Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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28 (2025-04-24 (木) 00:51:58)
29 (2025-04-24 (木) 04:22:24)
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31 (2025-04-24 (木) 13:40:27)
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33 (2025-04-24 (木) 22:23:55)
34 (2025-04-25 (金) 03:53:31)
35 (2025-04-25 (金) 06:33:47)
36 (2025-04-25 (金) 08:43:55)
37 (2025-04-25 (金) 12:16:50)
38 (2025-04-25 (金) 14:23:31)
39 (2025-04-25 (金) 19:17:44)
40 (2025-04-26 (土) 06:55:31)
雑談掲示板
下界のトーメンターと征服者、なんか調整入った?精密ダメがメンテ前よりだいぶ下がってる時がある(正常なダメの時もある)。安定しない。気のせいかな --
2025-03-12 (水) 16:06:08
階層ごとに敵の耐性上がってくからそれかな? --
2025-03-13 (木) 06:32:28
刃の宮殿、初見で途中参加に放り込まれた上味方がやたら急かしてくるしで全く理解できないうちに終わった。このゲームの悪いところ煮詰めたような感じでほんと萎える --
2025-03-12 (水) 18:20:49
悪いところっての良くわかる。ここ(wiki)の解説を読んで刃の宮殿の内容を理解した。プレイ初回くらい内容をゲーム中で説明してくれよと思う。 --
2025-03-12 (水) 23:42:59
自分が入った部屋では理解できないどころか三人揃ってギミック無視でゴリ押して倒していたw --
2025-03-13 (木) 00:15:15
直前にガーディアンゲームのボスラッシュやってたから「ここもギミックやりながらボスラッシュやるわけね」という雰囲気だけでやってたな。ギミックは未だに良く分かってないぜ。剣落ちるところとか。 --
2025-03-13 (木) 10:04:29
何なら理解してても皆めんどくさい!ゴリ押しで瞬殺してやる...みたいな感じになったぞ、シールド解除だけは渋々やるけど --
2025-03-13 (木) 11:11:09
ガーディアンゲームのロケーションアクティビティをやるクエスト、無視界の源泉のレベル3クリアしても6%しか進まなくて草 あと15回以上やらないといけないのか… --
2025-03-13 (木) 00:52:36
悲哀の祭壇おすすめですよ。1ウェーブからボスまでを3回やれば99%になってます --
2025-03-13 (木) 23:28:20
ラッシュダウン、途中から入ったりリスポーンすると、SEだけ鳴ってる黒画面にならない?キャラ画面だけは出せる。抜けるしかないよね? --
2025-03-13 (木) 16:53:39
ハンターしか使ってこなかったけど、ガーディアンゲームを機にウォーロック触ったらアークウォロめちゃ楽しいな。早くジオマグが欲しい。 --
2025-03-13 (木) 18:26:03
ジオマグ使うなら脆き墓も持ってって --
2025-03-14 (金) 16:46:49
明日、シュールからエキゾチック暗号もらえるのでジオマグ交換したら脆き墓と合わせて使ってみます。教えてくれてありがとうございます。 --
2025-03-14 (金) 18:23:50
ACT2はトレースライフルも強化されてるからコールドハートもいいぞ --
2025-03-14 (金) 19:45:55
バグとか不具合に対する詫びってBungieあんまりやらないイメージあったけど、今回みたいに配布クラスアーマー無限分解金策出来たのを直した時に戦略的アーマーにしたり、ちょっと前の低ドロップ武器を店売りしたり開幕迷宮延ばしたりと少しユーザーフレンドリィになった?戦闘面は譲れないっぽいけど… --
2025-03-13 (木) 18:39:42
玄人でボス手前まで行けたのにweaselエラーで落ちた…エラー落ちはマジで萎えるからやめてくれ --
2025-03-13 (木) 23:45:01
PSなのにスーパー爆速チャージ全弾HSいたんだがどうなってんだこれ…当然のように0デスだし… --
2025-03-14 (金) 02:45:36
PSでクライアント改造って技術的に可能なんか。相当難しいっぽい話を聞いたことあるけど。PS5の外で通信いじることは可能かもしれんけどまさかサーバー側も改造パケット素通しってことはないだろうし。 --
2025-03-14 (金) 19:44:48
わからん謎。可能性としてはPCから偽装してCS鯖に入ってるとか?一応これは他ゲーで前例がある。 --
2025-03-15 (土) 01:28:55
エミュレータって最近は昔みたいに出回らないけど、無い訳ないわな --
2025-03-15 (土) 16:33:46
モードは何?ガーディアンゲームの闘魂なら実力差あって記章拾いまくればSC爆速でたまるよ 全弾ヘッショは知らんけど --
2025-03-15 (土) 16:30:31
NF玄人やってたらタイタンがとんでもないスピードでチャンピオンやウィッチを倒していくから何事かと思ったけど、装備みたらペレグリン・グリーブでした。最近全く見なかったから存在を忘れてたなぁ。使用者がうまかったのもあるだろうけど、チャンピオンが連続でワンパンされていく様は凄かったです。これに限らず職人装備を使いこなすガーディアンはかっこえぇ… --
2025-03-14 (金) 03:09:39
迷宮エキゾのためにタイタン育てた時にペレグリンも使ってたけど、ボス以外はワンパンできるのほんと楽しすぎるからウォロにもこういうやつほしい。 --
2025-03-14 (金) 15:34:21
今回の玄人でペレグリンか、凄いな。弾幕激しすぎて安置からボルチャとルモナでぺちぺち撃ってるのがやっとだわ。 --
2025-03-15 (土) 13:36:56
今日の日替わりラッシュダウン、名人も簡単だから掘っとけ掘っとけ --
2025-03-14 (金) 16:03:51
ラッシュダウン、味方のタイタン二名が交互にボスにサンクラして触る間もなく終わって笑った --
2025-03-14 (金) 18:10:44
いいタイタンと出会えて羨ましい… --
2025-03-14 (金) 18:22:50
闘魂のマッチング終わってんな。10連続コールド負けとは恐れ入ったわ。 --
2025-03-14 (金) 21:55:37
スキルマッチングにしないから、こういうことになるんだよ(私は負け側) --
2025-03-15 (土) 22:06:54
コードネームアポロ:ガンスリンガー新特性「発光弾」グレネードと近接スキルをアビリティキー長押しで消費し構えている銃に発光弾を装填する、装弾数は武器タイプにより変動する(ハンドキャノン6発:スナイパーライフル2発:ロケットランチャー1発...)この弾丸は時間経過や持ち替えで消失しない。バリアチャンピオンに効果的。レビューによると効果中はメメントモリと雄大な遠吠えのハイブリッドな様だという、PVPでのダメージは控えめに押さえられているようだがPVE戦闘員にはかなり高いダメージを期待できるという。 --
2025-03-14 (金) 22:56:03
サンブレーカー新特性「燃え尽きぬ意志」ハンマーストライクとハンマー投げを強化する、ハンマーストライクは前方広範囲にソーラーエネルギーの波を発生させスコーチを蓄積させる。ハンマー投げがソーラー爆発を起こし命中後回収することでグレネードエネルギーを得る。またハンマーでダメージを与えると長い時間発光が付与される。レビューによるとPVPでは破滅的なダメージエリアを発生させ強力でありPVEでは特定のエキゾチックアーマーとの組み合わせでプリズムサブクラスに匹敵する殲滅力を見せたという。 --
2025-03-14 (金) 23:15:53
ボイドウォーカー新特性「不滅と破滅」ボイドブリーチもしくは力のオーブを拾うと不滅を得る、不滅の効果中不可視になり攻撃で解除されない。不滅で敵を倒すと装備中の武器にボラタイル弾が短時間付与される。バリアチャンピオンに効果的。レビューによるとPVPでの調整が必須でありPVEではまるでハンターを使っているかの様でありながらさらに強力に感じられたという。 --
2025-03-14 (金) 23:30:59
新たな特性の追加で暗黒サブクラス以外の全てのサブクラスで4つの特性が揃った。そこでプリズムサブクラスを除いた全てのサブクラスで特性スロットを1つ増やす予定だ。ステイシス、ストランドサブクラスに関してはコードネーム:ベヒーモスで更なる拡充を予定している。テナタライイナー --
2025-03-14 (金) 23:42:54
木主はチラシの裏行為に対する批判コメントをいくつか削除していますね。 --
2025-03-15 (土) 10:50:14
不確定情報ってだけで無意味でもないんだし、攻略wikiで批判することでもないような。まぁ、無断で消すのはダメやが --
2025-03-15 (土) 14:11:53
「ってなったらいいなー」と最後に書いている=不確定情報ですらない木主の妄想だが --
2025-03-15 (土) 15:37:32
すまん見落としてた。これはチラ裏案件だわ --
2025-03-15 (土) 16:32:26
読んで損したわ --
2025-03-16 (日) 11:41:05
ちょっと前までロボットと老人のおっさんずラブが展開されてたと思ったら、今度は中年男性とおばちゃんの中年ずラブ始まって草。ねっとりと手握るのやめろ --
2025-03-15 (土) 11:15:27
そもそもガーディアンは不老不死だし繁殖能力もないし性別や年齢に意味があるのか…あとエリスはおばちゃん枠じゃなくてヒロイン枠でハイヴ化する前は美人だぞ --
2025-03-15 (土) 11:39:45
ガーディアンゲームの報酬は名人だと2つ以上確定&デフォルトで3/4列目がダブルパークになっているな、こういうのでいいんだよ…と言うか報酬の種類を増やして取得頻度そのままってのはやっぱイカれていたw --
2025-03-15 (土) 11:29:05
今日のラッシュダウン終わってる --
2025-03-15 (土) 11:48:59
4ステージ目は簡悔すぎるな… --
2025-03-15 (土) 14:40:46
エクスパンジのギミックなんて誰も覚えてないぞ… --
2025-03-15 (土) 16:11:01
あそこかー 長くて元々戦闘がキツいところに、さらに初見殺しの即死付きギミックだから他のシーズンボス戦と比べると難易度が突出しているな --
2025-03-15 (土) 16:54:59
エクスパンジのキュリア(宿られハイドラ)ね。チャージの保持時間を補充できるギミックを知らないとミノの無敵バリアを剥がせないからクリアできないってやつ --
2025-03-15 (土) 17:33:47
やった覚えはあるけどギミックなんて綺麗さっぱり忘れてて蘇生使い果たして終わったわ、アクティビティとしては同窓会的な懐かしさがあって好きだけどギミック系は簡略化するなり削除なりしてほしかった --
2025-03-15 (土) 18:45:53
グラップルでゴリ押したせいでギミックあったこと気づけなかった --
2025-03-15 (土) 23:04:52
swikiサーバーがまた死にかけているw --
2025-03-15 (土) 13:23:32
昨日あたりから不安定だねえ --
2025-03-15 (土) 15:27:20
ラッシュダウン、ギミックが迷宮とかレイドと違って複雑すぎないし懐かしいボスも出てきたりしてかなり面白いから常設にして欲しい。 --
2025-03-15 (土) 17:37:56
闘魂ってウォロvsタイタンが実現することあるの?? --
2025-03-15 (土) 23:29:42
タイタンでやってると10回に1回くらいは当たる。後は基本アークタイタンvsダンスマシンハンター --
2025-03-16 (日) 00:32:36
ウォロメインだけどハンター:タイタンで出会うの体感で7:3くらいかな?ウォロ使ってるとそこそこタイタンとマッチングするイメージ。数えてはないから正確にはわからないけど。やっぱvpだとウォロ少ないのね... --
2025-03-16 (日) 01:23:12
vPはタイタンとハンターがぶっ壊れたままガーディアンゲームに突入したからウォロでやっても面白くないしな……。vPだけタイタン/ハンターでやってる人多いんじゃないかな。 --
2025-03-16 (日) 22:24:35
過去一ハンターゲーでクソおもんないからハンターはハンターとしかマッチせんでほしいわ --
2025-03-16 (日) 02:23:50
昨日ログインした時点で「ハンター優勝!」の表示が出たのはワラタ --
2025-03-16 (日) 13:49:55
八百長疑惑…あれ、去年もあったようななかったような… --
2025-03-16 (日) 16:00:16
ちょっと関係ない話で申し訳ないけど闘魂人いな過ぎてマッチングしなくない?諦めて普通のクルーシブルしてたわ --
2025-03-16 (日) 23:55:02
毎年恒例の問題で、クラスマッチングなのでマッチングしにくい。例えば特定クラスの比率が50%を超えるといくら待ってもマッチングしない人が出てくる。 --
2025-03-17 (月) 01:42:17
なるほどかなり納得です ありがとうございます --
2025-03-17 (月) 02:05:51
今日のラッシュは…うんまあ出来ないことはないけどゼロ時間のボスはやっぱりクソ。 --
2025-03-16 (日) 04:04:22
昨日はよりはぜんぜんマシ。ラストはSCとかヘビーとかでなんとかして装甲をはがしたら、ポラリスに持ち替えればOKね --
2025-03-16 (日) 09:53:57
んなことなかった。4ステまでムキムキのダメージマンが5ステでどんどん溶けていって抜けていく。 --
2025-03-16 (日) 22:02:09
俺は運が良かったのかな?それまでと比べて最終戦の死亡回数は跳ね上がったが蘇生回数ゼロになる前にクリアはできたぞ、まぁ今日三回しかやってないが --
2025-03-16 (日) 22:37:13
医療設備の伝承脳筋すぎてすこ。敗北を病に例え、尊大な口ぶりで語られる治療法とやらの正体がグレネードを1つでも多く投げるってのがタイタンらしくていいよね。 --
2025-03-16 (日) 04:22:35
医療設備って胸についてるグレ増やせばもっとグレチャージ出来たりしないのだろうか --
2025-03-17 (月) 09:52:47
シャックス卿が好みそうな伝承だな。いや、タイタンなら大体そうか --
2025-03-18 (火) 11:27:55
バローダイアド形成しようとしたら3列目のパークがまったく無くて形成できん --
2025-03-16 (日) 15:27:10
ロートパゴスのvEで使い勝手がいいのは信号弾or戦略家と不安定化弾辺りかな?それにしても今週ダブル報酬とはいえサイオニックを周回するのきつすぎるから次のNF報酬で来た時に頑張るわ… --
2025-03-16 (日) 17:04:52
バローダイアドの媒体取りに刃名人で初めて使ったけど、サブマシンガンが5桁ダメージ出しちゃいかんでしょ --
2025-03-16 (日) 22:22:43
プリズムウォーロックが電気を纏った高速移動からのアッパーカット?みたいな技をしてたんだけど、ガーディアン調べてもどのスキルなのかわからなかった…わかる方います?すごい楽しそうだったので --
2025-03-17 (月) 01:40:47
自決!連鎖する雷がたぶんラグで変な挙動になってるだけでした! --
2025-03-17 (月) 01:54:02
ライトニングサージではなくて? --
2025-03-17 (月) 02:16:41
ライトニングサージだよな。ラグでモーションそのものが変わることはないはず。 --
2025-03-17 (月) 05:20:01
南無。成仏してくれ --
2025-03-17 (月) 13:33:33
元々ネガティブな意味を含む単語を別の略語として使うのやめときなね…品性疑われるしみっともない --
2025-03-17 (月) 19:38:46
南無阿弥陀仏って別にネガティブな意味持ってないだろ...ってかこの南無はスラング的な感じで使ってるんじゃない?なんでそこに突っかかってるか分からんのだが。そんなに敬虔な仏教徒なの? --
2025-03-17 (月) 19:45:06
自決の方なんじゃないか。ガーディアンはゲーム中で(やむをえず)よく自決するからガーディアンらしいワードチョイスではある。 --
2025-03-17 (月) 20:01:32
あーそれかあ...最近いくつか見るけど確かによくない略だね。3つ上のコメの人、早とちりしてすまん --
2025-03-17 (月) 20:06:34
イベントのスキン眺めてたけど、ショップスキンのデザインは近年で飛躍的に良くなってると思う 暁旦とハロウィンも良かったし そして万能装飾が良くなるほどに癖のあるエキゾ部位が足を引っ張るというジレンマ --
2025-03-17 (月) 20:52:55
光の終焉の時のガーディアンゲームからの夏季の宴の微妙装飾コンボは装飾さえも今後は期待できないのか…とガッカリしたけど、最終形態以降はその辺も劇的に改善されたよね 今のストア見ると前回以降と前々回でどれくらい変わったか実感できる --
2025-03-18 (火) 22:24:14
ロードパゴス欲しい組み合わせ掘り終えたけど、ダブル報酬で釣っといて3~4列目のパーク絶対1つは被ってるのいい加減にしてほしい 体感3~4割くらいで2つ被るし --
2025-03-17 (月) 03:00:50
「悪い乱数」が解決できてないんだよ --
2025-03-17 (月) 07:31:25
偏りが尋常じゃないよなあ。連続で入手するとパークにしろ追加パークの数にしろ良くも悪くも似たのが出る。 --
2025-03-17 (月) 12:54:29
2本とも4列目で不安定化が被ってそこそこの理想は掘れたからいいけど、これ外れ続けるとキツイね --
2025-03-18 (火) 21:54:02
刃の宮殿の戦闘条件ってルーン合わせのやつだけ異常に難しくない?近接系は全部死ぬ上に魔法陣の上からでしかダメージ通せないのに自爆スロール無限に湧いてくるし --
2025-03-17 (月) 15:52:13
あそこだけすげぇ時間かかるよね。初戦であれ引いたらだいたい野良が抜けるレベル。魔方陣の上に乗ってる間はダメージバフ欲しい。 --
2025-03-17 (月) 18:01:19
ボイドロケピの名前はロー(ト)パゴスだぞ!ロー(ド)パゴスじゃないからな!よくある間違い訂正ついでに言うと悲哀の冠のあいつの名前はガールランで、ガルーランじゃないぞ!ガルーランの方がカバル名っぽいけど違うからな! --
2025-03-17 (月) 19:00:02
英語版ではLotus-Eater。日本語のロートパゴス=Loto-phagos=ギリシャ語で蓮を喰らう者。旅の途中に蓮を食う民族に会ったら蓮が美味すぎてみんな旅を辞めそうになったので逃げた、それから転じて夢想家と言う意味らしい。 --
2025-03-17 (月) 19:17:27
日本もロータスイーターのままじゃ駄目な理由あんのかなあ --
2025-03-17 (月) 19:55:45
ミリしらでただのイメージだけど、蓮は仏花でもあるから仏教が浸透してる日本じゃNGっていう考えかね? --
2025-03-17 (月) 22:34:26
ただ単純に翻訳家が元ネタのギリシャ語の方がカッケーとか思っただけじゃね? --
2025-03-18 (火) 10:45:22
言語とか翻訳的な意味で日本は現地の発声や言葉を優先することがあって。特にラテン語とかギリシャとかローマとか。そこから日本でメジャーなのは「ロートパゴス」、アメリカでメジャーなのが「Lotus Eater」だったからとかかな? --
2025-03-19 (水) 10:20:20
オデュッセイアとかで日本ではギリシャ語版の方がなじみがあるからってコトなんじゃないの? --
2025-03-19 (水) 12:14:04
下界はGG高難易度シーズンアクティビティ扱いで、1/3週でプラチナメダル完了してしまうので無駄が多い。刃の迷宮は長さは合うけど高難易度非該当。全然噛み合っていないので効率悪いな… --
2025-03-17 (月) 19:35:27
宮殿名人ならバウンティ進むよ。13までクリアしても80~90%で終わらないけど --
2025-03-18 (火) 04:04:08
どのミッションもソロでクリアさせる気がない鬼畜難易度ばかりで嫌になる。検索でもマッチングしない、したと思ったら突然の切断など、もう二度とやりたくねえ。 --
2025-03-18 (火) 21:19:27
検索してマッチングしない、もしくは切断されるのは回線のせいでは?WiFiでやってる? --
2025-03-18 (火) 21:24:24
マッチ後の切断は多分、装備見てキックされてるんじゃないかな… --
2025-03-18 (火) 22:08:24
追記として、自分がホストとしてルームを設立している状態なので切断は相手側となるな。 --
2025-03-18 (火) 22:31:54
FT検索で自分がホストでマッチしないってことか。そりゃ十中八九、ガーディアンランクや評価が極端に低かったり、変な募集内容をつけていたり、などの地雷臭がしているからでしょう。それらはミッションの難易度の問題ではない。 --
2025-03-18 (火) 22:51:33
アンコールやささやき名人みたいなソロでも簡単だったりもう皆終えてるやつや、熾天使やスコラスや門弟の誓い猛襲みたいな不人気アクティビティ以外ではマッチしない事なんて基本ないよ。↑の通り変な文で募集してるかランクとかで避けられてるだけだと思う --
2025-03-19 (水) 07:24:00
コンテンツが前のものほど募集もなくなるし、建ててもなかなかマッチしないよね。自分は、パワー値が自分よりあまりに下のとこには入りづらいな、いいのかなって思っちゃうな。ちまちま数値上げてただけで別に上手くもないから邪魔かなって思っちゃう。 --
2025-03-19 (水) 07:34:14
誰も来ないと思ったけどエウロパの公開イベントで募集したら誰か来たよ。10分以上待ったけど --
2025-03-19 (水) 10:17:21
destiny2ほど「レジェンダリー」って言葉がありがたくないゲームもないと思うんだけど --
2025-03-18 (火) 21:33:55
ガーディアンよ、伝説となれ! → 我を見よ…レッドリージョンのドミヌス…恒星の破壊者…幾千の世界の征服者!神を殺し!!光を征服せしもの!!我が名はガウル!!!我は…伝説となった と盛り上げておいて実際のレジェンダリ装備はコモン扱い --
2025-03-18 (火) 21:41:03
D1の1年目前半みたいなガチでレアモノだった頃に比べたらこっちの方が良い。まああの頃はあの頃でレジェ出た喜びとか楽しくはあったけどね。 --
2025-03-19 (水) 00:51:52
ドロップする喜びが皆無なのはちょっとね --
2025-03-19 (水) 07:29:49
良いパーク構成のが出たら嬉しいじゃん? --
2025-03-20 (木) 01:35:14
コモン、アンコモン、レア、レジェンダリーに意味があったのはランダムパークじゃなかったからだよな。ランダムパーク制に変わったからレアリティ1つでパークの当たり外れだけにしたのはおそらく正しい。 --
2025-03-20 (木) 15:43:50
刃の宮殿の報酬が下界と比べてしょぼい気がする。毎回プラチナ取れてればそんなことないのかなぁ --
2025-03-18 (火) 23:08:01
英語でもそれあがってた気がする、名人でも新武器のドロップがイマイチとか何とか。下界は箱開けと探索が面倒な分もあるからね〜 --
2025-03-18 (火) 23:58:33
刃の下界も1周(下界は1エリアボス)の時間はあんま変わらんし新武器ドロップ率も体感同じな気がする ただ刃のほうが難しいし13体倒しても確定じゃないから割に合ってない --
2025-03-19 (水) 18:54:13
実はゴールドとプラチナでそこまで報酬に差が無ければゴールド報酬ぐらいで気楽にぐるぐるできるんだけどどうなんやろうね。特に野良だとプラチナは結構難しい。 --
2025-03-21 (金) 16:34:44
シャックス卿(の鎧)って背中に取っ手がついてるのに今日気づいた…。あれは一体何のためについてるのだろう?レッドジャックに運んでもらってるのだろうか?? --
2025-03-19 (水) 10:55:53
金征服者付けられんと思ったら何か隠してる。なんだぁテメェ --
2025-03-19 (水) 12:58:18
更新直後、アラークハルストライクのお漏らししてたらしい --
2025-03-19 (水) 17:22:07
あああそういや復活するって言ってたねそれか! --
2025-03-19 (水) 17:52:15
対戦で勝利目前で味方1人抜けて93対99で逆転負け。対戦は味方が補充されないのキツすぎる。 --
2025-03-19 (水) 19:11:52
枝間違えました --
2025-03-19 (水) 19:12:32
刃の宮殿、一周の間に儀式3回引いてさすがにキレそうになった --
2025-03-19 (水) 21:14:02
闘魂くそだなぁ❗タイタンでプレイしたら10試合して一勝も出来ないveとvpのバランス悪いな --
2025-03-20 (木) 00:20:04
試合が始まらないとか、コールド連発とか、轢き殺す方が有利とか、vPの悪いところを煮詰めたようなモードになっている --
2025-03-20 (木) 11:57:17
マッチングで散々またされてやっと始まったと思ったらコールドで早々に終了つていうね --
2025-03-20 (木) 19:29:54
漆黒の女王のストーリーを攻略し終えたけど、光の超越から漆黒の女王に繋がる1年分のストーリーがゲーム内でほとんど語られないので、初見だとサバスンが結局どんなことしてたのか分からないまま終わってしまった…。ストーリーがいいと聞いてたのに何コレ…と思い、解説動画や考察を読み漁ったところ、初見の情報がいっぱい。それを踏まえてから2周目に行くと光と暗黒の対比や伏線、ハイヴが誕生するきっかけとなった嘘など、話が理解できてとても面白かったです。でもサバスンはどっかのシーズンで生き返ったらしい… --
2025-03-20 (木) 02:33:38
このゲームは読み物ゲーの側面もあるからなぁ…でも、ストーリーがわかるとすっげえ面白い。運営の調整がへたくちょ♡なだけでマジで最高のゲーム。あとサバスンが生き返ったのって魔術?のシーズンだっけか?エリスにリスキルされたけど… --
2025-03-20 (木) 08:22:06
確かに「わかると」面白いのは同意だけど、過去のストーリーの殆どが体験できなかったりと残念なところ多いよね。見返したいな、って思うとユーザー投稿の動画になってしまうという。 --
2025-03-20 (木) 08:53:05
シーズンが終わったらシーズンのダイジェストをシーズン名と同じ名前の伝承にしてくれると良さそうね。 --
2025-03-20 (木) 15:46:23
一部の過去は現実世界で係争中なので許して… --
2025-03-20 (木) 23:47:20
サバスン復活は魔術のシーズンだね。トラベラー内に消えた目撃者を追うためにその方法を持ってるサバスンを復活させるって話。ついでにエリスが復讐の女神になったり、シヴちゃんが酷い目にあったりする --
2025-03-21 (金) 07:58:20
思えば、異端のストーリーは魔術のシーズンの続きみたいな感じだね。 --
2025-03-22 (土) 08:56:19
そういえばエヴァがタワーにいるときに歌う鼻歌はサバスンの歌で、何らかのサバスンの影響下にあったという小ネタもあったなぁ。 --
2025-03-21 (金) 13:46:20
永夜のシーズンの頃だっけ?たしかサバスンの歌が色んなキャラに伝染しててヤベーってなってた覚えがある --
2025-03-21 (金) 16:13:39
OPテーマやツイッター乗っ取りと、次元の壁越えてバンジーに影響与える存在になってんのかと当時は妄想や考察がすごかった記憶。なお特に意味はなかった模様 --
2025-03-21 (金) 16:54:19
確かアハンカーラの骨経由でシャックスも影響下にあったと思うし、漆黒の女王に向けてサバスンがどれほどヤバい相手かを表現したかったんだろうな。肝心のガーディアンが特に影響受けてなかったから特に問題無かったようだけど。 --
2025-03-21 (金) 18:46:08
サバスンの目的が(目撃者戦を目指してかの)人類とエリクスニーの同盟だったから酷い目に合わなかったけど、サバスンの謀略でカバルの本星が滅ぼされてたからみんな戦々恐々してたよね --
2025-03-23 (日) 00:26:46
シュールさんが模倣スイーパーの媒体持って来たから条件クリアして付けたら発射時間は短くなったけど弾数増えないな修正したなら説明も修正しないとダメだよ。 --
2025-03-20 (木) 15:08:51
質問なんですが、モンハンある程度やる事なくなったので戻ったんですけど野心の道の方の評価ランク1から上がるのみなさんどうやりました?下界回しですかやっぱ。 --
2025-03-20 (木) 15:16:52
GGのメダルを集めつつ下界周回。副産物でエリスの部屋で転移したエッセンスをダンクしてもランクが上がるけど、あとで15まであげれるから使い過ぎは避けたほうが良いかも。 --
2025-03-20 (木) 15:51:44
ありがとうございます --
2025-03-20 (木) 16:28:15
「漆黒」のシェーダーが武器用にめっちゃ欲しい。女王で休止するんじゃなかったな~ --
2025-03-20 (木) 22:21:00
漆黒シェーダーはいいぞ。復帰早々これのために猛襲回しまくったおもひで… --
2025-03-21 (金) 23:46:13
キーッ!羨ましい!余計な差し色のないシンプルな黒のシェーダーって地味に貴重だよなぁ… --
2025-03-22 (土) 01:15:13
闘魂で時間内に対戦相手が見つからなかったからって解散とか、ぶんぎえ何も考えとらんのか!? --
2025-03-21 (金) 00:41:53
影の湖・玄人、LFGだと意外に開幕で苦戦すんのな…引きが悪いだけか? --
2025-03-21 (金) 09:16:40
むしろ開幕~宿られサービターまでしか難しい所ない LFGのガーディアンの大半がお察しなのはさておき --
2025-03-21 (金) 09:39:57
難所はミートボールだけかと思ってたが、案外ファランクスがいてぇし、スーパーノヴァ付き厄災で消し飛ぶとかザラなんだよなぁ… --
2025-03-21 (金) 10:14:16
ボス安置知ってても中々登れなかったり、開戦後もナイト最優先とか知らずに燃やされてるガーディアン達かわいいよ。 --
2025-03-21 (金) 20:03:43
ボス安置に上る練習したい --
2025-03-22 (土) 21:46:29
意図説明して募集するか名人で一人で行ってのんびり練習するんだよ。 --
2025-03-23 (日) 21:14:58
ワイルドスタイルだし慣れてる人はもう掘り終えてて、あんまり慣れてない人が多いんじゃない? --
2025-03-21 (金) 15:44:22
あ〜、そういうことかもしれんねぇ。あとは、最近復帰したからリワークを知らないで「楽勝楽勝」って思ってたとかかな。 --
2025-03-21 (金) 17:55:05
安置を使わずクリア出来るガーディアンだけが石を投げなさい:/ --
2025-03-21 (金) 21:00:27
あっはいすいません --
2025-03-21 (金) 21:23:38
安置無しは、打ち合わせ無しのLFGだと厳しいかなぁ。 --
2025-03-22 (土) 14:03:53
意外と全力DPSでそのまま叩き潰す方が安定な気がするけど野良じゃなぁ --
2025-03-22 (土) 15:35:32
シヴちゃん、あれだけ嫌ってたガーディアンの戦いっぷりについデレちゃうのを見るともしかしてツンデレ女神なのでは??? --
2025-03-21 (金) 15:49:32
おバカ・シスコン・ポンコツ・末っ子だけで十分属性お腹いっぱいなのにツンデレまで… --
2025-03-21 (金) 15:53:17
敬愛する兄を殺した張本人を憎んでいるけど、それはそれとして戦神としてその戦いっぷりには惚れ惚れしてるよなw --
2025-03-21 (金) 16:21:36
コールリフューザルのデザインめっちゃカッコよくね? --
2025-03-21 (金) 23:44:06
わかる。刃にギザギザ付いてるのが堪らん。グレイブはデザインのレパートリーが少ないからもっとこういうの欲しい --
2025-03-22 (土) 16:51:04
長い事他の剣より威力が低かった誘惑のフックがこっそり修正されてる。 --
2025-03-22 (土) 07:13:31
こっそりじゃなくひっそり告知しとったよ --
2025-03-23 (日) 19:15:32
あらほんと見直してみたら書いてたじゃないやだもー --
2025-03-24 (月) 00:23:35
D2をプレイしてる夢をよく見るんだけどエキゾヘビィのHCとかSMGとかあってすごく使ってみたいから実装して下さいオナシャス --
2025-03-22 (土) 11:14:30
オシリスで運良く7連勝出来たけど、6本落ちた新・昨日問のうち5本が苦肉の策だったんだけど本当に偏り直ったんだよね…? --
2025-03-22 (土) 16:15:51
体感だけど連続で武器取得すると高確率で同じパークがつくガーディアンゲームのプラチナ報酬で3本すべて同じパークはびびった --
2025-03-23 (日) 12:45:28
ギャンビットまでクラス対抗にする必要あった?マッチング長すぎる --
2025-03-22 (土) 20:52:51
Braytech見てたら、カイブンの週は秘密になってて、これってSunless Cellじゃんね… --
2025-03-22 (土) 22:02:33
今シーズンのストーリーは折返しに入ったが、ドレッドを統率している何者かとか、宿りを生み出しているオリックス・目撃者以外の何者かとか、目撃者傘下のハイヴを指揮している何者かとか、ストーリーが手を広げすぎて意味が分からないことになってきている。ちゃんと収束するんだろうか?セリフが飛んだり放浪者が消えたり現れたりEDZの錨を壊すといいつつ夢見に行ったりストーリーを雑に組み替えたせいによるイミフも多いが。 --
2025-03-22 (土) 22:58:40
オリックス「ワシの後継者になれば敵対する奴皆滅ぼせるぜ」ガーディアン(もうやったんだよなあ) --
2025-03-23 (日) 00:22:49
ゼノファジのメリットって? --
2025-03-23 (日) 02:24:41
(多分)ないです。あまりにも弱い --
2025-03-23 (日) 06:31:11
非精密即着弾でオブジェクト(ブリッグなど)に強い --
2025-03-23 (日) 11:32:33
性能で言うと即着に成ったヘビグレなので悪い火力では無いんだけど、エキゾとしてのメリットがあるかと言うと正直無い。ただ武器の特性上ガーディアンを倒しやすいってのは有るけど、何かしらかの強化は欲しい所だよね --
2025-03-23 (日) 16:17:16
非精密で真っ直ぐ飛んで自爆もないから遠くにいる火力がクソ高いホブゴブリンみたいなのを数体即殺しないといけないところで使ってる。けどそこでしか使ってないからそろそろ何か強化が欲しい。 --
2025-03-23 (日) 20:47:47
ラッシュダウンのゼロ時間に出てくるソーラーシャンクを爆破するのに使ってる。所持弾数か2発で点火くらいの調整はほしいね --
2025-03-23 (日) 21:15:57
一応ギャンビットだとまだ強いよね。ギャンビット行かないならメリット無いなあ --
2025-03-24 (月) 00:35:18
今週のシーズンの挑戦に暁光のポイントがあるのにプレイリストには無い…もしかして来週までお預け? --
2025-03-23 (日) 02:57:25
オシリス始まって上書きされた、それまではあった --
2025-03-23 (日) 10:03:20
今シーズンveでマッチングするウォロが大体カオスの混沌使ってるんだけど何かあった?少し前はさえずりか泉がほとんどだったのに --
2025-03-23 (日) 21:08:12
https://www.bungie.net/7/ja/News/Article/destiny_update_8_2_0
読んでおいて損はないよ --
2025-03-23 (日) 21:11:21
増幅の強化(被弾率低下)、ボルトチャージの追加、ボルトチャージを強化する欠片が強力なのでアークサブクラスが採用される。その結果スーパーはカオスの混沌になる。 --
2025-03-23 (日) 21:20:45
アーク推しシーズンだしイオン番兵追加されたしジオマグの強化で持続スーパーよりも圧倒的にカオスリーチが回る --
2025-03-23 (日) 21:42:32
枝主だけどカオスの混沌をボイドだと勘違いしてた…解説サンクス --
2025-03-23 (日) 21:45:49
さえずり+降霜の衣でガンガン射線塞いでくる+まずSC使わないランク7(本当に多かった)よりよっぽど良い。 --
2025-03-23 (日) 22:24:03
シーズンMODでSC火力強化とSCチャージ加速が付くから凄まじい勢いでSC撃てるしね。雑魚がいなくなると急に回らなくなるけどそれ差し引いても強い。 --
2025-03-23 (日) 22:58:07
GGの挑戦全部終わったけど、特殊アクティビティ完了だけ群を抜いてゴミ過ぎる。進めやすいのは実装時期が古くて武器掘りのついでにならないし、赤枠掘れるサバスンは進捗ショボいし、ターミナルさんオーバーロードに至ってはバグで進みすらしないの流石ぶんぎえ --
2025-03-23 (日) 22:21:49
悲哀の港で媒体ついでに3周位すれば終わるよ --
2025-03-24 (月) 07:54:50
マラやエリスが王座の世界持ってるのを見ると主人公も王座の世界が出来上がっててもおかしく無いよね?もしあったならどんな世界になるんだろうか --
2025-03-24 (月) 00:38:33
そりゃ当然、数々のエキゾ装備と厳選レジェが収められた荘厳な武器庫よ。 なぜか剣の棚に一つだけスペースが空いていて「シャックスはよ返せ」って書いてある。 --
2025-03-24 (月) 21:34:39
DPSと総合ダメージが表示されるディスプレイ付きの射場もほしいな --
2025-03-28 (金) 17:11:28
ボルチャの準備が完了した状態で敵を攻撃してもなかなか発動しないときがあるのはバグ?それとも他のバフが乗ってるときは発動しない仕様みたいなものがあるのか? --
2025-03-24 (月) 02:43:50
https://www.gensymarchive.net/search/2935077680
#GensymArchive #Destiny2 --
2025-03-24 (月) 06:40:33
こんな仕様だったのか。ありがとう。 --
2025-03-24 (月) 13:37:24
ショックとか属性付与系なら何でも放電発動すると思ってたけど、しないやつもあるんだね --
2025-03-25 (火) 15:45:49
武器で発動するのはバリケの裏にいる時だけ。タイタンに感謝してね --
2025-03-24 (月) 07:53:23
タイタンいつもありがとう --
2025-03-24 (月) 13:38:12
日頃から献血したりワゴンの売れ残り買ったりして世界ランク上げといて良かった。MW安定が良かったけど贅沢は言うまい。 --
2025-03-24 (月) 21:59:47
いいぞ炎のさえずり発動して点火するまで撃ち込んでやれ --
2025-03-24 (月) 23:38:14
リロード無しで19発撃てるらしくて笑ってる --
2025-03-25 (火) 06:21:02
今シーズンのアークタイタンはボルチャのおかげでバリバリ活躍中だけど、嵐の砦が実装される前って流星サンクラ以外の強みはあったの?ボルチャなしだと特別スキル回しが捗るわけじゃないし、ノックアウトもそこまで頼りにならない感じがして、スパチャ以外に明確な強みが見えてこない。 --
2025-03-25 (火) 00:55:42
強みはなかったよ。色々と一過性で突出して強いビルドはあったけど全部潰されてきた結果が前シーズンの状態 --
2025-03-25 (火) 01:23:37
やっぱりそうなんだ。ありがとう。今度は潰されずに済むといいな。 --
2025-03-25 (火) 21:18:40
流星サンクラもノックアウトもプリズムでいいしな…最後に活躍したの強化ストームグレネード+深部なんじゃない --
2025-03-25 (火) 08:26:38
宙賊のシーズンの深部アークタイタン、魔術~望みのシーズンのシンソストランドは強かったね --
2025-03-25 (火) 15:11:22
タイタンに限らずアークはどのクラスも大した強みが無かった気がする。特にプリズムが来てからはほとんど下位互換と言ってよかったんじゃないか。 --
2025-03-25 (火) 21:53:15
深部ストームグレの時はボルトチャージよりも壊れてたと思うわ。もうメインウェポンだったし、玄人もチャンピオンさえ止められれば全部あれで良かった。 --
2025-03-26 (水) 13:53:20
マジで雑談メインで片手間にグレ投げとけば玄人すらクリア出来るレベルだったよな… --
2025-03-27 (木) 01:03:29
vEどころかvPでも強かったよね。ちょっとグレぽいぽいするだけで結構キル取れてた覚えがある --
2025-03-28 (金) 02:01:53
ヤバイヤバイ、気づいたら再来週第3幕やん。ちょっと別ゲー行ってたつもりなんだけど?早くね?てかまだガーディアンゲームやってたの!?え?第2幕中ってずっとガーディアンゲームだったわけ?ていうかそもそも第2幕クッソ短くね? --
2025-03-25 (火) 16:59:15
季節イベントに専念してるおかげで第二幕は全く触ってないぜ、そもそもストーリー一区切りついて次の幕までの間とかならともかく幕のスタートと完全にタイミング合わすのは判断おかしすぎだろとは思う、どっちも進めれるほど時間確保できるガーディアンばかりじゃないんだし --
2025-03-25 (火) 18:35:55
いやまあDLCくるまでシーズンコンテンツ消えるわけじゃないからイベントに集中すれば良いのは解るけど、bungieってこんなハイペースなリリース感してたっけ?と戸惑いを隠せないね --
2025-03-25 (火) 18:56:32
今シーズンの予定は前倒しになっていて後半は空っぽになっているからね。次DLCは未だに正式発表されていないし、果敢武器のような無料客寄せコンテンツ期間が挟まるんじゃないだろうか。 --
2025-03-25 (火) 22:03:05
光の中へ規模のアプデは正直神。30周年規模でもええぞ --
2025-03-26 (水) 00:18:28
最終形態のシーズン武器の中でも残響だけ優秀なの多くない?クラフトもできるし。逆に亡霊と異端のシーズン武器が大して強くないだけかもだけど --
2025-03-26 (水) 05:59:50
サイコポンプと弓強くね、亡霊は起源特性がモリモリだから... --
2025-03-26 (水) 06:26:02
異端第2幕最後の残響捕獲ミッション、戦闘BGMがマリオブラザーズ前のゴリアテ戦のBGMで懐かし過ぎて思わず脱糞した --
2025-03-26 (水) 19:50:08
最終週はアッサリすぎて驚いた…がそれ以上にドレッドと残響が唐突に関係があったことになったり、残響が一言も喋らず抵抗もなしにおとなしく捕獲されていたり。とかく今シーズンは全体的に演出が雑だな…DLCで忙しい&シーズンのシステムを頻繁に変えているしわ寄せなんだろうか --
2025-03-27 (木) 00:03:05
エリスと接触したドレッドは宿られてたからオリックスの残響が原因なのはACT Iの導入から示唆されてたぞ。一言もしゃべらなかったのはあれがオリックスの記憶を宿しただけのアーティファクトであって生物ではない証拠みたいなもんじゃないか。あのまま大人しくしてるとは思えないけど。 --
2025-03-27 (木) 01:05:35
残響はサバスンやシヴと普通に話しているし、ドレッドノート内だけでなくシティにいるガーディアンにも通信?を入れてきているからそれは無理がないだろうか。ドレッドと残響の関係は局所的に見ればそうなんだがオリックスの残響が登場してから「誰かがドレッドを指揮している」と言いだすなどセリフや展開に不整合が多くてワケワカラン状態に見える --
2025-03-27 (木) 01:43:21
確認した。第1幕第3週で残響が登場→第2幕第1週でスロアンが「ドレッドノートの宿りは残響が指揮しドレッドがそれに協力している」と言う→第2幕第2週でスロアンが「おかしい、この儀式は宿りの指導者を決める物なので指導者はいない、だがエリスを殺した奴は誰かの指示を受けていた」と言い出す。 どうやら…ゴリラは情報処理能力の限界に達しパニックに陥っているようだ --
2025-03-27 (木) 02:03:10
メタな見方をすれば残響が全ての原因と見せかけつつミスリードしてる可能性も十分ある。物語上の不整合に見えるのがまさにその伏線だったり。 --
2025-03-27 (木) 10:54:44
全くやらない闘魂に手を出したがなにこれ感がすごいな…ハンターに勝てる気がしないんだが… --
2025-03-26 (水) 22:54:21
VP関連のイベントはゴミやね、オシリス、コントロールはちゃんと対人してると思うけど --
2025-03-26 (水) 23:28:31
ギャンビットブースト週間なのにマッチング全然しない…勝利の道のりのためにあと15000ポイント必要なんだけどな --
2025-03-27 (木) 00:30:24
俺が知らないだけで、闘魂とギャンビってなんか関係あんの? --
2025-03-27 (木) 13:45:49
枝間違えた --
2025-03-27 (木) 15:59:56
ギャンビットは他のイベンドアクティビティに人が流れてる上にクラス対抗戦になってるせいでまじでマッチングしない。何度エラーコード:Mongooseを見たことか --
2025-03-27 (木) 17:24:57
ギャンビット消して他にリソース回せば良いのにって思うわ --
2025-03-28 (金) 15:15:31
雀の涙ぐらいしか無いであろうギャンビットのリソース他に回してもどうしようもない気がするなあ --
2025-03-28 (金) 15:42:00
雀の涙程しかリソース割いてないなら、余計やめちまえよって思うの俺だけ…? --
2025-03-28 (金) 15:59:15
雀の涙程しかリソース割いてない割にルーセントハイヴ追加しやがったのほんと何考えてんだろうな --
2025-03-28 (金) 18:29:50
仮にドレッドが追加されたらボスはトーメンター!? --
2025-03-30 (日) 03:52:11
出た時から一生不評なコンテンツをずっと残しとく事が全く理解出来ない…そもそもギャンビットが栄えた試しあるのか…?俺が知らないだけか? --
2025-03-30 (日) 15:00:05
孤独と影当時は魅力的な武器や目新しさもあって賑わってた気がする。トレンチイケロスSGで即殺するだけのクソゲーだったけど --
2025-03-31 (月) 08:54:58
実装初期は糞仕様で即廃れたんじゃなかったっけか。仕様変更伴う大型アプデくるまでは物好きの中の物好きしかやらない腫れ物コンテンツみたいな感じだったような。まぁ今も一緒だけど。 --
2025-03-31 (月) 14:13:24
プライムギャンビットがあるころはめっちゃやりこんでたなあ。一試合がかなり早く終わるから回すのも楽だったし。ギャンビットのためにゼノファジソロで取りに行ったのはいい思い出だ --
2025-03-31 (月) 21:50:22
プラギャンの頃も勝っても負けても運が良ければ報酬出る制だったからあの頃は回転率あげあげでとにかく回してたなぁ。まぁ勝っても負けてもどっちでも良い対戦コンテンツってどーなの?ってなってたけど。とにかくギャンビット武器欲しくて虚無りながら回してたわ。勝てそうな試合なら勝つ。負けそうな試合ならとっととわざと負ける。これが正義過ぎて虚無だった記憶しかない。負けてもそこそこ経験値も進んでたからエングラムも貯まったし。コンテンツ自体が面白かったか?ときかれたら糞オブ糞虚無コンテンツだったとしか言いようがない悲しみ --
2025-04-01 (火) 16:55:25
今週の刃の宮殿名人辛すぎる。なんだこれ・・・ --
2025-03-26 (水) 23:34:45
ヤケクソシュリーカー軍団ヤバすぎ --
2025-03-27 (木) 18:50:06
濃厚弾幕のなかでフィニッシャーしないとクリアできないの、まじ鬼だなwww --
2025-03-28 (金) 10:16:03
先週のGGのスコアが上位10%だったとかでエンブレム貰えたけど、エンブレムに名前設定されてなくて草。ペイシェンス&タイムとでも呼べばええのん? --
2025-03-27 (木) 21:56:26
新しいエンブレムは基本最初の方はついてないこと多いよ。チャリティーとかのエンブレムも最初空欄だったと思うし。 --
2025-03-28 (金) 02:26:22
もしかして剣と血の魔術の論法って家族思いのハイブ神達とめっちゃ相性悪いのでは??倒された物に価値はないって話なのにオリックスは息子の敵討ちに来るし、シヴちゃんは家族を見捨てられないし --
2025-03-28 (金) 11:55:48
家族愛と価値の有無は別問題でしょ。シヴのオリックス蘇生の願望は完全に相反しているからオリックスは断固拒否しているが、一方で「破壊できる物を全て破壊する」と言う剣と血の魔術の原則とオリックスの仇討ちは相反するどころか完全に一致している。 --
2025-03-30 (日) 00:09:38
特性4つある組と3つしかない組の差は何? --
2025-03-28 (金) 18:52:34
クラス対抗戦は人集まらんしタイタンチーム相手だと流星サンクラとボルチャに勝ち目無いしつまんね〜 --
2025-03-28 (金) 23:03:44
ウォロで参加すると、なかなかマッチしない上に対戦始まっても蹂躙からの萎え落ちで、コールド負けまでがセット。誰得状態。 --
2025-03-29 (土) 09:21:22
全身にエキゾ防具装備できるとしたら一番無法になるのってやっぱりアークタイタン?シンソや砂漠、ペレグリンで強化されたスキルをスカルフォートでぶん回してみたい --
2025-03-29 (土) 01:32:58
深部や流星のキャライスによる強化もできる --
2025-03-29 (土) 01:36:19
面白そうだからウォロで考えてみるか。プリズムで預言者とゲートウェイと降霜を装備するとグレネードを握り潰しただけで強化版アークソウル、強化版ステイシスタレット、回復タレットが同時展開され増幅がつく。ルナファクとクラスアイテム(フィラメント,スターファイア)で強化リフト使用時に吸引がついてHP全回復し全ての武器の射程距離が2倍で爆速リロード、武器ダメージとアークソウルがヒットする度にグレネードが回復するからタレット群が途切れない。楽しそう。 --
2025-03-29 (土) 03:08:58
預言者って熱上昇なくてもグレパクでタレット出せんのかな --
2025-03-29 (土) 17:23:53
ちょっとうろ覚えだけどプリズムでステイシスタレットの握り潰しで回復タレットも出たはず --
2025-03-29 (土) 18:28:25
流石に挙動を理解して無さすぎるでしょ…監視者はあくまでグレネード変換だから同時に本来のグレネードが出るわけじゃない。ゲートウェイも変換が重複するってだけ。 --
2025-03-29 (土) 18:51:34
ハンター:ナイトホーク、ライアー、確信、星喰らいorダンス、深部+シンソ --
2025-03-29 (土) 13:35:42
強いかはともかくソーラータイタンめちゃくちゃ楽しそう。ローレライ+パイロゲイル+ハロウファイア+フェニックスの揺り籠+深部&角で、常時何かしらのスキル使って一面火の海にしながら回復し続けられそう。 --
2025-03-29 (土) 20:15:04
異端の全般の勝利の道のりバグってる?「全般」の枠の下に名前のない道のりが何個もある上にその報酬がなぜかイベントパスになってるし。 --
2025-03-29 (土) 23:26:52
シュリーカーって生き物なの?それともスコルピウスタレットみたいなハイヴ式の機械? --
2025-03-30 (日) 05:17:45
根拠とかは無いけど、兵器だとなんとなく思ってるわ。スコルピウスが兵器(機械)ってことでふと思ったけど、カバルって犬の背中にスコルピウス取り付けて突撃させるだけで天下取れたよね。てかバルス系も何でも手にスコルピウス付けるのが正解だったのに、何故無駄にデカくて弱い兵器つけてるんや --
2025-03-30 (日) 14:13:52
でもカバルの敵全員がスコルピウス並の攻撃性能になったらクソゲーすぎるわ タワーもネオムナも一瞬で制圧されそう --
2025-03-30 (日) 18:56:04
D1のグリモアによると シュリーカーに生命というものは存在しないが、いわゆる機械的構造体でもない。それはまるで、ハイヴの深遠の意思によって動く死した組織体だ。らしい --
2025-03-30 (日) 20:47:02
今シーズン、ドレッドノートは生体部品でシステムを動かしていると語られたが、シュリーカーも同じ感じだろうね。 でそうなるとドレッド版シュリーカーことロックセットは…なんだろうアレ --
2025-03-30 (日) 20:57:34
な、なるほど…思ったよりおぞましい存在なんだなぁ。 --
2025-03-31 (月) 21:28:10
なんかelo確認出来なくなってる? --
2025-03-30 (日) 21:52:50
このゲームみたいなキャラとか武器をPVPでもPVEでも同じものを使いまわせるゲームって他にない?えるでんりんぐとかそうなのか? --
2025-03-31 (月) 01:22:21
ダクソとかフォールアウト76とか。フォールアウトでVPするには自分か他人が賞金首じゃないと発生しないからまず出来ないけど --
2025-03-31 (月) 06:28:28
すっくな!やっぱこのタイプのゲームって異質なんやね --
2025-03-31 (月) 23:21:44
正直D2ってveもvpも両方遊べる事をあまり活かしきれてないよね。俺はvpだけ遊んでたいけどvpしっかり遊ぶためにveコンテンツ遊ばないといけないってのがほんと苦痛でしょうがなかったな。veメインで遊んでる人も似たような気持ちの人居るんじゃないかな?ぶっちゃけveとvpでパッケージ分けて欲しいなぁ… --
2025-04-01 (火) 15:10:02
どっちもやるのが普通だとおもふ、特に未だにD2やってるやつは --
2025-04-01 (火) 16:53:59
そう?俺の知り合いではveかvpか2極化してるけどな。クランまるごとvp専門うたってるとこもいるし…。フレでも何人かvp絶対やらないマンも居るよ。実際俺もできる限りveやりたくないマンだし、クラメンもvp寄りなせいか基本そういう人しかおらんよ --
2025-04-01 (火) 16:58:26
嘘だ~まあだとしても問題なくね、棲み分けできてるじゃんね。VE勢はVPコンテンツを最初から無いものとして扱えば良いし(報酬含め)VP勢もそうすれば良いよね。どちらも楽しめてる人はそのままでいいね --
2025-04-01 (火) 17:08:23
いや…vpで有用なパーク持った武器とかエキゾがveで出る度に苦痛なんよねvp勢からしたらね。ve勢だって当時媒体とかクエの宿題にvp宿題課されるの苦痛って散々ここでも言われてきたじゃん…。無い物として扱いたくてもやった方が良いって環境作られちゃうんよねぇ、ほんと別パッケージになんねぇかなこれ。 --
2025-04-01 (火) 17:51:20
vEのvP切り分けは割と出来てるけどvPのvE切り分けは全くできてないってことはその通りだとは思う。じゃあvPを別パッケージにしろはもうFPSvPはD2じゃなくてよくねってなるから何とも。D2自体のゲームデザインがvP要素を包括したvEゲーな所あるからなぁ --
2025-04-01 (火) 18:05:04
プレイスタイルなんて人それぞれだし好みをどうこう言う気は無いがVE特化だと全くストーリー追えなくね?、まぁVPのみでストーリーを追うことが出来れば良いんだけど --
2025-04-01 (火) 18:08:40
D1の発売当初からの売りがVEで取得した武器がVPでも使える!だったような気がするから、その辺の名残がいまだに残っててズルズルきてるんだろうね・・・自分も分けた方が良くないか?という意見の一人だなぁ --
2025-04-01 (火) 18:53:40
分けたらD2は終わり、D2の魅力の2.5割くらいはそこにある --
2025-04-01 (火) 19:06:22
そうか…?むしろパッケージ分けして、vpは他のvpゲーみたいなスキン課金バトルバス課金制にしてほしい。装備もバトルフィールドみたいに経験値とか実績でオプションやパーク解放式にしてほしい。vpするためだけに掘りに行くという作業がまじで苦痛。それが無理ならvp用装備がvpでのみ出るようにしてくれって感じ…。一部のエキゾとかはコスト制にして強力なエキゾ使ったらパラメータ合計が下がるとか…ある程度決められたロードアウトからの選択ビルド式にしてほしいわ。武器も防具もvpのためだけに堀るのほんとタルい。掘る作業(ve)がクソ楽しいならいいけど、不毛で虚無でダルいだけなんよね…他のハクスラゲーと違ってさ、脳汁一切出ないんよねD2の堀り作業…。だからできる事ならvpやってるだけで完結させてくれるのが理想。ve勢にも同じような人結構いるんちゃう?結構昔からここみてるけど、昔から、vpはおまけveがメインD2はそういうゲームvp要らんって人ちょいちょい居たしさ。 --
2025-04-01 (火) 19:54:53
↑おもんなそう。流石に分けろ勢は少数派じゃねえかな --
2025-04-01 (火) 20:10:54
正直自分もそれはつまんなそう。てか、そういう対人ゲーの方が多いってことは、そっちしたら良いって話やと思う。わざわざ埋もれに行く必要もない。逆に他ゲーはdestiny路線に変更出来ないんだからさ --
2025-04-01 (火) 21:32:16
葉7だけど、VEの武器がVPでも使える要素は確かにデスティニーの特徴なんだけど、逆にそれが互いに足引っ張ってる風にも思う。VPだけやりたい人やVEだけやりたい人にとっては中途半端な仕様なんじゃないかなーとは感じる。 --
2025-04-01 (火) 22:27:23
そう?仕方なしにやりたくない事やる方がおもんないって発想なんだけど。むしろ俺は両方すべからく楽しんでるって人の方が少数な気がするけど。全くどちらしか触れないって人はもちろん少ないけど、veかvpかどっちかに寄ってるってプレイヤーが殆どなんじゃね?って思ってるわ。 --
2025-04-01 (火) 22:43:39
vpはおまけって言う人は実際にはこのゲーム長く遊ばないってデータ出てた気がする。このゲーム続いてる人はそれなりにvpもやるって事だから、あんまり気にすべき意見では無いんだと思う。vpとve分けても商売としてはvp側が爆死するのは目に見えてるし、vpで半分くらい勝てるようになるまで投げさせないようなシステムを用意する方が建設的。 --
2025-04-02 (水) 19:46:20
前半のvp勢がアクティブの多くを占めてるのは本当そうなんだが、結局ve勢はveしかやりたくないんじゃないかな?活躍できないからとか負けるのがいやだとかじゃなく、そもそも人と争いたくないのではないかね。まあそれならVEだけやればいいとおもうが --
2025-04-02 (水) 20:55:53
勝てないからつまらないと思って辞める人しか拾えないと思う。頑なにveしかしたくない人は開拓の余地がないだろうから。これは個人的な感想なんだけど、実はこのゲームはvpである程度キャラコンが育ったプレイヤーじゃないと、veの高難度で苦戦するようにデザインされていると思う --
2025-04-02 (水) 22:07:35
どっちもやるから続くんじゃくて、仕方なしにどっちもやって続いてるだけ。って話してたつもりなんだけどな…。やりたくないならやるなが通用しないのよね。装備やエキゾなり揃えるならやるしかないし、パワー上げの効率考えてもやった方が良いしねぇ…。仕方なしに両方遊んでるって人かなり多いと思うよ。 --
2025-04-03 (木) 18:09:30
そりゃ最高効率求めるならどっちのもやるしか無いが、そもそも最高効率なんて求めなくていいのでは?それで楽しさが損なわれてるなら本末転倒じぇん!そこまでやらなきゃクリアできないコンテンツないんだし --
2025-04-03 (木) 18:41:43
いやvpだとオシリスもあるからできるだけ早くパワー上げたいし、環境武器が出たりするとどうしても欲しいってのはあるよ。そもそも最高率でなくてもかじる程度に相互にやってるだけでも片方しかやらんよりは圧倒的なスピードでパワー上がるからね。もちろん自分のできる範囲でやりたい方もやってるって程度だよ?最高率で両方やるなんて無理に決まってるやろ。そもそも基本どっちかしかやりたくないって愚痴なんだからさ。片方だけ頑張ってても効率悪すぎるから最高率目指さないけどもう片方も遊んでるってだけよ。それが仕方なしにやってるって事じゃん。誰も最高率でやるなんて言ってなくね? --
2025-04-03 (木) 19:20:38
だかた仕方なくやらんくてええよい!つまらんのやろ --
2025-04-03 (木) 20:35:56
オシリスのパワーも排除されたら文句ないってことね。別にそうなって良いと思う。そもそもve ですらパワー(旧:光)無くなって良いし --
2025-04-03 (木) 20:44:06
vpを満足に楽しむために必要だから仕方なしにやってるって言ってるやん?不満や不平を感じたまま本来やりたいvpに臨みたくないから仕方なしにveもやってるのよね。だからわけてくれたら嬉しいよね?って言ってるだけなんだけど…?それに対してやらなきゃいいじゃんの一言ってそもそも話理解出来てなくね?って思うんだけど…。パワーなくしていいは俺も思うわ。vevp関係なしにもうパワーってさ遅延要素としてしか機能してないしさ、それなら要らんよね。パワーがモチベや良いユーザー体験に繋がってるならまだしもただの枷にしかなってないしね。つかもうパワーあげない宣言したくせに速攻破ってるし…どんだけ遅延要素=ボリュームにしたいんだか… --
2025-04-04 (金) 07:25:31
仕様への不満や愚痴に対して、そ!なら辞めれば?ってどんな暴論って感じなんだが…。そもそもvpに関しては楽しいからもっとやりたいんだよ特にオシリス。でもオシリスやるってなるとどうしてもパワー上げないといけないからさ。あがりきっちゃえばそりゃ気にする事ないんだけども、パワー更新された時ってどうしてもやらなあかんからねぇ…。つかvevp両方楽しめない奴はD2やめろ!とかいう暴論、どうして賛同出来る?そういう考えのプレイヤーばっかだから人口減少に拍車かかってんじゃね…?って考えちゃうわこれ --
2025-04-04 (金) 07:47:37
自分の心一つで解決することと、周りに影響及ぼす変化を求める時で対応は分けないと駄目でしょう。んで今回の話は周りに変化を与えるパターンな訳だけど、vpとve分ければ皆ハッピーでしょ?的な言い分の押し付けだから反発されてるのよ。そうじゃない人も居るんだよ。あと、今の状態で本当にそのまま分けられてしまえばvp側は爆死するよ。vp目的でこのゲームする人は既に遊んだ事があるユーザーが殆どで、ゲーマーっていう大きいパイからみたら圧倒的に顧客が少なすぎる。愚痴りたいだけなら「ただの愚痴だけど」とか前置けば、今後は分かった上で反応する人だけになるだろうし良いと思うよ。長文失礼しました。因みに自分もvp好きなんで気持ちが分からない訳じゃないけどね --
2025-04-04 (金) 09:15:20
いやいやここの1コメが公式の代弁でもあるまいし、1コメがほかのプレイヤーに影響与えるとかどゆこと?内容に関しての意見とか議論ならわかるけどさ…。そもそも別に押し付けじゃねーし。そう思わない人は思わないで反応しなくてもいいし自分なりの意見のここに書けば良いだけだからさ。掲示板ってそんくらいのもんだよ?俺が言ってる事が全部正しいなんて誰が言ったの(汗)。 --
2025-04-04 (金) 09:55:26
ここの板の住民の一部ってどーしてこう、拡大解釈したり他の問題引張こんで大きな事っぽく言って、レスバの現場っぽく仕立てあげようとする癖あるよね。肯定も否定も議論もするつもりないのに何故か無理やり爪痕残そうとするのなんでなのかマジで意味が解らないよ(汗) --
2025-04-04 (金) 10:00:24
いやいや、思ったこと言っただけって書きっぷりは意味不明だよ。反応しなきゃいいじゃなくて、書かなかったら良かったのでは?話を持ち込む必要のない話題なんでしょう?書けば反応はあるでしょう。その感覚なら書く意味もないわけだから。言い分として「○○は好きだからやりたいけど△△は嫌いだからやりたくない」でそうなったら皆も嬉しいはずだ。といった内容に見えるけどね --
2025-04-04 (金) 11:31:15
俺みたいな奴も他にいるっしょ?って言っただけなのに活動家みたいに悪人に仕立てあげられるの謎なんだけど?そうやって大げさに拡大解釈・誇張表現しなくていいって…何がしたいんや。もはや回りくどい言論統制だよ…。ポジコメだったら何も言われねーんだろうなぁって感じ(汗) --
2025-04-04 (金) 14:21:14
むしろ、とりあえず辞めれば?って姿勢の方がD2のサ終を願ってる活動家みたいに感じるわ…そりゃ日本人ガーディアンがこういうんばかりじゃ日本じゃ流行らないよね。既存プレイヤーが辞める事推奨するようなゲームですしおすし --
2025-04-04 (金) 14:25:16
いや、やめればいいってのは最高効率でってことね?VPだけでもパワーは上がるやん?そりゃどっちもやる人より不利だけどそれは仕方ないし当たり前のことだよね。だから自分がVEやりたくなければやらなくいいじゃん、VPだけでパワー上がるんやからさ、人より少ない工程で人並みの利益が欲しいってのは流石に傲慢だしね。しかも少しのパワー差はトレースとか高レートSMGみたいなダメージ低い武器じゃない限り影響ほぼないよ。 --
2025-04-04 (金) 17:24:41
ブログを書くのは誰も止めないよ。わざわざ人目に付くところに書いたんだからさ。。。 --
2025-04-04 (金) 18:52:08
D2脳死で楽しめないならとりあえず辞めれば?精神って事でFA。まぁ別に辞める気ないけどここに書き込む人はそういう気持ちでプレイしてる人のみって事ね。りょーかーい --
2025-04-05 (土) 12:10:13
穴だらけの理論だから異論出てんのに、他人を脳死扱い。ヤバすぎ。やりたい事だけ並べ立てて、結果どうなるかなんてまるで考えて無い方が脳死だと思うけどね。こう言う人居るけど本当に怖い --
2025-04-05 (土) 12:27:48
そりゃこっちは理屈で不満点述べてるのに…辞めれば?って暴論だけ投げつけられてもね…?その理屈捨てて脳死で楽しめよ?って言われてるようにしか聞こえなかったから…(汗) --
2025-04-05 (土) 13:12:09
すべてのコンテンツすべからく楽しめないような奴はD2辞めろって事でしょ?まとめるとそんな風に見えるんよね。ve、vp相互に不満あってどっちも楽しめないだけでそう言われるんだからそういう事だよね --
2025-04-05 (土) 13:14:51
自分としては誰が辞めるとか辞めないとかは興味無いので、辞めろと言う人の気持ちも分からない訳だけど、それでも他人をあからさまに脳死呼ばわりするようではだめでしょう。あと、理論とかは多分伝わってない。◯◯は好きだからやりたい。△△は嫌いだからやりたくないってだけじゃそうじゃないって言う人が出るだけでしょ --
2025-04-05 (土) 16:50:25
他に出てないやつだとThe Division 2とか(正確にはPvPvEエリア)、対人やGvGありのMMORPG系はそのまま持っていけるのが多い印象。 --
2025-04-01 (火) 21:49:14
DLCとか大型アッデートのたびにYoutubeとかTwitchで注目ポイントを開発者が語ったりするけど、PvPの話ってあんまりなくない?なんでや --
2025-04-02 (水) 10:36:55
ああいうのはTWADなどの字面じゃ魅力が伝わらないコンテンツを紹介する場だからやよ。新武器や新クラスなんかはVEシーンで挙動見せたらVPでもそのままの挙動だからわざわざ下手な開発のVPシーンでみせる必要ないし、逆に字面じゃ伝えにくいような新MAPや今回の新モードはライブで触れられてる。 --
2025-04-02 (水) 17:49:04
VEに難易度差があるようにVPにも難易度差付ければ層は増えるかも、って言っても強い側にデバフや制限かけるとか弱い側にバフや強化付けるとかになるだろうが、制限かけられる側には代わりに劣勢状況でも勝てば報酬に色付ける --
2025-04-01 (火) 19:18:05
ごめん繋ぐの忘れて独立してしまった --
2025-04-01 (火) 19:21:33
枝長かったしいいんじゃない --
2025-04-01 (火) 21:26:06
ハンデ戦いいかもね。報酬はプレイヤーのランクに見合ったものを常に出せば良いだろうし。本当はマッチメイクで解決すべきだけどプレイ人口が少ない地域とか不人気コンテンツでは無策と同じになってしまうから。 --
2025-04-01 (火) 21:54:47
調整できないだろう。ギャンビットがそれをやって盛大に失敗していた。負けている側は欠片が増えるなどのブーストがかかるが一時期やりすぎて追い上げ超有利など意味不明なことになっていた。 --
2025-04-01 (火) 22:26:55
いきなり完璧な調整しろって気はないから調整繰り返してくれれば、とりあえず報酬美味しくないとわざわざ不利な状況に挑もうって人はなかなかいないだろうからかつてのとぐろ並みかそれ以上にどっさりと --
2025-04-01 (火) 22:40:39
オシリスでもラッシュダウン名人でも刃の宮殿でも、ダメージ出さなかったりすぐダウンしたりで足引っ張るプレイヤーって9割方ガーディアンランク6な説無い? --
2025-04-01 (火) 22:33:31
流石に9割はないけど6以下はライト層なので高難易度での戦犯率は高い。6以下でもちゃんと戦える人はいるが、そう言う人が7以上に上がるのは時間の問題。 --
2025-04-01 (火) 22:38:41
7以上は最新のDLCを持ってない到達できないから --
2025-04-02 (水) 01:56:25
6だったらなんとも思わない。逆に10でポンコツだったら課金クソ野郎かなって思ってる。 --
2025-04-01 (火) 22:48:20
ガーディアンランクって上げようとしてあげるの?気づいたらチャレンジ内容が完了してるから上げてるの? --
2025-04-01 (火) 22:49:26
かなり上げやすさは不均一。高難易度コンテンツに参加していれば自然と7まで上がる。7→8は協力フォーカスx3が(難しいのではなく)面倒過ぎて放置している人も多いと思う。8→10はレイドや迷宮に挑んでいれば自然と上がるが評価稼ぎがあるのである程度のプレイ時間が必要。11はソロ迷宮達人レイドがあるので意図して挑まないと無理。 --
2025-04-01 (火) 22:56:46
ランクなんて1回11にしてからはほぼ放置してるから基本5だわ --
2025-04-02 (水) 08:41:26
結局vEやらないとランク上がらんからvP専のガーディアンは5か6のまま放置してる人が多い印象 --
2025-04-02 (水) 17:13:27
装備のショートカット増やしてからは全く気にしてないな。そんな中、枝1の言う通りで気が付いたら7にはなってたりするが --
2025-04-02 (水) 19:14:16
黄金時代を描いたアニメがくるっぽい? --
2025-04-02 (水) 00:46:40
えぷりふ --
2025-04-02 (水) 03:40:42
ネタバレになりうるリークにつき要反転表示に変更(場合によっては削除)
ゲームファイルからコードネームアポロでのレイド「エクリプスプロトコル Eclipse Protocol」がリークされたらしい。ラスボスの名前はローカス9ライトミラーで光を使ってくるらしいの普通にワクワクする。2ステボスがトーメンターらしいのは頂けないけど
--
2025-04-02 (水) 06:55:31
異端終了まで104日もあるわけだけど、このシーズン後なんかあったっけ…? --
2025-04-02 (水) 13:18:34
確定してるのはナインの試練(迷宮版パンテオン)あとはしらん。個人的な予想としてはかなり高い確率でアポロの予約が始まって予約特典が使えるんじゃないかな?恐らくノーランドビヨンド。あとはワンチャン光の中へみたいなアプデがあればいいかなー、特に過去迷宮報酬のリワークを期待してる --
2025-04-02 (水) 17:56:32
そんくらいかーありがと。 --
2025-04-02 (水) 20:21:39
ガラスの間武器のリワーク版が出たと聞いて半年ぶりぐらいに復帰したんだけど、案の定のっけから何すればいいんだ状態で戸惑ってる…。トニックだっけ?これ全部集めないとそもそも土俵に上がれない感じかな? あとそもそも国内プレイヤーもいるのかどうか問題も結構重要なんだけど、最近の傾向からして全然戻ってきてないどころか寧ろ減り続けてるようにしか見えないけど大丈夫なんかな… --
2025-04-02 (水) 14:30:59
今はもう大分落ち着いてるね、特にガラスなんかは最初期に日本人ガーディアンは大分急ぎで消化しただろうから自分から積極的に募集しないときついだろね。テンプラー周回ならゲーム内募集ですぐ集まるだろう、ちなトニックとかクソどうでもいいよアーティファクトは気にしとけ --
2025-04-02 (水) 18:03:20
トニックは1つ前のシーズンだからぶっちゃけやらなくてもいいけど、典礼、バンテージポイント、ビター/スイート辺りは厳選しとけば使う機会はある武器だと思うから、掘りたいなら多少進めるといいかもね --
2025-04-02 (水) 23:26:18
結局タイタンのボロ勝ちやんけ!脳死クラス乙!いいよな誇張抜きで何でもできるクラスはよぉ! --
2025-04-02 (水) 18:11:00
エヴァ「開催時期をずらしたほうが良かったかしら…」 --
2025-04-02 (水) 18:33:22
タイタンは不人気やったからバフされたんやぞ。強いの使えばいいのに勝手に縛るの自分の問題なのじゃ --
2025-04-02 (水) 19:12:19
バリケの裏で弓撃ってるだけで強いんだろうけど、ゲーム体験としておもろいの? --
2025-04-02 (水) 22:57:44
そもそも関係ない話に飛んでるけど、強いから面白いと思って使うか。強くても面白くないから使わないってのも個人の問題。前者の数が動いて数字上のバランスが取れれば方針としては成功だから --
2025-04-03 (木) 12:58:40
感想聞きたかっただけなので、愚直に個人の問題とか言われましても…。ビルドゲーでもあるんだし、木主みたいに単調お手軽の強いクラスに対して批判的な意見が出るのは当然じゃろ。 --
2025-04-03 (木) 20:00:29
ビルドゲーなら他人の装備にケチつけても良いってのが無理ゲー。人の勝手よそんなの --
2025-04-03 (木) 20:45:49
主題はクラスというかバランスの話では…? --
2025-04-03 (木) 21:07:08
葉1から主題関係ない話になってる。雑談だし別に良いのかもだけどね。話題になれば --
2025-04-03 (木) 21:11:39
その時強い戦い方で無双するのはこのゲームの醍醐味じゃないかね 正直今シーズンはジオマグウォロの方がイカれてると思ってるけど ハンターはハンターで確信使ったプリズム耐久ビルドはなかなか壊れてるから色々試してみれば? --
2025-04-03 (木) 00:58:39
ジオマグはヤバい部分火力だけだから高難易度じゃ使えないんだよな 刃の宮殿には最適だけどNFGMや迷宮には持っていけない --
2025-04-03 (木) 10:57:07
ジオマグはイオントレースが回収できないとほぼ機能しなくなるからイカれてるのは近~中距離で雑魚が無限/大量供給されるコンテンツぐらい。味方と雑魚取り合いになっても回らないから適性無い場所の方が多いんじゃないか。 --
2025-04-03 (木) 12:30:16
玄人でもちゃんと強いよ 迷宮もロックダウンでソロワンターンキルできるし 脆き墓とかコールドハートとかアークエキゾの使い分けでどのコンテンツでもイオントレースは供給できる --
2025-04-03 (木) 19:27:03
玄人でこそ昔以上に輝いてる、どころかぶっ飛んでよね。本人が弱くなきゃトレース回収なんて余裕だし。DPS低いからロックセットみたいなの除いてレイド迷宮のボスには使えないのは仕方ない。 --
2025-04-03 (木) 20:04:51
一匹狼終了時間が大きく弱体化された今、それのプラグワンを掘る意義はあるのだろうか。フレーム違うから単純比較はできないけど追い詰め高衝テクナフォースで良い? --
2025-04-02 (水) 20:56:20
ナーフまだじゃね --
2025-04-03 (木) 04:05:31
今週のアプデでナーフ入ったやろ。反動方向もズーム倍率(集弾性)も高いし、弱体化しても優秀だとは思うけども --
2025-04-03 (木) 12:38:44
ボイドサブクラスっていいよね。ウォロは吸引、ハンターは不可視、タイタンはシールド、クラスごとにことな役割分担が一番はっきりしてる気がする。 --
2025-04-02 (水) 21:45:36
それに対してアークwタイタン→超火力&回復、ウォロ→目つぶし&高スキル回転、ハンター→いつでも増幅できるだけのバカw --
2025-04-02 (水) 23:16:11
アーク村のハンター達はまじで困窮してると思う。ボイドなら不可視のおかげで高難易度でも活躍できるポテンシャルがあるから、アーク村からボイド村においで。 --
2025-04-03 (木) 01:18:10
アークはホント良い所が無いからなぁ。ただでさえ主体的に回復ができる機能の無いビルドは使える場所が限られるのに、主に使われる機能としてはプリズムの下位互換的な感じだからな。ハンターはボイドかプリズムにしか一線級のビルドが存在してない感じだ --
2025-04-03 (木) 12:47:49
ボイド村での生活はウォロには厳しいのじゃ… --
2025-04-03 (木) 21:05:11
吸引使ってた人みんなプリズム町に引っ越してしまったのう… --
2025-04-03 (木) 23:15:56
でも俺やっぱこのヴォイド村がいいよ、チャージボルテックスグレとボラタイル付与したサブシスアド中のファネルウェブで敵の群れをぶっ飛ばした時なんかがさ、一番ホッとするんだ… --
2025-04-04 (金) 10:32:30
ボイドウォーカー村にも村おこし(特性)が必要なんじゃ! --
2025-04-04 (金) 13:59:42
おぉ、ソーラー村を見よ。悲しみの炎に包まれておる…あれがプリズム町に人口を奪われた限界集落の行く末よ… --
2025-04-04 (金) 19:08:47
ソーラー村は今も昔もpvpで生き生きしておるのじゃ --
2025-04-04 (金) 19:43:42
ソーラーはそこまでプリズムに奪われておらんじゃろ。ボイドは畑を持っていかれて…… --
2025-04-04 (金) 20:20:41
久しぶりにボイド村で遊んでみたぞい。エキゾはコントラ。かけらはグレ時間延長、グレで弱体、グレキルでオブジェクトとオーブ生成、オブジェクトかオーブ取得で吸引獲得。腕MODにグレキルでオーブ生成×3。足MODに、オーブ取得でグレ回復、オーブ取得で1番少ないスキル回復、オーブ取得で全てのスキル回復。雑魚がしこたま出る場所なら超強かった。高難度は、弱くはないとは思うけど。。レベル --
2025-04-05 (土) 13:31:47
かけらについて訂正。グレキルでオブジェクトとオーブ生成✕。弱体した敵をキルでオブジェクトとオーブ生成。倒した敵のオーブやオブジェクトが拾えるなら無限にチャーグレ投げられるから、楽しさはあったぞい --
2025-04-05 (土) 13:34:05
ヴォイド村にもSC火力アップエキゾが必要なんじゃ!(便乗) --
2025-04-05 (土) 18:34:44
いやーコントラチャーグレはボイド村の最高傑作じゃよね。継続的な範囲ダメージ&爆速リチャージによる火力と吸引による回復。トランセンデンスグレなんぞ…トランセンデンスグレなんぞ…! --
2025-04-05 (土) 20:39:09
村のじいさん達は習わしだって言うけど今時コントラなんてダサくて使いたくねーよ!いつか俺はプリズム町に行って監視者ゲートウェイでビッグになってやるんだ…! --
2025-04-05 (土) 22:47:34
ダイヤアハンカーラ< 新参者のコントラがいい気になりやがって。おれだって昔はな……(ブツブツ) --
2025-04-07 (月) 10:47:39
下界に新ステージ追加するのはいいが、確定で当たるようにしろよなー 2ステ目で当たらなかった抜けるぞ俺は --
2025-04-02 (水) 23:22:05
太陽のない独房、それほど極悪でなくて安心した。 --
2025-04-03 (木) 10:46:21
誰も望んでない復活エキゾ、ファーストカース説 --
2025-04-03 (木) 18:35:39
ラスワの媒体で実装予定だろ!諦めんな! --
2025-04-03 (木) 19:19:45
過去最高のDLCは孤独と影でいいよな!今思い出しても神だったぜ、新ロケーションx2新クラスツリーx9レイド迷宮同時実装、新モードギャンビッド、数多のランダムドロップエキゾ←クソ神 --
2025-04-03 (木) 20:40:01
ボリュームの多さは言うまでもないけど、やっぱりケイド絡みのストーリーがめちゃくちゃ良かった。監獄からの脱出、ユルドレンとの決着、切り札クエのケイドの遺言…これらを新規の人がプレイできないのが残念でならない。 --
2025-04-03 (木) 23:12:27
ただの妄想。お気に入り武器みたいな感じのシステムで白弾武器を一つだけ同武器種の別の武器の3,4列目パークを追加できる(3,4列目パークを2つずつ発動できる)とかあったら楽しそうだと思った。例えばHCでリパルサー+ホタル+不安定化弾+キネトレとか属性の関係で実現不可能な組み合わせもできる。でも火力パークの関係でvPでのバランスが難しそうだ。チラ裏すまん --
2025-04-04 (金) 01:17:19
バローダイアドの標的ロックオンの媒体クエストのために源泉でハイヴルーンの秘密やらないといけないのにルーンが出ないんだけどこれ何が足りてないんだ?他の秘密を見つけないといけないのかそれともプライベートの方でしか出現しないのか --
2025-04-04 (金) 02:18:29
他エリアの秘密と同じくそこも出現するかどうかランダムらしい ルーンの場所もランダムだからくまなく探さないといけない --
2025-04-04 (金) 09:19:46
調べてみたけど海外の人も媒体の獲得にランダム要素が絡んでることに対してキレてる人結構いるっぽい。一旦媒体獲得諦めます。ここだけ秘密を確定で出現させてくれんかね。 --
2025-04-04 (金) 17:32:29
今週に限っては、下界の探索のスポーン地点がHull Breachになってる:
https://x.com/BungieHelp/status/1907981011201192116
媒体に必要な秘密は確率で発生するけど、これで多少は楽になるはず。プライベートでも発生する。 --
2025-04-04 (金) 22:41:28
バローダイアドの媒体クエスト過程でワーム収集させられるけど、迷宮とかの収集物と違ってどこのを取り逃してるか分からないの💩だし、ローラー作戦しようにもステージがランダムなのも💩 --
2025-04-04 (金) 22:23:10
本来であれば探索でスタートエリアが未探索ならワームの場所を確認して探索、そうでなければ再抽選、で埋めれたんだけど雑にプライベート探索を固定にしたから面倒になっている。 --
2025-04-05 (土) 12:38:11
バンガードのリミナリティがなんかバグってる?目標が通路を突き進むから進行しない(敵もまったくいない)のに数回出くわしてる --
2025-04-05 (土) 10:26:22
源泉行きたいのに船の突破口、堀、魂の間の組み合わせ20回近くやらされた上にまだ行けなくてマジで切れそう --
2025-04-05 (土) 10:45:03
プライベート探索は固定されている模様。通常版下界では源泉に何度か当たっている --
2025-04-05 (土) 11:22:59
最初の船の突破口は固定だが、そのあとは堀、魂の間、大霊廟の3箇所からランダムだよ。プライベートでやってる。どのエリアから源泉には行けると思うんだけども。 --
2025-04-05 (土) 14:35:46
わかるわ。源泉行きたいのに今のままじゃ3ステでしかそのチャンスがない。その上、秘密の抽選あるからストレス半端ない。 --
2025-04-05 (土) 17:51:08
すぐに引き当てた人は特に感じることもないだろうし、中々当たらない人はストレス溜まるしで碌な仕様じゃないねこれ。進行具合によって3ス手目は必ず源泉になるとかならまだ良かったが・・・ --
2025-04-06 (日) 02:18:40
3エリア目の出口が表示されると即抜ける人が多くなってきた。まぁ…そうなるよなw --
2025-04-06 (日) 12:57:32
自分がプレイしてると2ステが魂の間になる事が殆どなんだよね・・・魂の間だと源泉に繋がる入口ってどの方向なんだろう?ボスエリアでボスの方を向いている状態で右後ろかなとか思ってるけど、今の所全部その隣の入口の堀に繋がるんだよな・・・これ本当にランダムなのか? --
2025-04-06 (日) 21:23:31
俺の環境だと、エリアクリアの宝箱に向かって右斜め後ろが源泉。堀は左斜め後ろ。これ、人によって違うとかあるんか? --
2025-04-07 (月) 20:43:20
後で何回か魂の間から源泉に行けたけど右後ろで合ってた・・・が、秘密ガチャに全く当たらん。これ修正入んないかなー。 --
2025-04-07 (月) 22:54:07
1日粘ったけど下界源泉にあるナイフコアレッセンス取れなかった。突破口は固定だから仕方ないにしても、2ステがてゃますぃーの間になる割合が明らかに高過ぎる --
2025-04-05 (土) 22:24:24
壊れし深淵達人のラスト、難しすぎない? --
2025-04-06 (日) 11:35:36
一回目が運良くラストまでノーミスで行けただけで何回かやったけど道中も普通に難しいなこれ…狭い部屋で盾持ち雑魚&アンストがどこまでも追いかけてきてクソすぎる --
2025-04-06 (日) 11:52:00
一応入口の真下にボスの攻撃だけは届かなくなる半安置はある。でもまあうんあそこはクソだ。 --
2025-04-06 (日) 11:52:36
解法が「圧殺される前に倒す」ぐらいしかないの楽しくない🥺 --
2025-04-06 (日) 15:08:04
前シーズンからずっとトニックはクロマラッシュ収束にだけ使っていたけど目当てのパークが出なかった なんで今日トニック10個を補充した直後の下界一周の間に3本も矢抑制高精度サブシスキネティックがでるんや・・・ --
2025-04-06 (日) 15:29:10
他の人もちらほら言ってるけど、パークの偏り問題治ってないよ、自分もファーミングとかで同じもの掘る時はデーター取ってるけど、明らかに偏るからね。目的の物が外れ値だとマジで出ない --
2025-04-06 (日) 20:38:14
まず、以前修正した問題は「特定の組み合わせが出にくい」で、他の人が昔から言っている「連続して取得した報酬は同じパークになりやすいのでは?」とは別問題。次に偏ること自体は確率的におかしくない(3σ外になるような特異な事象でないかぎり)。あと、自分自身を母集団にして確率を出しているんだし因果関係が逆、☓外れ値だと出ない○出ないから外れ値 --
2025-04-06 (日) 20:54:15
ん?別にそこの勘違いはしてないけど?分かりやすい所だとナイトフォールのダブル報酬の時に同じものが出たり、ファイアーチーム内のドロップでも同様の事が起こったりね。そこの連続の部分のスパンをもう少し長くとった場合でも、毎回そういう傾向が有るよって事ね --
2025-04-06 (日) 21:20:17
↑2それ言い出したら、君がぶんぎえの熱心な信者だかで火消しに回ってるって可能性も0%じゃないから否定出来ないんだけど…。数学的には「確率が0でない=不可能ではない」は正しいけど、それを「あり得る」とイコールで結ぶのは飛躍だよ --
2025-04-06 (日) 23:05:45
信者とか言わない。通報されるぞ。2個出した時にパーク被りやすいのは、やっぱりサーバー時間とかでランダム値算出してるのかね --
2025-04-07 (月) 00:34:16
木主だけどこの枝主は相手にしないほうが良さそうなので黙るわ --
2025-04-07 (月) 01:10:34
例えとかその人を直接指してなくとも信者とかそういう単語出すだけで過剰反応して大袈裟に騒ぎ立てる人達が居るから気をつけた方が良いよ --
2025-04-07 (月) 12:03:00
流石に信者は言葉が強かったね猛省。偉大なるファンに訂正します --
2025-04-07 (月) 17:33:34
話が終わったところに申し訳ないが、単純に被りパーク多いからそこなんとかしてほしいねーって思いは皆一緒だよね・・・ --
2025-04-07 (月) 18:39:39
其れと今週は無理だけど、月のストーリミッションの深淵にてのクリプトグリフエリアでのローレライファーミングだと、レジェトニック1本2時間で最大19本位ドロップするから、そこでやると良いかも --
2025-04-06 (日) 20:48:37
普通に陰謀論の類いだと思ってる。たまーに同じやつ出るけど基本ランダムを感じさせるドロップだね --
2025-04-07 (月) 17:57:51
それはよほど運が良いか、サンプルが少なすぎるかだと思うよ --
2025-04-07 (月) 18:42:15
データとして出てるんじゃなかったか?母数は知らんけど --
2025-04-07 (月) 20:03:53
それは治ったよ --
2025-04-07 (月) 20:26:05
相手を陰謀論者にする奴自体が陰謀論にとらわれてるってやつだな。提示された数字を鵜呑みにして、其れに至る要素は複数有るはずなのに、提示された一つの結果以外を考えられなくなってる。今回の議題のパークの偏りも、全体で共通の偏りで無く個人間毎で発生するのであれば、全体で合算すればパークの偏りは無くなったかの様な結果に見えるわけだしな。 --
2025-04-07 (月) 21:02:45
類の意味しらべてね。それはそうとデータがないと信用できないのは普通やろ、データあるやつの無いやつどっち信用するって話。Xだとかつべだとかで統計取って提示すれば?少なくも同一人物かどうかすら分からないここじゃ色々厳しいでしょそっちの論は --
2025-04-07 (月) 21:19:48
だ・か・ら、データーが無いと信用、と言うより断定できないのはそうだとしてもだが。それだけにとどめておかずに、正確かも分からないデーター鵜呑みにして、データーが提示されてるからってそれ以外を陰謀論と言う事それ自体が陰謀論だろって事よ。 --
2025-04-07 (月) 21:37:29
だ・か・ら、データないんだったらただの感想もしくは感情論なのよね!陰謀論脱却したいなら色々集めてきなね。(俺はいってないけどw) --
2025-04-07 (月) 21:42:42
だから、提示されたデーターと問題その物が同居するのが矛盾するわけではないのにもかかわらず。相手を間違い、提示されたデーターを正とするならば、其れを裏付けるデーターも必要になるんだよ。それが無いのにもかかわらず陰謀論と言う話にしてるのは、其れこそただの感情論じゃないの?俺を陰謀論者にしたいなら色々集めてきてね(そもそも俺は議題の内容を陰謀論にしてないけどw) --
2025-04-07 (月) 22:31:55
うんだから。感情論やめてねそれだけ、つかそれは分かっていて愚痴りたいだけなんだろうけど。つまり!こいつぁ勢いだけで感情論ゴリ押し奴だぁ~w(無視します!データ持ってきたら相手するかもw) --
2025-04-07 (月) 22:54:23
感情論振り回してるのはそっちだろ?逆の立場からもデーターが無いと断定が出来ないという話なのだが、最初っから最後までレッテル張りのゴリ押しかしてないんだしな。感情論やめてねそれだけ --
2025-04-08 (火) 09:59:48
横から失礼。自分なりに集めたデータで論じてるだけの人にそこまでつっかかる意味が理解できない…。間違ってると思ったら具体的な根拠を。それでも平行線なら考え方や想定としてる状況や元の状態が違うだろうなって感じで…返事する必要なくね?煽るのが趣味なの? --
2025-04-08 (火) 14:08:18
アイアンバナームズすぎる…全然勝てねえ… --
2025-04-07 (月) 05:25:52
vpの愚痴!各クラス良いところも悪いところも色々あるが。。。透明化見えなすぎじゃない!?d1の頃みたいに寧ろ目立つ程とは言わんが、ちょっと手心をだな。。。 --
2025-04-07 (月) 12:36:25
特定のクラスを匂わすような事言うと通報されるからやめとき --
2025-04-07 (月) 15:28:22
透明自体には何の調整も入ってないはずだけどね!恐らく捕食者で透明化の機会が増えたせいやろな! --
2025-04-07 (月) 17:29:35
やっぱそうだよね。変わったって情報は無いし。もう年だからか逆光の時とかは全然見えないや(笑) --
2025-04-07 (月) 19:39:23
逆光は全人類見えないから修正予定だぜ! --
2025-04-07 (月) 19:57:41
え!そうなの!?もう、目がダメなんや(視力0.1以下)と思ってたわん。情報ありがとうb --
2025-04-07 (月) 20:12:14
前と比べて1試合あたりで透明化する人数がかなり増えてるから強く印象に残るしね --
2025-04-07 (月) 21:51:43
何年も前だけど、透明度上げる調整は1回きているぞ --
2025-04-08 (火) 08:19:53
あや、見落としてただけで1回上がってたんだ。。。何故??。。。 --
2025-04-08 (火) 12:33:43
ちゃんとやってるなら全然許せる、vPでクソ共やなって思うのは6パで切るばかり稼いでわざとエリア取らなかったりタグ放置してる奴らの方がイラつくわ~もちろん全員ブロックからの通報してるああいう層がいるからD2のvPマジでおもんないんよ --
2025-04-07 (月) 22:15:02
このゲームのブロック機能って相手からチャットとかフレンド申請できなくなるだけで、普通にマッチングするんよな。通報しても確実にハンマーを食らうわけじゃないからブロックと通報だけじゃ心が休まらない。 --
2025-04-07 (月) 22:32:33
これ、オシリスの試練とかでマッチングしたくない奴ブロックしても何回もマッチングすることになるからイラつく --
2025-04-08 (火) 19:11:41
ハイヴの剣と血の魔術の概念、既視感あると思ったらあれやん。嘘広告でお馴染み、頭の上の数字足してくやつ --
2025-04-07 (月) 18:45:12
最初は数値が低いオリックスが数値を上げてどんどん強くなるも最後に自分より数値が上のガーディアンに挑んで敗北する動画だれか作って --
2025-04-08 (火) 08:28:01
(ドレッドノートから落ちて1になる裸オリックス) --
2025-04-08 (火) 22:31:35
※ハイヴの間で話題の偽広告です。 --
2025-04-09 (水) 00:05:38
有効にしたアーティファクトパークに「条件を満たしていない」って出るのバグ? --
2025-04-07 (月) 21:39:05
外すとき右から順番に外していかないと出てくるのはずっとそうだった気がする。外すための条件を満たしていないってことだと思ってた。 --
2025-04-07 (月) 23:41:08
所持品にある方のアーティファクトから選択できるパークを有効にしてないから、条件を満たしてないってでてくるんじゃないかな?思いつくのはそれぐらい --
2025-04-08 (火) 15:43:20
右側の方のパークがn個以上パークを有効にしていないと駄目でその条件のn個未満になってしまうときに出ます。なので一旦右の方のパークから外さないと切り替えられません --
2025-04-08 (火) 17:57:30
小技:一番右のパークを一時的に無効にする→有効にしたいパークを有効化→無効にしたいパークを無効化→一番右のパークを有効に戻す これで右から順に外さなくても良い --
2025-04-10 (木) 00:47:00
ストーリー第三幕の過程8って何すればいいのこれ?ガイド出ないから分からない --
2025-04-09 (水) 13:41:36
すまぬ自己解決した --
2025-04-09 (水) 16:26:17
シヴちゃんが酷い目にあうのはポンコツ可愛いけど、サバスンが酷い目に合うのは少し罪悪感が…。ごめんよう、これも全部庭師と農夫のアホ二人のせいなんだよう(責任転嫁) --
2025-04-09 (水) 23:14:13
何か可哀想よね --
2025-04-09 (水) 23:54:35
はじめは罪悪感が会ったが、下界に降りる度にブチ切れるってのはもはや冗談でしかない --
2025-04-10 (木) 00:40:07
犠牲になったタエコ3の事考えたら残当感はある --
2025-04-10 (木) 06:09:40
まあ残当感があるのは今までの所業から当然でもあるけど、同時にサバスンの可哀そうなところも知ってるから罪悪感がね…。 --
2025-04-10 (木) 10:01:10
ただ残響とはいえオリックスにちゃんと向き合っていたのはガーディアンなんじゃないかな。掲げる理論によりオリックスは既に死んでいるのだから自分がオリックスなら死んでいなければならない。もしオリックスを打倒した者を倒すことが出来たら残響は負けたオリックスを超えることが出来る。そのうえで負けるなら自分はオリックスではないのだから死んでいなければならない。残響にとってシヴやサバスンの言うオリックスはあいつら勝手に言ってる感あったのかもしれない。理論としてオリックスになるにはガーディアンを倒すほかないわけで。兄弟姉妹とはいえ所詮は他人、そのすれ違いを表現したストーリーだったのかなって思った。 --
2025-04-10 (木) 14:10:30
プレイヤーがそういうすれ違いが分かるほどハイヴの兄妹神との付き合いが長いから余計に悲壮感がでるよね --
2025-04-10 (木) 14:54:28
すれ違いにすら気がついていないからな。残響は相当昔のオリックスのコピーであり妹達の知るオリックス像とズレていた点もあるのだろう。それを差し引いても、残響が自分意思で妹達の計画を阻止してくれとガーディアンに頼んだって知ったら絶対にサバスンもシヴも口ポカン不可避 --
2025-04-10 (木) 21:20:57
対戦モードソロだとほんとにマッチングしない…3パならマッチ出来るの…? --
2025-04-10 (木) 02:38:54
普通にする何ならPTの方が遅そうだけど。 --
2025-04-10 (木) 17:52:44
時間帯にもよるかなぁ…。ゴールデンタイムでも他の大型タイトル対人ゲーと比べちゃうとね…マッチしないけど全くマッチしないってことはない。たまに朝活でやると30分くらいマッチしない事はザラだけどね。 --
2025-04-10 (木) 18:09:15
こっちpcでアセンダント帯だけど夕方から深夜1時くらいまでは1分、遅くても3分くらいでマッチングする。逆にそのあたりの時間帯以外はマッチングげきおそになるし最悪マッチしないか海外に飛ばされる。csはもっと人多いと思うけどね --
2025-04-10 (木) 18:46:48
だいたい22時~翌2時くらいでやることが多いんですけど、マッチアウトもざらなんですよね…振分7戦終わってシルバーⅢスタートです。このランク帯って人がいないのかなぁ --
2025-04-11 (金) 00:13:25
マインドブレーカーめちゃくちゃカッコいいから割と頻繁にゲーム中で使いたいな。あわよくばエキゾ武器にしてほしい。 --
2025-04-10 (木) 08:34:21
連続で攻撃したとき、2振り目で剣が少し変形してるのかっこよかった --
2025-04-10 (木) 08:56:54
修復前の欠片が繋がってる版は振るとカッコいいよね。通常コンボが5段ぐらいまである特別仕様なのもいい。 --
2025-04-12 (土) 18:17:57
下界、源泉スタートも起こるようになったけど、もしかしてその場合影スロール部屋って発生しない? --
2025-04-10 (木) 21:45:26
発生するよ、ランダムだけど。部屋ガチャ→ルーン撃ち→影スロールの丸円盤が近くにない→再度部屋ガチャ→影スロールの丸円盤が扉の近くに現れる、は確認した --
2025-04-10 (木) 21:48:18
ありがとう、運が悪いだけなようだ。もう50連くらいガチャってくる。 --
2025-04-10 (木) 22:22:14
エキゾチッククラスアーマー欲しいよぉぉぉぉぉ!ぁぁあああああああああああああ!!!!!!1111 #プリズムタイタン #ぼっち #ブッチッパ --
2025-04-10 (木) 21:46:32
あー…また期間限定イベントで解禁してくれるかもしれないから祈ろうか… --
2025-04-10 (木) 21:51:15
シュールからは買えないんだっけ? --
2025-04-10 (木) 21:54:40
いちどどこかで手に入れないとシュールは売ってくれなかったはず --
2025-04-11 (金) 09:48:12
いつだったかイベントで交換してて、交換での入手でもペイルハートでもドロップするようになったんよね。その代わりパークの同調が使えない。 --
2025-04-12 (土) 18:02:49
アポロは予定通り
夏
リリース予定だとよ、延期心配してた人多いんじゃないか?その線もまだまだあるが --
2025-04-11 (金) 01:49:12
個人的には延期してくれた方がいいものが出てくるから延期して
--
2025-04-11 (金) 09:48:57
現時点で開発順調なら仮に伸びても1ヶ月ぐらいだろうし夏には出るんちゃう。そういえばコンテンツ内容はあんまり公開されてなかったな。 --
2025-04-11 (金) 14:13:23
特に日本じゃ売上的に期待できないんだろうけど設定資料集とか出ないかな、ただでさえ基本の世界設定がややこしい上に戦闘に集中してると会話劇まともに聞いてなかったりするしストーリーじゃなく迷宮やレイドで話が進んでたりもするし、果たして完全に話を把握できている人はどれくらいいるんだろうか --
2025-04-11 (金) 13:50:58
ノちな俺は最強ガーディアンで悪神を〇せばイイ銃がもらえるらしい --
2025-04-11 (金) 19:53:43
いないと思う。ストーリーが複雑と言うより散在した背景設定の山をストーリーと呼んでいるせいで全容を把握する=細部までフレーバーテキストを読みこむ、になっているから。 --
2025-04-11 (金) 20:09:47
某FR使いは把握してそうw --
2025-04-11 (金) 20:28:48
あの人ですらたまにズレているからなぁ… --
2025-04-11 (金) 20:33:12
Destinyの設定は伝承という名のエピソード集を点と点を結んで推論する形だからワードごとにまとめてくれたものがあると嬉しいね。伝承にしか出てこないプラクシックファイアとかちょくちょく忘れるし。 --
2025-04-12 (土) 01:08:22
ガーディアン大全集みたいなの欲しい。どういう活躍をしたのか、生きてるのか死んだのかそういった情報が欲しいなあ --
2025-04-12 (土) 17:25:30
そういうのは出さないと思う。出したら、プレイ動画と資料集を見りゃいいやって感じで引退者出てくるからね… --
2025-04-13 (日) 18:01:59
ブラックホール召喚してテレストの流星群降らしてるチーターおってワロタw何でもいいやんけw --
2025-04-11 (金) 19:56:03
まあまあ騙されたと思ってゲーム内で媒体の効果見て使ってみたまへ --
2025-04-11 (金) 21:18:06
マラソンツイッチで51万集めてて草 --
2025-04-13 (日) 02:22:13
トレーラーの出来は言うまでもないレベルのあれだったが、実際のゲームプレイはなんか何周も周回遅れといっていいくらい、見ていてなんも惹きつけるものがなかったな。聞いた話だが、どうやら開発メンバーには『あの』ギャンビットを制作したチームが携わってるって話を聞いて色々と察した --
2025-04-13 (日) 08:11:01
Locusのシールドで強引に近距離戦に持ち込むのは楽しそうだなぁ…タイタンさんなんで地面にシールドを設置しているんですか --
2025-04-13 (日) 12:17:50
お前は難攻不落をつかえ --
2025-04-13 (日) 14:20:18
Marathon、ビジュアルはいいけどmarathonっぽさはないしプフォールいないしなんか普通のfpsって感じだし、marathonでやる意味あるのかこれ --
2025-04-13 (日) 10:09:01
MarathonはやったことがないがPvEだったんでしょ?なんでタルコフライクにしようとしたのだろう…元々大きなジャンルじゃないし、遅れて参入しても屍累々で旨味の少ないレッドオーシャンだろうに --
2025-04-13 (日) 17:53:31
正直埋もれちゃいそうだよね --
2025-04-13 (日) 18:39:56
ぶっちゃけ今のところの印象はボックス漁った後にハイドしつづけるAPEXでは…?な感じ --
2025-04-13 (日) 19:08:56
他のゲームタイトルの話題はここのルール的にOKなんですか? --
2025-04-13 (日) 19:21:02
オシリスの試練でトロールしてる有名な迷惑外国人プレイヤーの話題は駄目だけど、開発が同じだけで設定や世界観的な繋がりは全くないマラソンはOKらしい。 --
2025-04-13 (日) 19:38:52
その話題ばかりになるとまずいと思うけど、Marathonに関しては薄らDestinyの世界と繋がりがあるとか聞いたことがあるから絶妙なライン。 --
2025-04-13 (日) 20:01:36
自己レス。MIDAマルチツールがMarathon世界の火星から流れてきたセルフコラボ武器のような代物。 --
2025-04-14 (月) 03:26:56
あまりOKではなく、別ゲーの話題は以前も脱線が酷すぎると問題視されるので程々に。あと2つ上の枝は明確なルール違反「晒し行為につき削除」を隠し(IDの一部を書いていた)さも自分に非がないかのように言っているだけですね。 --
2025-04-13 (日) 20:02:11
そもそもレイドのギミック謎解きじゃあるまいし、(ルール違反により削除)とか無く、何が悪かったのかも教えず一方的に断罪するのはどうなん?あの書き込み内容じゃそもそも奴を知らない人には意味分からないから晒しとして成立しないし。マラソンの話題もゲーム内容と関係無い話題で禁止なのに何故か「程々に」とか言っちゃってるし。自分の好き嫌いで検閲してるのバレバレ。それこそ自分にさも非が無いように言ってるやん。どうせこれも消すんでしょ? --
2025-04-13 (日) 20:50:43
destinyで盛り上がる雑談があればね、というせつなさ… --
2025-04-13 (日) 22:29:46
枝だが2つ上は触っちゃいけない奴だったか。迷惑かけてすまん>木主 --
2025-04-13 (日) 22:33:24
レッテル貼って逃げたか --
2025-04-13 (日) 22:43:43
オッケーというわけではないけど…D2と同じ開発元が開発する新しいゲームの話題だから…マラソンの話題は少しくらい出ても仕方ないんじゃない?全く別の会社の別ゲーの話で盛り上がってるとかじゃなければ…ね。マラソンやぶんぎ自体の話くらいなら近所の与太話世間話程度って感じかな --
2025-04-14 (月) 15:04:11
ウォーロックってPVP向け独我論何使えばいいですかね?蛇と、うーん? --
2025-04-14 (月) 01:08:25
ウォロは優秀なエキゾが多いから独我論の出番がそもそも・・・ --
2025-04-14 (月) 11:38:49
ウォロってPvPで使えるエキゾそんなにあったっけ? --
2025-04-15 (火) 05:22:18
アナザーワールドアイがあるやろがい! --
2025-04-15 (火) 22:44:48
だいたい蛇か横断、極一部が星状細胞ぐらいのイメージ。ドンブレのvP性能が高すぎるからドンブレ合わせで印象が先行してるのはある。 --
2025-04-16 (水) 02:27:33
ウォロのvPプリズムは多分ライトニングサージ目的だろうし、独我論にこだわるなら蛇+爪か蛇+調和でSCを確実に切れるようにするとか? --
2025-04-14 (月) 13:47:20
marathonはD2の代わりにはならなそうだな、派手なスキルやお気に入りのビルドを組んでPVPシューターやりたいって層は引き続きD2やることになりそう。 --
2025-04-14 (月) 19:13:45
vEでハクスラ積み上げがメインのD2と、vPで死んだらワイプ(ベンダーランクは残るがそれもシーズンごとにリセット)のMarathonはそもそも客層が違うでしょう。Marathonの競合はタルコフ。 --
2025-04-14 (月) 19:25:29
外人の間ではコンコード2.0って呼ばれクソゲー扱いされてるで --
2025-04-15 (火) 04:01:20
まだでてないのにw --
2025-04-15 (火) 04:57:52
評価するには早すぎるが、理不尽な前評判で失敗するゲームが多いのも事実。Destinyに影響なければいいんだが… --
2025-04-15 (火) 07:46:10
現時点で言われてる懸念は価格に関してっぽいな。コンコードが例えに上がるのもフルプライスが失敗の要因の一つだったからだろう。D2もそうだけど無料でも遊べて気に入ったら課金の料金体系の方がユーザーは手を出しやすいし、流入が多ければ定着する割合も増えるわけで。なのに類似ゲーやってる人が金払ってまで移住するのかって話。 --
2025-04-15 (火) 14:39:41
しっかり見てないんだが…マラソンってあれ基本無料とかじゃないんだ…?同じようにパッケージ代払うならタルコフの方が良いって人出てきそうだな --
2025-04-15 (火) 15:11:01
CONCORDの開発者がCONCORDを引き合いにしてMarathon批判するのを止めろってコメントしてたな。ただマッチングバランスを取るにはプレイヤー人数が重要だからパッケージ販売だとバランス取りづらくなる可能性はある。タルコフ系やったことないからプレイスキルが離れたプレイヤーが同じマップに配置される場合の悪影響度合いは知らないけど。 --
2025-04-17 (木) 05:30:18
コンコードは一応チームシューターのガワをかぶったアリーナ系シューターだから…マラソンやタルコフとはゲーム性違うような気がするけどな。多分コンコードと同じ結末をたどるかもって意味で引き合い2出されてるのかな…?マラソンもデザインとかでかなり人選びそうな雰囲気あるし。 --
2025-04-17 (木) 09:16:46
ダンスマシンハンターで腰だめグリップ付きのディビジョンがマジで強い。個人的にピストル史上最強 --
2025-04-14 (月) 21:16:40
わかる、全盛期ラスワかと思う。というかハンターは何持っても圧倒的 --
2025-04-14 (月) 22:55:33
エリスの部屋に訪れるたびによく大家はエリスに部屋化したよなあって思うんだけども。ハイヴのあれやこれやが無造作に置いてあるし、隣人が毎晩悪夢にうなされてても納得できるぜ --
2025-04-15 (火) 00:22:15
あそこに飾ってある美人の肖像画って、もしかしてハイヴの影響受ける前のエリス? --
2025-04-15 (火) 01:07:25
ガーディアンとして活躍してた時代にシティの住人からプレゼントとして描かれた物で大事にしてるとかかも --
2025-04-16 (水) 08:24:55
数百年前の親しい友人の絵とかの可能性も --
2025-04-17 (木) 02:10:54
信じて貸し出した部屋が暗黒の遺物まみれにされハイヴの玉座の間につながるはずがない --
2025-04-15 (火) 07:42:52
スロアンが失踪した時は直ぐに家財一式売り払われたけど、エリスの部屋が手つかずだったのは大家が見て逃げ帰った説 --
2025-04-16 (水) 08:26:53
エリスの部屋ってのは最奥部だけだよね、途中の部屋の扉の模様が気になってそのうち開いて入れるようになるんだろか?って最初考えてたわ --
2025-04-15 (火) 18:13:20
無視界の源泉、どちゃくそ痛いの変わってないのか… --
2025-04-15 (火) 13:39:57
フェイトステイオブザナイトきちゃーw --
2025-04-16 (水) 00:45:54
https://x.com/MrRoflWaffles/status/1912290121606472136
たのむ!ここの知恵を貸してくれ!どうしても奴らより先に解きたいのだ! --
2025-04-16 (水) 12:37:29
ロケピの自爆ダメージってバグだったのかよ!また使いやすくなっちまったな… --
2025-04-16 (水) 20:02:54
あるのがバグなのか無いのがバグなのかもうわかんないよ --
2025-04-17 (木) 01:15:29
ところでアラークハルは何処へ?てっきり復刻ストライクで決着つけると思ってたけど いいポジションの敵だしシヴアラスレイドで出てくんのかな --
2025-04-16 (水) 20:35:05
アラークハル
「」 --
2025-04-16 (水) 22:02:37
ゴーストにとどめ刺してないからまたどこかで出てきそうではあるね --
2025-04-17 (木) 15:07:28
遺体の方をたぶんバンガードに確保されてるだろうから、蘇生できなくなってるとかで出番が無いのかも --
2025-04-17 (木) 16:45:35
vpハンターにしてみたら2.7倍勝ててわろた、ハンター憎し!じゃなくてみんなハンターでいいわこれ --
2025-04-17 (木) 01:38:06
特定のクラス名指しであれこれ言うと…顔真っ赤民湧くからやめれって何度も言われてるやろ〜 --
2025-04-17 (木) 09:18:25
実は木主の適性がハンター◎、タイタン△、ウォーロック△なだけだった説 --
2025-04-17 (木) 10:28:24
ハンターメインで使ってるけど、正直相手して厄介って感じるのは、アークタイタンやステイシスウォロの方だわ。この二つは一定距離内だとスキルでの確殺が有るし、ハンターにそういうの無いしな~ --
2025-04-17 (木) 18:05:37
3クラスとも進める余裕無いから第一印象見てハンター専門になったけど、今改めて1クラスだけに絞るとしたらタイタンかなぁ、ゲームとして強弱と言うよりパワフルなスキルが多くて羨ましい --
2025-04-17 (木) 21:50:02
ペレグリンで相手のスーパー蹴り殺したときが一番興奮する --
2025-04-17 (木) 22:38:32
↑泉の中で籠城してるウォーロックを蹴り殺したときなんかは最高にハイになる --
2025-04-18 (金) 09:59:25
こういうときハンターの一括りで語らないで欲しい、参考にしにくいしわからん。どうせナイトクローラーやろ? --
2025-04-17 (木) 18:33:11
ナイクロは強いけど単調で飽きるんよ、熱いのはストランドの滑空&ジャンプorダイブや!どうせでナイクロ。で一括りに語らないでほしいゾ --
2025-04-17 (木) 22:20:53
スレッドランナーの奇襲性能はなかなか凄い。グラップルで相手のはるか頭上に移動して不意打ちエンスネアからのSGコンボをキメたときはもうやばい。なお相手としては突然停止状態にされてろくに抵抗できないままSG撃たれるのがとても不快らしく、そこそこの頻度で死体撃ちと屈伸煽りされる。 --
2025-04-19 (土) 05:06:30
古来よりクラススキルもジャンプアクションも対人向きと言われておるのじゃ。ところでウォロを使わんか?最強じゃよ?(プロパガンダ) --
2025-04-17 (木) 20:25:29
ウォロのvP立ち回り教えて欲しい(初心者ウォロ使い) --
2025-04-18 (金) 03:58:14
星状細胞ブリンクウォロですね。わかります。(プロパガンダ) --
2025-04-18 (金) 12:36:04
暇だったから各キャラクターのcvを確認してたら、マラ女王…😢 --
2025-04-17 (木) 23:06:08
https://x.com/2Calico/status/1912570467279340006
VP民として誇らしいな。 --
2025-04-18 (金) 05:51:54
vp賑わってほしいけど…マラソン成功してD2のvp盛り上がるは無理な気がするなぁ。即まともにvp遊べるってゲームじゃないし。vp行くにもある程度装備揃えて〜サブクラス拡張して〜…ってやらないといけないしね。それ無視して速攻vp行っただけじゃ不満とともにやらなきゃいけないリストどあーっと流れてきて結局vp遊べないじゃん!って現状だし難しいね --
2025-04-18 (金) 13:09:15
MMOの対人としては十分成功してるけどね、他にある?MMOFPSでPVPが賑わってるゲーム。まあbungieにはそこであぐらかかないで欲しいんだが --
2025-04-18 (金) 16:02:42
別にD2を下げたつもりじゃないんだが…?俺が言ってるのはマラソンきっかけで人が流入するには敷居が高すぎるよって話をしてるだけなんだが?そもそもMMOFPSである点が敷居を高くしてて、すぐにvpしたい人にとっては敷居が高いって言ってるつもりなんだけど…?D2がMMOFPSとして優れてるとか優れてないとか他に競合があるとかないとかそんな事言ってないんだけどなぁ… --
2025-04-18 (金) 17:12:40
自分もD2のvp好きだから盛り上がってはほしいんだけど…そもそもマラソンとD2がゲーム性全然違うから、マラソンが成功してそのマラソンや他ゲーからD2に人が流れる根拠となる部分が件のツイートでは何も語られてないからなんともって感じ --
2025-04-18 (金) 17:18:46
敷居低いFPSは他にいっぱいあるしな...D2VPはタルコフとかRUSTみたいま準備に時間かかるがそのタイトルでしか味わえない脳汁でるのが醍醐味だからねえ。 --
2025-04-18 (金) 19:48:10
d2の対人シューターとしての敷居として大きいのはやっぱmmoの部分だよね。対人するためにそこ頑張らないといけないしね。まぁそもそも…対人もメインで遊べるmmofpsが好きな層って既にD2に集中してる気がするんだよね。つまりマラソンが成功しても…mmofpsというジャンルに見向きもしてこなかった層(他シューター層・非シューター層)が流れてきてくれないとD2のvpが盛り上がることはないって事なんよね…。ゲーマー自体の人口って天井見えちゃってる感じでその人口の奪い合いみたいな状態だから…現在までD2に微塵も興味示してこなかった人や辞めてった人がきてくれないとって考えるとかなり難しい…かもしれない --
2025-04-19 (土) 13:05:20
装備のレジェ持ち込みはvP用に設定された固定ステ品しか使えないとかしないと試合開始前から有利不利ついてしまうしね。逆にオシリスとか対戦モード強いプレイヤーに強力な対人装備を配ったら余計に差が開いてゲームバランス取れんやろとは常々思ってる。 --
2025-04-20 (日) 14:56:36
MMOとはそういう物。 --
2025-04-20 (日) 18:32:01
マラソンの成功や失敗はD2に大した影響ないんじゃない?しいていえば、失敗した場合ぶんぎがきつくなってD2の運営に多少影響あるくらいか。どちらにせよD2が大きく変わらないとD2のvp盛り上がりようがないかと…。MMO要素と対人要素が共存したシューターの需要が現役ガーディアン以外の他の層に全くないんだろね残念だけど…悲しいね。 --
2025-04-20 (日) 18:53:33
これ結構謎なんよな、ボーダーランズとか他のve型シューターやってると終盤らへんでもう強敵いないの?…このお気に入りの磨き上げた愛銃は誰に向ければ?…;;てな感じに虚無が襲ってくるのが嫌なんよね。だからこそD2が好きなんだよね、VEはある程度やりこむと前述のように虚無るけどVPは果てしないからさ。そういう層はD2に来ないのかな?それとももう居てこんな感じなのか --
2025-04-20 (日) 19:41:39
ボダランはやり切りゲーだから虚無るというより…ジャンル関係なくやり切りゲーはやり込みきったら飽きるだけでしょ…もの好き少数がTAしたりさらにやり込むだけかな。こういうゲームはガーディアン以外も普通にやるよ。単純に満足いくまでやったら別ゲーか恒久的に遊べるゲーム(対人、mmo、箱庭ゲー等々)に戻るだけかと… --
2025-04-20 (日) 21:56:04
来週はNFの報酬が2倍だぞ!報酬武器はカイブンだぞ!NFは「太陽の当たらない独房」 --
2025-04-18 (金) 07:33:55
画面が暗転するたびに武器が勝手に切り替わるんだけど自分だけ?実害はないけどもやもやする --
2025-04-18 (金) 15:53:31
録画うp --
2025-04-18 (金) 19:36:35
すまんさっきログインしたら直ってた、なんだったんだろう。接続機器の問題かと思って一つずつ外して動作確認したけど解消されなかったので環境のせいではないと思うんだけど… --
2025-04-18 (金) 22:05:59
まあ前に持っている銃の表示が消えるバグとかもあったし、常に新しいバグは生まれるものなので再発生しないなら気にしなくていいかと --
2025-04-18 (金) 22:41:26
再現性があるか分からないけど、一応そういう事があったと伝えておきます --
2025-04-18 (金) 22:48:20
銃とかキャラの表示が消えるのに関してはキャッシュの問題じゃなかったか --
2025-04-19 (土) 00:18:26
武器チェンに割り当てられてるサブのキーバインド消したら治らないっけ --
2025-04-19 (土) 12:57:52
該当するかわからんけど、PCでキーマウ勢ならキーバインドのファイルが何かの拍子に壊れるぽくてメニュー開いたりするたびに武器が切り替えられる現象は遭遇したよ・・・この状態だとキーのカスタムもできなくなるから分かり易いと思う。解決策としては症状がでたらキーバインドのファイルをオリジナルファイルで上書きする感じ。 --
2025-04-20 (日) 11:25:17
ふと思ったけどこのゲームPADキーマウ論争聞かないな、クロスプレイもあるのに。結構奇跡的じゃね?個人主催の大会とかでもごちゃ混ぜだし、国内も海外も --
2025-04-19 (土) 01:35:11
昔はAAのあるPADが強いかキーマウが強いかで揉めていた時期もあるけど昔ほどは騒がれないね。あとクロスプレイはあるけどvPでCSとPCは基本的にマッチングしない(CS/PC混在パーティはPC扱い)ので大きな問題にはならない。 --
2025-04-19 (土) 01:55:52
apexとかだとPCPADが~ってPCキーマウ勢が騒いでたりするじゃん?そうゆうのD2ないよなぁって --
2025-04-19 (土) 02:19:43
PADアシストが強力すぎたラスワ、シャペロン、アーバレスト、速射砂は当時かなり問題になった覚えがあるけどアシスト具合を調整されたしね。時間はかかってもちゃんと対応してるのはかなり偉い。 --
2025-04-19 (土) 09:39:06
それはキーマウPAD関係なしに弾がごん太仕様だからだろう…頭1個くらいズレててもHS判定になるからなぁ。あとは公式大会がなくなりプロシーンがなくなったのとそもそも騒ぐほどの人口が居ないってのもあるな…。もしも、vpだけでピーク同接毎日10万超えでプロの大会もあり賞金も出てるとかなら色々騒がれてただろうさ… --
2025-04-19 (土) 13:22:14
下界潜ったりするとすぐグリマーがカンスト近くまで溜まってしまう、今のところ保管庫にある武器レベル上げで消費してるがコアの消費も激しいし、グリマーの使い道何かないかな --
2025-04-19 (土) 07:30:36
レイドバナー(3スタックまで)と幻影の破片に交換してる。幻影の破片は少し効率悪いけど貯金になる。 --
2025-04-19 (土) 09:43:03
幻影の破片情報ありがとう、定期的にレベル上げに使った結果ピーク時3000オーバーあったコアがいよいよ600位まで減ってきてて結構困ってたから助かった、グリマーカンストしても気にしないってのももったいなくて --
2025-04-19 (土) 12:42:03
このゲーム、ボタンポチーで送れる定型文チャットがなくてとてもつらい。CSにも展開するならそのあたりの配慮がほしかったなあ、などと。あと、敵に攻撃が通るようになったとか、ギミック解除した時の演出が割とささやかで、そこもつらい。乱戦で混乱してる時にギミック解除されて全く理解が追いつかないまま終わったりしてつらい。動画で予習してても、やっぱ実地で動かないとやっぱりわかんないんだけど、ソロだと(迷宮とか)予習もままならなくてつらい。でも好きなの……。 --
2025-04-19 (土) 08:31:56
まあわかる何ならレイドギミックもラジオチャットで出来るようなのがいいな。あとボスの無敵解除はhpバーを白い縁が囲ってるか囲ってないかで簡単にわかるよ --
2025-04-19 (土) 11:53:38
CSにも展開というか…D2は元々CSでのみ出てて、PC版の方があとからだよ。そもそもCS版ははじめはテキストチャット機能自体なかったかと。三年?くらい前にようやく実装されただったか。そんな運営だから諦めるしかないな --
2025-04-19 (土) 12:53:37
定型文じゃなくてもいいけどせめてそれに準じたメッセージが表示される感情表現が欲しいな。「◯◯は同意している」とか「◯◯は待ってほしいようだ」とか。 --
2025-04-19 (土) 18:44:56
配信見てたらパワー2041の人居たけど、パワーの上限って2020+20で2040じゃないのか? --
2025-04-19 (土) 11:43:55
アーティファクトに上限はないよ --
2025-04-19 (土) 12:48:18
はえー知らなかった、ありがとう。それにしても結構プレイしてるはずの自分でもアーティファクトはまだ18なのに21いってるのすげーよ --
2025-04-19 (土) 13:06:19
世界最高は2066=アーティファクトで+46。パワー0→+1に必要なXPを1とすると、パワー+n-1から+nに上がる際に必要なXPはnぐらい。累計ではn(n+1)/2。+18までに必要な累計経験値は171、+20まで210、+46は1081。 --
2025-04-19 (土) 17:00:46
以前のシーズンランクシステムの時にランク1000オーバーを何度か見かけたのを思い出したわ、世の中異常なレベルでやりこんでいる人はいる --
2025-04-19 (土) 17:08:35
ランクは課金で買えるから。 --
2025-04-21 (月) 07:30:41
感情表現のスロット少なすぎるだろ!!!面白いダンスとかいっぱいあるのに4つしか設定できないのなんでなの!? --
2025-04-19 (土) 13:30:42
助けてもらった時の感謝用と喜び用は固定で入れてるから実質2枠しか無いな、猫かわいがってたりスマホの電波探すガーディアンがいたら俺かもしれない --
2025-04-19 (土) 13:45:44
こっちは挨拶用、感謝用、喜び用で3つ埋まってるから実質1枠… --
2025-04-19 (土) 15:57:43
ポジティブ感情、待機1、待機2、協力(お遊び) にしてるな。昔のガーディアンゲームの得点板を掲げるやつがすごい便利。 --
2025-04-20 (日) 15:14:09
サークル状のUIだすとか、L1押しながら十字とかでスロット切替とかしてほしいね。 --
2025-04-21 (月) 07:33:16
ウォロのイカロスダッシュのキー入力って変更できないよね?自分だけかもしれんけどXキーは派手に押しにくい --
2025-04-19 (土) 16:13:58
設定→コントローラー→ボタン配置 でかなり自由に設定できるよ~ --
2025-04-19 (土) 18:15:10
親切にありがとうなんだけどキーマウなんだ、ややこしくてすまぬ --
2025-04-19 (土) 19:17:29
空中戦術な --
2025-04-20 (日) 00:57:07
んにゃこちらこそごめんでした。今って設定にキーボード/マウスってないのかな?
https://volx.jp/destiny-2-key-config-default-setting
こんな感じ --
2025-04-20 (日) 03:22:18
あ~キーンシスルー1マガ19発撃ててワロタァwこれが無限弾ですか... --
2025-04-19 (土) 19:09:47
エリスさんあっさり死にすぎでは...?こんな事が許されていいのか --
2025-04-20 (日) 04:48:02
オシリスや対戦モードなのですが、時間を空けても同じ組み合わせばかりなのはなんで…?勝ち負けうんぬんよりもう気まずいよ普通に…なんか設定あります?対戦はまぁやってる人すくないんだろうけど… --
2025-04-20 (日) 05:22:08
旗取れないなら死ぬなよ、レーダー映ってるだけで敵からしたら脅威なんだからさぁ --
2025-04-20 (日) 06:32:04
宿られた兵って今太陽系にいる種族しかいないけど、設定的には他の種族の宿られた兵もいるんだよね?そういったのがいないのってバンジーが作るの面倒くさかったってメタを除くとオリックスが連れてこなかったのか、それとも時間と共に消えてしまうとかなのかな? --
2025-04-20 (日) 10:46:51
太陽系に適してない説 --
2025-04-20 (日) 12:10:17
ああ、そういえば太陽系には光の大本のトラベラーがいるから太陽系外から宿られた兵を連れ込もうとすると消失しちゃうとかもあり得るのか --
2025-04-21 (月) 00:35:33
現地調達してるから太陽系に来てる種族しかいないとか --
2025-04-20 (日) 15:17:20
確かに現地調達が強みなんだろうけど、その場合以前征服した星系には置き去りにされた宿られたちが… --
2025-04-20 (日) 19:57:10
各星系に拾ってくださいって書かれた段ボールの中にみっちり詰められた捨て宿られた兵がいるのかあ --
2025-04-21 (月) 00:52:08
世界観よくわかってないんですが太陽系にいない種族って何の種族ですか?太陽系以外はどこの話ですか? --
2025-04-21 (月) 01:47:54
設定上は色々あるんです。ゲーム中では伝承読むとちょっと書いてたり。たとえばハイヴの生まれ故郷のファンダメントにはいろんな人型種がいたとか、カルスの影っていう精鋭部隊は色んな種族から構成されているとか。体がアークエネルギーで出来てる「アークボーン」、ガス惑星に住む「シンドゥ」とか --
2025-04-21 (月) 02:03:55
アンモナイトは人型なんだろうか?頭足類っぽい名前だけど --
2025-04-21 (月) 13:09:53