リベンのねぐら のバックアップの現在との差分(No.1)
概要シーズン23望みのシーズンのシーズンアクティビティ。 リベンのねぐら / とぐろ名称は異なるが、同一コンテンツの低難易度版と高難易度版である。
竜の贈り物、願いのガラスの破片、スコアとぐろ固有の要素。 各通路の戦闘開始前にリベンから「竜の贈り物(バフ)」を購入できる。 道中で破片を集める
通路を完了して リベンの部屋に戻ると壺が置かれており、これを壊すと通路で拾った分の願いのガラスの破片が手に入る。 おそらくガラスの破片の取得はファイアチーム共有で消費は個人ごと。誰かが拾えば全員が各々それを使って贈り物を購入できる。 また、とぐろのスコアは戦闘スコア(オーブを拾うとかマルチキルとか)ではなく集めた願いのガラスの破片で決まる。 通路を完了してリベンの部屋に戻ると壺が置かれており、これを壊すと通路で拾った破片が願いのガラスの破片に変換される。 おそらく破片の取得はファイアチーム共有でガラスの破片の消費は個人ごと。誰かが拾えば全員が各々それを使って贈り物を購入できる。 また、とぐろのスコアは戦闘スコア(オーブを拾うとかマルチキルとか)ではなく集めた破片で決まる。 シルバーなら+1枠だがプラチナだと+4枠も報酬が増える上に、赤枠や亜空間合金に加えナイトフォール暗号(新)も手に入る。 1ラウンドの流れリベンの間 - 敵のいない接続エリア - 回廊1 - 戦闘エリア1 - 回廊2 - 戦闘エリア2 - リベンの間(ラウンド報酬受取)、と言う順に進む。 通路ごとに敵種族が決まっており、回廊や戦闘エリアの内容はそれに依存する。 ラウンドごとに敵種族が決まっており、回廊や戦闘エリアの内容はそれに依存する。 戦闘エリア1では殲滅だけで終わる場合と、敵種族のギミックを使って戦う場合がある。 回廊では3つのプレートを踏むことで先に進む道が現れる。 とぐろ限定の回廊の追加仕様回廊にはそれぞれチェスト部屋があり、十分なスコアを稼げば扉が開く(画面左下にシークレットチェストや二番目のチェストに関するメッセージが出る?)。 回廊にはそれぞれチェスト部屋があり、十分なスコアを稼げば扉が開く。*1 チェスト部屋に箱は2つあるが、一方が正解で、他方はハズレの即死トラップ(下に針が飛び出す穴がある)。 またチェスト部屋には壺が4つありガラスの破片も手に入るため、竜の贈り物を購入しやすくなる(戦闘が有利になる)。 またチェスト部屋には壺が4つありガラスの破片も手に入るため、竜の贈り物を購入しやすくなる。 回廊にはガラスコレクターがいる場合がある。これを倒すと「願いのガラスの破片」が手に入るらしい。 回廊にはガラスコレクターが出現する場合があり、これを倒すと「願いのガラスの破片」が手に入る。 プラチナ評価のためにはこれの打倒が必須だが、時間経過で消滅するため優先して狙うとよい。 出現時・消滅時に出るメッセージが目安になるだろう。 ベックス回廊には「即死」トラップがある。 接近すると針山が飛び出す、一定周期で壁から出っ張りが突き出す、と言うトラップがあちこちにある。 接近すると針山が飛び出すトラップや一定周期で壁から出っ張りが突き出すトラップがあちこちにある。 針山は跳び越せなくもないが縦方向の当たり判定は大き目。 戦闘エリア1では、ベックスが宿られたオーガをシールドで捉えている。 戦闘エリア1 ベックスが宿られたオーガをシールドで囚えている。 雑魚を殲滅していると白く光るミノタウロスが現れ、これを倒すとアーク・レリックを落とす。 このレリックの射撃でシールドにつながったキューブを破壊するとオーガを開放でき、これを倒すとクリアとなる。 戦闘エリア2ではボス(ハイドラやワイバーン)が無敵シールドをまとっている。 戦闘エリア2 ボス(ハイドラやワイバーン)が無敵シールドをまとっている。 雑魚を殲滅していると白く光るミノタウロスが現れ、これを倒すとアーク・レリックを落とす。 このレリックの射撃で無敵シールドを削る事が出来る。 ボスのシールドが剥がれると以降の雑魚は頭部破壊(特攻)モードになる。 ボスのシールドが剥がれると以降の雑魚は頭部が破壊されたモードになる。 ボス体力が1/3減るたびに全員をその場に拘束、さらにアークシールドハーピー、頭部のないゴブリン、自爆ハーピーを大量に召喚する。 この自爆ハーピーが最大の事故要因となる。 余談だが、戦闘エリア2のエリア右側の一段高くなっている所はなぜか雑魚もボスも積極的には入ってこない。 スコーン回廊には「毒」トラップがある。 緑のモヤがあったらその逆側の壁沿いに進んで起爆を防ぎ、起爆してしまったら高台をジャンプして渡れ毒ガスの上を渡る。 これらは壁際や崖際を伝い避けることもできるが、ダメージは高くないので強行するのも一手。 戦闘エリア1ではチーフテン3体、戦闘エリア2ではボス(大型チーフテン)が無敵シールド付きで現れる。 いずれも、戦っていると白く光るレイスが3体現れ、これを倒すと薄暗い玉を落とす。 玉を取ると全員にデバフが付与され、30秒のカウントダウンが始まる。 デバフが付いている間はボスの無敵シールドを削ることができ、誰かが玉を取るたびに残り時間がリセット&スタックし効果増強、x3までスタックすればプライマリでも無敵シールドを容易にはがせるほどになる。 デバフのカウントがゼロになると死亡するが、その前にエリア中央にある低い柱の上に乗ればデバフが解除される(ただし戦闘エリア2では柱の上に居座る無敵シールド付き変異体を倒さないとデバフ解除できない)。 ボスのバリアが完全に剥がれると1:30のカウントダウンが始まり、これが切れると無敵バリアを再生する。それまでにボスを削りきればクリアとなる。 いずれも戦っていると白く光るレイスが3体現れ、これを倒すと薄暗い玉がその場に出現する。 玉に触れるとFT全員にデバフが付与され、30秒のカウントダウンが始まる。
無敵シールド持ちの敵がいる間は白く光るレイスが繰り返し補充されるが、いない場合は多数の雑魚が補充される(=ボス攻撃開始すると雑魚が補充されるためボスに専念すると危険)。 ボスのシールドが剥がれると1:30のカウントダウンの後、再度シールドが展開される。 シールドが展開されている間はレイスが繰り返し補充され、剥がれている場合は雑魚が多数補充される。 ボスの体力を削り切ればクリアとなる。 宿られた兵回廊には「暗黒の蔓延」のデバフがある。 エリア内にいると時間経過でデバフが付与され視界が暗くなりx10まで蓄積すると死亡する。 ところどころにある光の柱の中に2秒ぐらい留まるとデバフが解除される(駆け抜けは不可)。 回廊には「暗黒の蔓延」デバフがある。 時間経過でデバフが付与され視界が暗くなり、x10まで蓄積すると死亡する。 エリア各所にある光の柱に2秒ほど留まるとデバフが解除される。 戦闘エリア1は雑魚殲滅でギミックはない。 戦闘エリア1 宿られウィザードが現れ、これを倒すとレリックを落とす。 柱の上に設置すると大量の雑魚+次の宿られウィザードが現れる。 これを繰り返しレリックを3つ設置すればクリア。 戦闘エリア2はボス(宿られナイト型だが、攻撃方法は宿られキャプテンの暗黒玉)を倒す。 戦闘エリア2 ボス(宿られナイト型だが、攻撃方法は宿られキャプテンの暗黒玉)を倒す。 戦闘中常に暗黒の蔓延デバフが蓄積するため、定期的に光の柱に飛び込み解除する。 ボスは無敵シールド付きであり、エリアの手前・右奥・左奥にいる宿られウィザード3体を倒すことで無敵シールドを解除できる。 ボスは無敵シールド付きであり、エリア手前・左右奥の宿られウィザード3体を倒すことで解除できる。 問題は光の柱が左右奥にあること。ボスは無敵シールド解除までは光の柱付近からあまり動かず、宿られウィザードもそれぞれ光の柱付近に一体ずつとどまる。 付近に遮蔽物もないため、デバフ解除のたびにボスとウィザード両方から集中砲火に耐えなければならない。 開幕でスーパーを使って片側のウィザードを処理する、剣を持ってガードしながら光の柱に飛び込む、バリケードや透明化を駆使するなど身を守る方法が必要となる。 問題は光の柱が左右奥にあること。 ボスはシールド解除までは奥からあまり動かず、宿られウィザードもそれぞれ光の柱付近に留まる。 このためデバフ解除のために蘇生数が嵩みやすく、柱付近は遮蔽物もない。 開幕にスーパーやヘビーで片側のウィザードを処理するのが安牌だろう。 デバフの解除時はバリケードやリフト、透明化や剣・グレイブのガードを駆使するとよい。 スターキャット
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