予感(ミッション) のバックアップ(No.15)

概要 Edit

選士のシーズンに追加された、デッドマンズテイル厳選ミッション。


報酬は毎週1アカウント1回まで?デッドマンズテイルのランダムロール版が手に入る。

難易度普通達人
パワー12301320
戦闘条件なし群衆 →チャンピオンは出ません
合致ゲーム
チャフ
装備変更不能
時間制限なし25分

ミッション開始 Edit

武器商人をスタートすると、前方右側の壁が開いており飛行機の発着場へと続いている。
そこでウルトラを倒し、端末を調べると専用クエストが始まり、
入り組んだ岸辺にミッションが表示される

攻略 Edit

敵はスコーン。お約束の三色シールドチーフテンの支援、スクリーボなどの突撃兵、狙撃兵と一通り現れる。
敵がかなり硬い上に地形と噛み合っているため難易度は高め。
ある程度の腕があればソロクリアも可能な程度だがマルチの方が格段に楽。


基本的に手探りで進むことになる。作戦目的がはっきりと表示されず、
インタラクトすると道が開くギミックが多くあるのに画面上にその場所は示されない。

共通ギミック Edit

シャッター
破壊すると通れる。壁と一体化して目立たないので見落としやすい。


壁スイッチ
普通のスイッチだが、「ぺっ・・・ぺっ・・ぺっ・・」と小さな音を出している。
音の出処を探せば道を見つけやすい。
操作するとどこかの扉が開くが、スイッチの近くにない場合が多く開閉音は聞こえない。


胞子と白いモヤ
各所に暗黒の胞子が置かれている。
これを破壊すると付近のガーディアンにエグレゴア・リンク*1のバフが付く。
このバフは15秒持続し、白いモヤを通過できるようになる。


ヒューズ
縦に通った赤いパイプの一部が縦長に青く光っている。
これを破壊すると、付近にあるギミック(横向きに設置された青く光るライト付き)が起動する。

船外を進む Edit

開始地点の正面のゲートは開かない。
代わりに、ゲートに向かって左手の外壁に足場があり、これに沿って進み船内に入る。


行き止まりの部屋に出るが、ここは正面ゲートの裏側に当たる。
壁スイッチを操作すると、正面ゲートと奥に進む扉が開く。
奥に進むと、胞子があり、これでバフをつけると近くの白いモヤを通過できるようになる。

アークのバリアのある大通路 Edit

道なりに進むと巨大な2枚のアークのバリアがはられた大通路の近く、スクリーボのいる脇道に降りる。
脇道の奥にあるスイッチを操作すると、大通路近くの扉が開き胞子が現れる。
大通路の対岸(大通路奥を見て左側)に白いモヤが貼られた道があり、その胞子を使って先に進める。


その先は大通路に再び戻る(アークのバリア1枚目と2枚目の間に出る)。
対岸(大通路奥を見て右側)に渡るとヒューズがある。このヒューズを撃つとその真下のハッチが開き通路が現れる。
通路入り口付近、頭上あたりにあるスイッチを操作すると奥の扉が開き、大通路(アークバリア二枚目の奥)に出る。
対岸(大通路奥を見て左側)に渡り柱影のスイッチを操作し、元の部屋に帰る。
大通路に出た扉の真下の扉が開き、ヒューズが現れるのでこれを撃つ。
大通路に出ると、下にある扉が開いている。

迫る壁 Edit

何もない部屋に出るが、奥のスイッチを操作すると大量のスクリーボが現れ、さらに左右の壁が迫ってくる。
潰される前に床のシャッターの下に隠れているヒューズを三個破壊すれば壁は止まり、一箇所が赤枠で光って出口になる。
奥側上から見るとヒューズの有無を確認しやすい。
暗黒域ではないので、一度スクリーボを倒して死亡、次はヒューズに専念すれば簡単に進めることはできる。
なお、バグなのか入り口付近の上空にいると壁に挟まれても即死判定とならない。


その先には大量の雑魚と戦う屋内の暗黒域。硬い敵が大量に現れる。
身を隠す場所は多いが、下手に足を止めると突っ込んできた雑魚の群に瞬殺される。
なお、ここで全滅すると迫る壁からやり直し、かつそこが暗黒域となる
(=スクリーボが現れる状態でヒューズ三個所破壊しないと進めない)。


さらにその先は開けたドッグであり、さきの暗黒域よりも更に大量の敵が現れ、身を隠す場所も少ない。
中央の橋上など射線を切れる場所なら比較的安全だが、死角から音もなく飛びかかってくるスクリーボには注意。
2体現れる変異体の体力に応じて雑魚が追加される。変異体に攻撃を当てたら下がる、だけで相当安全に戦えるが、
それと別に時間経過で端の上にスクリーボが追加されるので出現エフェクトを見たら即座に逃げよう。


そこをクリアすると、船外の足場を渡って隣のドッグに行く。ドッグの左奥の高台に足場がある。

研究室 Edit

スコーンの遺体が台上に置かれた研究室とおぼしき部屋に出る。
この部屋は、まず入って左手のスイッチ→隣の扉が開き暗黒の胞子が現れる→部屋の反対の角の扉の先の白いモヤを抜ける。


隣の部屋は中央にスイッチがあり、それを操作すると十数メートル離れた壁が開きヒューズが見える。
これを撃つと二階のアークバリアが数秒だけ消えるので、二階の部屋に入る。
その中のスイッチ2つを操作し元の部屋に戻るとアークバリア部屋の下に暗黒の胞子が現れる。
これで部屋左奥にある白いモヤを通り先に進める。


奥の部屋は、入って左奥にあるスイッチを操作→中央のスコルピオのいる小部屋が開く
→小部屋のヒューズを破壊→入り口付近に暗黒の胞子が現れる
→部屋の左奥にある床が白いモヤになっているところから飛び降りる、と言う手順。


降りた先は真っ暗くて狭くシャッターで区切られた通路。
初期位置の隣には暗黒の胞子がある。暗黒の胞子部屋から初期位置を見て左奥通路の先に白いモヤがある。
そこを抜けるとスイッチがあり、それを操作すると研究室の初めの部屋に戻る。


上記の通り一周すると研究室の扉が一箇所開く(入り口からみて左奥)。白いモヤがあるが研究室の暗黒胞子を使って先に進める。

時間制限付きアスレチック Edit

起伏の激しい地形。入り口に暗黒の胞子が置かれている。
一番奥に白いモヤがあり、その手前のスイッチを操作する。
すると奥から入り口側に進むと途中にヒューズが現れるのでそれを破壊。
部屋の中央付近の左手の扉が開く。中に白いモヤがあり、そのさきの小部屋に暗黒胞子がある。


後は入り口で胞子をつけ、中央白いモヤの中で胞子を付け直し、ゴールの白いモヤに飛び込む。
スムーズに移動しても時間の余裕は5秒程度、少しでも可動性が高いほうが楽にクリアできる。


ゴール地点、バナー旗を置く場所の近くにスイッチがある。
これを操作するとスコルピウスのいた場所の奥の扉が開いて胞子が現れる。
(遅い人が楽に進めるようにする、救済措置)

ボス:コミュニオン・ローカスEdit

エリアは二階建て。下はボイラー室、上は雑魚エリア。三個所の立坑で接続されている。
ボスは開始直後を除きボイラー室にいるが、ボイラー室は炎上状態となっている。
上で雑魚を殲滅すると端末3つが使えるようになり、それを操作するとボイラー室に冷却液が流し込まれる。
ボス体力を1/3削るごとにボイラー室が再度炎上し雑魚エリアに雑魚が現れ、雑魚を殲滅すると再び端末が使えるようになる。
それに加え、ボス体力5/6、1/2、1/6で雑魚がボイラー室に(後半は雑魚エリアにも)わく。


火・範囲ダメージ対策MODを付け、アーク・ソーラー武器と対ボスDPS武器があるとだいぶ楽に戦える。
ゼノファジ・アナーキーは特に役立つ。
攻撃時はボスから最も遠い立坑からボイラー室に降りて敵が一体でも接近してきたら上に逃げる、を繰り返す。
上がる時に引っかかることも想定し余裕を持って逃げたほうがいい。
特にアーク・チーフテンは危険で、接近されると拘束トーテムを壊すまで逃げられない。
雑魚エリアは特定タイミングで大量の雑魚がわくが、主力のラヴェジャーやソーラーチーフテンは足さえ止めなければ危険性は低い。
戦闘開始地点から見て左斜め前奥側の壁のパイプ上に登ると戦闘開始時のボスおよび増援のスクリーボ、ラヴェジャーに対する安全地帯として機能する。

達人攻略 Edit

推奨パワー値の上昇、25分制限、メジャーが増える点がノーマルとの差異。
ノーマルに十分慣れ、装備が整った三人ならクリアは難しくない。


道中の仕掛けを全て暗記しミスなく進行できることは最低限必須。
また二度の暗黒域含む全ての戦闘はヘビーを使い切ってでもクリアタイム最優先で終わらせること。
これはボス戦前にレイドバナーが設置でき、SC含めで全弾薬を補充可能なため安心して良い。
道中は初めの暗黒域到達で5分、研究室到達で10分程度なら、3-5分の余裕を持ってクリアできる。


合致ゲームがあり、どのチーフテンも3色全てのシールドを持つ厄介な相手なので三属性装備が望ましい。
お薦め装備はアナーキーorゼノファジ+ソーラーウォーマインドセルの組み合わせか、悲嘆などバリアを無視できる装備。
雑魚が密集がちなのでウォーマンドセルがあると一瞬で消し飛ばせるほか、特にソーラー爆風セルはボスDPSにも役立つ。
アナーキーはボスに2発設置して逃げれば良いので安全に戦え、道中もシールドを剥がした敵を安全に倒せるため弾持ちも良好。
ゼノファジはウォーマインドセル生成(着弾がソーラー爆発扱いなため)・雑魚処理・ボスDPS全てに有用。
悲嘆は内在特性を発動すればバリアを無視して本体にダメージを与えられ、また高速連打が可能なためボス適性に加えある程度雑魚の群れも処理可能。

キャプテンのログと密輸品保管庫 Edit

クリアするたびに毎週一つ伝承が公開される。
それは床に落ちているタブレットの一つを示しており、調べることでクレートが手に入る。

調査ポイントとセリフ Edit

前段階をクリアした翌週にならないと次の調査ポイントは解放されない。
現在解放されている調査ポイントは、勝利の道のりから確認できる。
同じ調査ポイントが有効な他の人が調査するとセリフが流れて調査完了状態となる。


毎週イベント中のセリフは変化する。
ただし、今週の勝利の道のりを完了すると初週のセリフに戻るようだ。

答えの産物 (Figments of an Answer) Edit

#場所
1初めの胞子の先、天井から垂れ下がったリージョナリーの遺体
2大通路、一枚目のアークバリアの手前、対岸に渡った先に落ちているスコーンの武器
3スコーン2連戦(屋内、手前ドック)の2戦目のドッグにあるガーディアンの船
4研究室のアークバリア部屋の隣の通路、青く光るシリンダー
5ボス戦後からガーディアンの部屋に向かう途中、縦穴で落ちたところの進行方向反対側に落ちているホログラム

 初週のセリフ

鎖の新たなつながり (Another link in the Chain) Edit

#場所
1初めの胞子の先、高所の通路に入った直後のオレンジのモニタ
2大通路の二枚のアークバリアの間、壊れたスコルピウス
3スコーン2連戦(屋内、手前ドック)の後、奥のドックの船の下にあるジャンプパック
4研究室のスコーンの遺体
5時間制限付きアスレチック、ヒューズを撃つ足場に落ちてるゴースト
6最後のガーディアンのいる部屋、入り口真下の落ちてる聖杯

 二週目のセリフ

散り散りになったかけら (All the Scattered Pieces) Edit

#場所
1大通路の初めのスイッチのある脇道の中央付近、左手に倒れているフレーム
2スコーン2連戦(屋内、手前ドック)の後、奥のドックに渡る船外の足場、高所にあるもの)
3スコーン2連戦(屋内、手前ドック)の後、奥のドックの左手前側の角、黄色く光るデータパッド
4ボス戦前、バナー設置地点の近く

 三週目のセリフ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これって全調査ポイントを開放するには、最低15週する必要があるってこと? -- 2021-03-28 (日) 17:07:13
    • いや、三週で全部取れる。 -- 2021-03-28 (日) 20:48:43
  • 隠しチェスト開けてしまうと調査できなくなるのかな?それぞれの週(のセリフ)に対応したオブジェクトは全部見つけて近づいてみたけどインタラクトできなかった どゆことなのー… -- 2021-04-17 (土) 02:14:35
    • 前提のやつをやってないのでは -- 2021-04-17 (土) 11:07:40
      • 前提とは? -- 2021-04-17 (土) 11:29:00
    • 「答えの産物」を終わらすと翌週「鎖の新たなつながり」の調査ポイントが現れる、逆を言うと先週分全部終わらせていないと翌週も「答えの産物」のまま。あと、ファイアチームの誰かがインタラクトすればいいので、ゴーストのスキャングリッドにオブジェクトが反応するのにインタラクトできない場合、それは他の人がインタラクトしている(完了扱い) -- 2021-04-17 (土) 13:27:25
      • えーとですね、先週1周目の通信で、答えの産物終わらせてて、今週が3週目の通信で鎖の新たな繋がりもちりぢりになったかけらでもなくて、どこもインタラクト出来なかったんです -- 2021-04-17 (土) 13:51:32
      • 答えの産物終わらせたというのは勝利の道のりがクリアされているのを確認したってこと?それだとバグってるのかな。ただそういう不具合情報は特に出てなかった気がする。あとは先週プレイしたというのが記憶違いとか週リセットのタイミングまたいでクリアしてしまってまだリセットされてないとかかねぇ…… -- 2021-04-18 (日) 01:06:06
      • 下に出るログだけだと実は4つだったとかはあるよね。 -- 2021-04-18 (日) 02:11:55
      • 終わらせたは、先週の時点で確かに答えの産物の道のりが終わったことと、表示されたのを確認した、ということで間違いないです -- 2021-04-18 (日) 02:35:21
      • あとは完了した道のりが未チェック状態だとアウト、ぐらい。それでダメならバグだろうねぇ… -- 2021-04-18 (日) 11:32:20
    • 隠しチェストはインタラクトした数によってデータパッドを調べられるので開けてしまうとって言うのは無いかな。ワイもたまたま今週、二週目の奴やったけど普通に完了できたよ。来週が楽しみ -- 2021-04-18 (日) 11:44:48
      • 隠しチェストは無関係だぞ。クリアすると週1回手に入る伝承にチェストのヒントが書かれていて、伝承をとった数だけデータパッドと隠しチェストが解放されている。調査ポイントと同期していない。 -- 2021-04-18 (日) 11:49:53
  • 達人クリアした人に聞きたいんですけど、推奨パワー到達しないとクリア無理ですかね。最近復帰したばかりでパワー値低いけど媒体めっちゃほしい… -- 2021-04-27 (火) 02:31:26
    • 10足りない程度なら近接・自爆貰わないように意識すればまぁ行ける まあ、同行者が十分な腕前だったらそれ以下でも問題ないけど -- 2021-04-27 (火) 03:27:11
      • もう少しで1310行けそうなのでチャレンジしてみます。 -- 2021-04-27 (火) 08:02:23
  • ボスのワープ抑制できる方法ない?降りて遠くにいるのを確認する→急にワープからのワンパンで死ぬことが多すぎてストレス… -- 2021-12-08 (水) 01:37:18
    • あれってボスがプレイヤーを認知してからバグってワープしてくるから、ボスエリアに降りたら軽くジャンプしながらプライマリー弾打ってワープしてきてもよけられるようにしてる。週間にアカウントごとに1つしかデッドマンもらえないからタイタンで毎週やってるんだけどボスの立ち回りを参考までに書くと、プライマリー弾打ってボスワープ確認後キュイラスミサイル即出しで1ターン消費→中央から降りてパイプの安置からFRとLFRで2ターン目消費→キネをバットジュジュにしているので3ターン目にはSC溜まるのでボスにキュイラスミサイル即出しで終了。 -- 2021-12-08 (水) 09:00:29
      • ありがとう…!アレってバグなんだ…立ち回りも参考にします。 -- 2021-12-08 (水) 19:01:00
  • 今となってはオシリス(の振りをしたサバスン)の言葉は中々白々しいな -- 2021-12-13 (月) 00:39:32
  • もう出た質問かもですが。ランダムパーク版の入手はノーマルだけクリアすればいいのでしょうか -- 2021-12-12 (日) 22:25:40
    • そうだね。どうせ媒体のために達人行く羽目になるけど -- 2021-12-13 (月) 05:31:10
      • やっぱりそうなるんですね、ありがとうございます -- 2021-12-13 (月) 22:52:59
  • データパッドが途中で反応しなくなってるんだけど同じ症状の人いる?キャプテンのログは毎週取れてるんだけど、データパッドが10個目から反応しなくて扉が開かない。週跨げば治るかと思ったけど結局反応しないけど、ログは手に入った。取り敢えずデータパッドは最初から全部確認したけど全部反応無し。このままだと最後もダメそうかな… -- 2021-12-15 (水) 12:14:58
  • 最後の縛られたガーディアンにインタラクトしたあとに中々クリアログ出てこないから、ザヴァラのとこ行くのかな?って思ってオービット戻ったらクリアになってなかった最悪… -- 2021-12-26 (日) 19:53:17
    • はーい!ワイも引っ掛かったお(^o^)/ -- 2021-12-26 (日) 21:14:54
    • 「終了判定までの時間は…え…セリフの長さが週ごとに全然ちがうやんけ…せや!一番長い奴に合わせたろ!!」 ←多分こういう手抜きプログラマーの仕業 -- 2021-12-26 (日) 21:28:05
  • 最初の宇宙エリアがアスレチックなだけだけど好き、洞窟〉室内〉洞窟の繰り返し飽きるから他にももう少し宇宙空間で戦闘するような場面増やして欲しい -- 2022-01-23 (日) 23:45:30
  • これって漆黒の女王が来たらできなくなりますか? -- 2022-02-16 (水) 15:57:03
    • はい。Destinyコンテンツ保管庫(DCV) -- 2022-02-16 (水) 18:57:12
    • デッドマンズテイルが欲しいってだけなら、シュールがランダムロールで定期的に持ってくるような仕様にするって話。 -- 2022-02-16 (水) 19:01:17
  • 武器商人行ってもドア開かないんですけどもう手に入らないのでしょうか;; -- 2022-06-01 (水) 20:31:01
    • あ、デッドマンズテイルの話ですごめんなさい!!;; -- 2022-06-01 (水) 20:37:38
    • 手に入りますが入手法が変わっています。失われた光の記念碑送りになりました。 -- 2022-06-01 (水) 21:13:52
      • あ、まだ入っていなかった。ってことは今は入手不能か -- 2022-06-01 (水) 21:15:19
    • シュールが週一で売っとるよ -- 2022-06-01 (水) 21:20:28
      • ありがとうございます!!;; -- 2022-06-06 (月) 17:17:55
  • このミッション好きだったからまたやりたいなぁ… -- 2023-01-04 (水) 12:18:39
  • クリアすると赤枠つきクラフト版Lv1が直ドロし、ついでに内在効果の2を入手する。過去に媒体を取っていた場合は改めて伝説をやらずとも媒体スロット解放済み。つまり媒体所持済みならノーマル3周、未所持ならノーマル2周伝説1周すればいい(はず)。 -- 2023-08-23 (水) 22:13:36
    • (はず)のところを捕捉。媒体は持ってる状態。ノーマル1周ごとに内在特性のクラニアム・スパイクが落ちる。特性はII, III, IV なので3周必要。同じキャラでOK。IVまで持ってる段階で火星で再形成すると、ストックまでフルクラフトできる。媒体挿入も、再形成でやる。 -- 2023-08-24 (木) 23:10:35
      • 捕捉は補足のタイプミス。 -- 2023-08-24 (木) 23:11:09
      • 普通を3週で良いのか、バンジーらしからぬ楽勝っぷりだな -- 2023-08-25 (金) 23:47:04
  • ソロで伝説の熾天使の盾作戦やAVALONはノーデスクリアできましたが、予感のソロは難易度高いんですか? -- 2023-08-25 (金) 20:00:04
    • 安全地帯が多いのでノーマルならその2つよりはだいぶ難易度低めですね、伝説は時間制限があるので難易度高め -- 2023-08-25 (金) 20:16:44
      • ありがとうございます!やってみます -- 2023-08-25 (金) 22:24:46
  • 夢見る都市に予感クエストがないのですが、予感クエストを出現させる方法を教えていただけないでしょうか?<改行禁止>私の条件<改行禁止>レガシーパックは持っていて、漆黒の女王は終わらせた(サバスンを倒したまで)。<改行禁止>シーズン22のシーズンパスは持っている。<改行禁止>選士のシーズンは持っていない。<改行禁止>ストライク武器商人では右側の扉は開かない。 -- 2023-08-27 (日) 14:50:53
    • ロケーションの「伝説」からアクセス出来ます、また必要なDLCは光の超越です。ページは誤っていたため修正しました、こちらも参照ください。https://www.bungie.net/7/ja/News/article/this_week_in_destiny_08102023 -- 2023-08-27 (日) 15:22:46
      • 本ページのミッション開始にも”復刻版ではロケーションー伝説から開始できる。”との記載があります、その前段階はあくまで選士のシーズンでの開始方法なので今後わかりやすい表記に変えて頂ければ。 -- 2023-08-27 (日) 15:25:22
  • スレ主です。<改行禁止>アクセスできました!<改行禁止>ありがとうございました。ロケーションの伝説を理解できておらず、ご迷惑をおかけしました。 -- 2023-08-27 (日) 16:48:30
  • 久しぶりにやったら恐ろしく敵が柔らかくてびっくりした。発着場の2体の変異体とかガチガチに硬かったイメージなのに。やっぱりガーディアン側の火力も間違いなくインフレしていってるんだなぁと -- 2023-08-28 (月) 07:35:45
  • ボスエリア下層で冷却切れて部屋が再加熱されるときの金属の軋む音が好きすぎる。音作りすごいと思う。 -- 2023-08-29 (火) 19:00:03
  • コミュニオンくん意味わからんワープしてくるから嫌い -- 2023-09-18 (月) 11:33:21
  • ひさびさに復帰したらデッドマンの媒体消失してるんだが。コレクションで見ても媒体は終わった表示になってるのになぜだ -- 2023-10-25 (水) 14:29:42
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*1 エグレゴアとは神秘主義や神学等における集合意識を指す用語。


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