シーズン4 孤独と影で追加されたストライク。 無限に再生する(再生の度に劣化するが)ダークエーテルの力で蘇ったファナティックを討伐する。 敵は全てスコーン。パターン分岐はない。
ここはやや特殊で、スコア稼ぎで一番重要なのは「ボス戦完了まで15 or 18分以内」。ボス戦で膨大なスコアを稼げるので道中多少無視してでも急ぐ価値はある。 シンジはアークかソーラーか判断が分かれる。敵のボイド攻撃は雑魚の攻撃、狙撃、ウォーカーと危険で高頻度。ソーラー攻撃は近接やトーテムなど個々の危険度は低く一番無難(ウォーカーの火炎放射器は除く)。アーク攻撃は変異体、ボスぐらい、一撃は危険だがどれも回避可能な攻撃なので回避に自信があれば選択肢になる。敵のシールドは少なく、チーフタンの三属性、ボスのアーク程度。 合致ゲームは敵のシールドが少ないので有力な選択肢だが、ボスがシールドをまとってDPSチェックを行うので不一致だと事故原因となる。10万点狙いならスコアに余裕があるので無理に着けないのも手だろう。 勢いは止まって戦う場面がないのでつけても不利になることは全くないだろう。ただしファナティックに拘束される場面に雑魚を残していると事故死が起こる。 消耗も常に雑魚が数で押してくるので、困ることはない。 ブラックアウトやアイアンは止めた方がいいだろう。積極的に近接を行う敵や突然囲まれる場面は多い。
ショットガンマインドベンダーの野望。
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