夜明けのコーラス のバックアップの現在との差分(No.3)
TITLE:夜明けのコーラス(Dawn Chorus) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(,640x360,nolink); CENTER:&attachref(./tiger_release_final_20210809_103513.png,640x360,nolink); CENTER:「栄光の輝きに包まれて逝け」――古代の地球の格言 入手方法:高難易度の失われたセクター 入手方法:伝説と達人の失われたセクター(ソロ) #region(伝承) 「栄光の輝きに包まれて逝け」――古代の地球の格言 #br 我が心は激しい火のように温かい。精神が炎により高揚している。奴らの折檻に喜びを覚え、敵を見つめて微笑む。 炎の剣ほど明るく輝き正義を誇るものはない。 もう震える必要はない。炎は我らの守り人、炎の光に怯えるな。その手により我々の恐怖は全て燃え尽きるだろう。 敵の銃声は沈黙し、逃げた仲間は勇気を携えて戻ってくる。影に怯えていた者たちは炎を灯し、恐怖を退けるだろう。我々の未来は明るく照らされている。夜に炎を掲げるのだから。 炎は死に、また蘇る。不死鳥の如く灰から出でて、新たな姿として燃える。炎はその光を分け与えることで、我々を強くする。我々の中に潜んでいる希望に再び火を灯してくれよう。弱きから力を生み、不純から邪悪を燃やす。我らの暗闇の中の道は明るい。炎が道中を照らしたのだから。 我々の心は炎が燃える暖炉だ。その炎は忠誠を誓う者の家を守るが、邪悪な者は光に目がくらみ、影へと逃げ帰るだろう。 銃弾だけでは勝利できない。炎の剣は鈍ることなく、輝きを失うことはない。炎の敵対者は永久に煙と化し、吹き飛ばされてしまう。炎は永遠である。自身の亡霊に憑りつかれているため、死ぬことがない。 #br ――焼け焦げた礼拝堂から発見された、ハングレン3という名の蘇りし者の話を記載したと思われる讃美歌の一曲 #endregion() *特徴 [#Abstract] 「光の超越」で追加されたウォーロックのエキゾチックヘルメット。 #br ドーンブレード使用中、デイブレイクの攻撃に炎上持続ダメージを追加し敵により大きなダメージを与える。 さらに同一の敵に対して連続でデイブレイクを当て続けると、ダメージを段階的に増加させる効果も持つ。 これにより、ボスクラスの敵に大ダメージを与えることができる。 ソーラーサブクラス3.0への更新に伴い、以前にあった炎上効果はスコーチデバフへと変更された。 デイブレイクの攻撃で敵をスコーチ状態にすることができ、デイブレイクのダメージ自体も増加する。 更に恒常的にスコーチのダメージがアップする、これには武器パークによるスコーチなども恩恵を受ける。 加えてスコーチによるダメージが発生する度に近接エネルギーが回復する効果も持つ。 #Br #br 【装備中に付与される効果の数値データ】 |内容|数値|h |デイブレイクで付与されるスコーチデバフのスタック|x30(灰の名残装備時はx40)&br;→デイブレイクは敵に2回ヒットするため、実際は上記数字の2倍となる。| |デイブレイクのダメージ増加量|+90%| |スコーチのダメージ増加量|PVEでは+200%、PVPでは+50%| |スコーチダメージ1回当たりの近接エネルギー回復量|+5%| さらにもう一つの効果としてソーラースキルによる炎上持続ダメージの持続時間を延長する事ができ、 炎上持続ダメージを与える度に近接エネルギーを約5%ほど回復する効果も持つ。 この効果はスキルにのみ適用され、武器による炎上ダメージの持続時間は伸ばさず、近接エネルギー回復もしない。 ウォーロックの炎上効果持ちスキルはデイブレイク、ソーラーグレネード、点火接触、導きの炎があり、これらに夜明けのコーラスの効果が乗る。 #br スコーチはスタックがx100に達すると点火によるソーラー爆発が発生するため、デイブレイクの攻撃で点火する事で単体相手にも更なる火力の上昇が見込める。 スコーチのダメージ量アップの恩恵は武器パーク・スキルを問わず、かつデイブレイクの選択に関係なく常に受けられる。 なお、勘違いされがちだがスコーチのダメージは上昇するものの%%%''点火のダメージは上昇しない。''%%% //点火の仕様として、スコーチ付与手段の強化倍率が点火のダメージにも乗るため、コーラス装備時には点火のダメージも3倍となる。 //要検証、コーラスはスコーチバフとしてカウントされない? //検証終了 更に%%%各種スコーチのスタック数は増加しない%%%点にも注意したい、あくまで累積ダメージが増加する効果となる。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2023/5/24|7.1.0|・夜明けのコーラスの投射物によるダメージが増加。夜明けのコーラスのダメージボーナスが、スコーチ状態以外の敵にも適用されるようになります。 | **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |残り火の儀式|デイブレイクの投射物に接触時の炎上効果が付与され、標的にさらなるダメージを与える。&br;全ての炎上効果時間が延長され、炎上によって標的にダメージを与えるたびに若干の近接エネルギーを獲得する。| |残り火の儀式|デイブレイクの投射物のダメージが増大し、当たった標的をスコーチ状態にする。スコーチの効果が強化され、スコーチによって標的にダメージを与えると若干の近接エネルギーを獲得する。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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