Top > ドラゴン・ブレス


TITLE:ドラゴン・ブレス (Dragon's Breath)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:世界を燃やせ。全て燃やしてしまえ。
入手方法: シーズンパス報酬

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*伝承 [#Lore]
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''世界を燃やせ。全て燃やしてしまえ。''

「買うのか?」店員が退屈そうに聞いた。 &br;アリアドネーはその声には耳を貸さず、展示ケースを睨みつけている。「エノック、見てよこれ。これのどこがドラゴンなの? 大目に見てもせいぜいサメよ。クラックスもサメ・ブレスって名前にするべきだったわ」 &br;「サメ・ブレスだと迫力に欠けるだろう。まあ、水中にいるなら話は別だけど」エノックが言った。彼の傍ではマーカスがケースを調べている。 &br;「まさにそのとおりよ! 一方、私のドラゴンはちゃんとカッコいいんだって法律で決まってるからね」アリアドネーが彼女のスパローの側部に塗られた輝く紅のドラゴンを指差して言った。「比べものにもならないわ」 &br;「比べることはできるかもしれないぞ」マーカスが言い、店員を見た。「これって試したりできるかな?」 &br;アリアドネーが嬉しそうに目を輝かせた。 &br;20分後、彼らは同意書のサインを終え、シティの郊外まで来ていた。エノックがロケットランチャーを肩に担ぐと、サメの笑顔がアリアドネーに向いた。 &br;「あなたならできますよ」とディディ。ディディとエノックのゴーストは一行の頭上を漂いながら、録画の準備を進めていた。 &br;「アリィ、5秒のハンデをやるから急いだほうがいいぞ」マーカスが言った。「よーい… ドン!」 &br;エノックがカウントダウンし、ロケットランチャーを発射して下ろす中、アリアドネーのスパローが高速で走り去った。 &br;「このレース、グリスが勝つと思うか?」エノックが尋ねた。上空では、明るく光るロケット弾が弧を描きながら彼女の方向に向かって飛んでいく。 &br;マーカスがかがんで彼の肩を叩く。 &br;「絶対に無理――」 &br;ロケット弾がスパローに直撃し、着弾地点から火の玉が上がった。 &br;「これこそエンターテインメントですね」ディディが満足げに言った。
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*特徴 [#Abstract]
シーズン23「望みのシーズン」のシーズンランク報酬で入手できるエキゾチック・ロケットランチャー。
前作D1から復刻したロケットランチャーであり、広範囲を焼き尽くす燃焼効果が特徴。

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ロケット弾の特徴として軌道直下の地面に燃焼エリアを形成しながら飛翔し、敵や地形に命中するとその場所に埋め込まれる。
埋め込まれたロケット弾は周囲に敵をスコーチ状態にする炎を噴射して燃焼エリアを作り、一定時間後に爆発する。
炎の噴射回数・持続時間と爆発時のダメージは下記の内在特性「複合推進剤」のスタック数に応じて増加する。

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-内在特性「複合推進剤」
装備中に6秒毎にスタックがx1ずつ、最大x5まで増加する。
スタック増加は武器を構えていなくても自動で行われ、また残弾0でも蓄積される。
スタックは発射時に全て消費され、消費量に応じてロケット弾の火力が増加する。
//ロケットを発射すると、溜めていた全ての複合推進剤は消費され、消費した量に応じて発射したロケットの火力が上昇する。

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--弾頭と複合推進剤の詳細
---埋め込み時の挙動はスパイクグレネードに似る。
放射状のため地面に埋め込むと燃焼エリアはドーナツ状の空白が出来る一方、壁に埋め込むと指向性を持たせやすい。
---発射時のスタック数と同じ回数だけ三方向の放射状に炎を噴射、加えて最後に弾頭が爆発する。
持続時間は噴射回数に比例し、最大でも5秒ほどとなっている。
---スコーチ累積数は情報待ち。((凡そ2,3回の噴射で点火するが、ヒット数次第。))
---弾頭はほとんどの場合で破壊されない、但し発射時に味方にあたると即座に爆発する。((この場合は燃焼エリアも発生しない。))

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-固有パーク「ハイオクタン」
自身の近くでソーラー点火が起こると「複合推進剤」のスタックがx2増加し、この効果で最大スタックx5に達するとマガジンから自動でリロードされる。
弾頭によるものは勿論のこと、自他が発生させた点火もカウントされる。


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これらの効果で火力・効果範囲・自動装填の三拍子を取り揃えておりその名に恥じず周囲を燃やし尽くせる。
連発しない場合は取り回しがよく幅広い場面で担いで行ける。


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一方でその挙動から取り扱いが難しい面も存在し、特に敵に直撃した際の火力が安定しにくい。
炎のヒットは大型の敵であれば下半身に埋め込むと安定しやすいようだ。

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DPSで用いる場合はハイオクタンも鑑み、別口でスコーチを付与して自動装填・スタック数増加を補助すればパフォーマンスを発揮できる。
最大限に生かすにはソーラーサブクラスが前提と考えてよいだろう。

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【余談】
大きく動かない大型の敵、特にウォーカーやゴリアテタンクには滅法強い。
ヤツらの真下地面に埋め込めば放射が複数ヒットし瞬く間に消し炭にできる。

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* 歴史 [#k94a7b63]
ロケラン専門工房クラックス&ロマーが開発したロケラン三兄弟([[ギャラルホルン]]、[[トゥルース]])の一つ。
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D1クロタDLCからの復刻エキゾ武器である。D1で実装された時は着弾地点にソーラグレネードを発生する効果を持っていた。
しかしD1初期の敵AIはソーラーグレネードを探知すると攻撃を中断してでも逃げ出す仕様だったため、ソーラーグレネードは火力アップどころか敵を散らすだけ・・・しかも視界を塞ぐ・・・とレジェンダリロケラン未満の性能と見られていた。
これを誤ってレイドボスに撃とうものなら「ボスの精密部位が見えない!」「的が動く!」「邪魔だから止めて!」と5人から罵倒され顰蹙を買う事間違いなし。
その残念性能、同じソーラーロケランかつ全エキゾ中最強[[ギャラルホルン]]との格差、見た目のインパクトからネタエキゾ扱いされた。
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その後敵がダメージゾーンから逃げないよう変更、さらにリワークされソーラーグレからナパームへと変化し攻撃範囲が広がり視認性への悪影響も緩和、地味ながら雑魚処理に特化したエキゾに相応しい有用性を持つ武器へと生まれ変わった。
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Destiny2ではアイアンバナー報酬のサブマシンガン「ドラゴンブレス(Breath of the dragon)」が追加され「ドラゴン・ブレス(Dragon Breath)」と英名は問題ないが和名がかぶってしまった。
そこで、サブマシンガンは[[竜の息吹]]へと改名され、[[ドラゴンブレス]](ドットなし)の名は欠番となり、その上でドラゴン・ブレスが追加された。

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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|-|15|エキゾチック|ソーラー|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|90|72|37|82|37|1|70|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Perk]
|BGCOLOR(#eee):複合推進剤|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|BGCOLOR(#eee):ハイオクタン|BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):複合推進剤|ロケット弾は攻撃を受けた標的に埋め込まれ、定期的に発火燃料を噴射してスコーチ状態にする。発射間隔が長いほど、次のロケット弾の燃料は増量される。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ハイオクタン|付近の標的に点火すると、燃料が一部補充される。燃料が最大になると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくなる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。|

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*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手条件
クエスト「古の炎」の完了。
このクエストはドラゴン・ブレス入手後に、バンシー44から入手できる。

-媒体の装備条件
ドラゴン・ブレスによるキルx??体

-媒体の効果
以下のパークを追加。
|パーク名|説明|h
|パイロマンサー|この武器の燃料がより短時間で補充される。&br;この武器で敵を倒すと定期的に火精がドロップする。|
複合推進剤のスタック増加間隔が6秒→3秒に短縮される。
これにより最大スタックx5に到達するまでの時間を短縮でき、点火を起こせば容易に自動リロードが行えるようになる。
これにより最大スタックx5に到達するまでの時間を短縮でき、「ハイオクタン」による自動リロードも発動しやすくなる。
また、敵を倒すとその場に火精が生成される。
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(望みのシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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