闘魂 のバックアップソース(No.1)
TITLE: 闘魂(Supremacy) #include(クルーシブルリスト,notitle) *ルール [#Rule] このルールでは敵をキルしてもポイント獲得にはならない。 敵を倒すとその場に落ちる「記章」というエングラムに似たアイテムを回収する事で初めて1ポイントが得られる。 味方が倒された場合でも、味方の記章を敵が奪う前に回収すれば敵チームにポイントを与えずに済む。 #br -4 vs 4 -試合時間:8分 -勝利条件:50ポイント先取で勝利。もしくは試合時間完了時により多くのポイントを獲得していたチームが勝利する。 -復活は何度でも可能。チームメンバーの蘇生は不可。 *対戦のポイント [#k6a09f42] * コメント [#Comment] #pcomment |
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