レソフォビア のバックアップソース(No.2)
TITLE:レソフォビア (Lethophobia)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:昼は浮かれ騒ぎ、夜は踊る。
入手方法: 望みのシーズンのアクティビティ

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''昼は浮かれ騒ぎ、夜は踊る。''

希竜はプリズムのような光を帯びた翼で柱の間を軽快に舞いながら、最後にもう一度、空へと飛び立った。スジュール・エイドは、その淡く波打つ反射光が晶洞石上を横切っていくのを見つめた。 &br;フギンとムニンが名もなき2人組として、彼らのように熱情や狡知に満ち溢れたこの街に初めてやって来てから、もう何年も経つ。そのほとんどの期間、スジュールは2人を友人だと思っていた。彼らは、リーフの向こう側の世界にまつわる情報を知りたがる彼女の心情を巧みに汲み取り、まるで一流の語り手のような熱意で真実と嘘を紡ぎ出した。 &br;だが今やハントは召集され、未来に向けて残された道は一択となった。 &br;スジュールは部屋の中央で、弓柄を緩く握り、頭を下げて待っていた。 &br;やがてアハンカーラは彼女の両側にどっしりと着地し、周囲の匂いを嗅いだ。  &br;「不満でもあるのか?」フギンは驚いた様子で尋ねた。 &br;「終わりのない物語なんてあったか?」ムニンは答えた。 &br;「話終わったら、二度とそんなこと言うなよ」フギンは告げた。  &br;「俺たちの絆は骨の如く永遠に確かで揺るぎないものになる」ムニンは大あくびをし、丸く曲がった牙を互いに擦り合わせた。  &br;「美辞麗句」スジュールは呟いた。 &br;彼女にとっても、彼らとの別れは寂しいものであった。旺盛な探究心、計り知れぬ知恵。意図して鞘に収められた武器の儚げな気品。  &br;降伏という名の失意の瞬間にすべてが失われた。ただし―― &br;フギンは首を傾げた。ムニンは顎を大きく開き、牙を剥いて笑みを浮かべた。  &br;スジュールは背筋を伸ばした。腰には女王自身の武器庫から授けられたフラクタルナイフが携えられ、手には立派な弓が握られていた。  &br;「さあ」彼女はそう言うと、矢筒から矢を取り出した。「思い出に残るような決闘をさせて」
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h
|68|23|56|62|60|63|77|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):弾性の弦|BGCOLOR(#eee):ファイバーグラス製の矢|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):竜の復讐|
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|パーミアビリティ|ハイグラウンド|-|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|安定ハンド|包囲網|-|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|スリックドロー|爆発矢|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|インパルス増幅器|崩壊の始まり|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|リパルサーブレース|解体|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|ウォームアップ成功|黄金のトライコーン|-|
|-|ポリマー性の弦|-|啓発的アクション|アトリションオーブ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};パーミアビリティ|解体|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スリックドロー|&color(blue){強化特性};包囲網|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|&color(blue){強化特性};爆発矢|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用しているとリロード速度が上がり、素早く移動できる。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプがサブクラスと一致する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプがサブクラスと一致する。&br;ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が低下する。|
|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、マガジンの一部が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|解体|持続的にダメージを与えると、しばらくの間、建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬からマガジンの一部が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。武器のリロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。|
|&color(blue){強化特性};爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシールドを壊すと、その戦闘員はしばらくの間一時的にキネティックダメージに弱くなる。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):竜の復讐|味方が死ぬか、自身が瀕死状態に至ると、この武器のマガジンが補充され、射程距離、チャージ速度、ハンドリングが向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(望みのシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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