パワー のバックアップ差分(No.2)

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TITLE:パワー (Power)

* パワーって何? [#mc412711]
装備の攻撃力と防御力の平均値(端数切捨て)で、レベルの代わりで高い「レベルアドバンテージ」が得られ、受けるダメージが減り与えるダメージが増えます。
ただプレイするだけで簡単に途中まで上がりますが、ある値で止まります。それ以降は週刊報酬「強力な報酬」であげる必要があります。
D1の名残で「光」「光値(Light Level)」とも言われます。

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vEは常に有効です。
敵よりパワーが低いと著しく与えるダメージが減り、受けるダメージが増えます。さらに低いと骸骨の警告アイコン。50以上低いと破壊不能(Immune)になります。
一方でパワーが高いと少し攻撃・防御で有利になりますが、ある程度で上限に達します(なのでパワー600でもパワー30ドレッグの大群に撲殺される場合はあります)。
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vPはアイアンバナーのみ有効です。差があればアークストライダーの近接やタイタンタックルに耐えます。
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vPvE=ギャンビットは、対人戦闘のみレベルアドバンテージ有効です([[※ギャンビットに関する補足>https://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2019/03/tips-gambit-all.html]])。

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パワーには購入した製品により上限があります。
|CENTER:所有|CENTER:最大パワー値|h
|CENTER:|CENTER:|c
|Destiny2本編|300|
|オシリスの呪い|330|
|ウォーマインド|380|
|孤独と影|600~ (シーズンごとに+50)|

* パワーを上げるには? [#y7542615]
パワー(攻撃力、防御力)の高い報酬(強力な報酬)を得ることで上がります。
ある程度まではどんな報酬でもパワーが上がりますが、あるパワーを境に低パワーな装備しか落ちなくなりパワーが上がらなくなります。
そこから先は、週間制限などのある「強力な報酬」を集めて上げていきます。

* 報酬のパワーはどうやって決まるの? [#k176df35]
報酬のパワーは概ね、''最大パワー''±''α''です。
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まず''最大パワー''は、倉庫・手持ち・別キャラ手持ち装備全てから到達できる最大のパワーです。
未鑑定エングラム・ポストマスター・別クラス装備・エキゾチック武器二つなど、装備不能なパターンは無視されます。
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次に、報酬ごとにソフトリミット、ソフトリミット以下でのα、ソフトリミット以上のαが決まっています。
最大パワーがソフトリミットを超えるとパワーの伸びが急激に悪くなります。
例えば、2年目は強力な報酬以外は全てソフトリミット500程度で、ソフトリミットまではα=0~-10ぐらい、ソフトリミット以上でのαは-10~-20です (シーズンごとに調整されます、以前はαが同じぐらいで高難易度ほどソフトリミットが高くなっていましたが、最近は全報酬が同じソフトリミットで高難易度ほどαが高い場合が多いです)。
ルミナスエングラムはソフトリミットは実質なしで、αは常に+3~+10程度です。
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例外として、電力サージのようなパワー固定の報酬や、1年目装備のようなハードリミット(380以下)がある報酬もあります。

* 報酬の種類 [#ae611563]
- 強力でない報酬
-- 通常ドロップ
ほとんど全てのドロップ。敵を倒したときやクリア時に手に入ります。
-- 店売り装備
ベンダーから手に入る装備です。
-- コレクトファイル
エキゾチック装備・1年目装備を取り出す事ができます。
-- エバーバース
10固定です。
- 強力な報酬
日刊週刊マイルストーン・スパイダーの強力な敵バウンティ・無視界の源泉週初回クリア・レイド報酬・レジェンダリバウンティ報酬・アイアンバナー報酬・クラン報酬など入手量に制限のある報酬です。
シーズンごとに大幅に再調整が入りますが、一般論としてパワーは低難易度な物はそこそこ高く、高難易度・最新コンテンツほどさらに高いです。
多くはクラス単位であり同クラス2キャラ目では低パワーになります。
- プライム・アチューンメント
毎日数個のプライム・アチューンメントが累積され、強力な敵を倒すか対戦を終えることでプライムエングラムが手に入ります。
一個ドロップに数時間はかかるためアチューメント切れは非常に珍しいです。パワーは非常に高く、ソフトリミットがありません。
一個ドロップに数時間はかかるためアチューンメント切れは非常に珍しいです。パワーは非常に高く、ソフトリミットがありません。
- エキゾチック装備
プライム・エングラムの代わりにドロップ、もしくはバウンティの強力な報酬に追加で手に入ることがあります。
確率は非常に低いですがパワーは非常に高、ソフトリミットがありません。
確率は非常に低いですがパワーは非常に高く、ソフトリミットがありません。
- クエスト報酬
エキゾチック入手クエストのような一度きりの物です。
パワーは非常に高、ソフトリミットのない物が多いですが、電力サージのように固定の物もあります。

パワーは非常に高くソフトリミットのない物が多いですが、電力サージのように固定の物もあります。
* パワーを早く上げるには? [#b6c9980d]
一言でいえば、1キャラずつあげる、低パワーな強力な報酬でムラを均し、高パワーな強力な報酬で引き上げます。

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- 一番パワーの高いクラスを選び、全報酬を受け取れるだけ受け取ります。
-- 融合で最大パワーを引き上げる
例えばキネティック枠は&color(gold){■};玉兎550と&color(magenta){■};ベターデビル500、エネルギー枠は&color(gold){■};グラビトンランス540と&color(magenta){■};紙一重520があるとします。最もパワーの高い&color(gold){■};玉兎と&color(gold){■};グラビトンランスの組み合わせは、エキゾを二つ同時に装備できないので無視されます。ベターデビルに玉兎を融合すると(もしくは紙一重にグラビトンランスを融合しても)最もパワーの高い組み合わせ(キネティック550エネルギー540)を同時に装備でき、最大パワーが高くなります。
またレア装備の要求レベルが高すぎて装備できない場合があります。そのレア装備をレジェンダリに融合することで、要求レベルを引き下げることができます。
-- パワーにムラが無い場合
高パワーな強力な報酬で最大値を引き上げます。
どこかを突出して高くすれば、そのパワーに達するまで他の部位を引き上げてくれます。
-- パワーに極端に大きなムラがある場合
最大パワーより10~20以上低い部位がある場合、店売り装備や通常ドロップで底上げします。
-- パワーにそこそこのムラがある場合
低パワーな報酬でムラを小さくします。
部位指定可能な報酬(ブラックアーマリーの強力なフレーム、絢爛の聖杯、放浪者の頭防具)は、最も低い部位を狙い撃ちで引き上げる事ができるため非常に有効です。
- 同じことを二クラス目、三クラス目に繰り返す。
一キャラ目で育てた武器を利用できるため、二キャラ目三キャラ目は一キャラ目ちかい値まで高い伸び率で成長します。
- 週リセットや日刊リセットで報酬が消えるぐらいなら受け取る。

* コメント [#g2740156]
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