Comments/スレッドランナー のバックアップ(No.8)

スレッドランナー

  • 糸で攻撃って、ジョジョ6部もやってるしタイムリーだよね -- 2023-02-21 (火) 22:05:21
  • 近接はずっと押してれば必ずキャッチできるみたいだな。その間行動が制限されるからどこまで有用かは分からんけど -- 2023-03-03 (金) 15:15:00
  • グラップル中に近接溜まってると、パンチ出さずにそっち使っちゃうんだけど。これ割と迷惑 -- 2023-03-03 (金) 19:12:34
  • こいつのグラップル特性ウオロタイタンにもつけてやれよ機動力やべえ -- 2023-03-05 (日) 08:56:07
  • SCぶっ壊れてるから近いうちに修正かナーフか使用停止が来そう -- 2023-03-05 (日) 10:29:49
  • 持続系SCは本来これくらいのパワーがあってほしいよな。単発と違ってそれしかできない&近づかないといけないんだから。どうせぶんぎえのことだから、出る杭は地面に埋もれるくらい打たれるんだろうけど… -- 2023-03-05 (日) 16:41:23
    • 大丈夫でしょ。ハンターだし -- 2023-03-05 (日) 18:03:15
      • さすがにこれはバグ臭いから修正あると思う カイアトルやパーシスを一回のSCで沈めるレベルは異常だし、新レイドもこのままだとスレラン×6が最適解になりそう -- 2023-03-06 (月) 04:31:27
      • 星喰らい×4とトラクターで火力マシマシになってるだけで別にバグではないでしょ。消費少なくて単発でかいからこんなことになってるだけ。 -- 2023-03-06 (月) 07:38:52
      • 鱗との相乗効果が意図してない動きでバグって可能性ならあるだろうなぁ。いずれにせよ鱗かシルクストライクのどっちかには手が入ると思う。 -- 2023-03-06 (月) 07:51:43
  • SCはDPS出すなら余計なことせずR1連打がベスト? -- 2023-03-05 (日) 17:51:59
    • 弱攻撃連打で先端当てやね、持続系だけど遠距離対応できるっていう第二のドンブレ -- 2023-03-06 (月) 05:27:32
  • シルクストライクの減り方見てるとどうも多段ヒットしてる時がある気がするなフレームレートがどうこうって奴がこれにも影響出てるのかな -- 2023-03-09 (木) 23:53:32


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