Comments/ヤング・アハンカーラの背骨 のバックアップソース(No.8)
[[ヤング・アハンカーラの背骨]] -D1の相棒。なんで二つ持ちの効果消したんだ。 -- &new{2017-10-17 (火) 11:56:50}; -さりげなく可動0にできる腕 唯一かな? -- &new{2018-02-15 (木) 10:58:20}; -爆破ナイフで67%チャージってめっちゃ強いじゃん -- &new{2018-07-25 (水) 12:40:40}; --なおトリップマイン自体が敵に張り付かなくなったので大分使いづらい模様。ボイド煙突グレはミスで数ヒットぐらいしてくれるんだがトリップは完全に無効化されることの方が多い… -- &new{2018-07-25 (水) 15:20:05}; ---実はアハンカーラ付けて敵に直撃させると張り付く(纏わりつく?)ような挙動を見せて爆発するよ。そうしなくても検知範囲と爆発範囲が広いから足元に投げるだけで避けられずダメージを与えられるし、個人的にはハンターの全グレ+煙で一番強くて使いやすくなったと思ってる -- &new{2018-07-25 (水) 16:02:06}; ---くっつかない事なんて、そんなのD1の頃からそうじゃん、もう慣れたわ。爆破範囲が広くなったからか当てやすかったし -- &new{2018-07-25 (水) 22:28:47}; -これソーラースキルが当たるとグレ回復するってあるけどトリップマインが当たっても回復するんです?あと無法者の方の爆発ナイフは回復しそうだけど狙撃者の方の物理ナイフはどうなんです? -- &new{2018-07-25 (水) 16:27:49}; --爆発前のトリップマインが当たっても回復しません。狙撃者のナイフは当たれば33%回復します。 -- &new{2018-07-25 (水) 17:44:09}; -検証した結果、トリップマインによる自傷ダメージも無くなってることに気付いた。このエキゾ有能すぎやしませんかね… -- &new{2018-07-29 (日) 16:57:06}; -グレで複数ヒットしても基本は33%しか溜まらないけど、時々66とか100とか貯まることがあった。なんなんだろう -- &new{2018-07-29 (日) 18:08:37}; -ガラノールの方が騒がれてて隠れてるけどこいつもかなり強いよな。グレネードの爆発で33%、切り裂きの道のナイフ2本当たるだけですぐチャージされるし、自爆ダメージがないからガンガン投げられる。vpでも張り付く時間長いから思わぬところでキル取れたりと楽しすぎる。 -- &new{2018-11-08 (木) 13:03:48}; -あ、おれ、これマスワしちゃお -- &new{2018-11-11 (日) 15:51:37}; -ナイフの相棒はガラノールか状況次第でオフィディアかと思ってたけどこいつも凄いな。グレネーダーついてるときなら一択かと思うくらい強いわ -- [[s]] &new{2018-11-16 (金) 17:49:37}; -トリップマインはPVPでもそうだがPVEでは輪をかけて高威力なので、それを投げまくれるこの装備は当然強い。外してしまっても切り裂きのナイフで簡単にリカバリーできるのも魅力 -- &new{2018-12-06 (木) 01:01:38}; --こいつはグレネーダーじゃなくてブローラーとの相性が最高だわ。両方ともほとんど無制限に投げ続けられる -- &new{2018-12-06 (木) 01:48:11}; -解体業者のついたラストマン・スタンディング(SG)を併用してみると、グレが当たって33%貯まったあと、敵を3体キルするとグレのチャージが完了する(VE)。この装備なしだと5~6キル必用だった。特殊弾が続いていてグレを外さない限り、常時グレネーダー気分が味わえる -- &new{2019-03-24 (日) 02:25:37}; |
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