戦場 のバックアップソース(No.3)
TITLE:戦場 (Battleground)
CENTER:''セリフ''&br;

#br
* 概要 [#bfba345d]
[[選士のシーズン]]アクティビティ
4年目の間はシーズン終了後もプレイが可能
#br
カバル皇帝カルスの娘でありながらカルスに歯向かったカイアトルが太陽系に到着した。
彼女は人類に対し同盟と言う名の従属を求め、交渉は決裂した。
バンガードはカバルの将校を刈り取って軍編成を阻止し全面戦争の回避を試みる。

#br
#contents

* 流れ [#y234de4b]
- [[戦場]]に挑む
-- 証明のハンマー(クエスト)を所持して各種アクティビティを終えるとカバルゴールドが蓄積される
-- カバルゴールドを使い、ハンマーにメダリオンをセットする
-- 戦場をクリアし、現れたトリビュートクレートをハンマーで破壊しハンマーをチャージする
-ハンマーの強化
--週間挑戦を完了し、H.E.L.M.のウォーテーブル評価を集める。
週間挑戦は翌週以降もシーズン中ならいつでもクリア可能
--評価が貯まると自動的にウォーテーブルランクが上がる。毎週3ランク上がる。
--ランク分だけハンマー強化が可能。完全強化するには21ランク必要。
ハンマーを強化すると報酬が増えるなどの特典を受けられる
-アンブラル・エングラムの集束化
プリズムリキャスターでハンマーのチャージを消費すると
アンブラル・エングラムを集束化(報酬を選択)することができる。

* 戦場 [#rf01d2a0]
プレイリストと直接開始の2種類がある。
|差分|直接開始|プレイリスト|h
|パワー|1150|1200|
|戦闘条件|なし|シンジ、バフ、チャンピオンx2|
|ボス|防御フィールドなし|防御フィールドあり|

戦場には以下の種類がある。
プレイリストの場合はどちらが来るかはランダム。
||ヘビーモス|雹(ひょう)|h
|エリア|ネッスス|エウロパ|

道中は決まった順序で以下のような戦闘条件が課される
- バリア発生装置にレリックを当てて破壊する(三回)
- 敵を倒してアイテムを集める(三回)
- 敵を全て排除する

ボスはどの戦場でもギミックは同じ。
- 体力が減るたびに無敵シールドを貼る。特定の敵を倒すとシールド解除。
- プレイリストの場合は
-- 体力がしきい値を下回ると、オレンジのフィールドを発生させる。
フィールドはガーディアンの弾やグレネードは通さないが、敵の弾は貫通する。
フィールド中央にある発生装置を破壊するとフィールドは解除される。
フィールドがある場合、ボス含め全ての敵はフィールドでの合流を優先した動きに切り替わる。

* 証明のハンマー [#h11f8c66]
** カバルゴールド [#n93cd241]
カバルゴールドは、証明のハンマーにメダリオンをセットするために必要な通貨。
|プレイリストストライク|14個|
|ナイトフォール試練・熟練|18個|
|クルーシブル|8個|
|ギャンビット|8個|
|レイド(DSC)|10個 / ステージ|

** メダリオン [#t6f48a0f]
戦場をクリアするとトリビュートクレートが現れる。
これを、メダリオンを装着した証明のハンマーで破壊することでチャージが得られる。
|名前|開放方法|必要カバルゴールド|強化内容|h
|食刻された挑戦者のメダリオン|初期|14|なし|
|穴の開いた挑戦者のメダリオン|挑戦者のメダリオン I|20|最大チャージ+1&br;リキャスター利用まで継続|

* H.E.L.M. (Hub for Emergency and Logistical Maneuvers) [#c7d33784]
シティーのドック内で建造中の拠点機能を持つ宇宙艦。
今回の対カバル戦[[戦場]]の拠点として利用されている。

**シーズンMOD [#wa98cf65]
H.E.L.M.は週替り?でシーズンMODを販売する。
- 属性兵器
- 属性チャージ

**H.E.L.M.評価 [#lfd458a5]
毎週週間挑戦完了でウォーテーブル評価が手に入る。
中で+1000。評価1000ごとに1ランク上がる。
おそらく、毎週3ランクしか上げられない?

** ハンマー強化 [#o51927a3]
H.E.L.M.ウォーテーブル評価ランク1につき、一箇所強化できる。
同一系統(縦方向)の強化はI→II→IIIの順で固定。
別系統(横方向)の強化は必ずトリビュートクレートを最初に強化、以降は
強化済みの系統の左右のみ強化できる(例えば証明のハンマーIを強化するには挑戦者のメダリオンIが必要)。
|証明のルーン|I|証明のルーン:一定確率で集束化アンブラル・エングラム|
|~|II|ハンマーのスロット解除&br;証明のルーン:トリビュートクレートからカバルゴールド入手|
|~|III|証明のルーン:トリビュートクレートから追加のハンマーチャージ|
|挑戦者のメダリオン|I|メダリオン:アンブラルエングラム集束のチャージ容量増加|
|~|II|メダリオン:ランダムな集束化アンブラルエングラム|
|~|III|メダリオン:追加のカバルゴールドで追加のハンマーチャージ|
|レッドリージョンクレート|I|レッドリージョンクレートから選士装備|
|~|II|上記の確率アップ|
|~|III|上記の確率アップ|
|トリビュートクレート|I|トリビュートクレートから1カバルゴールド|
|~|II|トリビュートクレートから選士装備|
|~|III|トリビュートクレートから2カバルゴールド|
|ハンマーチャージ|I|最大チャージ数が3→5|
|~|II|最大チャージ数が5→7|
|~|III|最大チャージ数が7→10|
|カバルゴールド|I|最大所持カバルゴールドが48→56|
|~|II|最大所持カバルゴールドが56→70|
|~|III|最大所持カバルゴールドが70→84|
|ミッション集束|I|トリビュートクレートから集束化アンブラル・エングラム(毎週1つ)|
|~|II|同上(毎週2つ)|
|~|III|同上(毎週3つ)|

* コメント [#jf430941]
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