武器の良し悪しの判断 のバックアップ(No.2)

概要 Edit

「このレジェ武器強いの?解体してもいい?」という初心者向けのページです。
恐らく統一された見解が無いため、改善は大歓迎です。

DIMで調べる Edit

DIMは良品の武器にアイコンを表示してくれます。
ただしこれは「このパークがあると嬉しいね」程度の非常に緩い判定です。
倉庫に溜まった武器を整理する時に足切りする用途では役立ちますが、ベストの一本を探す用途には向いていません。

D2Gunsmithで調べる Edit

武器の性能を事細かにシミュレートし、有効射程や反動方向を調査できます。
使い勝手は良いのですが、light.ggにも類似機能が付与されています。

DTR(Destiny Tracker)で調べる Edit

DTRでは武器の使用率を見ることができ、現在強いとされる武器本体(=メタ武器、環境武器)を調べる事が出来ます。
PvPであれば「使用率」と「キル率」を見ます。
使用率が高い武器は使いやすい、入手しやすい、厳選が容易、人気があるなどの理由があります。
使用率に対してキル率が高い武器ほど、強力な武器と言えます。
ただし、パークなどの詳細は分からず、ゲームモードやエイム力やマップによって変わっている部分もあるのでメタ武器が自分に適しているとは限りません。

海外サイトを調べる Edit

god roll + 武器名で検索すると武器毎のお勧めパークのページが乱立しています。
ゲームニュースサイトの記事ですら個人の感想レベル(偏った意見)が混じっておりあまりお勧めできません。

Light.ggで調べる Edit

Light.ggはその武器のパークの良し悪しを実際の使用率、コメント、パークの相乗効果(シナジー)から判定します。
非常に細かく色々な統計から判断できますが、多機能でとっつきにくい点は否めません。

スコアから用途を読み取る Edit

総スコア、PvEスコア、PvPスコアがあります。
総スコアはあまり意味がなく、大事なのはPvEとPvPです。
これは武器のビルドを作り込むとその用途でどれぐらいまで伸びるか、をユーザが評価した物です。
感覚的には、5なら文句なし、4.5でも十分強い、4なら有力な選択肢、程度でしょう。
低スコアの武器を運用するには愛が必要です。

高レーティングの総評コメント(Reviews)からビルドの方向性を読み取る Edit

適しているビルドの方向性や運用方法を個人が投稿しています。
海外サイト同様に個人の意見ですが、レーティングシステムのお陰でその信頼性は比較的高くなっています*1
内容は、例えばPvEの対ボスDPS用ならこのビルドだとか、対雑魚殲滅用だとか、アークサブクラス向きの武器だとかです。
英語ですが、簡単な記述が多いので自動翻訳でも正しく意図を読み取れるでしょう。

人気のあるパークの組合せ(Popular Trait Combos)を読み取る Edit

3/4列目パークで人気がある組合せがリストアップされています。
人気の高い組合せはどれも鉄板ですが、シナジーの有無とは多少ズレている場合もあるため注意が必要です
例えばサブクラスとシナジーのある3列目、起源特性とシナジーのある4列目が人気の場合もあります。
盲目的に信頼せず、総評コメントからそれを選ぶ意図を読み取った方がいいでしょう。


以下にシナジーの例を上げます

シナジーパーク補足
プラスのシナジーアウトロードラゴンフライ精密キルで発動
墓荒らしスワッシュバックラー近接キルでリロード&威力アップ
ステータス・フォー・オールインカンデセント範囲攻撃で発動 x キル時に範囲攻撃
解体業者アドレナリン中毒グレネードチャージ x グレネードキルで威力アップ
マイナスのシナジーアウトロー時限ペイロード精密ダメージ減少 x 精密キルで発動
ストレート・ボディショット集束した憤怒精密ショットで発動 x エイムアシスト減少

人気のあるマスターワーク(Masterwork Popularity)を見る Edit

マスターワークのリストには採用率が記述されています。
採用率だけで選ぶと副作用が生じる場合もあるので、総評コメントで見たりシミュレーションした方がいいでしょう。
副作用が生じる組合せは、例えばグレネードランチャーでマガジンにより爆発範囲が上限に達するとマスターワーク:爆発範囲では全く効果が得られません、これは爆発範囲が減るパーク前提で採用します。リニアFRの場合加速コイル+マスターワーク:チャージ時間は一発の威力低下(総火力低下)のデメリットが大きくなります。

人気のあるパーク(Popular Individual Parks)およびパークの評価(Randam Rolls)から1/2列目を見る Edit

バレル/サイトや、マガジンに関しては二つの情報源があります。

  • パーク一覧の青・赤・黄色アイコン(PvE向き/PvP向き/両方向きの判定)
  • 採用率

パーク一覧の青赤黄色は有用なものを示しますが、DIMの良否アイコンと同様に良さげな物にアイコンが着く程度でしかなく、緩い合格基準でシナジーも考慮されていません。
パーク採用率順位は機械的に算出されたもので、用途やシナジーなどは考慮されていません。使用率だけで選ぶとPvP用ビルドとPvE用ビルドが混在した酷い状態に陥るなどが起こります。
そのためいずれも参考程度にとどめ、総評コメントの方を見た方がいいでしょう。

シミュレーションを行う Edit

パークの組合せを入力する事で、性能を予測する事が出来ます。重要な項目は

  • 射程
    PvPでは最も重要です。PvEはピストル・SMGなどの近距離用武器では重要になる場合もあります。
  • 反動方向
    連続して発射する武器では重要です。100に近いほど反動が小さくなります。
  • 評価Tier
    「良く分からない」と言う人はTierの高い武器を選べばOKです。
    しかし特定運用特化のパークの組合せに低Tierの判定を下す、PvP特化パーク/PvE特化パーク混在に高Tierの判定を下す、など誤動作(?)がたまに起こります*2
    最後は自分の判断を信じた方がいいでしょう。

手持ちの武器を比較する Edit

ログイン状態で武器ページを開くと持っている武器の評価Tierを出してくれます。不要武器を整理する場合に役立つでしょう。

以上を踏まえて、適した用途で運用する(そのために選択肢を増やす) Edit

ビルドに適した運用をしなければ武器の性能を引き出せないので、「どこでも使いやすい一本」に頼っているとすぐに限界が来ます。
様々な状況に対応できるよう武器庫を充実させることで、戦闘はどんどん楽になります。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 更新感謝。こういう情報待ってた人結構多いと思います。 -- 2022-10-01 (土) 12:43:55
    • 大事。でもビルドを作る時はマイナーパークコンボを選ぶ勇気も必要。 -- 2022-10-01 (土) 21:25:44
  • 反動方向より安定性の方が断然重要じゃない?反動方向がそんなに良くなくても安定性高ければリココンも容易になるけど、反動方向が良くても安定性が低いと使い物にならない武器種は多い。怯み軽減にもつながるしね -- 2022-10-02 (日) 23:42:46
    • ステータスの良し悪しって環境(コントローラーかマウスか)や個人の流儀で変わると思うので、一概にこれはこうっていう答えを書いてしまうのはちょっと火種になりかねない気がします -- 2022-10-03 (月) 21:39:34
      • ベテランが最適解を論じる場ではないので、初心者の助けになるか、が観点だと思う。初心者を混乱させるなら消したほうがいい、初心者の助けになるなら残したほうがいい。 -- 2022-10-03 (月) 23:38:20
      • それならこのシミュレーションを行う項目をなんも知らない人が見ると、安定性は別に重要じゃないんだなってなりかねない。実際反動を抑えるなら安定性を盛ったほうがいいうえ怯みづらくもなるので初心者ならなおさら反動方向よりも重要だと思う -- 2022-10-04 (火) 05:17:04
      • そこまで思うんだったら編集したらいいんじゃないかな。実際のところ、安定性の必要不必要は武器によって全然違うよ。 -- 2022-10-04 (火) 07:56:43
      • それを言い出したら反動方向の方がもっと武器種が限られると思うが…安定性が不必要とまでなる武器はSGくらいのもんで、砂やリニアですら優先するものではないにしても現状の仕様だと高いほうがいい。異論がないようなら安定性をメインにして反動方向の仕様と武器種による違いを記載する感じでいいかな? -- 2022-10-04 (火) 08:13:15
      • 安定性の重要性を説くのであればステータス解説のページ立ててここにリンクを貼ると言う対応で良いのでは。このページで射程と安定だけ特筆するのは誤解と対立を招くと思う。 -- 2022-10-04 (火) 08:59:26
      • このページの存在意義を考えると「Tierが高くなるほうのステータスを選べば無難だろう」と言う意味で、(射程も)安定性も反動方向も削るって考え方もある。 -- 2022-10-04 (火) 11:16:50
      • どっちみち今の射程と反動方向だけ特筆してる状況はおかしいし変えるべきっぽいな。射程もvEのスカウトとかなら重視しなくていいし、全部の状況一緒くたにまとめてのオススメは難しいからいっそ消すってのはアリかもね。 -- 2022-10-04 (火) 13:08:18
      • 直してみた、こんな感じでどうだろう -- 2022-10-04 (火) 15:09:43
    • あくまでも指標として捉えるのが良いと思う。結構質問板でもどういう装備が良いですか?っていうアバウトなコメントが最近増えてたんで、そういう初心者向けにおおまかな装備が分かる場ってのは結構大きいと思うよ -- 2022-10-03 (月) 23:05:49
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*1 とは言え不人気武器を全肯定するコメントが高評価を得ている場合もあります・・・
*2 初期のLight.ggは相当に酷い組合せに高Tierを与える事がありましたが改善されました


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