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グレイブ の変更点

TITLE:グレイブ(Glaive)

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#include(武器リスト,notitle)
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* 特徴 [#Abstract]
「[[漆黒の女王]]」で追加された特殊弾を使う近接武器。剣と異なり、一人称視点のまま使用する。近接コンボ、投射攻撃、ガードが可能。
ガードをする場合、専用のエネルギーが必要で、このエネルギーは時間経過で少しずつ溜まる他、敵に投射攻撃を当てると溜まっていく。
(溜まったエネルギーの残量はレティクル下部のU字型のゲージで確認できる)
投射攻撃は射撃ボタン。ヒットスキャンではなく精密判定がない。マガジンも小さくリロードも長い。主力としては使いにくい。
近接コンボは近接ボタン。近接攻撃の様に射程内の敵に吸い付き、剣のヘビーアタック同様に接触すれば1振りで複数の敵に当たり、敵に当たれば3回までコンボがつながる。
この近接コンボはキネティック属性であり、武器の属性はのらない。また、近接攻撃では弾薬は消費しない。
なお、小技として、通常3コンボ後には少しの隙ができるが、3コンボ後すぐに一瞬ジャンプすることでこの隙を無くし切れ目なく攻撃することができる。ボス戦などではぜひ活用したい。
ガードはエイムボタン。前方にバリアを張る。ガードしながら投射攻撃ができる(近接コンボをしながらガードは不可)。弾は消費しないが、ガードエネルギーが必要。
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グレイブによる近接攻撃は、グレイブによる武器攻撃ではあるが、通常の近接攻撃に近い扱いになる。
近接攻撃に武器自体の威力アップ系のパークの効果は乗らず、武器キルを条件とするパークも発動しない。
(武器威力アップは投射攻撃には乗り、武器キルをトリガーとするパークも投射攻撃ならば発動する。)
一方で、近接攻撃で発動するパーク(墓荒らし)は発動し、近接攻撃そのものの威力アップ効果は乗る。


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【グレイブの仕様】
-グレイブの射程距離ステータスは、投射物の弾速を増加させる(射程0で60m/秒 → 射程100で100m/秒)。近接や投射攻撃の有効射程を増やさない。
-グレイブのシールドのダメージ軽減率は、PVE:97.5%、PVP:50%となる。
-グレイブの専用エネルギーは投射物1ヒット当たり約25%チャージされる(4ヒットでフルチャージ)。
-順応、好戦的、速射の3種類のフレームがあるが、いずれも近接攻撃の威力は変わらない。射撃ダメージと連射速度に差異がある。

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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2023/11/29|7.3.0|【投射物】&br;・投射物の速度が30%上昇。&br;・PvEにおけるダメージを25%増加。&br;・PvPにおけるダメージを減少(好戦的フレーム:123、順応フレーム:113、速射フレーム:101)&br;&br;【シールド】&br;・グレイブを構えている間、1秒に1%ずつ自動でエネルギーが回復するように変更。&br;・PvPでのダメージ耐性に段階を設定。シールドの基礎ダメージ耐性は50%のまま。メインウェポン弾および近接攻撃に対するダメージ耐性が30%に低下。&br;&br;【近接】&br;・弾丸の発射後、近接攻撃が可能になるまでの時間を0.75秒から0.2秒に短縮。|


* 補足 [#db042567]
#include(武器の共通補足,notitle)
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* グレイブ [#rb8a9080]
** 2年目版/エキゾチック [#fcbf9832]
*** 特殊弾 [#r7670723]
#style(class=dd_width66par dd_border888 dd_padding5){{
''エネルギー枠''
}}
|■|Sx|画像|名前|属性|フレーム|威力|射程距離|毎分発射数|リロード速度|マガジン|備考|h
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[エニグマ]]|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|順応グレイブ|80|55|55|40|4|[Y5_WQ]ストーリー報酬|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[ルブレイの残骸]]|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|順応グレイブ|80|45|55|50|4|[Y5_WQ][[門弟の誓い]]報酬|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[新・ルブレイの残骸]]|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|順応グレイブ|80|45|55|50|4|[Y5_WQ][[門弟の誓い]]達人報酬|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[ネザレクの囁き]]|BGCOLOR(#87cefa):アーク|順応グレイブ|80|50|55|25|5|[Y5_Ha][[ナイトメア隔離]]報酬|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[ケルゴラスの裁定]]|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|好戦的グレイブ|95|71|45|35|3|[Y5_Se]シーズンパス報酬|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[黄道のディスタフ]]|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|順応グレイブ|80|53|55|54|4|[Y6_De][[抗戦のシーズン]]シーズンの儀式|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[グリージーラック]]|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|速射グレイブ|55|52|80|63|4|[Y6_Dp][[深淵の亡霊]]|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[予期せぬ再帰]]|BGCOLOR(#87cefa):アーク|順応グレイブ|80|60|55|55|4|[Y6_Dp][[オシリスの試練]]報酬|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[新・予期せぬ再帰]]|BGCOLOR(#87cefa):アーク|順応グレイブ|80|60|55|55|4|[Y6_Dp][[オシリスの試練]]不敗報酬|
|COLOR(violet){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[アルベドの翼]]|BGCOLOR(#87cefa):アーク|好戦的グレイブ|95|75|45|30|3|[Y6_Ws][[暁旦]]報酬|
|COLOR(gold){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[ベックスカリバー]]|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|-|80|80|80|82|4|[Y6_Def][[NODE.OVRD.AVALON]]|
|COLOR(gold){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[同意の果て]]|BGCOLOR(#87cefa):アーク|-|55|55|80|80|6|[Y5_WQ]クエスト報酬&br;ハンター専用|
|COLOR(gold){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[決意の果て]]|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|-|95|70|45|45|3|[Y5_WQ]クエスト報酬&br;ウォーロック専用|
|COLOR(gold){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[行動の果て]]|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|-|80|40|55|25|4|[Y5_WQ]クエスト報酬&br;タイタン専用|
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*** ヘビー弾 [#b554ffb9]
#style(class=dd_width66par dd_border888 dd_padding5){{
''パワー枠''
}}
|■|Sx|画像|名前|属性|フレーム|威力|射程距離|毎分発射数|リロード速度|マガジン|備考|h
|COLOR(gold){■}|-|&attachref(,nolink,32x32);|[[ウィンターバイト]]|BGCOLOR(#4169e1):ステイシス|-|95|75|45|10|3|[Y6_LF][[光の終焉]]クエスト報酬|

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* コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,20)


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