のバックアップソース(No.12)
TITLE: 炉(Forge)
CENTER:''もし私たちの品が欲しいというのなら 覚えておいてくれ。&br;そのためには炉を取り戻す必要があるということを'' ーー エイダ1
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* 概要 [#n3301595]
ブラックアーマリーで追加された。
ブラックアーマリーから盗まれた炉を防衛しつつチャージを20個集める。

#contents

* 基本システム [#e7282e6e]
- 3人編成のファイアチームで挑む。マッチメイキングあり。途中参加可能。
- 開始時にスーパーは初期状態に戻る、パワー弾は持ち込み可能で少ないと補充?
-- レベルアップ時のスーパーチャージは有効
-3ウェーブあり、1~2ウェーブはチャージ集め、3ウェーブがボス戦となる。
-ボス戦クリアで報酬がもらえる。失敗した場合、グリマーと惑星素材のみ入手できる。

**1、2ウェーブ [#q9fbcb8d]
- 時折出現する光る雑魚を倒すとチャージが落ちる。それを炉に20個ぶつけるとクリア
- 初期制限時間は1分。時間切れになると、その時点でミッション終了となる。
- 以下の条件達成で制限時間が延長される。
-- 光る雑魚(小型)を倒す:+2~3秒
-- 光る雑魚(大型)を倒す:+4~6秒
-- 炉にチャージを投げ込む:+1秒

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小型雑魚:サイオン、リージョナリー等。
大型雑魚:グラディエーター、コロッサス等。


**3ウェーブ [#o539f8cf]
-制限時間2分以内に、出現するボスを倒せばクリア。
-ボスは無敵のバリアをまとっているが、これはボスの周囲に浮かぶ球体(シールド・ドローン)をすべて破壊すれば解除される。
ただし、ダメージを与えてない状態が一定時間続くと、再びバリアが復活する。

* ヴェルンドの炉 (Volundr Forge) [#Volundr]
開放条件は[[ブラックアーマリー>ブラックアーマリー#BlackArmory]]のクリア
ロケーションはヨーロッパ・デッド・ゾーン。
推奨パワー610だが、1ウェーブ目の敵は610、2ウェーブ目の敵は620、3ウェーブ目は625。
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1ウェーブ目は初めサイオン(青)+リージョナリー+グラディエイター(青)、チャージするとウォービースト、センチュリオン(降下ポッドで1回のみ)
2ウェーブ目は初めリージョナリー(青)+ファランクス+コロッサス(青)、チャージするとスコルピオ+グラディエイター。
3ウェーブ目のボスはコロッサス。
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ボスは左側の岩場の影にいると雑魚に襲われない。ここを用いる場合、死んだら自己蘇生せずに味方から蘇生してもらった方がいい(ボスが動くため自己蘇生は邪魔になる)。
マスターワーク[[虫の囁き]]なら怯みループで倒せ、特にパワーが足りない場合は連続精密で(火力不足に起因する)弾不足を補える。
ロケランを選べば、ボスのバリアの頂点に当てればシールド・ドローンを一掃でき、また1~2ウェーブではで群れを一撃で倒せる利点もある。
模倣スリーパーは弾供給に不安があるが対ボスもこなせ、雑魚の群れには効果が薄いがコロッサス処理で役立つ。
なお、ボスのバリア復活条件は「ダメージがない状態が一定時間続く」であるため、[[ポラリス・ランス]]で燃焼ダメージを与え続ければ、バリアを復活させることなく火力を集中できる。

*ゴファノンの炉(Gofannon Forge) [#i9b2e4e4]
開放条件は[[スパイダーの競争>ブラックアーマリー#Gofannon]]のクリア
ロケーションはネッスス(人口建造物の境界にある墜落船の近くに入り口がある)
推奨パワー610だが、1ウェーブ目の敵は610、2ウェーブ目の敵は620、3ウェーブ目は625。

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1ウェーブ目は、大量のエクスプローダーシャンクが近づいてくる中、榴弾ランチャー装備のドレッグ(青)、バンダル(青)、キャプテン(青)を倒す。
2ウェーブ目は、ショックシャンクが地面に電流を流して動きを制限してくる中、スナイパーシャンク(青)、大型シャンク(青)を倒す。
3ウェーブ目のボスは大型サービター。

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ボスのサービターは公開イベントで出現するのと同じ「プレイヤーを別の場所に強制転送する」能力を持っている。体力が減ると高所から落下させるのも同様。
精密判定が巨大で動きも緩慢なので[[虫の囁き]]が圧倒的に有効。ただし安全地帯がないので雑魚の攻撃を避けながら攻撃することになる。

*イザナミの炉(Izanami Forge) [#fd91e2c2]
開放条件は[[炎を再び燃やす>ブラックアーマリー#Izanami]]のクリア
ロケーションはネッスス(霊場に新たに設置されたベックスゲートを通っていく)。
推奨パワー610だが、1ウェーブ目の敵は610、2ウェーブ目の敵は620、3ウェーブ目は625。

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他の炉に比べて敵出現ポイントの高低差が激しく、炉のある中央エリアが高く、敵出現エリアが低い位置にある。
他のエリアへの移動にはベックスのカタパルトを利用しなければならず、移動にタイムロスが生じやすい。
せっかく敵出現エリアでラディエントバッテリーを確保しても、炉に投げ込むのも時間がかかる。
ラディエントバッテリーの確保は中央エリアに任せ、他のエリアでは青く光る敵を倒して制限時間の延長に重点を置く等の連携が大切。

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ウェーブ1:ゴブリン(青)、ハーピー(青)を倒して、ラディエントバッテリーを確保する。ミノタウロスが強敵として出現。
ウェーブ2:中央エリアにファナティック、サイクロプスが出現。サイクロプスの攻撃は強力で一撃死もあり得るので要注意。
ウェーブ3:ボスはハイドラ。

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イザナミの炉のボスのハイドラは他の炉のボスと異なりシールドドローンを使ったバリアを使ってこない。
その代わり、U字型のシールドを自身の前面に展開して攻撃を防いでくる。
このシールドは端っこにある装置を攻撃する事で向きをずらすことができ、装置を攻撃してバリアを背後に移動させればボスに攻撃を通すことができる。
このボスに対しては[[模倣スリーパー]]が圧倒的に有効。
背後に移動させたシールドが模倣スリーパーのレーザーを反射するので、ボスに複数のレーザーが命中させることができ、高いダメージを与えられる。


* 攻略(共通) [#a9e647c7]
- 事前準備
-- 参加前にパワー弾を補充しておく。
-- スーパーの使用頻度が重要。装備は最低でもプライマリ武器にはマスターワークを付けておきスーパーMODもあった方がいい。オーブを拾う(死ぬとオーブが消えるので死んではいけない)
-- 身を隠す場所がない場合も多いので、回復のリフトやクラスアーマーのオーブで回復系があると便利。
- 1~2ウェーブ目
-- 1~2ウェーブ目は青敵(光る敵)を最優先で処理し多少被弾してでも可能な限り他の雑魚は無視する。
-- 味方が近くでスーパーを使ったら追従してチャージ投げ&オーブ回収する。
-- チャージの数で敵の出現パターンが変わったり敵が追加されたりするため、チャージ数は常に見ておく。もし急に囲まれたり危険な敵が近くに出現したら一旦逃げる。
-- グラディエイター・コロッサス・スコルピオ・大型シャンクなど高火力の敵はスーパー・パワー武器を使ってでも即倒す(経験上、失敗するパーティはこの処理に時間をかけている)。
-- 残り時間が減ってきたら持続スーパーで雑魚を一気に処理することで持ち直せる。特に[[レイデン・フラックス]]など持続時間延長系エキゾ防具があると大幅に伸ばせる。
-- 味方が安全に蘇生できる状況なら自己蘇生しない、自己蘇生すると移動時間分だけロスとなる。

* 報酬 [#of990676]
- 炉固有の装備
弾道ログ(週刊バウンティ報酬)もしくは絶対値レポート(日刊バウンティ報酬)でフレームをエイダ1から購入、課題をクリアしてから炉クリアで完成。
#include(ブラックアーマリーの炉の武器,notitle)
- オーグメント・エングラム
パーク数の増えた通常の武器(?)が手に入る。
絶対値レポート(日刊バウンティ報酬)でフレームをエイダ1から購入、課題をクリアしてから炉クリアで完成。
* コメント [#ic8bede0]
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