンターわいて、DPS側にワープする率が高い…くらいじゃないっけ。宇宙側だったからDPSの時にも湧いてるのかはわからん。 -- 2024-05-02 (木) 07:57:07
  • ゴルゴロスの不具合治ってねぇじゃんって思ったらレイドの方は直してコッチは仕様にしやがったんかよ。まじでバンジーだな。 -- 2024-05-02 (木) 08:07:59
  • アトラクスのトーメンターは地上で最後にサービターを倒した場所に出現する(1ターン攻略のため上1体残しでプレイ)。中央サービターは最後まで残さない方がエレベーター乗りが楽。肩砕かずに放置したけど、宇宙まで追いかけてきたことはないかな…。 -- 2024-05-02 (木) 10:38:15
  • 各遭遇戦でちょくちょく書いてあるトーメンターの文字で「あ、いつもの挑戦のあるDestinyだな」って思った。トーメンター出せば難易度出せるって絶対思ってるよね… -- 2024-05-02 (木) 14:35:34
    • やってみたらわかるが、DPSで消えたり大ワープしてきたり、けっこうちゃんと調整してる方だと思ったぞ -- 2024-05-02 (木) 23:49:10
    • そもそもトーメンターっていうエネミーのコンセプトそのものが「ガーディアンにとって一番恐ろしい敵」だしまぁ -- 2024-05-02 (木) 23:54:03
  • パンテオンの勝利の道のりで落ちるメレイン、左から3列目4列目はおろか2列目も1個になってるの、自分だけ? -- 2024-05-03 (金) 19:43:43
    • Redditみたら、同じことになってるって投稿を見つけたのでバグっぽい (木主 -- 2024-05-03 (金) 19:48:32
  • これって次の週に入ったら前のボスラッシュに挑戦出来なくなるの?それとも別のボスラッシュが増えるだけ? -- 2024-05-07 (火) 18:14:33
    • 前のやつも選択可能になってるよ -- 2024-05-09 (木) 00:32:04
  • オリックス戦、お仕置き部屋じゃ無い方(隕石?)時間で終わらないようになってない?ナイト倒さないと終わらないようになってて面倒くさかった。 -- 2024-05-09 (木) 14:24:33
  • アーサイトからのエキゾ報酬はクエスト受領時のみ、かな?保留にした場合どうなるかはわからんのだけど、クリア済みでも通常のレイドベンダーと同じく新武器込みで交換や箱ガチャが出来る。未入手の武器防具に関しては謎、たぶん交換できない? -- 2024-05-12 (日) 00:53:31
  • 今週アトラクスでプラチナ取れないっての聞くけどそんなにスコア足りなかったりするの?トーメンター倒さないとってのもよく聞くけど。ワンターンでやって雑魚とサービターは全部処理してDPS移れば足りないことはほぼないはずなんやけど… -- 2024-05-13 (月) 07:37:51
    • アトラクスを1ターンでやれても、そこに至る過程で時間を使いすぎると足りなくなる。5分くらいボーナス時間が残っていたら、50万点のプラチナランクに行ける。 -- 2024-05-13 (月) 14:59:23
  • 勝利の道のりで貰えるザオとかルファってパーク固定? -- 2024-05-15 (水) 09:52:22
  • これって先週はアトラクスとオリックスで同じ遭遇戦でも別々のプラチナ報酬あったよね?今週ルラクやった後にアトラクスのゴルゴロスと世話人やったら新武器ドロップしなかったんだけど、下位のレベルのアクティビティから順番にやらないとだめとかあるのかな。 -- 2024-05-16 (木) 15:51:28
  • ルラク「分身は!こうやるんだあぁぁぁ!」 -- 2024-05-16 (木) 16:13:54
    • 本体がスタンド -- 2024-05-18 (土) 13:37:31
  • まさかのプラチナ行ってもハイスコアじゃないことあるんかい! -- 2024-05-19 (日) 17:19:30
  • 4週目のオリックスのDPS後の爆撃がナイト倒せなかったが、タイタンの膝の発見によって解決した。ペレグリン鬼強ぇ! -- 2024-06-03 (月) 10:53:08
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