Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/クルーシブル
のバックアップ(No.21)
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Comments/クルーシブル
へ行く。
1 (2022-05-03 (火) 12:28:47)
2 (2022-05-20 (金) 17:05:50)
3 (2022-05-25 (水) 16:10:25)
4 (2022-05-25 (水) 19:17:56)
5 (2022-05-26 (木) 02:51:19)
6 (2022-05-27 (金) 14:30:21)
7 (2022-05-31 (火) 11:03:30)
8 (2022-05-31 (火) 14:52:25)
9 (2022-05-31 (火) 18:05:54)
10 (2022-06-14 (火) 08:38:54)
11 (2022-07-26 (火) 11:14:37)
12 (2022-09-28 (水) 13:47:28)
13 (2022-09-30 (金) 13:28:40)
14 (2022-10-05 (水) 14:25:07)
15 (2022-10-06 (木) 15:05:42)
16 (2022-10-06 (木) 17:37:40)
17 (2022-10-11 (火) 12:49:03)
18 (2022-10-28 (金) 14:48:28)
19 (2022-11-04 (金) 12:12:25)
20 (2022-11-07 (月) 00:49:41)
21 (2022-12-15 (木) 14:00:58)
22 (2024-05-17 (金) 11:23:37)
23 (2024-06-17 (月) 14:12:45)
24 (2024-06-20 (木) 13:34:30)
25 (2024-06-21 (金) 02:25:18)
26 (2024-11-18 (月) 13:06:46)
クルーシブル
今だに分からないんだけどマッチ終了してからリザルト画面に行くまでの時間にキルしたりキルされたりって戦績に反映されるんですかね、基本挨拶してるんだけど結構キルされるんですよね --
2018-01-17 (水) 08:20:26
戦績には入りませんが、操作が出来なくなるまでがクルーシブルだという考えの人も結構います。家に帰るまでが遠足! --
2018-01-17 (水) 15:27:29
あんまり気にしないほうがいい。気にするだけ損。敵がいたから倒したとか負けた腹いせに倒したとかそんなテキトーな理由で倒しているだけだから。言っても聞かない。自分も負けた時は挨拶していても狙いに行っている。そんなしょーもない奴らなんだよ --
2018-01-17 (水) 15:31:53
ちなみに対戦モードルールでラウンド終了時の合間の場合、スーパーを貯めるためにどんどん敵を倒しに行くべき --
2018-01-17 (水) 20:49:47
なるほど!みなさん教えてくれてありがとう!反映されないならこれまで通り挨拶するわ〜 --
2018-01-18 (木) 03:52:58
4人だから個人の力量が大きく関わる&1ゲーム時間かかりすぎ&固定パークだからみんな同じ武器&よほどじゃないとコールドにならない。人がいなすぎるのはこれらが原因だろーな。destiny1は気軽にやれたのになー。今はマイルストーンやるのもうんざり --
2018-06-17 (日) 11:29:59
個人の力量を誤魔化せないと誰もやりたがらないpvpってはっきり言って異常だけどな --
2018-06-17 (日) 11:35:07
頑張って。散らばって行動するとカモにされるだけだから仲間の近くで闘うことが大事だ。でもピッタリくっついているとグレランやグラビトンで一気にやられるから適切な距離が大事だ --
2018-06-17 (日) 12:17:09
日曜の昼間人いなさすぎー、まじで無人 --
2018-06-17 (日) 13:27:29
いやむしろ個人の力量ではどうにもならないレベルで人数差による有利不利がハッキリして、TTKが遅くて動画映えしないから嫌われたんでしょ --
2018-06-17 (日) 13:38:05
クルーシブルの結果表示いらない。1位:ちょっと嬉しい、2位:普通、3位:つまんね、4位:これクソゲーだな になってやればやるほど幸福度が下がるっていう --
2018-06-20 (水) 20:09:59
確かに毎回3-4位じゃあつまらないかもね。でもあなたの言う通り1位取れば嬉しいよだから頑張って。あと順位だけで一喜一憂するもんじゃないよ。他の数値にも注目して頂きたい --
2018-06-20 (水) 21:36:44
武勇ランク上がるごとに光値高い装備落ちるんやなぁ、ゴーストの場合もあるけど、ランク1週してリセットしたら光値高い装備3つ落ちた --
2018-06-24 (日) 01:10:13
クルーシブルの7月アップデート:①6vs6になる。②ランブルが常設化。③闘魂(6vs6)が週間おすすめプレイリスト行き。④武勇ランクが対戦モード、アイアンバナー、ナインの試練、クルーシブル研究室でも上がるようになる。⑤途中参加した試合で敗北しても武勇の連勝記録はストップしせず、逆に勝てば連勝記録は増える。⑥対戦モードでは栄光ランクが近い人同士がマッチングするようになり、ランクが上がれば相手も強くなる。⑦栄光ランクの連敗ペナルティを調整し、連敗すると減少ポイントが減っていくようになる(以前は減少ポイント増加)。最大連敗ストリークは5のまま。⑧各ランクの連勝連敗記録が5を越えてもリセットされなくなる。 --
2018-06-29 (金) 10:58:24
良調整で助かる。今の対戦モードは栄光500ポイントでも5000オーバーのフルパに当たるくらい格差マッチングだから運次第で困ってたんだよね --
2018-06-29 (金) 12:20:13
それはスキルマッチがリセットされた直後だったからでは。最初の数戦は仕方ないよ --
2018-06-29 (金) 12:31:44
敗北ペナルティ緩和は嬉しいね --
2018-06-29 (金) 12:32:54
いろいろありすぎてバラけちゃってるんだよな。マッチング時間かかりすぎ。クイックとナインだけで良いだろ。 --
2018-07-02 (月) 18:51:18
ファクションやりたいのにマジで無人だな。2対2でいいよもう。 --
2018-07-02 (月) 19:12:07
今の数でいいでしょ。クイックと対戦がNとオシリスに分かれていた頃と比べれば。 --
2018-07-02 (月) 20:40:24
真ん中に基地みたいなのがあるマップクソだな。だいたい一方的な戦いになる。 --
2018-07-04 (水) 22:06:53
マジでクイックはパーティ組んでたら出禁にしろや。なす術なくボコされて20連敗くらいしてるわ。死ねクソバンジー --
2018-07-10 (火) 00:26:18
誰かと一緒の方が楽しからね、すまんな。相手のせいにする前に頑張って強くなってくれ。本当に20連敗ならそれは異常だぞ、相手だけのせいじゃない --
2018-07-10 (火) 07:16:33
ならチートで何とかするわ --
2018-07-11 (水) 03:05:12
そんな考えでは勝てないぞガーディアン!鍛錬を積み、敵を倒せ! --
2018-07-11 (水) 12:21:26
チートを自分で作る能力があれば自分の能力だからギリありだな --
2018-07-11 (水) 12:36:26
FPSなのに1:1で同じ強さで絶対勝てない状態があるのが嫌なんだよなー。パワーとか。パワーの威力半分ぐらいにしてパワーの弾最初からフルで持たせればいいのに。 --
2018-07-10 (火) 22:48:33
パワー