Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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レベナント
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**冬の帳 [#ub17f3b7] >無菌のガラスの中に保管されている、広くその名を知らしめたいとする願望。世界の静止も始動もあなたの思いのまま。 >回避を行うと付近の標的が遅延状態になる。 >標的を遅延させると、短時間クラススキルのエネルギー回復力が増加する。 >(かけらスロット数=3) -回避すると周囲の敵に遅延x60(PVPではx40)を適用する波動が発生する。 さらに遅延を適用すると、クラススキルの回復速度が3秒間大きく増加する。
TITLE:レベナント(Revenant) #include(クラスリスト,notitle) *概要 [#t883757c] |>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|c |&attachref(./レベナントロゴ.jpg,nolink);|囁きから叫び声まで、凪となり嵐となれ| -属性:&color(#1E90FF){ステイシス}; #br |BGCOLOR(black):&attachref(./Revenat_全体画像.png,480x270,nolink);| |165|c |CENTER:スーパースキル|h |CENTER:[[沈黙と悲鳴>#eb48664b]]| |165|165|170|165|c |CENTER:近接|CENTER:グレネード|CENTER:ジャンプ|CENTER:クラススキル|h |[[衰弱の刃>#e59761b9]]|[[グレーシャーグレネード>#vfef2cd7]]|[[ハイジャンプ>#x9bc74a0]]|[[狙撃手の回避>#y0688acb]]| |BGCOLOR(#888888):|[[ダスクフィールドグレネード>#k4efe079]]|[[スライドジャンプ>#sa14a523]]|[[勝負師の回避>#da1bd22b]]| |BGCOLOR(#888888):|[[コールドスナップグレネード>#b66d0096]]|[[トリプルジャンプ>#q93d1914]]|BGCOLOR(#888888):| |BGCOLOR(#888888):|[[粉砕グレネード>#b66d0096]]|BGCOLOR(#888888):|BGCOLOR(#888888):| |>|BGCOLOR(#683):COLOR(white):|c |>|CENTER:ステイシス強化| |165|165|c |CENTER:[[ステイシス特性>#u8f9e7c6]]|CENTER:[[ステイシスのかけら>#y953292d]]| #br #include(ステイシスバフ・デバフ) #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ エウロパの不毛な大地でフォールン・キャプテンが獲物を追っている。その後ろにはサービターがいる。ちらちらと光る氷の葉を風が揺らしている。彼は氷の鎌が自分に向かって飛んできていることに気付いていなかった。それは大きな音を立てて命中し、サービターは倒れた。キャプテンは遮蔽物の方へと走り出したが既に手遅れだった。彼は氷の牢獄の中に閉じ込められた。 叫び声が彼の喉の奥で凍り付いた。そこには深い沈黙しかない。彼は近づいてくる影を目にした。氷と空中を舞う雪に覆われていたが、それは現れた時と同じく一瞬で姿を消した。彼は恐怖を感じながら不毛な白い大地を見渡した。 2つ目の鎌がその氷の塊を砕いた。鋭いつむじ風が起こり、凍り付いた彼の体を切り裂いた。その突風の中、ライフルを手にした影が一瞬見えた。狩りは終わった。風に吹かれて彼はバラバラに砕け散った。 }} *解説 [#u3a8690f] 「光の超越」より追加されたステイシス属性のハンターサブクラス。 #br //【直近のアップデート情報】 //|日付|パッチ|内容|h //|2021/06/04|3.2.0.3|''衰弱の刃''&br;・対プレイヤー遅延効果の持続時間を2.5秒から1.5秒に短縮。&br;・監禁の囁きによる対プレイヤー遅延効果持続時間の延長を2秒から0.5秒に短縮。&br;・対プレイヤーダメージを65から45に減少(ワンバウンド後はさらに30に減少)。&br;・投射速度を10%低下。&br;・壁で跳ね返った後の追跡機能を低下。&br;''冬の帳''&br;・対プレイヤー遅延効果の持続時間を2.5秒から1.5秒に短縮。&br;・監禁の囁きによる対プレイヤー遅延効果持続時間の延長を2秒から0.5秒に短縮。&br;''冬の気配''&br;・コールドスナップのシーカー弾の移動速度と移動距離が強化されなくなる。&br;・コールドスナップのシーカー弾が爆発時に小さなステイシス・クリスタルを生成するようになる。| //#region(【過去のアップデート情報】) //|日付|パッチ|内容|h //#endregion *スーパースキル [#superskill] **沈黙と悲鳴 [#eb48664b] >2本のステイシスの鎌、沈黙と悲鳴を召喚して順番に投げつける。 >沈黙: 急速冷凍の風を巻き起こし、標的を凍結状態にしてダメージを与える。 >悲鳴: ステイシスの嵐を発生させ、中にいる標的を遅延状態にしてダメージを与える。 -一撃目で凍結を与え、二撃目で遅延の嵐を巻き起こす鎌を投げつける。 一撃目は凍結のみでありダメージがほとんどないため、凍結→粉砕とするためには同じ場所に鎌を投げないと効果が活かせない事に注意。 二撃目で発生した竜巻はしばらくの間残り、付近の敵を追尾して移動する。 -制圧力が非常に高く、vEvP問わず竜巻が残っている間は敵の牽制から行動の大幅な阻害までこなせるのが特徴。 また、撃ち切り型のSCであるため、発動すれば追撃以外に離脱も可能な柔軟性も持っているなど、使い勝手が非常に良い。 ただし、vEvP共に敵を倒す能力はやや低めであり、初撃の凍結と粉砕を除けば、余程敵が密集していない限り竜巻のみで多くのキルを稼ぐことは難しい。 *近接スキル [#meleeskill] **衰弱の刃 [#e59761b9] >ステイシス手裏剣を投げつけてダメージを与え、標的を遅延状態にする。複数の手裏剣を投げることができる。 -手裏剣は壁や敵に当たると反射し、上手く当てれば付近の敵に連続して命中する。 -元々の効果で近接チャージを2個持っており、チャージが溜まっていれば2連続で投擲できる。 -PVEでは「遅延×60」、PVPでは「遅延×40」のデバフをかける。PVEでは手裏剣を2連続で命中させる、他の効果で遅延×40以上の状態の敵に命中させると「凍結状態」にすることができる。 PVPでは2連続命中でも、他の効果で遅延が蓄積されてない限り凍結状態にはできない。 *[[グレネードスキル>ステイシスグレネードスキル]] [#grenadeskill] #include(ステイシスグレネードスキル,notitle) &br; *ダブルジャンプ [#jumpskill] ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。 **ハイジャンプ [#x9bc74a0] >空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。 -ダブルジャンプの高度が上昇しより高所への移動が可能になる。滞空時間が長く、平地で使う際にやや隙が大きめなのが欠点か。 - **スライドジャンプ [#sa14a523] >空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。 -横方向に大きく移動するジャンプ。 -ダブルジャンプの瞬間に横方向に加速し着地までの間は速度が維持される。ダッシュしてから使うとかなりのスピードを出せる。 -高所移動だけでなく、素早く移動したい際にも有効である。 **トリプルジャンプ [#q93d1914] >空中で2度あるいは3度ジャンプをすることで、飛行制御し続けることができる。 -空中ジャンプの移動速度、高度が下がる代わりにジャンプ回数が増加する。 -瞬発的な移動が出来なくなり回避性能は低下する代わりに細かな制御が効く。 &br; *クラススキル [#classskill] クラススキルはハンター系クラス共通、二つから一つを選択する。 ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵の攻撃をかわす。 ***狙撃手の回避 [#y0688acb] >回避を使うことで、安定感のある回避行動を行うことができる。回避すると自動的に近くにある弾薬箱を回収し、すべての武器がリロードされる。 -ステップのような回避アクションを行う。回避によって自身の半径15m以内の弾薬を回収し、全ての武器が自動的にリロードされる。 --通常のリロードと同じ扱いなのでキルクリップや[[ラットキング]]のバーミンの効果が発動する。 -リロードアクションの隙を減らし、敵に連続で銃撃を浴びせたい時は効果的。 高威力だがリロードの遅い武器(ロケットランチャー、ショットガン等)との相性がいい。 -勝負師の回避よりも移動距離は短く緊急回避能力では劣るが、瞬間リロードの能力は汎用性が高くあらゆる状況で能力を発揮できる。 **勝負師の回避 [#da1bd22b] >巧みに回転することで戦闘員の攻撃を回避し、近接スキルエネルギーを生成する。 >獲得するエネルギー量は近接ステータスに応じて変動する。敵の近くで回避するとエネルギー獲得量が増加する。 -側転、前転を伴う回避アクションを行う。回避をすると近接スキルがチャージされる。 --回復する近接エネルギー量は近接ステータスの大きさに比例し、近接ステータス1ptにつきPVEでは1%、PVPでは0.35%回復する。 さらに、敵との距離が15m以内の場合、回復量が2倍となる。 つまり、PVEでは近接ステータス50で、かつ、敵の近くであれば、従来と同じ100%回復となる。 逆にPVPでは、近接スタータスが100で、かつ、敵の近くであっても70%しか回復しない。 -体勢を低くしながらの回避であるため、接近戦で相手を翻弄しやすい。 *ステイシス特性 [#u8f9e7c6] ステイシスサブクラスは、「ステイシス特性」を持つアイテムを装備する事で、新たなスキルを得ることができる。 ステイシス特性はクラス毎に種類が異なる。 **シャッターダイブ [#h133d50d] >原石に封じ込められた、凍り付いた叫び声。非常に過酷な真実が存在していることを示唆している。暗黒の非道な力を借りて、敵に襲いかかる。 >空中で発動させると、素早く降下し、着地時に付近の標的を粉砕する。標的を粉砕すると、フロストアーマーを獲得する。 >(かけらスロット数=3) -空中で発動すると、地面に急降下し着地点にサークル上の衝撃波を出して攻撃する。 通常の敵に対しては威力はそこまで高くないが、この衝撃波には粉砕効果が付与されているためステイシス・クリスタルを粉砕し、凍結状態の敵に大ダメージを与える事ができる。 また、凍結した敵やクリスタルの粉砕に成功すると、フロストアーマーを獲得できる。 -空中から急降下する性質を利用して攻撃回避にも利用できる。ただし、発動後に4秒のクールダウンが発生するため連発は出来ない。 -極めて簡単に粉砕の効果を使用でき、グレーシャーグレネードを投げて即ダイブ→粉砕するコンボはvEvP問わず極めて有用。 **冬の帳 [#ub17f3b7] >無菌のガラスの中に保管されている、広くその名を知らしめたいとする願望。世界の静止も始動もあなたの思いのまま。 >回避を行うと付近の標的が遅延状態になる。 >標的を遅延させると、短時間クラススキルのエネルギー回復力が増加する。 >(かけらスロット数=3) -回避すると周囲の敵に遅延x60(PVPではx40)を適用する波動が発生する。 さらに遅延を適用すると、クラススキルの回復速度が3秒間大きく増加する。 **無慈悲な収穫 [#b1f6db94] >結晶の刃で削り出され、使い古された刀。幾多のものを切り刻んできた。宇宙そのものを切り裂き、染み出るエネルギーを吸い取る。 >ステイシスの破片を拾うと、フロストアーマーのスタックを獲得する。 >フロストアーマーが適用されている場合、ステイシス武器またはキネティックウェポンで戦闘員を倒すと、標的が粉砕して周囲の敵にダメージを与えることがある。 >粉砕が発生する確率は、フロストアーマーのスタック数に応じて上昇する。 >フロストアーマーが適用されている状態でダメージを受けると、クラススキルエネルギーが生成される。 >(かけらスロット数=2) -ステイシスの破片を拾うだけで、フロストアーマーのバフを獲得できるようになる。 さらにフロストアーマーの効果が適用されている間、ステイシス又はキネティック武器で戦闘員を倒すと粉砕が発生する事がある。 -フロストアーマーが適用されている間、ダメージを受けるとクラススキルエネルギーが生成されるようになる。 **冬の気配 [#t53fdd70] >2本の角を持つ、ベックス機械の合金頭骨。悪意のある眼は、周りにある宇宙の破片との対比でさらに明るく見える。これは破壊をもたらす機械である。凍てつく監獄のせいでその恐ろしさには拍車がかかっている。 >グレーシャー、ダスクフィールド、コールドスナップ、粉砕グレネードの機能が強化される。 >・グレーシャーグレネード:ステイシス・クリスタルが追加され、構造が変化する。 >・ダスクフィールドグレネード: 遅延フィールドが大きくなり、当たった瞬間に小さいステイシス・クリスタルが生成される。 >・コールドスナップグレネード: シーカーは標的を凍結させた後に複製し、爆発の瞬間にステイシス・クリスタルを生成させる。 >・粉砕グレネード: 爆発時に追加の破片弾が生成される。凍結状態の標的にこのグレネードを当てると、グレネードエネルギーの一部が返却される。 >(かけらスロット数=2) -各種ステイシスグレネードの性能を強化する。 --グレーシャーグレネードは、炸裂時のクリスタルの数が増加し、構造も直線の壁ではなくドーナツ状になる。 --ダスクフィールドグレネードは、遅延フィールド中央に小さなステイシスクリスタルが出現し、発生と同時に敵を凍結さえる事ができる。更に遅延効果範囲も50%程大きくなる。 --コールドスナップグレネードは、敵を凍結させるとシーカーが分裂し、さらに標的へのヒット時にステイシス・クリスタルを生成するようになる。 --粉砕グレネードは、爆発時の破片の数を増やし、凍結した標的に直撃した時にグレネードエネルギーが一部返還されるようになる。 *[[ステイシスのかけら]] [#y953292d] #include(ステイシスのかけら,notitle) * コメント [#v5abd5df] #pcomment(,reply,20)