明日の眼差し のバックアップ差分(No.5)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
TITLE:明日の眼差し (Eyes of Tomorrow)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:&attachref(./明日の眼差し.jpg,nolink);
CENTER:「私が望むのはそれが全てから解放された姿だ、そうなって初めて手に入れる価値がある」――クロビス・ブレイ
---

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「私が望むのはそれが全てから解放された姿だ、そうなって初めて手に入れる価値がある」――クロビス・ブレイ''


}}

#br
*特徴 [#Abstract]
レイド『[[ディープストーン・クリプト]]』の全ステージクリア後の宝箱開封時に低確率で入手可能なエキゾチックロケットランチャー。
#br
1度に6発のロケット弾を発射し、その全てがしばらく滞空した後、敵を追尾して命中する。
他の誘導性ロケットランチャーとの最大の相違点は、最大6体の敵を同時にロックオン、追尾可能であること。
1度ロックオンすれば360°全方位の敵を同時に撃破することさえ可能で、雑魚処理能力に長けたロケットランチャーの中でも図抜けた殲滅力を誇る。
1体のみをロックオンすることも可能で、その場合は6発全てが同じ敵に命中する。
#br
更に固有パーク「順応兵器」によって、1度の斉射で4体以上の敵を倒すと次に発射するロケット弾のダメージが1.5倍近く上昇する。
高まった威力で連続して雑魚処理を行えるほか、斉射を耐えきったボスクラスの敵に強烈なダメージを与えることもできる。
#br
少し滞空してから飛んでいく誘導弾を撃つ点は[[二尾の狐]]、大量のロケット弾を1度に撃つ点は[[ワードクリフ・コイル]]に類似し、両者の合いの子のような性能と言える。
二尾の狐に比べると同時にロックオンできる数で勝る代わりに1斉射の総火力で劣り、ワードクリフ・コイルに比べると1斉射の火力と誘導性で勝る代わりに発射から命中までの即効性で劣る。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|-|20|エキゾチック|ソーラー|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|75|57|75|50|51|1|68|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):全てを見る目|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|BGCOLOR(#eee):順応兵器|BGCOLOR(#eee):フィットストック|BGCOLOR(#eee):デフォルトの装飾|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|全てを見る目|この武器は複数の標的を同時に追跡して攻撃することができる。|
|>|2列目|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。|
|>|4列目|
|順応兵器|4体以上の戦闘員を1回の攻撃で倒すと、次の攻撃のダメージが増加する。|
|>|5列目|
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|>|6列目|
|デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。|

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS