Comments/雑談掲示板_20220729 のバックアップ差分(No.24)

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[[雑談掲示板]]

-分裂の地の外側でスカウトやらパルスでずっと狙ってる人毎回いるけどさ、あれコントロールで外側行く必要ないじゃん、ヘビーもエリアも無いんだから。あんなの無視して中で戦えばいいのにそれに付き合って外側でやられてる人多すぎでしょ。明らかに僥倖専用マップで作ってるのに全部のモードで出してるバンジーが一番悪いけど。 --  &new{2022-07-28 (木) 07:29:01};
--vp下手くそエアプガーディアンだけど、裏どり阻止したり、相手の阻止マンを倒して裏どりに行ったりもあるから外側行く必要自体はあるんじゃね(適当)ずっと待ってるのはただの芋か、阻止マン活動の一環かも...?ちゃんと認識できてなくてコメの意図ずれてたらごめんやで --  &new{2022-07-28 (木) 09:09:02};
--分裂の地延々と芋り続けるプレイヤー量産するし謎に霧?で視界悪いしホント嫌いだわ --  &new{2022-07-28 (木) 10:19:06};
---既存のルールで扱うには広すぎて相性悪いんだよね。個人的には悪くない場所なんでそれを生かせるルールでプレイさせてほしいなあ --  &new{2022-07-28 (木) 11:22:24};
-ルラクのピラミッドにある、ワームの寄生に失敗したスコーンを保管?してるアレ、デュアリティに中身カバルの物があったけどあれはなんだったんだろうか --  &new{2022-07-28 (木) 11:12:10};
-ようやく…ようやく3キャラ全身光ったぞ!クランの奴が欲しがってた最高のコンパスローズも手に入れたぞ…お前…どこ行ったんだ……あぁ…そうだ、戦利品は勝者に与えられる、私が一番だ![歓喜の笑い声] --  &new{2022-07-28 (木) 11:41:30};
--クラメンならStep3が進まない&灰が1つしか手に入らないから別ゲーに行ったよ… --  &new{2022-07-28 (木) 12:30:24};
---結局最後までやり遂げたのは俺だけになってしまった…涙止まらん --  &new{2022-07-28 (木) 17:02:03};
--おめでとう!先駆者であるあなたにちょっと気になる事があるんだけど、サバスン玉座での効率的な進め方ない? --  &new{2022-07-28 (木) 14:43:43};
---ありがとうよ。玉座に関しては門弟レイドのルラクが突破できるなら、それで多分35%ぐらい進むと聞いた事があるぞ。6人集めるのも突破するのも大変だから現実的じゃないんで、公開イベントとパトロールも消化しながらセクター周回するしかないんだな…1キャラ最大20周はしんどいだろうが、何とか頑張ってくれよ --  &new{2022-07-28 (木) 16:58:14};
---公開で50%を稼いだ後は、セクター10周よりは源泉5周の方が副産物(武器XPと葉っぱ)がある分だけ良いかも知れない。 --  &new{2022-07-28 (木) 17:26:11};
---源泉なんてあったねそういや…今なら人もいるだろうしそっちで周回した方がいいな --  &new{2022-07-28 (木) 17:36:33};
---門弟も良さそうだけだ源泉の方が適当に敵撃ってりゃ終わるしそっちのほうがいいかも、情報あざました --  &new{2022-07-28 (木) 18:38:43};
-分裂の地で1人抜けると補充全然されないよね。確かに途中参加で初期リスから前線まで距離あるのダルいし抜けるのも理解できるけども。 --  &new{2022-07-28 (木) 17:05:36};
--移動距離もあるけど、広い上に立体的で射線が分かりにくいのが不味い。敵に会えない・横から撃たれる・レーダーで見えていても位置を特定できないと慣れるまでシンドい。慣れても下手な人はとてもじゃないけと戦力にならないから楽しめないだろう。 --  &new{2022-07-29 (金) 01:46:45};
-ナイトフォール玄人バグってね?武器ドロップしないんだが?確定ドロップしなくなったのか? --  &new{2022-07-28 (木) 23:07:00};
--今のところプラチナだと確定で出てますね。結構チャンピオンが勝手に落下したり、取りこぼしやすいNFなのでそれが原因とか。 --  &new{2022-07-29 (金) 00:02:40};
--チャンピオン全部倒さないとドロップ率めちゃ落ちるからな。snsで各属性の敵の数やチャンピオンの数が分かる所があるから確認しつつ進んで倒して行けばドロップする。後クリアした時にプラチナじゃなくゴールドとかならチャンピオンの倒し漏れ。今週のナイトフォールは中間の明暗オーガの所でチャンピオンを見落としやすくチャンピオンの倒し漏れでオーガー倒すとその時点でプラチナ取れないから。 --  &new{2022-07-29 (金) 00:26:41};
-プレイリストのランクを3回以上リセットすると、プレイリスト武器のパーク行が減っていく不具合?は治ったかわかるガーディアンいる? --  &new{2022-07-29 (金) 00:08:53};
--それは不具合ではなく仕様だったはず。 --  &new{2022-07-29 (金) 00:52:46};
---https://twitter.com/asacre45/status/1533364012087332865?s=20&t=wJ8EtUPlNCvUpef7zOJMMg 詳細はこちらを参照。より正確に言えば、ランクリセット4回目以降は3枠目が1つ、4枠目が3つに変更がかかるので、ただパーク枠が減ったというわけではない。 --  &new{2022-07-29 (金) 01:49:34};
---あれ仕様だったんですね…。リンクありがとうございます、同じやつを当時見てたのですが、それ以来変更かかってないんですね。 --  &new{2022-07-29 (金) 02:12:52};
-https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51618 (個人の撃ち合いで)スキルが600以上差があると勝率ゼロだが、現在は50%以上の試合で900以上の開きがある。シーズン18ではコントロールにSBMM、19ではファイアチームサイズベースのマッチングを導入する。 --  &new{2022-07-29 (金) 08:17:27};
--地獄の始まり… --  &new{2022-07-29 (金) 09:26:07};
---地獄だろうか。現状の「両チーム1-2人がそれ以外全員を狩る。3位以下はKAD1未満」「撃ち合うと一瞬で死んでしまう人が抜けたり消極プレイに徹したり放置したり、フルで参加して3キル」みたいな歪な状況は減るはず。 --  &new{2022-07-29 (金) 09:42:21};
---ただフリーランス導入すれば良いだけの話。上級に行けば行くほどマッチングしなくなり、全試合数がオシリスの不敗プールのような体感になる。もちろんキャリーされた人とは当たらない。更に3vs3に限ってはパーティーに1人極端に弱いサブアカを混ぜる事で2人の猛者を組ませる事が可能になる。一番地獄見るのは中級から少し上位に居る層かもしれない --  &new{2022-07-29 (金) 09:56:06};
---結局、弱い人は全てにおいて弱者なんよ。情報収集、スキル、武器選択、堀り含めて。そういったカジュアル勢をターゲットに調整するとvp専のコアが離れる。努力して中級上位から上級になった人が一番苦労する環境は地獄過ぎるべ --  &new{2022-07-29 (金) 10:02:30};
---今の状況がVP専のコアプレイヤーに刺さってるのかって正直疑問なんだが。強かろうが弱かろうが大正義FTで蹂躙が現状でしょ --  &new{2022-07-29 (金) 10:07:40};
---リンク先にあるが、極端に強い/弱い人はマッチングに時間がかかるとより広いスキル幅でマッチングされるのでマッチングされない心配はなさそう。中級が地獄って意見はよく分からないな…上手くなってもその分対戦相手も強くなるので実感しにくくなるってのなら分かるがその程度じゃ地獄とか苦労ってのとは違う気がする。 --  &new{2022-07-29 (金) 10:30:55};
---葉5だけどひょっとして中級上位が苦労するってのは、例えばマッチングごとに「スキル+200〜+599のみ」とか、「スキル-200〜+199のみ」みたいにウィンドウ枠が固定されていて、スキル+199と+200で環境が激変するようなイメージだろうか。自分のイメージだと例えばウィンドウ幅が400として-200と+100の2人がマッチングされたら次の参加者は-300〜+200に制限されるイメージなんだが…どっちなんだろう --  &new{2022-07-29 (金) 10:42:25};
---弱い味方に足引っ張られなくなるんだから強い人にとってもストレスが減ると思うけどな。困るのは固定フルパで雑魚狩りしてる人くらいでしょ --  &new{2022-07-29 (金) 17:20:40};
---SBMMで待ち時間が増えるのは人がいないからでしょ。対人コンテンツなんて人口がいないと始まらないんだから、クルーシブルを目玉コンテンツに据えておきたいならずっとSBMMを維持して人口増加に向けバランス調整をするべき。最初はあったのにSBMMが再度必要ってのに気づくのにどんだけ掛かってるんだよ…。 --  &new{2022-07-29 (金) 22:11:17};
--SBMMの実装は、ここの板ではずっと言われ続けていた待望のもので、喜ばしいと思うんだけども、実際は結構複雑な事情がありそうなのかな? --  &new{2022-07-29 (金) 12:18:39};
---普通に喜ばしい事だと思うけど。つかオバッチみたいなFTは同数に近いFTとそれでいてSBMMはいずれ実装するとはシーズン15位の時から言われてたからねぇ。それよりも開幕のKAD公開をやめて、例えばここ数十戦内の平均スコアと勝率公開とかにすれば良い気がする。そうすれば勝利に貢献してる人とかも解りやすいだろうし。全体の累計成績よりもしっかり最近頑張ってるかが重視されて良いと思うんだが。 --  &new{2022-07-29 (金) 18:15:16};
---そうだよね。素直に喜ぼうと思います。あと開幕KAD評価も確かに消してほしいですねー --  &new{2022-07-29 (金) 21:07:18};
---一年目に対戦モードが実装された時からずっとコミュニティでパーティー数くらい揃えろって言われてたから今更を超えた今更なんだよね。それから勝率公開は余計いらなくない?現状の勝率なんてランブル以外は普段パーティーでやってるかどうかわかる以外のものじゃない。ソロだとコールド負けマッチにばっか入れられるから指標にならない。まだKADの方が個人でどうにかできる分マシだと思うよ。理想はどっちもやらずに装備してる武器3種類と防具エキゾ、クラスと選択してるSC表示だね --  &new{2022-07-30 (土) 00:23:52};
-やべぇ先週玄人やり忘れて金征服者取り逃した。今週新ホラーリーストだけど汚染じゃなくても出るよね?征服者持ちなので1ステージ選択可能 --  &new{2022-07-29 (金) 09:20:12};
--汚染じゃなくても出るよ、武器商人でも出た --  &new{2022-07-29 (金) 09:21:08};
---情報ありがとうございます。ワンチャンほしい武器あったら難易度高い汚染より簡単なステージまとめてクリアしたほうが良いね --  &new{2022-07-29 (金) 09:30:35};
-これはただの愚痴なんだけど、彷徨のシーズンからこっちスコーンがメイン敵に据えられる事が多いせいで、とにかくvEがかったるい。あいつら無敵が多すぎるんだよ!透明移動で無敵、シールド防御で無敵、ボイドトーテムで無敵…めんどくさすぎるわ!高難易度ならまだ諦めがつくけど、気軽にやりたいアクティビティであいつらが大量に出てくるとテンポ悪くて爽快感ゼロだわ。ほんまあいつら絶滅してほしい --  &new{2022-07-29 (金) 09:24:34};
--スコーン嫌なの分かるなぁ…後半追加のエネミーで強め、嫌らしめに設定されてるがゆえに、低難易度でも結構しんどい相手よねぇ --  &new{2022-07-29 (金) 12:19:44};
---場合によっちゃスクリーボもいるからなー、スナイパー修正以前は圧倒的な強さだったと思ふ。 --  &new{2022-07-29 (金) 12:44:25};
---高難易度のミニスクリーボは絶対に許さんぞ・・・。あ、チャンピオンは他の種族のより弱いんで許すよ --  &new{2022-07-29 (金) 19:52:24};
--宿られもそうだけど一般雑魚兵が当たり前のように無敵アビリティ持ってるの普通に考えて意味不明すぎる。大体こういうユニット出したがる運営って「処理に手間がかかる面倒な敵が大量に湧く=難易度高い!やりごたえがある!」って思ってるから多分これから先もずっとこのままだろうね。ソースはde。 --  &new{2022-07-29 (金) 22:07:59};
---宿られのは一瞬だし宿られって種族っぽさを出してるからそんなに意味不明でも無いけどスコーンのはともかく長すぎて嫌い --  &new{2022-07-29 (金) 22:24:45};
---一瞬?バンダルのバリア普通に長いしゴブリンの無敵ビームに至っては倒すまで永続だけど? --  &new{2022-07-29 (金) 22:42:22};
---何故か瞬間移動回避のことしか頭に浮かばなかったwごめん。ただ宿られの無敵ってプレイヤー側の行動で対処可能なんである意味腕の見せ所だけどスコーンの無敵ってプレイヤー側からはなにも出来なくてイラつくだけっていう決定的な違いがあるよね --  &new{2022-07-29 (金) 23:14:43};
---着弾地点から半径16m以内の敵が全部消し飛ぶ武器(壁貫通・防御力無視も可能・自爆はあるが打ち消せる・小弾で追加ダメージ)を作るDEさんは流石にソースにしちゃいかんw、アッチはそういうユニット(エクシマス)を出さないと敵のいそうな物陰に撃ち込む作業になる。Destinyは火力インフレを抑えているからそう言う心配はない …あれ?そうするとBungieはある意味DEよりたちが悪い? --  &new{2022-07-30 (土) 11:11:02};
--NF虚な空間は地獄だったなぁ。ワンパンスナイパー、ワンパン自爆スクリーボ(ミニを含む)、ワンパンボイドグレネード… 岸辺が無くなってもう出てこないはずだけど。 あと、個人的にはボイドとアークのチーフテンがむかつく。 --  &new{2022-07-30 (土) 11:13:34};
-早くアーク3.0来ないかな…。ストライカー好きで使ってるがアークだけ前時代の性能で放置されてるのが辛い… --  &new{2022-07-29 (金) 09:27:25};
--純粋に強化してくれるといいけどね…ソーラー3.0は情報出し渋った結果のあの惨状だから、せめて今回は早めに情報くれるといいけどね --  &new{2022-07-29 (金) 12:20:40};
---上手いこと調整できたことなんかほとんどないんだからサプライズドーン!FOOOOOOO!っていうのを狙うよりも事前に情報だしてある程度ユーザーの反応見た方がいいと思うんだよなあ --  &new{2022-07-29 (金) 12:38:30};
---是非そうなってほしいんだけど、今回のレイドの情報の出し惜しみ具合を見ると、今シーズン最初のガーディアンたちの反応は全然見てなかったんだなって思う 3日前のSHOWCASEで情報公開という、前回と同様に情報公開を着飾ることしか考えてなくて、ガーディアンがどういう情報の受け取り方を求めてるかは考えてないんだなって サプライズが嬉しい情報と事前告知が嬉しい情報の切り分けをちゃんとしてくれ --  &new{2022-07-29 (金) 20:39:52};
---サブクラスの3.0は事前告知が嬉しい系だよね。一気に情報解禁だと頭パンクしちゃうから、情報精査する時間が欲しい。あれ組み合わせると楽しそうだなーとかも考えれる時間があると良いよね --  &new{2022-07-29 (金) 21:18:48};
---ボイド3.0に比べてソーラー3.0があれだったのはボイド3.0の受けが良かったから(上層部が無理やり)前倒しして調整が終わらないまま実装したんだろうなあって思うんでアーク3.0はしっかり調整して出して欲しい --  &new{2022-07-29 (金) 22:26:42};
---来シーズンはどんな素敵なハンターが出てくるのやら --  &new{2022-07-30 (土) 12:30:02};
---レイドボスが拳で殴り殺されるシーズンとかになりそう…いやそれはいつものことか。 --  &new{2022-07-30 (土) 12:59:20};
-そろそろ7月も終わりなんでチャンピオンの格付けしようぜ。とりあえず一位はフォールンオバロでどうだろ --  &new{2022-07-29 (金) 23:17:56};
--鏡の回廊でオバロミノへの恐怖を植え付けられた --  &new{2022-07-30 (土) 01:37:49};
---アンストッパブルみたいに突撃してくるからな… --  &new{2022-07-30 (土) 09:02:53};
--宿りオバロが1番むり、報復が痛すぎる。次点でカバルのガトリングバリア。 --  &new{2022-07-30 (土) 09:31:17};
--フォールン:2体同時に現れると相互作用が半端ない>ベックス:個々は脅威だが単体はイマイチ…だけどバリアx4を並べるのは止めろ、カバル:個々の脅威度はベックス以上でアンストx2が突っ込んでくるのが一番怖い>スコーン:単体は怖くなくウザいだけで連携もしないのでヌルめ、ハイヴ:単体でみるとそこまで怖くないし自発的に戦力分断してくれるやさしい、宿り:鈍足アンストと狙撃オバロなので対処しやすい --  &new{2022-07-30 (土) 11:57:52};
--早くワイバーンがチャンピオンに昇進せんかな --  &new{2022-07-30 (土) 13:35:25};
---チャンピオンになってくれた方が止めれるからありがたい気もする --  &new{2022-07-30 (土) 19:48:59};
---アンスト化してガラスの達人をチャンピオン3種の爆沸きにしようね --  &new{2022-07-31 (日) 01:25:26};
---ワイバーンの強みは突進力。アンチチャンピオンで止めることができたら大幅に弱くなるぞ。 --  &new{2022-07-31 (日) 13:16:06};
---ワイバーンが放ってくる誘導の弾もヤバいぞ。耐久100はどうか分からんけどあれも玄人だと即死だし --  &new{2022-08-01 (月) 20:54:58};
-カム・トゥ・パスとかは普通にいいんですが、銀色のチューブが多めに付いてるサバスンの玉座の世界の武器はどうしても理科室の備品にしか見えなくて強そうに見えない…。何がいいんでしょうかね…。 --  &new{2022-07-29 (金) 23:43:40};
--あの元素記号はダサすぎるので止めてくれ~~~って思った --  &new{2022-07-30 (土) 02:21:52};
---あれ錬金術、賢者の石(=不死?)の表象とかでは --  &new{2022-07-30 (土) 09:29:17};
---あの元素記号正直好き --  &new{2022-07-30 (土) 11:06:37};
--チューブ部分は色変えると割とよくなるのも多いよ ターミネーションはどうあがいても持ったら鉄パイプだけど --  &new{2022-07-30 (土) 15:05:30};
-可動性盛ると妙に狙いやすくなるの俺だけ?最近タイタンばっかでハンター使ってなかったから久々に使ってみたらハンキャなんか別物レベルに当てやすく感じる。横移動だけですぐ照準軸合わせできるのがいいのかね? --  &new{2022-07-30 (土) 11:18:53};
-夏季の宴のミッションだっっっっる!2キャラ目育てようとしたら進捗共通じゃないんかい。もう無心でコンテンツ回すのやだよー! --  &new{2022-07-30 (土) 12:49:14};
--あれを3キャラこなしたら、儀式武器のバンガード装飾・ギャンビット装飾が終わるぐらい重たいからなw --  &new{2022-07-30 (土) 13:05:20};
-キネティックサブクラスまだー?近接の威力超高くて、グレは光のプロテインを投げる。ハンターは普通に宙返りをし、タイタンはバリケの代わりに鋼鉄の腹筋で普通に攻撃を受け止め、ウォロはポージングをして回復。SCは全クラスブロリーみたいなマッチョになって普通に殴る。早く実装してよぶんぎえ。 --  &new{2022-07-30 (土) 14:12:37};
--筋肉で全てを解決するハンターが爆誕する予感しかない --  &new{2022-07-30 (土) 17:11:52};
---筋肉で全てを解決するタイタンとウォーロックも誕生するから無問題。この構成だとジャンプとクラスマッチョスキル位しか差異がない。 --  &new{2022-07-30 (土) 19:18:46};
---筋肉こそが光よりも強靭な武器だったのだな --  &new{2022-07-31 (日) 08:53:06};
--光のクラスは既に3つあるので暗黒側に配置され、グレネードは暗黒のステロイドになります。 --  &new{2022-07-30 (土) 21:22:04};
---SCは男性ならメンズビームで女性の場合はスプラッシュビームなんやろうなあ --  &new{2022-07-30 (土) 23:07:42};
---確かに均衡を取らなきゃな。ルラクなんかも美脚マッチョ門弟だったし暗黒にはマッチョの特性があってもおかしくないな!! --  &new{2022-07-31 (日) 00:54:25};
---記憶って人生の積み重ねであるし、筋肉も人生の積み重ねだから暗黒が司っててもおかしくないんだよなあ --  &new{2022-07-31 (日) 01:25:28};
--エイプリルフール企画に丁度良さそう --  &new{2022-07-30 (土) 23:34:28};
--汚染で珠を2回受け渡しするようにしてるんだけど、1回のとどう違ってくるんじゃろ。保持可能時間? --  &new{2022-07-31 (日) 01:32:52};
---ん?迷子かな?さあ筋肉の木へようこそ!まずはウェルカム・プロテイン(きなこ)をどうぞ! --  &new{2022-07-31 (日) 01:37:05};
---暑さで朦朧として幻覚を見てしまった、水分補給とクーラーは忘れずにガーディアン。 --  &new{2022-07-31 (日) 07:10:37};
--SCは某スパルタ人のレイジモードか火星のデーモン狩りのバーサーカーみたいにしよう --  &new{2022-07-31 (日) 01:43:25};
-バンジーのお望み通りスカウト増えたね。こっからどうすんだろうねえ・・SGFRを更に射程短くするのかな、もしくはHCやSMG、ピストルを射程短くします。とかかな。やりかねないなあ。 --  &new{2022-07-30 (土) 21:34:08};
--スカウト増えてるのは多分永遠の空間のマップの影響もあると思う。言うほど強くはなってない。とはいえ芋を助長する追加調整は勘弁して欲しいなぁ --  &new{2022-07-30 (土) 21:42:19};
--オシリスとかでみんなスカウト使ってるけどフォアランナーも結構適正だぞ --  &new{2022-07-30 (土) 22:05:13};
-『Destiny 2』開発元スタッフが「ユーザーとの対話減らしている」と明かす。一部ユーザーの中傷・脅迫が、開発元とユーザーの断絶深める https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220730-212461/ @AUTOMATONJapanより 最近特にフィードバック少ないとは思ってたけどこういう事情が...正直悪循環だなぁって思う。運営側がお気持ち表明してしまうのも悪手というか...気持ちは分かるし、脅迫は絶対にダメだが。脅迫ニキもほんと余計な事してくれたなぁ --  &new{2022-07-30 (土) 23:26:41};
--放火予告はダメだなそりゃ。 --  &new{2022-07-31 (日) 01:37:45};
---殺害予告とか物理的な加害が想定されるのは特にまずいよなとは思う。 --  &new{2022-07-31 (日) 01:45:45};
--どんなに不満を抱かれるに足る相手でも、暴力をちらつかせた時点で自分が100%悪になるのに脅迫とかする奴ホントアホだよなあ --  &new{2022-07-31 (日) 08:42:24};
--たかがゲーム…それも大会とかすらないこのゲームで犯罪予告って頭悪いとかいうレベル超えてるやろ…。こういうのが銃乱射とかしちゃうんやろかね向こうでわ。 --  &new{2022-07-31 (日) 08:48:29};
---犯罪予告したら自分の主張が通ることは絶対なくなるのになんであんなことするんだろうなあ --  &new{2022-07-31 (日) 10:32:13};
--個人的には、今回の件でBungie側が更に一方的なゲーム作り始めるであろうことが問題だと思ってる。ユーザーの声はもっと聞いて欲しい。そのへん脅迫ニキのみを取り締まるとかで、何とかして欲しいもんだけどね --  &new{2022-07-31 (日) 15:35:28};
---ユーザーの意見聞きすぎておかしくなったゲームとかならいい意味でも捉えられるんだけど、ユーザーの想像の斜め下をいきまくってるぶんぎえが一部のヤベー奴を理由にユーザーの意見聞かねーってなると絶望しかないわ --  &new{2022-07-31 (日) 17:59:39};
---現時点というか今までの積み重ねの時点で相当期待を下回ったりそうじゃないだろってのを散々お出ししてきたのに殻に籠られたらもっとすごいことになりそうでな… --  &new{2022-07-31 (日) 18:24:45};
-ギャンビットポイント2倍だから周回ついでに環境どう変わったかなーって見てたけど、ギャラルが極端に減った代わりにストームチェイサー増えてるね。眼差しなんてなかったんや... --  &new{2022-07-30 (土) 23:48:08};
--汎用性を考えるとギャラルの方がいいと思うんだがなぁ… あとグレイブでボスに殴りかかって死ぬ奴がやたらと多くなっている…せめてガードしろよ --  &new{2022-07-31 (日) 01:40:44};
---近接信管なくなったのが意外と痛くて、結構敵すり抜けてくんだよね。だから胴で1確できるストームチェイサーなのかなとは思う --  &new{2022-07-31 (日) 01:47:18};
--模倣とかいいよ 眼差しはなんか死なない事が多くてやめた --  &new{2022-07-31 (日) 02:35:58};
--PCだけどゼノファジ使ってる奴の方が多くない? --  &new{2022-07-31 (日) 11:49:42};
---木主ですがCSでした…PCだとゼノファジいるのね --  &new{2022-07-31 (日) 15:32:25};
-久しぶりにオシリスのフリーランスきたからやってみたけど連携取れない、射線管理出来ない人多いね。しかも3v1になってるのに敵に詰めないで遠くから見てる奴は何考えてるんだ?頭の良し悪しで勝敗決まるって本当でしたw今週もライトハウス行けたからいいけど本当に疲れた --  &new{2022-07-31 (日) 00:17:20};
--嫌ならFT組むかYOUがキャリー企画でもしちゃいなyo -- [[木主]] &new{2022-07-31 (日) 14:07:13};
---ミス --  &new{2022-07-31 (日) 14:08:44};
--色々あるけど詰めないのはほんとあかんよな --  &new{2022-07-31 (日) 15:00:04};
--今回はフリーランスでライトハウス無理だな。毎試合かならず一人は遠距離ちょんちょんがいる。しかも下手。 --  &new{2022-07-31 (日) 17:22:08};
-汚染で珠を2回受け渡しするようにしてるんだけど、1回のとどう違ってくるんじゃろ。 --  &new{2022-07-31 (日) 07:11:17};
--球パスすると威力と爆発範囲、そして何より爆発エフェクトのかっこよさが上がる。必ずやろう。 --  &new{2022-07-31 (日) 08:50:17};
---追伸 具体的に書かなかったな。要は一回でバリア剥がせる様になるよ --  &new{2022-07-31 (日) 08:51:18};
---追伸込みでありがとう、珠パス一回で剥がせるようになるのは承知してます。二回やるように言われたんだけどどう違うのかなーと。二回の時はワンキルが安定してる気がするけど…タイピング遅いから理由を聞き損ねてしまった。 --  &new{2022-07-31 (日) 10:29:21};
---難易度によってシールドの耐久値変わるっけ?変わるんだったら高難易度慣れしてる人だったんじゃない? --  &new{2022-07-31 (日) 13:29:37};
---ごめんよ、パス二回ってもうパス済みを更にパスするって意味か。だとすると正直な所、パス一回以上やっても効果が上昇するっていうのは今までで一度も聞いた事がない。断定は出来ないが、眉唾物では?と言うのが自分の意見になる。あくまで参考程度に。すまない。 -- [[枝1]] &new{2022-07-31 (日) 14:18:35};
---玄人でもパス一回で剥がせるのは基本変わらないのよ。ワンキル安定してたのは全員武器パークが良かったのか、パス二回の影響なのか…?15分ちょいで終わるから、手間は気にならないんだけどね。 --  &new{2022-07-31 (日) 14:49:45};
--玉のパスは一回で良いかと。2回やる意味あるのけ? --  &new{2022-07-31 (日) 09:18:46};
--ノーマルストライクは直投げ安定だけど --  &new{2022-08-01 (月) 06:06:23};
--ついさっき知ったけど、2回キャッチすると賞味期限が伸びるらしい。1回だと20秒、2回だと1分ちょい。なので2回キャッチしたのを地面に転がしとくと、撃ち漏らしたときのリカバリが楽 --  &new{2022-08-01 (月) 23:46:34};
---なるほど、ありがとうございます!!普段だと進行せざるを得ないので、検証も出来きなかったので大変ありがたい情報です。エレベーターもボス戦も、ストックしておく2個目の珠は2回投げが良さそうですね。 --  &new{2022-08-02 (火) 09:32:50};
-ボンファイア・バッシュ、放置多すぎ。キックされんように連コンなんかマウスなんか知らんがずっと高速屈伸してる奴と遭遇率高い。しかし対策でビークルで轢き殺したら時間経過でゲームからキックされてたわw --  &new{2022-07-31 (日) 09:54:02};
--葉稼ぎなのかストライクでも多く見かける。通報すると早くキックされやすい気がするが、自分ならもう一人にエモや銃撃で放置を伝えて(伝わらないことも多いけど)あとは通報して抜ける。寄生の養分になるつもりはない。 --  &new{2022-07-31 (日) 12:57:26};
-今回のオシリス過去最高につまらん... フリーランスだから雑魚芋スカウトが湧きまくって激烈につまらん。 --  &new{2022-07-31 (日) 11:42:36};
-称号取得がパターン化してきてるし、もっと条件が風変わりな条件の称号って増えないかな、全ロケーション・アクティビティのすべてのバウンティをこなしたら得られる称号とか、ロストセクター全部クリアしたら得られる称号とか --  &new{2022-07-31 (日) 13:10:36};
--その昔「旅人」という印があってですね… --  &new{2022-07-31 (日) 14:01:46};
--- 到来の終盤、イケロスシリーズv1.0.1が出なくてずっとエスカレやってたのを思い出した --  &new{2022-07-31 (日) 14:37:39};
--期間限定の印はあまりやってほしくないかな。旅人とか記録者とか、あまり高難易度すぎないやつを、コツコツやってとれる印が欲しい。 --  &new{2022-07-31 (日) 16:37:17};
---廃人クラスで無いと取れない上級ランク、普通にシーズンストーリー終える位で取れる中間ランク、例が思いつかないけど取れない方が難しい低級ランク位に分けても良いかなぁと、比較的取りやすい今シーズンの死神すら中~上位な気がする。 --  &new{2022-07-31 (日) 16:43:38};
---自分なんかモチベがもたなくて、一目惚れしたスプライサーを必死こいてとって以降一つも称号ないなあ。 --  &new{2022-07-31 (日) 18:13:24};
-中年ガーディアンあるある~を言いたい~♪「なんか指が思い通りに動かせない~」「画面がよく見えない~」「腰が痛くなる~」 --  &new{2022-07-31 (日) 14:39:40};
--こんな所でふざけ倒す前に病院に行こうな(心配) --  &new{2022-07-31 (日) 15:19:56};
---おっ、おぅ... --  &new{2022-07-31 (日) 15:45:15};
---これは重症ですね…。 --  &new{2022-07-31 (日) 16:35:56};
---これ特に腰痛は舐めて掛かると痛い目見るで。中年特有の慢性的な、いつもの痛みだと思ってたら腰関連の病気になってて放置したせいで歩行に問題が出るとかあるから気をつけるんだ。こっちではゴーストは怪我を治してはくれないぞ。 --  &new{2022-07-31 (日) 16:40:24};
--3年前に40を超えてからどこかにエイム落としてきたみたいで、ひどい事になっております。 --  &new{2022-07-31 (日) 16:54:15};
---3年前に…40を超えて…だと!? ッキサマ、まさか四角いボタンのファミコンをビデオ端子なぞないTVにアンテナ接続していた世代だなッ!  --  &new{2022-07-31 (日) 19:11:51};
--それ症状的に神経やられてるじゃんw今はスマホネックが多いらしくてヘルニアも多いらしいからな。 --  &new{2022-07-31 (日) 20:23:14};
--ワイも恐らく同年代だけどシーズン毎に戦績上がってきたよ。3シーズン前からライトハウスぼちぼち行けるようになって今シーズンは毎週行ってる。諦めたるのは早いよ --  &new{2022-08-01 (月) 00:32:19};
--以前のような動きができないとイライラしてたら実は指定難病だった 体に不調を感じたら必ず病院へ行こう 40過ぎたら調子悪くなくても1回は検査してもらうことをお勧めする --  &new{2022-08-06 (土) 07:09:26};
-エリクスニーって卵生なのか…(驚愕) --  &new{2022-07-31 (日) 15:38:14};
--せやで トゥルースの伝承とか見るとわかりやすい --  &new{2022-07-31 (日) 16:33:13};
--度し難料理いけるか!? --  &new{2022-07-31 (日) 22:42:12};
---放浪者が食ってそう(小並) --  &new{2022-08-01 (月) 01:41:38};
---放浪者が喰わなかったものを探す方が難しそうだからなあ --  &new{2022-08-01 (月) 09:32:32};
---銃撃をしても何発か普通に耐えてるって考えると度し難クッキングしたところで食えるかどうか...そもそも割と死なない説まである。なんたって違う星の生命体だからね... --  &new{2022-08-01 (月) 09:47:34};
---放浪者「シティのみんなにも振る舞ったさ!」 --  &new{2022-08-01 (月) 10:11:23};
---ほ…放浪者さんは料理せずに生きたまま食べる派だから… --  &new{2022-08-01 (月) 11:48:16};
---放浪者はエリスに手料理ごちそうしてたから料理もできるぜ。しかも美味い --  &new{2022-08-01 (月) 12:14:29};
-みんな今週、玄人で武器掘りしないの?モジパとか募集ないんだけど。慣れたら1回20分かからないで周回出来るのに…もしかして掘り終わったのけ? --  &new{2022-08-01 (月) 00:28:49};
--次の週刊リセットでは多く立つと思うよ。今週のは不人気ステージだからかと --  &new{2022-08-01 (月) 00:33:42};
---VCありでやってる人たちでさえ全滅事故で即終了があるまだ難しいほうのNFだから、余計にね --  &new{2022-08-01 (月) 00:40:13};
--単に高難易度人口が少ないというのもあるだろうが、単純にホラーリーストに価値を感じないからじゃない?強いパークがあまりない(なんならオミットされたパークが強い)し、エネの速射なら他に選択肢あるし(ダークビフォーとか) --  &new{2022-08-01 (月) 00:35:36};
--コンパニオンだと常に何組も見かけるよ、モジパも立てればすぐ集まるんじゃないかな。言われてるように難易度低くはないから、キックしにくいモジパは避けてるけど…。 --  &new{2022-08-01 (月) 05:32:23};
--そもそも掘りたくなるような武器がないっていう…VPでなら強いのか?デュアリティ周回してた方がいいわ --  &new{2022-08-01 (月) 09:26:33};
---キルクリ付くからvp用かと…更に発光付けるttkエグい --  &new{2022-08-02 (火) 02:31:00};
---それ込みでも簡単に用意できてズーム倍率も高いピスマで良くないか?という感想もある --  &new{2022-08-02 (火) 06:52:01};
---ズーム倍率は2しか違わないけど、射程盛ると実距離は新ホラーリーストのほうが長くない?熟練modの差かな?あとバンガード固有パークも付くし。まあ必要ないなら良いねんけど --  &new{2022-08-02 (火) 07:49:40};
---それをわざわざ難易度の高いNFで掘りに行くか?というところだと思う。まあ新ホラーリーストが完全産廃とまでも思ってないから、掘って使うのはその人の自由。頑張ってください --  &new{2022-08-02 (火) 13:11:58};
--vEでみると、クラフトして強化特性つけたインシディアスでよくね?ってのが底にあって、NF的にも掘る気が起きないんだよな --  &new{2022-08-01 (月) 13:18:41};
---驚異的回復は結構優秀なんで高難度veよく行くなら持っといていいと思う --  &new{2022-08-01 (月) 13:40:14};
---申し訳ない。言葉が足りなかった。1本持っておくくらいで、ガチガチの理想パークを追うモチベは起きない というニュアンスだった --  &new{2022-08-01 (月) 13:44:47};
--veなら次アーク3.0だし狂乱とかヴォーパル付くから欲しいけどvpだとそこまで需要無いんじゃ?ダークビフォーで良い気がする --  &new{2022-08-01 (月) 20:39:53};
-This will prepare us for Hotfix 4.1.5.2 releasing on August 2. 夏季の宴の多数ある進行不能不具合はこれで直せるんだろうか… --  &new{2022-08-01 (月) 11:01:38};
-冷静に考えてこの糞暑い中で焚き火しろってなかなか狂ってるよな… --  &new{2022-08-01 (月) 19:27:45};
--お盆に送り火迎え火を焚かずにいつ焚くんだよ --  &new{2022-08-01 (月) 20:52:39};
--人類減ったしトラベラー居るし夏でも30℃行かないくらいで空気も乾燥してるにちがいない --  &new{2022-08-02 (火) 02:27:29};
---シティ周辺は寒そうだしEAZは浮遊してるからさらに寒そうだもんなあ --  &new{2022-08-02 (火) 02:33:47};
---EDZやらコスモドロームの地理的に惑わされがちだけど、シティの位置はブラジル辺りらしいぞ。地球の地軸が傾きでもしてない限りシティ周辺はクソ暑そう --  &new{2022-08-02 (火) 07:19:54};
---ブラジルにシティがあるってソースが見つからない…。あとタワーから見下ろした城壁外に雪が結構残ってるんで少なくともタワー近くの城壁外は寒い環境にあると思うよ。 --  &new{2022-08-02 (火) 11:18:39};
---オールマイティ墜落イベの時雪山に墜落してたよね。恐らく寒冷な所だと思うよ。少なくとも今と同じ環境のブラジルではない --  &new{2022-08-02 (火) 13:31:49};
---シティの位置は確かカザフスタンあたりにあると聞いたことがある --  &new{2022-08-08 (月) 13:11:04};
-弱体化食らう2シーズンくらい前からストンプ使ってなくて久しぶりに使ったらめっちゃ楽しいわ。ストンプあってこそのハンターだな。ストンプがなけりゃタイタン、ウォロに置いてかれる糞ノロマだよなハンターって。 --  &new{2022-08-01 (月) 19:50:52};
--どこが? --  &new{2022-08-02 (火) 01:40:28};
---ドラゴンシャドーでも十分に強いですしおすし。 --  &new{2022-08-02 (火) 09:51:30};
--vPに限らずアスレチック全般の話にはなると思うけど、それこそストンプ使えば?で話は終わりな気がする。vPの話であればそもそも可動を盛るハンターの動きは早いほうだし、生存力のほうが重要なのでストンプよりワームハスクに軍配が上がる。 --  &new{2022-08-02 (火) 17:18:37};
--最後のいらない一文を書くことによっていらないクラス対立を生もうとしたのか知らないけど、無視されちゃってるね。哀れ --  &new{2022-08-02 (火) 18:52:47};
-なるほどぉ〜マップ端からお互いにスカウトとパルスを撃ち合う。コレが「撃ち合い」ってやつかぁ〜。勉強なるわ〜 --  &new{2022-08-01 (月) 22:48:26};
--マップがね…そもそも投票でこれ選んだアホが多いことに驚いてる --  &new{2022-08-02 (火) 02:23:01};
---前シーズンの投票でも思ったが、芋パルスと芋砂使いの投票が多いんかね。ほんと終わってるとは思う --  &new{2022-08-02 (火) 06:49:04};
---vP全然やらないけど、エンブレムもらえるから適当にマップ選んだ。本当にすまない・・ --  &new{2022-08-02 (火) 11:50:41};
-クソ拾いマップでビーグルとか戦車とかでドンパチする対戦モード実装しないかな?1撃で死んじゃうケッチとかハイブの攻撃する船呼び出したり、ラスプーチンに要請して衛星を落としたり、ブチ切れたザヴァラやノリノリのイコラがスパチャブッパしたり、テンション上がったアマンダとミスラックスが仲良く実況してくれるそんな対戦モード --  &new{2022-08-02 (火) 09:14:18};
--カバルやフォールンの戦車も持ち込もうぜ。敵側のを一度使ってみたい --  &new{2022-08-02 (火) 09:33:52};
---いいねぇ!いっそ回収したインサレクション・プライムに乗り込んだりしてみたい --  &new{2022-08-02 (火) 09:55:40};
---搭乗型に改修したブリッグを衛星軌道から投下するんですね、わかります。ミスラックス「ブリッグフォール、スタンバイだ!」 --  &new{2022-08-02 (火) 13:21:44};
--昔「コンバインアームズ」と言うゲームモードや「暁光」と言うマップがあってのぉ…パイクやインターセプターや銃座が配置されておったんじゃ。しかし乗り物に乗って戦うよりも砂で運転手を射抜いた方が楽じゃね?と皆気が付いてしまい、悲惨な最後を迎えたそうな… --  &new{2022-08-02 (火) 10:49:15};
---そこはもう緑弾は最初0にしたり武器でのキルはスコア1にして、ビーグルなどのキルで3~5のスコアを調整すればなのでは?タイタンは訝しんだ。 --  &new{2022-08-02 (火) 11:11:03};
--コンバイン導入するなスコーチみたいにら武器使用禁止にするしかない。じゃないとこのモード生きないだろ --  &new{2022-08-02 (火) 20:55:14};
--やってみたいけど最初に攻撃ビークルの取り合いになるのかな?ただ他のモード以上により強いビークルを取った方が勝つってない様になりそうな気も --  &new{2022-08-02 (火) 22:20:55};
-百歩譲ってユーザーの意見聞かなくてもいいから、ぶんぎえだけでまともな調整できるようになってくれよ…。今回のソーラーみたいなやつぶちこまれ続けても困るわ --  &new{2022-08-02 (火) 09:52:03};
--次のアーク3.0はスピードと連鎖関連の強化、、あっ、、、、 --  &new{2022-08-02 (火) 11:07:02};
--ぶんぎえ流のまともな調整に何が期待できる!?ユーザーの声カットしたら絶対ろくなことにならんぞ!! --  &new{2022-08-02 (火) 23:01:59};
---来シーズンは超耐久、超持続、超スピードのアクポが活躍するんやろなぁ(白目) --  &new{2022-08-03 (水) 08:56:29};
-玄人レイドでローレライ付けてくる奴そこそこいるけど正直ソロ迷宮とvp以外は要らなくね?生存性高いけど結局本人にしか恩恵ないからローレライ使うぐらいならチーム全体に恩恵あるオムニハンター使って欲しいわ。なんかwfの猿思い出すわ。発掘防衛だろうとお構いなしでcc火力味方に全部押し付けて自分の快適さだけを求める奴。 --  &new{2022-08-02 (火) 12:23:23};
--タイタンいらんからハンターで来いって言ってるのはちょっとよく分からないけど、ローレライ付けるくらいならフェニックスの揺りかごのほうが味方に恩恵あるしありがたいという面はある。ただ差別的表現は通報案件なので気を付けてください --  &new{2022-08-02 (火) 13:17:49};
---WFの猿ってのはWarframeのWukong(孫悟空をモデルにした機体なので通称猿)だと思うぞ。分身が自動戦闘してくれるので本体は放置する奴がいる。 --  &new{2022-08-02 (火) 13:32:53};
---あーなんだ愛称なのか…勘違いすいません --  &new{2022-08-02 (火) 17:14:34};
--まず死亡率を下げるってのは大事だろ。蘇生権を消費せず、火力を落とさないってのは立派にチームのためじゃね?サンスポットを任意に出せるからスキルの回転も上がるし。プラスを作り出すのも大事だけど、マイナスを作り出さないってのも同じくらい大事だと思うぞ --  &new{2022-08-02 (火) 13:18:58};
--ローレライタイタンで来るくらいならオムニハンターでって言うのが謎。普通他のタイタンエキゾを上げるわけじゃないの? --  &new{2022-08-02 (火) 13:29:06};
---オムニならftメンバーに透明+耐性つけれるから自分だけ硬いローレライよりft全体で見た時の生存性高いでしょ?なんでわざわざ自分にしか効果ないエキゾ使うの?って話。 -- [[木主]] &new{2022-08-02 (火) 14:42:14};
---主はもちろんオムニハンターなんですよね? --  &new{2022-08-03 (水) 11:49:41};
--達人レイドのタイミング的に門弟の挑戦だろうけど、言われてるように自分の生存性上げて踏ん張るって大事よ。慣れないクラスで来られても困るし、何より自分にしか効果ないエキゾは他にも多数あるでしょ。そのタイタンだけ論うのは何かしら別の意図がありそう。 --  &new{2022-08-02 (火) 17:09:58};
--結局のところ味方に負担押し付ける奴いい加減にしろよってことだろうけど、ここでよく言われてる固定のファイアチーム組もうで話が終わってしまう気もする。 --  &new{2022-08-02 (火) 17:21:41};
--ソロ玄人クリアニキも使ってるくらい生存率は高いからマイナスではないでしょ?死んでばかりの奴よりはマシ --  &new{2022-08-02 (火) 19:54:52};
--他人には言わないけど確かに殆どのコンテンツでエキゾ使うならローラレイじゃなくて深部とかシンソとかでよくない?ってなるわ。前シーズンまでのサンスポットなら火力も上がるからどこでもローラレイでもよかったんだけど、今だとソロとかでよほど死にたくない時以外他エキゾ採用したほうが旨味あるなあって感じちゃう。玄人でも死因は大抵一撃死だから言うほど生存に貢献する感じもしないし --  &new{2022-08-02 (火) 20:12:06};
---耐久100でスナイパー耐性MOD付ければ玄人バリアホブの狙撃にも耐えるぞ。皆がみんな玄人ノーデス当たり前な腕前じゃないし、ちょっと下手くらいの人が死ななくなるってだけで価値があると俺は思うなぁ --  &new{2022-08-02 (火) 20:40:02};
---その玄人の目的にもよると思うなそのへんは。クリア目的なら全然生存特化でいいと思うんだけど、周回なら早く周回できる工夫はしたほうがいいかなって思う。結局は装備掘りだから、あまり時間かけたくないという発想はある --  &new{2022-08-02 (火) 20:49:31};
---そこは部屋の目的に明記していたかどうかよね。何も書いていなければ玄人不慣れな人が死なないこと第一な装備で入ってきても文句は言えない。高速周回部屋や慣れた人部屋にそう言う装備できて戦力外だと文句を言われても仕方がない --  &new{2022-08-02 (火) 20:53:59};
--ライフ食いの人はちゃんと死なない様に防具やらモッドをつけて来いと思う。大体経験上、玄人を誘ってくる人が地雷率高いんだよな。武器とかモッドとかvp仕様とか立ち回りが無理し過ぎとか。無駄に変な所で死なれたらそれだけクリアするまでのタイム伸びるからな。 --  &new{2022-08-02 (火) 20:52:09};
--オムニハンターは1人いれば十分なんだから、そこまで言うなら自分でやれよ --  &new{2022-08-02 (火) 22:37:00};
--マジレスすると達人門弟ならそれこそローレライ欲しい。レリック持つとクラススキル使えなくなるからハンターとウォロは太陽の回復を封じられるがローレライなら自動で回復できる。特に宿りの玉レリックは無敵状態の雑魚やホブゴブの攻撃の中で浄化に向かうから基本ローレライのタイタンにお願いしてるわ --  &new{2022-08-03 (水) 00:44:17};
---なるほどなー、いいこと聞いちゃった。宿りはモタモタしてらんないから大変だもんね。 --  &new{2022-08-03 (水) 08:20:41};
-ボンファイアやってて思ったけど、防具全部付けなくてもいいのに全部付けてる人が結構散見される。そのへん知らない人結構いるんだね --  &new{2022-08-02 (火) 21:07:23};
--防具つけてアクティビティに参加しよう、ぐらいしかゲーム内で紹介されないから… --  &new{2022-08-02 (火) 22:19:22};
---ゲーム内の説明が少ないよなぁと...そのへん一切改善されないよなぁ --  &new{2022-08-02 (火) 22:49:17};
---しかも、そういう仕様を探らない人の中には初心者も居るものだから、ただでさえ武器も防具もModも満足に揃ってない人たちにエキゾ防具なしでアクティビティやらせてるのが現状なんだよな --  &new{2022-08-03 (水) 11:13:10};
--くそダサすぎて一部だけ装備だととても酷いことになるから全身くそダサにした方がまだいいかなって全部付けてた・・・ --  &new{2022-08-02 (火) 23:36:00};
---あれ、クラスアイテムだけでもいいのよ。なんなら装飾使ってもよかったはずだから、見た目一切気にしなくていい --  &new{2022-08-02 (火) 23:43:46};
---それに早く気づいていれば・・・ぶんぎえがきちんと伝えないから悪いんだ!!!(責任転嫁) --  &new{2022-08-03 (水) 00:30:53};
--そもそもアクティビティ完了前に着替えるだけでいいの知らないやつ多いんだろうな。サブクラスもクリア直前に変えたらいいだけ。 --  &new{2022-08-02 (火) 23:48:38};
-玄人に白白ローレライできといて途中抜けってなんじゃオイィィィィ(銀魂顔)。いや点火特化にしてもイーオンとかサンクラにしてけろ。 --  &new{2022-08-02 (火) 23:56:40};
-今シーズンの玄人は白白大歓迎だよ。ほぼ爆発のみで処理できる。この時間帯のモジパは募集主や参加する人のPS低すぎる。マジで地雷しかいなかった。動き見たり雑魚処理もできず速攻で死んだりしてPS引く過ぎる。そういう募集は時間の無駄だから速攻抜けてるわwあとサンクラ無くても余裕だよ --  &new{2022-08-03 (水) 00:07:00};
--↑コメ繋ぎ忘れ --  &new{2022-08-03 (水) 00:07:54};
--もっと補足するとそういう募集に限ってvc無しなんよ。PSも知識も無いのにvc無しにするなよって毎回思う --  &new{2022-08-03 (水) 00:26:07};
--途中抜け自慢とか煽り・誹謗中傷・公序良俗に反するコメントでしかない。 --  &new{2022-08-03 (水) 00:35:41};
---募集するならそれなりのPS有ること前提じゃないのか?期待してたのにダメな場合は途中抜け有りでしょ? --  &new{2022-08-03 (水) 00:49:36};
---内容についてじゃなくて言葉使いについて言ってるんだと思うよ。まあ自分の視点だとグレーゾーンかなくらいの認識だけど。 --  &new{2022-08-03 (水) 00:52:22};
---あ、ごめん具体的に途中抜けって言ってたか。別に主は途中抜け(NFプレイ中に抜ける)とは言ってないな --  &new{2022-08-03 (水) 00:56:17};
---言葉遣い?耐性なさ過ぎじゃない?途中抜け自慢とあったからコメしただけ --  &new{2022-08-03 (水) 00:59:13};
---多分1つ上の白白ローレライ途中抜けのことを言ってたかもしれない。枝2のコメした者だけど忘れて欲しい... --  &new{2022-08-03 (水) 01:00:25};
--更に補足すると地雷はブロックしたほうが良いよ。二度と同じ目に合わないようにね。フレ申請のときにフィルタ出来て名前見つかりませんって言って室出れば良い。 --  &new{2022-08-03 (水) 01:28:31};
--興奮させてしまったみたいですまんな。活性化の爆発と点火特化での処理能力は承知してる、がチャンピオンいない場面で白白ローレライはどうするのん…?点火役にしても泉・刃ゴルガンが優先されちゃうのよ。サンクラいなくてもクリアは余裕だけど、熱傷込みでサンハンよりはいて欲しいし。補足はいらないよ。 --  &new{2022-08-03 (水) 08:37:06};
---誤解を招かないよう念のため、通常クリアなら生存力とSCは頼りになるからローレライサンハンは大いにアリ!やや否定的なのはあくまで周回見越した場合のハナシ。 --  &new{2022-08-03 (水) 09:02:12};
---現環境でアーク自体使う気にならないし野良にサンクラ求めるのはなぁ… 変に事故られるより耐久100ローレライのほうが安心感あるし あとスコーチ被っても特に問題無いと思ってるんだけど --  &new{2022-08-03 (水) 16:01:35};
---あくまで前提が色々ある上での話ね 1.汚染玄人周回 2.アーク熱傷 3.基本ワンキル この上で点火をウリにされても…って事。サンクラでないにしろセンチでも良いだろうしね。 --  &new{2022-08-03 (水) 21:56:40};
---汚染なら雑魚固まってくるとこ多いし点火はむしろアリでは?あそこはギミックやんなきゃボス減らせないのもあって単体火力より処理能力あげた方が安定すると思う。熱傷も正直クラスまで合わせる必要そんなないしね --  &new{2022-08-04 (木) 00:29:51};
---ツリー読んでそう思うならそれで構わんよ、熱傷も必ずしも合わせろとは書いてないし。色々加味して優先はされないと考えてるだけ。 --  &new{2022-08-04 (木) 01:13:08};
---まあ汚染の話なら少なくとも今シーズンはMODあるからサンクラよりも点火サンハンの方が役に立つっスね。サンクラは正直番人とかスパイアとかのボスを速攻できるNFじゃないと熱傷込みでも旨味ないっス --  &new{2022-08-04 (木) 18:11:34};
-ギャンビット、頑張ってやってるときは全然勝てないのにステイシスの特性クエストこなすために半端な装備で行ったときに限って連戦連勝してしまった。仲間の人達ほんとありがとう…… --  &new{2022-08-03 (水) 01:06:37};
--ガチガチに固めてやるより適当装備のほうが割と勝てるの、結構ある。噛み合う仲間と組めるとありがたいなぁと思う --  &new{2022-08-03 (水) 01:09:46};
---のほほんと参加すると勝って勝つぞって行くと負けるのあるある --  &new{2022-08-03 (水) 14:41:55};
--ギャンビットは謎補正が酷すぎるから正直ゲームすらなっていないと思う。自分は勝率2割 EL900切り、大抵の試合でモブキル60〜80、対ボス与ダメ50%、KD/KADtop2%、侵入は滅多にしないけど侵入者見つけ出して地の果まで追い掛け絶対殺すマンのクソ雑魚です。 --  &new{2022-08-03 (水) 20:14:08};
-夏季の宴イベントの挑戦を2つ目と3つ目のクラス(新規プレイヤーのために説明すると、クラスとは、タイタン、ウォーロック、ハンターのことです)で完了したプレイヤーに対して、進行促進機能が正しく適用されるようになります。  ふざけんなとしか言えない… --  &new{2022-08-03 (水) 07:47:51};
--残り1週間でこれは確信犯としか思えない --  &new{2022-08-03 (水) 08:10:59};
--毎度のことだけど遅いよね…そのへんもうちょっと何とかならなかったのだろうか。プレイヤー舐めてると言われても否定できないレベル --  &new{2022-08-03 (水) 21:56:40};
-ナイトフォールでのアーバレストが有能すぎてちょっと飽きちゃうな。アンストオバロでも使っちまうし...エキゾ武器は自由にチャンピオンmodつけれるようにしてくれんかな〜 --  &new{2022-08-03 (水) 08:33:18};
-コントロールで相手野良のはずなのに4人固まって外から玉兎かまえてたのには鳥肌もんですよ。てかそれじゃコントロール勝てないのわかるでしょうが!コールド勝ちしたけど試合糞つまらなかった(泣)何で毎回毎回変な環境にもってくんだよ(怒) --  &new{2022-08-03 (水) 09:57:21};
--なお今後はこう言ったぶんぎえ流調整だけになっていく模様 --  &new{2022-08-03 (水) 14:07:16};
--大丈夫ダァ〜。オシリスでもそんなんやったぞ。天下無双つけた奴が一番後ろでしゃがみながら兎撃ってるのを見た時(自分はやられて味方の動きを見てた)は、流石に抜けたくなったゾ。もちろん全員倒せる訳もなく、味方蘇生も出来ないからやられたけどねw。 --  &new{2022-08-03 (水) 14:47:30};
--こういった苛つく時に限って永遠の空間や分裂の地、ボストックが続いてその日はd2やるの辞めたよ(泣) 木主 --  &new{2022-08-03 (水) 16:38:59};
-ファイティングライオンのダメージ元に戻ってないか? --  &new{2022-08-03 (水) 11:10:45};
-forsakenでやめて最近復帰したんだけど、どのアクティビティで何が出来るのかすごい分かりづらくなったね。 --  &new{2022-08-03 (水) 13:00:50};
-コントロールってずっと全占拠してても勝てないんですね。はじめて知りました。相手方は30キル越え(全員)占拠数0、こちら10キル未満(全員)、今まで有利旗考えてずっとやってきましたが、別に旗とらなくてもいいんだなと思いました。皆さん旗は取る派ですか?とらない派どちらですか?参考までに教えてください。 --  &new{2022-08-03 (水) 14:31:12};
--それ相手が蹂躙フルパなだけで通常は取らないと負けるよ・・・。てかコントロールのゲーム性をいちじるしく損なう蹂躙フルパはぶんぎえが対策取らないといけないのに放置しすぎだよなあ --  &new{2022-08-03 (水) 14:40:14};
---運営にはもうだいぶ頑張ってもらわないといけないですよね。最近特にバランス悪すぎてひどい環境ですし --  &new{2022-08-04 (木) 00:24:47};
--舐めプかましてキルレ上げてるFTでもなければ普通は旗とらなアカン --  &new{2022-08-03 (水) 17:06:58};
---4連続フルパしかも違うフルパでみんなはたとらん人ばかりでもうフルパと当たるのしんどいですね。psが同じくらいの人と当たって善戦するのが楽しいのに --  &new{2022-08-04 (木) 00:23:08};
--コントロールは占拠した状態でキルするとポイントが入るルールですね。2拠点取り続けて全員がキルレ1でも勝てる。逆に拠点1のみの場合、相手より2倍キルしないと勝てない。またエリアコントロールってのもあってこれはキルはポイントにならず占拠した数と時間でポイント貰える。いわゆる防衛が重要になる。色々書いたけどコントロールにおいては拠点取ったほうが味方のキル数少なくても自分が頑張れば勝率上がる。 --  &new{2022-08-03 (水) 17:29:35};
---それはね、わかるんですが、敵が旗踏まないからそれからはただゲーム終了までただやられっぱなしでコールドにもならないしで地獄ですねw --  &new{2022-08-04 (木) 00:28:45};
--レートマッチングじゃないからまぁ仕方ないんだろうけどそんなレイプ試合じゃつまらんよな…てかPVPの立ち回り参考にしようと動画検索してもけっこうこんなんばっかだよなwエリア取らずにいっぱいキル取りましたみたいな --  &new{2022-08-10 (水) 10:22:38};
-主にPVPクランの人達が負けるとよく言うセリフ、ガチキモい。自分がパーティー組んでいても相手側が同じ武器を使っていても関係なく負ける度に言う。PCだと一通り言った後は今度はパッドがどうの言い出す。Twitterで愚痴る。そのくせ煽り問題に関しては負けた方が悪いとか言ってるのもう本当に何なんこの界隈 --  &new{2022-08-03 (水) 20:00:34};
--禁止行為はやめましょう。 --  &new{2022-08-03 (水) 20:33:12};
---申し訳ない。この先PVPプレイヤー減っていくのが悲しくてつい・・ --  &new{2022-08-03 (水) 22:34:21};
--destiny2は特にそういう人多いよね。前もそんな話題でてたわ。destiny1 からやってるこどおじが多いって事で答えでてた。 --  &new{2022-08-05 (金) 10:34:28};
-今週は反転したスパイア&ホッドヘッド&NF報酬2倍。Bungieにしては珍しく楽なNFで報酬2倍が来たうえ、武器も優秀で今回が堀りのラストチャンスなので掘るべし!掘るべし!掘るべし! --  &new{2022-08-03 (水) 21:54:21};
--当たりパークは何かな?解体+ジャンキーは来シーズン使えそうだけど…解体+道化師はリロードしても1発だけらしい --  &new{2022-08-04 (木) 04:12:14};
---アド中とスレッシュあたりはちょっとハズレかなぁ…って思うけど、それ以外は構成次第でどれ付いても有用ではあるよ。好みでターゲットを絞ってみるといいと思う。あと解体+道化師は相性悪い。基本的に道化師は手動リロードでしかマガジンが増えないので、解体の効果でリロードしてしまうと道化師の意味がなくなる。 --  &new{2022-08-04 (木) 10:40:23};
---かわいい。デスティニー始めたばかりの初心者の人かな?w --  &new{2022-08-04 (木) 11:54:21};
---無闇におちょくるのはコミュニケーションとしては下品な部類ですよ、書き込む場合は覚えておきましょうね。 --  &new{2022-08-04 (木) 13:17:27};
--ホットヘッドは新のほうを掘ればいいの?通常品を掘ればいいの?教えてベテランガーディアン --  &new{2022-08-05 (金) 10:29:51};
---新掘れるなら新の方が3列目のパークが選択式になるので、目当てのパーク掘りが多少楽。性能的な差はほとんどない、熟練modとMW時の全ステ+2くらい。 --  &new{2022-08-05 (金) 10:49:27};
-モメンタムのおかげで夏季の宴のガーディアンキルが進む進む。VP苦手ガーディアンだけど助かったわ --  &new{2022-08-04 (木) 00:14:22};
-コンバーター対策とは、、、、すごい振り向きと空中の砂の精度といい、、、何年もやってるけどねー今の環境が1番悪いよね、バランスも同じレベルのプレイヤーと当たるなんてことほぼ、いやまったく、いや皆無と言っていいね --  &new{2022-08-04 (木) 00:35:00};
--CSでは前シーズンから感度倍にまで設定できる様になったことも拍車をかけてるし、もう増える一方でしょ。いい加減ハードウェア側と運営の双方で厳しく対応して欲しいよね。ただ悲しい事に、この手の話題は毎度 伸びない…。何でかわかるよね? --  &new{2022-08-04 (木) 02:09:42};
--やっぱ瞬時に振り向くやつってコンバーターだよね? この前のオシリスで味方になった人がラウンド取った後、自分の目の前で振り向きを繰り返してたんだけどすっごい速さだったんだよね。後で自分も感度最大で試してみた(もちろんps5純正コントローラー)んだけどなんか違ったし…。通報しとけばよかったなぁ…。 --  &new{2022-08-04 (木) 09:04:51};
--ハードの問題をソフト側でってか?インターフェースで識別するのは不可能。 --  &new{2022-08-04 (木) 09:31:28};
--振り向きに関しては回転速度調整できるけどそれ以上にはならないでしょ。コンバーターの方で調整できるなんて聞いたことないし。単純にラグだと思うよ。それに今ps5で使えるコンバーターって何とかSnowだけでしょ?確か。 --  &new{2022-08-04 (木) 11:21:01};
---てかコンバーターで調整できるならd2の設定を設定以上に操作してるわけだからそれはチートになってもっと騒がれてると思う。 --  &new{2022-08-04 (木) 11:23:20};
---どちらにせよ、パッドで最高速度20を制御するのとバーターで20を制御するのとでは違うからね。そもそもパッドで20使う事自体稀だし…。最高速度は設定出来なくてもバーター側はマウスの反応曲線的な部分は弄れたはずだし、あのバーターはマクロも組めるって話だしなぁ…パッドではほぼ不可能でキーマウでは可能な連射スラリフとか連射バースト移動も使えるから…。CSで真っ当にプレイしてる人と比べて、バーターはマクロ&キーマウがエイムアシスト有りきで使えるって考えたらほぼチートみたいなもんだよ。 --  &new{2022-08-04 (木) 15:52:39};
---20?振り向き感度でしょ?エイム感度の事言ってるの?振り向き感度とエイム感度は設定べつだよ。感度、エイム感度、振り向き感度で振り向き感度は20も出ないよ。 --  &new{2022-08-04 (木) 15:57:13};
---CSは感度とエイム感度分かれてないから感度と振り向き感度か。 --  &new{2022-08-04 (木) 16:00:27};
---CSのバーターの話でしょ?CS版だとゲーム側は視点移動速度ってパラメーターで一括管理されてるから。マックスで20。これが腰だめ時の速度として使われてる。ADS時の感度は0.1~1.0。これは腰だめ時の速度に対しての倍率で設定されてる。1.0にすれば腰だめ速度もADS時速度も20になるって事。木や枝の話見た感じどう考えてもCS版の話でしょ。 --  &new{2022-08-04 (木) 16:06:02};
---PCでもバーター挿したらパッド扱いだからCSだろうがPCだろうが、バーターは視点移動速度が最大20なのは一緒やで。 --  &new{2022-08-04 (木) 16:22:17};
---CSに振り向き感度とかないよ。つかPCでもCSでもパッドが設定出来るのは全開倒しした時の最大速度しか設定できねーから。他のシューターみたいに反応曲線もデッドゾーンも設定できねー糞設定。その中でバーター側で反応曲線設定出来て、マクロも使えて、AA付きマウス使えるんだからチーター扱いされてもしょうがないだろ。 --  &new{2022-08-04 (木) 16:30:55};
---パッドの設定項目もいい加減Apexとかフォトナみたいに細かく設定出来るようにしてほしい。反応曲線設定出来ないのマジきつい。スティック軽く倒した時の速度だけ弄りたいのに出来ないのきつすぎる。 --  &new{2022-08-04 (木) 16:38:28};
---意外と話題にならんがみんな右スティックの動きの事しか言わんけど左ステックはfpsでは結構、重要なんだよな。左のデッドゾーンを弄れるコントローラーとかだと動きは結構機敏になる。純コンは入力してからの初動がどうしても遅いからね。 --  &new{2022-08-04 (木) 17:24:41};
---箱コンはデッドゾーンも反応曲線もパッド側でいじれるから優秀。後は他のプロコンでもできるやつあるのか?だから多少速く見えるのはその場合もある。 --  &new{2022-08-04 (木) 17:29:04};
---恐らく木主が言いたいのは瞬時に振り向いてビタっと合わせて抜いてくるって事なんじゃないかな?単に振り向くだけならパッドとそう変わらないだろうし。枝2の言う振り向きを繰り返すってのはPCマウスが首振ったりする際の左右or上下ブンブンの事かな? --  &new{2022-08-04 (木) 19:00:10};
---マウス特有の手癖のグルグル左右をやってる奴は正直バーターだろうなぁって思ってる。PC版だとちょいちょいやる人居るし。 --  &new{2022-08-05 (金) 03:00:58};
---csマウスの奴はpcマウスと違って結構カクつくからね。特に手振れの上下のカクツキは目立つ。放送とかでps4だとまだマウサーはチラほらいる。左はジョイコンでやってる人が多いから音じゃ判断は難しいけどマウス的な特徴出るから直ぐ分かるよな --  &new{2022-08-05 (金) 22:49:15};
---申し訳ないけどコンバーター使ってもパッドの設定限界以上の感度は出せないよ。よく振り向き早いからコンバーターって決めつける人多いけど、誤解される人も多いから軽々しく言わないほうがいい。気持ちは分からんでもないけどさ。 --  &new{2022-08-06 (土) 15:55:42};
---フレンドもデュアルセンスなのに誤解されて昔に晒されてたな。リアルでも友達だから本当なのにね。 --  &new{2022-08-07 (日) 09:52:08};
-最近のエバーバースで売ってるウォロの万能装飾かっこいい。今シーズンのドーンシンガーもだし、シーズン16のボイドのやつ(名前忘れた)も大好き。次はアーク属性モチーフがでると思うけど、それもかっこよかったらいいな。 --  &new{2022-08-04 (木) 01:19:15};
--虚無の選択だっけ?あれ自分も結構好みなんだよね。次のアークではちょっと鋭角気味なカッコいいアーマーを所望する --  &new{2022-08-04 (木) 09:00:04};
-マジでゴルガンナーフはよしてほしい。tierの見直しか弾補充の見直しかないとアカンだろあれ… --  &new{2022-08-04 (木) 10:41:00};
--ぶんぎえってハンターナーフに関しては腰が重いから期待はできないなあ。レベナントの時もベヒが殺された横でやたらと丁重に修正されてたし、ストンプナーフが出来たのもついこの間だし --  &new{2022-08-04 (木) 10:52:49};
---今のゴルガンは流石にナーフしないとやばい領域に足突っ込んでると思う。射程も威力も持続力も回転力も高いとか俺ツエー系主人公かよって感じ… --  &new{2022-08-04 (木) 11:31:47};
--tier式がそもそもちゃんと機能してないからね…チャージ速度はせめて一律にして欲しいかな --  &new{2022-08-04 (木) 15:06:06};
--普通にシックスシューターはvP2確でいいよな。 --  &new{2022-08-04 (木) 17:47:22};
--tierの見直しとシックスシューターは射程をラスワぐらいにして弾補充なくすとか? --  &new{2022-08-04 (木) 18:03:31};
--つか、ゲージと弾が別管理なのがヤバい…。時間いっぱいじっくり六発撃てるようにするのがおかしい。短い時間の中、撃つ毎にゲージも減るから時間が経過するほど撃ち切るのすら難しいっていうデメリットあっての強さだったのに、どんなにギリギリになっても六発連射出来るのエグい。しかも時間も特性で長すぎるし。 --  &new{2022-08-05 (金) 03:28:59};
---強すぎてナーフされたゲージ回復付きハボックの完全上位互換みたいな事やってるからなあ… --  &new{2022-08-05 (金) 08:04:49};
--一番使用率の高いハンターをナーフ⇒多職種に移行⇒すでにナーフ済み(死亡)⇒他ゲーに移行⇒destiny終了のお知らせという未来が見える。私ウォロなので強化ヨロ --  &new{2022-08-05 (金) 11:18:30};
---ハンターナーフしてサ終するような状態を放置してる方がやばない? --  &new{2022-08-05 (金) 11:21:14};
---さすがにそこまでは行かないと思うけど、もっと全体的なバランスを見てバフとナーフをセットでやって欲しい感じはある --  &new{2022-08-05 (金) 12:04:36};
---そろそろソニーに助けを求めて他ゲームの調整とか見学に行かせてもらうべき。少なくともぶんぎえよりは上手い処多いだろうし --  &new{2022-08-05 (金) 12:10:48};
---強いやつは慎重に調整するのに弱いやつは盛大にナーフしたりするのがマジで理解できない --  &new{2022-08-05 (金) 12:26:15};
---もっと他人というか、他の知見を頼ってほしいよね。最近の全部自分たちでやろうとする傾向は非常に良くない。プレイヤーの声も一部分だけ聞いて曲解してるようだし --  &new{2022-08-05 (金) 12:36:12};
---バンジー内部に任天堂のマリオクラブみたくデバック・モニター専任のチームが作れないもんかなあ、バンジーに圧倒的に足りないのはマジでこの部分だと思うんだよね --  &new{2022-08-05 (金) 22:44:31};
-PCで今チャット使えない事象が発生してるみたいだけど、何かアナウンスとかあった? --  &new{2022-08-04 (木) 11:01:14};
--相手にクラッシュ爆弾投下できるから全てのプラットフォームで今使えなくなってる。 --  &new{2022-08-04 (木) 11:16:34};
---サンクス。 Steam側の問題かと思ったら全プラットフォームなのね --  &new{2022-08-04 (木) 11:53:24};
-まだソロでオシリスやってる方が楽しいな。なんだ今のコントロール…味方も敵もゴミ溜めじゃねーか。ひとっつも楽しくないわ。3回やるのも苦痛だな…。 --  &new{2022-08-05 (金) 07:13:52};
--ソロオシリスも楽しくないぞ。芋プレイヤーに当たればそれだけでほぼ負け確だし、フリーランスじゃなければフルパに蹂躙される。結局味方ガチャだよ --  &new{2022-08-05 (金) 12:06:16};
---フリーランスは詰める所と引く所を分かって無いのが多いからね。何も考えずバカ凸してすぐ死ぬ味方と最奥でずっとスカウトとかパルス撃ってる人が多いのは確か。 --  &new{2022-08-05 (金) 13:31:27};
-来シーズンのバナーは今シーズンより酷そう --  &new{2022-08-05 (金) 09:34:58};
--新ゲームモード「噴火」(クラッシュに改修を加えたもの)を実装の告知。何というかこれ上手いプレイヤーにも下手なプレイヤーにも得がないシステムな気がする、なんでこう余計なことするのは上手いんだろうね… --  &new{2022-08-05 (金) 12:02:07};
--もうそろそろ銃撃のみのモードでも作ろうか。クラス間の格差はそれこそジャンプ位しかない。あとは武器の差だけ。少なくとも考慮する格差がこの二つだけになればきっと今のバナーやコントロールよりマシ。 --  &new{2022-08-05 (金) 12:08:24};
---(追伸)それに最近銃撃戦重視()って言う調整してるしドヤ顔で出してきてもおかしくない --  &new{2022-08-05 (金) 12:09:24};
---そうなると今度は武器調整の話になるんだよね...あとそういうモード作りたいってのはBungieも言ってた(楽しくなるかは別として)。 --  &new{2022-08-05 (金) 12:34:42};
---もうHALOやった方がよくないか? --  &new{2022-08-05 (金) 13:07:41};
---カバル大戦の教訓を生かして『無明』という武器頼みなやつかな。蘇生もないだろうけど --  &new{2022-08-05 (金) 21:47:12};
-クロウやサバスンが記憶を取り戻したのならケイドの遺体も外に出しとけばワンチャンあるんじゃ --  &new{2022-08-05 (金) 21:42:54};
--ないでしょう。光と暗黒の両方がないと完全蘇生には至らないわけだし --  &new{2022-08-05 (金) 23:30:30};
---雑談板の誰かの発言をさも公式設定かのように語るのは混乱を招くと思うぞ… あとゴーストを失ったガーディアンが蘇った前例は聞いたことがないし、エウロパに保存された記憶からケイド7建造はできるがケイド6とは別人になる、セイント14方式は無限の森限定、と現状としては八方塞がり。 --  &new{2022-08-05 (金) 23:38:52};
---ゴーストを失って死亡したガーディアンが別のゴーストによって蘇生されたって前例も無いけど、ゴーストを失ったガーディアンに別のゴーストが付いたってのは前例があるから一応不可能ではないかもしれない。あとエウロパでケイド7を作ってそれに暗黒の力でケイド6の記憶を与えることで復活できるかも。ただ前者はとても可能性が小さいし、後者はサバスン並みの暗黒の使い手がいないと無理だしでどっちにしても現状不可能に近いと思うなあ。 --  &new{2022-08-06 (土) 00:22:26};
---記憶は暗黒の両分って言うのはあくまで考察の域を出ない。個人的にかなりしっくりくる説だけど、まだ公式設定とわかった訳ではないからね。もしかしたらトラベラーが敢えて記憶を消して蘇生してるだけかもしれんしね。 --  &new{2022-08-06 (土) 06:04:40};
---記憶が暗黒の領分ってのは考察じゃなくて伝承に乗ってるんだけども --  &new{2022-08-06 (土) 06:45:19};
---そうなんか?知らんかったすまんやで。気になってしまったんだけど、どの伝承かわかったりする? --  &new{2022-08-06 (土) 09:02:49};
---公式サイトの潜みし者の調査書類だね --  &new{2022-08-06 (土) 10:56:44};
-いつの間にか共振エンジンから更に地下に行けるようになってて、撃てる謎の円盤が浮いてるけど何なんだろこれ --  &new{2022-08-06 (土) 04:31:51};
--武器製作の所のことを言ってるのであれば最初からあったと思うよ。それは射撃場だよ。標的によって精密ダメージが出る奴と普通のがある。まあ射程とか色々確かめたりするといい。 --  &new{2022-08-06 (土) 06:06:38};
---おっと抜けてる。武器製作の“奥の”所の〜だなすまん --  &new{2022-08-06 (土) 09:00:58};
---さすがBungieくんは気が効くなぁ(いつもの謎解きとかじゃないのね残念 --  &new{2022-08-06 (土) 10:41:56};
---一度は行っているはず。マラ女王からサバスンの虫の話を聞いた場所だぞ… --  &new{2022-08-06 (土) 11:47:09};
-アーク3.0の為に2倍玄人でゴルフボール集めしてるんだが、vE限定になるとタイタンは流星かスカルフォートのどっちかになりそうだけど、ウォロとハンターは割と候補が多いからなぁ。 一つだけ挙げるとすれば、ウォロならストームダンサー、ハンターならライアーぐらいかな --  &new{2022-08-06 (土) 12:33:40};
--タイタンは流星サンクラ、深部ボイド、点火サンハンのどれかでいいっすね --  &new{2022-08-06 (土) 12:38:41};
--ストームダンサーは敵が固まっててもむずいのよね、テンペストが主流になるんでねーかな。サンブレ枠でゲートウェイ。ハンターは意外と2種のグレ強化系が輝くかも試練。 --  &new{2022-08-06 (土) 12:53:52};
--ウォロならジオマグスタビライザーを忘れてもらったら困るって感じかな。もっともナーフ済みなので、カオスリーチ含め強化してもらえるか分かったもんじゃないけども --  &new{2022-08-06 (土) 13:04:06};
---カオスリーチで思い出したけど、とりあえずカオスの混沌という謎翻訳は直してほしいね --  &new{2022-08-06 (土) 14:48:36};
---つまり混沌のカオスになると --  &new{2022-08-06 (土) 14:57:42};
--近接スキルキルで体力回復とか近距離被ダメダウンとか高難易度で使えないものばかり実装されタイタンはソーラー、他はボイドばかり使うと予想 --  &new{2022-08-06 (土) 13:33:21};
-マジでゴルガン使ってりゃお手軽なんだな。戦略もクソもねぇ --  &new{2022-08-06 (土) 18:07:02};
--すぐに上にある。乱立はやめようね。 --  &new{2022-08-06 (土) 18:18:59};
-PCなんだけど、ずっとUI重い状態続いてるの俺だけなんか?マップ表示やら武器防具とかタワーで特にフレームレートが下がる。何度か修正されてもまた元に戻るんだよな。何も言われてないのかな。 --  &new{2022-08-06 (土) 19:42:51};
--自分もPC勢だけどなんかUI重いね。HELMだと全然大丈夫なんだけどタワー行くと結構重い --  &new{2022-08-06 (土) 22:27:50};
-今更ながら、視点感度迷ってる人、特に視点が暴れがちだけど感度落とすと逆に鈍重で困ってる人よ。ダッシュ回転径を機敏に動けるからって最大位にしていないか?それが原因である可能性が高いから下げる事を試すんだ。自分はさっきやっと気づいた --  &new{2022-08-06 (土) 21:52:06};
--これは興味深い。ちょっと回転径いじってみよう。サンキュ --  &new{2022-08-07 (日) 11:24:52};
---どういたしまして。ただし合わなかったらすまんにゃで --  &new{2022-08-07 (日) 17:33:55};
-タックルワンパンに戻していいんじゃね?投げナイフとかと比較してもワンパンに見合うリスクは払ってると思うんだが… --  &new{2022-08-07 (日) 14:43:11};
--モーターブラストもなくなってしまったし実際つらいよね 判定小さくしてもいいからワンパンに戻してくれ --  &new{2022-08-07 (日) 15:07:17};
--使ってるけど十分に強くない?適当にスライディングワンショットしてからタックルすればワンパンだし移動回避も使えるから前に戻せばちと今の環境だと強くなりすぎる気がする。クラス特性で上手くハマれば3〜4人持ってけるし。 --  &new{2022-08-07 (日) 15:15:16};
---まぁハンターがちょこざいでそう考えちゃうのもわかるけどね 枝主 --  &new{2022-08-07 (日) 15:38:17};
---シールド張ってる相手じゃろくさま倒せんのよ --  &new{2022-08-07 (日) 16:30:46};
---この人は上手いタイタン。他は下手くそタイタンw  実際上手い人は回避に移動に攻撃にと結構縦横無尽に動くぞ。 --  &new{2022-08-07 (日) 19:04:41};
---それはワンパンとは言わないのでは? --  &new{2022-08-07 (日) 19:22:18};
---ワンパンじゃなくてツーパンだな…どっちみちSGじゃなきゃ攻撃としてはたいして旨味ないし、当てると逆に死亡確定な時もけっこう多いのはどうかと思う。少なくともガバガバ投げナイフが許されるなら戻しても問題ないと思われるが… --  &new{2022-08-07 (日) 23:32:41};
---タックルは直接当てるより通り過ぎてファビョらせるのに使える。ターハン様の回避や縦ジャンと一緒でラグってんのか一瞬当たり判定消えてるから便利。あんま認知されてないけどタックルとスラリフしっかり使えば横断履いたイカロスウォロより小回りも効く上に速く移動出来るぞ。ペレグリンでワンパン位が丁度良いと思う。ただ、ターハンナイフの当たり判定やゴルガンや刃の雨の異常な優遇具合はマジでどうにかしてほしいわ…。 --  &new{2022-08-08 (月) 17:16:41};
---ゴルガンヤバいけど刃の雨あれでtier4とか頭おかしい。 --  &new{2022-08-08 (月) 17:23:03};
-オーブ生成がMOD化、キルカウントも最初から使用可能になった結果レジェ武器のマスターワークって価値が薄れたと思うんだけど、なんか新たな効果は付与出来ないんだろうか、安直に案出すなら防具みたいにMOD装備数拡張だけど、当然武器MOD大増量の上で --  &new{2022-08-07 (日) 15:51:34};
--そこは普通に旧仕様に戻して欲しいかな。クラフト品は強化版パーク2つでMW扱いだし、それでオーブが出るようにすれば解決する --  &new{2022-08-07 (日) 16:26:24};
--色々と戻して欲しい。オーブ生成を絞りたいのは分かるけど、貴重なMOD枠を使いビルド幅を狭めるのは納得いかんなぁ…。 --  &new{2022-08-08 (月) 00:26:04};
-最近またやり始めて初の金の征服者取ったけど征服者→金の征服者までめちゃくちゃ大変だった。全サブクラスでクリア4回、6種類のNF玄人クリア、金の征服者のために再び六種類のNF玄人クリア、最低でも16回玄人をクリアしなくちゃいけないwエグすぎるwこんな激ムズゲーム世の中にないだろ…仕事より難しい。 --  &new{2022-08-07 (日) 20:37:27};
--サブクラス指定と初回6種クリアは並行してできるから最低12回だぞ --  &new{2022-08-07 (日) 21:27:16};
--手伝っててハードルに感じたのは、初回征服者取るまで毎週欠かさずクリアしないといけない事かなー。前シーズンまではキャッチアップノードに便乗してもカウントされてなかったみたいだし。シーズン毎に仕様コロコロ変えすぎなのよね。 --  &new{2022-08-07 (日) 21:45:18};
-最近復帰したけど、相変わらずクルーシブルのチーム分けがエグい。何故敵チームにばかりパーティがいてワイのチームはオール野良なんや。一体こいつぁどういうことだってばよ。 --  &new{2022-08-07 (日) 23:41:40};
--例えば五人パーティと7人の野良がチーム分けすると野良がパーティと同じチームになるのは1/7の確率だし、そういった要素を考えると自然とチーム分けでパーティが敵に回る確率の方が高くなるってことじゃね? --  &new{2022-08-07 (日) 23:58:18};
---すいませんまず5人FTと野良7人でマッチングしてること自体がおかしいんです。そしてさらにその頻度が高いのもイカれてるんですわ --  &new{2022-08-09 (火) 01:08:38};
---これは単純に数学もどきで問題を解いて見ただけでおかしいのは間違いないんで…。あと多人数PTが入るマッチングだと12人野良や少人数PT+野良マッチングよりもマッチングの難易度が低い(例えば5人PT+野良だと7人と1PT分のマッチングで出来るけど12人野良だと12人分マッチングしなきゃならないし)から余計に頻度が高くなってるんだと思う。 --  &new{2022-08-09 (火) 19:30:04};
--FTはFTにひかれあう!って言うしねえ。もうスタンド使いか何かなんだよ。諦めよう。 --  &new{2022-08-08 (月) 09:15:32};
--ぶんぎえが「お前らの意見は聞かねー!」って言い始めたからフリーランス実装はますます絶望的だしなあ --  &new{2022-08-08 (月) 09:45:08};
---そんな事は言っていないぞ。そしてシーズン18でSBMM、19でチーム同士マッチングが実装される。 --  &new{2022-08-08 (月) 10:01:03};
---正常に機能したらね。オシリスの勝利数マッチみたいに正常には機能しないだろうし、逆にフルパとしか当たんなくなったりとかのバグ出始めると予想。フリーランスは確実に無理だろうね。たまにしかやってないとこを見ると人数分散でパーチーのマッチ時間増加でぶーぶーいわれたくないとか --  &new{2022-08-08 (月) 10:19:59};
---多少待ち時間が増えて一部のユーザーから文句言われるのとSBMMをしないで始めてたてのプレイヤーやvP苦手なプレイヤーをまるごと失うのを天秤に掛けて前者を選んでたBungieがまともなSBMMを実装できるとはとてもとても…。vP関連は開発メンバーまるっと入れ替えないと今の状態から大して変わんないでしょ。技術的な問題よりBungieがvPにおけるスキルマッチがゲーム全体のプレイ人口に大きく関わってくるってのが根本的に分かってないみたいだし。 --  &new{2022-08-08 (月) 15:12:40};
---ユーザーの意見聞かない云々は多分この前のユーザーの中傷や脅迫を受けての対話を減らしてるっていう記事のことを言ってるんじゃなかろうか。ただ全部が全部ってわけじゃないだろうし、主に目を通さないのはSNSに関してだろうから、悲観的になりすぎるのも良くないかもしれないけども。ただ今までの行いを見てフリーランスが絶望的と考えること自体は無理もないと思う。クルーシブル(コントロールや週間ローテ)にフリーランスを実装するつもりだったのなら、ギャンビットにフリーランスを実装した段階でやっていただろうし --  &new{2022-08-08 (月) 16:35:21};
---あの記事は「脅迫対策がまとまるまで応答は減らしているけど、開発者はredditに目を通している」って内容だぞ。 --  &new{2022-08-08 (月) 16:46:37};
---多分問題なのは、その応答を減らすのと、フィードバックを受けた対応なんだろうさ。もっともSBMMの実装とか、何でもかんでも聞いてないってわけでもなさそうだけどね --  &new{2022-08-08 (月) 16:58:42};
---SBMMとチーム同士優先マッチ実施したらD2人口少ない国が地獄を見るだけやぞ。同リージョン内でのマッチが難しい場合、D2は他リージョンと出張マッチ組ませるから。これはCSでもPCでも同じ。他リージョンマッチ増えたら糞ラグが増えて日本みたいに人口少ないとこはマッチも時間はかかる上にマッチしたらラグいってなる可能性大やろ。案外、本国の連中しか幸せにならんかもな。 --  &new{2022-08-08 (月) 17:30:39};
---いずれにせよ、実際に実装されて動かしてみてからだろうね。何だかんだあと2週間か --  &new{2022-08-08 (月) 17:59:05};
---別リージョンと組ませられるって言っても現状でも大半はそうなってるしなぁ。マッチ時間を異常に気にして金天下無双と初心者を当て続けた結果が今の過疎クルーシブルだし、Dのクルーシブルは面白くないって離れていった人を取り戻すには何かしらを本気で長期的にやらないとね。 --  &new{2022-08-08 (月) 18:16:10};
---まぁTWABに書いていた「400差あると撃ち合いにならない(勝率75-25)けど、900差ある試合も結構あるわw」なんて新規お断り状態よりはマシになるでしょう。と言うか、そんなん大昔から分かっていたのに廃人プレイヤーやチーム単位で活動するプレイヤーにオレツエーで気持ちよく長時間プレイしてもらうためにわざと放置していたんじゃなかろうか --  &new{2022-08-08 (月) 20:23:38};
---ぶんぎえ曰く「拮抗した試合は疲れる」らしい。手も足も出ず蹂躙される方が萎えるし疲れるとは思わんのか --  &new{2022-08-08 (月) 20:34:14};
---ぶんぎえの仲間内でのテストプレイなら拮抗はそりゃ疲れると思う。前開発はある種のエアプって書き込みあったけどその通りだと思うんだよね --  &new{2022-08-08 (月) 21:04:32};
---少なくともPC版は既にだいぶラグいし、もはやマッチング時間以外メリットしかないわ --  &new{2022-08-09 (火) 01:11:22};
-クルーシブルでハンターが支配的過ぎてほかのクラスがかすんでみえるね。スパ茶もだけど回避にタテ飛びにお手軽発光にVPにおいてぶっ壊れてる。最近では即時回復もだし、ウォロやめようかとすら思う。でもおれはウォロの衣装がかっこよすぎて離れられないんだ。ハンターの衣装ももっとかっこよくしてくれよバンジー!!! --  &new{2022-08-08 (月) 16:35:04};
--仲間がいた。何だかんだウォロ動かしてるのが好きだから、今でもvPでウォロ使ってる。暁光やオシリスとか死ぬとデメリット重いモードだとやってらんなくなって結局ソーラーハンターに手を出しちゃったけども...あのしぶとさは明らかにやりすぎなんだよね。結局今シーズン中は一切手が加えられずに3ヶ月間地獄の環境が放置されたね --  &new{2022-08-08 (月) 16:43:11};
--今まで機動力とキル能力がずば抜けて高くて環境支配してたのに圧倒的生存力と更なる殲滅力を手に入れたからなあ。ぼくのかんがえたさいきょうのガーディアンだわ最早 --  &new{2022-08-08 (月) 18:31:28};
---1の時はナイクロ来るまでvEで肩身狭い分対人で暴れただけだからわからんでもなかったしそれでもまだギリ常識の範囲だったからな… --  &new{2022-08-08 (月) 19:44:52};
---今じゃvEも地位確立しつつあるしね。もうvP専門のクラスだからとか言い訳も利かなくなってきてると思う。 --  &new{2022-08-08 (月) 23:09:10};
--そんなお世辞にもバランスはマトモとは言えないvPを期間限定イベントの報酬クエに入れてvE勢に強いるBungieの思考が知りたいんだけど、みんなどう思う?自分は単に折角頑張って作った要素をやって欲しいからっていうだけのオナ◯ーとか何も考えてないって思っちゃう。 --  &new{2022-08-08 (月) 22:26:02};
---かなりセンシティブな話題だけど、自分としては今の環境が撃ち合いとして成立していると思っている節はありそうかな。砂を除いて、シールドや回復により緑弾武器のワンパンが難しくなったから、結果的に白弾で撃ち合いさせることには成功している、と見ることはできる。もっとも、撃ち合ったところで一瞬で立て直される環境だから、撃ち合う側は萎えるんだけどね --  &new{2022-08-08 (月) 23:05:32};
---そもそもそんなパッと立て直せるのはソーラーハンターくらいのもんだしクラス格差が酷すぎて諸々崩壊してるよなぁ --  &new{2022-08-09 (火) 01:05:28};
---ソーラーワムハ回復盛り盛りハンターが一番ひどいけど、ボイドタイタンとか透明化ハンターとかも十二分にひどいかな --  &new{2022-08-09 (火) 01:18:30};
---自分でやってみると解るけど、オムニオキュラスウルヴズとか相手に申し訳なくなっちゃう位ヤバい。ガンスリばっか騒がれてるけど…。オシリスとかだとナイクロのが安定するかな。ただ刃要員のガンスリも強い。ハンター2バスティタイタン1がガチで勝ちたい時は安定やね。 --  &new{2022-08-09 (火) 02:51:34};
---一番おかしいのは全てを兼ね備えてるガンスリだと思うけど、同様に楽々回復とシールド張りするセンティネルとレーダー妨害透明化とか言うそれ一番やっちゃダメでしょってことを平気でやってくるナイクロも酷いわな --  &new{2022-08-09 (火) 06:36:14};
---センチネルの回復ってシールドのことかな?体力の回復の効果はないはずです --  &new{2022-08-09 (火) 07:24:33};
---おおそうかすまん…。シールドを勘違いしてたわ --  &new{2022-08-09 (火) 07:57:11};
---バスティオンバリケのクールタイム長いし、当然回復もしないからハンターよりはよっぽどマシだよ。ただオシリスでエリア取るルールのときは害悪を超えた害悪だけど --  &new{2022-08-09 (火) 09:55:19};
-脳死ハンマー投げやってるからだろうけどファランクスの盾が憎くて仕方がない --  &new{2022-08-08 (月) 20:01:28};
--ファランクスたまに盾の中心うってよろめかせても即立て直す奴いない?全く隙が無くてうぐぐってなる --  &new{2022-08-08 (月) 20:59:36};
--いつもフォーベアランスみたいな波動フレームもしくはテルミットグレネードでひるませてからハンマーぶつけてる --  &new{2022-08-08 (月) 21:30:26};
-そういや、ゲーム内で岸辺がどう消滅して、スパイダーがどうなったかの経緯って説明があったっけ? --  &new{2022-08-08 (月) 20:36:39};
--彷徨のシーズンでマラ女王がスパイダーがクロウにやったことにおかんむりでサバスンから寄生虫切り離したらコルセア部隊で岸辺焼き払うから準備しとけってペトラに言ってた。そしてその通りになって現在岸辺はコルセア達が封鎖中 --  &new{2022-08-08 (月) 20:58:14};
---ありがとう。「焼き払え!」っていう彷徨のシーズンの経緯は知ってたけど、封鎖中ってのは知らなかった。なんかあったっけ?と。 --  &new{2022-08-08 (月) 23:16:42};
-砂って強化されたんだっけ? --  &new{2022-08-08 (月) 23:04:38};
--された。一律でハンドリングが上げられている --  &new{2022-08-08 (月) 23:06:42};
-始めてコンパニオンアプリの募集でNF玄人行ったけど、案外すぐに集まるし、簡単なクラスとかの指定あっても一瞬で集まるんだね。簡単なNFならモジパよりこっちのが楽かもしれない --  &new{2022-08-09 (火) 01:14:23};
--文字数の制限はあれど予めコンテンツは指定できるし、need 〜bring〜で通じるからねー。VC無しなら達人源泉とかも割とすぐ集まるから重宝してる。チャットでSC使ってとか、意思疎通も出来るので大体なんとかなる。ついでにキックしやすいし再募集もしやすい。 --  &new{2022-08-09 (火) 10:35:22};
-オーバーシールド片目レベルでも十分ガバガバ条件だし理不尽だったけど、3.0入ってから片目以上のガバガバシールド増えすぎでは。しかも片目と違ってエキゾ枠使わんし --  &new{2022-08-09 (火) 07:59:26};
--耐久振ってるバリケードはすぐに貼れるけどバスティオンはクールタイム長いから直ぐに貼れない。しかもシールド付くのはバスティオンだけだよ。エアプ過ぎんか? --  &new{2022-08-09 (火) 09:12:35};
---多分、回復バフをオーバーシールドと勘違いしてるんだと思う。太陽回復・ロレライ・回復グレ等々、回復バフ付く手段沢山あるからなぁ…。回復バフ付くと赤白く光るから尚更やね。まぁローレライで付く回復x2は140HCが4確になっちゃう位回復量ヤバイし実質オバシを超えてる。だから勘違いされてもしょうがない部分もある。 --  &new{2022-08-09 (火) 10:06:21};
---なんでそんな急に喧嘩腰?落ち着きなよ --  &new{2022-08-09 (火) 10:48:51};
---太陽の回復付いてる回避も一瞬でモリッと回復するし、避けつつほぼいつでも好きなときに即出せるっていうね。オバシよりよっほどヤバいってマジで頭おかしい性能だよ --  &new{2022-08-09 (火) 15:23:06};
---シールドついたり削ったと思いきやすぐ回復したりの状態で撃ち合いさせたいらしいのがね --  &new{2022-08-09 (火) 21:51:31};
-今週のオシリスPCはオムニキュラスとウルブズのセット多すぎ。オムニ二人でダメ50%カットはちょっとやりすぎじゃない?透明で見えないし😇 --  &new{2022-08-09 (火) 09:50:44};
--だから俺もハンター使ったよ😡 --  &new{2022-08-09 (火) 09:52:58};
--vPだと耐性25%だよ。まぁちょっと上の木でも語られてたけど、オムニウルブズやオムニFR、あと無限の谷だからだけど双子座とか使われてもヤバい。双子座は壁裏に何人居るかチェック出来る上にレーダーも潰せるし…今週のオシリスはマジでハンター無双。 --  &new{2022-08-09 (火) 10:10:49};
---25%だったか。勘違いしてたわ訂正サンクス!最初不敗取る前マジでイライラしたわ、、、連続で何回も必ずオムニウルブズいたから剥げた (笑) --  &new{2022-08-09 (火) 10:34:00};
---いや、25%もやばいと思うぞ。スタックの定点ダメかっとより、動いてるのにこれはやばい --  &new{2022-08-09 (火) 13:37:48};
---オムニのヤバいのは味方にも付与出来る事。そして味方に付与すると近接チャージがモリッと返ってくる事。オムニで皆透明になって、バスティオンで二つ目シールド付けて来られるとマジでどうにもならん…。 --  &new{2022-08-10 (水) 03:40:08};
--ステルスだけでも理不尽なのに硬くなるとかホンマ意味わからん --  &new{2022-08-09 (火) 13:53:31};
---固くなるのはタイタンの特権だぞ。それをハンターに与えるとかタイタンを死なす気かバンジー --  &new{2022-08-09 (火) 15:19:42};
---タイタインウォロのSCを強すぎるから調整しますで弱体化して、何故かゴルガン全部盛りにしたぶんぎーだぞ!なお一部の過激派困ったちゃんの存在により意固地になってユーザーの意見を受け付けない状態の模様 --  &new{2022-08-09 (火) 20:20:41};
---いやさ過激派困ったちゃんって可愛く書いてるけどガチ犯罪者でなおかつ銃社会で殺害爆破予告した奴だよ?そんなのが出てきたら普通の会社は安全のためにコミュニティから距離を置くし、そもそも意見自体は読んでるって記事に書いてあったでしょ。確かにバンジーのバランス調整はかなり酷いけどだからと言って情報捻じ曲げてまで批判するってのは違うと思うよ。てか正しい情報だけで十分に批判出来るんだから正しく批判しようぜ --  &new{2022-08-09 (火) 20:47:54};
---Bungieへの反応や対応はともかく、ネタにして茶化すのは良くないね --  &new{2022-08-09 (火) 22:56:55};
-フルでメンバーが揃っているファイアチームが、マッチングで集められた6人のソロプレイヤーをボコボコにすることが多々あるのは、不思議なことではありません。などとバンジーは申しており、、、一緒にプレイすることに慣れているファイアチームは、ボイスチャットを使ってやり取りしていることも多く、そうでないチームよりも効果的にコミュニケーションを取ることができます。とわかっていながらい現在の凄惨な状況をつくりあげたものとみて捜査を続けております --  &new{2022-08-09 (火) 13:27:45};
--そんなこと言ってたっけ?TWABで?誰かソースください --  &new{2022-08-09 (火) 15:27:31};
---ttps://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51618 --  &new{2022-08-09 (火) 15:58:23};
---早いなW私の代わりにありがとう -- [[木主]] &new{2022-08-09 (火) 16:31:17};
---枝だけど確かに書いてあるね、後半のファイアチームサイズの不一致ってところに書いてある。ソースサンクス --  &new{2022-08-09 (火) 19:19:47};
---結局、強いptが雑魚狩出来ないように仕様変えてもサブ垢でそんなもん意味無くなるからな。他ゲーじゃサブ垢で初心者狩りとか多いし。このアカウント問題をsonyとかがどうにかしない限り暇な奴はアカウント作って消しての繰り返し。 --  &new{2022-08-10 (水) 12:43:05};
---アカウント作り直したらこのゲームでは武器も堀直しないとだし、防具もね、他ゲーとは作り直しの手間が段ちだと思うけどそれでも、サブ垢やって初心者狩りやるんかね。 --  &new{2022-08-10 (水) 16:46:52};
--すみませんマッチングで大人数PTvs野良になる頻度がやけに高いことがそもそも不思議でおかしいんです --  &new{2022-08-09 (火) 15:27:50};
---仕様です --  &new{2022-08-09 (火) 15:55:12};
---来シーズンから調整予定見たいですが、、、バンジーのことなので来シーズンも凄惨なクルーシブル現場に遭遇することでしょう。いやします。 --  &new{2022-08-09 (火) 16:38:08};
--シーズン18の開始時に、コントロールプレイリストに緩いスキルベースのマッチメイキングを実装します。とも供述しており、来シーズンも現場は混乱に包まれるものと思われます。 --  &new{2022-08-09 (火) 16:48:13};
---多人数PTがマッチング出来なくなる不具合実装していいよ --  &new{2022-08-09 (火) 20:53:35};
--改めてじっくり読んでみたけど、最後に書かれてる辺りフルパの蹂躙は認識はしてるけどあまり大きな問題として捉えてなさそうだね。スキルマッチの理想を描くのは構わないんだけど、それ以前のモチベ低下の大きな要因としてフルパ蹂躙みたいなプレイングがあることにいい加減気付いてほしい --  &new{2022-08-10 (水) 07:17:11};
---自分たちがフルパ組んでボイチャも使ってワイワイするから野良のことわからないんだろうな --  &new{2022-08-10 (水) 11:48:09};
---プレイヤー目線でテストプレイをしてほしいものですね。開発者がこれ絶対おもろいわ!じゃなくね、冷静に第三者目線でほんとにおもしろいかバランス取れてるか見極めないと開発者なんだから。 --  &new{2022-08-10 (水) 16:42:38};
--ftの最大数を双方揃えてくれるだけでも大分違うよな --  &new{2022-08-11 (木) 20:31:47};
-初心者なんですけど今からシーズンパス買ってカルスミニツールとかの赤枠集めしても間に合いますか?リバイアサンの宝箱からカルスミニツールの赤枠が出て集めれるのか気になりました。 --  &new{2022-08-09 (火) 14:55:20};
--間に合います。まずシーズンパスなしでも相当な手間をかければ赤枠は揃います(おそらく4年目いっぱいはリヴァイアサンは残るでしょう)。シーズンパスを買い悲哀の冠ランクを上げれば毎週確定で赤枠武器を手に入れることが出来ます。そして、今までと仕様が変わらなければ今シーズンのパスを買えば4年目(来年2月)間中はいつでも悲哀の冠ランクを上げることは可能です。 --  &new{2022-08-09 (火) 15:21:57};
--個人的には厳しいと思います...。かなりガチでずっと回し続けないと。恐らく製作武器である以上は次シーズンでも赤枠ドロップするはずなので急ぐ必要はないと思います。ワールドドロップ等になって集め辛くなる可能性はありますが --  &new{2022-08-09 (火) 17:00:54};
---リヴァイアサン固有武器である絢爛武器がワールドドロップになる可能性はまずないでしょう。そしてシーズンを買っていれば、シーズンが終わっても4年目終了までランク上げや武器指定赤枠集束は残ります(前シーズンと同じ仕様なら)。 --  &new{2022-08-09 (火) 17:29:14};
--シーズン終了までに間に合うか(集め終わるか)?という事であれば、よほど根を詰めないと難しいと思います。が、枝の方々の通りズンパスを購入していれば2月頃までは今シーズンのコンテンツをプレイ出来ます。全ての説明は難しいですが、シーズンクエストを進めれば集めるのは楽になるはずです。ズンパスのランク報酬が多少取れないくらいの損失でしょう。 --  &new{2022-08-09 (火) 17:53:46};
---シーズンが終了しても集めれることは知りませんでした。丁寧に教えていただき皆さんありがとうございます。 --  &new{2022-08-09 (火) 19:15:52};
-今シーズン残り二週間…まさかの何もなし? --  &new{2022-08-09 (火) 17:27:40};
--下旬の発表をお待ちください!!みたいな状態。シーズンのストーリーでいえば一応の決着はついてるし… --  &new{2022-08-09 (火) 17:57:01};
--8月23日?のショーケースまで大きい情報は話しませんって言ってるし、多分そのタイミングまで武器調整とかスキル調整絡みの話もないんだろうね --  &new{2022-08-09 (火) 18:30:56};
--虚無期間...多くのゲームにままある物だけど、destiny2はズンパス終わってイベントも特になしな期間に入ると自分の体感でどのゲームの虚無期間よりも虚無。 --  &new{2022-08-10 (水) 00:19:26};
-チーターは多いしラグも酷いしマッチングもバランスもダメってマジで今のFPSの中で最低の出来では…?まともに遊ぶことが出来ないんだよね --  &new{2022-08-09 (火) 19:52:30};
--武器、アーマー、パーク、MOD、ステータス、クラス、サブクラス。要素が多すぎてバランスなんて調整できるわけがない。PSだけでどうこうできる規模の話でも無いから諦メロンって話ですわな。 --  &new{2022-08-09 (火) 20:49:57};
--漆黒の女王以前はステイシスとか単純に強いスキルとかHC,SG環境で偏ってる感じだったけど、まだ普通のFPSで強いの範囲だった。 女王以降はシールドや超回復とかの体力面がおかしくなって、透明化とか含めてスキルが壊れた感じがする。あくまで個人的にそう感じるだけだけど、運営がやりたいって言ってた撃ち合いと現実に起こっているスキルの破綻が相反していて、まさに迷走しているように思う tierとか新スキル導入とかやりすぎて運営がもはや手に負えなくなっているのかな --  &new{2022-08-09 (火) 20:56:03};
--何をいまさら…。まともに遊びたい人は他に行ってるよ。 --  &new{2022-08-09 (火) 23:20:24};
---丁度虚無期間だし特に他に避難する人多そうだな --  &new{2022-08-10 (水) 00:45:09};
--vEはともかくvPでこれより下探す方が難しいと思う --  &new{2022-08-10 (水) 02:58:07};
---難しいというより、これをVPと呼んでいいかすら怪しいレベルのお話 --  &new{2022-08-10 (水) 16:49:38};
---つか環境も悪いけど最近じゃFTじゃない野良マッチでも萎え抜けしまくる奴ばっかでヤバい。vPとして成り立たなすぎ。 --  &new{2022-08-11 (木) 09:41:08};
--ちなこのゲームオシリスとかリミットはラグい方がホストになるのと何故か開幕先にリスポーンする糞仕様だよ。何でこんなに速く優勢エリア取れるの?ってのは大体それ。 --  &new{2022-08-11 (木) 09:53:38};
---多分回線弱い方に公平性を持たせるためのアドバンテージなんだろうけどこのゲームだとクソ仕様過ぎる。だから回線弱い方が現状有利取りやすい。 --  &new{2022-08-11 (木) 09:55:33};
-撃ち合い重視って言いながら先制されても平気で返り討ちにするスキル実装するのマジで理解できん --  &new{2022-08-09 (火) 21:00:19};
--自分たちがウォロタイタン使って、全員ハンターのフルパ相手に蹂躙されつくすでもなければわかってくれなさそう --  &new{2022-08-09 (火) 21:49:11};
--Bungieには理解できないと思うよ。できるならここまで取り返しが付かない程の産廃バランスにはならない。 --  &new{2022-08-09 (火) 22:08:44};
---違うぞ。俺たちがbungieを理解できてないのだ。bungieは今のこの環境こそがbungieの求めている環境なのだ。知らんけど --  &new{2022-08-09 (火) 23:16:38};
-モメンタムがゲームスピード早いし、その癖キッチリエリア取らないと負けるしで楽しいぞお --  &new{2022-08-09 (火) 21:11:39};
--vp毛嫌いしてた勢だけど試しにやってみたらめっちゃ楽しかったわ。おかげで自動装填チルクリリップタイドも掘れたし媒体クエも進んだし、いいことずくめ。でもやっぱ普段の対人戦はやる気しないなぁ…… --  &new{2022-08-09 (火) 22:18:18};
--通常の環境が壊れてて、かつ武器の優劣が少ないモードだから良さげなのかもね。キル稼ぎでもかなりお世話になるし、暁光に枠取られないといいけども --  &new{2022-08-09 (火) 23:01:46};
-意地でもチャンピオン無視して熱心な刃等で先進むやつなんなん?いないほうがマシなんだが --  &new{2022-08-10 (水) 01:25:49};
--たぶんチャンピオンと報酬の関係を知らない子なんじゃね?それで通常のストライクと同じように早く進むのが正解だって思ってるんだと思うよ --  &new{2022-08-10 (水) 01:33:15};
--自分は意地でも動かない奴によく遭遇する。俗に言う放置。戦闘に参加しないがキックはされない様にだけはしてるんだよな --  &new{2022-08-10 (水) 12:36:54};
-・・・・緑の新サブクラスのリーク来てるじゃん。コラじゃないことを祈る --  &new{2022-08-10 (水) 07:13:10};
--注意喚起助かる。気にするタイプのみんなはdestiny2関連の画像が流れてきたら気をつけんとね。 --  &new{2022-08-10 (水) 07:59:24};
---その画像を知らないんだけど、そのリークってただのネタ画像とかだったりする...?真面目に注意喚起だと思っていたんだけど -- [[枝1]] &new{2022-08-10 (水) 08:54:28};
--コラといえばウォーマインドサブクラスとかの質の高いコラがあって好きだったな。 --  &new{2022-08-10 (水) 08:08:26};
---Twitterって何故か謎の高い技術力を保有している人が稀に現れるよね --  &new{2022-08-10 (水) 08:53:12};
--あれコラじゃないの?動画のやつとかタイタンがフィニッシャーしてるのとハートシャドウぶんぶんしてる謎映像にしか見えないんだけど、いろんなYouTuberアホみたいに取り上げてるから --  &new{2022-08-10 (水) 08:20:08};
-シーズンのアンチチャンピオンMODもう1種類ずつくらい増えないかな。NF周回で気分転換にいつもと違う武器握ろうにも戦闘条件が重くて毎回同じ構成になっちゃうんだよな。白弾はともかく特殊の選択肢がなさすぎてアーバレストが過労死してしまう。 --  &new{2022-08-10 (水) 11:41:41};
--1種類と言わず、MOD廃止して全武器種にアンチ効果つけてシーズンごとに種類が切り替わる形でお願いしたい 現状、ぶんぎーの脳内ではたくさんのカスタム要素があって幅広いビルドが楽しめることになっているけど、その実要素が多い上にランダム要素まで絡んで両立が難しく、その上アンチmodがあるせいで結局テンプレ化してるし --  &new{2022-08-11 (木) 02:38:02};
-エキゾ装飾のスカウトのところに「不明」ってのがあるけど、前からあったっけ?これ --  &new{2022-08-10 (水) 12:27:52};
--来シーズンの新エキゾ装飾じゃないかな、このくらいの時期になると毎回不明で出てきてると思うけど --  &new{2022-08-10 (水) 13:30:09};
---来シーズンエキゾってスカウトなのか。スカウトかなり好きだから嬉しい --  &new{2022-08-10 (水) 17:00:00};
---エキゾスカウトで復刻レイドってもう察する要素でしかない --  &new{2022-08-10 (水) 20:21:52};
---あっ、そっかあ...あの子だったのか --  &new{2022-08-11 (木) 14:30:54};
-SBNMは放置を対策出来るからいいね。あとは萎えあ抜けの対策もしくはその原因をどうにかしてくれ --  &new{2022-08-10 (水) 12:39:11};
-砂当たらねー 1試合で2人抜けるかどうかとか自分のエイムがウンチすぎてしんどい --  &new{2022-08-10 (水) 12:58:13};
--パトロールでフォールンでボット撃ちするしかない。そこで感度も見直すべき。 --  &new{2022-08-10 (水) 15:08:10};
---感度を見直すべきってのは何を基準にしたらいいんですかね?このゲームが初めてのFPSでveばっかりやってたもんで対人についてはよく分からんのですよ --  &new{2022-08-10 (水) 15:55:31};
---視点操作だけで狙った標的の頭にぴったり揃えられるか、360度回して同じ標的に狙いを定められるかやってみて決めてみたら?動かないオブジェクトで試して自分は設定したけど --  &new{2022-08-10 (水) 16:54:45};
---試してみます アドバイスありがとうございます --  &new{2022-08-10 (水) 19:32:13};
-今週のバンジー読んで今さらそんなこと言うの?って部分が多くて正直ショックだったんだけど・・。これでユーザーとの対話も減らすんでしょ?このゲームもう色々限界来てるのかなあって思えて悲しくなってきたよ。 --  &new{2022-08-10 (水) 17:09:01};
--まあTWABの内容はともかく、対話の件は対策纏まるまで返信は減らすけどちゃんと変わらず見てるからねって話だったやん --  &new{2022-08-10 (水) 19:31:41};
--対話減るのはまあ、ユーザーのせいだしな --  &new{2022-08-11 (木) 13:37:30};
---そういう話をすると拗れるので止めよう。上の枝の人話で終わりでいい。 --  &new{2022-08-11 (木) 13:59:11};
-いやいや、アーバレストはかっこいい装飾あるから、候補に上げなくても良いのに…バンジーさん --  &new{2022-08-10 (水) 18:48:24};
--単純に装飾少なくて使用者がまあまあ居るやつをあげて欲しいよね。 --  &new{2022-08-10 (水) 19:30:15};
---ラットキングとかすでに3つ装飾あるのに、しかもだれも普段使いしてないのになんで候補なのか、本当に意味がわからない --  &new{2022-08-10 (水) 20:23:12};
--いい加減ウェーブスプリッターにも欲しいよ --  &new{2022-08-10 (水) 20:22:50};
-NF玄人武器商人をやろうとしたけど、もしかしてボス下ボルテックスグレネードって海外の人には通じない...?まだできるよね? --  &new{2022-08-11 (木) 02:35:34};
--できるけどすごい時間かかるから3人いるなら普通に倒したがええと思うで。 --  &new{2022-08-11 (木) 09:31:32};
---普通にだらだらやると案外ボス戦って遮蔽物なくて事故多くなるから、コンパニオン野良とかでやろうとすると明らかに事故が増えるんだよね…安定取るならボス下グレだと思うけど、やっぱり速攻できるメンツを集めるべきなのかな --  &new{2022-08-11 (木) 13:28:58};
--野良と玄人やったことないから想像だけど、エレベーターの鎖登って早めにボス出して、ギャラルとか打ち込んでさっさと倒す方法が多いしそういうことじゃないかな? --  &new{2022-08-11 (木) 09:41:41};
---おそらくソーラー熱傷付いた今はそんな感じなんだと思う。ただアーバレストほぼ封印になるからバリア対策が面倒でねぇ… --  &new{2022-08-11 (木) 13:26:58};
--ここの玄人は元々簡単だから普通にやっても十分。どうしてもメンツが...ならグレハメだろうけど。 --  &new{2022-08-11 (木) 12:16:31};
---pcの新参だが、このゲームのpvp難しいな。ボコボコにされすぎてvalo芋っていう小さなプライドぶち折れたわ --  &new{2022-08-11 (木) 12:18:26};
---すまん。コメ場所ミスった --  &new{2022-08-11 (木) 12:19:15};
--コンパニオンでも特別記載がない限りは基本速攻だから、下手にグレ構成で加入するとワンキル出来ずにジリ貧の憂き目に合うと思うよ。それかgrenade stratと添えればok。タイトルすら読まない輩もそこそこいるけどね。 --  &new{2022-08-11 (木) 20:35:30};
-アーク3.0もサプライズジャジャーン!ってやんのかね。ソーラー3.0のせいでぶんぎえのサプライズ良いイメージ無いぞ --  &new{2022-08-11 (木) 12:55:36};
--復刻レイドも邪神の可能性が高まってる(例のエキゾスカウトの不明装飾)のがね...期待しよう、という気にはあまりならない --  &new{2022-08-11 (木) 14:16:07};
-あとクラスアイテムで光値マックスなのに先週からひとっつも出ねーぞクソ。選ばせろよや。 --  &new{2022-08-11 (木) 14:07:54};
--最高峰は個数制限あるのに指定できないの良くないよなぁ。ある程度は時間が解決してくれるとはいえ、もう少しで上限になるってときのイライラが半端ないから何とかしてほしさはある --  &new{2022-08-11 (木) 14:17:31};
---シーズン武器収束も個別になったり簡略化の流れは来てるし、プライムエングラムの収束実装がワンチャン? --  &new{2022-08-11 (木) 15:30:22};
---プライム収束しても意味無くね?普通に最高峰を3種類くらいから選べるようにして欲しい --  &new{2022-08-11 (木) 20:27:49};
-丁度今RTAJapanが開催中だからちょろっと観ているけど、このゲームのRTA走者って誰もいないのな… --  &new{2022-08-11 (木) 20:15:58};
--そもそも日本人プレイヤーにそういうレベルの人達いるの? --  &new{2022-08-11 (木) 20:59:40};
---どうなんだろうね? 求められるレベルにもよるけど今ならデュアリティをソロノーデスでクリアするくらいが最低限かな。 でもこういったRTAを盛り上げるには、Single runよりRaceにして競い合った方がトレンド的にも盛り上がりそう --  &new{2022-08-11 (木) 21:17:41};
---単純にRTA向きでもなさそうな…レイドレースとかがそれに近いんでない?RTAってまずはレギュレーション決めて走ることから始めるだろうし、レベル云々より走ってきたら? --  &new{2022-08-12 (金) 00:16:10};
--武器掘り防具掘りやら前提だから走者によっては条件に開きが出てしまい、公平な条件でできないからってのは大きいと思うな。 --  &new{2022-08-11 (木) 23:20:29};
---いやRTAjapanでスマホガチャゲーのFGOも走ったことあるから武器防具掘りとかあんまり関係ないかと。ただ単に日本でRTAやる人に知名度が無いだけかと --  &new{2022-08-12 (金) 01:05:20};
---FGOの1部は最低限を揃えればフレンドゲーできるから、それが難しいDestiny2だとまた勝手が違うだろうね。まあそれは1からストーリー攻略って話になるので、単に装備を用意しておけばいいという話にはなりそうだけれども。ただバグ技らしいバグ技がぶっ飛びと裏世界くらいしかないこのゲームのRTAは見てる側が楽しいのか?という問題もある --  &new{2022-08-12 (金) 02:41:27};
--誰も居ないって言う前に自分で走ってきたら?そういう界隈だぞRTAってのは まあそもそもどういうレギュレーションで走んのって話だけど --  &new{2022-08-12 (金) 18:05:04};
---やっぱり導入クエスト時の初期武器、サブクラスそのままで迷宮やらかねえ。それか特定のストーリー完了とか。それをクラス毎に部門分けてやればある程度の公平性は保てそう。武器は固定パークやストーリーで皆貰える奴とか考えればある程度融通効きそうだね。 --  &new{2022-08-12 (金) 22:19:35};
-しっかしパルスはまぁもうちょい下方でいいけど、スカウト元に戻してくんねーかな…。遠くからピチュンピチュンしてるのばっかでうんざりだわ…。楽しいんかアレ…。 --  &new{2022-08-11 (木) 23:24:14};
--スカウトやらSR、パルスとかってあれが本来の使い方(SRに至っては“狙撃銃”だしね)だからなあ。でもそう言う使い方をすると対戦ゲームとしては面白くない。どうしたものかねえ... --  &new{2022-08-12 (金) 14:06:45};
-vpで報復ってパークはどうなんでしょうか?ガーディアンのシールド壊すと自分にシールド付くのは強いかもしれないと思って気になりました --  &new{2022-08-12 (金) 01:32:37};
--あれは「SC発動中の」ガーディアンじゃないとダメなので、発動する機会が少なすぎる&リスクに対してリターンが少な過ぎると思う… 単発SC相手にはほぼ効果無いし、持続SC相手に立ち向かってやっと手に入るのが時間制限ありのオーバーシールドのみって悲し過ぎる --  &new{2022-08-12 (金) 01:57:45};
---あれオーバーシールドあるとあのSCの〜は耐えるとかあるのかな?センティネルのタックル1発耐えるとか --  &new{2022-08-12 (金) 15:59:07};
---ないんじゃないかなー、オーバーシールドの耐久は45だけだし、SC中以外のガーディアンを1発で殺せなかった事はないし。 --  &new{2022-08-12 (金) 16:52:11};
-今週のBungie中々熱い。vE不遇武器に色々バフ。壊死グレイブvEで楽できそう。エキゾも結構バフ来てる。 --  &new{2022-08-12 (金) 03:54:08};
--反面オムニはvPでボコボコにナーフされてる。ウルブズ・ロードをvPで弱くしてvEにも使える武器にしたいので調整しました!って書いてるけど…。据え置きなのかvEでは40%アップなのか良く分からない。 --  &new{2022-08-12 (金) 04:04:33};
---オムニよりもステルス自体をナーフして欲しいわ。なんだよあのお手軽ぶっ壊れバフ --  &new{2022-08-12 (金) 08:55:35};
--ズームとかAA値がゲーム内で見れるのも良いね、ルモナのオバロ貰えたのもでかい。コレクティブ君は時間伸びたのとクールタイム削除、威力upは対雑魚考えると強くなってそう --  &new{2022-08-12 (金) 07:03:06};
--壊死だけじゃなくてカルシュタイングレイブもいいぞ!壊死と違って殲滅力の代わりに生存特化にできる。グレイブ使う時に限るけど、この子が候補に上がる余地ができて嬉しい --  &new{2022-08-12 (金) 08:20:45};
--vE面も言うほどかなぁ…ヘビーグレポンは10%火力上がった程度じゃ使わないし、スカウトは元から火力足りてるので何とも…軽量弓や高威力オートもパッとしないし、エキゾの追加効果に関しても、使いそうだなって感じなのはルモナのオーバーロードだけな気がする --  &new{2022-08-12 (金) 21:14:26};
---白白が増えそうだな、とか考えてしまった。いや嬉しいんですよ!? --  &new{2022-08-13 (土) 03:32:36};
---エキゾ込みの白白構成はまだ良いほうなんだけどね。レジェ白白を強要されると困る場面は多々あるから、エキゾよりは特殊のアンチMODのほうが欲しい --  &new{2022-08-13 (土) 14:21:59};
-願望の終人の修正、戦闘員へのヒット数が2→3に増加って、単純に火力1.5倍になったという認識でいいんだろうか --  &new{2022-08-12 (金) 06:54:08};
--ヒット数増加に伴い一ヒットあたりのダメージを下げました、とか無いから1.5倍ってことだと思う。 --  &new{2022-08-12 (金) 07:08:30};
--ただあれの欠点って多段ヒットが安定発動しないことなんだよなぁ --  &new{2022-08-12 (金) 09:41:41};
-夜来たる(ナイトフォール)って古典SF小説読んでたらディスティニーのストーリー思い出して久々に来たわ、モチーフになってるのかな --  &new{2022-08-12 (金) 07:19:48};
--調べてみたらアシモフ先生の出世作かあ。多分色々モチーフにはしてるんじゃないかな --  &new{2022-08-12 (金) 08:53:20};
---あと同小説内にベックスっぽいのも出てくる --  &new{2022-08-12 (金) 17:48:00};
---こういうDestiny2の元ネタが分かると色々楽しくなるなあ --  &new{2022-08-13 (土) 00:06:35};
-アーク3.0情報でないと不安だわ。1クラスだけ瞬間移動しまくるとかやってきそうで怖い --  &new{2022-08-12 (金) 09:20:48};
-コントロールもショーダウンもライフリミットすらまともな試合がねーなw マジで終わってんなこのゲームのvpはw --  &new{2022-08-12 (金) 09:31:18};
--ライフリミットに関してはフリーランスだろうとなんだろうと一人で楽々複数キル出来るSCがある環境では完全に崩壊してるよなあ --  &new{2022-08-12 (金) 09:58:50};
-ダメ、ダメ、邪神ほろびる〜 --  &new{2022-08-12 (金) 14:30:38};
--邪神、滅びるってなんか聞き馴染みあると思ったら課長か --  &new{2022-08-12 (金) 19:33:45};
-FT対野良が横行してるだけでも酷いけど、そもそも最初から片方だけ欠員があって最後まで補充されない試合とかあるのはマジでなんなんだよ --  &new{2022-08-12 (金) 15:48:57};
--ftはストライクと同じで3パまでで良いよね。 --  &new{2022-08-12 (金) 16:50:00};
--ソロでvPやる人が少ないとか --  &new{2022-08-12 (金) 18:12:12};
-ごめんな愚痴らせてくれ。わいキルレ0.7敵4.7の試合5連続全部敵全部コールド、、、旗取り10とか行くんだが全然勝てん、気づいたら死んでるのがザラ。、、、良い試合ができるようにバランスを調整中、、、あれ見るたびにイラッとするわ。 --  &new{2022-08-12 (金) 20:12:55};
--来シーズンまでvp行かないってのも一つの手と思うよ 自分は「お前餌な」って放り込まれるマッチばっかりなんで行かない事にした --  &new{2022-08-12 (金) 23:46:32};
--パルスくらいの距離でもクライトやスイートソローとかの720ARでしょっちゅうほぼ全HSしてるヤツはリコイル無効のコンバーターだから通報してけ。シムエペとタイ2盛り盛りなんか知らんがあんなんチーターと変わらん。 --  &new{2022-08-13 (土) 00:16:06};
--旗取りに絡んでくれるのはすっげーーーーありがたい。いまや周りでピチュンピチュンするのばっかだから…。ただ周りみてひとりではなるべく旗入らないとかした方が…って自分で言ってて周りが芋だらけなら意味無いことに気づいたわ…。やっぱスカウト元に戻して…。 --  &new{2022-08-13 (土) 07:21:25};
-今シーズンから実装の耐久100で非ダメ40%カットが自分では有りだなと思いボイドやアークで使うときの装備も耐久100で組む考えをクラメンに言ったらソーラークラス以外は太陽の回復無いから意味ないと謎理論を展開されて深く追及せずスルーしたんだがマジで謎。 --  &new{2022-08-12 (金) 23:50:58};
--謎だけども、太陽の回復が使えるソーラークラス以外今シーズンは使う気が無いから(そのクラメンの中では)意味が無いってことかなあ? --  &new{2022-08-13 (土) 00:05:45};
--意味不明だけどむしろ逆じゃない?ソーラークラスは太陽の回復があって回復しやすいからむりやり耐久100じゃなくてもイケるよならわからんでもない。アーティファクトMODはもうすぐなくなるから、むしろ耐久100はマストだと思うわよ --  &new{2022-08-13 (土) 00:30:36};
--何か勘違いしてるのか掛け違えてるのか話が通じない人っていますよね。自分もこの前あるエキゾ武器と防具のシナジーの話しをしたら、一言も言っても聞いてもないのに、これとは違うよとか、これとは同じ様にはならないよとか言われて困惑しましたね。 --  &new{2022-08-13 (土) 00:49:20};
--ダメージカットのことを知らないタイタン使いだったのでは?耐久100にする理由をバリケード早回しによる太陽の回復だけだと思ってたとか。ていうかそうじゃないと意味が通じないな… --  &new{2022-08-13 (土) 21:58:00};
---ここまで常識になってると逆に知らないと言う発想がなかったわ...なるほど事実はそれっぽいな。 --  &new{2022-08-15 (月) 10:56:59};
-チームの勝ち負け関係なく自分がボコされてるからって途中抜けする初心者の多い事多い事。「自分は初心者なんだから経験者は自分が気持ちよくなれるように接待しろ」とでも言いたいのか。 --  &new{2022-08-13 (土) 00:58:11};
--ボコしてる側は気持ち良いかもだけど、何もできずに死んで行く身にもなってあげて、楽しくやりたいのに実力差ありのマッチをよしとしているバンジーが全て悪い。と思って試合に臨んでる。 --  &new{2022-08-14 (日) 02:13:08};
--初心者ってわかってるなら尚のこと慮ってあげたらいいのに…そこまでいくと被害妄想に近い。楽しんでもらわにゃ人は増えないゾイ --  &new{2022-08-14 (日) 18:57:43};
-とうとうエイダが改造パーツの輝く刃を持って来た!!!!!持ってない人は絶対に買おう!!!!!これ逃したらもう三ヶ月以上は持って来ないと思われる。 --  &new{2022-08-13 (土) 04:16:14};
--Twitterでシュールの場所など載せてるやつ、いつもはエイダの改造パーツも紹介してるのに、輝く刃を持って来た今日は無しか。あいつ性格悪いかもしれない。 --  &new{2022-08-13 (土) 04:21:28};
---いや毎週情報載せてくれる人に冗談でもそんなこと言わんでくれ。 --  &new{2022-08-13 (土) 09:19:36};
---冗談だろうけど、普通に遅れてるだけじゃね --  &new{2022-08-13 (土) 09:55:14};
---https://twitter.com/no_name8140/status/1558137617526403072?s=21&t=wcRthzFyi-AUbU-TMtzUmA --  &new{2022-08-13 (土) 10:07:12};
---誹謗中傷もいいとこでしょ、仮に紹介してなくともそんな風に言われる筋合いないハズ。 --  &new{2022-08-13 (土) 11:51:59};
---更新後すぐにツイートしてるじゃん。人の悪口書く前にちゃんと見ような。 --  &new{2022-08-13 (土) 14:52:52};
-以前ここでvpでの耐久100(ハンターね)はあんま意味がないって聞いて、回復100にしたけどオシリスやってると耐久振ってる方が勝てるんだよね…。やっぱ多少は影響あんのかな? --  &new{2022-08-13 (土) 07:30:24};
--全員が全員、最短確殺トリガーしてくる訳じゃないから耐久盛った方が当然ミリ生き残りも増えるし良いよ。ガンスリならワームハスクと太陽回復あればぶっちゃけ回復要らないんじゃないとさえ思える。 --  &new{2022-08-13 (土) 09:09:53};
---なるほど、ちょっといろいろ試してみますわ。 --  &new{2022-08-13 (土) 14:23:32};
-ストライク更新当日だけは設定のサブクラスでチームが揃えば最高峰が早く手に入るのになと思う --  &new{2022-08-13 (土) 09:19:55};
--早く手に入るってどういうこっちゃ?ストライクのは自分が対象サブクラスで3回やらんと最高峰貰えんやろ --  &new{2022-08-13 (土) 11:14:13};
--何年か前にチーム全員のサブが一致してないとカウントされない暗黒時代があったけど…浦島太郎か? --  &new{2022-08-13 (土) 17:36:06};
-弓の持ち替えがどうのって修正予定あったけど、あれハンキャ弓に対する対策ってことなのかな?だとすれば嬉しいけど。あれマジで厄介だったから --  &new{2022-08-13 (土) 09:26:11};
-ガンスリ見てると回復力振ってる自分がアホらしくなってくる --  &new{2022-08-13 (土) 09:49:21};
--今シーズンはガンスリに限らずソーラークラスにとって回復力の価値が一番低いシーズンだったからなあ。ただそれももう終わるし別にアホらしくなる必要性は無いよ --  &new{2022-08-13 (土) 12:22:09};
---スキル調整の情報が出ないと何とも言えないけど、回復グレネードとワームハスクが放置なら立て直し性能自体は高いままだから、そうとも言い切れないよ --  &new{2022-08-13 (土) 13:11:27};
-グレイブのスキルで、強化版誰にも止められぬ力がVPでヤバい位強いんだけどまだ気付かれてない?弾をガードした後に撃つだけでワンパン出来るんだけどイカンでしょ --  &new{2022-08-13 (土) 10:53:21};
--へえそんなに強いんだ。でも自分は腰だめで当てるのがveでも出来ないからVPじゃ尚更真似できないや... --  &new{2022-08-13 (土) 13:13:22};
--見た感じエニグマとネザレクはインパルス誰にも止められぬ力を両立できそうか。楽しそうなので1回やってみたい --  &new{2022-08-13 (土) 13:37:51};
--グレイブの射撃はラグに弱すぎて当てても無かったことになるのが多すぎるんだよね --  &new{2022-08-13 (土) 20:57:20};
--vPのグレイブって最初はガードエネルギー空だよね? 1発当てないといけないし持続時間も4秒(強化版なら5秒)だから使いこなすのは難しそう。 --  &new{2022-08-13 (土) 21:50:40};
---多分玄人向けよね。元が当てにくいから結構絶妙な調整な気がする。 --  &new{2022-08-13 (土) 23:09:58};
---最初から少し溜まっているよ。ゲージ半分も無いけど実用には十分足りるよ --  &new{2022-08-14 (日) 23:14:08};
--スキル単体だと180くらいだから発光していないとワンパンは無理やで --  &new{2022-08-14 (日) 17:34:35};
-アンチMODつけるとキックスタートつけれないのなんとかならんかーシーズンアーティファクトで解放した時点で持ってる全武器に適応されてほしい --  &new{2022-08-13 (土) 15:51:09};
--そういうときは戦略的アーマーよ。まあコスト足りなくなることがあるのがもどかしいけども。スカベン含めコスト緩和は欲しいところ --  &new{2022-08-13 (土) 15:53:30};
--続々とエキゾにアンチチャンピオンついてきてるからそれに期待だな。それが使えればMODは一枠で済むしね --  &new{2022-08-13 (土) 19:49:36};
--キックスタートもだけど、ファストボール付けられないのも結構気になってる。グレネードを結構遠投する人だから、ファストボールあると何かと便利なのよね。牽引力みたいに常備で枠使わないように仕様変更かからないかなぁ --  &new{2022-08-13 (土) 23:42:25};
-しっかし旗取り合うオシリスはドーンタイタンがいるかどうかでだいぶ攻防がかわるのぉ。味方に上手い人がいるといいけど敵に固まられるとSC溜まるまえになんとかせにゃならんから忙しいわw --  &new{2022-08-13 (土) 16:58:04};
-めちゃくちゃ落とされるんだけど、何でこんな安定しないのこのゲーム。バンジーのせいではないって聞くけどじゃあ自分で鯖作れってことなのか・・ --  &new{2022-08-13 (土) 17:07:22};
--何度も語られてる話ではあるけど、サーバー制ではなくP2P回線制だからそういうのは無理。プレイヤー側ができるのはVPNの利用くらいで、意図的に通信不安定なのを何とかするのは難しい --  &new{2022-08-13 (土) 17:41:16};
--それおまかんじゃない?うちのクラン、CS勢もPC勢計1人居るけど、ここ2~3週間ほどは誰も落とされるとかログイン出来ないって言ってる奴1人もおらんぞ。 --  &new{2022-08-14 (日) 04:08:27};
---ごめ、計1人になってるけど14人の間違い(笑) --  &new{2022-08-14 (日) 04:09:26};
--ここ2〜3日は自分もすごい不安定 盆明けたらマシになるかなと思ってる --  &new{2022-08-14 (日) 11:48:02};
-そういや今週武器調整の話来たけど、環境最上位の順応ハンキャとかパルス、SRとか全くお咎めなしだったね。スキルについては情報まだだけど、今の環境が良いと思ってるのかなBungieは --  &new{2022-08-13 (土) 17:38:23};
--シーズン18の中間か19になってからだけど、SRとパルスは調節入れるって書いてあるよ 効果のある調整になるのかどうかというところと、少なくとも18の半ばまではこのままという意味では不安ではあるけども --  &new{2022-08-13 (土) 20:14:51};
---あ、そうだったのか。見落としてたありがとう --  &new{2022-08-13 (土) 22:56:51};
--まあお咎めなし組を下げて解決するより他がそいつらと十分撃ち合える様になる方が個人的にはいい気がするなあ。 --  &new{2022-08-13 (土) 22:36:12};
---ただそうするとSMGとかピストルが化け物になっちゃうからね...ARとピストルは普通に射程上げて欲しいのはあるけど、高威力・速射パルスと順応ハンキャは射程を落としたほうがいいってのはあるかな --  &new{2022-08-13 (土) 22:58:28};
---smgとピストルまで何かする予定はない様だし、しても化け物にはしないんじゃない?smgはともかくピストルに至ってはずっと放置なんだもん --  &new{2022-08-13 (土) 23:27:01};
---パルスと順応ハンキャと撃ち合えるようにするには相応の射程が必要だから、そうするとキルタイム的に化け物になりそうだなと思って書いたよ。まあ言ってる通り、現実問題は放置だから、一切環境変わらないんだけどね --  &new{2022-08-13 (土) 23:32:18};
-さすがに簡単な玄人(武器商人)+強い武器(プラグワン1、今シーズンで消える武器)と週間レイドガラスの間が来るとモジパも盛況するね。やっぱり求められてるものが来ればユーザーも自ずと集まるんだなぁと --  &new{2022-08-13 (土) 23:38:49};
-現在、65%の対戦が一方のチームが目標スコアを達成することで終了しています(15%は時間切れ、15%はコールドゲーム)とバンジー調査の結果なっておりますが、私の直近100試合で計算したところ、なんと80パーセントがコールドで負けていることが判明し、調査の結果と異なることが判明しました。よかったらみんなのコールド率とか教えて --  &new{2022-08-14 (日) 01:29:23};
--野良コントロールでコールド26、時間切れ13、スコア到達61だな。木主は殆どゴールデンタイムにやってね?あの時間帯はクソラグ有利不利が顕著だから大半の試合が一方的になるぞ --  &new{2022-08-14 (日) 03:51:22};
---マジで勝つ試合も負ける試合も一方的な試合ばっか。抜けもかなり多い。おかげで途中参加も多い。時間帯あんま関係ないよ。夜勤の日はあがりに朝活クルシするけど朝も一緒。ソロ野良で遊んでる時の体感だけど、日によるが5~8割は一方的、3~4割はコールド。両者どちらかで誰かしら抜ける割合は7~8割程。まともに遊べないよマジ。 --  &new{2022-08-14 (日) 04:04:56};
---正直一方的な試合なのにコールドにならない試合が圧倒的に多い。コールドのハードルもっと下げろっていつも思ってる --  &new{2022-08-14 (日) 07:34:17};
--まさかコールド少なくてバランス取れてるってのたまうためにコールドなりづらくしたんじゃないだろうな?もしそうだとしたらコールドしまくってた方がまだ楽しめてたって言ってやりたいんだが --  &new{2022-08-14 (日) 10:23:32};
--コールドばっかでも環境が終わってなければまあ次頑張るかって思えるんだよな、回復とかスカウトとかその他が色々重なりすぎて無理 --  &new{2022-08-14 (日) 11:38:16};
---150対60とかが頻発してる現状を見るとコールドだらけだった方がまだ良かったまである --  &new{2022-08-14 (日) 13:35:22};
--今日とか休日だとコールド率跳ね上がるよな。明らかにキル数に差が出てて、フルパじゃなくても3パとかでもダブルスコア以上になるのにコールドにならないとか・・。どうしてもフリーランス導入したくない&途中抜け対策もしたくないバンジー側の都合があるんだろうけど、やる気があるのか無いのかこの運営は本当にわからん。 --  &new{2022-08-14 (日) 17:01:08};
--ぶっちゃけコントロールとか真面目にやるだけアホ。武器の調整や赤枠消費とかでやるだけで充分。ほんで途中抜けとかどーーーーーでもいい。抜けたきゃ抜ければいいよ。なぁんも思わん。抜けが増えて無理だなと思ったら自分も抜けるから。それぐらい今のコントロールとか必死にやる必要がない。 --  &new{2022-08-14 (日) 22:35:31};
-その理屈でいくなら尻拭いする側の身にもなれよ?初心者だから途中抜けしても許されると思うな --  &new{2022-08-14 (日) 15:39:19};
-オシリスのフリーランスで負け試合の結果を確認したら仲間のkd0.5付近の2人が仲間に来た時は必ず負けてる。チーム分け運ゲーかな?今週もライトハウス行けたけど未だにスカウト構えてずっと覗いてる人が仲間にいてハーってなる…3v3の意味わかっとんのかな? --  &new{2022-08-14 (日) 19:39:37};
--わかる! 自分も初日に7連してライトハウス行ってから5連も怪しくなったw  それとフリーランスは、パチンコだと自分は思ってやってるわw 勝ってる時は確変のように強い人や、わかってるのがちゃんとくるから続けてやる。1回負けた時は時間を置いてやるようにしてるわ。つまるとこ運ゲーだよ。 --  &new{2022-08-14 (日) 22:02:02};
--同じ相手と7連チャン、勝利数マッチングとは? --  &new{2022-08-14 (日) 22:40:32};
--ほんとバカが味方だと疲れるわ。旗取り合うのになんで逆行くの? 挙句遠くから撃って倒せなくて取られるし。今押せば倒せたよね? 何で別行動して各個撃破されてんねん。ドーン溜まったタイタン敵にいるのに離れてどうすんねん? さきそのタイタン倒さなきゃだろ? 貼られたら終わりだぞ。いきなり目の前にシールド貼るなよゴミタイタン。今倒せたやろ。しかもシールド貼ってその後ろから撃ってるけど旗取られてるぞ。psどうこうじゃなくてもっと頭つかえよ馬鹿ども。ソロでやるんだから味方がどーしたいか少しは空気読めよ。 --  &new{2022-08-14 (日) 23:02:47};
---味方に思い通り動いてほしいなら固定組め --  &new{2022-08-14 (日) 23:14:19};
---こうだからソロでやってるんでしょ。 --  &new{2022-08-14 (日) 23:31:00};
---こりゃフレンドいないぼっち野良だわな(笑) --  &new{2022-08-15 (月) 00:23:41};
---文句ばっかり言って自分は何やってるか見てみたいね。ってか旗あるところに使用面から突っ込んでも勝てないよ。有利ポジ取るためにどう動くかが大切だね。きっとそのタイタンも連携取れない奴にイライラしてるかも --  &new{2022-08-15 (月) 02:57:51};
---イライラするのはしゃーないけど暴言吐き散らすのは止めようぜ --  &new{2022-08-15 (月) 06:36:32};
---雑談掲示板でだから話題に制限がないとはいえ口を慎め、そんなに愚痴が吐きたいなら5chとかに吐いとけ --  &new{2022-08-15 (月) 07:46:26};
---俺オシリスELO2000超えてるけどそれでも実KD0.5切っちゃう試合とかたまにあるよ。味方の2000超えが切ってる時も見る事あるし。フリランだと直前まで誰が味方に来るかまで解らないから敵の情報見る事は出来ても味方の情報全て見る前に試合始まっちゃう場合多い。だから味方の武器とかビルドで取りたい戦術とか把握しきるまでちぐはぐになる事多いし、そのままなし崩しで負けたりしちゃう事だってあるんだよ。今回の虫だとさ、最速でB旗ライン…所謂真ん中の占拠して戦いたい人が多いと思うけど、そうじゃない引きゲーの人も居る。俺は最速で真ん中入りたい派だけど、人によっては判断やキャラコン遅い人も居るし、そういうの解ってない人も居る。だから勝ちたい時は1,2ラウンド味方の動きしっかり見て合わせるようにしてる。本気で勝ちたかったらどんな味方でもどうすればやれるかまず考えた方が良いよ。言い方悪いけど、マジで弱い味方来てもこっちがしっかり合わせたら奇跡的な勝利迎えた回だってあったもん。文句言う前に楽しむ事考えなよ。せっかくのフリーランスなんだし、運ゲーけっこう。フリーランスなんてそもそも運ゲーだって解ってやってるようなもんなのに楽しめないならやらない方が良いぞ。 --  &new{2022-08-15 (月) 18:55:19};
---まぁKD0.5って言ってるのは全期間出たよ。もちろん味方の動き見て判断できないようじゃフリーランスでライトハウス行けないでしょう?対応してもしきれない味方が2人来ることもあるから運ゲーって言ってるだけだよ --  &new{2022-08-16 (火) 00:09:05};
---仕様上運ゲーになるって解ってるならいいじゃん。弱い奴と組まされた位でイキらんでええやろ。そもそも数字なんて自分より強い奴と沢山あたったら下がる一方なたけやぞ。そもそもフリランない時もずっとソロリスしてる奴なんて低くて当然だしな。数字でイキってる君ももっと強い奴からしたら糞雑魚扱いなんだから…。それ解ってないでイライラすんなら辞めた方がいいぞと俺も思うわ。 --  &new{2022-08-16 (火) 02:50:39};
---弱かった味方のオシリスシーズンKDをわざわざ全期間ねちっこく見てるとかドン引き通り越して恐怖を覚える --  &new{2022-08-16 (火) 05:35:32};
---つか味方のレート見て弱かったんなら逆に納得するだろ普通。弱いって解った相手に異常な期待するなよ。実力差あるって解ったんなら自分がキャリーする位の気概で練習のつもりでやれよ。オシリスKD0.5って事はELOにしたら1000か800以下とかだろ?もちろん腐ったり不貞腐れたり捨てゲーしてる糞も居るけど、レート低いなりに一生懸命やってる奴も居るだろうし。そもそもレート低いならレート低いなりの動きしか出来ないんだから、そこに過度な期待持って臨む奴の方がおかしい。フリランなんてマッチングガチャなんだし、そこに文句あるなら固定組め。固定組めないのは自分が悪い。まぁ?フリランある時の通常マッチはフルパと当たる確率がフリランない時より高いから、よりお眼鏡にかなう強い人見つけないといかないかもしれないが…。君自身がそういう人のお眼鏡にかなうかどうかは知らんけどね。 --  &new{2022-08-16 (火) 05:51:36};
--フリーランスはほんと運ゲーだね。たまたま運が良かったときだけライトハウスに行ける感じある --  &new{2022-08-15 (月) 02:29:09};
-オシリスのアーマーの伝承読んでたけどシャユラちゃんバンガードに捕まっておとなしくしてるんだなあ。どっかのストライクのボスになって出てくるもんだとばかり思ってたぜ --  &new{2022-08-14 (日) 23:45:54};
-しかし今シーズンの使い回しっぷりをみると、来シーズンが不安でしょうがない。次は放浪者がキーマンみたいだけど、天誅武器が強化特性付きで使い回しとか、オリックスエコー使い回しとかはまじで辞めてくれよ --  &new{2022-08-15 (月) 07:17:16};
--嬉しいけどそうなったら正直すぐ飽きるだろうねえ。長く続いてるだけあって使い回しされるとユーザーは萎えるからなあ --  &new{2022-08-15 (月) 10:52:38};
--満足ラインが低すぎるけど話が続くだけで個人的には最低ラインは超えている、まぁ何もないならないで終わってないクエストとかマスターワーク済んでない武器とかあるし --  &new{2022-08-15 (月) 12:54:57};
---そこは人によるんじゃないかなぁ…。正直ストーリーや世界観も伝承や道のりみたいな設定資料やプレイヤーの想像頼みで毎度値段分の価値があるとは思えんよ。個人的にはクラファンに投資してるのと同じ。DLC=ファウンダーパックだと毎回思ってる。ゲームの部分はつまらない物が多い、延命のための遅延処置ばっかだしギミックや思考満載の他のvEゲーと比べるとかなり微妙。あくまでストーリーと世界観が好きだから付き合ってるって感じかなぁ。ぶっちゃけてしまうと今のままだとゲーム部分マジでつまらないから、映像作品とか小説で出して欲しい。 --  &new{2022-08-15 (月) 18:12:23};
---vPだけじゃなくvEもかなりオワコン化してきてるよな。フルプライスDLCにズンパス取らなきゃまともに遊べない仕様なくせにお粗末な中身。良いのはガワだけやね。 --  &new{2022-08-15 (月) 18:19:56};
---武器調整とかも。かなりやる気のないラインナップだったしね...少なくともゲーム面はそろそろどうにかしないと人が減る一方 --  &new{2022-08-15 (月) 23:41:07};
--ブラックアーマリー系の武器復刻なら個人的には嬉しいけどな --  &new{2022-08-15 (月) 16:56:41};
--だいぶ前からd2はネタ切れでしょ。シーズン変わっても何の進化も無くやってる事は毎回、同じだからな。 --  &new{2022-08-15 (月) 17:58:27};
---ストーリーはガチ勢なのにゲームが追いついてないよね。最高の超長編小説があっても物語の一幕一幕を何かの目新しいアクティビティに誂える事ができるかは別だもんね。 --  &new{2022-08-15 (月) 20:21:11};
---もうこのシリーズ終わらせればいいのに。いつまでこんな薄めたカルピスみたいな事してんだと…。さっさと違うIP作ればいーんよ。 --  &new{2022-08-15 (月) 21:49:05};
---どっかで聞いたけど既に別の新作に取り掛かってるらしいけどね。 ただDestiny自体は次の大型DLCである"Light Fall"の後にもまだ続けるみたいだし、何れにしても光と暗黒関連はもう大方煮詰まってきたから、流石に来年辺りでけりつけて次のフェーズに移行する感じだろうよ --  &new{2022-08-15 (月) 23:47:45};
---何やらSIE買収前から新規IPに取り掛かってるって噂もあれば、SIE側の新事業に人員取られてるって話も出てるわ、SIEと共同で映像作品作ってるって噂もあるみたい。とりあえずD2にかまけてる暇はねーよってのは確かかもね~ --  &new{2022-08-16 (火) 05:38:03};
---ps4も次の大型で残念ながら切られるだろうな --  &new{2022-08-16 (火) 08:39:19};
---バンジーの新IPってどんなのを作ってるんだろうか。ジャンルはやっぱりFPSかな?それともまさかの恋愛シミュレーションとか? --  &new{2022-08-16 (火) 10:20:32};
---確かdestinyと世界観同じにした競技性FPSだった気がする。もう一つはイカのようなキャラクター調のFPS。まぁあんまし期待できなさそう。 --  &new{2022-08-17 (水) 10:54:12};
---それ別で作んなら、D2をvEとvP分離しろよって思ってしまう…。D2のvPってロードアウトカスタム制にした方が良いよマジで。合計パラメーター300上限で自由割り振り可能とかでさ。エキゾ防具使うと上限-50で、使用エキゾは武器防具ともにレギュレーションで決まった奴しか持ってけないとか。そうすればランクマとかも実装出来るっしょ…。まさか別ゲーで出すとか本家のvPはどうするつもりなんだろうな。 --  &new{2022-08-17 (水) 13:49:05};
--放浪者…?またギャンビット強制シーズンっすか?ギャラルぶっぱゴミゲーシーズンとかいらんて。 --  &new{2022-08-18 (木) 16:38:01};
-SBMM導入に否定的な人もいるみたいだけど、拮抗したいい試合よりマッチ速度重視の方がいいんか。それとも自分のPSに自信あるからこのままでいいと、その他の人は知らんって人なんか? --  &new{2022-08-15 (月) 22:40:48};
--自分はSBMM実装は賛成派だけど、多分今まで散々言われてきたのに実装しなかったBungieへの信用のなさはあると思うよ。SBMM自体も調整次第でどう機能するかも分からないから、実際導入されたらまともにはたらかないんじゃないか?って声もある(現に導入されてるライフリミット、割とひどい有様ではあるからね) --  &new{2022-08-15 (月) 23:14:39};
--マッチングに時間かかるようになる。マッチングの優先順位が変わるだけで過疎ってたら結局強い人とマッチすることになる。コントロールはフリーランス導入するだけで良いと思ってる。 --  &new{2022-08-15 (月) 23:52:33};
---マッチングが早くても過疎で結局同じ人と当たり続けるからSBMM賛成、というか実装判断遅すぎって思ってるくらい。シーズンを重ねるごとにvP人口減ってオシリスもやばいことになってるのにマッチング時間気にしてる場合じゃないよ。ただでさえD2のvPより面白い対人FPSなんてゴロゴロしてるんだから…。 --  &new{2022-08-16 (火) 01:30:01};
--一番割を食うのが中途半端に上手い人だから、その層の人たちじゃなかろうか。これまでは下位からキルを稼いでKD=1以上を狙えていたのに、SBMMがきたら1付近に収束する恐れがある(極端に上手ければ多少KD低下程度だろうけど) --  &new{2022-08-16 (火) 21:10:09};
--なってみないと分からんけど多分自分と同等かそれ以上の人に当たる確率上がるから今よりコントロールとかは格差マッチ増えて途中抜けも相変わらずで勝ち難くなると思うよってことを反対してる人は行ってるんだよ。d2のPVP人口じゃSBMM導入してもまずまともに機能しない。リミットとかと同じ仕様だったら尚更。それだったらフリーランス導入のほうがまだ変わる。 --  &new{2022-08-17 (水) 09:38:40};
---実際SBMM未実装の現状で同じ奴とばっか当たるしなぁ。人口が居れば今の状態でも色んな奴とマッチングするはずだし。人口が変わらないのにSBMM実装してもまた同じ奴と当たるって考えるとSBMMより先にFT同士優先マッチとフリーランスを導入した方がマジで良いよな。 --  &new{2022-08-17 (水) 13:44:44};
---フリーランスなしでSBMMを導入したら、FTを組んでいるのは大抵上手い人 x 上手い人同士当たりやすい=上手いソロはパーティばかりと当たる、と言う地獄になる予感 --  &new{2022-08-17 (水) 14:07:48};
---上の人らも言ってるようにパーティ同士のマッチとフリーランス先にやってそこでデータ集めてSBMM実施した方が良いんじゃないかなぁって思う…。SBMM先に実装してもパーティにボコられ続けるの変わらないっしょ。 --  &new{2022-08-17 (水) 15:57:00};
-シーズン終わりの今更なんだがナイトメア隔離の3ボスって誰のナイトメアなんだ? オトゾットって名前出てきてたの初めて知ってテンション上がってる --  &new{2022-08-15 (月) 23:06:01};
--アナフェクスはカルスを裏切ったオトゾットの信奉者だしカルス皇帝のナイトメアでナボタは新たなる光から初めてプレイした新人ガーディアン達のナイトメアかな?一番謎なのがマシーニストだけどあの場所でマシーニストのナイトメアが発生する要因になりそうなのってスコーン達ぐらいだろうし、スコーン達から発生したナイトメアなのかな? --  &new{2022-08-16 (火) 00:06:08};
-次シーズンって何が来るんだろうかなあ。まあ主人公は変わりなくダンスしてどっかの邪神ぶっ殺してタワーから転落死するんだろうけど --  &new{2022-08-16 (火) 01:05:19};
-気楽な対戦だからスキルベースマッチメイキングじゃなくてもええけど人数差はなんとかせいよ片方5人だったら片方ワキ調整するとか相手側と常に人数合わせるのなんか方法あるやろ --  &new{2022-08-16 (火) 07:45:00};
--人数足りない分はBotとして各チャンピオンが参戦してくれますってしよう。 --  &new{2022-08-16 (火) 10:16:44};
---玄人仕様で頼むぜ --  &new{2022-08-16 (火) 21:29:36};
-ずっと思ってたんだけど、甦生のシーズンの武器まではシーズンアクティビティやアンブラルエングラムで収集できるけど、それ以前永夜や到来の武器って時折シュールが持ってくるか以外は入手できないよね?パス購入済ならアンブラルで入手できるようにならないだろうか…少なくともレガシーになってない武器は --  &new{2022-08-16 (火) 21:38:40};
--今までは普通にワールドドロップ入りされたりしたんだけどね。光の超越DLC時代(斬獲~彷徨)のシーズン武器は何故かどのドロップにも入っておらず掘り不可能。そのへん変えて欲しいもんではあるけどね...旧ワールドドロップに入れて放置も個人的には問題視してる。まあ武器の数が膨大すぎてどうしようもないのかもしれないけども(そのへんまとめて掘れる恒常コンテンツが欲しい) --  &new{2022-08-16 (火) 21:45:18};
--やっぱり、そのシーズン中の掘ってよ?ってスタンスの切り替えたんだろうね。最近のは収束とか充実してて、特定武器狙っての掘り易さは少しだけ良くなってるしね。 --  &new{2022-08-17 (水) 07:32:58};
---にしてもやり方が雑じゃないかという感想はあるかなぁ…いずれにせよ救済措置は必要だと思う --  &new{2022-08-17 (水) 19:09:27};
-フォアランナー強すぎないですかね(小声)。大丈夫これ…。媒体欲しいけどアレを回すのは苦痛過ぎる…。 --  &new{2022-08-16 (火) 23:59:55};
--永遠の挑戦がパーク更新されるので、それを掘れば自然と終わるんじゃなかろうか。しかも永遠の挑戦装備は強化版パークが見つかっているのでクラフト対応になる可能性も。 --  &new{2022-08-17 (水) 09:44:17};
-ヤバいんだけどプラグわんわん初日に2個出て余裕ぶっこいて融合したらその後ぜんっぜん出ないんだけど英雄3時間回して0とかマジか。コンパニオンアプリとか使ったこと無いんだが。 --  &new{2022-08-17 (水) 00:45:47};
--そら英雄じゃドロ率低いよ、体感でエキゾエングラムがドロするのと同じくらいじゃねーかな。NF武器掘りは達人以上でやるもの、それ以下は効率が悪過ぎる。コンパニオンの募集は要項に略語多いけどググったり慣れれば読めるようになるから頑張れ、プラグワンはもう掘れないけど --  &new{2022-08-17 (水) 03:07:46};
-オシリスのフリーランスでライトハウス行くまでの全過程を録画して自分のプレイをチェックしたら1時間以内に収まってた。試練研究所のエリアは不評だけど試合の展開早くて良いかもしれないと思った --  &new{2022-08-17 (水) 03:03:41};
--エリア回りまで出てこないといけないのと、全力で逃げられててもエリア取れば終わるってのが展開早くなる要因なんだろうね --  &new{2022-08-17 (水) 09:41:12};
--オシリスのエリアが不評なのってドーンウォードゲーになるからなんだよねぇ...。エリアオシリス自体はかなり良いゲームだと思うよ。 --  &new{2022-08-17 (水) 13:51:20};
-今シーズンも最終週となりました。耐久100でダメ40%減確定と太陽回復のある今のうちに戦略的アーマーの確保を急ぐのです。……夏季のクソ楽厳選あったし次の大型DLCでアーマーの一新ありそうだけど --  &new{2022-08-17 (水) 03:24:19};
-そういえばTwitterで開発の人のポッドキャストを纏めてた人がいたけど、その中のウルヴズ・ロードのリワーク方針が面白かった。なんでも、普段はパルスの様にして、狼の解放を使うとARみたいになるらしい。うろ覚えだけど。他のエキゾや媒体リワークもしていく予定らしいから楽しみだな --  &new{2022-08-17 (水) 07:38:36};
-高威力ARの安定性上がるのって保管庫から出しておかないといけないんだよね? --  &new{2022-08-17 (水) 08:43:06};
--別に手持ちに入ってるのだけ強化してもらえる訳じゃないから安心していいと思うよ...? --  &new{2022-08-17 (水) 10:50:10};
--アレは誤訳。原文では"non-sunset"と書かれてる。sunset  weaponはパワー上限が付けられた古い武器のことで、それ以外は強化されますよって話 --  &new{2022-08-17 (水) 10:52:03};
---さすがにそうだよね、お二方ともありがとう --  &new{2022-08-17 (水) 12:39:49};
---まあぶんぎえが変なことし出すのはまああるからしょうがないよ。 -- [[枝1]] &new{2022-08-17 (水) 17:42:08};
-クロウ君がサラディン卿からもらった大事なハンマー置きっぱなしにしてた所為でカビに埋もれてるけどサラディン怒りの鉄拳がクロウ君に飛ばないかこれw --  &new{2022-08-17 (水) 10:02:29};
--恐らく自分に向けた物だろうけど、違ったら恥ずかしすぎるから触れないまま説。ようは挨拶されたけど自分に向けられてるか分からないけど無視は感じ悪いし症候群だよ。  --  &new{2022-08-17 (水) 22:05:48};
-https://youtu.be/yABMh8P3zJI?t=46 ここに映っているアウォークンvtuberの詳細だれか! --  &new{2022-08-17 (水) 11:59:37};
--https://twitter.com/sheridanb_art/status/1513530301669990400?s=21&t=oD1BGmepCyqKI7pErVrJXgこの人かな? --  &new{2022-08-17 (水) 17:12:49};
---おおおおお!ありがとう! VTuberまったく興味無かったけど、destiny2をアウォークンのアバターでプレイしてるのにニッチすぎて興味そそる。サンキューガーディアン! --  &new{2022-08-17 (水) 17:40:36};
-今シーズン割りと最悪のシーズンの一つじゃね? --  &new{2022-08-17 (水) 13:07:20};
--全然最悪とは思わないが・・・ --  &new{2022-08-17 (水) 13:33:38};
--シーズン16、17と最悪な気がする。シーズン15は長い割にはちょいちょい大きな修正や30周年DLCという良DLCあったおかげでかなり遊べたわ。 --  &new{2022-08-17 (水) 13:39:11};
--最悪とまでは行かないと思う。ストーリー、新エリア探索、インカンデセント、デュアリティと良い点もある一方で、即死バグデュアリティ、進行不能の宴、崩壊状態のPvPと悲惨な点もある。でもまぁ元から「ガッツリ戦える人3人以上必須」と野良での成功率5割程度のキツさだったのに報酬そのまま難易度を激上げした結果誰もやらなくなってコミュニティチャレンジに失敗した熾天使の塔、野良ガチャが横行し仲間の装備を見て開幕即離脱が当たり前だった天誅(大幅に難易度緩和されても状況変わらず)に比べたらまだまだ悲惨さが足りない。 --  &new{2022-08-17 (水) 14:21:04};
---まぁ個人によるとしか…。自分はストーリーも新エリアもシーズンアクティビティも糞つまんね~…としか思わんかったなぁ。デュアリティはマシって感じだったけど。木主の表現の最悪のシーズンの「一つ」って言われると、悪いシーズンの中でも上の方に入るって意味では合ってると思うなぁ。 --  &new{2022-08-17 (水) 15:31:15};
--名士のシーズンに比べたら全然マシ 武器は魅力的だし迷宮もあってソーラー点火楽しいし懐かしのリヴァイアサン探索出来るし --  &new{2022-08-17 (水) 17:27:29};
---圧倒的な伝説的シーズンがあると正直大抵は楽しすぎると言っても過言ではない...まあ個人的にも今シーズンは普通に楽しかったし。 --  &new{2022-08-17 (水) 17:39:55};
---今回は名士の次のワースト2位に食い込んできそうかなという感じはある。ストーリー抜きで考えれば、やることが単調ですぐ飽きるものが多かった --  &new{2022-08-17 (水) 19:12:02};
---名士の次は道化師やね自分は プギャと天誅しかなかった --  &new{2022-08-17 (水) 19:58:04};
---1年目は逆に自分はやってなかったな...特に最初期は暗黒時代だったと聞く --  &new{2022-08-17 (水) 20:10:56};
---名士当時やってたのに名前聞いても内容全く思い出せんかった。それぐらい虚無だった --  &new{2022-08-18 (木) 07:29:58};
--個人的にはデュアリティが有るから、ぎりぎりセーフやな。d2一年目とか、名士のシーズン、斬獲のシーズンと比べれば全然おもろかった。 --  &new{2022-08-17 (水) 18:56:26};
--ひどかったかひどくなかったかと聞かれたらひどかった感じのシーズンだったかな。名士のシーズンほどぶっちぎりで虚無で何もないというわけではなかったけど、漆黒の女王来てからの運営や環境のひどさ、悪くなっていく一方なのを見て、今後の不安を考えるとかなりしんどいとは思う --  &new{2022-08-17 (水) 19:04:59};
---名士のシーズンって毎回クソシーズン筆頭にあげられているけど、そんなにヤバかったのか ちょうど暁旦の途中から名士の最後の1週間まで休眠してたからそこまでとは知らなんだ --  &new{2022-08-17 (水) 20:45:03};
---内容自体は上の枝の人が言ってる通りだけど、本当にヤバかったよ。掘りからコンテンツからストーリーどれを取っても評価する要素がなかった。幻影のシーズンに関してはストーリー良かっただけマシと言えてしまうくらいにはヤバかった --  &new{2022-08-17 (水) 21:05:35};
---サンダイアルは戦力を分断すると敵火力がキツく戦力を集中すると残り時間がキツいと言う味方の動きを見て判断が必要な面白い猛威だったし、武器はそこそこ良品程度だけど報酬枠が多くて厳選容易、ってのは評価に値する。ただ厳選容易すぎて直ぐに過疎ったけどw --  &new{2022-08-17 (水) 21:46:12};
---ってサンダイアルは名士の一つ前か、スマン --  &new{2022-08-17 (水) 21:47:09};
---サンダイアル(暁旦のシーズンのシーズンコンテンツ)はバリエーションあって面白かったし、武器も2本ずつ掘れたからむしろ上から数えたほうが早い良いコンテンツだね。丁度武器調整が良い塩梅で色んな武器使えたのも大きかった --  &new{2022-08-17 (水) 21:51:50};
---名士で評価できるのはフェルウィンターのクエぐらいだと思ってる。シーズンのイベントは難易度変更して野良だとほぼ無理になってたし。 --  &new{2022-08-17 (水) 22:12:45};
---フェルウィンターのクエストも最初は誰がやるんだっていう感じの内容で、結局何か緩和されたから入手できたって感じだったけどね。クエストストーリーは地味に良かったけど。ただvPに関しては、SGの環境がフェルウィンターの嘘一色になって、アホみたいな距離からバンバン誰でもキルを取れるようになった悪い時代を築いた存在でもある --  &new{2022-08-17 (水) 22:18:33};
---名士で唯一褒めてもいいのはウォーマインドセルかな 公開イベントとセクター伝説とオシリスしかなかった --  &new{2022-08-18 (木) 00:32:55};
--無粋なツッコミを一つ。デュアリティは「漆黒の女王の迷宮の鍵」という別売りの有料コンテンツ扱いだから、実は幻影のシーズンのコンテンツではない --  &new{2022-08-18 (木) 16:30:19};
-HELM折角建造したのにこの一年で廃船になりそうで心配 --  &new{2022-08-17 (水) 15:07:58};
--エグレゴアと悲哀の冠のヤベーの二つ乗っけてピラミッドとリヴァイアサン相手にしたからまあ廃船になっても十分仕事はしたね --  &new{2022-08-17 (水) 15:37:53};
--枝1の人の通りで、まだ浮いてるのが奇跡。でもなんだかんだでガーディアンがほぼ常駐しててクロウもいるから沈むことはなさそう --  &new{2022-08-17 (水) 17:38:23};
-クルーシブルの勝率11%とかいう疫病神 味方になったらごめんね --  &new{2022-08-17 (水) 17:29:22};
-ポストマスターと話してると劣情を催すんだけど、俺だけかな? --  &new{2022-08-17 (水) 17:38:19};
--すみません。よく分かりません。 --  &new{2022-08-17 (水) 17:43:41};
---いややっぱりあの無機質で事務的な感じが結構そそるかもしれん --  &new{2022-08-17 (水) 21:19:16};
--ウィザードは分かるけどポストマスターは分からないなぁ… --  &new{2022-08-17 (水) 17:46:45};
--少しわかる気がする・・・。ウォロの浮かぶ荷物に悪態ついてる彼女は可愛いよね --  &new{2022-08-17 (水) 18:13:01};
--ウィザードニキとみたいな特殊な人たまに湧くけど、ついにカディにもそう言う層がついてしまったか...色々恐ろしいよ --  &new{2022-08-17 (水) 18:32:31};
--色んな人がいる。みんな違ってみんないい。 --  &new{2022-08-17 (水) 19:37:13};
--エクソは再起動を繰り返すとバンシーのように記憶を失ってしまうが、ガーディアンは蘇生を繰り返すとこうなってしまうのか…? --  &new{2022-08-17 (水) 21:29:08};
---健全な性癖と人間らしい感性を失っていくのか...?いや、動物から名状し難き物までどんな性癖も持つのが人間だからある意味人間性を取り戻してる? --  &new{2022-08-17 (水) 22:09:45};
--ヒトは触り心地のいいものに安心感を覚え愛情を感じて子を成すように出来ているから、冷たい金属が好きとかポストから回収するdetinyでの生活そのものに安心感を覚えるならある意味正常だゾ --  &new{2022-08-17 (水) 23:32:51};
--木主はフェールセーフ姉妹にも余裕で劣情を催してそう  こんなのには近づいちゃだめだよ、ダーシーちゃん --  &new{2022-08-20 (土) 16:58:05};
--この子事務的だなーと思ったら急にデレたり怒ったり感情豊かなとこ出してきて、そのギャップがたまらないんだよね。外見面でもあの細く繊細な指もたまらないし、胸のエプロンなんかも普通にいいよね。 --  &new{2022-08-21 (日) 00:59:57};
-武器クラフトを2シーズンやってみた感想としては、現状パークの魅力に偏りがあるせいで、(同じ武器なら)誰がやっても似た構成に落ち着く感じが残念かなあ。それとも単に武器パークの総数が足らないのかね。 --  &new{2022-08-17 (水) 18:50:14};
--強パークと産廃パークで差が大きいから仕方ないね…特にvPはその差が顕著に出るから、見かけるたびに同じパークだってなりやすいね。一応ランダムパーク品は残してく方針ではあるみたいだから、そこで差をつけたいところではあるけども、クラフトで強武器が実装されていく様子を見ると、先行きが不安ではあるね --  &new{2022-08-17 (水) 19:16:16};
--個人的には1個作るのに手間がかかりすぎるのと、一回クラフトしてしまうとその後ドロップしてもなんの旨味がない点が微妙に感じる点かなぁ 赤枠3つが何故か5つに統一されて、それを集めるのがまず手間になった そこから武器育てるのに時間かかるし、素材も使うしでね 赤枠は多くても3つ、レベルは倍速くらいで上がって素材もグッと減らしてくれればいくつかパターン作ってみるかとおもうんだけどね 作成後はドロップ武器砕くと素材手に入ってその武器のクラフト版のレベル1つupとかならないかなぁ もっと気軽に色々作って試したいのが本音 --  &new{2022-08-17 (水) 20:54:28};
---めっちゃわかるなそれ。作るの重たいから遊びを作れないんだよね...ギチギチで色々選ぶ余裕がない。そのへん改良されたら素直に喜べるシステムになりそう --  &new{2022-08-17 (水) 21:12:05};
---再形成の度に材料を使うんじゃなくて、パーク解放に材料を消費する感じになると、試行錯誤はしやすくなりそうね。パターン解放とレベルアップはすぐ終わる様になるとアクティブ減るから無理やろなあ・・。 --  &new{2022-08-17 (水) 21:48:52};
---手厳しいことを言うなら、そうやって作業と同じことの繰り返し(パターン解放とレベル上げ)をさせ続けることしかしないからプレイヤーが離れていくんよな。何でレベル上げやパターン集めにももっと色々なバリエーションがあるといいなと --  &new{2022-08-17 (水) 22:01:18};
-永遠馬からトゥループロフェシーのレンジ時ペ手に入れて使ってみたんだけど、ありえない距離も3トリで倒せるのね…パルススカウト環境だから120ハンキャ自体流行ることなさそうだけど環境外の刺客を手に入れてニッコリですわね --  &new{2022-08-17 (水) 19:14:15};
--やっぱり時限や爆発は正義よ。威力減衰しないからね。 --  &new{2022-08-17 (水) 20:27:48};
-コントロール久しぶりにしたらフルパとかち合ったんだけど今のフルパって旗一切取らないでリスキル狙うのが主流なの? --  &new{2022-08-17 (水) 19:22:14};
--キル数稼ぎのために旗取らずに試合時間を伸ばしてるタイプのフルパだね、害悪この上ない。きちんと旗を取ってきちんと戦うタイプの行儀の良いフルパを見習ってほしい --  &new{2022-08-17 (水) 20:24:33};
---動画見たことあるけどコールドにならんように調整してるもんな --  &new{2022-08-17 (水) 20:29:14};
--まぁなんだ控えめに言ってゴミパ。死体撃ちでもしてさっさと抜けるが吉だね。 --  &new{2022-08-17 (水) 23:06:55};
--フルパで野良相手にキルレ稼ぎだけならまだいいよ、ダサいけど。一番ヤバいのはそのキル数を自慢するためにSNSにアップすること。どう考えても逆効果なのに誇らしげにクリップとか載せるのは理解出来ないわ --  &new{2022-08-18 (木) 13:54:14};
---まあこの掲示板で愚痴しか吐かないやつと似たようなものよ、他人から嫌われる、煙たがれるようなことをしても止めるやつがいないし気づくきっかけもないから永遠に続ける --  &new{2022-08-19 (金) 21:45:14};
-チームスコーチ好き(勝てるとは言ってない)なんだけどマッチング時間かかるなぁ・・・やっぱりやってる人少ないのかな --  &new{2022-08-17 (水) 21:00:18};
--シーズンのラストの週だから人がよけいにいなくなってる感あるよね --  &new{2022-08-17 (水) 21:43:12};
-ヴァンガードのナイトフォールがDLCないとできない、1ヶ月前に始めてDLC何もないワシ、泣く --  &new{2022-08-17 (水) 22:28:36};
--たまにセールでお求め易くなりますので是非ご購入を。 --  &new{2022-08-17 (水) 23:31:38};
--懐かしい無料版で始めたころの自分みたいだw。 --  &new{2022-08-17 (水) 23:48:38};
-https://twitter.com/destinythegame/status/1559917924151955457?s=21&t=OMT9eIGb5U6yU-jpBuFJ2g アーク3.0の情報来たぞー --  &new{2022-08-18 (木) 00:19:40};
--ちょうど眠れなくて開いてた所だったんでナイスタイミング。ありがとう。 --  &new{2022-08-18 (木) 00:46:41};
--分かってはいたけどタイタン全クラス2つずつになるのか。 --  &new{2022-08-18 (木) 00:55:35};
--もしかしてウォーロックほとんどノータッチ…?ハンターとタイタンはめちゃめちゃ変更かかってるのに? --  &new{2022-08-18 (木) 01:11:54};
---正直ウォーロックに関しては3.0前の方が面白いわ 尖ったビルドも作りにくいし器用貧乏すぎて画一的で面白くない --  &new{2022-08-18 (木) 04:14:32};
---ウォロはタイタン以上に持て余してる感がすごいな、ソーラーの得意だったもの取り上げられて丁寧にバラバラにされたうえ自分好みにビルドしてね!を見ると、もう変に弄らないほうがいいまであるが --  &new{2022-08-18 (木) 08:26:39};
---イオントレースを全クラスに! で、「もうクラスは装飾にしてスパチャも選択できるようにしたらいいじゃん」ってちょっと思っちゃったね…。 LightfallとかFinal Shapeとか、そういうふうになるんか? --  &new{2022-08-18 (木) 10:31:50};
---イオンブリンクに関しては元はハンターのものだったとはいえ、アイデンティティ奪われすぎなんよなウォロ。その割に大した強化してくれないし --  &new{2022-08-18 (木) 20:23:23};
---イオンブリンクじゃなくて普通のブリンクかな。昔はアークハンターはブリンク持ちだったからね --  &new{2022-08-18 (木) 20:29:15};
---公式設定上は、D1ハンターのブリンクはウォロから盗んだ技だし、ハンターのアーマーで使っている技術はタイタンから盗んだ物なんだよなぁ… --  &new{2022-08-18 (木) 22:19:28};
---汚いさすがハンターきたない --  &new{2022-08-19 (金) 00:34:28};
---透明化はエリクスニーの技術から盗んだのは知ってたけどウォロやタイタンからも盗んでたとは…。 --  &new{2022-08-19 (金) 01:13:56};
---ライトニングサージが敵に当てなければゲージ消費無しとかだったらすごい楽しそうなんだけど…そんなことないだろうなぁ。 --  &new{2022-08-19 (金) 04:46:46};
-ライフリミットを久しぶりにパーティー組んでやったけど疲れ半ないな。オシリスより3倍疲れる。もう会う敵みんな強くて気抜けない…4500まできたけど疲れてやめたい…後1000…もうやりたくないよ --  &new{2022-08-18 (木) 02:10:02};
--オシリス(報酬で下手な人を釣って生贄にしている)ライフリミット(下手な人はほぼ参加しない)だからそりゃ疲れるよ --  &new{2022-08-18 (木) 21:27:27};
---ライフリミットはSBMM有効でマッチング時間をかけてでも精度をあげるってのもある。下手な人の場合はコントロールよりもずっと楽になる。 --  &new{2022-08-18 (木) 22:20:28};
-何かライオンがまた使いづらくなってる気がするんだが気のせいかな?久々に触って感覚失ってるだけか? --  &new{2022-08-18 (木) 09:52:53};
--なんにも変化ないよ。 --  &new{2022-08-18 (木) 12:10:30};
--弱体化後にバフ貰って元に戻されてからはなんの変化もナシの筈だよ --  &new{2022-08-18 (木) 18:41:08};
--でも群れの縮小のリロ速upかかって無いやろって時はあるよね? --  &new{2022-08-19 (金) 10:22:48};
-予想通り次のシーズンは目潰しウェブ地獄になりそうだね。一切の調整しない、ソーラー回復に耐えて終わったと思ったら新しいぶっ壊れ配布するんだもんなあ・・。スプラトゥーン発売はよ --  &new{2022-08-18 (木) 19:00:09};
--その予想の木どこにあるの?見てみたい --  &new{2022-08-18 (木) 19:33:27};
--自分的には相対的に価値が低下したステイシスのテコ入れが怖いよ...最高に上手くいけばジャンケンの3すくみみたいなバランスが形成される可能性がまだゼロではないけど。 --  &new{2022-08-18 (木) 23:29:27};
---逆にステイシスはここまで放置してるあたり、何も調整する気がないんじゃない?次のDLCは新しいサブクラスの追加をしそうな感じあるし --  &new{2022-08-19 (金) 17:22:28};
-アーク3.0のタイタンの回避って近接扱い?それともバリケの代わりなら耐久に振って回避出来るようになるってことかな? --  &new{2022-08-19 (金) 01:05:46};
--クラスエネ消費ってなってたし、バリケと選択式だってよ。クールダウンバリケと一緒なら、20秒に1回スラスター回避出来る事になるね。無敵時間はないけど、ハンター回避と同じ位の距離を任意の方向に回避より速いスピードで移動出来るらしい。スライディングショルチャからスラスター!とかしたら凄まじい距離一気に逃げらそう。楽しみ。 --  &new{2022-08-19 (金) 04:42:37};
---何それ…メンドクセー…。…てかタイタンってそもそもタンク役の意味合いが強いんだからどう頑張ってもハンターに追いつけないようにすればいいのに。そんでそのかわりにハンターは紙耐久でタイタンは高耐久とかにすればクラスでの差別化もはかれると思うんだけどね…。 --  &new{2022-08-19 (金) 09:25:57};
---あとハンターの回復を取り上げてほしい --  &new{2022-08-19 (金) 10:26:47};
---ハンターが万能になりすぎてるからハンターを多少ナーフするか他も何でも出来るようにならないとキツいとこはある --  &new{2022-08-19 (金) 11:25:52};
---回復はウォーロックに一長与えるようにして、さらにスキルで味方に回復バフつけるようにするとヒーラーっぽくなるね。ほんで別サブクラスだと魔法とか(ボイドかな)にすると、ほんといろいろクラスの差別化出来るしveでも役割分担出来ていいと思うんだけど…。 --  &new{2022-08-19 (金) 12:57:54};
---マジでスラスターのクールタイムがバリケと同じなら、ある意味横軸移動寄りのハンターになるような感じで面白そうだな。片目とジャガノ、ノックアウトで増幅発動&ナチュラルシンソ、増幅でジャガノシールドと速度とスライディングとハンドリング強化されて、ジャガノシールド破られても片目間に合えば更なるオバシ発動。楽しくなりそうじゃん。 --  &new{2022-08-19 (金) 16:38:00};
---新しいことができるようになることは良いことなんだけど、他クラスの特徴を奪い始めるとクラスの個性がねぇ…ウォロなんて独自にできる要素ほとんど残ってないし。そのへんちゃんと差別化してくれない3.0にはちょっと落胆する --  &new{2022-08-19 (金) 17:18:20};
---ウォロはもはや「俺こんなハンデキャラでも強いんです自慢」する用じゃろ? --  &new{2022-08-20 (土) 01:36:14};
--硬いくせに頻繁に高速回避してくるとか面倒くさすぎる… --  &new{2022-08-23 (火) 19:27:37};
-来シーズンのアーティファクトMODが来たけど、中でもオバロマシンガンは初めてかな? ただ現状無理してMGを使う理由がないし、使うとしてもMGを更に強化するか、それともオバロのMGだけ特別な強化が施されているのか… でも結局オバロ弓で事済みそうな予感w --  &new{2022-08-19 (金) 07:13:12};
--アーク関係MODはJoltとLightningとAmplified…回復系バフが見当たらないからPvEではキツそう --  &new{2022-08-19 (金) 08:29:14};
--アンチバリアスナに、断絶の輝き。これはやっとダーシー君のでばn・・・。ダーシー君はもう少し保管庫で休んでおこうか。まだ外は暑いしね。ほら、秘密兵器って最後まで使わないでしょ?うん。 --  &new{2022-08-19 (金) 09:01:38};
--サンダーロードに対オバロも付くし妙に推してるよね 今の所デカいオートライフルくらいの価値しかないから何かしらの役割を持たせたいのかもね --  &new{2022-08-19 (金) 21:18:58};
---でもマシンガンってチャンピオンと相性悪いんだよね... --  &new{2022-08-19 (金) 21:44:45};
---使えそうなのって、ゼノファジくらいじゃないか? --  &new{2022-08-19 (金) 22:12:20};
---射撃でオバロを止め、ミサイルでごっそり削りつつ周囲の雑魚を無力化する素敵マシンガンがあるんだけど使わなないか --  &new{2022-08-19 (金) 23:06:40};
---ミサイル撃てる素敵なマシンガンさんは弾速が遅すぎるので... --  &new{2022-08-20 (土) 16:31:07};
--結局マシンガンは「ヘビー枠を雑魚処理用に割いたらボス火力どないすんねん問題」を解決しないとどうしようもないよな --  &new{2022-08-20 (土) 12:48:11};
-アーク3.0タイタンの特性のジャガーノートがヤバい匂いしかしなくてワクワクしてる。絶対アンタイオススライディングで突っ込んでから回避で逃げるやつが出てくるぞ。 --  &new{2022-08-19 (金) 13:22:46};
--これとチャージ×2積んだキックスタート付きの新プラグワンワンが猛威ふるんだろうな…欲しかったけど出なかったよ --  &new{2022-08-19 (金) 13:50:35};
--猛威を奮ってもタイタンはすぐお仕置きされるだろうから大丈夫 --  &new{2022-08-19 (金) 16:02:14};
--ジャガノとスラスター回避は両立できないかと --  &new{2022-08-20 (土) 03:31:05};
---スラスターで消費するまではジャガノでシールド貼られるんじゃない?シールド破られるとクラススキル消費するから、スラスター使えないくなるだろうけど。 --  &new{2022-08-20 (土) 09:22:37};
-アーク3.0やシーズンMODの話題が盛り上がってるから無視されてるけど、これボイドとソーラーは修正なしってことでいいんかな?vPもvEも含め本気かな?って思うんだけれども --  &new{2022-08-19 (金) 17:20:50};
-アーク3.0の説明見てきたけど… なんと言うか ステイシス実装した時と同じ感じしかしないのは 私だけだろうか? ヤバいにおいしか しない  しかも またハンター贔屓…っと感じる内容。もうキャラ ハンターだけで いいんじゃないですかね… --  &new{2022-08-20 (土) 01:01:23};
--いっそタイトルをDestinyからTne Hunterにしてしまおう --  &new{2022-08-20 (土) 06:44:06};
---間をとってHuntinyで --  &new{2022-08-20 (土) 10:39:08};
--ハンター贔屓とは思わないけど、特性の増幅状態の時により強力な耐性ってのが怖い。シャッターダイブも出た当初1部SC耐えてたから尚更 --  &new{2022-08-20 (土) 13:13:13};
--近接と機動性を重視するこの方向性の場合、十分なPvE適正をもたせるとPvPがぶっ壊れるし、抑えるとPvEでポンコツになるしかない…そもそも詰んでいるのでは? --  &new{2022-08-20 (土) 13:24:08};
--強いて言うならハンターとタイタン贔屓だね。いずれにせよぶっ壊しにきたなぁって感じはある --  &new{2022-08-20 (土) 16:27:58};
---タイタンは新シーズン1ヶ月後ぐらいにお仕置きされて何故かタイタンがお仕置きされた分がハンターに上乗せだぞ --  &new{2022-08-20 (土) 18:40:54};
-旋風アークポールに雷の反射神経を追加するなんてさすがBUNGiE。vPのゴミ化が止まらない --  &new{2022-08-20 (土) 03:29:01};
--上と真ん中ツリー全部載せだもんなぁ…。ストマスも上と下ガッチャンコだけど…。アクストでグルグルも使えてコンビネーションブローで回復もして回避で近接延長も出来るとか意味不明だよな。 --  &new{2022-08-21 (日) 04:32:12};
--そのへん何も考えてなさそうだよなぁBungieは --  &new{2022-08-22 (月) 01:23:32};
--まさかアクポがサンクラすら耐えらるようにするとは思わなかったわ…。どんだけユーザー馬鹿にすれば気が済むんだこいつらは --  &new{2022-08-24 (水) 12:50:58};
-【朗報】ギャンビットエングラムからエキゾエングラムが出ることが判明【訃報】ギャンビットエングラムから出たエキゾエングラムの中身は強化コア なんだそりゃ… --  &new{2022-08-20 (土) 15:44:13};
--それ前からあるやつよ。強化のコアは何故かエキゾチック"の"エングラムっていうので出る。多分エングラム枠が満タンで、ランクアップから出た奴がエキゾエングラムに変化してるんだと思う --  &new{2022-08-20 (土) 16:11:18};
-これアーク3.0が来たらエキゾはなに持てばいいんだ?? --  &new{2022-08-20 (土) 15:59:25};
--リスクランナー、君に決めた! --  &new{2022-08-20 (土) 16:04:46};
--ギャラルやぞ --  &new{2022-08-20 (土) 19:17:55};
--クイーンブレーカー「あっあの....」 --  &new{2022-08-21 (日) 00:10:27};
---いつまで経っても牢屋から出られない武器さんはお帰りください --  &new{2022-08-21 (日) 02:06:50};
--ゼノファジだな --  &new{2022-08-21 (日) 01:07:46};
-アーク3.0でほぼほぼ強化なし、ソーラー3.0は太陽の回復を失う、ウォーロックはこれからどうしていったらいいかな --  &new{2022-08-20 (土) 16:27:07};
--輝く泉という一点だけでVEで席がなくなることがない安定職じゃんか --  &new{2022-08-20 (土) 16:49:18};
---逆に言えばそれしかないんだよね。泉(SC)以外のスキルも徹底的に弱体化されたし、遊びの幅が少なすぎてウォロはすぐ飽きる --  &new{2022-08-20 (土) 17:47:27};
--ウォロはボイドの高難易度PvE適正が高いから…エソ先生も玄人やソロ攻略はまずコントラボイヲ、ボイヲでどうしようもない物量の時は透明ハンターだし! あれ?(ハンター最強) --  &new{2022-08-20 (土) 18:05:58};
---ボイドはハンターでいいし、ソーラーはタイタンでいい。でアークは?ってなっても調整内容を見るとウォーロックが台頭するかは怪しい。つまり詰みなんだよね --  &new{2022-08-20 (土) 19:02:54};
---太陽回復無くなったソーラーハンターとかソロで使いたく無いわ、ボイド安定すぎる。タイタンはもうローレライ外せない体になった --  &new{2022-08-20 (土) 19:22:38};
--太陽回復なくてもフュージョングレとスターファイヤが弱体化されなけりゃソーラーでも生きていけるでしょ。アークはテンペストとグレ回復upのMODで雑魚処理はいい感じな気がするけどね、とりあえずveだけで良いからジオマグのダッシュ回復返して... --  &new{2022-08-20 (土) 19:12:11};
---自分もフュージョングレ+スターファイアがあれば十分だと思うな --  &new{2022-08-20 (土) 19:21:47};
---ソーラーはやっぱり回復ないと露骨にキツくなると思う。使用率も無駄に高くはあったから、フュージョングレナーフの危険性も十分ある。アークは雑魚処理しかできない枠ならそれこそSCじゃなくてもいいというか...ストームトランスはおまけに近距離系だし。せめてカオスリーチ絡みで回転に貢献する大きい上方修正があれば良かったんだけどね --  &new{2022-08-20 (土) 19:24:15};
---今のSCの溜まり仕様ならジオマグ復活してくれよって思う。昔の仕様だと1試合で5回以上当たり前にぶっぱ出来たのは確かに異常だったけど。 --  &new{2022-08-21 (日) 04:23:29};
---カオスリーチにジオマグとtier制で同時に弱体化入ったから、強みが一気にしんだのよね。やるならどっちかで良かったし、tier制は共通なのだから、カオスリーチ絡みの修正がまずいらなかった。Bungieはそのへん極端なのよね --  &new{2022-08-22 (月) 01:20:52};
--ほぼ強化ないどころかイオントレースとアークウェブが他クラスでも使えるようになって個性奪われてるんだよなあ。増幅状態でスキル強化されるらしいけど、どれだけ差別化してくれるものやら。 --  &new{2022-08-20 (土) 22:13:35};
--俺はライトニングサージをメインに据えて爆破特攻繰り返すビルド組めないか考えてる エキゾやかけらうまいこと組んで連鎖反応付き時代の英雄担いで人間爆弾やれないかなぁと ソーラーは泉・スターファイア以外ほぼ選択肢ないからつまらないんだよね… 火力が全然違うとはいえ他クラスでもフュージョングレ使えるから、他クラスに比べてのオンリーワン感もないし --  &new{2022-08-21 (日) 11:06:49};
-PC版ハマってきたからパッドからキーマウにチャレンジしてみたんですが難しすぎてわらいました🤣みなさんも慣れるの大変でしたか? --  &new{2022-08-20 (土) 20:39:19};
--物覚え悪くても3ヶ月やればパッドと変わらなくなるよ。キーバインドはスタンダードでやる人少ないからそこは自分好みにキー配置すると上達も早いよ。 --  &new{2022-08-21 (日) 09:59:04};
---3カ月か…KDが下がりすぎて耐えられるか心配w 無理してパッド使わないようにして早く覚えないと! --  &new{2022-08-22 (月) 08:36:21};
-ようやく初&ソロでデュアリティ突破でけた!そしてバグ?でソロクリア道のり解除がされず!!バンジーのあほー!!! --  &new{2022-08-20 (土) 23:33:44};
-一度オービット等にもどっているor午前二時を跨いでいるで解除されない。でなければバグね。 --  &new{2022-08-21 (日) 03:18:46};
-ヴァロラントで特定のブロックユーザーとマッチングしないようにする仕様を検討中だってさ。人口多いとこういった仕様にもできるから良いよね。 --  &new{2022-08-21 (日) 10:12:08};
--某ゲームでそれを実装したけどうまいプレイヤーを片っ端からブロックするという一種のスマーフィングが横行したよ。 --  &new{2022-08-21 (日) 12:32:33};
---まぁヴァロだしそこら辺は上手くやるんじゃないかな。 --  &new{2022-08-21 (日) 15:01:27};
--残念ながらこっちは逆に人口少ないんだよなぁ…あと簡易的なブロックシステムならもうある --  &new{2022-08-21 (日) 13:14:41};
-オシリスやってて思うが日本ユーザーいる?ってくらい見かけないなぁ海外ユーザーばかり --  &new{2022-08-21 (日) 13:41:04};
--まあ時間帯だよな。土日とかゴールデンタイムは日本人はそこそこ居る。深夜とかなら外国人が多いかガチ勢の自宅警備員の日本人もちらほら居るでしょ。 --  &new{2022-08-21 (日) 14:54:36};
-すっかり太陽の回復ありきのプレイに慣れてしまったから次シーズンでも雑に回復しようとしてあれ、回復できない?ってなりそうでちょっと怖いなー --  &new{2022-08-21 (日) 15:39:38};
--太陽の回復なくなったらやってける自信がない。 --  &new{2022-08-21 (日) 16:11:46};
--タイタンはなしでも何とかなるだろうけど、ハンターとウォロはキツいだろうねー --  &new{2022-08-21 (日) 20:32:45};
---ウォロはまあリフトとか泉あるけど、ハンターはワームハスク被るでもなければ壁にスタイリッシュ回避で駆け込むぐらいしかなくなるからガチでキツそうね、メインになるアークとボイドが安定かな --  &new{2022-08-21 (日) 22:45:42};
--太陽の回復はぶっ壊れてたなあ。強化リフトとフュージョングレで回復手段がほぼなくなるスターファイアビルドのウォロ玄人に持ち込んでも事故死しなかったし…来シーズン以降はこのビルドも気軽には出せなくなるなあ --  &new{2022-08-21 (日) 22:16:01};
---ウォロは実質ビルド1つ潰されるのがねぇ…残るのがサンブレーサーと回復特化くらい。どっちもビルドとしては微妙だから、そのへん強化してもらうか、奪われた要素(慈悲深い夜明けやチャージ回復グレ)を返して欲しいところだね --  &new{2022-08-22 (月) 01:14:42};
---回復グレに関しては全クラスに配ったのが一番不味かったよね --  &new{2022-08-22 (月) 10:53:58};
---ウォロは中途半端に空中戦特化ビルド向けの特性しか残ってないのがな…そんなに空中戦したくないので、炎の囁きと組んで使える普通に強い特性ください。 --  &new{2022-08-22 (月) 20:38:00};
-ウォロのライトニングサージみたいな近接増(改行禁止)やすのはありがたいが普通のも一つくらい欲しいんだよな。アトミックブリーチ然り点火接触然り… --  &new{2022-08-21 (日) 22:07:32};
--ビリビリハンドはそのままなんじゃない? --  &new{2022-08-22 (月) 01:23:02};
-太陽の回復なんかより、チャンピオンをスタンで、大爆発連鎖なくなるのが最悪すぎる。セクター周回、玄人周回かなり捗ったのから辛い。 --  &new{2022-08-22 (月) 14:36:38};
--弓スカウトにアンチMODが来る上に、断絶の輝きが復活するから遠距離でペチペチやれということなんでしょ --  &new{2022-08-22 (月) 14:56:50};
--復刻レイドのモッドで優秀なのがあるかもだが --  &new{2022-08-22 (月) 16:02:36};
---レイドMODはレイドだけで有効だから、木主の嘆く、セクターや玄人周回では意味ないよ。 --  &new{2022-08-22 (月) 18:28:42};
--断絶の輝き優秀だったからむしろわしは楽しみだぞ --  &new{2022-08-22 (月) 17:24:42};
--チャンピオン爆発にもお世話になったな…スタンするだけでダメージ入るから白白構成もぜんぜんアリだった。今シーズンはソーラー3.0がボイド3.0に比べてパッとしない…って感じ(ウォロだからそう思うのかも)だったけど、アーティファクトMODは本当に優秀だった。 --  &new{2022-08-22 (月) 18:00:15};
---どの難易度でも活性化の爆発凄く使えたよね。低難度だったら白を遠隔でちょっと撃ってたらすぐ終わるくらいだったし、名残惜しいや --  &new{2022-08-23 (火) 10:24:51};
---カタログスペックだと強いのか…?ってなったけど、いざ使ってみるとかなり強くて重宝したな。チャンピオン止めるだけでまとまったダメージ&範囲攻撃はかなり大きかった。ソーラー大爆発と合わせて無くすのは惜しいMODだね --  &new{2022-08-23 (火) 14:45:07};
---チャンピオンが多ければ多いほど、また硬ければ硬いほど爽快感があるMODだった。まあそのせいで玄人が簡単になりすぎてやりがいがないとも言えたけど、楽しかった --  &new{2022-08-23 (火) 19:03:45};
-明日に向けて(1)エングラム回収、(2)前々シーズンの報酬の回収、(3)Twitch Dropsの設定確認、を忘れるなよ。また突発的にこっそりメンテを早めるかもしれないし。 --  &new{2022-08-22 (月) 19:30:33};
--2回目のアイアンバナーでそれやられてエングラムいくつか受け取り損ねたからなぁ、気をつけんと --  &new{2022-08-22 (月) 20:39:39};
--あとは念のため戦略的アーマーにシーズンMODを付けていたら外す事を推奨するよ。 前のシーズンでつけたまま越したらシーズンMODのみ付けれる枠が消えてそのまま修正せずに未だに放置されてるからな --  &new{2022-08-23 (火) 02:19:12};
-中途半端な時期に復帰して武器作成全然埋められずに終わってしまった。次のシーズンでもミニツールとかドロップするアクティビティは残るのだろうか。ところでおススメの武器作成とかありますか? --  &new{2022-08-22 (月) 21:12:50};
--残るし、シーズンパスさえ買っていれば来シーズン以降も赤枠確定収束できる…と思う(前シーズンと同じ仕様なら)。優秀な武器はミニツール(PvE)とアウストリンガー(PvP)。 --  &new{2022-08-22 (月) 21:20:02};
---ドラング(バロック)と寵愛と悔恨の涙も結構使えるよね。特にドラングには何度もvPでキルされたことか --  &new{2022-08-22 (月) 23:33:57};
---残ってる!!ありがとう。全部作るわ…!(強欲 --  &new{2022-08-24 (水) 13:27:25};
-人が少なすぎてオシリス不敗プール機能してないのかw --  &new{2022-08-22 (月) 23:52:56};
--シーズンラストに不敗プールでやるんじゃなかった。韓国、中国の著名な強い奴としかマッチしなくて過疎どころじゃなく最強トーナメントと化してたわ。 --  &new{2022-08-23 (火) 10:15:05};
-俺はまだZIVAサブクラス諦めてねぇからよぉ… --  &new{2022-08-23 (火) 09:43:55};
--ネッススに墜落したエクソダスブラックの積荷だったZIVAが行方不明。これが沈黙を破る日が来る。きっと。 --  &new{2022-08-23 (火) 10:22:58};
--真面目な話するとD1の大型DLCのレイド全部復活するらしいから、その時にクラスが来るかわかんないけどZIVAは来るよ絶対ね --  &new{2022-08-23 (火) 14:26:52};
--復刻レイドは今回で終わりってわけじゃないし、可能性はあるさ --  &new{2022-08-23 (火) 14:43:13};
--復刻、復刻、復刻、、、 --  &new{2022-08-23 (火) 15:53:01};
--光の終焉の予約特典、ナノマシンで変容するAR[[クイックシルバー・ストーム]]…何か起こりそうだな! --  &new{2022-08-24 (水) 10:26:15};
--赤のサブクラス作るのは確定らしいから諦めんなよ、ちなみに近接使って(両腕使うので近接茶チャージが必要+安定性が下がる)2丁拳銃したり、グレ使って模造弾(プライマリ弾全弾消費+威力半減の特殊弾、ヘビー弾の偽物)作って撃てるとかのスキル欲しいね --  &new{2022-08-24 (水) 22:22:29};
-今日の深夜にショーケースらしいからみんなスナックと飲み物を用意して待機だ! --  &new{2022-08-23 (火) 10:26:02};
--深夜にスナックとか罪すぎる…でも昼間食べるより美味しいのはなぜ?暗黒のパワー? --  &new{2022-08-23 (火) 15:46:41};
---人目につかない所で罪悪感を独り占めのするからですよ。罪悪感は美味しいのです。 --  &new{2022-08-23 (火) 18:19:32};
-次回DLCのロゴがダサすぎて草  でも内容は最高にクールだった --  &new{2022-08-24 (水) 01:04:03};
--日本語フォントめっちゃダサかった…w --  &new{2022-08-24 (水) 01:43:01};
---笑ったあと、ローカライズ担当でデザイン見れる人が居ないのかと暗い気持ちになった --  &new{2022-08-24 (水) 01:56:24};
---ほんそれ。日本人(日本語話者ではなく)が見れば原語版のロゴを日本ローカライズしたときのフォントはこれではないって確実に指摘できただろうにって思った。 --  &new{2022-08-24 (水) 02:05:21};
---これを書いたやつは絶対にウルトラマンとか怪獣好きだろw --  &new{2022-08-24 (水) 12:04:01};
---「映画ドラえもん のび太と光の終焉」って感じ --  &new{2022-08-24 (水) 13:16:53};
-緑のサブクラス強すぎない?グラップリングやらなんやら --  &new{2022-08-24 (水) 01:15:55};
--蔦とか緑とかだから草タイプにしか見えない・・・タイタンが葉っぱカッターしてるみたい --  &new{2022-08-24 (水) 22:25:17};
-コンテンツ保管庫とは何だったのか。カバル大戦や孤独と影が消えた理由は。その謎を解明するため、ガーディアンは海王星の奥地へと向かった…… --  &new{2022-08-24 (水) 01:42:09};
--単純に昔のコンテンツ遊んでてバグがどうのこうの言われても対応する余裕ないからじゃあもうしまっちゃおうねして遊べないようにしただけだと思う --  &new{2022-08-24 (水) 01:56:32};
-Activision(Battle.net)とはごたごたがあって決別したのに、Epic(テンセント)とはあっさりとしかもものすごい早さで組んだなぁ… まあまだSteamでも販売するからいいんだけどさぁ --  &new{2022-08-24 (水) 01:45:59};
--親会社がepicに出資してるからな --  &new{2022-08-24 (水) 01:54:14};
-今回追加される復刻レイドってどんな感じ?今みたいなコールばっかりの手抜きレイド? --  &new{2022-08-24 (水) 01:51:06};
-ファイアチーム検索のええね。レイドも1人聞き専なら行けるし少しは敷居が下がるのでは? --  &new{2022-08-24 (水) 01:54:06};
--モンハン部屋をおもいだしたよ。 --  &new{2022-08-24 (水) 07:05:42};
-光の終焉でPS4足切り来るかなと思ったけど流石にそこまでじゃないか --  &new{2022-08-24 (水) 01:59:55};
-夜更かしのせいかシーズンコンテンツのギミックがぜんぜんわからなかったわ・・雰囲気は楽しかった --  &new{2022-08-24 (水) 03:43:55};
-FortniteとFall guysとコラボしたのはいいけどこれをきっかけに民度の悪さを知られると悲しい、荒らし行為やコンバーターを使ってる配信者、愚痴掲示板と化してるここの掲示板もしかり --  &new{2022-08-24 (水) 05:07:46};
--どこも同じくらいゴミだよ --  &new{2022-08-24 (水) 06:12:04};
--ここが愚痴掲示板と化してるのは民度が悪いからじゃなくて運営が悪いからだぞ --  &new{2022-08-24 (水) 08:29:02};
---運営が悪ければ民度も悪くして良いなんてことはないぞ --  &new{2022-08-24 (水) 12:22:07};
---枝はそう言う意味で言っているんじゃないと思うぞ。 --  &new{2022-08-24 (水) 12:28:53};
---つまり運営が悪くても楽しく無いものを楽しめないのが悪くて、格差は至極当然とし弱肉強食で雑魚に発言権は無く、不条理なバグがあっても広い心で受け止めて民度を守ろうって事か。とんだ聖人しかいないんだなこの界隈は。 --  &new{2022-08-24 (水) 13:20:26};
---そもそも木の「愚痴が多い=民度が悪い」っていう図式が間違いじゃないかねえ --  &new{2022-08-24 (水) 13:49:29};
---枝が言いたいことは葉4の通り。葉1は木が正しい前提で異論を述べているので論点がズレてしまっている。なお葉3は唐突な極論であり当然誰とも話が噛み合わない。 --  &new{2022-08-24 (水) 14:08:03};
---ここ見て書き込んでる連中なんてマジで極々少数の更に一部の人だけだから…。ここの民度が終わってるからってD2の民度が悪く広く他に知れ渡るなんて事はないよ。悪い連中なんてのはどこにでも居る。ただ運営が糞だからって民度が悪いはプレイヤー自身のせいだからなぁ、悪い人はゲームが良かろうが悪かろうが結局悪い事するから。D2はゲームが糞になっても一部の声だけでかい信者達が手放しでこのゲームは神ゲーだ!って褒め称え広め続けてるせいでぶんぎえが危機感抱いてないんだよ。つか運営に不満があったら普通の民度良き常識人達はそそくさと他ゲーに行くしな。だって愚痴ってても不満垂れながらプレイしててもつまらないのは変わらないから時間の無駄だって普通の人は思うのよ。フルプライスDLCでこんなつまらないvEとバランスがゴミなvPしか提供出来ない...その現実を受け止めつつも変わってくれるはずと信じてる信者、その現実から目を背けて自分は神ゲーを遊んでるんだ損なんかしてないんだと盲目的な信者、プレイヤー人口の多くを支えてる彼らと無料プレイヤー達がごっそり減って、ぶんぎえはようやく気付くんだろうなって思うよ。それか気づいてて人口が減るまで売り逃げ出来るやんってあぐらをかいてるだけかもね。 --  &new{2022-08-24 (水) 14:42:44};
---不満があるなら辞めれば良いだけの話。そういう目を覚ませ的な話は要らない。D2がそういうディストピアだと解ってる上で遊んでるんだ。余計なお世話。 --  &new{2022-08-24 (水) 15:05:20};
---枝と葉4だがなんかだんだん話それてんな…。別にユーザー自体が良質だろうが悪質だろうが運営が上手くやらなきゃ愚痴は増えるだろうし「愚痴が多い=民度が悪い」みたいに言うのはちゃうやろってだけ言いたかった --  &new{2022-08-24 (水) 15:15:41};
--んなことわざわざ書くから荒れるし、荒れてるように見えるし、悪目立ちするんやで?黙ってろってわけじゃないが一々ネガティブに考えなくてもいいやん? --  &new{2022-08-24 (水) 15:31:40};
--シーズン開幕だからか荒れてんなぁ。その話題毎回不毛だから言い争っても意味ないぞ --  &new{2022-08-24 (水) 19:46:21};
-エラミスケルがこっちに頻繁に通信を入れてくるのはちょっとワラタ、お前は俺の仲良しさんかよw --  &new{2022-08-24 (水) 07:17:33};
-光の超越でフォールン、漆黒の女王でハイヴ、光の終焉でカバルと来たなら大方の予想通り最終形態のメインはベックスか。ある意味で1番Destiny世界の根幹に関わっているあいつらじゃないと最後の敵は務まらんよな --  &new{2022-08-24 (水) 07:54:57};
-ミスラックス親子やらスパイダーやら、エリクスニー大サービスなシーズンだな 居住区また行けるようになって歓喜 --  &new{2022-08-24 (水) 08:46:02};
-赤枠武器解体でパターン入手できる様になっている。こういうのでいいんだよ、こういうので。 --  &new{2022-08-24 (水) 08:57:14};
-ボイド3.0の特性は光で作り出してる感あるけどアーク3.0の特性…電気ウナギとか指輪とかなんか物理寄りじゃない? --  &new{2022-08-24 (水) 09:27:33};
--そりゃあ神秘の星だもの。電気ウナギ連れて歩いたりコイル服にぶら下げたりするよ! --  &new{2022-08-24 (水) 17:36:28};
-今までの流れ的にアーク系の装飾品が来ると思ってたけどアークは無いのな、その代わりがコラボスキンみたいだけど。アークも出せよ --  &new{2022-08-24 (水) 11:30:57};
--ほんそれ。ボイドとソーラ防具好きだったからアーク防具も待ち望んでたのにコラボ優先されてやる気無くした。 --  &new{2022-08-25 (木) 03:01:38};
--アーク装飾シーズン19でくるってJoeがツイッターで言ってた --  &new{2022-08-25 (木) 08:27:02};
-大体想像できると思ってた10倍くらいストームトランス微妙なんだけど…。とにかく届かない。ケッチクラッシュなら敵沢山いるし連鎖するだろうと思ったけど、絶妙にお互いに距離取ってる場面が多い。 --  &new{2022-08-24 (水) 12:35:59};
--そんな貴方にトリニティ無双 --  &new{2022-08-24 (水) 14:25:07};
-クルーシブルのマッチング終わってるんだけどなんか変更あった?毎回試合終わる頃には敵味方のどちらかが3人以下になってるのがザラなんだけども… --  &new{2022-08-24 (水) 13:40:29};
--予想通りの結果になったね。まえより酷い。そして今バグでCSとPC混合になるときもあるしどうもその影響で回線もおかしいみたいでクソラグい。 --  &new{2022-08-24 (水) 14:27:05};
--緩いSBMMを導入している。今週中はBungie側もマッチングについては調整しているらしい。 --  &new{2022-08-24 (水) 15:36:59};
--始まって数十秒で半分が落ちていったぞ…。なんじゃこりゃ。 --  &new{2022-08-24 (水) 16:21:35};
-フォールガイズ側のナニカはこっちには来ないのかな? --  &new{2022-08-24 (水) 14:06:37};
--アーマーには微妙だけどゴーストには良いと思うのにね --  &new{2022-08-24 (水) 14:34:08};
--アスレチックスライムでガーディアンとおしくらまんじゅうしたい。カバルにガイズの皮被せればイケる --  &new{2022-08-24 (水) 16:39:35};
-地図の断片全く手に入らないんだけど…って思ったら所持品50個超えてたわw暗黒に食われて消えるから注意してください。 --  &new{2022-08-24 (水) 14:25:52};
-ジャガノのシールドさすがにバグだよなこれ?白弾に対しては60位?オバシ付いてる感じなんだけど、特殊弾だけ異常にダメージ軽減する。プラベで試したけどFRで半分も減らんし砂もHSもらっても死なない。増幅バフ無しでこれってバグじゃないか?あと増幅で走ると付けスピードブースター?あれ射撃すると途切れるんだけどスライディング撃ちだと途切れないんだが…。アンタイオスジャガノスピブでダッシュ中スライディング中常になんかバリア張ってんだけど…(笑) --  &new{2022-08-24 (水) 15:01:23};
--ベヒみたいなナーフする前提でぶっこんだだろってくらいの調整だなそれ --  &new{2022-08-24 (水) 15:17:07};
-アーク弱ない? --  &new{2022-08-24 (水) 15:29:21};
--スピードブースターはこの上なく楽しい。ウォーロックは他の利点は何も見いだせない…。 --  &new{2022-08-24 (水) 15:32:32};
---そのスピードブースターでさえすぐに飽きてしまいそう --  &new{2022-08-24 (水) 16:57:13};
--足早くなるのが楽しいだけで、個人的にはボイド3.0の吸引とボラタイル弾、グレによる敵弱体化には一つも勝ってないな。アークソウルもおもろいけど、ネザレク被ってボラタイルファネルが快適すぎる。 --  &new{2022-08-24 (水) 15:59:10};
--透明化や回復と言った生存スキルがないから弾幕をはられるとキツいし、ボラタイルMODやインカセンディオのようなお手軽範囲攻撃もないから流石に見劣りする…まぁ前シーズンがやりすぎってだけなんだけど。 --  &new{2022-08-24 (水) 16:08:44};
--ハンター→やっとアークポールしかSCない呪いから解放、ウォロ→前ダッシュ格闘が(ウォロ基準で)新鮮で楽しい、タイタン→ステップと溜めパンチが楽しいってとこだけどボイド&ソーラー3.0と比べると絶望的にかけらの項目が面白くないな --  &new{2022-08-24 (水) 17:47:13};
---かけらで有用そうなのは電撃の火花(フィニッシャーで増幅状態)くらいかね。増幅がもうちょい頻繁に入れればなぁ...とは思わんでもない --  &new{2022-08-24 (水) 20:21:13};
--もう末期だなこれ --  &new{2022-08-25 (木) 07:50:08};
-ブリンクとかカケラ使えない…なんで? イコラのとこには全部チェック入ってるんだけど、時間解放なの? --  &new{2022-08-24 (水) 16:17:01};
--ソーラーの時とかみたいに条件があるんじゃない?復刻レイドが踏破されたら、とか。 --  &new{2022-08-24 (水) 17:31:39};
--ハンターのブリンクは普通にジャンプの項目にあるぞ、使えないならバグ --  &new{2022-08-24 (水) 17:43:50};
-シーズンアクティビティが絶望的につまらない。アーティファクトMODも見た感じ使えないものばかり。 --  &new{2022-08-24 (水) 16:23:16};
--ケッチクラッシュ:見た目がカッコイイからワクワクする。遠征:ゴミ。隠れ家:今のとこ地球のセクターくらいの短さで面白くもつまらなくもない普通。 --  &new{2022-08-24 (水) 17:19:16};
---ケッチクラッシュは海賊ごっこなら某暗殺者ゲーム(なぜか海賊)みたいに、角笛を吹きつつ突撃して「歯向かうやつは皆殺しだぁ!」「ホーホホホホホー!!」と叫び声を上げ無意味にツボや箱を破壊して家に火を放ちたい… --  &new{2022-08-24 (水) 18:55:33};
--ケッチクラッシュ何か敵が妙に固くない?爽快感なくて楽しくない要因な気がする --  &new{2022-08-24 (水) 19:18:21};
-キュイラスつけて増幅状態でスパチャの威力上がる欠片付けて他の人が力のリフト敵の横に体擦り付けながら設置して他の人に発光付けてもらってサンクラしたらどんだけダメージ出るだろう --  &new{2022-08-24 (水) 16:37:54};
--リフトと発光は武器ダメだけでは?あと発光とリフトは重複して効果でなくなってたような --  &new{2022-08-24 (水) 16:46:17};
-vp試合にならんし、絶望的につまらない。なんかもういいや。エイペックスやってこよ。 --  &new{2022-08-24 (水) 16:57:33};
--今シーズンはveが楽しいしストーリーもいいからそっちをやろう。そもそもこのゲームにvp?俺の知る限りないぞ?vp要素が恋しくなったら木主の言う通りAPEXやるのが吉だな --  &new{2022-08-24 (水) 17:29:43};
--タイタンの溜めパンチ・ジャガノのせいでコントラバースナーフ前のボイウォみたいになりそうだし、次の次シーズンで間違いなくvPぶっ壊すストランダー来るからもうvPはバランスとれないだろうな --  &new{2022-08-24 (水) 17:50:49};
---溜めパンチがvPで使えると本気で思ってるんですか? --  &new{2022-08-24 (水) 18:25:58};
---バリケもあるし普通に角待ちやオブジェクトファイトの際の牽制・時間稼ぎに使えると思うが?逆に全盛kのボイウォやグレーシャーシャッターダイブををご存じない? --  &new{2022-08-24 (水) 18:34:07};
---それらを引き合いに出すのが謎。使い勝手がまるで違う --  &new{2022-08-24 (水) 19:55:54};
---小型スーパーノヴァやワンパンショルチャが一番近いだろうね。シャッターダイブとはさすがに違う感じがする --  &new{2022-08-24 (水) 20:10:10};
---角待ち・時間稼ぎに使える(SG凸を始めたとした強硬策へのアンサー)だからグレーシャーシャッターも間違ってないと思うよ --  &new{2022-08-24 (水) 21:59:32};
---使えません。想像でバランスブレイカーのように騒ぐのは見てて不快 --  &new{2022-08-25 (木) 12:39:24};
---範囲でキルできて殆どすぐに出せるダイブと同じわけないんだよなぁ --  &new{2022-08-25 (木) 17:41:53};
--大昔はでってにのVPも面白く感じれてたんだけどな・・・バランス云々もあるけど、まだ人が多かったんだと思う。 --  &new{2022-08-24 (水) 19:12:14};
---クラススキルさえ無ければ… --  &new{2022-08-24 (水) 20:55:54};
-何かフォント変わった?違和感あるんやが。 --  &new{2022-08-24 (水) 17:43:15};
--武器LVとかの表記変わったな --  &new{2022-08-24 (水) 17:47:45};
--武器のアイコンも微妙に変わった気がする…俺だけか? --  &new{2022-08-24 (水) 17:48:46};
---色は結構変わってると思う。武器の輪郭も濃くなってる…? --  &new{2022-08-24 (水) 19:39:06};
-やっぱ一周回ってボイドが一番強いわ。どのクラスもそれぞれにしか出来ない事が明確でクラス間で上位下位互換が存在しないから --  &new{2022-08-24 (水) 17:49:34};
--強いってかクラス間のバランス取れててロール性みたいにもなってるのが良かったな(遠い目 --  &new{2022-08-24 (水) 17:54:29};
--格差ないのが一番だからね...アーク3.0はほんと終わってる --  &new{2022-08-24 (水) 19:42:29};
-サンダークラッシュで地面に刺さってるのにそのまま平行の姿勢保ってまた飛び始めて何度壁や敵にぶつかっても長時間飛び回ってる中華タイタンいたけどアーク3.0()で進化でもしたの? --  &new{2022-08-24 (水) 18:09:58};
-アクポ回避でサンクラ耐えれるとか終わってるわ。こんなんテストプレイですぐにわかることだから意図的だろうな --  &new{2022-08-24 (水) 18:36:39};
-PvPで強いショットガンってなんですか? --  &new{2022-08-24 (水) 18:41:08};
--好みによる。 --  &new{2022-08-24 (水) 19:18:58};
--マイベン復刻したからその週が来たら掘るといいかも。あと形成できるやつだったらウィザウトリモースだっけ?がシンプルに強いそうな --  &new{2022-08-24 (水) 23:01:15};
-アクポ投げるSCクソ弱くない?直撃させないと倒せないってシャドショかよ。3試合目にしてボイドでいいやとなってしまった。 --  &new{2022-08-24 (水) 19:37:23};
--わかる! 自分は太陽の回復ないけどソーラーに戻った。 --  &new{2022-08-24 (水) 21:03:03};
---サンクラよりも使い勝手悪いのに範囲まで狭いとかVE以外だれも使わんだろ! --  &new{2022-08-24 (水) 22:26:46};
-ウォロ実際に使ってみてもアーク3.0の強み全くないんだが...?ウォロに恨みでもあるんか? --  &new{2022-08-24 (水) 19:37:16};
--強みが悉く奪われてもはや抜け殻。イコラみたいにスパチャぶん回せるくらいの強化ないと使う意味が見出せない・・・まぁそれでも使うが。 --  &new{2022-08-24 (水) 19:49:39};
---仲間がいた。しぶとくウォーロック使ってこうぜ...でもやっぱりつらいのはつらいです --  &new{2022-08-24 (水) 19:53:28};
---今回のアーク3.0でカオスリーチとアークソウルが同時に使えて尚且つ感電ビリビリも合わせていけるから良いはずなんだが・・・何というか遊戯王の青眼の究極竜味を感じる・・・ --  &new{2022-08-24 (水) 21:33:32};
-エイドちゃんはなかなか物怖じしない性格してますね --  &new{2022-08-24 (水) 19:42:01};
--スパイダー、苦手そうよね --  &new{2022-08-24 (水) 20:19:07};
---2人の会話可愛かった --  &new{2022-08-24 (水) 21:33:39};
---話で放浪者も言いくるめる口八丁手八丁 vs 何も聞かない強引'gマイ・ウェイという最悪の相性w --  &new{2022-08-24 (水) 22:40:17};
-バナーとvpサボっても1580なるかな?やりたくないわ --  &new{2022-08-24 (水) 20:33:32};
-今回のハンターエキゾなかなか良くないかこれ 透明化解除するだけでほぼ任意でバフ付くのが手軽に強い --  &new{2022-08-24 (水) 22:15:33};
--バフ自体は5秒だけど今のハンターだと透明化の手段多いからエレメントでスキル回せばかなりの頻度で回せる上なにより消足のおかげでボスDPSに合わせてバフ付けられるのが汎用性高そうだなと思った -- [[木主]] &new{2022-08-24 (水) 22:28:12};
-武器の隠しステータス(だったもの)が表示されてて驚いた --  &new{2022-08-24 (水) 22:21:11};
--ウォーテーブルで甦生のシーズンのアーマーを収束したら幻影のシーズンのマークがついてでてきたんだけど。バグ? --  &new{2022-08-24 (水) 22:31:58};
-ちょっと待った、放浪者のヒゲをジョリジョリしたアーティファクト渡されてない? --  &new{2022-08-24 (水) 22:36:24};
--ジョリジョリしてたね。一番扱いの酷いアーティファクトだw --  &new{2022-08-24 (水) 23:58:57};
-大隼のホーバークの効果やばくない?まだセクター行けるパワーに到達してないからカタログスペックしかわからないけどvpとveどっちでもクソ強そう --  &new{2022-08-24 (水) 22:47:49};
-野良でやるとフルパとしか当たらないのにフルパ同士では当たらない、スキルマッチってフルパ組まないと試合にならないんかい。フリーランス頑なに導入渋るのは理由あるんだろうけど導入する順番違うでしょこれ・・ --  &new{2022-08-24 (水) 23:02:13};
-スパイダー無事で何より。てかマラ女王は意外と抜けてるっていうか一番の標的を逃がすってサバスンに続いて二度目じゃね? --  &new{2022-08-25 (木) 00:02:33};
--サヴァスンには、念のために呪いをかけておいただろ? それでサヴァスンは一度死んだんだし。スパイダーに関しては泳がしているのかも彼女も策士だから、起きていることだけで真意を見抜くのは難しいと思うよ。 --  &new{2022-08-25 (木) 18:53:02};
-ルモナ、ワンパン、バンジー、同じこと繰り返す、vp隼ハンター、SBMM機能してない、オワタ --  &new{2022-08-25 (木) 00:18:04};
-アーク3.0微妙だし野良対FTの蹂躙マッチは放置だし何もかも期待外れ感あるな。てかストライカー的にはライグレ以外が2個構えられなくなったの結構辛いんだが… --  &new{2022-08-25 (木) 00:37:41};
-それぞれのクラス3.0来て最終評価、ボイドはハンターとタイタンが壊れて、ウォロ微強化。ソーラーはハンターが壊れてタイタン強化ウォロ死亡。アークはハンター強化タイタン強化ウォロ死亡。ウォロって存在意義あるのか? --  &new{2022-08-25 (木) 01:10:45};
--veかvpかわからんけどボイドもソーラーも死んでないと思うけど。 --  &new{2022-08-25 (木) 02:32:47};
---ドンブレに関してはvEvP関係なく3.0で半~全殺しくらいにはされてると思うな俺は、炎の調和は原型留めてないというかほぼ消滅したし、天空の調和はそも3.0以前から度々弱体化されてて、恩寵の調和は最大の強みにして生命線だった慈悲深い夜明けが3.0でカスカスのカスに劣化したので。ボイド3.0はグレ食べて吸引出来なくなったことがたまに辛くなるくらい?どちらかというと直前に入ったガーディアンのスキル全般遅くされてリチャージ系のあれこれもがっつりナーフされたことの方が辛かった --  &new{2022-08-25 (木) 02:57:39};
---リチャージ系とかスキルチャージ絡みを軒並み遅くされたのが一番痛手よねウォロは。アークなんかは特にスキルの回転力が強みのクラスだったから、今本当に絶望的。イオントレースも全然出なくなったし --  &new{2022-08-25 (木) 11:04:37};
--vPはまぁ使いづらいとは思うけど、vEのウォロはどれも安定して強いやろ ステイシスは氷の監視者のおかげで一強だし、ボイドは一番手軽に吸引維持できるし ソーラーは結局泉がある限り需要死んでないし アークはまだ使い込めてないからまだなんとも言えない… とにかくちゃんと強い部分があるのにそこに全く目を向けず死亡死亡とネガりまくるのいい加減見ててうんざりする --  &new{2022-08-25 (木) 08:39:28};
---以前より使いづらい部分があるのは否めないけど、虐げられても使うわ…みたいなナルシズム(又は被害者意識)に浸られてもねぇ。クランのウォロメイン()を自称するおっさんもそんな感じ、まずは使いこなさなきゃ。 --  &new{2022-08-25 (木) 10:34:38};
---頼むから使ってから言ってくれ。細かい部分だけど徹底的に弱体化されてるのは使ってみりゃ分かるから。ボイドは純粋に強化もらったとはいえ、他はほんと目も当てられない。ソーラーに泉は結局レイドでポンと置くだけしか役割がないし、全クラス回復が使える今だとマジで他で使う機会がない。スターファイアだってもう死んだんだぜ --  &new{2022-08-25 (木) 10:57:50};
---需要と性能はまた別よね。ソーラーは下ツリーのドンブレ関連、恩寵の聖なる守り・慈悲と取られたのが使いにくさに繋がってるのは大いにわかる。それはともかく、回復リフトでもスターファイア使いこなせるようになっといて損はないよ。 --  &new{2022-08-25 (木) 11:13:16};
---需要もなにも、弱くされたから悲しんでるってだけなんだけどな…まあこれからもこっちはウォーロック使ってくんで、頼むからそれの愚痴に関してどうこう言わないでください --  &new{2022-08-25 (木) 11:28:14};
---別に愚痴書き込むのは良いと思うんだけど、愚痴にどうこう言うなってそれ書き込まなきゃよくない?よっぽど極端な意見じゃなければ大抵賛否が別れるだろうに --  &new{2022-08-25 (木) 12:57:20};
---それも確かにそうだな…認識が間違ってた。なので別の言葉に言い換える。ネガるのウザいだとか被害妄想に浸ってるだとか、そういう誹謗中傷は止めてね、かな --  &new{2022-08-25 (木) 13:14:02};
---枝1だけど、"ウザい"とか"被害妄想"とかそんな余計なこと全く言ってないよね。 それを言われた体で誹謗中傷はやめてね、ってどうなのよ。 ともかく、少数派だろうが3.0ウォロをそれなりに気に入ってる人間もいるってことを頭に入れといてほしい。 --  &new{2022-08-25 (木) 21:24:35};
---ちょっと言い換え入れたけど、枝1の「いい加減見ててうんざり」するとか、葉1の「ナルシズム(又は被害者意識)に浸られても」はほとんど同じ意味だと思うけどね。嫌ならこんな板見に来なきゃいいし、Twitterで意見交換でもしなよ --  &new{2022-08-25 (木) 21:57:45};
---うーんその発言はあまりにもブーメラン… そもそもウォロ死亡ウォロ死亡としつこく触れ回る方がよっぽど棘がある行為に思えるな。 もう埒が明かないからこれ以上の返信は控えるけど、どうしても一切反論されずに強火の愚痴吐きたいなら、そういうルールの愚痴板を作ってもらうよう図らうべきだと思うよ。 --  &new{2022-08-25 (木) 22:37:50};
---反論は別にいいけど、個人攻撃は止めようってだけだよ。あとここの板はこういう類いの愚痴は山ほど溢れかえるからまあ、頑張ってね --  &new{2022-08-25 (木) 23:53:06};
--アークタイタン言うほど強くなってるか? --  &new{2022-08-25 (木) 08:40:18};
---ジャガーノートがウザいだけで他は微妙だから微強化ぐらいじゃね。 --  &new{2022-08-25 (木) 09:45:10};
---ワンパンパンチはチャージ中立ち止まらないといけないから結構癖は強かったね。ただ連鎖の性能見た感じ、vEでの性能もかなり上がってる感じがした。スカルフォート使えば連発も視野に入るだろうし --  &new{2022-08-25 (木) 10:59:49};
---使えばわかるけどチャージ近接ボタン押してるにも関わらず雷鳴のスキルより特性の強化近接が優先されるクソ仕様だから連発できないのよ溜めるにしても敵の前でぼっ立ちしなきゃいけないしね --  &new{2022-08-25 (木) 12:30:07};
-色々調整あったけど結局緑はSGFRSRしか見かけないわ --  &new{2022-08-25 (木) 01:16:37};
-あ…ありのまま今起こったことを話すぜ…遠征で地図が一向に減らないと思ったら、ゴール地点の緑丸に旗をさしてクレートを出した人がいた…何を言っているかわからねーと俺も何をされたのかわからなかった…自分の間抜けさの片鱗を見たぜ… --  &new{2022-08-25 (木) 01:38:13};
-おいおい最高峰7個回収してパワー1も上がらなかった。同じ部位5連続とか狂ってるよ --  &new{2022-08-25 (木) 02:00:33};
--これな、ほんとこれ --  &new{2022-08-25 (木) 07:36:47};
--最高峰被りはもはやお約束みたいな所あるけど、長くやってると馬鹿馬鹿しくなるよね --  &new{2022-08-25 (木) 08:27:16};
--いい加減、最高峰を獲得できるコンテンツ少ないしめんどくさいの多いんだから部位選べるようにしろと思う。ヘルムの機械みたいに選べるようにすればいいだけなのにな --  &new{2022-08-25 (木) 22:15:11};
--今回は何故かシーズンコンテンツでケッチクラッシュの達人しかないのも良く分からんな --  &new{2022-08-25 (木) 23:51:16};
---言葉が抜けた。最高峰がケッチクラッシュ達人しかないの何でだろうでした --  &new{2022-08-25 (木) 23:55:40};
-なぁ。テストプレイしてないだろ --  &new{2022-08-25 (木) 02:01:33};
--バグ多いねえ。上司が壮大なビジョンを語るけど現場が死んだ目になってるやつだったりしないか。 --  &new{2022-08-25 (木) 08:01:28};
---ショーケース見る限り、現場の人間っぽい人は楽しそうに語ってるけどね。単に表向きはああしゃべってるだけかもしれないけど、やっぱりエアプだなぁという感想はある --  &new{2022-08-25 (木) 11:01:14};
---妄想を爆発させる主任、それの太鼓持ちをする副主任、死んだ眼で無理難題を押し付けられるヒラ集団。で、話をしてるのは副主任ってオチかな? --  &new{2022-08-25 (木) 23:51:03};
-ハボックの回復消されてタックルのコスト重くなったから持続時間全然なくて草生える。でもスラムしながらハボック使うとすごい飛ぶから使います。 --  &new{2022-08-25 (木) 02:40:57};
--ハボックはチャージ遅いし脆いしリーチ短いし持続短いんだからもうちょいどうにかしてほしかったなあ --  &new{2022-08-25 (木) 08:42:19};
-バイストスティンガー付きクイックファングまだ…?、今シーズン密かに期待してたんだけど。 --  &new{2022-08-25 (木) 03:04:28};
--ほぼ同じ武器が追加されてるよ --  &new{2022-08-25 (木) 10:31:02};
--おまけにクイックファングより良いパーク付く。スレデッドニードルがお役御免になった感じ --  &new{2022-08-25 (木) 11:02:11};
--横からだけど、LFRのクルック・ファングと勘違いしてない?クイックファングはハンター専用剣だよ --  &new{2022-08-25 (木) 13:19:07};
---枝で回答してた者だけど素で勘違いしてた。訂正感謝。 --  &new{2022-08-25 (木) 19:44:23};
-増幅のスピードブーストも可動で速度変わってる? --  &new{2022-08-25 (木) 07:13:52};
-DLC全開放は嬉しいが1週間で遊びきれる自信がねえ! --  &new{2022-08-25 (木) 08:17:06};
-ウォロ全クラス死亡したので最強ハンター様に鞍替えします。もう文句は言わないのでどんどんハンター強化して下さい。はぁほんまバンジーやわ。 --  &new{2022-08-25 (木) 09:23:55};
--ボイドウォロは普通に強い。アーク・ソーラーは微妙。ハンターもボイド以外は現シーズンは微妙。タイタンは知らん。 --  &new{2022-08-25 (木) 10:45:36};
-アーク3.0まさか全クラス割りと微妙とは思わんかった。ソーラーに引き続き修正来るかなあ --  &new{2022-08-25 (木) 10:06:25};
--クラスごとで出来ることが差別化出来てたボイド、太陽回復・活性化爆発でとにかく死なないあちこち爆発起きて楽しかったソーラー、……で?なアーク どうしてこうなった --  &new{2022-08-25 (木) 17:50:02};
-ハンターのアークのアッパー、段差際からスライディングして空中いるタイミングで発動すると近接ゲージ減らないや。地形依存だけど打ち放題で楽しい。 --  &new{2022-08-25 (木) 10:31:40};
-30周年武器がパターン化できるようになったの地味に嬉しい。レベル上げは面倒だが好きなパークつけられるし何よりも良パーク堀りから開放される。 --  &new{2022-08-25 (木) 10:37:28};
--良パーク厳選しまくって倉庫圧迫して尚且つ赤枠武器も育成しまくって圧迫していたからダブルで嬉しい。 --  &new{2022-08-25 (木) 17:18:34};
-HELMでもらえる雷神の贈り物って誰でも1570の装備がもらえるんやろか? --  &new{2022-08-25 (木) 12:10:48};
--自分のパワー依存だと思われる。 --  &new{2022-08-25 (木) 12:30:30};
-サーバーが本当にクソ --  &new{2022-08-25 (木) 14:10:46};
--グレネードランチャー使えないわ。サーバークソだしどうしようもないな。 --  &new{2022-08-25 (木) 14:12:59};
---ヘビィグレランはアナーキーその他が悪さしてしばらく使用禁止。10%どころじゃないくらいダメージ出るんだと。 --  &new{2022-08-25 (木) 15:30:31};
---一応パラサイトとか救済の柄とか一部は使える。 --  &new{2022-08-25 (木) 15:38:50};
-スピードブースター楽しいけどせっかくなら全クラスにタックル系の特殊近接つけてほしかった。ウォーロックの新技がそうかと思ってたら特性つかうし近接チャージ必要だし。 --  &new{2022-08-25 (木) 14:17:34};
-かなり話題になってるし初日レイドにも関わりそうなんでここにも。現在、ウォロとタイタンでサブクラスをアーク3.0に選択しているとステータスに関係なく強制的に耐久が0になるというバグが発生中。ハンターだけはこのバグがなく普通に耐久ステータスが適用される。ストームマスターやけに死ぬと思ったらこれのせいか、ぶんぎえくんよ --  &new{2022-08-25 (木) 15:26:08};
--それってVPVEどっちでも起きてるんか? --  &new{2022-08-25 (木) 15:40:46};
--やっぱりこの開発ハンターしかろくに触ってないんじゃ… --  &new{2022-08-25 (木) 17:36:10};
---今までは「それは無いでしょw」って言ってきたけど今回は言われても仕方ないわ。 --  &new{2022-08-26 (金) 09:35:18};
--あ~やっぱり、低難易度で耐久100にしても妙に削られるなと思ったら案の定… こんなん普通は即緊急メンテ案件なんだけどなぁ… --  &new{2022-08-25 (木) 18:12:58};
-ハボック強化期待してたのに色々とがっかりだ --  &new{2022-08-25 (木) 16:43:10};
--ゴミだった上クラスタのが混ざったせいで、下クラスタメインで使ってた人にはむしろ弱体化なのは草も生えないわ。これでティアも悪いとか冗談キツい --  &new{2022-08-25 (木) 17:35:04};
---上の唯一の強みだったグレ二個持ちもライグレに限定されて悲しい --  &new{2022-08-25 (木) 18:11:18};
-PTと野良が相変わらずマッチングする時点でスキルが全く参照出来てないってはっきりわかんだね。…なんかどれな一つくらいはまともに調整出来ないのか? --  &new{2022-08-25 (木) 17:48:38};
-邪神の報酬でロケランリストラっぽいな...ハンキャゴミだった記憶しかないけど復活するのかあれ --  &new{2022-08-25 (木) 18:13:52};
-ストライクのソロモード実装してほしいな、長いマッチング待ちからのメンバー即離脱で萎える、もう最初から1人でやらしてくれ --  &new{2022-08-25 (木) 18:59:28};
--本体の時間設定変更でマッチングしないように出来た気が。後どおしてもソロでやりたいならナイトフォールの英雄の一つ上でやるしか。伝説とかならソロでも余裕レベルだし --  &new{2022-08-25 (木) 22:12:26};
-俺のタイタン1500以上の装備してるけど1300代になってんだけど… --  &new{2022-08-25 (木) 19:27:14};
--ヘビーグレが禁止になって、装備してるとパワー0扱いになるわよ --  &new{2022-08-26 (金) 00:01:16};
-ケッチクラッシュ達人クリアしたけど、クリア後しばらく経たないと、最高峰もらえないのに、う◯こホストがオービット戻ったせいで最高峰消えたわ。被害者5人。 --  &new{2022-08-25 (木) 20:58:25};
--苦労してケッチクラッシュ達人クリア後、自動でオービットに戻るまで待ってたけど最高峰もらえなかった。ポストも三度見したわ…なんか不具合ありそう。 --  &new{2022-08-26 (金) 14:36:45};
-ハンターのアクポ回避のダメージ耐性、アーク3.0のハンター以外耐久性消える、ヘビーグレポンの威力162%上昇。どれも緊急メンテ&使用停止案件なのに対応あったのがヘビーグレポンだけなの、ダメすぎる --  &new{2022-08-25 (木) 21:18:09};
-VP マッチングまじでやばいな…フルパとか当たり前に来るし野良途中抜け祭りで試合すらならないよこれ… --  &new{2022-08-25 (木) 21:22:33};
--いや、FT同士の優先マッチはシーズン19検討ってtwabに書いてあったしょ。今回はあくまでSBMM戻したたけやぞ。 --  &new{2022-08-26 (金) 02:44:37};
--今シーズンPVP環境と途中抜け酷すぎるからPT組んで行く人が増えてる。結果最悪な環境がさらに加速してるっていう糞環境。 --  &new{2022-08-26 (金) 09:52:20};
---フリーランス実装だけである程度解決するのに頑なにやろうとしないのホントアホだよなあ --  &new{2022-08-26 (金) 10:10:22};
-アーク3.0=ゴミ --  &new{2022-08-25 (木) 22:46:49};
-まあここまで酷いとスキルマッチ無くなるでしょ。んで途中抜け問題には一切触れずに、プレイヤーから不評であり毎回こうだと疲れるだろうから辞めました。っていう流れか?でまた時間経ったら同じこと繰り返すのかな。 --  &new{2022-08-25 (木) 23:01:08};
--本当馬鹿だよなあ。シーズン切り替わるごとにぶっ壊れ実装して環境めちゃくちゃがここ数年ずっと。こんなんで人が残るかっての。 --  &new{2022-08-25 (木) 23:28:15};
---人は残るよ。クラファン信者と狂信者が殆どだから。どんな糞バランスでもそいつらのおかげで利益が確立されてる以上、まともな運営はしないだろうね。 --  &new{2022-08-26 (金) 02:47:45};
--今回は、単純にスキルマッチが機能してないのも問題っぽい。結局のところフリーランス実装が誰にとってもありがたいんだけど、頑なにやらないんよな --  &new{2022-08-25 (木) 23:49:01};
---想像に過ぎないけど、ソロプレイヤー向けに調整してもプレイヤーが増えないというデータが出ちゃっているのでは --  &new{2022-08-26 (金) 11:06:15};
-今シーズンまだ始まったばかりだが、敢えて良いところを挙げるなら片割れがパターン1つで解除できる。これくらいかな あとは上に書いてあることとほぼ変わらん。特にアーク3.0はハードルを上げすぎた故にしょぼさが目立つ --  &new{2022-08-26 (金) 00:28:49};
--3.0の先陣を切ったボイドがステイシス以外置き去りにするレベルの強さだったからなあ。第二陣、第三陣が一部を除いて誤差、弱体化レベルの調整だったら不満が出るのは避けられないわな…。あとガンスリが期間限定で超絶ぶっ壊れってのも酷かったなあ --  &new{2022-08-26 (金) 00:43:56};
---ボイドが新生って感じだったからソーラーやアークもそれに続いてくれるものだとばかり思ってたら、元々の能力バラバラにしたりなくしたりでハイご自由にカスタマイズどうぞ(コレと言う組み合わせ以外ほぼ死んでる)だからなー --  &new{2022-08-26 (金) 01:20:28};
---ボイド3.0と違って突貫工事感が否めない。そんなに急がずにもう1シーズンずつ追加で時間掛けて推敲しっかりしても全然よかったと思うなあ。まあもしかしたらボイドくらい前から作っててこの出来な可能性もあるけど... --  &new{2022-08-26 (金) 08:21:59};
---たしか開発がボイド3.0実装時に他の3.0の実装時期について言葉を濁してたから本来はもっと時間をかけたかったんだと思うよ --  &new{2022-08-26 (金) 08:50:23};
---ソーラーとアークは出来るようになったことより雑にまとめられたせいで出来なくなったことに目が行ってしまう。たぶんボイドの強さがなければこうは思わなかっただろうけど --  &new{2022-08-26 (金) 09:23:24};
-今までで一番つまらないPVP環境な気がする。ラグは酷くなり途中抜けは増え増幅とかいう糞効果で急に可動上がるし。しかも今回のアークの特性がラグと合わさると本当に酷い。 --  &new{2022-08-26 (金) 09:48:37};
-真面目にやってkd1くらい鼻くそほじりながらやってるときは0.5くらいの雑魚だけど何故かマッチ変わってからのvpで無双できてる --  &new{2022-08-26 (金) 10:12:22};
-Epic Gamesでも開始っていうけど、ここってクライアントにpc情報抜き取りを公式が仕込んでたり、中国共産党と関係があるとか米から名指しで言われた企業、普通に危なくね --  &new{2022-08-26 (金) 10:38:54};
--PC情報抜き取りっていうかSteamのフレンドリストを勝手に参照して勝手に登録したってのを最初期にやらかして謝罪して修正したんだよ。あと共産党云々って言うけどテンセントが大株主(ただし半数には届かず)だからそう言われてるだけでそこまで影響力あるわけじゃなくて、ただ単純にアメリカと中国の対立で槍玉にあげられただけだよ。どっちかって言うとSteamと比べるとUIとかが余りにもクソでユーザーのレビューも無いしSteamで販売直前のソフトを自社での先行販売に切り替えさせてユーザーに不利益をもたらしたりとのユーザー軽視、対Steam関係での不信感の方がでかい --  &new{2022-08-26 (金) 12:27:32};
---まぁ、中国企業が大株主ってだけで大分ヤバいのは伝わるけどね・・・ --  &new{2022-08-26 (金) 13:01:08};
---別ゲーにはなるが、FallGuysもEpicもといテンセントに買収されて以降やらんくなったし、それこそUnreal Engineを手中に収めている企業だからなぁ... もし万が一Steamから離れてEpicのみの販売になったら流石に引いた方がいいかもしれんな --  &new{2022-08-26 (金) 13:38:08};
-ぶんぎえって何で芋御用達マップと無駄に入り組んでてストレス溜まるマップしか作らないんだ --  &new{2022-08-26 (金) 10:57:52};
-今シーズン、アーク3.0やvP周りも色々ひどいけど、何よりやることが無くなり始める後半に何もやれることがなさそうなのが多分一番つらい。NFは難しいものばかりで、使えそうなNF武器が全くない。レイドは邪神なので面倒なのがほぼ確&武器も微妙そう。エンドコンテンツにやりたくなる要素が薄いのかなり痛いんじゃないだろうか --  &new{2022-08-26 (金) 11:51:04};
--まぁ邪神レイドはまだ開始前なんだからそんなネガティブにならんでもいいんじゃないか。武器もテコ入れされてるだろうし、防具も見た目かっこいいぞ。後半にやること無くなるのはどのシーズンもそうだから同意だがw --  &new{2022-08-26 (金) 13:24:18};
-DLC3つ(影の砦、光の超越、漆黒の女王)期間限定で無料化とか、Epic Gamesでやると30周年DLCが無料とか、色々新規呼び込みな感じの施策をしてるみたいだけど、正直環境が悪すぎて人定着しないだろうなぁ…感がある。ストーリー楽しむだけなら光の超越と漆黒の女王かなって感じだけど、ストーリーが進みすぎて何が何だかって感じなのもね…カバル対戦が残ってればまだこういう悩みも少なくなりそうなのになぁ --  &new{2022-08-26 (金) 12:09:30};
--5分間のストーリー概要ムービーをだした点は評価できるけど、まだまだ足りないんだよなぁ… --  &new{2022-08-26 (金) 12:25:02};
--長くやってる割には(だからこそかもしれんけど)導入とかストーリー説明が上手く出来てないからとっつきにくいゲームになってしまった感はあるね。ストーリーもゲーム自体の各種仕様も物凄く分りづらい。 --  &new{2022-08-26 (金) 13:07:04};
--どこにというかどれが期間限定のコンテンツがあるのかそもそもわかんないんだけど…dlc用のエキゾ一個落ちたから一応恩恵あったけど --  &new{2022-08-26 (金) 13:50:47};
---そのへんしっかり対応DLCとか分かれてる(入手できる場所は分かれてない場合もある)から、めちゃめちゃややこしいんだよね。一応狭い範囲なら質問掲示板で質問してくれれば回答してくれる人結構いるから、そっちを訪問するのもおすすめしとく --  &new{2022-08-26 (金) 22:31:02};
-はよイオ、タイタン、火星戻して欲しいわ。エスカレーションプロコトル懐かしいぞ。アシェル節も聞きたい。てかdestiny2はストーリーゲーなのにストーリーミッションとか全く受けられなくなるのってぶんぎえの資産をドブに捨ててるようなもんじゃないか? --  &new{2022-08-26 (金) 13:26:58};
--保管庫…追加コンテンツのため…PS4切れば入るかも --  &new{2022-08-26 (金) 13:36:44};
---PS4ユーザーを見切るにしてもタイミングが悪すぎなんだよな・・・もっと前の段階でナンバリング新たにして次世代機で出せばよかったのにと思う。PS5が未だに十分に行き届いてない事考えるとある意味正解なのかもしれんが。 --  &new{2022-08-26 (金) 17:01:03};
--仕方がないとはいえせめてダイジェストムービーとかで補完するなりしてほしいとは常々思うわ。特にカバル大戦を遊べなくしたのはもったいなさすぎる。シングルでもいいから遊べるようにしてくれたらなぁ…。 --  &new{2022-08-26 (金) 16:05:36};
---そこでDQXのようにDestiny 2 Offlineをだな… --  &new{2022-08-26 (金) 17:32:07};
--わかる。自分はクロスプレイ導入でコンシューマ勢に誘われて始めたPC勢なんだけどいきなり光の超越だったからシナリオがよく分かってないんだよね。孤独と影がギリギリ残ってたからやってみたけどまだなんの思い出もないケイドが開幕で即死してしまってカタルシスもクソもないまま進めることに…まああのシナリオのおかげでクロウ絡みの話は把握できるようになったから助かったけど。上にもあるけどせめてダイジェストムービーは欲しいな。 --  &new{2022-08-26 (金) 18:47:43};
---ケイドとかオシリスを知らない世代()が誕生しそうで怖いwDestinyは面白いんだけど、少し休止すると知らん間に主要人物が消えたり復活するから…。 --  &new{2022-08-27 (土) 03:09:18};
-ケッチクラッシュ、1試合が微妙に長くてダレるな…。でも前シーズンみたいな人数必須の公開イベント型のコンテンツじゃないだけまだマシか。ところでみんなはいつ頃のコンテンツ好きだった?自分は野獣たちの群れとサンダイアルが好きだった。 --  &new{2022-08-26 (金) 15:58:49};
--自分もやっぱり強し野獣たちの群れ。って感じかな。今回のケッチクラッシュ+αも個人的には好き。あと敷いてあげるならサイオニック作戦。 --  &new{2022-08-26 (金) 16:59:08};
--個人的には敵の物量多め移動距離少なめでマッシブな脳筋プレイしやすい[[オーバーライド]]が好きだった。あとケッチクラッシュは達人だとクリア時のクレートが3つで時間あたりの効率はさほど悪くはないぞ(最大限の擁護)。 --  &new{2022-08-26 (金) 18:15:19};
--ベックスの侵攻とコンタクトが好きだった。MAP移動が無いシームレスなイベで巻き込まれた人と混じって気軽に遊べるのがよかった。集まってスタート形式のイベだとやっぱり野獣かな。運動会みたいで楽しかったよねあれ。あと個人的に好きだったのが炉。ブラックアーマリーの武器復活せんかな。 --  &new{2022-08-26 (金) 19:12:27};
--嫌いな人多いのかもしれないけどナイトメア隔離好きよ。赤枠消化しやすいし。過疎ってくるとわからんけど。 --  &new{2022-08-26 (金) 19:18:56};
--自分はサンダイアルと、オーバーライドかな。サンダイアルは死に武器やクラスが少なくて、オーバーライドはカオスリーチをぶっぱして敵を殲滅するのが楽しかった --  &new{2022-08-26 (金) 21:22:09};
-ハンターでスイートビジネス手に入れてタイタン防具と相性いいからタイタン作ったけどストレスがヤバいな、2段ジャンプで弓引き解除されたり独特なフワジャンのせいで移動がしずらいしずらいw --  &new{2022-08-26 (金) 17:44:13};
--タイタン専の俺は逆にハンターのジャンプが使いにくくてしょうがないぜ…… やっぱり使い慣れたクラスが一番良いと感じるものなんだな --  &new{2022-08-27 (土) 15:21:57};
-いくらなんでもタイパンのパークリスト色々詰め込みすぎだろ。スレデットは勿論、リードに関してもあいつの長所が熟練modとウェルメーカーで力の源が任意のタイミングで発動できるぐらいしか残ってないじゃん。しかもワールドドロップで赤枠もたった2つで作れるときた。初心者&ライト層に優しくするのはいいが高難易度コンテンツやる意味失くすまで優しくし過ぎるのも流石にどうかと思うわ --  &new{2022-08-26 (金) 18:59:05};
--ん?別に良くね?強い武器が手軽に手に入る、最高じゃん。それに強パークにさせるのに結構レベルアップに時間かかるから優しすぎる訳でもない --  &new{2022-08-27 (土) 01:56:49};
--そもそも高難易度コンテンツにプレイヤーの何割が行けるのかって話。初心者やソロ勢に作りやすい強武器の一つや二つあっても何が問題なのか。 --  &new{2022-08-27 (土) 05:25:12};
--戦略的アーマーなんかがレイドもしないで入手可能!だったら流石にうーん…だけどパークに有用なものが揃ってるぐらいは別にいいだろう、武器1本に強いパーク揃ってるだけで無双できるかって言ったらそんなわけないし --  &new{2022-08-27 (土) 09:45:50};
-幻影のシーズンで文句言わなかったのは、保管庫100追加したから全てを許してた。今シーズンのケッチクラッシュは今までの歴代コンテンツを組み合わせただけのガワだけ変えた使い回しが1つだけ。まあ、来シーズンの光の終焉に向けてぶんぎえ的には宙賊のシーズンは省エネのシーズンなんだろうけどさ。 --  &new{2022-08-26 (金) 19:18:42};
--ちなみに光の終焉までにもうひとシーズンあるぞ? --  &new{2022-08-26 (金) 19:40:54};
---完全に忘れてたわ。本当に何のシーズンにするんだろうな。ステイシス3.0が来るのを期待してます。 --  &new{2022-08-26 (金) 20:08:36};
---3.0来たら弱体化するから止めてほしい --  &new{2022-08-26 (金) 21:19:42};
---細かい話だけどステイシスは来るならまずは2.0だな。 --  &new{2022-08-26 (金) 23:53:40};
-各属性固有パークが揃ったな。ステイシスの墓石、ボイドのリパルサーブレース、ソーラーのインカンデセント、アークのボルトショットとね。しかし、一番使い勝手が良いのがインカンデセントという悲しい現実。各属性エキゾチックにも属性固有パーク付けてあげれば良かったのにな。ソーラーの時だけ一部エキゾチック武器にインカンデセント付けただけだからね。 --  &new{2022-08-26 (金) 20:29:06};
--一応チルクリも…?インカンはちょっと強すぎたというか、倒すと直接デバフばら撒きかつ点火する可能性もあるからねぇ。ボルトショットはショック状態のその先がないのと、スコーチと違って持続ダメもないのがね。3.0関連出揃ったから、デバフの更新次第かな。 --  &new{2022-08-26 (金) 22:15:43};
---墓石のことも思い出して上げてください --  &new{2022-08-26 (金) 22:50:15};
---墓石くんはまだ武器の個別ページ見ると根強いファンがいる場合もあるしまだ大丈夫 上手く扱わないとFTの邪魔になるから尻込みする人がいるのもあるだろうし それに比べてリパルサーなんて効果すら思い出せない人いるんじゃないかレベル --  &new{2022-08-27 (土) 19:02:01};
---ルヌラタとか使うときは採用してるな暮石。しっかりクリスタルワンパンできるし、疑似的なドラゴンフライになるから、結構重宝してる。ステイシスサブクラスを合わせればスキル促進にもなるし --  &new{2022-08-27 (土) 22:42:04};
--ニッチなのが来るより、使い勝手が良いのが来たほうがプレイヤーとしても嬉しいからね...チルクリは一応悪くないし、使い勝手良いとは思う --  &new{2022-08-26 (金) 22:34:57};
-マッチングとかは難しいし仕方ないとは思う。バグだって他ゲーに比べてユーザーは寛容な気がするんだけどね。ホーバークのワンパン系とか今まで何回同じような修正してきたんだ?遅かれ早かれ修正はされるだろうけど、今までの修正は何だったの?同じようなバグやら修正いっぱいあっただろうに。流石にイラっとくるな --  &new{2022-08-26 (金) 21:59:25};
--この開発は頭スロールだからね。やるまでもなくちょっと考えればわかるものをぶち込んでくるのは真面目にアホだと思う --  &new{2022-08-27 (土) 03:16:42};
-現状のアークポールでもセレスティアルナイトホークを使えばワンチャン...?回避中に精密は流石にきついか🤔 --  &new{2022-08-26 (金) 22:20:29};
-ポール投げめっちゃ楽しいな。これ専用のエキゾでないかなぁ --  &new{2022-08-26 (金) 22:39:40};
-最近復帰をして、ウィザウトリモースが強いと伺ったので手に入れたいのですがどこで手に入るのでしょうか? --  &new{2022-08-26 (金) 23:03:30};
--前シーズンの武器なので、前シーズンパスがないと手に入りません。漆黒の女王デラックスなら全シーズンのパスも含んでいますが、単体で買うことはできません。そしてその武器はLight.gg評価ではPvE4.0 PvP3.6というとても強いとは言えない評価でして… --  &new{2022-08-26 (金) 23:07:02};
---そうなんですね!細かく教えて下さりありがとうございます! --  &new{2022-08-26 (金) 23:15:46};
--幻影のシーズン(1つ前のシーズン)の武器なので、対応するシーズンパスを購入し、悲哀の冠とナイトメア隔離の報酬から入手できます。vPではそれなりに使用者がいて、クラフト品は簡単に完成品を作れるのが特徴のSGですね --  &new{2022-08-26 (金) 23:36:55};
-単純に疑問なんだけど何でアクポは使用停止にしないの?基準は何なん? --  &new{2022-08-26 (金) 23:22:08};
--割と真面目に初めてのことだから驚いてる人結構いると思う。以前なら速攻使用停止になってる --  &new{2022-08-26 (金) 23:34:39};
--運営がハンター贔屓のクソだから。 --  &new{2022-08-27 (土) 02:46:36};
---前シーズンのクソ強ハンターといい今回のバグといいマジでそれを否定出来なくなってるのがね… --  &new{2022-08-27 (土) 03:22:31};
---邪推なんだろうけどでもステイシスの頃からハンター優遇に思われる調整ばっかりだしなあ…。 --  &new{2022-08-27 (土) 09:30:06};
---テストプレイをハンターでしかやってないはマジでありそう --  &new{2022-08-27 (土) 09:30:24};
---耐久値のバグがねー --  &new{2022-08-27 (土) 10:30:47};
---てか今アクポ発動したら逃げるしかないよな(笑) --  &new{2022-08-27 (土) 10:42:47};
---コミュニティマネージャーがハンター贔屓なのを隠そうとしてない、それを止める奴もいない時点で…自分でどのクラスやって欲しい?って聞いといてウォーロックって言われたらえぇ~…って難色示すしな。自分たちが作ってるゲームの特定のクラスやってって言われて仮にも1チームのトップが嫌な顔するなんて他ゲーじゃ見た事ないし、商売としてゲーム作ってるって感覚がないんだろ。大手メーカーと組んでも即別れてるし同人サークルレベルの意識しか持ってないんじゃない? --  &new{2022-08-27 (土) 11:43:26};
---ソースがかなり気になる(興味本位で)けど、本当にひどいな...ゲーム開発者としてもダメでしょそれと思う --  &new{2022-08-27 (土) 12:30:38};
---ゲームを作ってプレイヤーに楽しんで貰おうというプロ意識みたいなモノは無いと思う。"俺たち"が楽しいゲームをプレイヤーにやって貰おう(デバッグ込み)って感じだな。何と言ったかインディーズゲーム?のちょっと凄いやつくらいのレベル。 --  &new{2022-08-27 (土) 13:42:56};
---こんな糞みたいな状況でも、手放しで神ゲー!これからも頑張ってくれ!って持て囃す信者や金だけは出すクラファン信者が殆どだから彼らからすればそういう連中だけ残ってくれればいいというメッセージなんだろうな。俺はもう次のDLCからはセール来ないと買わない事にした。D1からやってたけど流石についていけない。 --  &new{2022-08-27 (土) 14:56:06};
---やっぱりそんな感じなんだなー、ちょっと触るだけでも全然使い勝手違うじゃんってなってしまうぐらいには扱いやすさが段違いだしね、色々露骨過ぎるが --  &new{2022-08-27 (土) 15:02:23};
-試しにdlcのエキゾ武器取りに行ってみたけどダルすぎワロタ絶対買わんわ… --  &new{2022-08-27 (土) 00:08:10};
--そら普通ゆっくりやれるもんだからな --  &new{2022-08-27 (土) 02:13:32};
-コントロール5試合やって4試合で、旗取らない味方ばっかとか、マジ終わってんなww もういっそクラッシュにすりゃあいいのに。 --  &new{2022-08-27 (土) 00:08:58};
-最近少ないぶんぎえ特有の頭のイカれた謎解きが恋しくなる。時々ARG混じりの謎解きもあってすんごいワクワクするのよね。 --  &new{2022-08-27 (土) 03:57:20};
-今シーズン 初ギャンビット! … バンジー…絶対テストプレイしてないだろこれ… 死屍累々で 面白くもなんともないんだが… どうしてこうなった… --  &new{2022-08-27 (土) 04:05:17};
--テストプレイはユーザーがするものって感覚なんかもね。一応プログラムとして動くかどうかはツールとかで確認してるだろうけど、それでゲームとしてまとまりある面白さになってるかどうかは別の話なんだと思う。 --  &new{2022-08-27 (土) 09:48:49};
-タイタンの新エキゾでワンパンできるの強いな。 --  &new{2022-08-27 (土) 04:37:01};
-今のところ新シーズンで評価できるの前シーズンのガンスリみたいな超ヤバいぶっ壊れ実装しなかったことくらいだな… --  &new{2022-08-27 (土) 07:58:21};
--アークポールぶっ壊れてますけど --  &new{2022-08-27 (土) 08:24:19};
---あれって仕様なん?バグかなんかだと思ってたんだけど --  &new{2022-08-27 (土) 08:33:53};
---バグじゃないよ --  &new{2022-08-27 (土) 09:43:05};
---些細な疑問なんだが自分の「マジかよ…」しか言ってない書き込みが消えてるのなぜ…? --  &new{2022-08-27 (土) 10:10:20};
---ログ見ると直後の書き込みの際になぜか消えてるね、直後の書き込みのタイムスタンプもおかしいしなんか変な挙動でもおこしたのかも --  &new{2022-08-27 (土) 12:48:37};
---swikiは文章編集機能の改造でコメント機能を付与しているので、競合すると変なことが起きやすい。 --  &new{2022-08-27 (土) 16:26:58};
--実はアクポが壊れ性能なのは前からだぞ、レベナントSCの中普通に回避連打で突っ切れたりと透明化だの回復だので鳴りを潜めてただけでアクスト自体は実装からずっと強い --  &new{2022-08-29 (月) 01:26:53};
-イオンの火花、トレースの生成に10sのCTあり。まあなんとなくわかってはいたが…… --  &new{2022-08-27 (土) 09:30:58};
-PCだけどPVPがくっそラグいのは何かのバグなんか? --  &new{2022-08-27 (土) 09:46:10};
--無料期間中だからラグスイッチ使ってるイナゴの数でも増えてるんじゃねーの? --  &new{2022-08-27 (土) 12:41:25};
---なんか今まで普通だった奴もラグいんだよね。てかゲーム自体がラグくて敵がまともに動いてないときも多々ある。こっちの回線が悪いわけじゃ無いからゲーム自体の問題な気がする。 --  &new{2022-08-27 (土) 13:28:19};
---ここでは何度も語られてる話なんだけど、D2はP2P回線を採用してるから、回線状態がユーザー依存なんだよね。簡単に言うと回線悪い奴がいると全体の回線も悪くなるから、新規参入を意識したこのタイミングで回線が悪くなるのは道理ではある --  &new{2022-08-27 (土) 13:50:38};
--vpだけじゃなくveもラグいよ --  &new{2022-08-27 (土) 13:40:08};
--PVP専だし今シーズンはd2お休みしたほうが良さそうね。開幕ここまでPVP酷いのはd1からやってても初めてだったわ。木主 --  &new{2022-08-27 (土) 14:11:40};
---ラグだけじゃなく色々な面でひどいよね今シーズンのvP...今までBungieがプレイヤーに甘えてきたツケとはいえ、ここまで煮詰まるとはなぁ --  &new{2022-08-27 (土) 14:24:18};
---チーターとか野放し、フルパVS野良は当たり前、フルパはボイチャでやり取りしながらルーキー蹂躙を全く改善しようとしなかったんだから…まあ、已む無し --  &new{2022-08-27 (土) 15:00:14};
---ここまで酷い状況でも抜けるのはクソとか民度ガーとここの住人は言うんだろうな。運営の対応そのものが抜けたくなる様な状況を量産してるのによ。まぁ狩られるだけの狐役が嫌ならハナからVPに行かないのが正解だな。 --  &new{2022-08-27 (土) 18:27:48};
---レイドも来たし、シーズンストーリーも面白いからそれを追うくらいしないか?(veへの誘い)ストーリー全振りゲーなんだからまともなvpなんてやっぱり作れないんだよ。さあ、こっちへ来い... --  &new{2022-08-27 (土) 18:53:09};
---病むほど暴言吐かれた実績があるので遠慮しておきます(笑) --  &new{2022-08-27 (土) 19:31:49};
---ぶっちゃけvEも最近は面白くないんよな。ストーリー追うにしてもちんたら進む割に、大した内容がない。シーズン中盤入る前にシーズンストーリーは終わる。正直もうシーズンストーリー追うのすら苦痛になり始めてるよ --  &new{2022-08-27 (土) 19:39:49};
---正当化しないとやってらんないほど抜けたくなるならクルーシブルいかなきゃ良いだけじゃない? --  &new{2022-08-27 (土) 20:27:17};
---「ハナからVP行かないのが正解だな」この文章見えてるか?まぁ新規参入している連中に抜けられても文句はないでしょうよ。運営の自業自得なんだし。より一層VP荒れ狂うのがある意味楽しみだ。 --  &new{2022-08-27 (土) 21:04:21};
---つか途中抜けの数が多すぎる。10試合やって、まともに12人残ってた試合が1試合もないとかある。前シーズンからも酷かったが、今シーズン入ってからヤバい。 --  &new{2022-08-28 (日) 04:33:43};
--木主だが朝起きて見たら伸びすぎてるからここまでにしよう。確かに環境は最悪だよね。自分としては周りもやらないみたいなだから次の大型DLCまでヴァロラントやろうかなと思ってます。 --  &new{2022-08-28 (日) 09:33:41};
-bungie公式サイトエラー出まくりなんだけど自分だけ?それとももうずっとこんな? --  &new{2022-08-27 (土) 13:51:24};
--ゲームの方も不安定だしユーザーの怒りをかってDDOSでもされてんのかね --  &new{2022-08-27 (土) 13:58:10};
---サインインもできないからepic無料新規や復帰勢の妨害にもなってるし、もし攻撃されてるのならめっちゃ効いてる --  &new{2022-08-27 (土) 14:06:36};
-透明化考えた奴は早くクビになってほしい --  &new{2022-08-27 (土) 16:59:01};
--透明化して隠れてるからクビにもならないしFBIもクラス贔屓罪で逮捕できないよ。 --  &new{2022-08-27 (土) 18:57:16};
-新しい武器に付くシックボルトっていうパークがなかなかいい感じだ。雑魚殲滅に良さそう --  &new{2022-08-27 (土) 18:48:20};
-スピードブースター起動するときグラインドブレードの攻撃音みたいな音するの好き。 --  &new{2022-08-27 (土) 18:57:38};
-インフレ家族して大味バランスに磨きがかかって益々酷くなったな。vPとかメチャクチャだわ。 --  &new{2022-08-27 (土) 19:54:17};
-嵐の集積、VPで使ってみたけど全然当たらねえ!? 刃の雨とかレベみたいな感じじゃ使えないわこれ --  &new{2022-08-27 (土) 21:41:47};
-グレネードランチャーが全部グレイアウトしてて装備できない・・・。 --  &new{2022-08-27 (土) 22:58:43};
--現在は威力が上がりすぎているバグが発生してるので、使用停止になってます --  &new{2022-08-27 (土) 23:08:52};
--パワー上がらないグレポンなら使えるよ。パーク次第だけど試しにギャンビットで使ってみたらボスのトータルダメージが50000以上出たよ --  &new{2022-08-28 (日) 00:23:56};
---そういやそうだったね。使ってみたかったしちょっと触れてみようかな(枝1) --  &new{2022-08-28 (日) 00:25:30};
-途中抜け出来ないようにするのがそんなに問題あるのか?クイックにフリーランス導入はしたくないっていうのは物凄い伝わってくるけど。たった10分程度のマッチくらい付き合わせるのがそこまそこまで --  &new{2022-08-27 (土) 23:55:44};
--訂正→そこまで難しいのか --  &new{2022-08-27 (土) 23:57:22};
---途中抜けに懲罰のあるギャンビットは勝てないと見るや無気力プレイや放置する連中がいるからなぁ… --  &new{2022-08-28 (日) 16:15:31};
--フリーランスも何となくそうな気がするけど、技術的な面で実装が遅れてる&できていない状況のような気もする。SBMMの実装の遅さや、S19や今シーズン中旬に実装しますっていう修正告知とかを見ると、実際はやりたいけど時間の問題ですぐにはできないんじゃないか?という気がしてる。光の終焉が控えてるというのもあるが、もしかするとD2開発陣、開発環境がオワってたりするんじゃないかね?(あと蛇足だけど、今の途中抜けはシーズン開幕だから回線落ちも結構あるよ) --  &new{2022-08-28 (日) 00:20:03};
-新シーズン、新レイド来ると必ず文字パにPSゴミのおっさん、おばさんが現れるね。後vc有りでも一言も喋らないキチとか…糞過ぎんか? --  &new{2022-08-28 (日) 00:19:28};
--1.開始時に毎回何かやって待ち状態になる 2.scを使わない 3.直ぐに死ぬ 4.vcの声がおじいちゃん 5.vcの声が訛ってる あてはまる人に遭遇したらブロック推奨 --  &new{2022-08-28 (日) 00:44:16};
--そういう中傷交じりの愚痴は他所でやって定期、はともかく、モジパでやってんならそのへんはもう割り切りなのでは...開幕レイドがどういうものなのか分かってない人も少なくないだろうし。コミュ障多い日本じゃ余計にキツいよ --  &new{2022-08-28 (日) 00:44:57};
--コンテストモードをモジパでか・・・ --  &new{2022-08-28 (日) 00:54:30};
--グダってイラついたテンションでの書き込みなんやろうけどモジパでコンテストモードやってる君もたかが知れるで。 --  &new{2022-08-28 (日) 01:02:23};
--そりゃ楽しみにしてる人もいるだろうし、色んな人がいるから配慮がいるわけで。コンテストモードは難しいって分かってない人もいるだろうしね。但しミソ希望なのにオラクル読み上げしないで全滅、それは勘弁して欲しい。 --  &new{2022-08-28 (日) 01:20:25};
--こんな書き込みしてる人が居るから民度がどうとか言われるんだろうな --  &new{2022-08-28 (日) 02:16:26};
--公式だろうとモジパだろうと、野良は他人を介護する前提じゃなきゃ使っちゃいかんぞ。モジパコンテストモードなんてあからさまな地雷原に自ら飛び込んで愚痴るなんていささかナンセンスでは… 愚痴る前に、素直に過去のコンテストモードクリアエンブレム必須とか条件をつけてはどうだろうか。 --  &new{2022-08-28 (日) 02:30:06};
--てか、文句あるならモジパ使うなよ。普通に友達と一緒にレイド行けよ。友達いないなら文句言うなよ。 --  &new{2022-08-28 (日) 07:38:16};
--現実の就活の募集と同じなんだよ。条件をしっかりつけて事前に面接をしてどんな装備があるのか、どんな経歴があるのか確認してからがスタート地点なんだ。それをせずにプレイヤー全員が一定の水準を持っているとか思って募集してるならその時点で負けなのよ。 --  &new{2022-08-28 (日) 09:44:11};
-すいませんスラスターがR3二度押しで出ないんですけど…ハンターの回避やバリケはR3で問題なく出るのに。代わりに○2回押しで出るんだけどこれキーコン無視されてるなぁ --  &new{2022-08-28 (日) 01:07:08};
--スラスターはバリケードと切り替えのスキルなので、R3長押しで発動しますよ --  &new{2022-08-28 (日) 02:02:38};
---と思って自分も実際にやってみたら全く同じ症状になったなんだこれ。バグかね --  &new{2022-08-28 (日) 02:12:41};
---説明には二度押しって書いてあるからハンターの回避と同じ操作だよ。ただキーコンが反映されてなくてクラススキルのデフォルトボタンの丸(箱はB)二度押しじゃないと発動しなくなってる。せめて最低限のテストプレイくらいはしてくれよバンジー…少なくともタイタンはろくに触ってないねこれ --  &new{2022-08-28 (日) 02:27:56};
---自分も最初はバグだと思ってましたがキーコンの画面開くと「タイタンの代替アクション」だったか新しい項目が追加されてるのでそっちを変えればちゃんと割り当てれますよ --  &new{2022-08-28 (日) 04:35:17};
---自分はタイタンの代替アクションにR32度押しを割り当てたけどダメだった。何でだろうね… --  &new{2022-08-28 (日) 13:19:38};
---どっちみち説明文にR3二度押しって書いてあるのに出ない時点でおかしいやんな。ちゃんとボタン設定変えればR3の部分も設定したのに変わるから文の問題じゃなくて十中八九バグ、設定ミス --  &new{2022-08-28 (日) 16:48:45};
-体丸出しで敵をパンチしなきゃ本領発揮できないアーク3.0さんはレイドでは使えないね --  &new{2022-08-28 (日) 01:07:57};
-アーク3.0はVPもVEも微妙な気がしてならない。どういう方向性を目指したんだこれ… --  &new{2022-08-28 (日) 01:27:55};
--増幅発動がほぼアーク武器を持ってる前提になるのも良くないね。ボイドみたいに武器とシナジーの洗う要素を求めてはいたけど、そういうのじゃないんよ... --  &new{2022-08-28 (日) 02:04:22};
-日本のトッププレイヤー?でもクリアに16時間、かかったみたいだから、これはほとんどの日本人、24時間以内クリア出来てないな。 --  &new{2022-08-28 (日) 08:51:04};
--案外できてるよ。俺の周りだけでも4チームクリアできてたし他もいると思う。 --  &new{2022-08-28 (日) 10:50:02};
--日本トップの基準がイマイチわからんのやけど、配信とか動画投稿とかしてる人の中でってことかな? --  &new{2022-08-28 (日) 12:16:42};
--普通に13時間とかで複数クリアしとるで。配信もSNSもやらん上手い人はたくさんいるさ。 --  &new{2022-08-28 (日) 14:49:06};
--ギミック自体は昔と大して変わらんし問題は火力と敵の攻撃の痛さくらいしか無かった。ライフ食いと自分のやる事を分かって無いのがチームに居るとエライ時間は掛かると思う --  &new{2022-08-28 (日) 15:51:05};
-仲間を盾にしてこそこそキルレ稼ぐのが大正義の仕様を放置してるのなんなん --  &new{2022-08-28 (日) 09:26:17};
-いま新規向けに一部DLCを無料解放中だけど、本来なら該当DLC買ってないと解放できないような武器って扱いどんな感じになるんだろうな、期間中頑張って武器パターン解放してもキャンペーン終了後は収録されてるDLCを買う必要があるとかになるのか? --  &new{2022-08-28 (日) 11:06:25};
--[[この無料ウィークの間に獲得した装備は、そのままあなたのものになります。>https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51694]]と言っているのに取り上げられたらびっくりするわ、そんなのやらないだろ!  と言うことをやるのがBungieなんだよな… --  &new{2022-08-28 (日) 13:31:12};
---DLCが必要とか出て暗転しても驚かない --  &new{2022-08-28 (日) 19:55:49};
--武器パターン開放とか新規は思いつきもしなさそうやな --  &new{2022-08-28 (日) 14:44:32};
---知っててプレイしてても限定された期間の間にあのめんどくさいだけの事を頑張ってやるか?って話だよね・・・無料期間作ったところで新規さんに面白くない部分が広まるだけで課金してまで定着してくれるユーザーは少なそう。 --  &new{2022-08-28 (日) 19:02:45};
--そういや新たな光が進行不能になる奴は直ったのか? --  &new{2022-08-28 (日) 20:00:20};
---進んでも次の目的が更新されなくて進行しないってやつだっけ そこで詰まると新規確保どころの話じゃないよなあ --  &new{2022-08-28 (日) 23:04:14};
--PS4版とPC版でDLCは引き継がれないけど取ったエキゾは引き継がれたから同じような感じの処理になると思うよ --  &new{2022-08-28 (日) 22:09:38};
-ソロでやってるとFTに蹂躙されるし抜けた奴のために理不尽マッチの穴埋めにされるしホントろくなことがないな。フリーランスまだかよ… --  &new{2022-08-28 (日) 15:13:12};
-シュトゥルムとドラングみたいな関係のエキゾ+緑弾の組み合わせ欲しい --  &new{2022-08-28 (日) 15:57:12};
-今回モチベなさすぎるww新アクティビティもつまらんしアーク3.0は期待はずれのゴミだったしその上パワー上限だけはあげられるから苦痛でしかないww --  &new{2022-08-28 (日) 16:19:10};
--モチベない時は違うことすればいいと思うよ。モチベない時に無理してd2やる必要ないと思う。パワー値も+10だし。 --  &new{2022-08-28 (日) 17:15:01};
---モチベない人がここに来るのが1番意味無いのでは? --  &new{2022-08-28 (日) 18:36:09};
---基本的にここ、個人攻撃にならない愚痴や感想なら歓迎の場だから… --  &new{2022-08-28 (日) 19:14:30};
--横だけど、モチベないのは毎度のことというか、漆黒入ってから悪化の一途を辿ってる感じあるから、もうD2自体を見限る道が出来てしまっているような気がする。光の終焉来ていきなり良くなるとは思えないし --  &new{2022-08-28 (日) 17:21:14};
---わざわざwikiに来てコメントする程度にはモチベあるなら安泰だな --  &new{2022-08-28 (日) 17:37:00};
---逆に言えば、コメントばかりはしててゲームのほうはプレイしなくなったんよ。正直結構風前の灯状態。D2自体は嫌いじゃないんだけど、いい加減うんざりしてて、丁度地球防衛軍とか新しいの出たから、そっちに移行するか真面目に検討中。 --  &new{2022-08-28 (日) 17:39:07};
--レイド好きな俺は復刻レイド来てるからモチベは十分だぜwそもそもアーク3.0や他に過度な期待はしてなかったから下がるモチベも皆無だしなw --  &new{2022-08-28 (日) 17:30:06};
---モチベある人はそのまま続けてもろて。ない側からしたらそんなことを言われても困る。あと別にアーク3.0も過度に期待してたわけじゃない。 --  &new{2022-08-28 (日) 17:37:10};
---待て待て、無いと言われた方も困るぞ、全く同じように。合わないものは合わないから別ゲーやろう別ゲー。 --  &new{2022-08-28 (日) 17:51:08};
---ない人に向けて俺はあるぜ~って言ってるからそれ言われても困るって言っただけであって。意味ないよ、その行為 --  &new{2022-08-28 (日) 18:02:36};
--とっとと消えておくんなまし〜 --  &new{2022-08-28 (日) 19:23:35};
---語尾を柔らかくしても暴言は暴言 --  &new{2022-08-28 (日) 19:46:47};
--申し訳ないけど全く歓迎できない。同じような愚痴ばかり並んでても何の情報源にもならないし、言葉の悪さがエスカレートしてりゃ普通に不快だよ… --  &new{2022-08-28 (日) 22:16:12};
---まあそれは確かにある。木主はそこは反省すべきだと思う。あと枝主は、枝付けはちゃんとしようね --  &new{2022-08-29 (月) 06:57:12};
--わかる! なんだろう、本当につまんない。バグに芋にクソアクティビティ。vpは5試合やって3試合が即抜け安定のクソぶり。マジでもうサービス終了してくれてもいいくらいつまんない。d1発売からずっとやってきたけど、今が一番モチベないわ。 --  &new{2022-08-28 (日) 22:47:40};
--ff14プロデューサーの吉田よろしく、やることなくなったパッチ(シーズン)は他のゲームでもして次の大型拡張で戻ってきて遊んでたらいいと思うよ --  &new{2022-08-29 (月) 01:24:18};
---いうてそのFF14さんもあまり良い噂は聞かないんだけれども。要するにそれって良くない、面白くないゲームへの言い訳だよね --  &new{2022-08-29 (月) 06:54:31};
---装備強化だけに突き詰めてしまえば最終的には毎週レイドなり行くだけになるからなD2も装備厳選終われば似たようなもんだけど --  &new{2022-08-29 (月) 07:12:31};
-しつこい言われるが、ケイドいなくなってからメインストーリーがほんまつまらん、ちょっとジョークが合間に入るのが好きだったのに --  &new{2022-08-28 (日) 18:23:34};
--孤独と影も保管庫行って完全に会えなくなったのも悲しいね。メインテーマのTangled Shoreもゲーム内で聴けなくなってしまったし… --  &new{2022-08-28 (日) 18:42:03};
-DLCがセールだったから買ってギャラルホルン手に入れようと行ったらオーガで挫折、アプリ使って募集しても誰もこないしやっぱ日本クラン入ってチャットが一番かなぁ --  &new{2022-08-28 (日) 19:19:08};
--アプリは細かくカテゴリー分けてるもんで強欲が最高峰の時にでもないと人集まらん以前に部屋立てに気づかれん --  &new{2022-08-28 (日) 20:08:46};
---おっふ、予想以上にギャラルホルンが遠い --  &new{2022-08-28 (日) 21:10:29};
--日本語で募集してたならほぼ集まらないと思う。今見ても英語ではそこそこ募集あるし、もし日本語でどーしてもって事ならモジパを推奨。 --  &new{2022-08-28 (日) 22:04:12};
--自分はPCだけどもうソロで頑張ろうと思ってる。動画とか見てると割といけそうなんだよな。 --  &new{2022-08-28 (日) 22:55:11};
--素直に公式募集とかモジパ募集で行ったほうがいいぞ。ギャラル取得は手順がいらないからクリア目的募集でそのまま取れる。媒体取得は手順が必要だし募集もないだろうから自分でクリア(ついでに媒体)募集をかける必要があると思う --  &new{2022-08-28 (日) 23:04:47};
--すまない、モジパってなんの事かわからない、何かの集まる場所? --  &new{2022-08-28 (日) 23:22:38};
---枝主だがリンク集の関連サイトにあるモジパーティかな?なるほどここで今度募集します、ありがとうございます --  &new{2022-08-28 (日) 23:26:45};
--1st time try, need help とか書いてアプリで募集したら割と直ぐ集まるけどな。時間帯かなあ。ボスのギミックだけ予習した方が無難だけど、VCも無しで問題ないし、慣れてからソロ挑んだ方がストレス少ないよ --  &new{2022-08-28 (日) 23:25:44};
---need helpとか入れない方がいいよ。寄生させてって捉えられて人来ないから。来る人はだいたい同じ目的持った人だから助けてとかいらん。 --  &new{2022-08-29 (月) 11:16:24};
--普通にモジパで募集かけるのが良いと思う。媒体進行なら意志疎通は取れた方がいいし、親切な人だと色々教えてくれたりもする。 --  &new{2022-08-29 (月) 12:36:24};
-もうHC、sg天下でいいから玉兎筆頭にスカウト元に戻すか弱くしてくれ。旗絡まないゴミばっか量産してやってられんわ。 --  &new{2022-08-28 (日) 22:37:20};
--勝ってるなら旗に絡まんでも良いが負けてても旗に絡まんアシストキル稼ぎの芋猛者が多い --  &new{2022-08-29 (月) 05:04:43};
--芋環境か元のクソ環境かの二択という地獄。良環境どこ…? --  &new{2022-08-29 (月) 09:13:26};
-久しぶりにPSでギャンビットやったら誰も特使を倒しに行かないという事が2戦ほど続いたんだけど、何かあるんかな?幸い2戦とも勝てたから良かったけど・・・ヘビー弾待ち? --  &new{2022-08-28 (日) 22:51:42};
--単に他人任せ思考か与ダメ至上思考な馬鹿ってオチでしょう。 --  &new{2022-08-29 (月) 00:15:03};
--何かクエストの進捗とかを進めたくて進行無視する身勝手な人とか...?そうじゃなかったら今更ルールわからない人とかいない気がするしなあ --  &new{2022-08-29 (月) 01:02:43};
--DLC3本無料化から入ってきた新規さんの可能性はある --  &new{2022-08-29 (月) 06:58:58};
---自分も始めたばかりの人かなとも思ったけど、スコアとか見るとそうでもなさそうだし、3人とも特使の傍に近寄ろうともしてなかったから変な感じだった。わかりにくいとはいえ特使のマークは出るし、シールド張ってるダメージ入らないプライミーバルを攻撃してたとも思えんし・・・2戦続けて別の人でそうだったから困惑したよ。 --  &new{2022-08-29 (月) 14:50:22};
-PvPにタイタンで行ってみたけど雷鳴弱過ぎて草。これチャージ中はアーマー付くくらいはしてくれないと、身動き取れない&チャージ時間死ぬほど長い&射程も大して長くないわでフュージョンライフルが腐ってゴミになったような技じゃねーか。 --  &new{2022-08-28 (日) 23:58:24};
--それに視点の移動も遅くなるから横に走られると追い切れないしね。 --  &new{2022-08-29 (月) 00:24:25};
--なげーことタイタン使ってたけど、何していいかわかんなくなってきた --  &new{2022-08-29 (月) 00:30:55};
-クエストの、謎多き四行連2の最後が進まない。PS4だけど、なってる人多いのかな?ここだ!って場所で固まってるのが多い --  &new{2022-08-29 (月) 01:45:48};
--ここだって場所、あってる? ネタバレはしたくないから詳細言えないけど、詩は直接場所を示してるわけではないから、なかなかわかりづらいよ --  &new{2022-08-29 (月) 09:34:29};
--ケッチクラッシュのページのコメントに詳しく場所を書いちゃったけど、自分はPS4で問題なかったです。Iやってたら場所が合ってるかはわかるだろうから、キャラクター固まってどうこうならエラー…? --  &new{2022-08-29 (月) 11:03:32};
-サンダーロード媒体求めてストライク回してるけど武器商人と洞察の境界ばっかり。俺は後何体カルゲンとザーンを倒せばいいんだ、、、 --  &new{2022-08-29 (月) 03:06:13};
--惑星からステージ選択すれば良いのでは? --  &new{2022-08-29 (月) 15:34:33};
-マジで途中抜けどうにかしろよ。FT組んでしか遊ばないぶんぎえはしらんかもしれんが野良はあいつらのせいで蹂躙マッチに途中参加させられてるんだぞ --  &new{2022-08-29 (月) 09:23:08};
--途中抜けはゴースト出して抜けようが、電源切ろうが、回線落ちだろうが1時間位は再マッチできないようにして欲しいね。もし、自分がバンジーに落された時は運が無かったと思うようにするわ。 --  &new{2022-08-29 (月) 12:07:10};
-解体+ボルトショット付きのスカウト手に入れてからアーク3.0のスキル回るようになって楽しくなってきたけど、イオントレースって結局何なんだ?エレメント生成してるからいまいち有効性がわからない --  &new{2022-08-29 (月) 09:34:40};
--エレメント以外でスキル回復出来て、尚且つ勝手に寄ってきてくれるだけだね。まあMODなくても出せるからまあ有ればいいねくらいじゃね --  &new{2022-08-29 (月) 09:46:19};
--ウォロ以外はスキルが回復するだけだね。一応SCゲージの足しにもなったはず?だから、そういう意味では有効かも?ちなみにウォロは静電気の心があれば、イオントレース拾ったら確定で増幅状態になる。 --  &new{2022-08-29 (月) 12:34:08};
-ゴルゴロス戦で全滅時、大爆音のバグで耳破壊されたの俺だけじゃなかったみたいだわ。てっきりおま環と思ってFTには黙ってたわ。タヒねゴミバンジー。 --  &new{2022-08-29 (月) 10:51:19};
-エイダはmodをもっと均等に持ってきてくれ。3,4ヶ月来なかった輝く刃がここ1ヶ月で2,3回来るとか片寄りすぎだろ --  &new{2022-08-29 (月) 15:16:15};
-ハンターのブリンクマジでストレスやばすぎる --  &new{2022-08-29 (月) 15:24:24};



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