Top > 邪神、滅びる > 邪神オリックス


#region(D1からのギミック変更点)
-オリックスにダメージを与える方法が武器攻撃となった。
-暗黒球はダメージソースではなく、オリックスの全滅攻撃を防ぎ、スタンさせるギミックに変更された。
-烙印取得及び足場形成の方法については、オリックスの娘達戦と同様のギミックに変更された。
-フェーズ移行間に発生するオリックスの爆撃攻撃、オリックス・エコーの召喚は、どちらかがランダムで発生するようになった。
-最終DPS時も、上記の暗黒球の爆発ギミックを使用しなければならなくなった。

#endregion

#br

***概要 [#p85630a7]
ハイヴの邪神オリックスを倒す。

#br

【簡易攻略手順】
+フィールドに宿られたスロール、台座上に宿られたナイトが現れるので倒す。
+オリックスが台座のどこかに移動し、台座の上を叩く。叩いた台座がスタート台座。
+スタート台座に乗るとレリックの位置が見えるので、その場所をコールする。引き裂く空間の対象になった人はスタート台座からレリックを目指す。
+オリックスが台座を叩くと、叩いた台座から反時計周りに「光を喰らうオーガ」が出現する。オーガを倒すと、その斜め反対側に「光を喰らうナイト」が出現する。どちらも速攻で倒す。
+レリックを3回取得し「烙印を求める者」を得たら、オリックスベッセルから「不死のオーラ」を奪う。
+オリックスが再度台座を叩くと、「オリックスが暗黒を呼び出した」というログが流れる。これを合図に全員が黒玉の近くに入り、チャージして起爆させる。
+オリックスの全滅攻撃準備中に黒玉の爆発がヒットすると、オリックスはスタンし、胸の弱点部位が露出する。弱点部位を集中攻撃する。
+攻撃後、オリックスは再び中央に移動。プレイヤー地点の爆撃、または、オリックス・エコーを召喚して攻撃来るので、切り抜ける。切り抜けると1ターン終了。
+オリックスの体力を閾値まで削れば最終DPS。「光を喰らうオーガ」が右奥、左奥から出現するので、これを倒して黒玉を準備する。黒玉でオリックスをスタンさせ、体力を削り切ればクリア。
***ギミック/エネミー [#g92e74b5]
構成は、4つの台、オリックス、引き裂く空間のバフ、レリック、オリックス・ベッセル、光を喰らうオーガ、暗黒球、光を喰らうナイト。
#br
4つの台座及びレリックの取得ギミックは娘戦とほぼ同じ。発光している始点の台に乗ることでレリックの位置が分かり、レリック直下の台へ乗ることでレリックへの足場を作る。
1回目・2回目はブライトガードの欠片が得られ、3回目で「烙印を求める者」のバフを得られる。烙印を求める者があれば、オリックス・ベッセルから「不死のオーラ」を奪うことができる。
#br

''【各フェーズの解説】''
オリックス戦は4つのフェーズからなる。
-フェーズ1:ターン開始時
スタージ奥から宿られたスロール、台座4つに宿られたナイトが出現する。ナイトを全滅させるとフェーズ2に移行。
#br
-フェーズ2:台殴り~レリック取得
(1)ランダムに4つの台座のうち、いずれかの手前に移動し台座を殴る。その後その台座の魔法陣が発光する。
(2)誰かが発光した台に乗るとレリックが出現しランダムな1名に引き裂く空間のバフが付与され、目からビームをうち攻撃を始める。オリックスの攻撃対象は視界内に引き裂く空間のバフを持った人がいればその人、いない場合は近くの人を攻撃する。
(3)(1)から一定時間経過すると再び台座を殴る。その後「オリックスが暗黒を呼び出した」のログが表示され、チャージするような動きをした後、暗黒を召喚しプレイヤーを全滅させる。
チャージ動作中に、後述の黒玉を1個以上爆発させることで、オリックスはスタンし、全滅攻撃を阻止することが可能。
(4)スタンさせることで腹部の弱点が露出し、ダメージを与えることができる。
(5)体力がライン(残り1/4)以下の場合はフェーズ5に、それ以外の場合はフェーズ4に移行する。

#br
-フェーズ3:爆撃/オリックス・エコー
どちらになるかはランダム(要検証)
--爆撃攻撃
台座の上に宿られたナイトを呼び出し、ガーディアンのいる座標を起爆する。起爆してから爆発するまで1秒程度遅延するので、走り回れば当たらない
台座の上の宿られたナイトを全て倒すか、一定時間経過で終了。フェーズ1に戻る。
--オリックス・エコー召喚
正面奥に巨大な黒い球体領域(接近すると大ダメージ)を召喚し、一定時間ごとにガーディアンをランダムに一人を球体領域内にワープさせる。
暗黒球の左右にスロールを召喚し、暗黒球に接触したスロールはお仕置き部屋にワープする。
球体領域内部には剣を持ったオリックスの影(オリックス・エコー)がおり、一定時間以内に倒せなければ全滅。オリックス・エコーを倒せば終了。フェーズ1に戻る。

#br
-フェーズ4:最終DPS
正面奥に現れ、暗黒召喚(全滅攻撃)を行う。奥側の左右の台座付近に光を喰らうオーガが現れるため、フェーズ2と同じように起爆することで怯ませることができる。弱点にダメージを与えることで倒せる。
#br

#br
''【ギミック】''
-引き裂く空間/レリック(ブライトガードの欠片&烙印を求める者)
レリック発生と同時に誰かに発生する。空中にあるレリックを取れるようになる。
持っていると、オリックスに最優先で狙われる。死ぬとランダムで他のプレイヤーに引き継がれる。
3回目にレリックを取った人は、「烙印を求める者」のバフを得ることができ、これを使ってオリックス・ベッセルから「不死のオーラ」を奪える。
#br


-オリックスベッセル/不死の烙印・オーラ
オリックスが台殴りをしてから一定時間経過後、ステージ奥から出現するハイヴ・トゥームシップから降りてくる。
出現時は周囲に無敵バリアを張っており、自身を含め無敵バリア内の敵は倒すことができない。
「烙印を求める者」のバフを持った人が近くでインタラクトすることで、「不死の烙印」のバフを奪い取ることでき、奪うとダメージが通るようになる。
「不死の烙印」は周囲に「不死のオーラ」を発生する。不死のオーラはオリックスの暗黒召喚(全体即死)以外の全てのダメージを無効化する。
#br

-光を喰らうオーガ/光を喰らうナイト
フェーズ2の発光する台座に誰かが乗った後、台座から中央寄りの辺りに「光を喰らうオーガ」が出現する。
出現順序は、オリックスの殴った台座から見て、反時計回りに順々に出現する。
倒すと、その場に黒球を残す。
オーガを倒すと、台座の対面の角(例えば右手前台座なら左手前角)に「光を喰らうナイト」を出現させる
光を喰らうナイトは、そのオーガの残した黒玉に向かって直進し、黒玉に触れると消滅させる。
#br

-黒玉
「光を喰らうオーガ」を倒した時に、その場に残る宿りの黒い球体。
黒玉は地面に黒い円が現れ、ガーディアンがその円の中に入ると「汚染された光の収集」と表示される(黒玉自体に触れる必要はない)。
それを5秒ほど続けると「~が汚染された光を爆発させた」と表示される。その後黒玉は白くなり上昇、数秒後に爆発。
オリックスが暗黒召喚のチャージ状態に入っている時に爆発がヒットするとオリックスはスタンする。
つまり、起爆タイミングが大きくずれた場合、もしくは起爆が早すぎる場合、オリックスはスタンせず、全滅することになる。
&color(Red){''オリックスのスタン時間は爆破した黒玉の数に比例し、先述の「光を喰らうナイト」が黒玉を消してしまうと攻撃可能時間が減ってしまう。''};
%%%''黒玉の起爆開始のタイミングは「オリックスが暗黒を呼び出した」のログ表示時。''%%%ログを確認して、黒玉の円の範囲に入る。
また、黒玉の爆発時に「不死のオーラ」の範囲内にいなかったプレイヤーは、爆発に巻き込まれて死亡する。
なお、D1の時と違い、黒玉は爆発しても、使用しなかった黒玉を消去しない。
***攻略 [#wb934db8]
役割分担は娘戦と同様に各台座担当+手前奥のフリー。
推奨装備は長距離DPSに長けている装備(リニアとスナイパー)。宿られセンチュリオン対策にアーク武器も欲しい。
DPS時間が長い上にオーガが非常に硬く弾薬が枯渇することは間違いないので弾薬系MOD、イーオン教団装備、スペシャルフィニッシャーが欲しい。
宿られたスロールが大量にわく場面があるのでトリニティグール、ボラタイル弾などの広範囲に高い殲滅力を発揮する装備を持っている人が1人はいると助かる。
#br
スタート地点とゴール地点の2人+宿られた人がレリック回収をしつつ、手の空いた3人がオーガ処理とナイト処理を行う。
三回目のレリック回収が終わったら、各台座の人(宿られた人の台座はフリーが代役に入る)は黒玉起爆準備に入る。
レリックを持った人が無敵フィールドを盗み中央で待機して他の人は「暗黒を召喚している」のメッセージを見たら黒玉のサークルに入って起爆。
後はDPSを行う。

#br
***挑戦:手を出すな [#k6eebd46]
条件:各プレイヤーは同じ地点から出現した「光を喰らうオーガ」「光を喰らうナイト」を2度キルできない。
#br
3ターン以上かかる場合、各台座が自分の担当のオーガとナイトを倒して次ターンではローテーションする。全員がオーガを手早く倒せる火力が必要。
だが、2ターンキル出来る火力があれば手前と奥それぞれで手分けをして普通にオーガとナイトを倒し(手前担当は手前側に現れた物ならどれを殺してもOK、奥も同様)、
3ターン以上かかる場合、各台座が自分の担当のオーガとナイトを倒して次ターンでは担当台座をローテーションする。全員がオーガを手早く倒せる火力が必要。
2ターンで終わる場合、手前と奥それぞれで手分けをして普通にオーガとナイトを倒し(手前担当は手前側に現れた物ならどれを殺してもOK、奥も同様)、
2ターン目は手前と奥の担当を入れ替えるだけでいいので、難易度は劇的に落ちる。
最後の奥側のオーガ2体はこれまでそこのオーガを倒していない人が倒しに行く。
どちらの場合も最後の奥側のオーガ2体はこれまでそこのオーガを倒していない人が倒しに行く。
#br
***勝利の道のり:圧倒的なパワー [#v292a83a]
条件:十分な数の爆弾を爆発させて進行中のラウンドで最後の戦いを引き起こし、オリックスとの戦闘を完了しろ。

#br

この挑戦の達成条件は「オリックスを体力フルの状態から1ターンで倒せ」というものであり、D1のオリックスの挑戦と同じ内容である。
黒玉爆弾の個数は1ターンキルできる火力さえであれば、何個でも良い。
しかし、基本的に黒玉13個爆破するのが、最もDPS時間を長く取れるので達成しやすい。
爆弾を13個溜めるには、オリックスの全滅攻撃時に毎ターン同一ヶ所の1個の爆弾のみを使用して、オリックスをスタンさせれば良い。


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS