ナイトメア狩り のバックアップ(No.20)
概要
影の砦のストーリーミッションをクリアすることで解放されるアクティビティ。
目次
共通仕様
道中はナイトメアさえ全て殲滅すれば道が開く仕様。 伝説以上ではチャンピオンが現れるが、道中だけでありボスエリアには現れない。 ステージ
ナイトメア狩り「絶望」- オリックスの息子クロタのナイトメア
エネルギー弾をうち、接近すると剣で切ってくる。剣の威力は全身ドリームベインMODでも体力の7割を奪うほど(Destiny1はカスれば即死、しかも一瞬で繰り出せた)。 ナイトメア狩り「苦悩」 (Despair)- オムニガル・クロタウィルのナイトメア
本人はただのウィザードであり、暗黒の霧で視線を塞ぎ、止まったらエネルギー弾を撃ってくる。 英雄モードの戦闘条件「オムニガルの苦痛」はアークダメージと空中ダメージを増加させる。 ここには安全地帯が二つある。一つは一人エリア外にいる状態でスタート、白い壁に密着すれば室内に強制転送されない。その人は戦闘に参加できないが全滅もしない。 ナイトメア狩り「狂気」(Insanity) - ファナティックのナイトメア
雷撃を飛ばしたり、雷撃のフィールドを生成したりする。拘束フィールドは使わない。 英雄モードの戦闘条件「フィクルルの苦痛」はアークダメージと環境ダメージを増加させる。 ボス部屋入ってすぐ右手にある壁の岩場の上から、中央建物の上につながる梁を上り、中央建物上にある途切れ途切れの足場に乗ると半安全地帯。 ナイトメア狩り「怒り」(Rage) - ガウルのナイトメア
ガウルの光の三形態のうちソーラーモードのみを使ってくる。 英雄モードの戦闘条件「ガウルの苦痛」はソーラーダメージと環境ダメージを増加させる。 ナイトメア狩り「恐怖」 - フォゴス・アンテイムドのナイトメア
弱点は頭ではなく胸にある心臓な点に注意。 英雄モードの戦闘条件「フォゴスの苦痛」はボイドダメージを増加させ、ノックバックダメージと距離を強化する。 ボスエリアの二階、右奥に安全地帯がある。雑魚はまれに接近してくるがボスの射撃はほとんど通らない。 ナイトメア狩り「孤独」 - タニクス・スカードのナイトメア
本人はランチャーを持ったアルコン級の敵でスコラスに似ているが、増援の構成が嫌らしい上にすぐに逃走、さらに追いかける道中に自爆シャンクの群が待ち構えている。 英雄モードの戦闘条件「タニクスの苦痛」はソーラーダメージと環境ダメージを増加させる。 ナイトメア狩り「服従」 - ザイドロン・ゲートロードのナイトメア
悲哀の港の洞窟内のゲート前で戦う。本人は通常のボイド砲撃を行うだけだが、付属するハーピーがアークシールドを持っている。またゴブリンにソーラーシールドを付与する。 英雄モードの戦闘条件「ザイドロンの苦痛?」はボイドダメージと空中ダメージを増加させる。 ゲートのさらに左奥の岩場が完全安全地帯となっている。 ナイトメア狩り「矜持」 - ケル王スコラスのナイトメア
ワープで積極的に距離を詰めながらソーラー属性のランチャーを連射する。 英雄モードの戦闘条件「スコラスの苦痛?」はソーラーダメージと環境ダメージを増加させる。 ボスエリアに入ってすぐ右手の壁にタンクが並んでいる。このタンクの上が半安全地帯。 攻略
道中は弱いナイトメアを倒してドロップした不安定なエッセンスを使い次のナイトメアを倒すと速い。 ボス戦の場所は全般的にDestiny 1の地形の特徴、一ヶ所でこもると距離を詰められジリ貧になるような場所で戦う。 コメント
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