Comments/サバスンのスパイア のバックアップ差分(No.16)

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[[サバスンのスパイア]]

-毎度毎度シーズンアクティビティは説明不足でよーわからんけど今回は特にわからん。囁きのデッキってなんだよ。大アルカナ1~5までクエスト終わらせると台座に表示されるカードを「デッキに追加」すれば有効になるんだろうけど"5枚以上有効にしておくと"って言ってもいずれか1つしか有効に出来ないし。 --  &new{2023-08-26 (土) 00:10:08};
--”各燭台に火が灯っていたら有効な状態”で、5枚揃って全て灯しておくと、シーズンアクティビティ開始時に自動的に有効な状態のカードがランダムで引かれる=効果を得られる。恐らく来週以降に6枚目〜が入手可能になるので、それでデッキの追加とか削除(不要な効果は無効にしておく)で調整していくものと思われる。 --  &new{2023-08-26 (土) 00:30:15};
---つまり5枚揃って下手にいじるとたぶん4枚になって効果得られないんじゃないかな、カード入手した時点で火がついてたような…。 --  &new{2023-08-26 (土) 00:31:26};
---多分そう。今は1つしか無効にできない。本来は「5枚以下にできないよう、5枚のときはそれ以上無効化できないようにする」はずが「5枚以下にできないよう、4枚のときはそれ以上無効化できないようにする」とバグっている模様。 --  &new{2023-08-26 (土) 00:51:27};
---そういや結局6枚目手に入れても有効4枚だけにできるね 特に意味はないけど --  &new{2023-09-03 (日) 00:02:29};
-これ最初の儀式始める時幾つかあるルーンから選んで始めるけど、ルーン毎に意味あるのかな --  &new{2023-08-27 (日) 11:11:29};
--数が少ないほうのルーンで始めると、ヘビー弾とかオーブのバフがもらえるらしい --  &new{2023-08-27 (日) 13:07:00};
-強力な捧げ物のトリプルマインドだけバランスおかしない?他のボスはそこそこ柔らかいのに、こいつらだけやたら硬くて3体いるし、無敵化ギミックも頻度高すぎてストレス半端ないわ。オマケのワイバーンも強すぎるし。 --  &new{2023-08-29 (火) 09:35:25};
--グレイブとトラクターキャノンのシンソタイタン使ってるとどの敵でも回復の泉が落ちるお陰で死なないからベックスは個人的には当たりと思ってる ホブゴブもハーピーもバフ3溜まってりゃワンパンだしワイバーンもトラクターハンマーですぐ倒せるけど考えてみたら他と比べて雑魚が少なく感じるからその分硬いのかな --  &new{2023-08-29 (火) 16:07:19};
-スパイアの最高峰ってどうやってとるのよ。どれだけ敵倒してもポイントが届かないし --  &new{2023-08-29 (火) 17:56:05};
-祭壇でシナプススピアが出て延々カースドスロールが突っ込んでくるウェーブに遭遇した --  &new{2023-08-30 (水) 20:45:54};
-今週から隠しカードはアクセスできるね --  &new{2023-08-30 (水) 21:36:41};
-トーメンターに無敵バリアつけようって言ったの誰??? --  &new{2023-08-31 (木) 00:03:33};
-祭壇のシークレットエンカウントかな?ソーラー大鎌が出てきて早く捧げろ(目的が曖昧でわからず失敗したので詳細不明)・ハイヴの光の戦士(アコライト・ウィザード・ナイト)を倒せ --  &new{2023-09-01 (金) 10:16:12};
--Yes。時間内に全部を倒せばクリアになるけど制限時間が1分くらいしかない。 --  &new{2023-09-01 (金) 17:51:22};
-このゲームって隠すの大好きだよね。とにかく隠したがる。隠しすぎてゲームの細かい仕様まで隠してる --  &new{2023-09-02 (土) 20:45:16};
-シーズンアクティビティで過去一面倒かつ面白くない。 --  &new{2023-09-03 (日) 16:20:49};
--わかる。まじで過去一おもんない。うんこと思ってたディープダイブが面白かったと思えてくる --  &new{2023-09-04 (月) 16:47:57};
--ケッチクラッシュ「せやな」 反抗の戦場「せやろか」 --  &new{2023-09-07 (木) 21:45:58};
---戦場はともかくケッチクラッシュは好きだった。SF感強いし。今回カビ臭いねんな --  &new{2023-09-07 (木) 21:57:41};
--毎回100%の人間を楽しませることはできない。正直お前の中ではな感が拭えない。 --  &new{2023-09-11 (月) 12:50:41};
---いきなり現れて「お前」とか、とんだカスゴミだな。 --  &new{2023-09-13 (水) 08:33:34};
---枝に悪意はなく漫画のセリフ「お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな」を引用して面白い/面白くないは個人的感想だと指摘しているのだと思う。枝は元ネタを知らない人が見たらどう感じるかを考えたほうが良いとは思うが --  &new{2023-09-13 (水) 09:25:34};
---100%とかどんなゲームだってあり得ないし、そんなこと言ってない。過去のアクティビティと比較して…でしょ。発言ねじ曲げて煽らないで --  &new{2023-09-13 (水) 11:10:37};
---枝を擁護するつもりはないが、結局過去のアクティビティと比較であろうが個人の感想ではあるんだよな… 枝は過去のアクティビティと比較して面白いと思ったんだろう --  &new{2023-09-13 (水) 20:09:54};
-インバルエンジン死なずにクリアしても何もないのかよ 総当りで進められるならもうやる意味ないじゃんあほくさ --  &new{2023-09-21 (木) 00:53:00};
--総当り… 正解は米っぽいルーンが示している箱だぞ… --  &new{2023-09-21 (木) 01:06:51};
---米っぽいの固定じゃなくて最初に選んだ方のルーンだぞ そうじゃなくて戦闘なく実績もなく面白くもないものをわざわざやらせる意味も作る意味も無いからカットシーンで済ませとけって話 --  &new{2023-09-21 (木) 19:11:05};
-↑これわかんないだけど、答えは米の方だよな?もう一回行ってクラゲみたいな方選んでみたけどしぬだけで、結局米を選んで進めてく事になるし。実績も道のり出るし無駄じゃなくない?正解と不正解のルーンはこの後も重要になってくるんじゃねぇかなぁ。 --  &new{2023-09-22 (金) 09:22:00};
--自分も最初にクラゲ選んで死んだから米の方を選ぶのが正解だと自分も思ってるんだけど、なんで米が正解なんだろうね?壁の一面に植木とかで米を表現してるっぽい箇所はあったけど・・・ルーンの意味とかかな? --  &new{2023-09-22 (金) 10:45:49};
---はい。[[一説によると>https://errata.ishtar-collective.net/the-hive-language/]]表意文字でありクラゲは「嘘」と言う意味を持つ。 --  &new{2023-09-22 (金) 11:07:14};
---ぉおおおお!そうなんですね!参考リンクもありがとうございます! --  &new{2023-09-22 (金) 11:15:25};



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