Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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猛襲:救済
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TITLE:猛襲:救済(Onslaught:Salvation) #contents *「猛襲:救済」について [#gbe5dcae] 基本的なルールはバンガード作戦プレイリストにある[[猛襲]]を参照。 ADU(Advanced Difensive Unit)を守りながら、「レベナント・スコーン」「影の軍団カバル」の軍勢と戦う。 #br 以下の複数のモードが用意されている。 ||プレイリスト|チャレンジ(普通)|チャレンジ(名人)|h |最大ウェーブ数|10|50|50| |敵とのパワー差について|パワー差なし|スタート時点では敵とのパワー差なし。&br;10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が4ずつ広がる。|スタート時点で敵とのパワー差10。&br;10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が5ずつ広がる。| |ADU防衛失敗以外の強制終了条件|なし|31ウェーブ以降、全滅すると強制終了|1ウェーブ目から、全滅すると強制終了| |チャンピオンの出現|あり|あり|あり| |その他戦闘条件|サージ&オーバーチャージあり|サージ&オーバーチャージあり|サージ&オーバーチャージあり。&br;週間で戦闘条件及び50ウェーブ目のボスが固定。| |固定報酬|10ウェーブクリア時に宝箱1個。|10ウェーブクリア毎に宝箱1個。&br;50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。|10ウェーブクリア毎に宝箱2個。&br;50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。| |ボーナス報酬|なし|>|10ウェーブクリア時にボーナスでシーズン武器が1個ドロップすることがある。&br;10ウェーブ毎にドロップ率が増加し、50ウェーブクリア時には確定で1個ボーナス報酬がドロップする。| プレイリストモードは最大10ウェーブで完了し、難易度も一番低い。 チャレンジモードになると最大50ウェーブまで戦闘が続けられる。 難易度に比例して報酬の量も増える。 **レベナント・バロンについて [#r2196839] 第6ウェーブはワープゲートを通過して、レベナント・バロンとの戦闘エリアに行く。 レベナント・バロンは固有能力として、倒された瞬間に赤い光となってステージを移動し、移動先に赤く光るトーテムを残す。 このトーテムを放っておくと時間経過でレベナント・バロンは復活する。 復活を阻止するためには、トーテムを追って破壊する必要がある。 * トニック調薬 [#we62dcec] #include(トニック調合,notitle) * コメント [#k8c44692] #pcomment(,20,reply)
TITLE:猛襲:救済(Onslaught:Salvation) #contents *「猛襲:救済」について [#gbe5dcae] 基本的なルールはバンガード作戦プレイリストにある[[猛襲]]を参照。 ADU(Advanced Difensive Unit)を守りながら、「レベナント・スコーン」「影の軍団カバル」の軍勢と戦う。 #br 以下の複数のモードが用意されている。 ||プレイリスト|チャレンジ(普通)|チャレンジ(名人)|h |最大ウェーブ数|10|50|50| |敵とのパワー差について|パワー差なし|スタート時点では敵とのパワー差なし。&br;10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が4ずつ広がる。|スタート時点で敵とのパワー差10。&br;10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が5ずつ広がる。| |ADU防衛失敗以外の強制終了条件|なし|31ウェーブ以降、全滅すると強制終了|1ウェーブ目から、全滅すると強制終了| |チャンピオンの出現|あり|あり|あり| |その他戦闘条件|サージ&オーバーチャージあり|サージ&オーバーチャージあり|サージ&オーバーチャージあり。&br;週間で戦闘条件及び50ウェーブ目のボスが固定。| |固定報酬|10ウェーブクリア時に宝箱1個。|10ウェーブクリア毎に宝箱1個。&br;50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。|10ウェーブクリア毎に宝箱2個。&br;50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。| |ボーナス報酬|なし|>|10ウェーブクリア時にボーナスでシーズン武器が1個ドロップすることがある。&br;10ウェーブ毎にドロップ率が増加し、50ウェーブクリア時には確定で1個ボーナス報酬がドロップする。| プレイリストモードは最大10ウェーブで完了し、難易度も一番低い。 チャレンジモードになると最大50ウェーブまで戦闘が続けられる。 難易度に比例して報酬の量も増える。 **レベナント・バロンについて [#r2196839] 第6ウェーブはワープゲートを通過して、レベナント・バロンとの戦闘エリアに行く。 レベナント・バロンは固有能力として、倒された瞬間に赤い光となってステージを移動し、移動先に赤く光るトーテムを残す。 このトーテムを放っておくと時間経過でレベナント・バロンは復活する。 復活を阻止するためには、トーテムを追って破壊する必要がある。 * トニック調薬 [#we62dcec] #include(トニック調合,notitle) * コメント [#k8c44692] #pcomment(,20,reply)