悲哀の冠/ガールランの分身 のバックアップの現在との差分(No.4)

概要 Edit

適正パワー725


部屋が3つの区画に仕切られ、そのうちのどれかに本物のボス「ガールランの分身」が出現する。

同時にボスが出現する区画の右隣の区画に祝福バフを得る緑サークルが現れ、魔女の祝福を得ることができる。

敵を殲滅すると区画を仕切る壁を跨ぐように魔女の船が現れるので、隣の部屋にバフを受け渡し、成功するとその仕切り壁が消える。

最終的にボス区画までバフを受け渡し、バフ有りとバフ無しが同時に殴ることでボスのシールドを破り、攻撃して倒す。

巨大なボスを撃つと三方に「ガールランの分身」が現れ、一体を殴ると開始。

部屋が3つの区画に仕切られ、ランダムにどれか一つを基準に時計回りに緑サークルのある区画、何もない区画、ガールランの分身がいる区画となる。

敵を殲滅するとバフのある区画とその時計回りに隣を仕切る壁を跨ぐように魔女の船が現れるので、これを起動するとその仕切り壁が消える。

これを2回行い仕切りを消す。バフ有りとバフ無しが同時に分身を殴ることでシールドを破り、攻撃して倒す。

仕掛け / 敵 Edit

ガールランの分身
第1のボスであるウルトラ級のグラディエーター。倒すとクリア。


最初は部屋の3方向で3体が座り込んでいるが、どれかを殴ると3体のうち2体が消滅し、残る1体が襲い掛かってくる。

巨大なボスを撃つと部屋の3方向に現れ座り込み、どれかを殴ると2体が消滅し、残る1体が襲い掛かってくる。
近接の攻撃力が異常に高いだけでなく、破壊不能のシールドを纏っている。

このシールドは魔女の祝福バフを持った人が、バフを持っていない人と同時に近接攻撃をしなければ破ることができない。

このシールドは魔女の祝福バフを持った人とバフを持っていない人が同時に近接攻撃をすると破壊される。
シールド破壊時には強力なグラディエーター相手に至近戦闘を強いられるので要注意。
また、一定時間経つと「分身がハイヴを儀式を準備している」と表示され、緑色の光を纏った末に全体ほぼ即死攻撃を放つ(ほぼ即死ダメージだがパワー・耐久・耐性次第では耐えられる)。
シールドを破られたら10秒間怯んで動かなくなり、10秒経過すると再びシールドを纏って攻撃し始め、そのままシールドを破られない状態が続くと消滅し攻撃ターンが終了する。
攻撃ターン終了後は再び部屋の3方向に3体が出現し、全体即死攻撃の準備を始めるが、どれかを殴れば阻止でき、再び2体が消滅して1体との戦闘になる。

仕切り壁


戦闘が開始されると、部屋中央の柱から3方向に半透明な壁が出現し、行き来ができなくなる。

ガールランの分身が2体消滅すると、部屋中央の柱から3方向に半透明な壁が出現し、行き来ができなくなる。

ランダムに選ばれた区画を基準に時計回りに、緑のサークルがある区画、何もない区画、分身のいる区画、となる。
壁が作られる場所は中央柱から3方向に伸びる金属の線、またはその上に設置された魔女の船の装置で判別可能。
魔女の船を起動しバフの受け渡しに成功するとその壁が消え、区画間の合流ができるようになる。


魔女の祝福、魔女の船

緑のサークル、魔女の祝福、魔女の船
共通ギミックなので詳しい解説は割愛。

バフを取得できる区域の敵は祝福されたものが混じって出てくるので、必ずバフ持ちとバフ無しが協力しなければならない。
魔女の船は各区域に出現したオーガを全滅させることで、緑サークルが出現した区域から時計回りに設置される。
ボスのシールドを破るためにも必要で、祝福バフありの人となしの人が同時に近接攻撃することでシールドが剥がれる。

シールドを剥がした人の祝福バフは消滅する。

シールドを剥がした人ときに近くにいた人の祝福バフは消滅する。

ハイヴ
全ての区域共通で、アコライト5体とメジャー級のウィザード1体が3度に渡って同時に出現する。
祝福バフを得る区域ではそれに加えて祝福されたスロールが追加で出現する。
3度目の出現時にはメジャー級のオーガ1体が追加で出現する。このオーガも祝福バフを得る区域では祝福状態となる。


中央の柱
区画を区切る壁の中心となる柱。
特にギミックはないが、緑色の炎を纏っており柱の根元に立つと延焼の持続ダメージが入る。
詰んだ際の自決に使える。

攻略 Edit


推奨装備

ウォーロックはルナファクションのブーツとY2皇帝の火炎MOD(ない場合は1年目リヴァイアサンクラスアーマー)、他クラスは雑魚処理用なので何でも良い。

武器はプライマリ枠は近距離向きなら何でもOK(例えばブレイクネック世捨て人)、特殊枠はオーガを怯ませウィザードを処理できる武器(例えば誘導尋問)。

パワー枠は対ボス。1人はトラクターキャノンによりボイド1.5倍非ボイド1.33倍の属性ダメ強化のデバフをつける。これはパワー不問なので一番低パワーな人がいい。

他は好戦的フレーム+スパイクグレネードのグレネードランチャー(理想はボイド属性の大鴉の群れ)か、ザ・プロスペクターのDPSが高い。


役割分担と流れ

戦闘開始前に2人ペアを3組作り、それぞれ担当する区画と、各区画の呼び方を決める。

例えば入り口から見て正面奥を1番とし、時計回りに2番と3番にするなど。

以下、本物のボスが現れた区画を「ボス区画」、魔女の祝福を得る緑サークルが出現した区画を「バフ区画」とする。

バフを都度受け渡す場合の流れは以下の通り。船を起動する度に全員のバフを消し(バフ持ちだけサークルに入る)、再度緑サークルで付与する方法もある。
段階バフ区画なし区画ボス区画補足
雑魚処理1○○○○○○○=バフなし
バフ取得○●○○○○●=バフあり 取得を少し遅らせると安全
船1つ目船船船○○○船=船に集合 境界は消える
雑魚処理2●○●○○○○=バフなし
船2つ目船船船船船○境界は消える。船1つ目の後 1分以内に行う必要あり
ボス攻撃○●○●●○バフ4人も可能

  • 戦闘を開始する前に必ず3区画にペアで分かれる。分かれる前に戦闘開始した場合は詰みなので中央の柱で自決する。
  • 戦闘開始したら、本物のボスがどの区画かを報告し、時計回りで隣の区画がバフ区画なので1人が緑サークルで祝福バフを取る。
    • 祝福バフはただちに取得しなければいけないわけではなく、少し時間を置いてから取得すると受け渡しまでの時間に余裕ができる。
  • 各区域に出現するアコライト、ウィザードを順次倒していく。
    • ボス区画は無敵シールドを纏ったボスがいるので他の区画より危険度が大幅に高い。
      背の高い障害物に乗ればボスの攻撃を受けないので危なかったらすぐ避難する。
      • また、ボスのシールドは通常のシールドを異なり後方へと銃弾を通さない。
        なのでアコライトやウィザードがボスシールドに隠れて倒せないという事態も起こる。
  • 3度目の雑魚沸きでメジャー級のオーガが出現するので迅速に倒す。
    祝福されている場合は祝福バフを持っている人がパワーウェポンを使ってでも処理する。

戦闘開始前に、各区画の呼び方を決める(例えば入り口から見て正面奥から時計回りに、1番2番3番、もしくは光源の色で白赤紫)。

2人ペアを3組作り、それぞれ担当する区画、ペアのどちらがバフを担当するかを決める(例えばメンバーリスト順で上から1番2人2番2人3番2人、奇数がバフ担当)。

また、攻撃時のシールドを剥がす順序を決めておく(例えばトラクターキャノン持ちを最後にして、後はメンバーリスト順)。


以下、分身が残った区画を「ボス区画」、魔女の祝福を得る緑サークルが出現した区画を「バフ区画」とする。
  • 初回は巨大なボスを撃つことで分身三体を呼び出させる。
  • 3区画にペアで分かれ、分身のどれかを殴って戦闘開始。
  • バフ区画、ボス区画を報告し、各区域に出現するアコライト、ウィザードを順次倒していく。
    • バフ区画は、ある程度時間を置いて祝福バフを取得する(早期に取ると雑魚処理時間が短くなるので注意)。
    • ボス区画は、ボスに狙われたらジャンプで飛び越す、または背の高い障害物に乗る。
      ボスのシールドは銃弾を通さないので、雑魚が隠れて攻撃できない場合はボスを誘導し引き離す。 
  • 3度目の雑魚沸きでメジャー級のオーガが出現するので迅速に倒す。攻撃されると危険なのでFRやパワー武器など高火力武器でひるませる。
  • オーガの処理が完了すると、バフ区画から時計回りの隣との区画の仕切り壁に魔女の船が出現する。
    • 通常の受け渡しを行う場合、バフ区画のペア2人と、受け渡される区画の1人が紫サークルに入って起動する。
      これでバフ有りと無しがちょうど2人ずつになる。
    • もう一つの方法として、祝福バフを持った1人だけが紫サークルに入って起動する。
      これでバフ持ちがいなくなり、バフ区画に再び緑サークルが出現するので必要な人数だけバフを取る。
  • 魔女の船を起動するとその仕切り壁が消え、合流できるようになる。
    合流後はオーガ処理まで同じ流れを繰り返す。
  • ボス区画までバフの受け渡しが終わり、全ての区画が合流できたら攻撃ターン。
    バフ有りとバフ無しが同時に近接攻撃することでボスのシールドを剥がし、総攻撃する。
    • シールドが剥がれてから10秒経過するとまたシールドが張られるので、残りの祝福バフ持ちが再び殴ってシールドを剥がす。
      通常なら3回、バフ取得を工夫すれば4回シールドを剥がせる。
    • シールドを剥がした人の祝福バフは消滅し、同じ人が続けてシールドを剥がすことはできない。
      なので各区画のペアでシールドを剥がしに向かう順番を決めておくとよい。
  • 攻撃ターンが終わると、戦闘開始前と同じ位置に3体のボスが出現し、そのまま全体即死攻撃の準備を始める。
    バフのある区画の全員と、次の区画の1人が紫サークルに入って起動する。

    仕切り壁が消え、合流できるようになる。
  • 雑魚処理~船起動までをもう1セット行う。二度目の船起動は全員集合、全ての仕切りが消える。
  • バフが尽きるまで、シールドを剥がして総攻撃を繰り返す。
    シールドはバフ有りとバフ無しが同時に近接攻撃、その際近くにいる人のバフは消滅する。

    シールドは10秒経過で回復するがバフ持ちがいれば再びシールドを剥がせる。3人なら30、4人なら40秒間攻撃可能。

    なお、バフ持ちは分身の攻撃に参加できないが、輝く泉・トラクターキャノン(デバフ付与)などの支援は出来る。
  • バフが尽きると、戦闘開始前と同じ位置に3体のボスが出現し、そのまま全体即死攻撃の準備を始める。
    各ペアが区画に分かれたのを確認してから殴って阻止する。
  • 以上をボスの体力を削り切るまで繰り返す。

最大の注意点として、ボスであるガールランの分身はウルトラ級のグラディエーターであり、非常に強力な近接攻撃を仕掛けてくる。
そしてシールドを剥がすためには近接攻撃をする必要があるので、ボスの近接攻撃を受けて死亡する危険性が非常に高い。
攻撃ターンに入ったらボスの至近距離にウォーロックが輝く泉を張るなどして事故率の軽減を行ないたい。

挑戦:完全勝利 Edit


達成条件:ガールランの分身への攻撃ターン中に、無敵シールドを5回解除した後にガールランの分身を倒す。


注意点としては、1回の攻撃ターンで5回無敵シールドを破壊する必要がある事。

例えば、1回目の攻撃でガールランの分身のシールドを5回はがして攻撃したが倒しきれずに2回目の攻撃になった際でも、再度5回シールドを破壊して倒さないとクリア扱いにならない。


正攻法でやる場合、最後の攻撃ターンにおいて「魔女の祝福」を持つメンバーが5人、祝福を持たないメンバーが1人になるように人数調整が必要である。


【特殊な方法】

通常は分身のバリアを解除するためには「魔女の祝福」を持ってない人、持っている人がそれぞれ「近接攻撃」を当てる必要がある。

しかし、アナーキーを使う事で、上記の条件を無視してバリアを解除することができる。

やり方は、「魔女の祝福」を持つ人がアナーキーを装備してボスに弾頭をくっつける。

その状態で祝福を持たない人が近接攻撃を当てると、バリアが解除できる。

(最初の攻撃時はアナーキーの弾頭を分身に付けられないため、最初の解除だけは別の魔女の祝福持ちの人が行う必要がある。)

以降はアナーキー持ちの人は祝福が消えないように、分身から離れ、遠距離からアナーキーの弾を分身に貼りつけ続ける。

この方法の利点は、近接攻撃を同時に当てる必要がないためタイミングずれが起こらない、分身の攻撃を受けての事故死が減る、分身に近づいてしまったがために意図せず祝福が消えてしまうのを防止できる点である。


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