ドラゴン・ブレス のバックアップ差分(No.1)
TITLE:ドラゴン・ブレス (Dragon's Breath) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:世界を燃やせ。全て燃やしてしまえ。 入手方法: シーズンパス報酬 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''世界を燃やせ。全て燃やしてしまえ。'' 「買うのか?」店員が退屈そうに聞いた。 &br;アリアドネーはその声には耳を貸さず、展示ケースを睨みつけている。「エノック、見てよこれ。これのどこがドラゴンなの? 大目に見てもせいぜいサメよ。クラックスもサメ・ブレスって名前にするべきだったわ」 &br;「サメ・ブレスだと迫力に欠けるだろう。まあ、水中にいるなら話は別だけど」エノックが言った。彼の傍ではマーカスがケースを調べている。 &br;「まさにそのとおりよ! 一方、私のドラゴンはちゃんとカッコいいんだって法律で決まってるからね」アリアドネーが彼女のスパローの側部に塗られた輝く紅のドラゴンを指差して言った。「比べものにもならないわ」 &br;「比べることはできるかもしれないぞ」マーカスが言い、店員を見た。「これって試したりできるかな?」 &br;アリアドネーが嬉しそうに目を輝かせた。 &br;20分後、彼らは同意書のサインを終え、シティの郊外まで来ていた。エノックがロケットランチャーを肩に担ぐと、サメの笑顔がアリアドネーに向いた。 &br;「あなたならできますよ」とディディ。ディディとエノックのゴーストは一行の頭上を漂いながら、録画の準備を進めていた。 &br;「アリィ、5秒のハンデをやるから急いだほうがいいぞ」マーカスが言った。「よーい… ドン!」 &br;エノックがカウントダウンし、ロケットランチャーを発射して下ろす中、アリアドネーのスパローが高速で走り去った。 &br;「このレース、グリスが勝つと思うか?」エノックが尋ねた。上空では、明るく光るロケット弾が弧を描きながら彼女の方向に向かって飛んでいく。 &br;マーカスがかがんで彼の肩を叩く。 &br;「絶対に無理――」 &br;ロケット弾がスパローに直撃し、着弾地点から火の玉が上がった。 &br;「これこそエンターテインメントですね」ディディが満足げに言った。 }} #br *特徴 [#Abstract] * 歴史 [#k94a7b63] ロケラン専門工房クラックス&ロマーが開発したロケラン三兄弟([[ギャラルホルン]]、[[トゥルース]])の一つ。 #br D1クロタDLCからの復刻エキゾ武器であり、当時は着弾地点にソーラグレネードを発生する効果を持っていた。 しかし当時は敵がソーラーグレネードを探知すると攻撃を中断してでも逃げ出す仕様だったため、火力アップどころか敵を散らすだけ・・・とレジェンダリロケラン未満の性能と見られていた。 これを誤ってレイドボスに撃とうものなら「ボスの精密部位が見えない!」「的が動く!」「邪魔だから止めて!」と5人から罵倒され顰蹙を買う事間違いなし。 その残念性能、同じソーラーロケランかつ全エキゾ中最強[[ギャラルホルン]]との格差、見た目のインパクトからネタエキゾ扱いされた。 #br その後敵がダメージゾーンから逃げないよう変更、さらにリワークされソーラーグレからナパームへと変化し攻撃範囲が広がり視認性への悪影響も緩和、地味ながら雑魚処理に特化したエキゾに相応しい有用性を持つ武器へと生まれ変わった。 #br Destiny2ではアイアンバナー報酬のサブマシンガン「ドラゴンブレス(Breath of the dragon)」が追加され「ドラゴン・ブレス(Dragon Breath)」と英名は問題ないが和名がかぶってしまった。 そこで、サブマシンガンは[[竜の息吹]]へと改名され、[[ドラゴンブレス]](ドットなし)の名は欠番となり、その上でドラゴン・ブレスが追加された。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ロケットランチャー|-|15|エキゾチック|ソーラー|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |90|72|37|82|37|1|70| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):複合推進剤|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|BGCOLOR(#eee):ハイオクタン|BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):複合推進剤|ロケット弾は攻撃を受けた標的に埋め込まれ、定期的に発火燃料を噴射してスコーチ状態にする。発射間隔が長いほど、次のロケット弾の燃料は増量される。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ハイオクタン|付近の標的に点火すると、燃料が一部補充される。燃料が最大になると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくなる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。| #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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